![動(dòng)畫外文文獻(xiàn)_第1頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/1561b6251e66d581c15f6d5011731dfd/1561b6251e66d581c15f6d5011731dfd1.gif)
![動(dòng)畫外文文獻(xiàn)_第2頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/1561b6251e66d581c15f6d5011731dfd/1561b6251e66d581c15f6d5011731dfd2.gif)
![動(dòng)畫外文文獻(xiàn)_第3頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/1561b6251e66d581c15f6d5011731dfd/1561b6251e66d581c15f6d5011731dfd3.gif)
![動(dòng)畫外文文獻(xiàn)_第4頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/1561b6251e66d581c15f6d5011731dfd/1561b6251e66d581c15f6d5011731dfd4.gif)
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AnimationAnimationistherapiddisplayofasequenceofimagesof2-Dor3-Dartworkormodelpositionstocreateanillusionofmovement.Theeffectisanopticalillusionofmotionduetothephenomenonofpersistenceofvision,andcanbecreatedanddemonstratedinseveralways.Themostcommonmethodofpresentinganimationisasamotionpictureorvideoprogram,althoughthereareothermethods.EarlyexamplesAn\o"Egypt"Egyptian\o"Burialchamber"burialchambermural,approximately4000yearsold,showing\o"Wrestler"wrestlersinaction.Eventhoughthismayappearsimilartoaseriesofanimationdrawings,therewasnowayofviewingtheimagesinmotion.Itdoes,however,indicatetheartist'sintentionofdepictingmotion.Earlyexamplesofattemptstocapturethephenomenonofmotiondrawingcanbefoundin\o"Paleolithic"paleolithiccavepaintings,whereanimalsaredepictedwithmultiplelegsinsuperimposedpositions,clearlyattemptingtoconveytheperceptionofmotion.FiveimagessequencefromavasefoundA5,000yearoldearthenbowlfoundinIran.Ithasfiveimagesofagoatpaintedalongthesides.Thishasbeenclaimedtobeanexampleofearlyanimation.However,sincenoequipmentexistedtoshowtheimagesinmotion,suchaseriesofimagescannotbecalledanimationinatruesenseoftheword.AChinese\o"Zoetrope"zoetrope-typedevicehadbeeninventedin180
AD.Thephenakistoscope,\o"Praxinoscope"praxinoscope,andthecommonflipbookwereearlypopularanimationdevicesinventedduringthe19thcentury.Thesedevicesproducedtheappearanceofmovementfromsequentialdrawingsusingtechnologicalmeans,butanimationdidnotreallydevelopmuchfurtheruntiltheadventofcinematography.An\o"Egypt"Egyptian\o"Burialchamber"burialchamber\o"Mural"mural,approximately4000yearsold,showing\o"Wrestler"wrestlersinaction.Eventhoughthismayappearsimilartoaseriesofanimationdrawings,therewasnowayofviewingtheimagesinmotion.Itdoes,however,indicatetheartist'sintentionofdepictingmotion.Thereisnosinglepersonwhocanbeconsideredthe"creator"offilmanimation,astherewereseveralpeopleworkingonprojectswhichcouldbeconsideredanimationataboutthesametime.