角色造型-第三章-動漫服裝設(shè)計課件_第1頁
角色造型-第三章-動漫服裝設(shè)計課件_第2頁
角色造型-第三章-動漫服裝設(shè)計課件_第3頁
角色造型-第三章-動漫服裝設(shè)計課件_第4頁
角色造型-第三章-動漫服裝設(shè)計課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩122頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

國際學(xué)院動漫設(shè)計與制作專業(yè)角色服裝設(shè)計

主講:李娜國際學(xué)院動漫設(shè)計與制作專業(yè)角色服裝設(shè)計主講:李娜1衣紋褶皺產(chǎn)生原因重力作用擠壓拉伸風(fēng)力作用隨人們動作變化,衣服作用力也隨之變化。所以畫畫之前要分析一下衣服受力的作用力有哪些。2衣紋褶皺產(chǎn)生原因重力作用2褶皺的基礎(chǔ)畫法1、重力作用,擠壓作用畫法如果將布平鋪在橫桿上,重力作用,布會下垂。當(dāng)兩頭不夠布完全平行伸展時,產(chǎn)生布向中間擠壓,會產(chǎn)生許多褶皺。將布放在豎立的桿上,上下兩處都綁住,那么上下兩處都形成褶皺。群擺的褶皺便是上方綁住,下方重力垂直的狀態(tài)。3褶皺的基礎(chǔ)畫法1、重力作用,擠壓作用畫法3右邊是末端卷曲波狀左邊群擺褶皺4右邊是末端卷曲波狀左邊群擺褶皺42、拉伸,風(fēng)力作用畫法

當(dāng)用夾子夾住布料的兩端,布料的褶皺會在中間交叉,形成交叉褶皺。當(dāng)有風(fēng)力作用與交叉布料時,就會在末端形成卷曲的波狀褶皺。52、拉伸,風(fēng)力作用畫法當(dāng)用夾子夾住布料的兩端,布料的兩邊綁住,形成交叉褶皺6兩邊綁住,形成交叉褶皺6風(fēng)作用于形成波浪褶皺7風(fēng)作用于形成波浪褶皺73、擠壓褶皺畫法把圓筒狀的布料套在一根圓柱上,它會由于重力作用擠壓成一堆,形成非常明顯的交叉形擠壓褶皺。人體的肘關(guān)節(jié)內(nèi)側(cè),膝關(guān)節(jié)后側(cè),踝關(guān)節(jié)是擠壓褶皺最顯著的地方。83、擠壓褶皺畫法把圓筒狀的布料套在一根圓柱上,它會由于重踝關(guān)節(jié)膝關(guān)節(jié)9踝關(guān)節(jié)膝關(guān)節(jié)9褲角綁住,形成擠壓褶皺手肘褶皺10褲角綁住,形成擠壓褶皺手肘褶皺10拉伸褶皺的畫法當(dāng)人物抬手時,將產(chǎn)生以腋窩為中心點(diǎn),指向手臂伸展的方向呈放射性的拉伸褶皺。手臂抬在最低時,褶皺淺少。抬到越高,褶皺越深越多。11拉伸褶皺的畫法當(dāng)人物抬手時,將產(chǎn)生以腋窩為中心點(diǎn),指向手臂伸由腋下點(diǎn)向四周散開12由腋下點(diǎn)向四周散開12褶皺的綜合運(yùn)用上肢常見褶皺。人手臂抬起來,肘關(guān)節(jié)彎曲時裝會產(chǎn)生相應(yīng)的拉伸和擠壓褶皺。手肘褶皺13褶皺的綜合運(yùn)用上肢常見褶皺。人手臂抬起來,肘關(guān)節(jié)彎曲時裝會產(chǎn)下肢常見褶皺。隨著腿的彎曲,伸展,服裝也會形成相應(yīng)的擠壓,拉伸褶皺。膝蓋褶皺14下肢常見褶皺。隨著腿的彎曲,伸展,服裝也會形成相應(yīng)的擠壓,根據(jù)人物動作設(shè)計褶皺。只要人物動作確定后,服裝基本褶皺方向才能隨之確定。15根據(jù)人物動作設(shè)計褶皺。15腰的扭曲形成褶皺腿的張開導(dǎo)致褶皺由中心向四周擴(kuò)散16腰的扭曲形成褶皺腿的張開16坐著的衣紋褶皺17坐著的171818同一人同一動作,不同服裝也有不同褶皺。同一動作,褶皺方向相同。但服裝材質(zhì)不同,褶皺數(shù)量和深度也有所不同。柔軟服裝產(chǎn)生細(xì)密的褶皺,較厚較硬的服裝產(chǎn)生褶皺少而稀疏。19同一人同一動作,不同服裝也有不同褶皺。19衣服的固有褶皺當(dāng)人物長時間穿同一件衣服,身上大量重復(fù)的小型交叉褶皺存在的時候,就容易在布料上形成殘留的褶皺。

