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文檔簡介
影像解讀世界之影視藝術(shù)的三大剪輯因素造型因素第二節(jié)動作因素第一節(jié)時空因素第三節(jié)動作因素第一節(jié)01課程導入一、動作因素圖片或者視頻導入,引出話題02涵義及類型一、動作因素動作因素指的是人物動作、景物動作和鏡頭動作。不同動作有不同的含義、特點和姿態(tài)。02涵義及類型一、動作因素人物動作主要包括形體動作、語言動作和心理動作。形體動作:指的是人物活動所有的外部動作。形體動作對于表現(xiàn)人物的行為活動,表達人物的意志情緒,組成細節(jié)情節(jié),推動劇情發(fā)展有直接的作用。形體動作《越獄》第一集中邁克進入監(jiān)獄后查看監(jiān)獄的構(gòu)造(九分四十五秒),并且進行做記號的一系列動作。通過這些動作既展現(xiàn)了邁克的動機,也表現(xiàn)了邁克是一個心思縝密的聰明人。語言動作:由人物語言及語言相聯(lián)系、相配合構(gòu)成的動作。如對話、吵架、辯論、歡聲笑語等等。主要表現(xiàn)人物的思想、感情和性格,溝通人物之間的情感關(guān)系,增強劇情的感染力和沖擊力,都有著重要作用。語言動作《越獄》第一集中邁克去監(jiān)獄醫(yī)院看病和女醫(yī)生之間的談話(十五分鐘),表現(xiàn)了兩者之間互有好感,也表現(xiàn)了邁克的幽默、機智和真誠是與其他犯人不一樣的。心理動作:有人物的心理活動、情緒變化引發(fā)出來的外在動作,如喜怒哀樂等等。主要表現(xiàn)人物情態(tài),表達人物內(nèi)心的思想變化,深層次的刻畫人物形象,推動劇情發(fā)展和協(xié)調(diào)節(jié)奏處理,都有重要的作用。心理動作《越獄》中林肯知道弟弟邁克入獄后的吃驚,覺得自己的一切付出都付諸東流;和監(jiān)獄長的談話表現(xiàn)了他的機智,但同時也表現(xiàn)了他的幼稚的一面。02涵義及類型一、動作因素景物動作指的是自然的和人工制作的景、物的活動姿態(tài)與運動方式。自然的不用多解釋了;人工的主要是通過舞臺美術(shù)設計的場景,現(xiàn)在更多的是虛擬演播室來展現(xiàn)。03特點一、動作因素景物動作對于展現(xiàn)環(huán)境,渲染氣氛、烘托情緒、增添意趣都有重要作用。02涵義及類型一、動作因素鏡頭動作
指的是攝影機位置有目的的移動,而帶來和構(gòu)成的鏡頭的運動變化。鏡頭動作可以分為推、拉、搖、移、跟、升、降、正攝、俯射、仰攝、側(cè)攝、側(cè)斜攝、鳥瞰攝、慢動作、快動作、反鏡頭動作、變焦距鏡頭。推:定義略。可以引導觀眾更深刻的感受人物的內(nèi)心活動,觀察到景物的微妙細部,加強情緒的氣氛的烘托。推最為典型的前面我們一直說到的《阿甘正傳》中,阿甘回憶之前,一個從大街對面的推鏡頭緩慢的推向阿甘的特寫,將阿甘的思緒打開,回憶慢慢開始,開啟了阿甘一生的回憶。拉:主要表現(xiàn)人物與人物、人物與環(huán)境之間的關(guān)系;拉鏡頭可以產(chǎn)生寬廣舒展的感覺,同時也是場景轉(zhuǎn)換的契機之處。拉同學看這個電影片段《天使艾米麗》中父親給他做檢查時,鏡頭從聽診器緩慢拉開展現(xiàn)他和父親的關(guān)系以及他們父女所處的家庭環(huán)境。搖鏡頭主要用于介紹環(huán)境,突出人物行動的意義和目的,表現(xiàn)各個景物之間的連接關(guān)系。對協(xié)調(diào)節(jié)奏、營造懸念,可以起到出奇制勝的藝術(shù)效果。搖大家看這個電影片段移:把人和景物交織在一起,產(chǎn)生強烈的動感和節(jié)奏感。移大家看這個電影片段,在《天使艾米麗》中展現(xiàn)父親清理工具箱和母親清理手提包的時候,都是移動鏡頭,人物是靜止的,但是通過攝像機的移動,產(chǎn)生了動感和節(jié)奏感,將人物的情緒也表現(xiàn)了出來。跟:刻畫人物和展現(xiàn)劇情,增加現(xiàn)場感。