\o"GeorgesMéliès"GeorgesMélièswasacreatorofspecial-effectfilms;hewasgenerallyoneofthefirstpeopletouseanimationwithhistechnique.Hediscoveredatechniquebyaccidentwhichwastostopthecamerarollingtochangesomethinginthescene,andthencontinuerollingthefilm.Thisideawaslaterknownasstop-motionanimation.Mélièsdiscoveredthistechniqueaccidentallywhenhiscamerabrokedownwhileshootingabusdrivingby.Whenhehadfixedthecamera,ahearsehappenedtobepassingbyjustasMélièsrestartedrollingthefilm,hisendresultwasthathehadmanagedtomakeabustransformintoahearse.Thiswasjustoneofthegreatcontributorstoanimationintheearlyyears.Theearliestsurvivingstop-motionadvertisingfilmwasanEnglishshortbyArthurMelbourne-CoopercalledMatches:AnAppeal(1899).Developedforthe\o"BryantandMay"BryantandMayMatchstickscompany,itinvolvedstop-motionanimationofwired-togethermatcheswritingapatrioticcalltoactiononablackboard.\o"J.StuartBlackton"J.StuartBlacktonwaspossiblythefirstAmericanfilm-makertousethetechniquesofstop-motionandhand-drawnanimation.Introducedtofilm-makingby\o"ThomasEdison"Edison,hepioneeredtheseconceptsattheturnofthe20thcentury,withhisfirstcopyrightedworkdated1900.Severalofhisfilms,amongthem\o"TheEnchantedDrawing"TheEnchantedDrawing(1900)and\o"HumorousPhasesofFunnyFaces"HumorousPhasesofFunnyFaces(1906)werefilmversionsofBlackton's"lightningartist"routine,andutilizedmodifiedversionsofMéliès'earlystop-motiontechniquestomakeaseriesof\o"Blackboard"blackboarddrawingsappeartomoveandreshapethemselves.'HumorousPhasesofFunnyFaces'isregularlycitedasthefirsttrueanimatedfilm,andBlacktonisconsideredthefirsttrue\o"Animator"animator.AnotherFrenchartist,\o"émileCohl"émileCohl,begandrawingcartoonstripsandcreatedafilmin1908called\o"Fantasmagorie(1908film)"Fantasmagorie.Thefilmlargelyconsistedofa\o"Stickfigure"stickfiguremovingaboutandencounteringallmannerofmorphingobjects,suchasawinebottlethattransformsintoaflower.Therewerealsosectionsofliveactionwheretheanimator’shandswouldenterthescene.Thefilmwascreatedbydrawingeachframeonpaperandthenshootingeachframeonto\o"Negativefilm"negativefilm,whichgavethepictureablackboardlook.ThismakesFantasmagoriethefirstanimatedfilmcreatedusingwhatcametobeknownas\o"Traditionalanimation"traditional(hand-drawn)animation.