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項目1數(shù)字視頻基礎(chǔ)知識Premiere數(shù)字影視剪輯(項目式全彩慕課版)

項目1認識基本概念——數(shù)字視頻基礎(chǔ)知識(19)項目2認識剪輯軟件——PremierePro簡介(31)項目3了解Premiere基礎(chǔ)——基礎(chǔ)編輯技術(shù)(45)項目4了解運動效果——制作關(guān)鍵幀動畫視頻(27)項目5了解景別與鏡頭——添加與編輯視頻轉(zhuǎn)場效果(26)項目6了解風(fēng)格化調(diào)色———制作視頻特效(55)項目7了解音頻處理——制作音頻特效(45)項目8了解影視字幕——設(shè)計字幕(28)項目9了解作品的導(dǎo)出——導(dǎo)出視頻(22)全套PPT課件1.1數(shù)字視頻概述1.2常用的視頻編輯軟件目錄Content項目實施——了解視頻編輯基礎(chǔ)知識1.1.1非線性編輯1.非線性編輯的概念非線性編輯是編輯音視頻的一種手段,是一種可以任意對畫面的順序進行編輯和重新組接,而不必按鏡頭的原本順序編輯音視頻的編輯手段。非線性編輯是傳統(tǒng)設(shè)備同計算機技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,它利用計算機技術(shù)數(shù)字化所有的音視頻片段,并將其存儲在磁盤中。1.1.1非線性編輯2.非線性編輯的特點非線性編輯的技術(shù)核心是將視頻信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號,全系統(tǒng)以計算機為核心,以數(shù)學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ),使編輯制作進入數(shù)字化時代非線性編輯能夠輕松地完成插入、修改及刪除等編輯任務(wù),真正實現(xiàn)非線性功能,為制作者提供了更多發(fā)揮創(chuàng)造性思維的空間非線性編輯系統(tǒng)集傳統(tǒng)的播放、錄制、編輯、特效、變速、調(diào)音、字幕等設(shè)備于一身,一套非線性編輯系統(tǒng)幾乎涵蓋電影、電視的后期制作所需的所有功能,操作更加便捷,上手難度更低信號處理數(shù)字化自由易操作系統(tǒng)集成度高1.1.2電視制式1.什么是電視制式電視制式即電視信號的制作和播放標(biāo)準,可以簡單地理解為用來實現(xiàn)電視圖像或聲音信號的制作和播放的一種技術(shù)標(biāo)準(即一個國家或地區(qū)播放電視節(jié)目時所采用的特定制度和技術(shù)標(biāo)準)。各國或地區(qū)的電視制式不盡相同,制式的區(qū)分主要體現(xiàn)在其幀頻(場頻)的不同、分解率的不同、信號帶寬以及載頻的不同、色彩空間轉(zhuǎn)換關(guān)系的不同等。1.1.2電視制式2.電視制式的分類在模擬電視信號時代,世界上主要使用的電視廣播制式有PAL、NTSC、SECAM這3種。中國大部分地區(qū)使用PAL制式,日本、韓國與美國使用NTSC制式,俄羅斯則使用SECAM制式。電視制式NTSCPALSECAM使用地區(qū)舉例美國、加拿大、日本、韓國中國、德國、英國、意大利俄羅斯、法國、埃及幀速率(幀/秒)302525垂直掃描線(場)525625625分辨率(像素×像素)720×480720×576720×5761.1數(shù)字視頻概述1.2常用的視頻編輯軟件目錄Content項目實施——了解視頻編輯基礎(chǔ)知識1.2常用的視頻編輯軟件1.Adobe公司的PremiereProPremierePro是由美國Adobe公司推出的一款功能強大的視頻編輯軟件,PremierePro2021的“開始”界面如圖所示。PremierePro主要有以下特點。▲PremierePro是全流程的視頻剪輯系統(tǒng)▲PremierePro支持更加便捷的團隊協(xié)作▲PremierePro可以講述更加引人入勝的故事1.2常用的視頻編輯軟件2.蘋果公司的FinalCutProXFinalCutProX,是由蘋果公司開發(fā)的一款運行在macOS平臺上的編輯軟件,如圖所示。從開始到輸出成片所需的剪輯工具,F(xiàn)inalCutProX一應(yīng)俱全。FinalCutProX主要有以下特點。簡單易用,可視化程度比較高,適合剛?cè)腴T的視頻工作者使用。結(jié)合蘋果公司研發(fā)的ProRes視頻編碼使用時,運行流暢,后臺渲染能夠做到實時預(yù)覽。與調(diào)色軟件的交互性好,能夠更好地銜接剪輯和調(diào)色流程。具有內(nèi)容自動分析功能。載入視頻素材后,系統(tǒng)可在用戶進行編輯的過程中,自動在后臺對素材進行分析,根據(jù)媒體屬性標(biāo)簽、攝像機數(shù)據(jù)、鏡頭類型,乃至畫面中包含的元素進行歸類整理。1.2常用的視頻編輯軟件3.GrassValley公司的EDIUSEDIUS是美國GrassValley公司發(fā)行的優(yōu)秀的非線性編輯軟件,如圖

所示,專為廣播和后期制作環(huán)境設(shè)計。EDIUS提供了完善的基于文件工作流程的實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。EDIUS支持所有DV、HDV攝像機和錄像機。在視頻素材支持方面,除了標(biāo)準的EDIUS系列格式外,還支持InfinityJPEG2000、DVCPRO、P2、VariCam、MXF和XDCAMEX格式的視頻素材。EDIUS主要有以下特點。具有人性化的界面,擁有較多的快捷鍵,操作簡單,易上手。具有較好的兼容性,支持的插件較多,對機器的配置要求較低。不僅支持的視頻格式多,還對新格式的更新較快。這種優(yōu)勢不僅體現(xiàn)在輸入、編輯階段,還體現(xiàn)在輸出、交付階段。1.2常用的視頻編輯軟件4.Avid公司的MediaComposerMediaComposer是Avid公司提供的一款為從事后期制作的專業(yè)人員設(shè)計的剪輯軟件,如圖所示。依托Avid公司全系列的軟件和硬件產(chǎn)品,它不僅可以滿足專業(yè)影視工業(yè)流程的需要,還可幫助中小工作室及自媒體作者提升工作效率。MediaComposer主要有以下特點。軟件功能全面,流程清晰明了。擁有自己的視頻編碼DNxHD/DNxHR,后臺自動轉(zhuǎn)碼,提高了編輯的流暢性,從而提高了工作效率。擁有較強的穩(wěn)定性和擴展性,能夠滿足全流程的影視項目的制作要求。初學(xué)視頻編輯,在軟件選擇方面不要貪多,也不必追求軟件的最新版本。1.1數(shù)字視頻概述1.2常用的視頻編輯軟件目錄Content項目實施——了解視頻編輯基礎(chǔ)知識任務(wù)1學(xué)會分辨幀和場了解幀和場的概念與特點,學(xué)會分辨幀和場。任務(wù)目標(biāo)視頻編輯又稱視頻剪輯,是指利用視頻編輯軟件,對視頻素材進行切割、合并,通過二次編碼,生成具有不同表現(xiàn)力的新視頻的過程。在這個過程中,可以加入圖片、背景音樂、特效、場景等素材與視頻進行混合,以實現(xiàn)不同需求。1.幀幀(Frame)指的是影像中最小單位的單幅影像畫面。在早期電影膠片中,一個鏡頭就是一幀,一幀就是一幅靜止的畫面,連續(xù)的幀形成動態(tài)影片。通常,每秒播放的幀數(shù)稱為幀速率,單位是“幀/秒”,指的是1秒內(nèi)顯示的單幅畫面數(shù)量。幀速率越高,畫面越流暢,所顯示的動作也會越自然。在PremierePro中選擇菜單欄的“文件→新建→序列”命令,在打開的對話框的“設(shè)置”選項卡中可以通過“時基”選項對幀速率進行設(shè)置,如圖所示。任務(wù)1學(xué)會分辨幀和場2.場場(Field)等同于視頻掃描的方式,視頻掃描方式分為隔行掃描(InterlaceScanning)和逐行掃描(ProgressiveScanning)。隔行掃描逐行掃描前一幀視頻只有上半部分畫面,后一幀視頻只有下半部分畫面;這種視頻在計算機上觀看,會有“水波紋”或“鋸齒狀態(tài)”出現(xiàn)每一幀都是完整的畫面。電視的每一幀畫面是由若干條水平方向的掃描線組成的,PAL制式為625行/幀,NTSC制式為525行/幀。如果每一幀畫面的所有行都是通過連續(xù)掃描完成的,則這種掃描方式稱為逐行掃描,在電視的標(biāo)準顯示模式中用“p”來表示,如1080p25指的是分辨率是1920像素×1080像素、逐行掃描、25幀/秒的視頻文件。任務(wù)1學(xué)會分辨幀和場在PremierePro中選擇菜單欄的“文件→新建→序列”命令,可以查看掃描方式,如圖所示。任務(wù)2了解像素寬高比、項目以及序列了解像素寬高比、項目以及序列。任務(wù)目標(biāo)1.像素寬高比像素(Pixel)是組成圖像的最小單位,無論是電影、電視,還是數(shù)字視頻和圖片,所顯示的圖像都是像素的集合,像素依照某種算法組合顯示,構(gòu)成一幅圖像。像素寬高比(PixelAspectRatio,PAR)又稱像素比,是像素的寬度與高度的比。在計算機中,單個像素的基礎(chǔ)形狀是正方形,像素寬高比也就是1∶1=1,對于PAL制式的電視來講,它規(guī)定每幀的掃描行數(shù)為625行,用于掃描圖像的有效行數(shù)為576行。任務(wù)2了解像素寬高比、項目以及序列2.項目和序列項目和序列是PremierePro工作的基本載體。項目中包含用戶所使用的所有圖片、視頻、音樂等素材資源,用戶為剪輯而建立的每個序列,以及用戶設(shè)置的編輯決策和效果等關(guān)鍵數(shù)據(jù)。PremierePro不會將視頻、音頻和靜止圖像文件存儲在項目文件中,只存儲對這些文件的引用,即剪輯(基于導(dǎo)入時該文件的文件名和位置)。如果用戶移動、重命名或刪除了源文件,當(dāng)用戶下次打開項目時,則會顯示離線文件,需要重新鏈接媒體。任務(wù)2了解像素寬高比、項目以及序列序列是一組單獨的編輯單元,是將項目中的不同素材按照一定的導(dǎo)演意圖,依據(jù)出場的先后順序排列而成的時間線。圖所示的是一個名為PPW(Resolve)的合成序列。一個項目可以包含多個序列,所有的序列共享所有的時基,項目中各序列的設(shè)置可以彼此不同。學(xué)習(xí)進步!

