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文檔簡介
郝斌老師的C語言:課堂講解全程動手敲代碼,講解細(xì)致,對于重要知識點(diǎn)的講解不厭其煩,是一個難得的C語言入門教程。在這里對老師的辛勤付出表示感謝。郝斌c語言視頻教程·概述:課程計(jì)劃為什么學(xué)習(xí)c語言:Fortran語言主要用于科學(xué)計(jì)算,在第三代語言中,以1980年為分水嶺,分為結(jié)構(gòu)化和面向?qū)ο笳Z言。Basic語言是vb的前生,pascal語言一般是用于教學(xué)。C語言是最重要的,其他的語言一般很少用了。結(jié)構(gòu)化的代表語言是c語言。結(jié)構(gòu)化語言的數(shù)據(jù)和操作是分離的,導(dǎo)致在寫大項(xiàng)目的時候,會出現(xiàn)各種各樣莫名其妙的問題?!驹诿嫦?qū)ο蟮恼Z言中c++是最復(fù)雜的語言。由于c++語言太復(fù)雜,sun公司對c++進(jìn)行了改裝,產(chǎn)生了java語言。而c#是由微軟開發(fā)的,和java相似,幾乎一模一樣。在高級語言的執(zhí)行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。Java和c#流行,主要的一個原因是可以跨平臺。C語言的發(fā)展和過程:
C語言的特點(diǎn):·優(yōu)點(diǎn):代碼量小,速度快,功能強(qiáng)大?!と秉c(diǎn):危險(xiǎn)性高,開發(fā)周期長,可移植性弱。危險(xiǎn)性高:寫同一個程序,在java中會報(bào)錯,而在c中不會報(bào)錯,為什么呢,因?yàn)閏認(rèn)為程序你想怎么寫就怎么寫,c語言認(rèn)為你寫的程序不是很離譜,他都認(rèn)為你寫的這個程序有特殊的含義。可以直接通過,而java則不可以。開發(fā)周期長:c語言是面向過程的語言,面向過程的語言的特點(diǎn)就是在開發(fā)大項(xiàng)目的時候,很容易崩潰,好比蓋大樓,C語言還要造大量的磚塊、鋼筋等結(jié)構(gòu)原材料,而C++C#JAVA則進(jìn)行了一定的繼承封裝等操作,相當(dāng)于原材料直接給你,你只需要用它蓋樓即可。\現(xiàn)在市場上的語言分三塊C/c++:單純的學(xué)習(xí)c是什么都做不了的。JavaC#可移植性不強(qiáng):這是針對java來說的,因?yàn)閖ava的可移植性太強(qiáng)了,所以就感覺說c的可移植性不強(qiáng)。金山公司最主要是靠wps辦公軟件來發(fā)展的。Wps是c語言開發(fā)的,其安裝包比Office少了10多倍。三大操作系統(tǒng):windows,unix,linuxWindows內(nèi)核是c語言寫的,而外殼是c++寫的。Java永遠(yuǎn)不可能寫操作系統(tǒng)。因?yàn)閖ava運(yùn)行速度太慢了。而linux和unix都是純c寫的。操作系統(tǒng)控制了硬件,如果說操作系統(tǒng)的運(yùn)行速度慢,那么當(dāng)我們在運(yùn)行軟件的時候,運(yùn)行速度會更慢。`為什么使用c語言寫操作系統(tǒng)呢,首先是因?yàn)閏的運(yùn)行速度快,然后是因?yàn)閏可以直接控制硬件,而其他語言不可以。沒有指針的語言是不能直接訪問硬件的。C語言的應(yīng)用領(lǐng)域:驅(qū)動一般是用c和匯編來寫的。數(shù)據(jù)庫一般是用c和c++來寫的C語言的重要性:雖然應(yīng)用場合相對較窄,但貼近系統(tǒng)內(nèi)核,較底層。病毒最基本的是要感染系統(tǒng),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),c,c++這三門語言是必須要學(xué)習(xí)的。牛人牛語:[怎樣學(xué)習(xí)c語言要將編程當(dāng)成一項(xiàng)事業(yè)來經(jīng)營,而不是糊口的工具。多思考,多上機(jī)。不能光看,光聽,而要排錯,調(diào)試。在犯錯誤中成長。參考資料王爽寫的c++也很不錯學(xué)習(xí)的目標(biāo):掌握簡單的算法--解決問題的方法和步驟。!熟悉語法規(guī)則。能看懂程序并調(diào)試程序。C語言的關(guān)鍵字:C語言程序的格式:一定要養(yǎng)成良好的習(xí)慣:代碼規(guī)范邊寫邊保存,括號成對出現(xiàn),應(yīng)用空格軟件操作:(新建保存關(guān)閉(關(guān)閉空間).cpp是原始文件,可單獨(dú)拷貝到其它電腦。第二講:(14)c語言編程必備知識Cpu,內(nèi)存條,硬盤,顯卡,主板,顯示器之間關(guān)系。Cpu不能直接處理硬盤上的數(shù)據(jù),必須要先調(diào)入內(nèi)存Helloword程序是如何運(yùn)行起來的。什么是數(shù)據(jù)類型數(shù)據(jù)類型--數(shù)據(jù)的分類,對編程而言,首要考慮問題是數(shù)據(jù)的輸入和存儲??梢苑譃锳:基本數(shù)據(jù)類型:'整型整型int --4字節(jié)一字節(jié)byte=8位bit短整型shortint -2長整型longint -8浮點(diǎn)型 單精度浮點(diǎn)數(shù)float:存儲范圍小 -4 雙精度浮點(diǎn)數(shù)double:存儲范圍大 -8 Float和Double都不能保證將小數(shù)完全準(zhǔn)確保存。字符char:c語言中是沒有字符串string -1(區(qū)別于JAVA、C#中有string且C#中char為2字節(jié))*B:復(fù)合類型:就是把基本類型拼湊在一起結(jié)構(gòu)體枚舉---實(shí)用共用體—基本淘汰4.什么是變量 變量的本質(zhì)是內(nèi)存中一段存儲空間。IntI;i=5;I是變量,程序向系統(tǒng)申請了一個內(nèi)存單元,在程序運(yùn)行中,i的值可以改變,但程序結(jié)束后,其所占的空間不是釋放,而是被系統(tǒng)收回權(quán)限。Cpu,內(nèi)存條,vc++,操作系統(tǒng)之間的關(guān)系。變量為什么必須初始(即賦值)軟件運(yùn)行與內(nèi)存關(guān)系(垃圾數(shù)據(jù)-58);軟件在運(yùn)行前需要向操作系統(tǒng)申請存儲空間,在內(nèi)存空間足夠空閑時,操作系統(tǒng)將分配一段內(nèi)存空間并將該外存中軟件拷貝一份存入該內(nèi)存空間中,并啟動該軟件運(yùn)行。