跟在《有話好好說》中一開始,趙小帥追安紅的場景,就是采用了跟鏡頭,將人物之間的關(guān)系和現(xiàn)場追逐感給表現(xiàn)了出來。升:可以從局部展現(xiàn)整體,展現(xiàn)廣闊的空間。升在電影《阿甘正傳》中,阿甘跑的時候,鏡頭慢慢從湖面升到橋上,這個時候阿甘正好跑過,將阿甘跑步的環(huán)境給展現(xiàn)出來的同時,也將阿甘和環(huán)境之間的關(guān)系,以及奔跑的精神給表現(xiàn)了出來。造型因素第二節(jié)01課程導入二、造型因素造型因素是指在塑造影視視覺形象時運用的諸種造型元素,包括光線、色彩、影調(diào)、構(gòu)圖、調(diào)度等。造型元素的好壞直接關(guān)系到視覺形象的塑造。型因素主要包括:人物造型、環(huán)境造型和畫面造型。李亞鵬版《射雕英雄傳》中舞蹈演員楊麗萍扮演的梅超風非常好。一方面楊麗萍本身就是舞蹈演員,她知道如何造型、如何表演漂亮,再就是加上燈光的配合,把梅超風的神秘、恐怖氛圍刻畫的淋漓盡致。人物造型在影視各種造型中占有主要或主導地位,人物造型除了通過表演的造型外,還包括美術(shù)、化妝、服裝、道具等各個部門,根據(jù)片中人物的年齡、外貿(mào)、性別、民族、職業(yè)和性格等特征,進行造型的構(gòu)思、設計和定型。在這些因素中,劇情、性格和環(huán)境是起著主要作用。人物造型比如在美國西部片中牛仔的造型,牛仔褲,寬邊帽,腰間別著左輪手槍,騎著高頭大馬馳騁在廣袤的天地之間,演繹著俠骨柔腸。用圖片顯示根據(jù)影視片內(nèi)容的需要,美術(shù)、置景、道具、光線、色調(diào)、場景結(jié)構(gòu)、氣氛基調(diào)等造型因素,形成環(huán)境的形象、氛圍和特點。環(huán)境造型要符合影片的風格樣式,主要起到烘托陪襯的作用。環(huán)境造型《射雕英雄傳》中的武俠氛圍、戰(zhàn)爭片中的戰(zhàn)爭氛圍:《紫日》、《唐山大地震》中的23秒地震的畫面等都很好的烘托了影片發(fā)生的環(huán)境,為電影情節(jié)的展開起到了很好的陪襯作用。畫面造型指的是攝像、攝影、美術(shù)、燈光等造型部門根據(jù)影視文學劇本,對劇本中諸種形象的視覺再現(xiàn)。主要通過畫面的空間深度、立體形態(tài)、輪廓形式、表面結(jié)構(gòu)、色彩變化等視覺特征塑造出鮮明生動的形象。畫面造型主要包括畫面的構(gòu)圖、方位、景別、角度、光影、色彩等等重要的剪輯因素。影視畫面構(gòu)圖的特點是運動性、整體性、時限性和多視點、多角度。畫面造型《射雕英雄傳》中的武俠氛圍、戰(zhàn)爭片中的戰(zhàn)爭氛圍:《紫日》、《唐山大地震》中的23秒地震的畫面等都很好的烘托了影片發(fā)生的環(huán)境,為電影情節(jié)的展開起到了很好的陪襯作用。光影的明暗強弱,色彩的冷暖濃淡具有強烈的造型表現(xiàn)力。畫面造型《辛德勒的名單》中雖然是用黑白拍攝的,但是明暗的對比相當強烈,將納粹的殘忍性給展現(xiàn)了出來。而穿紅色衣服的小女孩將血腥性提到極致。雖然沒有展現(xiàn)血流成河的場景,但是這個紅色的出現(xiàn)比血流成河更具有表現(xiàn)性。多景別、多角度的單個鏡頭的連接轉(zhuǎn)換,和一個運動鏡頭中包含的多種景別的連續(xù)變化,既是蒙太奇的基本方式,也是塑造影視形象的基本手段。這是電影最基本的表現(xiàn)手段。畫面造型在《角斗士》中,開頭展現(xiàn)馬克西莫帶領(lǐng)士兵戰(zhàn)斗的場景就是這樣去表現(xiàn)的。將戰(zhàn)前的蓄勢、戰(zhàn)斗中的激烈性和他的士兵的勇猛、善戰(zhàn)的特點給展現(xiàn)了出來。大遠景、遠景、全景、中景、中近景、近景、特寫、大特寫,在景別中已經(jīng)做了很好地闡釋,在這不做過多的解讀。畫面造型大家可以看一下這個片段《這個殺手不太冷》開頭就是很好地證明。影調(diào)、色彩、光線等造型手段和主體形象的動作、位置方向要協(xié)調(diào)一致。人物間的服飾搭配、景物之間的銜接轉(zhuǎn)化等造型手段要協(xié)調(diào)一致,如不同季節(jié)人物穿不同的衣服以及不同季節(jié)有不同的植物狀態(tài)。