Premiere數(shù)字影視剪輯(項目式全彩慕課版)項目2PremierePro簡介Premiere數(shù)字影視剪輯(項目式全彩慕課版)

2.1

PremierePro工作界面2.2優(yōu)化設(shè)置目錄Content項目實施——了解PremierePro的工作流程2.1.1工作界面概述PremierePro的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄及工作區(qū)構(gòu)成,如圖所示。標(biāo)題欄和菜單欄在工作界面的最上方,標(biāo)題欄顯示PremierePro的版本以及項目文件存儲的具體路徑。PremierePro的操作都可以通過選擇菜單欄中的命令來實現(xiàn)。菜單欄主要由9個部分組成,分別是“文件”“編輯”“剪輯”“序列”“標(biāo)記”“圖形”“視圖”“窗口”“幫助”。PremierePro中的所有操作命令都包含在這些菜單和其子菜單中,如圖所示。2.1.2工作區(qū)在PremierePro中,各個窗口和面板的組合稱為工作區(qū)。默認的工作區(qū)是“編輯”工作區(qū),用戶可以根據(jù)項目需要選擇軟件內(nèi)置的不同的工作區(qū),同時,用戶可以自由編輯工作區(qū)中各窗口和面板的位置和大小,以適應(yīng)不同的操作習(xí)慣和項目需求。PremierePro工作區(qū)中的各個窗口和面板如圖所示。編輯工作區(qū)主頁控制面板組源監(jiān)視器窗口節(jié)目監(jiān)視器窗口項目窗口序列工具面板主音頻儀表窗口時間線窗口2.1.2工作區(qū)1.編輯工作區(qū)工作區(qū)內(nèi)的每一個項目都顯示在編輯工作區(qū)的面板中,多個面板可以被合并在一個框架中,在合并多個面板時,可能無法看到所有的面板,但此時會顯示一個隱藏的面板菜單按鈕。單擊該面板菜單按鈕,可以訪問框架中的隱藏面板,如圖所示。2.項目窗口項目窗口主要用于導(dǎo)入、存放和管理素材,項目在這里組織到項目媒體文件的鏈接。這些媒體文件包括視頻文件、音頻文件、圖形、靜止圖像和序列。2.1.2工作區(qū)3.源監(jiān)視器窗口和節(jié)目監(jiān)視器窗口如圖所示,左邊為源監(jiān)視器窗口,右邊為節(jié)目監(jiān)視器窗口。源監(jiān)視器窗口主要用來預(yù)覽或裁剪項目窗口選定的某一源素材;節(jié)目監(jiān)視器窗口主要用來預(yù)覽序列和時間線窗口中正在編輯的素材,也是最終輸出視頻效果的預(yù)覽窗口。2.1.2工作區(qū)4.序列和時間線窗口序列和時間線窗口是以軌道的形式對視頻、音頻進行編輯的主要窗口,大部分的編輯工作在這里完成。素材片段按照播放的先后順序以及合成的先后順序在時間線上從左至右、由上而下排列在各自的軌道上,可以使用各種編輯工具對素材進行編輯操作,也可查看并處理序列(即一起進行編輯的視頻片段)。時間線分為上下兩個區(qū)域,上方為時間顯示區(qū),下方為軌道區(qū)。2.1.2工作區(qū)5.工具面板工具面板是PremierePro剪輯視頻的重要組成部分,面板中每個圖標(biāo)代表在時間線上執(zhí)行某個特定功能的工具,如圖所示。6.控制面板組控制面板組中包含一些獨立的控制面板,每一個面板都有其不同的作用。這些面板可以在工作區(qū)中自由組合和排列。選中面板,按住鼠標(biāo)左鍵拖曳鼠標(biāo),即可移動面板。2.1

PremierePro工作界面2.2優(yōu)化設(shè)置目錄Content項目實施——了解PremierePro的工作流程2.2優(yōu)化設(shè)置1.首選項用戶可以選擇菜單欄中的“編輯→首選項”命令,如圖1所示,在彈出的“首選項”子菜單中選擇某個命令,如圖2所示,將彈出“首選項”對話框。圖1圖22.2優(yōu)化設(shè)置“首選項”對話框中包含一些與項目相關(guān)的設(shè)置,如圖所示。修改這些設(shè)置,可以使PremierePro運行得更加流暢。2.2優(yōu)化設(shè)置2.項目設(shè)置用戶可以選擇菜單欄中的“文件→項目設(shè)置→常規(guī)”命令或“文件→項目設(shè)置→暫存盤”命令,如圖1所示打開“項目設(shè)置”對話框。在彈出的“項目設(shè)置”對話框中,用戶可以在“常規(guī)”選項卡中“視頻渲染和回放”選項組中的“渲染程序”下拉列表中選擇適合自身的渲染方式,如圖2所示。圖1圖22.2優(yōu)化設(shè)置在“項目設(shè)置”對話框中,用戶還可以在“暫存盤”選項卡中修改相關(guān)媒體的暫存位置,可以與項目的存儲位置相同,也可以自定義存儲路徑,如圖1所示。在剪輯過程中,如遇到預(yù)覽卡頓的情況,用戶還可以在源監(jiān)視器窗口和節(jié)目監(jiān)視器窗口中,通過降低預(yù)覽分辨率的方法,使預(yù)覽更加流暢,如圖2所示。圖1圖22.1

PremierePro工作界面2.2優(yōu)化設(shè)置目錄Content項目實施——了解PremierePro的工作流程任務(wù)1新建項目、序列掌握PremierePro的工作流程,知道從視頻素材文件到可觀看的成片的制作過程。任務(wù)目標(biāo)1.新建項目首次啟動PremierePro時,會進入“開始”界面,如圖1所示。如果之前打開過PremierePro項目文件,則會在“開始”界面的中間顯示一個列表,顯示之前打開過的項目文件,如圖2所示。圖1圖2任務(wù)1新建項目、序列界面左側(cè)的選項可以用來查看存儲在本地的最近項目,或者查看文件夾中云同步之后的項目。如果在多臺計算機上工作,則同步用戶項目??梢詣?chuàng)建一個新項目,也可以通過瀏覽存儲驅(qū)動器中的項目文件,或者在最近的項目列表中單擊項目名稱,打開一個已有的項目。用戶可以單擊“新建項目”按鈕,彈出“新建項目”對話框,如圖3所示。圖3任務(wù)1新建項目、序列界面左側(cè)的選項可以用來查看存儲在本地的最近項目,或者查看文件夾中云同步之后的項目。如果在多臺計算機上工作,則同步用戶項目??梢詣?chuàng)建一個新項目,也可以通過瀏覽存儲驅(qū)動器中的項目文件,或者在最近的項目列表中單擊項目名稱,打開一個已有的項目。用戶可以單擊“新建項目”按鈕,彈出“新建項目”對話框,如圖3所示。設(shè)置完成后,單擊“確定”按鈕,項目創(chuàng)建完成,進入工作區(qū)。進入工作區(qū)后,可以先按照2.2節(jié)的知識進行項目優(yōu)化設(shè)置。用戶也可以選擇菜單欄中的“文件→新建→項目”命令,新建項目。圖3任務(wù)1新建項目、序列2.新建序列優(yōu)化設(shè)置完成后,選擇菜單欄中的“文件→新建→序列”命令,如圖1所示,彈出“新建序列”對話框。圖1圖3除了上述操作外,用戶也可以通過在項目窗口單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建項目→序列”命令新建一個序列,如圖2所示;或者通過單擊項目窗口右下方的“新建項”按鈕,在彈出的菜單中選擇“序列”命令新建一個序列,如圖3所示。圖4任務(wù)1新建項目、序列圖5在“新建序列”對話框中有4個選項卡,分別是“序列預(yù)設(shè)”“設(shè)置”“軌道”和“VR視頻”,如圖5所示。選擇了預(yù)設(shè)后,可以在“設(shè)置”選項卡中調(diào)整預(yù)設(shè)的設(shè)置,如圖6所示。圖6任務(wù)1新建項目、序列圖7“新建序列”對話框中的“軌道”選項卡允許用戶為新序列預(yù)先設(shè)置軌道類型。所有音頻軌道會同時播放,可以用來創(chuàng)建一個完整的音頻混合,如圖7所示。6)“新建序列”對話框中的“VR視頻”選項卡需要先在“序列預(yù)設(shè)”選項卡中選擇所需的VR預(yù)設(shè),若需要調(diào)整,可以在“VR視頻”選項卡中調(diào)整預(yù)設(shè)的設(shè)置,如圖8所示。圖8任務(wù)2導(dǎo)入素材學(xué)習(xí)如何將素材導(dǎo)入PremierePro中進行編輯。