在軟件運(yùn)行期間,該軟件所占內(nèi)存空間不再分配給其他軟件。當(dāng)該軟件運(yùn)行完畢后,操作系統(tǒng)將回收該內(nèi)存空間(注意:操作系統(tǒng)并不清空該內(nèi)存空間遺留下來的數(shù)據(jù)),以便再次分配給其他軟件使用?!恫僮飨到y(tǒng)》一門課中系統(tǒng)分配表中會講到,用1標(biāo)記表示內(nèi)在是被占用的,用0標(biāo)記表示是空閑的。綜上所述,一個軟件所分配到的空間中極可能存在著以前其他軟件使用過后的殘留數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)被稱之為垃圾數(shù)據(jù),所以通常情況下我們?yōu)橐粋€變量,為一個數(shù)組,分配好存儲空間之前都要對該內(nèi)存空間初始化。如何定義變量數(shù)據(jù)類型變量名稱=賦予的值;等價于 數(shù)據(jù)類型變量名; 變量名=要賦予的值;舉例子:$inti=3;等價于inti;i=3;Inti,j;等價于inti;intj;Inti,j=3等價于inti;intj;j=3;IntI=3,j=5;等價于inti;intj;I=3;j=5;什么是進(jìn)制–逢幾進(jìn)一我們規(guī)定八進(jìn)制前面加0(零),十六進(jìn)制前面加0x。常用計(jì)數(shù)制對照表:$Printf的基本用法:常量在c中是如何表示的當(dāng)個字符使用單引號括起來,多個字符串使用雙引號括起來(指針、數(shù)組)。在c中,默認(rèn)是double類型的。在后面加F表示當(dāng)做float來處理,否則會有警告提示--丟失部分字節(jié)。常量以什么樣的二進(jìn)制代碼存儲在計(jì)算機(jī)中編碼:。整數(shù)是以補(bǔ)碼的形式轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制代碼存儲在計(jì)算機(jī)浮點(diǎn)數(shù)是以ieee754標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制代碼存儲字符本質(zhì)實(shí)際是與整數(shù)的存儲方式相同,ASII碼標(biāo)準(zhǔn)。第三次課:代碼規(guī)范化 ·可以參考林銳《高質(zhì)量c/c++編程》·代碼的規(guī)范化非常的重要,是學(xué)習(xí)一門編程語言的基礎(chǔ),代碼可以允許錯誤,但不能不規(guī)范。例如:成對敲括號{}()加空格于運(yùn)算符和數(shù)字之間I=1+2;—加縮進(jìn)分清上下級地位。換行--進(jìn)行功能區(qū)域分隔or{}括號單獨(dú)成一行?!ごa規(guī)范化的好處1:整齊,別人和自己都容易看懂。2:代碼規(guī)范了,代碼不容易出錯。3:一般的程序可以分為三塊: a:定義變量 b:對變量進(jìn)行操作 c:輸出值什么是字節(jié)/·存儲數(shù)據(jù)的單位,并且是硬件所能訪問的最小單位。內(nèi)存中存儲的最小單位是位bit(0或1),但是硬件控制的時候不能精確到位,只能精確到字節(jié)(8位),是通過地址總線來控制的,而精確到位是通過軟件來控制的,叫做位運(yùn)算符來精確到位的。1字節(jié)=8位1K=1024字節(jié)1M=1024K1G=1024M1T=1024G2G的內(nèi)存條的總空間:2*1024*1024*1024*8=4*1032不同類型數(shù)據(jù)之間相互賦值的問題
不同數(shù)據(jù)類型之間最好不要相互轉(zhuǎn)換。如果需要明白這個知識點(diǎn),那么需要明白補(bǔ)碼。什么是ASCII碼以char定義變量的時候,只能使用單引號括起一個字符才是正確的?!谏蠄D中注釋的最后一樣是重復(fù)定義了ch的值,是錯誤的,而下面的ch=‘c’是指把c賦值給ch,是正確的。上圖中輸出的值是98(將字符以整數(shù)%d的形式輸出)Ascll碼規(guī)定了ch是以哪個值去保存,ascii碼不是一個值,而是一種規(guī)定,規(guī)定了不同的字符是以哪個整數(shù)值去表示。其它規(guī)定還有GB2312UTF-8等。字符本質(zhì)上與整數(shù)的存儲方式相同【字符的存儲】基本的輸入和輸出函數(shù)的用法:第三次課Printf()… 將變量的內(nèi)容輸出到顯示器上。 四種用法 輸什么是輸出控制符,什么是非輸出控制符輸出控制符包含如下:Printf為什么需要輸出控制符:·01組成的代碼可以表示數(shù)據(jù)也可以表示指令。必須要有輸出控制符告訴他怎么去解讀?!と绻?1組成的代碼表示的是數(shù)據(jù)的話,那么同樣的01代碼組合以不同的格式輸出就會有不同的輸出結(jié)果,所以必須要有輸出控制符。`在上圖中,intx=47,如果前面加0(零)048表示的是八進(jìn)制,如果前面加0x(零x)0X47則表示的是十六進(jìn)制,而在輸出的時候,則是o(字母o)表示八進(jìn)制,ox(字母o,x)表示十六進(jìn)制。非輸出控制符:非輸出控制符在輸出的時候會原樣輸出。Scanf()通過鍵盤將數(shù)據(jù)輸入到變量中有兩種用法:示例:非輸入控制符:在輸入的時候也會原樣輸入?!さ菑?qiáng)烈建議:在使用scanf的時候,不使用非輸入控制符。給多個變量賦值:需要記住,非控制符需要原樣輸入。如何使用scanf編寫出高質(zhì)量代碼~運(yùn)算符: 算術(shù)運(yùn)算符: 加(+),減(—)乘(*)除(/)取余(%)關(guān)系運(yùn)算符:>,>=,<,<=,!=,邏輯運(yùn)算符:!(非),&&(且),||(或)`賦值運(yùn)算符:=,+=,*=,/=例如:a+=3是等價于a=a+3,a/=3等價于a=a/3其優(yōu)先級別是算術(shù)>關(guān)系>邏輯>賦值。取余的結(jié)果的正負(fù)只和被除數(shù)有關(guān)。第四節(jié)流程控制(第一個重點(diǎn)):什么是流程控制)程序代碼執(zhí)行的順序。流程控制的分類順序執(zhí)行選擇執(zhí)行 定義:某些代碼可能執(zhí)行,可能不執(zhí)行,有選擇的執(zhí)行某些代碼。