某一姿勢身體不同部位的褶皺。服裝的褶皺取決與人物動態(tài)姿勢。20衣服的固有褶皺當(dāng)人物長時間穿同一件衣服,身上大不同國家,不同時代服裝特點(diǎn)服裝在不同時代,國家都有自身的風(fēng)格。學(xué)習(xí)它們可以更加設(shè)計出符合劇本故事要求的動漫角色。

1、東方服飾

關(guān)鍵詞:長袍,小袖,邊緣有花紋圖案,腰帶,大袖口,交領(lǐng),翻領(lǐng)寬袖袍,半臂/半袖,園領(lǐng)窄袖袍衫,玉帶,長衫馬褂,旗袍…….21不同國家,不同時代服裝特點(diǎn)服裝在不同時代22222323漢24漢2425252626盛唐27盛唐27口袋西游28口袋西游282929黃光劍30黃光劍303131日本服飾韓國服飾32日本服飾韓國服飾3233333434353536362、西方服裝372、西方服裝37古希臘38古希臘38古希臘39古希臘394040古羅馬41古羅馬41羅馬鞋42羅馬鞋42歐洲中世紀(jì)至現(xiàn)代前服裝歌特服裝巴洛克服裝洛可可服裝近現(xiàn)代服裝43歐洲中世紀(jì)至現(xiàn)代前服裝43歌特44歌特444545歌特46歌特46歌特47歌特47巴洛克48巴洛克48巴洛克49巴洛克49洛可可50洛可可50洛可可51洛可可51洛可可52洛可可525353近現(xiàn)代54近現(xiàn)代54近現(xiàn)代歐洲中世紀(jì)哈爾的移動城堡55近現(xiàn)代55近現(xiàn)代歐洲中世紀(jì)哈爾的移動城堡56近現(xiàn)代56近現(xiàn)代歐洲中世紀(jì)哈爾的移動城堡57近現(xiàn)代57歐洲中世紀(jì)58歐洲中世紀(jì)58歐洲中世紀(jì)59歐洲中世紀(jì)59歐洲中世紀(jì)60歐洲中世紀(jì)60歐洲中世紀(jì)61歐洲中世紀(jì)613、現(xiàn)代服飾服裝地域差異越來越小。某些特定職業(yè)穿特點(diǎn)職業(yè)裝。如警察,醫(yī)生,廚師等。623、現(xiàn)代服飾服裝地域差異越來越小。6263636464動畫角色設(shè)計

服裝設(shè)計原理和方法動畫角色設(shè)計

服裝設(shè)計原理和方法65關(guān)于體量的服裝設(shè)計1、胖瘦差異一個瘦弱的人,可以通過厚/寬大的服裝增加體積。給人一種“假胖”的效果。顯得笨拙,遲鈍等特點(diǎn)。66關(guān)于體量的服裝設(shè)計1、胖瘦差異662、上下差異上大下小。給人感覺上半身的力量感,一種強(qiáng)勢的感覺。