任務(wù)目標(biāo)1.導(dǎo)入常規(guī)素材選擇菜單欄中的“文件→導(dǎo)入”命令。在項目窗口空白處雙擊;或在項目窗口空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入”命令。使用“Ctrl+I”組合鍵。以上3種方法都可彈出“導(dǎo)入”對話框。在“媒體瀏覽器”面板中,通過文件路徑找到所需的素材。音頻素材、視頻素材以及圖片素材屬于常規(guī)素材,一般有4種方法可以導(dǎo)入,如下所示。通過“導(dǎo)入”對話框或者“媒體瀏覽器”面板在計算機硬盤中找到編輯影片所需要的素材文件,選中后單擊“打開”按鈕(或者直接雙擊該素材文件),該素材會被自動導(dǎo)入項目窗口中(也可以選中素材文件后直接將其拖曳到項目窗口中)。任務(wù)2導(dǎo)入素材在導(dǎo)入靜止圖像時,可以通過選擇菜單欄中的“編輯→首選項→常規(guī)”命令,在彈出的“首選項”對話框中的“時間軸”選項卡中設(shè)置導(dǎo)入的靜止圖像(圖片或字幕)在時間線軌道上的持續(xù)時間。任務(wù)2導(dǎo)入素材2.導(dǎo)入圖像序列素材圖像序列又稱序列幀,是一種特殊的素材文件,是由若干相同格式的單幀圖像文件組成,有著統(tǒng)一編號或者文件名順序的動畫文件(如三維軟件輸出的帶有Alpha通道的序列動畫文件)。導(dǎo)入這類素材的方法與導(dǎo)入單張圖片的方法類似,都需要在“導(dǎo)入”對話框中進行,選中第一個圖片文件,勾選對話框下方的“圖像序列”復(fù)選框,單擊“打開”按鈕。任務(wù)2導(dǎo)入素材3.導(dǎo)入PremierePro自帶素材在PremierePro中導(dǎo)入彩條、黑場、顏色遮罩、通用倒計時片頭等自帶素材的方法,跟新建序列的方法大致相同。新建通用倒計時片頭可以通過選擇菜單欄中的“文件→新建→通用倒計時片頭”命令來完成,如圖所示。任務(wù)2導(dǎo)入素材通過在項目窗口中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建項目→通用倒計時片頭”命令來完成,如圖1所示;或者單擊項目窗口右下方的“新建項”按鈕,在彈出的菜單中選擇“通用倒計時片頭”命令來完成,如圖2所示。圖1圖2任務(wù)3編輯素材學(xué)習(xí)使用PremierePro編輯素材的基本方式和基本操作。任務(wù)目標(biāo)1.預(yù)覽素材雙擊項目窗口下面的某個素材圖標(biāo),該素材第一幀圖像即出現(xiàn)在監(jiān)視器窗口左側(cè)的源監(jiān)視器窗口中,并標(biāo)明該素材的長度(時:分:秒:幀),也可以直接將素材拖曳到源監(jiān)視器窗口中進行預(yù)覽。2.拖放素材將項目窗口中的素材按照一定的順序拖放到時間線的軌道上,利用工具面板中的選擇工具,在時間線的軌道上拖曳要移動的素材,使排在最開始位置的素材的左邊與時間線窗口左邊對齊,接著在時間線窗口中拖曳其他素材并排列好,如圖所示。任務(wù)3編輯素材3.調(diào)整素材比例在快速預(yù)覽素材組接效果的時候,會發(fā)現(xiàn)有些素材在節(jié)目監(jiān)視器窗口中的顯示沒有達到正常顯示比例,這時候需要先在時間線上選中素材,再在“效果控件”面板中調(diào)整“縮放”屬性,邊調(diào)整邊在節(jié)目監(jiān)視器窗口中預(yù)覽效果,直到滿意為止,其他需要調(diào)整比例大小的素材以此類推。4.剪裁素材如果需要對時間線上的某段素材的入點進行剪輯,可以選擇工具面板中的波紋剪輯工具,移動鼠標(biāo)指針到這段素材的左邊緣,鼠標(biāo)指針變成波紋編輯工具的形狀,按住鼠標(biāo)左鍵并拖曳,改變素材的長度,移動的同時,可以在節(jié)目監(jiān)視器窗口中同步觀察。任務(wù)4渲染輸出學(xué)習(xí)使用PremierePro渲染視頻,渲染指的是在編輯期間將效果與素材合并;在時間線上制作完影片后,還需要將其整體合成輸出。任務(wù)目標(biāo)在時間線上確定需要渲染與輸出的時間范圍,可以通過節(jié)目監(jiān)視窗口中的“入點”與“出點”按鈕(快捷鍵為“I”和“O”)來設(shè)置時間線上所編輯節(jié)目的開始點和結(jié)束點,以確定渲染、輸出的時間范圍,如圖所示。如果不設(shè)置輸出范圍,則默認輸出的時間范圍是整個工作區(qū)。任務(wù)4渲染輸出選擇菜單欄中的“文件→導(dǎo)出→媒體”命令(組合鍵為“Ctrl+M”),彈出“導(dǎo)出設(shè)置”對話框,根據(jù)需求進行導(dǎo)出設(shè)置。設(shè)置完成后,單擊“導(dǎo)出”按鈕即可完成輸出。輸出時要注意輸出視頻的格式,上傳到視頻網(wǎng)站的視頻一般選擇FLV格式,AVI格式的視頻相對較清晰,但非常占空間??梢赃x擇格式為“H.264”,導(dǎo)出的是高清的MPEG-4格式的視頻,比AVI格式的視頻小很多,如圖所示。任務(wù)4渲染輸出PremierePro可以導(dǎo)出FinalCutPro項目的XML文件,用來與FinalCutPro以及其他支持XML的軟件進行交換。選擇菜單欄中的“文件→導(dǎo)出→FinalCutProXML”命令,在彈出的“將轉(zhuǎn)換的項目另存為”對話框中,找到XML文件的位置并輸入文件名,單擊“保存”按鈕。PremierePro會將序列保存到指定位置的XML文件中。此外,PremierePro還會將包含所有轉(zhuǎn)換問題的日志保存在指定位置的一個文本文件中。用戶可以查看這個文件以獲取轉(zhuǎn)換信息。學(xué)習(xí)進步!

Premiere數(shù)字影視剪輯(項目式全彩慕課版)項目3基礎(chǔ)編輯技術(shù)Premiere數(shù)字影視剪輯(項目式全彩慕課版)

3.1素材編輯窗口3.2時間線目錄Content項目實施——以“恩愛老人”視頻為例使用基本的編輯命令3.1.1加載單個剪輯1.非線性編輯的概念在項目窗口中瀏覽素材箱。使用默認首選項,按住“Ctrl”鍵(Windows操作系統(tǒng)下)或“Command”鍵(macOS操作系統(tǒng)下)雙擊項目窗口中的素材箱,如圖1所示,在項目窗口中打開素材箱。要想返回項目窗口原目錄,可單擊“向上導(dǎo)航”按鈕,如圖2所示。圖1圖23.1.1加載單個剪輯雙擊需要的視頻,或者將它拖曳到源監(jiān)視器窗口中,如圖1所示。將鼠標(biāo)指針移動到源監(jiān)視器窗口上,并按“~”鍵(重音符號,在鍵盤的左上方)。該監(jiān)視器窗口將會填滿PremierePro應(yīng)用程序的窗口,以方便剪輯視頻。再次按“~”鍵,該監(jiān)視器窗口就會恢復(fù)為原來的樣子,如圖2所示。圖1圖23.1.2加載多個剪輯打開源監(jiān)視器菜單,選擇“全部關(guān)閉”命令,清空監(jiān)視器以及菜單中顯示的最近的項目列表。單擊素材箱中的“列表視圖”按鈕,并單擊“名稱”標(biāo)題,以確保素材按字母順序顯示。選擇一個剪輯素材,按住“Shift”鍵單擊素材,選中素材箱中的多個視頻素材。將視頻從素材箱中拖曳到源監(jiān)視器窗口中。3.1.3工具按鈕除了“播放/停止”按鈕外,源監(jiān)視器窗口中還有其他重要的按鈕,如圖所示。添加標(biāo)記入點出點轉(zhuǎn)到入點插入轉(zhuǎn)到出點覆蓋導(dǎo)出幀播放/停止切換后退一幀前進一幀3.1.4入點和出點設(shè)置入點和出點的實例如下。使用源監(jiān)視器菜單選擇剪輯。播放視頻,了解其內(nèi)容。將播放頭放在大約00:00:02:24的位置,作為本段素材的入點鏡頭,如圖1所示。單擊“入點”按鈕,也可以按快捷鍵“I”,添加一個入點。將播放頭放在大約00:00:05:11的位置,作為本素材的出點鏡頭。按快捷鍵“O”添加一個出點,如圖2所示。3.1.4入點和出點1.設(shè)置入點和出點在時間線上添加入點和出點與在源監(jiān)視器窗口中添加入點、出點的方式一樣。主要差別在于,與源監(jiān)視器窗口中的控件不同,節(jié)目監(jiān)視器窗口中的控件也適用于時間線。