所以造型風格要和影視片的風格、形象和主題相一致。畫面造型《我的父親母親》片段展現(xiàn)。時空因素第三節(jié)01課程導入三、時空因素影視是時空藝術(shù),在影視的三大藝術(shù)要素中,時空結(jié)構(gòu)是眾多結(jié)構(gòu)形式中最基本、最重要的一種。時空結(jié)構(gòu)取決于時空因素,因此時空因素成為影視創(chuàng)作中的最重要的三個剪輯因素之一。02涵義三、時空因素時空因素主要包括:劇作時空、銀幕時空和鏡頭組接時空。指的是電影電視文學劇本(提綱、腳本和分鏡頭劇本)為劇情發(fā)展、主體動作、人物活動提供和規(guī)定的時間和空間。劇作時空一旦確定下來,不能隨便變動和更改,因為導演要確定具體的拍攝地點,展開故事的講述。劇作時空比如《康熙王朝》中有許多故宮內(nèi)的戲,那么就必須在影視城內(nèi)的宮殿內(nèi)拍攝完成。銀幕時空
指的是影視片展現(xiàn)或關(guān)聯(lián)在銀幕上的時空,主要包括現(xiàn)實時空、有限時空和無限時空。影視片的內(nèi)容、鏡頭運動的速度和銀幕的寬窄直接影響著銀幕時空。銀幕時空(1)現(xiàn)實時空
電影的剛誕生的時候,展現(xiàn)就是現(xiàn)實生活的時間流程。克拉考爾也說過,電影的本性就是物質(zhì)現(xiàn)實的復原,從電影史來看,世界上最早的一批電影盧米埃爾:《火車進站》、《工廠的大門》。梅里愛的戲劇電影銀幕時空(2)無限時空
鏡頭的分切與組合使得影視藝術(shù)不再受時空的限制,出現(xiàn)了無限的時空。格里菲斯《走向東方》中“冰河救孤女”的鏡頭組接:一個青年男子從左往右走來。這個鏡頭是在一個百貨大樓附近拍的一個青年女子從右向左走來。這個鏡頭是在果戈理紀念碑附近拍的他們相遇了,握手。青年男子用手指點著。這個鏡頭是在莫斯科大劇院附近拍的。一幢門前有臺階的白色建筑物。這個建筑物是美國白宮,這個鏡頭是從電影上剪輯下來的。這是作為青年男子手指的方向的主觀鏡頭。兩人走向臺階。這個鏡頭是在救世主教堂拍的。
這五個鏡頭完全取自不同的地域,但是給觀眾的感覺就是在一個整體。庫里肖夫稱之為“創(chuàng)造性地理學”銀幕時空(3)有限時空
一部影視片必須在有限的時間里通過有限的空間展現(xiàn)故事內(nèi)容,這就是有限時空。對于時間而言,一部電影是90分鐘,最長不過四個小時。就空間而言,影視空間局限在一個畫格的畫框和一定的銀幕規(guī)格之中。電視小,電影屏幕大。一個鏡頭、一場戲的有限時空,取決于鏡頭的長短和畫面空間的大小。把握銀幕時空的關(guān)鍵就是通過有限的時間和空間,去表現(xiàn)無限的時間和空間。舉例:一個人進門之前是小孩子,等到從門里出來的時候,已經(jīng)頭發(fā)花白。指的是鏡頭組接的過程中所形成的時空形態(tài)和時空因素,主要包括直接時空、簡介時空、人物語言時空、人物動作時空、景物造型時空等等。鏡頭組接時空直接時空:鏡頭畫面本身展現(xiàn)的時空,它可能是現(xiàn)實時空,但更多的是有限時空或無限時空及二者之間的轉(zhuǎn)換。這是發(fā)揮電影藝術(shù)的本性,將現(xiàn)實時空記錄下來,但是往往醉翁之意不在酒,真實的時空為故事的展開提供了某些信息。直接時空比如在《我不是藥神》中,程勇的小藥店是真實的時空,但也表明他的經(jīng)營狀況和經(jīng)濟條件是不太好的,為他以后走私藥做了鋪墊,為故事的發(fā)展提供了有效信息。間接時空:一般指的是主體所在時空相對應的時空,如人物的視線所及看到的另一時空的影像,或者人物耳朵聽到的另一時空的動靜之類。對于主體而言,反應鏡頭大多屬于間接空間。間接時空比如在《阿甘正傳》中阿甘在越南戰(zhàn)場上給阿甘寫信,說思念珍妮時,鏡頭一轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)到珍妮覺得生活空虛,差點跳樓的鏡頭。這就是簡介時空。
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