分類:ifIf最簡單的用法:;如果想控制多個語句的執(zhí)行或者不執(zhí)行,那么需要使用{}括起來?!璭lse…的用法:if…elseif…else的用法:C錯誤的if…elseif…else語句:.在上圖中,當(dāng)執(zhí)行到哈哈那句時,下面的else將會被算作另外一個語句來執(zhí)行,而在我們的c語言中,沒有以else開頭的語句。所以會出錯。If實(shí)例:If常見的問題:變量的替換:求三個數(shù)字的大?。篊語言常見誤區(qū):紙老虎~素?cái)?shù):只能被1和自己整除的數(shù),如1,5,9等?;匚臄?shù):正著寫和倒著寫一樣的數(shù)。如1221,121,等編程實(shí)現(xiàn)求一個十進(jìn)制數(shù)字的二進(jìn)制形式:求一個數(shù)字的每位是奇數(shù)的數(shù)字取出來組合形成的新數(shù)字。求一個數(shù)字到過來的數(shù)字。1:如果不懂,那么就看答案。看懂答案在敲。沒錯誤了,在嘗試改。如何看懂一個程序:流程:每個語句的功能:試數(shù):/對一些小算法的程序:嘗試自己編程結(jié)局。解決不了,看答案。關(guān)鍵是把答案看懂??炊髧L試自己修改程序,且知道修改之后程序的不同輸出結(jié)果的含義。照著答案去敲調(diào)試錯誤不看答案,自己獨(dú)立把程序編出如果程序?qū)嵲谑菑氐谉o法了解,就把他背會??照Z句的問題:—在上圖中,最終的結(jié)果會是AAAA,BBBB,程序也不會報(bào)錯,為什么呢,因?yàn)樵诔绦驁?zhí)行的時候,會在;哪里認(rèn)為是一個空語句。也就是說,如果if成立,那么執(zhí)行空語句。If常見錯誤解析(重點(diǎn))上面這個程序是錯誤的,為什么呢,在該程序中,總的有4個語句,而在以else開頭的那個語句中是有錯誤的,因?yàn)樵赾語言中是沒有以else開頭的這種語法。在上面這個程序中,最終的值是AAAA,雖說后面的3>1也滿足條件,但是當(dāng)3>2滿足條件后,該if語句就會終止,后面的語句是不會在執(zhí)行的?!都热?行要寫表達(dá)式,就要寫if。循環(huán)的定義、分類。定義:某些代碼會被重復(fù)執(zhí)行。分類:forwhiledo……while在上圖中,先執(zhí)行1,在執(zhí)行2,2如果成立,標(biāo)志著循環(huán)成立,那么在執(zhí)行4,最后在執(zhí)行3,3執(zhí)行完后代表一次循環(huán)完成,然后在執(zhí)行2.以此類推。1永遠(yuǎn)只執(zhí)行一次。++I等價于i+1求1-10的所有奇數(shù)的和:
<求1-12之間的所有能被3整除的數(shù)字之和:For所控制的語句:在上圖中,for默認(rèn)只能控制一個語句,但是如果要控制多個語句時候,那么需要使用{}把語句括起來。求1+1/2+1/3….1/100的和在上圖中,重點(diǎn)是強(qiáng)制數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換也就是(float)(i)那句:如果把print那句換為下面這句會怎么樣呢:/也是錯的,為什么呢,因?yàn)閕是整型,1也是整型,所以不管你怎么轉(zhuǎn)換也是整型啊,如果想要這樣寫的話,那么我們需要把1改成也可以的。也就是:試數(shù)詳細(xì)步驟舉例:浮點(diǎn)數(shù)存取:求1-100之間所有奇數(shù)的和:求1-100之間的奇數(shù)的個數(shù):!求1-100之間奇數(shù)的平均值:求1-100之間的奇數(shù)之和,在求1-100之間的偶數(shù)之和:多個for循環(huán)的嵌套使用:整體是兩個語句。上圖中,先執(zhí)行1,在執(zhí)行2,如果2成立,執(zhí)行4,在執(zhí)行5,如果5成立執(zhí)行A,在執(zhí)行6,在執(zhí)行5,如果5不成立,意味著里面的循環(huán)結(jié)束,然后執(zhí)行3,在執(zhí)行2,如果2成立又執(zhí)行4,在執(zhí)行5,如果5成立在執(zhí)行6,在執(zhí)行5,如果5不成立,在執(zhí)行3,在執(zhí)行2,如果2不成立,意味著本次循環(huán)結(jié)束,在執(zhí)行B,在上圖中,需要注意的是,如果2成立的話,那么每次4都需要執(zhí)行。(進(jìn)制之間的轉(zhuǎn)換:
如234為5進(jìn)制,那么轉(zhuǎn)換成10進(jìn)制是多少:
2x5x5+3x5+4的值就是轉(zhuǎn)換成的10進(jìn)制。234e是16進(jìn)制,轉(zhuǎn)換成2進(jìn)制是多少:
2x16x16x16+3x16x16+4x16+12的值就是轉(zhuǎn)換成10進(jìn)制的值。注意上面的規(guī)律。那么把十進(jìn)制轉(zhuǎn)換成r進(jìn)制呢,其實(shí)很簡單,就是把10進(jìn)制數(shù)除以r,直到商是0的時候。然后取余數(shù),余數(shù)倒序排列:瑣碎的運(yùn)算符:自增:^自減:和自增一樣。三目運(yùn)算符:最終的輸出結(jié)果是1.逗號表達(dá)式:
|最終結(jié)果是6.上圖中,逗號是個順序點(diǎn),即所有的副作用必須在下個語句前生效,其最后結(jié)果為1,j+2只是產(chǎn)生臨時值,并沒有把j+2的值賦個j。如果寫成j+=2,那最后的值則變?yōu)?.For的嵌套使用舉例:上例中輸出的結(jié)果是9個哈哈,1個嘻嘻。在上圖中,整個程序分成3個語句,輸出的結(jié)果是3個嘿嘿,3個哈哈,1個嘻嘻。其結(jié)果是:]While(先付錢后吃飯) 1:執(zhí)行的順序: 2:與for的相互比較:用for來求1-100之和:
用while實(shí)現(xiàn)1-100之和。只需要把for語句替換為:
For和while是可以相互轉(zhuǎn)換的,可以用下面的表達(dá)式來表示:
While和for在邏輯上完全等價,但是for在邏輯上更強(qiáng)。更容易理解,更不容易出錯。推薦多使用for。
3:while舉例:[試數(shù):通過上面的試數(shù),應(yīng)該能很快的理解回文數(shù)的算法。 4:什么時候使用while,什么時候使用for:沒法說,用多了就自然而然知道了 Do…while(先吃飯后付錢)&一元二次方程:
Switch的用法:電梯程序:Case是程序的入口,當(dāng)進(jìn)入程序后,程序會從上往下執(zhí)行,如果有break,那么會中斷程序,如果沒有,那么會一直執(zhí)行。Break的用法:—在多層循環(huán)中,Break只能終止他最近的循環(huán)。在多層switch中,break也是只能終止距離他最近的switch。Break只能用于循環(huán)和switch,不能用于if。如果用于if,必須要當(dāng)循環(huán)中嵌套if的時候。Continue的用法:上圖中,如果執(zhí)行continue,那么C,D將不會被執(zhí)行,會執(zhí)行3.在上圖中,如果執(zhí)行了continue,那么后面的C,D將不再執(zhí)行,而會去執(zhí)行表達(dá)式。-數(shù)組:--非重點(diǎn)數(shù)組的使用:為什么需要數(shù)組1:為了解決大量同類型數(shù)據(jù)的存儲和使用問題。2:用數(shù)組可以模擬現(xiàn)實(shí)世界。Inta[25]:一維數(shù)組,可以當(dāng)做一個線性結(jié)構(gòu)。Inta[8][6]:可以當(dāng)做一個平面,意思是8行6列。有48個元素。Inta[3][4][5]:可以當(dāng)做一個三維立體?!稩nta[3][4][5][6]:可以當(dāng)做一個四維空間。數(shù)組的分類一維數(shù)組怎樣定義一維數(shù)組:·為n個變量分配存儲空間:數(shù)組內(nèi)存空間是連續(xù)的。·所有的變量類型必須相同:數(shù)組不可能第一個元素是整形,第二個元素是浮點(diǎn)型。·所有變量所占用的字節(jié)必須相等。例子: int[5]數(shù)組不是學(xué)習(xí)重點(diǎn)的原因數(shù)組一旦定義,其長度是死的。[有關(guān)一維數(shù)組的操作--都需要自己另外編程序?qū)崿F(xiàn)而我們通常用第三方軟件(工具)如數(shù)據(jù)庫等方便直接地實(shí)現(xiàn)。對數(shù)組的操作:初始化賦值排序求最大/小值倒置查找插入刪除·初始化:上圖中a[5]前面如果沒有加上數(shù)據(jù)類型,那么這里的a[5]不是指一個數(shù)組,其中的5只的是下標(biāo)。上圖中,數(shù)組的5個元素不是用a來代表的,是用a0,a1…a4來代表的,所以說數(shù)組名a代表的不是數(shù)組的5個元素,數(shù)組名代表的是數(shù)組的第一個元素的地址。>·賦值把一個數(shù)組元素給全部倒過來:·排序·求最大/小值倒置查找插入刪除!二維數(shù)組:二維數(shù)組的初始化:輸出二維數(shù)組內(nèi)容:多維數(shù)組:是否存在多維數(shù)組:不存在因?yàn)閮?nèi)存是線性一維的,在內(nèi)存中是不分行不分列的。N維數(shù)組可以當(dāng)做每個元素是n-1維數(shù)組的一維數(shù)組。~函數(shù)(第二個重點(diǎn)):為什么需要函數(shù):·避免了重復(fù)性操作?!び欣诔绦虻哪K化。(自上而下,逐步細(xì)化,大問題分解成小問題)用它作為參照,可以對比JAVA和C#面向?qū)ο蟮乃枷搿語言基本單位是函數(shù),C#、C++和JAVA基本單位是類。什么叫做函數(shù)》·邏輯上:能夠完成特定功能的獨(dú)立的代碼塊。物理上:能夠接收數(shù)據(jù)【也可以不接收數(shù)據(jù)】,能夠?qū)邮盏臄?shù)據(jù)進(jìn)行處理【也可以不對數(shù)據(jù)進(jìn)行處理】,能夠?qū)?shù)據(jù)處理的結(jié)果返【也可以沒有返回值】。·總結(jié):函數(shù)是個工具,他是為了解決大量類似問題而設(shè)計(jì)的,函數(shù)可以當(dāng)做黑匣子(內(nèi)部原理不用管)。如何定義函數(shù)·函數(shù)的返回值,函數(shù)的名字(函數(shù)的形參列表) { 函數(shù)的執(zhí)行體}·函數(shù)定義的本質(zhì):詳細(xì)描述函數(shù)之所以能夠?qū)崿F(xiàn)某個特定功能的具體方法?!瘮?shù)中的變量叫做形參;數(shù)組中的變量叫元素。一旦函數(shù)執(zhí)行完畢,其內(nèi)部的形參所占空間就被收回?!eturn表達(dá)式的含義:Return是終止被調(diào)函數(shù),向主調(diào)函數(shù)返回表達(dá)式的值,如果表達(dá)式為空,則只終止函數(shù),不向被主函數(shù)返回任何值。Break是用來終止(就近的)循環(huán)和switch語句。而return是用來終止被調(diào)函數(shù)的。·函數(shù)返回值的類型,也稱為函數(shù)的類型,因?yàn)槿绻瘮?shù)名前的返回值類型和函數(shù)執(zhí)行體中的return表達(dá)式中表達(dá)式的類型不同的話,則最終函數(shù)返回值的類型以函數(shù)名前的返回值類型為準(zhǔn)。例:、在上圖中,函數(shù)的返回值以函數(shù)前的數(shù)值類型為準(zhǔn)。函數(shù)的分類·有參函數(shù)和無參函數(shù)。·有返回值和無返回值。·庫函數(shù)和用戶自定義函數(shù)?!て胀ê瘮?shù)和主函數(shù)(main函數(shù))1:一個程序有且只有一個主函數(shù)。2:主函數(shù)可以調(diào)用普通函數(shù),普通不能調(diào)用主函數(shù)。3:普通函數(shù)可以相互調(diào)用。4:主函數(shù)是程序的入口,也是函數(shù)的出口?!?:值傳遞函數(shù)和地址傳遞函數(shù)。判斷一個數(shù)是否是素?cái)?shù):使用函數(shù)判斷一個數(shù)是否是素?cái)?shù):函數(shù)和程序的調(diào)用應(yīng)該注意的地方:函數(shù)的聲明::當(dāng)函數(shù)沒有返回值時,那么規(guī)范的寫法是要在函數(shù)中寫明void的。在上圖中,第一個void表示沒有返回值,而第二個void表示不接收形參,也就是函數(shù)不接收數(shù)據(jù)。如果想把函數(shù)寫在程序的后面,那么需要寫函數(shù)聲明:函數(shù)聲明的含義是告訴編譯器f()是個函數(shù)名。如果不加函數(shù)聲明,那么編譯器在編譯到f的時候,不知道f是個什么,如果加了函數(shù)聲明,那么編譯器編譯到f的時候,就知道f是個函數(shù)?!