當(dāng)在播放頭的當(dāng)前位置向時間線添加入點時,需要確保時間線窗口或節(jié)目監(jiān)視器窗口是活動的,按快捷鍵“I”即可添加入點。在需要設(shè)置出點的地方按快捷鍵“O”即可添加出點,如圖所示。3.1.4入點和出點2.清除入點和出點選擇菜單欄中的“標(biāo)記→清除入點”和“標(biāo)記→清除出點”命令即可完成清除,如圖所示。也可以直接按“Ctrl+Shift+I”組合鍵和“Ctrl+Shift+O”組合鍵完成清除。3.1素材編輯窗口3.2時間線目錄Content項目實施——以“恩愛老人”視頻為例使用基本的編輯命令3.2.1序列序列是一系列依次播放的剪輯,有時還具有多個混合圖層,并且通常具有特效、字幕和音頻,這些構(gòu)成了一個完整的影片。在素材箱中,將視頻素材拖曳到項目窗口右下方的“新建項”按鈕上。序列會在素材箱中突出顯示,此時最好立刻對它進行重命名。在時間線窗口中打開序列。在素材箱中雙擊序列。在素材箱中選中序列并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“在時間軸內(nèi)打開”命令3.2.2理解軌道在時間線上,序列通過視頻軌道和音頻軌道來限制添加剪輯的位置。最簡單的序列形式是僅有一個視頻軌道和一個音頻軌道。序列也可以有多個視頻軌道和音頻軌道。例如,使用一個位于頂部的視頻標(biāo)題來為序列添加字幕,或者使用特效混合多個視頻圖層,如圖所示??梢允褂枚鄠€音頻軌道來為序列創(chuàng)建一個完整的音頻合成,這個完整的音頻合成具有原始的源對話、音樂和現(xiàn)場音頻效果,如槍聲、煙花聲、大氣音波和畫外音,如圖所示。3.2.2理解軌道PremierePro具有多個滾動選項,可以根據(jù)鼠標(biāo)指針的位置提供不同的滾動操作。如果將鼠標(biāo)指針停在源監(jiān)視器窗口或節(jié)目監(jiān)視器窗口中,可以使用鼠標(biāo)滾輪進行前后導(dǎo)航;使用觸控板手勢也一樣有效。如果在PremierePro的“首選項”對話框中啟用了“時間軸播放自動滾屏”和“時間軸鼠標(biāo)滾動”功能,如圖所示,則可以在時間線窗口中對序列進行導(dǎo)航。3.2.2理解軌道如果按住“Alt”鍵滾動鼠標(biāo)滾輪,則時間線視圖會放大或縮小,如圖所示。如果將鼠標(biāo)指針放置在軌道標(biāo)題上,按住“Alt”鍵滾動鼠標(biāo)滾輪,則可以增大或減小軌道的高度,如圖1和圖2所示。圖1圖23.2.2理解軌道如果將鼠標(biāo)指針停在視頻軌道或音頻軌道的標(biāo)題上,并按住“Shift”鍵滾動鼠標(biāo)滾輪,則可以增大或減小所有此類軌道的高度,如圖1和圖2所示。圖1圖23.2.3定位軌道軌道的標(biāo)題并不僅僅是一個銘牌。在刪除部分序列或渲染特效時,它們還可以作為軌道的啟用或禁用按鈕。在軌道標(biāo)題的左側(cè),可以看到一組按鈕,用來表示源監(jiān)視器窗口中當(dāng)前顯示的剪輯的可用軌道,或PremierePro中所選剪輯的可用軌道,這些按鈕是源軌道指示器,與時間線軌道一樣有編號。V1軌道為源軌道,A3軌道為時間線軌道將剪輯添加到時間線上的V1和A1軌道上源軌道指示器已經(jīng)通過拖曳的方式被移動到了一個新的位置3.2.4標(biāo)記1.標(biāo)記類型注釋標(biāo)記章節(jié)標(biāo)記分段標(biāo)記Web鏈接在制作DVD或藍光光盤的時候,AdobeEncore可以將這種標(biāo)記轉(zhuǎn)換為普通的章節(jié)標(biāo)記。這種標(biāo)記使得某些視頻服務(wù)器可以將內(nèi)容拆分為若干部分。這是一個通用標(biāo)記,可以指定名稱、持續(xù)時間和注釋。某些視頻格式可以在播放視頻時,使用這種標(biāo)記自動打開一個Web頁面;當(dāng)導(dǎo)出序列創(chuàng)建支持的格式時,會將Web鏈接標(biāo)記包含在文件中。3.2.4標(biāo)記2.添加標(biāo)記打開一組視頻素材,將其拖曳到時間線上并進行簡單拼接。將播放頭停到兩段視頻的拼接處,不要選中視頻素材,可以在空白處單擊。單擊時間線上方的“添加標(biāo)記”按鈕或按快捷鍵“M”,即可完成添加操作,如圖所示。3.2.4標(biāo)記3.編輯標(biāo)記將鼠標(biāo)指針移動到標(biāo)記上,單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出圖1所示的快捷菜單,選擇“編輯標(biāo)記”命令,彈出圖2所示的對話框,在“標(biāo)記顏色”選項組中更改為自己喜歡的顏色?;蛘咧苯与p擊標(biāo)記,彈出快捷菜單。圖1圖23.2.4標(biāo)記直接雙擊標(biāo)記,一樣可以彈出圖1所示的對話框,然后更改為喜歡的顏色。命名新建的標(biāo)記,如“湖邊美景”,如圖2所示。圖1圖23.2.4標(biāo)記現(xiàn)在標(biāo)記在時間線上有了持續(xù)時間,放大后,可以看到添加的注釋,該注釋也可以顯示在標(biāo)記上,如圖所示。3.2.4標(biāo)記4.剪輯標(biāo)記在源監(jiān)視器窗口中打開一段剪輯。播放此段視頻,并在播放的時候按幾次快捷鍵“M”,以添加標(biāo)記,如圖1所示。查看標(biāo)記,如果源監(jiān)視器窗口是活動的,則會列出添加的所有標(biāo)記。為序列添加帶有標(biāo)記的剪輯時,會保留剪輯的標(biāo)記。單擊源監(jiān)視器窗口,確保它是活動的。雙擊標(biāo)記,在彈出的菜單中選擇“清除所有標(biāo)記”命令,如圖2所示。所有標(biāo)記都會從剪輯中刪除。圖1圖23.1素材編輯窗口3.2時間線目錄Content項目實施——以“恩愛老人”視頻為例使用基本的編輯命令任務(wù)1了解編輯操作學(xué)習(xí)覆蓋編輯,并能夠熟練運用;學(xué)習(xí)插入編輯,并能夠熟練運用;學(xué)習(xí)三點編輯,并能夠熟練地將素材添加到序列中;學(xué)習(xí)四點編輯,并能夠熟練地將素材添加到序列中;學(xué)習(xí)替換編輯,并能夠熟練地將序列中的素材,在不改變時長的情況下替換為新的素材。任務(wù)目標(biāo)1.了解覆蓋編輯除了可以在素材箱中選擇一段剪輯直接將其拖曳到時間線上,還可以通過“覆蓋”命令快速地將其導(dǎo)入時間線上。利用入點、出點選中想要的一段剪輯后,單擊監(jiān)視器窗口中的“覆蓋”按鈕,選中的素材就會將時間線上的素材給替換掉,如圖1和圖2所示。圖1圖2任務(wù)1了解編輯操作2.了解插入編輯在源監(jiān)視器窗口中瀏覽剪輯,在需要插入的開始位置標(biāo)記一個入點,在結(jié)束位置標(biāo)記一個出點,單擊下方的“插入”按鈕進行插入,如圖1和圖2所示。圖1圖2任務(wù)1了解編輯操作3.了解三點編輯三點編輯是視頻編輯中一種比較實用的方式,因為一段自制的視頻中片段比較多,通常涉及多個視頻素材,依次處理既浪費時間又無法協(xié)調(diào)過渡,所以這種剪輯方式就變得比較有用。三點編輯需要在源監(jiān)視器窗口和節(jié)目監(jiān)視器窗口中共同指定3個點,用以確定素材的長度和插入的位置。這3個點可以是素材的入點、素材的出點、時間線的入點、時間線的出點這4個點中的任意3個。任務(wù)1了解編輯操作在項目窗口中,雙擊“MVI_8509.mov”剪輯片段,打開源監(jiān)視器窗口,預(yù)覽素材,在想要插入的部分的開頭和結(jié)尾處分別單擊源監(jiān)視器窗口下方的“入點”按鈕和“出點”按鈕,如圖1所示。選定要插入的部分,單擊源監(jiān)視器窗口下方的“插入”按鈕,選定部分即被插入時間線上的“MVI_8534.mov”剪輯片段所設(shè)定的入點位置,如圖2所示。圖1圖2任務(wù)1了解編輯操作4.了解四點編輯當(dāng)素材的長度大于時間線的長度,在插入素材時會彈出“適合剪輯”對話框,在“選項”選項組中可以選擇不同的插入方式,如圖所示。