六年級上冊數(shù)學教案-數(shù)學好玩第三課時 比賽場次 北師大版_第1頁
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文檔簡介

六年級上冊數(shù)學教案-數(shù)學好玩第三課時比賽場次北師大版一、教學目標能夠通過組隊參與數(shù)學比賽,鍛煉團隊合作精神;能夠熟練掌握比賽中出現(xiàn)的常見數(shù)學運算;能夠在比賽中運用數(shù)學知識,解決問題;能夠根據(jù)比賽結(jié)果,總結(jié)并反思自己的不足之處。二、教學重點熟練掌握常見的數(shù)學計算方法;運用數(shù)學知識,解決實際問題;學會與隊友合作,團結(jié)協(xié)作,共同完成任務。三、教學難點如何更好地運用數(shù)學知識,解決實際問題;如何團結(jié)協(xié)作,完成任務。四、教學內(nèi)容第一部分:導入(5分鐘)向?qū)W生介紹今天的教學內(nèi)容,并簡單介紹比賽的規(guī)則;讓學生分組,每組4-5人,進行組隊備戰(zhàn)。第二部分:呈現(xiàn)主體活動(30分鐘)報數(shù)游戲在這個游戲中,要求學生依次報數(shù),報到數(shù)字7及7的倍數(shù)時,不再報數(shù),由下一個同學繼續(xù)報數(shù)。如果報錯或超時,需要重新開始計數(shù)。繼續(xù)進行下去,直到只剩下一個人為止。目的:鍛煉學生的策略思維和心理承受能力。射擊游戲在這個游戲中,需要學生將一個小球射入“得分區(qū)”,選擇不同的得分區(qū)間可以獲得不同的分數(shù)。目的:鍛煉學生的計算能力和目標感知能力,并讓學生學會精確計算,提高成果。拼圖競賽在這個比賽中,學生要分成若干個小組,每組都有一張完整的圖片,但被切成了若干個小碎片,每位小組要盡快將碎片拼成一個完整的圖片,最先完成的小組獲勝。目的:鍛煉學生協(xié)作能力和組織能力,并讓學生學會利用各種工具,解決問題。第三部分:總結(jié)反思(5分鐘)比賽結(jié)束后,讓學生反思自己的不足之處;分析比賽的結(jié)果,向?qū)W生傳達總結(jié)和提高的重要性。五、教學方法激活場景式教學法:根據(jù)比賽性質(zhì),創(chuàng)新場景,發(fā)揮學生強烈好勝心理的主觀能動性,提高學生的學習興趣。合作學習法:科學設置任務,讓學生能夠分工協(xié)作,互相配合,體驗團隊合作的效益。師生互動法:在教學過程中,傾聽學生的問題和疑問,及時向?qū)W生解答和指導,提高效率。六、教學設備射擊游戲器材;拼圖游戲;計算器。七、教學反思在教學過程中,本著“生動活潑”的原則,結(jié)合游戲元素將競賽活動與數(shù)學實際問題相結(jié)合,讓學生在放松的氛圍中,切實接受頭腦風暴的挑戰(zhàn),并學會把思維應用到生活中去;在教學中運用合作學習,讓學生在自己擅長的領域里,充分發(fā)揮個人特長,實現(xiàn)真正的合作團隊。同時,通過本節(jié)課的競賽活動,激發(fā)了學生競爭意識,使學生的學習更加積極主動。在今后的教學工作中,應繼續(xù)

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