ば枰⒁獾氖牵{(diào)用語句需要放在定義語句的后面,也就是說,定義函數(shù)的語句要放在調(diào)用語句的前面。如果函數(shù)調(diào)用寫在了函數(shù)定義的前面,則必須加函數(shù)前置聲明,函數(shù)前置聲明的作用是:1:告訴編譯器即將可能出現(xiàn)的若干個字母代表的是一個函數(shù)?!按蛘泻簟?:告訴編譯器即將可能出現(xiàn)的若干個字母所代表的函數(shù)的形參和返回值的具體情況。}3:函數(shù)聲明必須是一個語句,也就是在函數(shù)聲明后需加分號。4:對庫函數(shù)的聲明也就是系統(tǒng)函數(shù)。是通過#include<庫函數(shù)所在的文件的名字.h>來實(shí)現(xiàn)的。如形參和實(shí)參要求:1:形參和實(shí)參個數(shù)是一一對應(yīng)的。2:形參和實(shí)參的位置也是一一對應(yīng)的。3:形參和實(shí)參的數(shù)據(jù)類型需要相互兼容?!と绾卧谲浖_發(fā)中合理的設(shè)計(jì)函數(shù)來解決實(shí)際問題。求1到某個數(shù)字之間的數(shù)是否是素?cái)?shù),并將他輸出:合理設(shè)計(jì)函數(shù)1)合理設(shè)計(jì)函數(shù)2:合理設(shè)計(jì)函數(shù)3:合理的設(shè)計(jì)函數(shù)4:合理設(shè)計(jì)函數(shù)5:常用的系統(tǒng)函數(shù)和如何通過書籍來學(xué)習(xí)函數(shù):@實(shí)用大全—機(jī)械工業(yè)出版社遞歸:(略)棧:相當(dāng)于一個杯子(容器)變量的作用域和存儲方式:全局變量和局部變量:局部變量:局部變量的使用范圍只能在本函數(shù)內(nèi)部使用。)全部變量:全局變量和局部變量命名沖突的問題:在同一個范圍之內(nèi)不能定義兩個一樣的局部變量:在一個函數(shù)內(nèi)部,如果定義的局部函數(shù)的名字和全局變量名一樣時,局部變量會屏蔽掉全局變量:上例中最終的輸出結(jié)果是8,因?yàn)榫植孔兞堪讶肿兞拷o屏蔽掉了。、指針:(C語言的靈魂)內(nèi)存的存儲是以一個字節(jié)為一個編號,也就是8位合在一起給一個編號,不是0,1就給編號。內(nèi)存分為很多個單元,每個單元就會分配一個編號。地址:內(nèi)存單元的一個編號。而指針和地址一個概念的。也就是說指針就是地址。普通變量:只能存放一個值。指針變量:同樣是一個變量,但是指針變量存放其他變量的地址。*p代表的是p所指向的那個變量。在上圖中*p和i是同一個東西,但是*p和p不是同一個東西。在上圖中,int*p是一個聲明,開頭的int*是他的數(shù)據(jù)類型。P是變量的名字。不能理解我定義了一個整形變量,這個整形變量的名字叫做*p。所謂int*類型,實(shí)際就是存放int變量地址的類型?!?p代表的是以p的內(nèi)容為地址的變量。解析:p的內(nèi)容是一個地址,在上圖中,p的內(nèi)容就是i的地址,*p其指向的變量當(dāng)然就是i變量了。指針和指針變量:指針就是地址,地址就是指針。地址就是內(nèi)存單元的編號。指針變量:存放地址的變量。而指針只是一個值,這個值是內(nèi)存單元的一個編號。指針變量才是一個變量,他里面才可以存放數(shù)據(jù)。指針和指針變量是兩個不同的概念,但是需要注意的是,通常我們在敘述時會把指針變量簡稱為指針,實(shí)際他們含義并不一樣。指針的重要性: 指針的分類:[指針的定義:·地址:內(nèi)存單元的編號,是一個從0開始的非負(fù)整數(shù)。范圍:cpu對內(nèi)存是通過控制、數(shù)據(jù)、地址三條總線來進(jìn)行控制的??刂疲篶up會先把內(nèi)存中的數(shù)據(jù)讀入,進(jìn)行處理后,在返回給內(nèi)存,然后內(nèi)存在把數(shù)據(jù)寫入硬盤。數(shù)據(jù):用于數(shù)據(jù)的傳輸,不管是把內(nèi)存中的數(shù)據(jù)發(fā)送給cpu,還是把cpu的數(shù)據(jù)寫如內(nèi)存條,都是由數(shù)據(jù)線來完成的,但是數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆较騽t是由控制線來控制的。地址:地址線則是確定數(shù)據(jù)要寫入內(nèi)存中的那個單元。所謂的一個單元就是一個字節(jié)。"一條地址總線能控制2的1次方,一般的機(jī)器有32個地址線,最終能夠控制2的32個單元,而每個單元是八位,而最終我們的內(nèi)存能夠存儲2的32次方*8位。則換算為G的話,最終大小為4G.那么地址總線的范圍則是4G大。指針:指針就是地址,地址就是指針。指針變量就是存放內(nèi)存單元編號的變量。指針變量和指針是兩個不同的概念。指針的本質(zhì)就是一個操作受限的非負(fù)整數(shù)。指針不能進(jìn)行算術(shù)運(yùn)算-相加乘除。但是能相減。如果兩個指針變量指向的是同一塊連續(xù)空間的不同存儲單元,則這兩個指針變量才可以相減。類似于同一個小區(qū)同一樓層六牌號相減表示兩房間隔。這時才有現(xiàn)實(shí)意義?;绢愋偷闹羔槪?gt;Int*p:p只能存放int類型的地址。P=&i:把i的地址賦給p。然后p就指向了i,*p就等于i。其實(shí)就是1:該語句保存了i的地址。2:p保存了i的地址,所以p指向i。3:p既然指向i,*p就是i。*p:表示以p的內(nèi)容為地址的變量。*p:p是有指向的,p里面是個垃圾值,*p則是說以p的內(nèi)容為地址的變量。因?yàn)椴恢纏的值是多少,所以不知道*p到底代表的是那個變量。而*p=i,i=5,最終的結(jié)果就是把5賦給了一個所不知道的單元。上圖中,第一個error是數(shù)據(jù)類型不符合,不能相互轉(zhuǎn)}換。*q代表的是整形,因?yàn)?q代表的是以q的地址為內(nèi)容的變量。而p是地址(int*)類型。第二個error同樣有錯,因?yàn)閝沒有賦值。經(jīng)典指針程序-互換兩個數(shù)字:1:先用函數(shù)來互換:最終的輸出結(jié)果沒有互換,因?yàn)楹瘮?shù)的a,b已經(jīng)執(zhí)行完成,分配給內(nèi)存的空間已經(jīng)釋放了,所以最終a,b的值還是主函數(shù)a,b的值?;Q的是形參的a,b。