更改剪輯速度(適合填充)忽略源入點忽略源出點忽略序列入點忽略序列出點任務(wù)1了解編輯操作當(dāng)素材的長度小于時間線的長度,在插入素材時會彈出“適合剪輯”對話框,如圖所示,此時不需要修整選定部分,可以直接將素材插入時間線上選定的位置。按住鼠標(biāo)左鍵,將源監(jiān)視器窗口中選定的剪輯片段拖曳到時間線要被替換的剪輯上,同時按住“Alt”鍵,軟件會自動使素材適應(yīng)要替換的時長,釋放鼠標(biāo)左鍵和“Alt”鍵,即完成替換工作。任務(wù)1了解編輯操作5.執(zhí)行替換編輯可以在時間線上選中要替換的剪輯,并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“使用剪輯替換”命令,如圖1所示。選擇菜單欄中的“剪輯→替換為剪輯”命令,該命令同樣有“從源監(jiān)視器”“從源監(jiān)視器,匹配幀”以及“從素材箱”子命令,其作用與第一種方法相同,如圖2所示。圖1圖2任務(wù)2學(xué)習(xí)替換素材學(xué)習(xí)替換素材功能,并能夠熟練地將序列上的素材,在不改變時長的情況下替換為新的素材。任務(wù)目標(biāo)在項目窗口中選定要替換的素材,并在其上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“替換素材”命令,如圖所示,在彈出的替換素材對話框中查找素材,選中素材后,勾選下方的“重命名剪輯為文件名”復(fù)選框,單擊“選擇”按鈕,即可完成替換。替換后,素材箱里的素材和時間線上已經(jīng)使用的素材片段,都會被替換為新選定的素材。任務(wù)2學(xué)習(xí)替換素材在項目窗口中選中要替換的素材,選擇菜單欄中的“剪輯→替換素材”命令,如圖所示,在彈出的替換素材對話框中查找素材,選中素材后,勾選下方的“重命名剪輯為文件名”復(fù)選框,單擊“選擇”按鈕,即可完成替換。替換后,素材箱里的素材和時間線上已經(jīng)使用的素材片段,都會被替換為新選定的素材。任務(wù)3學(xué)習(xí)修剪素材學(xué)會挑選有用、有效的素材并進行修剪,將有效素材、有邏輯的剪輯添加到序列上。任務(wù)目標(biāo)標(biāo)記新的入點和出點。在源監(jiān)視器窗口中打開和預(yù)覽素材,單擊源監(jiān)視器窗口下的“入點”按鈕與“出點”按鈕(快捷鍵為“I”和“O”)添加新的入點和出點,即可修改剪輯在時間線上的長短,如圖1所示。拖曳入點和出點。在源監(jiān)視器窗口中打開和預(yù)覽素材,可以通過拖曳的方式更改剪輯的入點和出點。如圖2所示。1.在源監(jiān)視器窗口中修剪圖1圖2任務(wù)3學(xué)習(xí)修剪素材用這種方法打開序列后,可以在時間線上直接修剪剪輯的長短。這是一種比較簡單、直觀的修剪方式。若在時間線上修剪剪輯,可以選擇工具面板中的選擇工具,將鼠標(biāo)指針停放在剪輯的出點或入點上,此時鼠標(biāo)指針變?yōu)閹в须p向箭頭的紅色圖標(biāo),如圖所示。2.在序列中修剪任務(wù)4進行高級修剪將有效素材、有邏輯的剪輯添加到序列中后,連續(xù)播放并對有問題的部分做進一步修剪。任務(wù)目標(biāo)在工具面板中選擇波紋編輯工具,在時間線窗口中,將鼠標(biāo)指針置于要更改剪輯的入點或出點上方,直到出現(xiàn)黃色的“波紋入點”圖標(biāo)或“波紋出點”圖標(biāo),此時按住鼠標(biāo)左鍵向左或向右拖曳即可修剪剪輯。使用波紋編輯工具時,節(jié)目監(jiān)視器窗口左側(cè)顯示第一個剪輯的最后一幀,右側(cè)顯示第二個剪輯的第一幀,如圖所示。1.波紋編輯任務(wù)4進行高級修剪選擇此工具時,可在時間線上的兩個剪輯之間添加滾動編輯點。滾動編輯工具可修剪一個剪輯的入點和另一個剪輯的出點,同時保持兩個剪輯組合的持續(xù)時間不變。在工具面板中選擇滾動編輯工具,在時間線上按住鼠標(biāo)左鍵,從要修剪的剪輯的邊緣向左或向右拖曳,系統(tǒng)會根據(jù)已添加到該剪輯中的幀數(shù)量修剪相鄰剪輯,如圖所示。2.滾動編輯任務(wù)4進行高級修剪使用滾動編輯工具還可以將序列中某剪輯的入點或出點移動到播放頭的位置,且不會在序列中留下間隙。用戶可以單擊軌道頭將包含要修剪的剪輯的軌道設(shè)為目標(biāo)軌道,按住鼠標(biāo)左鍵,將播放頭拖曳到時間線上要將剪輯入點和出點擴展到的位置;選擇滾動編輯工具,選中要擴展的入點或出點,這時選定的出點或入點變成紅色;選擇菜單欄中的“序列→將所選編輯點擴展到播放指示器”命令(或按快捷鍵“E”),如圖所示。任務(wù)4進行高級修剪波紋編輯和滾動編輯可以調(diào)整兩個剪輯之間的剪切點,外滑編輯和內(nèi)滑編輯非常適用于調(diào)整時間線上相鄰的3個剪輯所包含的2個剪切點。3.滑移編輯外滑編輯。外滑編輯可通過一次操作將剪輯的入點和出點前移或后移相同的幀數(shù)。使用外滑編輯,剪輯被向左拖曳,其源入點和出點的時間也隨之向后移動。內(nèi)滑編輯。使用內(nèi)滑編輯可移動剪輯的時間,同時修剪相鄰剪輯以補償移動點。當(dāng)用戶使用內(nèi)滑工具向左或向右拖曳某剪輯時,前一個剪輯的出點和后一個剪輯的入點將按照該剪輯移動的幀數(shù)進行修剪。剪輯的入點和出點(即持續(xù)時間)保持不變。任務(wù)5設(shè)置序列了解嵌套序列,進一步了解嵌套的使用,可以為復(fù)雜的序列添加效果。任務(wù)目標(biāo)嵌套序列是一個包含其他序列的序列。通過為每一個部分創(chuàng)建單獨的序列,用戶可以將一個時間周期較長的項目拆分成多個可單獨管理的部分。嵌套序列有以下幾種用途。1.了解嵌套序列通過創(chuàng)建單獨的序列來簡化編輯工作。這有助于避免沖突,防止因意外移動而破壞剪輯的情況發(fā)生。允許將一種效果應(yīng)用到一組剪輯中。允許在多個其他序列中將嵌套序列當(dāng)作原序列使用。允許采用與在項目窗口中創(chuàng)建子文件夾相同的方式來組織作品。允許為一組剪輯應(yīng)用過渡(這一組剪輯作為單個項目)。任務(wù)5設(shè)置序列在項目窗口選中已有的序列或素材并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“從剪輯新建序列”命令,如圖1所示;此時系統(tǒng)會生成一個和之前的序列或素材名稱一樣的新序列,內(nèi)容上,新建的序列包含舊的序列(嵌套序列包含舊序列,舊序列中是具體的素材),如圖2所示。2.添加嵌套序列圖1圖2任務(wù)5設(shè)置序列在主序列時間線上,選中剪輯并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“嵌套”命令,如圖1所示。此時,系統(tǒng)將彈出“嵌套序列名稱”對話框,如圖2所示。根據(jù)實際情況對所做的嵌套序列進行命名,單擊“確定”按鈕,完成嵌套。還可以選擇菜單欄中的“剪輯→嵌套”命令,進行嵌套序列的操作,如圖3所示。圖2圖3圖1任務(wù)5設(shè)置序列在時間線上選中所有剪輯并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“制作子序列”命令,如圖1所示。這時,系統(tǒng)將自動生成一個名稱為“序列01_Sub_01”的嵌套序列,并添加到項目窗口中。該嵌套序列與主序列時間線上的素材完全一致,相當(dāng)于把主序列復(fù)制為一個新的子序列,如圖2所示。圖1圖2任務(wù)5設(shè)置序列也可以通過選擇菜單欄中的“序列→制作子序列”命令創(chuàng)建子序列,如圖1所示。若為時間線上的部分剪輯創(chuàng)建子序列,這時,子序列是復(fù)制所選的剪輯新建的子序列,如圖2所示。圖1圖2任務(wù)5設(shè)置序列在實際項目中,如果想為一組素材添加一個或多個相同的特效,需要逐一添加并調(diào)整效果屬性,這樣無疑會增加時間成本。使用嵌套序列,則可以節(jié)約這方面的時間成本。用戶可以先將這組剪輯做成嵌套序列,再給這個嵌套序列整體添加效果,這樣,嵌套序列中所有的剪輯都會具有該特效的效果。3.為嵌套序列添加效果學(xué)習(xí)進步!