\o"Fantasmagorie(1908film)"FantasmagoriebyEmileCohl,1908FollowingthesuccessesofBlacktonandCohl,manyotherartistsbeganexperimentingwithanimation.Onesuchartistwas\o"WinsorMcCay"WinsorMcCay,asuccessfulnewspapercartoonist,whocreatedcreatedandeditedusing2D\o"Vectorgraphics"vectorgraphics.Thisincludesautomatedcomputerizedversionsoftraditionalanimationtechniquessuchasof,\o"Interpolated"interpolated\o"Morphing"morphing,\o"Onionskinning"onionskinningand\o"Interpolated"interpolatedrotoscoping.2Danimationhasmanyapplications,including\o"Scanimate"analogcomputeranimation,\o"Flashanimation"Flashanimationand\o"PowerPointanimation"PowerPointanimation.\o"Cinemagraph"Cinemagraphsare\o"Stillphotograph"stillphotographsintheformofan\o"AnimatedGIF"animatedGIFfileofwhichpartisanimated.3Danimation\o"3Danimation"3Danimationisdigitallymodeledandmanipulatedbyananimator.Tomanipulateamesh,itisgivenadigitalskeletalstructurethatcanbeusedtocontrolthemesh.Thisprocessiscalledrigging.Variousothertechniquescanbeapplied,suchasmathematicalfunctions(ex.gravity,particlesimulations),simulatedfurorhair,effectssuchasfireandwaterandtheuseof\o"Motioncapture"motioncapturetonamebutafew,thesetechniquesfallunderthecategoryof3Ddynamics.Well-made\o"3Dcomputergraphics"3Danimationscanbedifficulttodistinguishfromliveactionandarecommonlyusedas\o"Visualeffects"visualeffectsforrecentmovies.\o"ToyStory"ToyStory(1995,USA)isthefirstfeature-lengthfilmtobecreatedandrenderedentirelyusing3Dgraphics.Terms\o"Cel-shadedanimation"Cel-shadedanimation,isusedtomimictraditionalanimationusingCGsoftware.Shadinglooksstark,withlessblendingcolors.Examplesinclude,\o"Skyland"Skyland(2007,France),\o"AppleseedExMachina"AppleseedExMachina(2007,Japan),\o"TheLegendofZelda:WindWaker"TheLegendofZelda:WindWaker(2002,Japan)\o"Machinima"Machinima,Filmscreatedbyscreencapturinginvideogamesandvirtualworlds.\o"Motioncapture"Motioncapture,isusedwhenliveactionactorswearspecialsuitsthatallowcomputerstocopytheirmovementsintoCGcharacters.Examplesinclude\o"PolarExpress"PolarExpress(2004,USA),\o"Beowulf(2007film)"Beowulf(2007,USA),\o"AChristmasCarol(2009film)"AChristmasCarol(2009,USA),\o"TheAdventuresofTintin(film)"TheAdventuresofTintin(2011,USA)\o"Computeranimation"Photorealisticanimation,isusedprimarilyforanimationthatattemptstoresemblereallife.Usingadvancedrenderingthatmakesdetailedskin,plants,water,fire,clouds