上小下大。形成正三角形,具有穩(wěn)定性。如果腳收攏的服裝,腿部動作明顯。如果是完全遮腳的袍子裙子等,具有穩(wěn)重,端莊。672、上下差異67上大下小強(qiáng)勢68上大下小68上大下小強(qiáng)勢69上大下小69上大下小不穩(wěn)定性70上大下小70上小下大穩(wěn)定性71上小下大71上小下大端莊,穩(wěn)重72上小下大723、長短差異短小衣服適合人體運(yùn)動,表現(xiàn)性格活潑的人。如果人物手腳細(xì)小,衣服寬大。形成對比顯得可愛。長寬大的衣服不便于人活動,高高豎立的領(lǐng)子遮住臉增加神秘感。733、長短差異73短小衣服感覺輕盈長厚衣服感覺遲鈍74短小衣服感覺輕盈74簡單短小便于活動遮住臉感覺神秘75簡單短小遮住臉感覺75長遮住腳的袍子感覺不便于活動。76長遮住腳的袍子感覺76長遮住腳的袍子感覺不便于活動。77長遮住腳的袍子感覺77裝飾,小道具的魔力普通衣服加上適合角色職業(yè),性格的裝飾物,道具給人帶來不同的氣質(zhì)表現(xiàn)。但切忌不要添加雜亂了,要適當(dāng)。78裝飾,小道具的魔力普通衣服加上適合角色職業(yè),性格的裝飾物,道寵物商人,配上一個裝寵物的木桶里面還有動物的造型非常形象角色戴上牛仔造型的帽子,披上一塊披風(fēng),皮褲手套,風(fēng)一吹感覺在沙漠一樣79寵物商人,配上一個裝寵物的木桶角色戴上牛仔造型的帽子,披上一同類型的角色,左邊道具主要在腰部和頭部。忍者的感覺。右邊角色道具主要在背后跟頭部,冒險類的造型。80同類型的角色,左邊道具主要在腰部和頭部。忍者的感覺。80增加神秘性在角色的面部遮住一半腰部綁著帶子。忍者武士的感覺。紫紅的圓圈花紋的圍巾是角色的亮點(diǎn)。起到緩解角色沉悶的效果。讓角色有了活潑的一面。81增加神秘性81角色手上的紙,眼鏡腰部的子彈袋扎起頭發(fā)的帶子等這些道具展示角色文武雙全的人,高高扎起來的頭發(fā)展示角色性格活潑等82角色手上的紙,眼鏡82服裝,葫蘆,佛珠,大刀展示角色的隨意、發(fā)型胡子等。沒有穿鞋都展示角色是個流浪的大俠放蕩不羈的性格,豪爽。83服裝,葫蘆,佛珠,大刀83武器是最能體現(xiàn)角色職業(yè)性格的道具84武器是最能體現(xiàn)角色職業(yè)性格的道具84法師+袍子牛仔+槍85法師+袍子牛仔+槍85盔甲+大刀86盔甲+大刀86服裝設(shè)計小竅門1對稱與非對稱對稱中規(guī)中矩,顯得沉穩(wěn)。適合表現(xiàn)大眾,普通的角色。不對稱給人新奇感,適合表現(xiàn)有個性的角色。87服裝設(shè)計小竅門1對稱與非對稱87服裝設(shè)計對稱88服裝設(shè)計對稱88服裝設(shè)計不對稱89服裝設(shè)計不對稱892服裝的呼應(yīng)同色呼應(yīng)/同風(fēng)格呼應(yīng)/同質(zhì)地呼應(yīng)服裝最好在某一項有呼應(yīng),營造整體和諧。902服裝的呼應(yīng)90同色呼應(yīng)91同色呼應(yīng)91同風(fēng)格呼應(yīng)對排扣動物的帽子和鞋子92同風(fēng)格呼應(yīng)對排扣動物的帽子和鞋子92同質(zhì)地呼應(yīng)中世紀(jì)蕾絲花邊動物皮毛,絨毛93同質(zhì)地呼應(yīng)中世紀(jì)動物皮毛,絨毛93細(xì)節(jié)呼應(yīng)94細(xì)節(jié)呼應(yīng)943服裝的穿著方式服裝正規(guī)的穿著,顯得老實本分。服裝故意偏向穿著,衣領(lǐng)衣角斜散開,鞋子拖著走等等,都會造成些邋遢,隨意的性格特點(diǎn)。953服裝的穿著方式95穿的對稱穿的不對稱96穿的對稱穿的不對稱964、服裝的顏色與圖案。顏色不同:活潑人—高明度,暖色系,正純度。豪爽人—高純度,亮麗色,中間色少文雅人—淺色,清新淡雅的顏色。郁悶沉穩(wěn)人—暗色,灰色系,對比弱。圖案不同:小花紋適合心思細(xì)密。大花紋適合豪放的人。含糊的紋路給人壓抑,迷亂的感覺,適合內(nèi)容的人。974、服裝的顏色與圖案。顏色不同:活潑人—高明度,暖色系,正文雅沉悶活潑豪爽98文雅沉悶活潑豪爽98大花紋豪放,大氣99大花紋豪放,大氣99條紋方向不同橫條會使人拉寬?

豎條會使人拉長?圖案對稱不同對稱圖案很常見,但給人印象死板單調(diào)。適合穩(wěn)重感的角色。不對稱圖案,其獨(dú)特設(shè)計給人印象深刻,適合需要有個性,吸引觀眾的角色。100條紋方向不同100101101圖案設(shè)計不對稱102圖案設(shè)計不對稱102粗布棉布不同色彩對比等形成材質(zhì)的不同103粗布棉布不同色彩對比等形成材質(zhì)的不同103皮104皮104圖案位置不同小碎花,放在中間一條,給人端莊挺拔。放在兩邊,給人新穎,活潑的感覺。斜條給人另類,個性。105圖案位置不同105

服裝設(shè)計方法

服裝對人物性格的表現(xiàn)小胖變身根據(jù)原形怎樣把小胖變得有特點(diǎn)?1,改變服裝穿著方式。2,改變服裝質(zhì)量,長短等款式。3,改變服裝地域,年代。搭配道具,裝飾,表情等可以使角色更具特點(diǎn)。106服裝設(shè)計方法

服裝對人物性格的表現(xiàn)小胖變身106女孩變身把其貌不揚(yáng)的消瘦女孩變的有性格些1,通過厚重服裝,改變他的體積。2,給她穿上高級質(zhì)量感的服裝,增加身份地位變化。3,給她有時代,地域特點(diǎn)的服裝,增加他的氣質(zhì)。同樣,需要搭配道具,裝飾,表情來突出角色特點(diǎn)。107女孩變身107對角色性格,背景,年齡,職業(yè)等設(shè)計服裝《橙色圣誕》里三個角色108對角色性格,背景,年齡,職業(yè)等設(shè)計服裝《橙色圣誕》里三個角色10910911011011111

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論