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4.1視頻鏡頭4.2“效果控件”面板目錄Content4.3設(shè)置關(guān)鍵幀項目實施——制作“時鐘旋轉(zhuǎn)”效果和“滾動畫面”動畫4.1.1運動鏡頭1.推鏡頭推鏡頭指被攝主體位置不變,通過攝像機的運動或者焦距的變化,由遠而近逐漸接近被攝對象的連續(xù)畫面。作用:由于機位及焦距的變化,取景范圍逐漸縮小,畫面里主體外的其他部分逐漸移出畫面,主體的局部細節(jié)逐漸放大,多用于突出主體,強迫觀眾集中注意力,視覺感受得到加強。其可以表現(xiàn)一個從遠處向目標(biāo)不斷走近的人的主觀幻覺;代表劇中人物的主觀視線的集中;把被攝主體從所處環(huán)境中突顯出來;突出人物身體某一部分的表演;用來表示進入人的內(nèi)心世界;與拉鏡頭配合使用可以作為畫面的轉(zhuǎn)場,推動情節(jié)發(fā)展;等等。4.1.1運動鏡頭2.拉鏡頭拉鏡頭指被攝主體位置不變,通過攝像機的運動或者焦距的變化,由近而遠逐漸遠離被攝對象的連續(xù)畫面。作用:與推鏡頭的運動方向相反,取景范圍由小變大,畫面中的對象由少變多。拉鏡頭多用于交代主體所處的環(huán)境;結(jié)束一個段落進行轉(zhuǎn)場或者收尾;拉的過程出現(xiàn)一些意外的畫面或者被攝對象,創(chuàng)造戲劇效果;給觀眾呈現(xiàn)一種遠離感,一般用在影片結(jié)尾。4.1.1運動鏡頭3.搖鏡頭搖鏡頭指攝像機焦距和位置不變,以三腳架上的活動底座(云臺)為軸,原地轉(zhuǎn)動拍攝的畫面。作用:介紹環(huán)境,可以交代事件發(fā)生的時間、地點、人物、環(huán)境等;建立同一時空中各個形象之間的關(guān)系;表現(xiàn)被攝主體的轉(zhuǎn)移;作為主角的主觀視角,加強觀眾的情感代入;表現(xiàn)人物的運動(尋找物體)。4.1.1運動鏡頭4.移鏡頭移鏡頭指拍攝時攝像機的位置發(fā)生變化,在移動中拍攝的畫面。通常將攝像機安裝在軌道上或者為攝像機配上滑輪,由此形成一種富有流動感的拍攝方式。作用:移鏡頭的語言意義與搖鏡頭十分相似,但是比搖鏡頭的視覺效果更有張力;用移鏡頭拍攝的畫面中不斷變化的背景使鏡頭表現(xiàn)出一種流動感,一般用來表現(xiàn)場景中人與人、人與物、物與物之間的空間關(guān)系;可以創(chuàng)造特定的情感氛圍(情感疊加),增強藝術(shù)感染力。4.1.1運動鏡頭5.跟鏡頭跟鏡頭同樣是一種移動鏡頭,具有一定的靈活性,最初是用手持或者肩扛攝像機拍攝,隨著技術(shù)的發(fā)展,當(dāng)下可以借助一些器材幫助完成拍攝,如攝影機穩(wěn)定器、或者手持穩(wěn)定器。4.1.1運動鏡頭6.升降鏡頭升降鏡頭指攝像機上下運動拍攝的畫面,一般利用升降設(shè)備(如升降機、搖臂、航拍器材等)輔助拍攝。作用:不斷改變攝像機的高度和角度,有利于表現(xiàn)縱深空間中的點面關(guān)系,給觀眾帶來豐富的視覺感受,常常用來展示事件的發(fā)展規(guī)律或處于場景中上下運動的主體的主觀情緒;與其他鏡頭和技巧結(jié)合,能夠產(chǎn)生變化多端的視覺效果4.1.2視頻鏡頭分類1.按照表現(xiàn)方式可分為主觀鏡頭和客觀鏡頭主觀鏡頭客觀鏡頭主觀鏡頭是從主觀層面出發(fā),以攝像機代表被攝主體的視角進行拍攝。用主觀鏡頭表現(xiàn)角色時,直接攝取其目擊或感受的畫面,帶有明顯的主觀色彩,可以使觀眾產(chǎn)生身臨其境、感同身受的感覺。又稱中立鏡頭,也是一種常見的拍攝手法。它不用影片中的角色的眼光來表現(xiàn)景物,而是直接模擬攝影師或觀眾的眼睛,以旁觀者的角度純粹、客觀地描述人物活動和情節(jié)發(fā)展的鏡頭。4.1.2視頻鏡頭分類2.按照拍攝角度可分為仰拍、俯拍、平拍仰拍指攝像機拍攝角度低于被攝主體水平線,從下往上拍攝。仰拍有助于表現(xiàn)景物的垂線構(gòu)圖,突出、夸張被攝物體的高度,有助于表達高大雄偉的氣勢,使主體突出、富有表現(xiàn)力。俯拍指攝像機角度高于被攝物體水平線,從上往下拍攝。俯拍鏡頭可以以“上帝視角”交代人物或者被攝物體所處的具體環(huán)境,增加畫面的全局感;有助于同時呈現(xiàn)前后景物,前景大、后景小,縱深感強;俯拍的景物容易產(chǎn)生變形,頂部大、底部小,營造壓抑、低沉的氣氛。平拍指攝像機角度與被攝物體在同一水平線,以平視的角度拍攝。平拍在拍攝中最常用到,因為平拍視角最接近于現(xiàn)實和人們的視覺習(xí)慣,形成的透視也比較正常,所拍攝的人物鏡頭,容易引起與觀眾之間的情感交流,有一種平易近人的感覺。平拍鏡頭更重視內(nèi)容而非形式,趨向于真實,更具有代入感。仰拍俯拍平拍4.1.2視頻鏡頭分類3.按照鏡頭的時長可分為長鏡頭和短鏡頭長鏡頭的“長”,指的是拍攝時開機點與關(guān)機點的時間距離,即影片片段的長短。長鏡頭并沒有絕對的標(biāo)準,是相對而言較長的單一鏡頭。長鏡頭短鏡頭需要伴隨蒙太奇手法。蒙太奇手法可以通過頻繁地切換一些有象征意味的鏡頭,在極短的時間內(nèi)表達更多的內(nèi)容。短鏡頭4.1視頻鏡頭4.2“效果控件”面板目錄Content4.3設(shè)置關(guān)鍵幀項目實施——制作“時鐘旋轉(zhuǎn)”效果和“滾動畫面”動畫4.2“效果控件”面板“效果控件”面板顯示應(yīng)用于當(dāng)前所選剪輯中的所有效果。在PremierePro中,每個剪輯自帶的固定效果包括視頻效果和音頻效果兩種。視頻效果包含運動、不透明度及時間重映射效果;音頻效果包含音量、聲道音量以及聲像器。序列名稱剪輯名稱時間線視圖“效果控件”面板當(dāng)前時間指示器當(dāng)前時間縮放過濾屬性僅播放改剪輯的音頻切換音頻循環(huán)回放效果值4.2“效果控件”面板在PremierePro中,為某一段素材添加音頻特效、視頻特效或者需要設(shè)置運動的屬性時,需要在“效果控件”面板中進行相應(yīng)的參數(shù)設(shè)置和添加或刪除關(guān)鍵幀,畫面的大小、位置及透明度等效果也需要在這里進行設(shè)置。4.1視頻鏡頭4.2“效果控件”面板目錄Content4.3設(shè)置關(guān)鍵幀項目實施——制作“時鐘旋轉(zhuǎn)”效果和“滾動畫面”動畫4.3設(shè)置關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀指角色或者物體運動或變化中的關(guān)鍵動作所處的那一幀。在PremierePro中,可以通過創(chuàng)建關(guān)鍵幀來形成畫面的運動效果。兩個關(guān)鍵幀中間的動作叫作過渡幀或者中間幀,由軟件自動完成。在時間線上選中素材片段,將播放頭移動到需要添加關(guān)鍵幀的素材片段的開始位置,在“效果控件”面板中找到“縮放”屬性,會看到在它前面有一個秒表樣式的按鈕。需要在當(dāng)前時間生成關(guān)鍵幀時,只需單擊秒表按鈕,軟件即會自動生成一個菱形符號圖標(biāo),即關(guān)鍵幀,如圖所示。4.3設(shè)置關(guān)鍵幀拖曳播放頭到所選素材片段的相應(yīng)位置,調(diào)整“縮放”屬性,軟件會自動在當(dāng)前位置生成一個關(guān)鍵幀,如圖所示。如果用戶需要修改關(guān)鍵幀所代表的數(shù)字或數(shù)值,必須先將播放頭移到關(guān)鍵幀上面。4.3設(shè)置關(guān)鍵幀如果需要在不改變當(dāng)前數(shù)值的情況下生成關(guān)鍵幀,可以單擊“添加/移除關(guān)鍵幀”按鈕,此時會在當(dāng)前播放頭的位置生成一個數(shù)值與前面關(guān)鍵幀一樣的關(guān)鍵幀,如圖所示。4.1視頻鏡頭4.2“效果控件”面板目錄Content4.3設(shè)置關(guān)鍵幀項目實施——制作“時鐘旋轉(zhuǎn)”效果和“滾動畫面”動畫任務(wù)1設(shè)置“時鐘旋轉(zhuǎn)”效果通過在“效果控件”面板中調(diào)整各個素材的參數(shù),并添加關(guān)鍵幀,設(shè)置素材畫面的運動效果。任務(wù)目標(biāo)本任務(wù)以“時鐘旋轉(zhuǎn)”效果為例,介紹設(shè)置運動效果的方法。完成后的效果如圖所示。新建序列后導(dǎo)入“時鐘”素材到項目窗口中,將素材拖曳到時間線上,并調(diào)整素材的長度,確定素材長度合適。注意,“表盤”素材應(yīng)該放在最下方的視頻軌道中,“時針”素材與“分針”素材放在“表盤”素材上方。任務(wù)1設(shè)置“時鐘旋轉(zhuǎn)”效果分別將“時針”素材與“分針”素材調(diào)整到表盤的中心點位置,可以通過調(diào)整“效果控件”面板中的“位置”屬性來實現(xiàn)。調(diào)整“分針”素材。選中“分針”素材,雙擊時間線窗口,拖曳紅圈所示圖標(biāo)(錨點),將其移動到分針的圓點位置。采用同樣的方法將時針的錨點拖曳到相同位置,如圖1所示。在“效果控件”面板中調(diào)整“分針”素材的“旋轉(zhuǎn)”屬性,如圖2所示。圖1圖2任務(wù)1設(shè)置“時鐘旋轉(zhuǎn)”效果采用同樣的方法調(diào)整“時針”素材的“旋轉(zhuǎn)”屬性。添加關(guān)鍵幀的位置與分針保持一致,調(diào)整“旋轉(zhuǎn)”屬性,如圖所示?!皶r鐘旋轉(zhuǎn)”效果制作完成,播放查看效果。任務(wù)2制作“滾動畫面”動畫通過對“效果控件”面板的學(xué)習(xí),調(diào)整各個素材的參數(shù),并添加關(guān)鍵幀,設(shè)置素材畫面的運動效果。任務(wù)目標(biāo)新建序列后,導(dǎo)入素材到項目窗口中,按住鼠標(biāo)左鍵將背景素材拖曳到時間線上,對素材做適當(dāng)?shù)木庉?,如圖所示。1.對素材進行基本的編輯任務(wù)2制作“滾動畫面”動畫將用于制作滾動畫面的圖片素材添加到時間線上,先調(diào)整其中一張圖片的比例,再通過設(shè)置其“運動”選項組中的“位置”屬性制作關(guān)鍵幀動畫,實現(xiàn)圖片從右向左的滾動效果,如圖所示,注意為圖片設(shè)置適當(dāng)?shù)倪\動時長。2.制作滾動畫面任務(wù)2制作“滾動畫面”動畫復(fù)制第一段素材的“運動”屬性。在時間線上選中添加了“運動”效果的圖片,在其對應(yīng)的“效果控件”面板中選中“運動”選項組后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制”命令,即可將其“運動”效果粘貼到其他所有需要制作滾動效果的圖片上,如圖所示。任務(wù)2制作“滾動畫面”動畫設(shè)置開始兩張圖片平穩(wěn)勻速的滾動效果,適當(dāng)控制這兩張圖片之間的間隔距離。采用同樣的方法制作其他圖片的運動效果,圖片之間的間隔距離相同,如圖1所示。預(yù)覽整體效果,滿意后保存并導(dǎo)出動畫,如圖2所示。圖1圖2學(xué)習(xí)進步!