和主函數(shù)沒有關(guān)系。*在上圖中,輸出的值也是沒有互換的,輸出的同樣是3,5,需要注意的是,互換的只是p、q的內(nèi)容,局部函數(shù)變化了,但是主函數(shù)是沒有變化的。最終正確的程序:*號的三種含義:1:乘法2:定義指針變量。Int*p,定義了一個名字叫p的變量,int*表示p只能存放int變量的地址。3:指針運(yùn)算符。該運(yùn)算符是放在已經(jīng)定義好的指針變量的前面。如果p是一個已經(jīng)定義好的指針變量,則*!P表示以p的內(nèi)容為地址的變量。注意理解形參,實(shí)參,和局部變量的關(guān)系。指針可以是函數(shù)返回一個以上的值:不使用指針的話,只能使用用return來返回一個值。如何通過被調(diào)函數(shù)修改主調(diào)函數(shù)普通變量的值指針和數(shù)組:]指針和一維數(shù)組:(數(shù)組名下標(biāo)與指針關(guān)系指針變量的運(yùn)算)·一維數(shù)組名:一維數(shù)組名是個指針常量,他存放的是一維數(shù)組第一個元素的地址。常量是不能被改變的,也就是說,一維數(shù)組名是不能被改變的。數(shù)組名a存放的是一維數(shù)組第一個元素的地址,也就是a=&a。printf(“%#X\n”,&a[0]);=====printf(“%#X\n”,a);,指針和二維數(shù)組:下標(biāo)和指針的關(guān)系:·如果p是個指針變量,則p[i]永遠(yuǎn)等價于*(p+i)確定一個一維數(shù)組需要幾個參數(shù),【如果一個函數(shù)要處理一個一維數(shù)組,則形參需要接收該數(shù)組的哪些信息?!看_定一個一維數(shù)組需要兩個參數(shù),1:數(shù)組名,從數(shù)組的名稱就可以知道數(shù)組的第一個值,因?yàn)橐痪S數(shù)組的名稱就是數(shù)組的第一個元素的地址。2:是數(shù)組的個數(shù)。來計(jì)算該數(shù)組有多少個值。區(qū)別于字符串(只需要一個參數(shù)—首地址)因?yàn)樽址J(rèn)其后面都有一個“/0”作為結(jié)束標(biāo)志。而數(shù)組并沒有相關(guān)約定。*在上圖中,a是個指針變量,所以上面局部函數(shù)f的pArr則要定義成指針函數(shù)才可以,而len則是int類型。代表接收的是整型的數(shù)字。在上圖中因?yàn)閿?shù)組a的名稱代表的是a的第一個元素的地址,所以在函數(shù)f中所定義的指針變量pArr和a是相同的,因?yàn)閍也是指針類型。也就是說pArr=a=a[0],pArr[1]=a[1]=*(pArr+1)=*(a+1),pArr[2]=a[2]=*(pArr+2)=*(a+2).所以在f函數(shù)中pArr[3]=a[3],所以第二個printf輸出的結(jié)果是88.總結(jié):pArr[i]=a[i]=*(pArr+i)=*(a+i)在沒有學(xué)習(xí)指針時,可將a[3]認(rèn)為是數(shù)組中第4個元素,但現(xiàn)在應(yīng)該對其內(nèi)部原理有更深刻認(rèn)識。這里下標(biāo)也當(dāng)成指針了,從首元素開始向后移動3個,即指向第4個元素。在上圖中因?yàn)閿?shù)組a的名稱代表的是a的第一個元素的地址,所以在函數(shù)f中所定義的指針變量pArr和a是相同的,因?yàn)閍也是指針變量類型。也就是說pArr=a=a[0],pArr[1]=a[1]=*(pArr+1)=*(a+1),pArr[2]=a[2]=*(pArr+2)=*(a+2).通過上圖,我們知道,我們在f函數(shù)中修改數(shù)組的值,相當(dāng)于修改主函數(shù)中相對應(yīng)的值。)何謂變量地址/一個指針占幾個字節(jié)Sizeof(變量名/數(shù)據(jù)類型)其返回值就是該變量或數(shù)據(jù)類型所占字節(jié)數(shù)。一個指針變量無論其指向變量占幾個字節(jié),其本身所占大小都是4字節(jié)。*p具體指向幾個字節(jié),要靠前面類型確定,如果為int則為4字節(jié),如果double則占8字節(jié)。CPU與內(nèi)存交互時有32根線,每根線只能是1或0兩個狀態(tài),所有總共有232個狀態(tài)。1個狀態(tài)對應(yīng)一個單元。如全為0全為1等。內(nèi)存中第一個單元,即32根線狀態(tài)全為0。00000000000000000000000000000000其大小為4字節(jié) )所有每個地址(硬件所能訪問)的用4個字節(jié)保存(而不是一位bit)一個變量的地址—用該變量首字節(jié)的地址表示。這也就是為什么指針變量始終只占4字節(jié)的原因。接下來是:138課動態(tài)分配內(nèi)存(很重要)專題:138講 動態(tài)內(nèi)存分配(所有高級語言,沒有C里深刻,對JAVA、C#理解有益) 傳統(tǒng)數(shù)組的缺點(diǎn):1.數(shù)組長度必須事先指定,而且只能是常整數(shù),不能是變量 例子 inta[5]; 統(tǒng)形式定義的數(shù)組,該數(shù)組的內(nèi)存程序員無法手動釋放&數(shù)組一旦定義,系統(tǒng)為數(shù)組分配的內(nèi)存空間就會一直存在,除非數(shù)組所在的函數(shù)運(yùn)行終止。在一個函數(shù)運(yùn)行期間,系統(tǒng)為該函數(shù)中的數(shù)組分配的空間會一直存在。直到該函數(shù)運(yùn)行完畢時,數(shù)組的空間才會被系統(tǒng)自動釋放(不是清零)。 例子:voidf(void){inta[5]={1,2,3,4,5};....}數(shù)組的長度一旦定義,數(shù)組長度就不能再更改。 數(shù)組的長度不能在函數(shù)運(yùn)行的過程中動態(tài)的擴(kuò)充或縮小4.傳統(tǒng)方式定義的數(shù)組不能跨函數(shù)使用 A函數(shù)定義的數(shù)組,只有在A函數(shù)運(yùn)行期間才可以被其他函數(shù)使用, 但A函數(shù)運(yùn)行完畢后,A函數(shù)中的數(shù)組將無法在被其他函數(shù)使用。