,etc.tomimicreallife.Examplesinclude\o"Up(2009film)"Up(2009,USA),\o"Kung-FuPanda"Kung-FuPanda(2008,USA),\o"IceAge(film)"IceAge(2002,USA).2Danimationtechniquestendtofocusonimagemanipulationwhile3Dtechniquesusuallybuildvirtualworldsinwhichcharactersandobjectsmoveandinteract.3Danimationcancreateimagesthatseemrealtotheviewer.Otheranimationtechniques\o"Drawnonfilmanimation"Drawnonfilmanimation:atechniquewherefootageisproducedbycreatingtheimagesdirectlyon\o"Filmstock"filmstock,forexampleby\o"NormanMcLaren"NormanMcLaren,\o"LenLye"LenLyeand\o"StanBrakhage"StanBrakhage.\o"Paint-on-glassanimation"Paint-on-glassanimation:atechniqueformakinganimatedfilmsbymanipulatingslowdrying\o"Oilpaint"oilpaintsonsheetsof\o"Glass"glass,forexampleby\o"AleksandrPetrov(animator)"AleksandrPetrov.Erasureanimation:atechniqueusingtradition2Dmedium,photographedovertimeastheartistmanipulatestheimage.Forexample,\o"WilliamKentridge"WilliamKentridgeisfamousforhis\o"Charcoal"charcoalerasurefilms,and\o"PiotrDuma?a"PiotrDuma?aforhisauteurtechniqueofanimatingscratchesonplaster.\o"Pinscreenanimation"Pinscreenanimation:makesuseofascreenfilledwithmovablepins,whichcanbemovedinoroutbypressinganobjectontothescreen.Thescreenislitfromthesidesothatthepinscastshadows.Thetechniquehasbeenusedtocreateanimatedfilmswitharangeoftexturaleffectsdifficulttoachievewithtraditionalcelanimation.\o"Sandanimation"Sandanimation:sandismovedaroundonaback-orfront-lightedpieceofglasstocreateeachframeforananimatedfilm.Thiscreatesaninterestingeffectwhenanimatedbecauseofthe\o"Light"light\o"Contrast(vision)"contrast.\o"Flipbook"Flipbook:Aflipbook(sometimes,especiallyinBritishEnglish,calledaflickbook)isabookwithaseriesofpicturesthatvarygraduallyfromonepagetothenext,sothatwhenthepagesareturnedrapidly,thepicturesappeartoanimatebysimulatingmotionorsomeotherchange.Flipbooksareoftenillustratedbooksforchildren,butmayalsobegearedtowardsadultsandemployaseriesofphotographsratherthandrawings.Flipbooksarenotalwaysseparatebooks,butmayappearasanaddedfeatureinordinarybooksormagazines,ofteninthepagecorners.Softwarepackagesandwebsitesarealsoavailablethatconvertdigitalvideofilesintocustom-madeflipbooks.中文翻譯動(dòng)畫動(dòng)畫是2-D或3-D的藝術(shù)品或職位建模的一系列的想象的快速的表現(xiàn)來(lái)創(chuàng)造一種運(yùn)動(dòng)的幻覺。這個(gè)影響是移動(dòng)上的一種視覺上的錯(cuò)覺由于視覺持續(xù)的現(xiàn)象,并且能夠在幾種方式上被創(chuàng)造和被展示。最常見的方法當(dāng)前動(dòng)畫是作為一幅移動(dòng)的圖片或是視頻節(jié)目,盡管有其他的方法。1.