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5.1景別5.2鏡頭組接目錄Content項目實施——制作“水果拼盤”視頻5.3應(yīng)用轉(zhuǎn)場效果5.1.1景別的分類景別一般分為5類,按照畫面中人物身體所占畫面的比例進行劃分,由遠及近依次是遠景、全景、中景、近景、特寫。在遠景和全景之間有一個細分景別,稱為大全景;在中景和近景之間有一個細分景別,稱為中近景;特寫的細分景別稱為大特寫。5.1.2景別的作用遠景:在一部電影的開場或情節(jié)的結(jié)尾,經(jīng)常會看到遠景畫面。遠景中的被攝人物或景物通常占到鏡頭畫面的2/5,有時甚至占到鏡頭的3/5左右,是一般視頻拍攝中最為重要的鏡頭,它幾乎包含了一段視頻片段的所有要素。遠景可以描繪一個足球場、一個度假中心或者一個海水浴場等。5.1.2景別的作用全景:使人物的全身都可見的景別。全景用來表現(xiàn)場景的全貌或人物的全身動作,在影視語言中用于表現(xiàn)人物之間、人與環(huán)境之間的關(guān)系。全景畫面主要表現(xiàn)人物全身,活動范圍較大,體型、衣著打扮、身份交代得比較清楚,環(huán)境、道具也交代得比較清楚。5.1.2景別的作用中景:俗稱“七分像”,指拍攝人物小腿以上部分的鏡頭,或用來拍攝與此相當(dāng)?shù)膱鼍暗溺R頭,是表演性場面的常用景別。中景在兩人或三人的對話場景中使用最頻繁。5.1.2景別的作用近景:指拍攝胸部以上的影視畫面,有時也用于表現(xiàn)景物的某一局部。近景的屏幕形象是近距離觀察人物的體現(xiàn),也是人物之間進行情感交流的景別。近景著重表現(xiàn)人物的面部表情,傳達人物的內(nèi)心世界,是刻畫人物性格最有力的景別。5.1.2景別的作用特寫:指攝像機在很近的距離內(nèi)拍攝對象。通常以人體肩部以上的頭像為取景參照,突出、強調(diào)人體的某個局部,或相應(yīng)的物件細節(jié)、景物細節(jié)等,特寫鏡頭是電影畫面中視距最近的鏡頭,因為其取景范圍小、畫面單一,表現(xiàn)的對象可以在整個環(huán)境中凸顯出來,形成強調(diào)效果。5.1景別5.2鏡頭組接目錄Content項目實施——制作“水果拼盤”視頻5.3應(yīng)用轉(zhuǎn)場效果5.2.1影視剪輯的畫面處理技巧淡入淡出疊化指下一段戲的第一個鏡頭亮度由零逐漸增至正常的強度,猶如舞臺的“幕啟”指上一段戲的最后一個鏡頭由正常的亮度逐漸變暗到零,猶如舞臺的“幕落”,與淡入是近乎相反的過程指前后畫面不消失,都有部分“留存”在銀幕或熒屏上又稱“溶”,指前一個畫面剛剛消失,后一個畫面又同時涌現(xiàn),完成畫面內(nèi)容的更替劃倒正畫面翻轉(zhuǎn)畫面多屏畫面轉(zhuǎn)場又稱“劃入劃出”。它不同于化、疊,是使用線條或幾何圖形,如圓、菱、簾、三角、多角等形狀改變畫面內(nèi)容的一種技巧。以銀幕或熒屏的橫向中心線為軸線,經(jīng)過180°的翻轉(zhuǎn),使原來的畫面由倒到正,或由正到倒。以銀幕或熒屏的豎向中心線為軸線,使畫面經(jīng)過180°的翻轉(zhuǎn)而消失,引出下一個鏡頭。這種技巧有“多畫屏”“多畫面”“多畫格”和“多銀幕”等多種名稱,是近代影視表現(xiàn)的新手法。5.2.2鏡頭的組接原則景別的變化要“循序漸進”1避免雷同鏡頭組接在一起2注意遵循軸線原則3組接鏡頭要遵循“運動接運動”“靜止接靜止”的原則4鏡頭組接的節(jié)奏7鏡頭的組接要遵循畫面中的色彩規(guī)律6鏡頭的時長55.2.3鏡頭的組接方法連接組接隊列組接兩極鏡頭組接同鏡頭組接畫面的匹配組接特寫鏡頭組接景物鏡頭組接5.1景別5.2鏡頭組接目錄Content項目實施——制作“水果拼盤”視頻5.3應(yīng)用轉(zhuǎn)場效果5.3.1添加轉(zhuǎn)場效果添加轉(zhuǎn)場效果,讓剪輯片段以某種效果切換到下一片段,是編輯視頻的常用手段。在“效果”面板中找到“視頻過渡”文件夾02改變視頻場景轉(zhuǎn)場效果的參數(shù)將視頻素材拖曳到時間線窗口的視頻軌道中,排好順序,使其無縫連接01035.3.1添加轉(zhuǎn)場效果也可以在兩段素材中間單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“應(yīng)用默認過渡”命令,如圖所示。默認的轉(zhuǎn)場效果可以自定義,在“效果”面板中展開“視頻過渡”文件夾,在需要的轉(zhuǎn)場效果上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“將所選過渡設(shè)置為默認過渡”命令即可。5.3.2添加單側(cè)轉(zhuǎn)場打開序列,在“效果”面板中展開“視頻過渡→溶解”文件夾,找到“交叉溶解”效果,如圖1所示。按住鼠標(biāo)左鍵,將效果拖曳到第一個剪輯的開頭。對于第一個剪輯,只能將效果設(shè)置為開始位置對齊,如圖2所示。使用同樣的方法,將“交叉溶解”效果拖曳到最后一個剪輯的末尾,添加淡出的效果,如圖3所示。播放序列,查看效果。最終呈現(xiàn)的效果是序列的開頭看到一個淡入畫面,并在結(jié)尾看到一個淡出的漸黑畫面。圖1圖2圖35.3.3在相鄰兩個剪輯之間應(yīng)用轉(zhuǎn)場效果打開序列,在“效果”面板中展開“視頻過渡→滑動”文件夾,找到“推”效果,如圖1所示,按住鼠標(biāo)左鍵,將“推”效果拖曳到兩段剪輯之間的編輯點上。在相鄰兩個剪輯之間,可以應(yīng)用“視頻過渡”文件夾中的任何一種轉(zhuǎn)場效果。在時間線上選中“推”效果,進入“效果控件”面板,勾選“顯示實際源”復(fù)選框,顯示過渡的預(yù)覽效果。在此面板中,可以修改轉(zhuǎn)場效果的屬性,如過渡方向、對齊方式、邊框等,如圖2所示。圖1圖25.3.4同時為多個剪輯應(yīng)用轉(zhuǎn)場效果打開序列,在項目窗口中導(dǎo)入需要的素材。在時間線上對素材進行排序和剪輯,確定剪輯順序。選擇“選擇工具”,按住鼠標(biāo)左鍵,在所有剪輯周圍繪制一個選取框以將它們?nèi)窟x擇,如圖1所示。按照前文講到的方法,將“交叉溶解”效果設(shè)置為默認的轉(zhuǎn)場效果,如圖2所示。圖1圖25.3.4同時為多個剪輯應(yīng)用轉(zhuǎn)場效果選擇菜單欄中的“序列→應(yīng)用默認過渡到選擇項”命令,將設(shè)置的默認轉(zhuǎn)場效果應(yīng)用到所選的剪輯片段上,如圖所示。5.3.4同時為多個剪輯應(yīng)用轉(zhuǎn)場效果素材的最終效果如圖所示,每個片段前后都添加了一個時長為1秒的默認轉(zhuǎn)場效果,可以預(yù)覽查看,或者修改時長。如果素材箱中的素材片段是按照順序排好的,可以直接執(zhí)行“自動匹配序列”命令。將開頭兩段素材拖曳到時間線上,添加一個默認轉(zhuǎn)場效果,將播放頭移動到第二段素材的最后,選中剩余素材,單擊項目窗口右下角的“自動匹配序列”按鈕,軟件會自動將剩余素材添加到時間線上,并完成所有素材的轉(zhuǎn)場效果的添加,這里添加的也是默認的轉(zhuǎn)場效果。5.1景別5.2鏡頭組接目錄Content項目實施——制作“水果拼盤”視頻5.3應(yīng)用轉(zhuǎn)場效果任務(wù)1了解素材的不同景別并羅列素材學(xué)習(xí)如何羅列素材。任務(wù)目標(biāo)觀看提供的所有素材,構(gòu)建一個大體框架,如下圖所示。導(dǎo)入素材。新建一個項目,將其命名為“水果拼盤”,如右圖所示。任務(wù)1了解素材的不同景別并羅列素材新建一個分辨率為1920像素×1080像素、幀速率為25幀/秒的序列,如圖所示。在項目窗口中選擇合適的素材片段并將其添加到時間線上,如圖所示。任務(wù)2添加合適的轉(zhuǎn)場效果學(xué)習(xí)如何給素材加上合適的轉(zhuǎn)場效果,使整個剪輯流暢自然。任務(wù)目標(biāo)在“效果”面板中找到“交叉溶解”效果,如右圖所示。將“交叉溶解”效果添加到需要添加轉(zhuǎn)場效果的素材上,如下圖所示。任務(wù)2添加合適的轉(zhuǎn)場效果針對菜品展示,可以應(yīng)用“推”效果,如圖1所示。將“交叉溶解”效果添加到需要添加轉(zhuǎn)場效果的素材上,如圖2所示。預(yù)覽剪輯,調(diào)整轉(zhuǎn)場效果的時長。完成剪輯后,預(yù)覽效果,若不滿意可進行修改,如圖3所示。圖1圖2圖3學(xué)習(xí)進步!