,#include<> voidg(int*pArr,intlen){pArr[2]=88;2011-05-01要使用malloc函數(shù),必須要添加頭文件 2.malloc函數(shù)只有一個形參,并且形參是整型 3.100表示請求系統(tǒng)為本程序分配100個字節(jié) 4.malloc函數(shù)只能返回第一個字節(jié)的地址,但此時并不能確定該變量的類型,只有將這個地址被強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)化成存放整型變量的地址,這時才傳達(dá)出指向整型變量的信息。 5.系統(tǒng)總共分配了104個字節(jié)的內(nèi)存空間,p變量本身占4個字節(jié)(靜態(tài)分配),p所指向的內(nèi)存占100個字節(jié)(動態(tài)分配)若為int則可存25個,若為char則可存100個變量。 6.p本身所占的內(nèi)存是靜態(tài)分配的,p所指向的內(nèi)存是動態(tài)分配的、 */ free(p); 2011-05-012011-05-02 2.內(nèi)存空間可以手動釋放; 3.在程序運(yùn)行中,動態(tài)內(nèi)存空間大小可以通過realloc函數(shù)手動擴(kuò)充或縮小靜態(tài)內(nèi)存和動態(tài)內(nèi)存的比較 靜態(tài)內(nèi)存是由系統(tǒng)自動分配,有系統(tǒng)自動釋放 靜態(tài)內(nèi)存是在棧分配的 — 動態(tài)內(nèi)存是由程序員手動分配、手動釋放 動態(tài)內(nèi)存是在堆分配的/* 2011-05-02 目的:多級指針--自己畫幾個示意圖就會豁然開朗。/#include<>、intmain(void){ inti=10; 2011-05-022011-05-02例如:int類型轉(zhuǎn)化為char則高3位字節(jié)被截取。只保留最后一位字節(jié)。 結(jié)構(gòu)體 (非重點(diǎn))為什么需要結(jié)構(gòu)體為了表示一些復(fù)雜的事物,而普通的基本類型無法滿足實(shí)際要求。什么叫結(jié)構(gòu)體把一些基本類型數(shù)據(jù)組合在一起形成的一個新的復(fù)合數(shù)據(jù)類型。.如何定義結(jié)構(gòu)體3種方式:員名2指針變量名->成員名(更常用)它會在計(jì)算機(jī)內(nèi)部轉(zhuǎn)化成(*指針變量名).成員名的方式來執(zhí)行。所以兩者是等價的。例子:StructStudent{ Intage;【 Floatscore; Charsex;}; Intmain(void){ StructStudentst={80,66.6f,’F’};66.6f66.6Fge的方式來執(zhí)行,沒有為什么,這就是->的含義, 2所以pst->age等價于(*pst).age也等價于 3pst->的含義:pst所指向的那個結(jié)構(gòu)體變量中的age這個成員。 結(jié)構(gòu)體變量的大小略大于其內(nèi)部成員類型所占字節(jié)數(shù)之和。試:sizeof(struct)~若想通過函數(shù)對主函數(shù)結(jié)構(gòu)體變量進(jìn)行修改,則主函數(shù)必須發(fā)送地址,外函數(shù)定義指針結(jié)構(gòu)體變量,通過外函數(shù)內(nèi)部語句完成對變量的修改。而僅想輸出、讀取操作,則不用傳地址,定義指針過程。例:/* 2009年11月24日9:17:43 通過函數(shù)完成對結(jié)構(gòu)體變量的輸入和輸出*/、#include<>#include<>structStudent{ intage; charsex; charname[100];};ge=10;ame="張三豐";都是error,提示錯誤信息:cannotconvertfrom'char[5]'to'char[100]') strcpy(pstu->name,"張三豐");2009年11月24日ge=10; strcpy(pstu->name,"張三"); pstu->sex='F'; }結(jié)構(gòu)體變量的運(yùn)算不能加減乘除操作,只能相互賦值。例如:structStudent { Intage;/ Charsex; Char[100];};StructStudentstr1,str2;Str1=str2/str2=str1;都是正確的。舉例:動態(tài)構(gòu)造存放學(xué)生信息的結(jié)構(gòu)體數(shù)組#include<>#include<>ge);% printf("name="); scanf("%s",pArr[i].name);ame不能改成&pArr[i].name printf("score="); scanf("%f",&pArr[i].score); } core>pArr[j+1].score)ge); printf("name=%s\n",pArr[i].name); printf("score=%f\n",pArr[i].score);… printf("\n"); } return0;} 總結(jié):對于一個人事管理或圖書管理項(xiàng)目,分析流程:第一步;存儲;第二步:操作第三步:輸出前兩個過程最難、最核心是“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”研究的重點(diǎn),一般都屏蔽了。數(shù)組和變量雖然都可以存儲,但都不完美。比如:人事關(guān)系圖、交通圖等,都不好用數(shù)組保存。從事關(guān)系結(jié)構(gòu)只能用“樹”還保存,而對于兩個起終點(diǎn):公交線路查詢,實(shí)現(xiàn)時間最小/距離最短/花費(fèi)最低等功能,只能用“圖”來存。而圖和樹都必須有指針知識,它們屬于較高深的思想層次的東西。因此要學(xué)好數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)必須要懂得指針。若感興趣:可以繼續(xù)學(xué)習(xí)郝斌老師的《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》教學(xué)視頻?!?