早期的例子一位埃及人埋葬在秘密的壁畫中,近似于4000年,在行動(dòng)上展示了摔跤選手。甚至盡管這個(gè)可能出現(xiàn)相似于一系列的動(dòng)畫的圖案,沒有視覺上的方式在運(yùn)轉(zhuǎn)中的想象。它的確是,然而,在描寫運(yùn)動(dòng)中表明了藝術(shù)家的意圖。早些嘗試的的例子去捕獲移動(dòng)的圖片,它能夠在舊石器時(shí)代的洞穴壁畫被發(fā)現(xiàn),在重疊的位置上帶有多條腿的動(dòng)物們被描繪,清晰的嘗試去表達(dá)動(dòng)畫的感覺。在伊朗從一只花瓶上發(fā)現(xiàn)了5種圖像次序早些嘗試的的例子去捕獲移動(dòng)的圖片,它能夠在舊石器時(shí)代的洞穴壁畫被發(fā)現(xiàn),在重疊的位置上帶有多條腿的動(dòng)物們被描繪,清晰的嘗試去表達(dá)動(dòng)畫的感覺。在伊朗從一只花瓶上發(fā)現(xiàn)了5種圖像次序一位埃及人埋葬在秘密的壁畫中,近似于4000年,在行動(dòng)上展示了摔跤選手。甚至盡管這個(gè)可能出現(xiàn)相似于一系列的動(dòng)畫的圖案,沒有視覺上的方式在運(yùn)轉(zhuǎn)中的想象。它的確是,然而,在描寫運(yùn)動(dòng)中表明了藝術(shù)家的意圖。5000歲的一位埃及人埋葬在秘密的壁畫中,近似于4000年,在行動(dòng)上展示了摔跤選手。甚至盡管這個(gè)可能出現(xiàn)相似于一系列的動(dòng)畫的圖案,沒有視覺上的方式在運(yùn)轉(zhuǎn)中的想象。它的確是,然而,在描寫運(yùn)動(dòng)中表明了藝術(shù)家的意圖。5000歲的制缽機(jī)在伊朗被發(fā)現(xiàn),沿著這邊一只山羊被描繪成五種圖像。這已經(jīng)被聲稱是早期動(dòng)畫的一個(gè)例子。然而,后來(lái)沒有設(shè)備存在來(lái)展示在運(yùn)轉(zhuǎn)中的想象,像一系列的想象不能被稱作動(dòng)畫在一個(gè)真實(shí)的世界里。一面中國(guó)的西洋鏡類型的設(shè)備已經(jīng)在180AD中被發(fā)明。轉(zhuǎn)盤活動(dòng)影像鏡,教學(xué)用喉動(dòng)態(tài)鏡,和常見的手翻書是早些流行的動(dòng)畫設(shè)備在19世紀(jì)被發(fā)明。這些設(shè)備生產(chǎn)移動(dòng)的外觀從連續(xù)的圖片中用技術(shù)的手段,但是動(dòng)畫沒有真正的發(fā)展更長(zhǎng)久直到電影藝術(shù)的到來(lái)。沒有單一的人能夠被考慮成電影動(dòng)畫的“創(chuàng)造者”,像有幾個(gè)人工作在項(xiàng)目中,它能夠同時(shí)被考慮成動(dòng)畫。喬治斯是一名特殊效果電影的創(chuàng)造者;一般來(lái)說(shuō)他是使用他的機(jī)器制作動(dòng)畫的第一人。他偶然的發(fā)現(xiàn)了一種技術(shù)這即將去停止照相機(jī)旋轉(zhuǎn)在場(chǎng)面中改變一些事情,然后繼續(xù)旋轉(zhuǎn)膠卷。這個(gè)思想后來(lái)被稱作單格拍制動(dòng)畫。當(dāng)攝影一輛公共汽車驅(qū)動(dòng)時(shí)喬治斯偶然的發(fā)現(xiàn)這項(xiàng)技術(shù),當(dāng)時(shí)他的照相機(jī)就出現(xiàn)了故障。當(dāng)他已經(jīng)修好照相機(jī)時(shí),一輛靈車碰巧通過(guò)時(shí)剛巧喬治斯重啟旋轉(zhuǎn)膠卷,他的最后結(jié)果他設(shè)法使一輛公共汽車轉(zhuǎn)變成一輛靈車。在早些年對(duì)于動(dòng)畫他是一位偉大的創(chuàng)造者。最早期繼續(xù)存在的單格拍攝廣告電影是一種英語(yǔ)的缺乏被阿瑟墨爾本庫(kù)珀稱作火柴:一種呼吁(1899)。開發(fā)的布賴恩特和五月火柴梗公司,它涉及到接有點(diǎn)電線的火柴的單格拍制動(dòng)畫在一個(gè)黑板上寫愛國(guó)的行動(dòng)呼吁。1908年被埃米爾制作的幻影集J.斯圖爾特布萊克頓可能是美國(guó)第一電影制作人用來(lái)使用單格拍制技術(shù)和手繪的動(dòng)畫。被愛迪生發(fā)明電影制作,他倡導(dǎo)這些概念在20世紀(jì)的轉(zhuǎn)變,隨著他的第一個(gè)受版權(quán)保護(hù)的注有日期1900。幾個(gè)他的電影,在他們之中被施魔法的圖畫(1900)和風(fēng)趣的臉的幽默階段(1906)是布萊克頓的“作家快手”路線的版本,并且修改喬治斯早期的單格拍制技術(shù)的版本用來(lái)制作一系列的黑板上的圖畫出現(xiàn)移動(dòng)并且改造他們自己。‘風(fēng)趣的臉的幽默階段’有規(guī)律的被引用作為第一個(gè)真實(shí)的動(dòng)畫電影,布萊克頓被稱為第一位真實(shí)的動(dòng)畫家。1908年被埃米爾制作的幻影集另一個(gè)法國(guó)藝術(shù)家,埃米爾開始繪畫卡通腳本并且創(chuàng)作一部電影在1908年叫做幻影集。這部電影大部分考慮了一個(gè)粗線條刻畫人物走來(lái)走去并且遇到了變形目標(biāo)的所有方式,例如一個(gè)酒瓶轉(zhuǎn)變成一朵花。也有實(shí)景真人卡通繪制者的手將會(huì)進(jìn)入場(chǎng)景中。