Premiere數(shù)字影視剪輯(項目式全彩慕課版)項目6制作視頻特效Premiere數(shù)字影視剪輯(項目式全彩慕課版)

6.1使用視頻特效6.2預(yù)設(shè)特效目錄Content項目實施——進行顏色校正與風(fēng)格化調(diào)色6.3常用的視頻特效6.4顏色校正6.1.1“效果”面板PremierePro的“效果”面板中有許多效果,其中,“Lumetri預(yù)設(shè)”是軟件為用戶準備的調(diào)色預(yù)設(shè);其余效果主要分為視頻和音頻兩大類,每種分類又可分為效果和過渡兩類,如圖1所示。本節(jié)主要介紹視頻效果,由于可供選擇的效果有很多,因此系統(tǒng)將視頻效果分為19個類別,如圖2所示。圖1圖26.1.1“效果”面板效果按照其功能進行分組,包括扭曲、模糊與銳化、時間等,每組包含若干效果,如“模糊與銳化”效果組中就包括“方向模糊”“高斯模糊”等效果,如圖1示。在瀏覽視頻效果時,可以看到幾個圖標(biāo),如圖2所示。圖1圖26.1.1“效果”面板處理的視頻鏡頭帶有每通道10位或12位的解碼器(如RED、ARRIRAW、AVC-Intra100、DNxHD、ProRes或GoProCineForm)。在對任意素材應(yīng)用多種效果后,想要保持更高的視頻質(zhì)量。在下述情況中,應(yīng)該使用高位深效果。6.1.2應(yīng)用效果“效果”面板中絕大多數(shù)視頻效果的參數(shù)調(diào)整可以在“效果控件”面板中進行,可以為每一個效果都添加關(guān)鍵幀,還可以使用貝塞爾曲線調(diào)整這些關(guān)鍵幀動畫的速度和加速度。打開文件夾“項目6\6.1.2”,將素材“1”與素材“2”導(dǎo)入PremierePro中。將素材“1”與素材“2”添加到時間線上,如圖1所示。在“效果”面板中選擇“視頻效果→模糊與銳化→方向模糊”效果,如圖2所示。圖1圖26.1.2應(yīng)用效果按住鼠標(biāo)左鍵,將“方向模糊”效果拖曳到時間線中的素材“1”與素材“2”中。選中素材“1”,打開“效果控件”面板,如圖3所示,展開“方向模糊”屬性,將“方向”調(diào)整為“90.0°”。將播放頭放到素材“1”的最后一幀,即兩個剪輯的切點處,如圖4所示。圖3圖46.1.2應(yīng)用效果在時間線中選中素材“1”,在“效果控件”面板中,展開“方向模糊”屬性,單擊“模糊長度”屬性前的“秒表”圖標(biāo),該圖標(biāo)變化為,此時自動記錄關(guān)鍵幀。連續(xù)按“←”鍵,將播放頭往前調(diào)整10幀,如圖5所示。選中素材“1”,在“效果控件”面板中,將“方向模糊”效果的“模糊長度”屬性調(diào)整為“1000.0”,如圖6所示。采用同樣的方式,為素材“2”設(shè)置兩個關(guān)鍵幀,將“方向模糊”效果的“模糊長度”屬性調(diào)整為“0.0”。圖5圖66.1.2應(yīng)用效果如果想要復(fù)制素材“1”的特效以及屬性,可以在時間線中選中素材“1”,選擇菜單欄中的“編輯→復(fù)制”命令,選中目標(biāo)素材片段,選擇菜單欄中的“編輯→粘貼屬性”命令,完成效果和屬性的復(fù)制。通過“效果”面板將兩個關(guān)鍵幀的數(shù)值對換,如圖所示,可以通過拖曳滑塊處的圖標(biāo)進行區(qū)域的縮放,以方便進行操作。6.1.3調(diào)整圖層效果如果想將一種效果或調(diào)色應(yīng)用于多個剪輯素材片段上,可以使用調(diào)整圖層,即創(chuàng)建一個包含效果且位于時間線中其他剪輯上方的調(diào)整圖層。調(diào)整圖層下方的所有內(nèi)容都通過調(diào)整圖層來查看,并接收它所具有的所有效果。打開文件夾“項目6\6.1.3”,導(dǎo)入項目文件“整體調(diào)整效果”,并打開“序列01”文件。在項目窗口右下方單擊“新建項”按鈕,在彈出的菜單中選擇“調(diào)整圖層”命令,如圖1所示。彈出“調(diào)整圖層”對話框,對話框允許用戶為新創(chuàng)建的項目指定設(shè)置,默認情況下,這些設(shè)置以當(dāng)前的序列為基礎(chǔ),如圖2所示,單擊“確定”按鈕。圖1圖26.1.3調(diào)整圖層效果在項目窗口中,將剛才新建的調(diào)整圖層拖曳到時間線的V2軌道上,拖曳調(diào)整圖層邊緣使其延長到序列末尾,如圖3所示。在“效果”面板中,選擇“視頻效果→圖像控制→黑白”效果,拖曳效果到時間線上的調(diào)整圖層上,此時整體剪輯變?yōu)楹诎仔ЧD36.1.4與AfterEffects協(xié)作打開AfterEffects,打開“項目6→6.1.4”文件夾,將文件夾中的素材導(dǎo)入軟件中。通過AfterEffects制作相關(guān)動畫,可以參考本小節(jié)素材文件夾中的AE項目文件。在AfterEffects中的項目管理窗口中選中項目“合成1”,按住鼠標(biāo)左鍵拖曳項目“合成1”,如圖1所示,按“Alt+Tab”組合鍵切換到PremierePro中,找到素材管理窗口,釋放鼠標(biāo)左鍵,如圖2所示。注意拖曳前一定要把預(yù)覽顯示設(shè)置為“完整”,如圖3所示。圖1圖2圖36.1.4與AfterEffects協(xié)作剛拖曳到PremierePro中的AE合成是不能直接當(dāng)素材使用的,選中該素材,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“從剪輯新建序列”命令,如圖4所示,此時,在AfterEffects中做出的效果即可在PremierePro中使用了,如圖5所示。圖4圖56.1使用視頻特效6.2預(yù)設(shè)特效目錄Content項目實施——進行顏色校正與風(fēng)格化調(diào)色6.3常用的視頻特效6.4顏色校正6.2.1使用內(nèi)置預(yù)設(shè)啟動PremierePro,并打開“項目6\6.2.1”文件夾,將文件夾中的素材導(dǎo)入軟件中,并新建一個序列,將素材拖曳到序列當(dāng)中。在“效果”面板中選擇“預(yù)設(shè)→過度曝光”效果,給時間線上的第一個剪輯添加“過度曝光出點”,之后為時間線上的第二個剪輯添加“過度曝光入點”,如圖1所示,此時即完成了一個簡單的轉(zhuǎn)場。用戶還可以調(diào)整“效果控件”面板中的動畫曲線,使動畫變得豐富多彩。選中第一個剪輯,在“效果控件”面板中可以看到該效果預(yù)設(shè)的動畫曲線以及關(guān)鍵幀,如圖2所示。圖1圖26.2.1使用內(nèi)置預(yù)設(shè)選中最左邊的關(guān)鍵幀并單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單,如圖所示,其中除了有基本的關(guān)鍵幀屬性的還原、復(fù)制等命令之外,還有關(guān)于曲線的幾種調(diào)整方式,如線性、貝塞爾曲線等,這些統(tǒng)稱為關(guān)鍵幀插值。這是默認行為,將創(chuàng)建關(guān)鍵幀之間的勻速變化。允許用戶手動調(diào)整關(guān)鍵幀任意一側(cè)的形

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