鏈表(較難) C語言和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的連接(過渡)鏈表是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)第一部分而是C語言最后一章內(nèi)容,由此可以比較兩者難度 算法: 通俗定義: 解題的方法和步驟 狹義定義: 對存儲數(shù)據(jù)的操作 對不同的存儲結(jié)構(gòu),要完成某一個功能所執(zhí)行的操作是不一樣— 比如: 要輸出數(shù)組中所有的元素的操作和 要輸出鏈表中所有的元素的操作是不一樣的 這說明: 算法是依附于存儲結(jié)構(gòu)的 不同的存儲結(jié)構(gòu),所執(zhí)行的算法是不一樣的 廣義定義: 廣義的算法也叫泛型C++ 無論數(shù)據(jù)是如何存儲的,對該數(shù)據(jù)的操作都是一樣的] 分層思想,站在更高的層次看,把內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)給屏蔽 數(shù)組和鏈表都是線性的,都是先輸出一個元素后,再輸出下一個元素 我們至少可以通過兩種結(jié)構(gòu)來存儲數(shù)據(jù) 數(shù)組 優(yōu)點(diǎn):存取速度快 缺點(diǎn):需要一整塊連續(xù)的空間(對于龐大數(shù)據(jù),往往沒有一個適合的較大的連續(xù)的空間如a[000000])! 插入和刪除元素效率很低(插入和刪除中間某個元素,其后的所有都要前后移動) 鏈表 優(yōu)點(diǎn):插入刪除元素效率高 缺點(diǎn):查找某個位置的元素效率低(由于不是連續(xù)的,不同由下標(biāo)直接找,必須由頭至尾逐一比對查找)兩者各有所長,至今沒有出現(xiàn)一個更優(yōu)的存儲方式,可集數(shù)組、鏈表優(yōu)點(diǎn)于一身。 鏈表專業(yè)術(shù)語: 首結(jié)點(diǎn): 存放第一個有效數(shù)據(jù)的結(jié)點(diǎn)》 尾結(jié)點(diǎn): 存放最后一個有效數(shù)據(jù)的結(jié)點(diǎn),指針域的指針為NULL,尾結(jié)點(diǎn)的標(biāo)志 頭結(jié)點(diǎn): 頭結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)類型和首結(jié)點(diǎn)的類型是一模一樣的 頭結(jié)點(diǎn)是首結(jié)點(diǎn)前面的那個節(jié)點(diǎn) 頭結(jié)點(diǎn)并不存在有效數(shù)據(jù) 設(shè)置頭結(jié)點(diǎn)的目的是為了方便對鏈表的操作 頭指針:【 存放頭結(jié)點(diǎn)地址的指針變量 確定一個鏈表需要一個參數(shù),頭指針對于每個鏈表元素,分為左右兩部分,左邊為數(shù)據(jù)單元,右邊為下一元素地址。例:#include<>#include<>#include<>structNode!{ intdata;值零 2.字符串結(jié)束標(biāo)記'\0' 3.空指針NULL NULL表示零,而這個零不代表數(shù)字零,而表示的內(nèi)存單元的編號零 我們計(jì)算機(jī)規(guī)定了,以零為編號的存儲單元的內(nèi)容不可讀,不可寫 free(p); p=NULL; *p=0;錯!把0號單元改寫!0單元是非常重要的數(shù)據(jù)。程序員不可能讀寫出0號單元信息.純C的知識(略)文件 不是用'流'的思想,用函數(shù)實(shí)現(xiàn),于javaC++沒聯(lián)系宏 typedef期末考試%1.什么叫分配內(nèi)存,什么叫釋放內(nèi)存分配內(nèi)存:操作系統(tǒng)把某一塊內(nèi)存空間的使用權(quán)力分配給該程序內(nèi)存釋放:操作系統(tǒng)把分配給該程序的內(nèi)存空間的使用權(quán)力收回, 該程序就不能使用這塊內(nèi)存空間附注:釋放內(nèi)存不是把該內(nèi)存的數(shù)據(jù)清零2.變量為什么必須初始化、不初始化,變量通常是垃圾值,很可能是上次程序結(jié)束遺留下來的數(shù)據(jù)。3.詳細(xì)說明系統(tǒng)如何執(zhí)行:inti=5;這條語句的1>Vc++軟件請求操作系統(tǒng)為i分配存儲空間2>操作系統(tǒng)會在內(nèi)存中尋找一塊空閑的區(qū)域,把該區(qū)域當(dāng)作i來使用3>Vc++會把i和這塊空間區(qū)域關(guān)聯(lián)起來,今后對字母i操作就是對這塊空閑的區(qū)域操作。4>把5存儲到字母i所關(guān)聯(lián)的內(nèi)存區(qū)域中》附注:所謂內(nèi)存區(qū)域也就是內(nèi)存的一塊存儲單元4.詳細(xì)列出C語言所有基本類型int longint shortint char float double5.在printf函數(shù)中,int用%d輸出,請問:longint char doublefloat分別用什么輸出%ld %c%lf %f6.函數(shù)的優(yōu)點(diǎn)|1>避免重復(fù)操作2>有利于程序的模塊化7.談?wù)勀銓瘮?shù)的理解......8.什么是指針,什么是地址,什么是指針變量,三者之間的關(guān)系地址是內(nèi)存單元的編號指針就是地址指針和地址是同一個概念指針變量是存放內(nèi)存單元編號的變量. 指針變量和指針是兩個完全不同的概念,只不過人們通常把指針變量稱作指針9.請寫出靜態(tài)變量和動態(tài)變量的異同相同點(diǎn): 都需要分配內(nèi)存不同點(diǎn): 靜態(tài)變量是由系統(tǒng)自動分配,自動釋放,程序員無法在程序運(yùn)行的過程當(dāng)中手動分配, 也無法在程序運(yùn)行的過程中手動釋放。 靜態(tài)變量是在棧中分配的,; 只有在函數(shù)終止之后,靜態(tài)變量的存儲空間會被系統(tǒng)自動釋放。 動態(tài)內(nèi)存是由程序員手動分配,程序員可以在程序運(yùn)行的過程當(dāng)中手動分配,手動釋放。 動態(tài)變量是在堆中分配的, 程序員可以在行是執(zhí)行過程中的任何時刻手動釋放動態(tài)變量的空間 不需要等到函數(shù)終止才釋放。語言中哪些知識點(diǎn)是我們學(xué)習(xí)的重點(diǎn),請一一列舉出來流程控制函數(shù)指針靜態(tài)內(nèi)存和動態(tài)內(nèi)存)(1
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