這部電影在紙上描繪每一個(gè)框架被制作然后在底片上射擊每一個(gè)框架,這會(huì)給如片一個(gè)平臺(tái)觀看。這使幻影集被制作成第一部動(dòng)畫片,后來(lái)被稱為傳統(tǒng)的(手繪制)動(dòng)畫另一個(gè)法國(guó)藝術(shù)家,埃米爾開始繪畫卡通腳本并且創(chuàng)作一部電影在1908年叫做幻影集。這部電影大部分考慮了一個(gè)粗線條刻畫人物走來(lái)走去并且遇到了變形目標(biāo)的所有方式,例如一個(gè)酒瓶轉(zhuǎn)變成一朵花。也有實(shí)景真人卡通繪制者的手將會(huì)進(jìn)入場(chǎng)景中。這部電影在紙上描繪每一個(gè)框架被制作然后在底片上射擊每一個(gè)框架,這會(huì)給如片一個(gè)平臺(tái)觀看。這使幻影集被制作成第一部動(dòng)畫片,后來(lái)被稱為傳統(tǒng)的(手繪制)動(dòng)畫。隨著布萊克頓和埃米爾的成功,許多其他的藝術(shù)家開始用動(dòng)畫進(jìn)行試驗(yàn)。一位這樣的藝術(shù)家名叫溫瑟,一位成功的報(bào)紙漫畫家,他創(chuàng)作了詳細(xì)的動(dòng)畫片這需要一組藝術(shù)家并且對(duì)于細(xì)節(jié)艱苦的注意。每一個(gè)框架在紙上被描述,這總是需要背景圖片和人物特征來(lái)被重畫和有生氣的,在莫卡的大多數(shù)顯著的電影中有小尼莫(1911),恐龍葛蒂(1914)和尼西塔尼亞號(hào)的沉沒(1918)。動(dòng)畫短片的作品,尤其被稱作“卡通動(dòng)畫”,在1910s期間變成了它自己的一個(gè)工業(yè),卡通動(dòng)畫短片在電影院制作被放映。最成功的早期動(dòng)畫生產(chǎn)者是布雷,他,跟隨制片家賀德一起,取得賽璐珞動(dòng)畫處理的專利這支配著動(dòng)畫工業(yè)對(duì)于其他的十年。E1導(dǎo)師(西班牙語(yǔ):“信徒”2.傳統(tǒng)的動(dòng)畫傳統(tǒng)的動(dòng)畫(也被稱作賽璐珞動(dòng)畫或是手繪動(dòng)畫)是個(gè)過(guò)程在20世紀(jì)用于大多數(shù)動(dòng)畫電影。一部傳統(tǒng)的動(dòng)畫電影的單一框架是圖紙的照片,這是第一個(gè)在紙上被描繪。對(duì)于制作運(yùn)動(dòng)的錯(cuò)覺,每一張圖畫稍微不同于在它前面的那張。動(dòng)畫家的圖紙?jiān)谕该鞔姿岜砩媳粶y(cè)量或是被影印,這是用指定的繪畫顏料或是基本音色另外在對(duì)面的線圖中填補(bǔ)進(jìn)去。傳統(tǒng)的動(dòng)畫(也被稱作賽璐珞動(dòng)畫或是手繪動(dòng)畫)是個(gè)過(guò)程在20世紀(jì)用于大多數(shù)動(dòng)畫電影。一部傳統(tǒng)的動(dòng)畫電影的單一框架是圖紙的照片,這是第一個(gè)在紙上被描繪。對(duì)于制作運(yùn)動(dòng)的錯(cuò)覺,每一張圖畫稍微不同于在它前面的那張。動(dòng)畫家的圖紙?jiān)谕该鞔姿岜砩媳粶y(cè)量或是被影印,這是用指定的繪畫顏料或是基本音色另外在對(duì)面的線圖中填補(bǔ)進(jìn)去。傳統(tǒng)動(dòng)畫的一個(gè)例子,來(lái)自于埃德沃德·邁布里奇的19世紀(jì)的照片被轉(zhuǎn)描機(jī)技術(shù)描繪的一匹馬這個(gè)完整品質(zhì)的攝制一個(gè)接一個(gè)的被拍照在電影被一臺(tái)活動(dòng)照相機(jī)倚靠一個(gè)被描畫的背景。賽璐珞動(dòng)畫推移在21世紀(jì)的開端變得淘汰了。今天,動(dòng)畫家的圖紙和背景圖片或者是已掃描的或者是直接繪圖在一個(gè)電腦系統(tǒng)中的。各種各樣的軟件程序被用于給圖紙圖顏料、模仿照相機(jī)運(yùn)動(dòng)和效果。最后的動(dòng)畫塊輸出是幾個(gè)交付媒體中的一個(gè),包括傳統(tǒng)的35mm電影和更新的媒體例如數(shù)字視頻。傳統(tǒng)的賽璐珞動(dòng)畫的樣子仍舊是保留的,特征動(dòng)畫的工作已經(jīng)從本質(zhì)上保留了過(guò)去的70年。一些動(dòng)畫的生產(chǎn)者已經(jīng)用“傳統(tǒng)數(shù)字”術(shù)語(yǔ)來(lái)表述賽璐珞動(dòng)畫這使得計(jì)算機(jī)技術(shù)廣泛的使用。傳統(tǒng)的最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片電影的例子包括木偶奇遇記(美國(guó),1940),動(dòng)物莊園(英國(guó),1954),和阿基拉(日本,1988).傳統(tǒng)的最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片在電腦技術(shù)的幫助下被制作包括(獅子王,1994)千與千尋(日本,2001),美麗城三重唱(法國(guó),2003)。完全動(dòng)畫涉及到制作高質(zhì)量傳統(tǒng)的動(dòng)畫電影過(guò)程,這有規(guī)律地使用詳圖和貌似真實(shí)的運(yùn)動(dòng)。完全動(dòng)畫電影能夠用各種各樣的模式來(lái)制作,從更
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