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文檔簡介

繪制和編輯三維表面第一頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一知識(shí)重點(diǎn)模型的分類坐標(biāo)系統(tǒng)建立三維坐標(biāo)系設(shè)置視圖的顯示動(dòng)態(tài)觀察三維圖形點(diǎn)的繪制直線的繪制構(gòu)造線的繪制多義線的繪制曲面的繪制等知識(shí)第二頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一三維模型的分類

三維模型分為三種類型:線型模型、表面模型和實(shí)體模型。1.線型模型:是對(duì)三維對(duì)象的輪廓描述。線型模型沒有表面,由描述輪廓的點(diǎn)、線、面組成。線型模型結(jié)構(gòu)簡單,沒有面和體的特征,因而不能進(jìn)行消隱和渲染等處理。2.表面模型:是用面來描述三維對(duì)象。表面模型不僅具有邊界,而且還具有表面。由于表面模型具有面的特征,因此可以對(duì)它進(jìn)行物理計(jì)算,以及進(jìn)行渲染和著色的操作。3.實(shí)體模型:實(shí)體模型不僅具有線和面的特征,而且還具有實(shí)體的特征,如體積、重心和慣性矩等。在AUTOCAD中,不僅可以建立基本的三維實(shí)體,可以對(duì)它進(jìn)行剖切、裝配干涉檢查等操作,還可以對(duì)實(shí)體進(jìn)行布爾運(yùn)算,以構(gòu)造復(fù)雜的三維實(shí)體。此外由于消隱和渲染技術(shù)的運(yùn)用,可以使實(shí)體具有很好的可視性。第三頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一三維坐標(biāo)系統(tǒng)

為了方便創(chuàng)建三維模型,AUTOCAD允許用戶根據(jù)自己的需要設(shè)定坐標(biāo)系,即用戶坐標(biāo)系(UCS)。合理的創(chuàng)建UCS,用戶可以方便地創(chuàng)建三維模型。1.右手法則與坐標(biāo)系在AUTOCAD中通過右手法則確定直角坐標(biāo)系Z軸的正方向和繞軸線旋轉(zhuǎn)的正方向,稱之為“右手定則”。在AUTOCAD中輸入坐標(biāo)采用絕對(duì)坐標(biāo)和相對(duì)坐標(biāo)兩種形式。絕對(duì)坐標(biāo)格式:X,Y,Z;相對(duì)坐標(biāo)格式:@X,Y,Z。AUTOCAD可以用柱坐標(biāo)和球坐標(biāo)定義點(diǎn)的位置。柱面坐標(biāo)系統(tǒng)類似于2D極坐標(biāo)輸入,由該點(diǎn)在XY平面的投影點(diǎn)到Z軸的距離、該點(diǎn)與坐標(biāo)原點(diǎn)的連線在XY平面的投影與X軸的夾角及該點(diǎn)沿Z軸的距離來定義。格式如下:絕對(duì)坐標(biāo)形式:XY距離<角度,z距離;相對(duì)坐標(biāo)形式:@XY距離<角度,z距離球面坐標(biāo)系統(tǒng)由坐標(biāo)點(diǎn)到原點(diǎn)的距離、該點(diǎn)與坐標(biāo)原點(diǎn)的連線在XY平面內(nèi)的投影與與X軸的夾角以及該點(diǎn)與坐標(biāo)原點(diǎn)的連線與XY平面的夾角來定義。具體格式如下:絕對(duì)坐標(biāo)形式:XYZ距離<XY平面內(nèi)投影角度<與XY平面夾角或相對(duì)坐標(biāo)形式:@XYZ距離<XY平面內(nèi)投影角度<與XY平面夾角第四頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一2.坐標(biāo)系建立(1)執(zhí)行方式命令行:ucsman菜單:工具→命名UCS或工具→正交UCS→預(yù)置工具欄:UCS→命名UCS或UCSII→命名UCS(2)操作步驟命令:ucsman↙執(zhí)行ucsman命令,AutoCAD打開UCS對(duì)話框。第五頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一3.新建坐標(biāo)系(1)執(zhí)行方式命令行:ucs菜單:工具→新建UCS工具欄:UCS (2)操作步驟命令:ucs↙當(dāng)前UCS名稱:*左視*指定UCS的原點(diǎn)或[面(F)/命名(NA)/對(duì)象(OB)/上一個(gè)(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]<世界>:4.動(dòng)態(tài)坐標(biāo)系

動(dòng)態(tài)UCS是的具體操作方法是:按下狀態(tài)欄上的DUCS按鈕。動(dòng)態(tài)UCS激活后,指定的點(diǎn)和繪圖工具(例如極軸追蹤和柵格)都將與動(dòng)態(tài)UCS建立的臨時(shí)UCS相關(guān)聯(lián)。第六頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一設(shè)置視圖的顯示1.利用對(duì)話框設(shè)置視點(diǎn)(1)執(zhí)行方式命令行:DDVPOINT菜單:視圖→三維視圖→視點(diǎn)預(yù)置(2)操作步驟命令:DDVPOINT↙執(zhí)行DDVPOINT命令或選擇相應(yīng)的菜單,AutoCAD彈出視點(diǎn)預(yù)置對(duì)話框。視點(diǎn)預(yù)置對(duì)話框

第七頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一2.用羅盤確定視點(diǎn)在AUTOCAD中用戶可以通過羅盤和三軸架確定視點(diǎn)。執(zhí)行VPOINT命令后,AutoCAD出現(xiàn)提示:指定視點(diǎn)或[旋轉(zhuǎn)(R)]<顯示坐標(biāo)球和三軸架>,顯示坐標(biāo)球和三軸架是系統(tǒng)默認(rèn)的選項(xiàng),直接回車即執(zhí)行<顯示坐標(biāo)球和三軸架>命令,AutoCAD出現(xiàn)如圖所示的羅盤和三軸架。3.用菜單設(shè)置特殊視點(diǎn)利用菜單視圖→三維視圖的第二、三欄中的各選項(xiàng)。可以快速設(shè)置特殊的視點(diǎn)。羅盤和三軸架第八頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一觀察模式

1.動(dòng)態(tài)觀察受約束的動(dòng)態(tài)觀察(1)執(zhí)行方式命令行:3DORBIT菜單:視圖→動(dòng)態(tài)觀察→受約束的動(dòng)態(tài)觀察快捷菜單:啟用交互式三維視圖后,在視口中單擊右鍵彈出快捷菜單。選擇“受約束的動(dòng)態(tài)觀察”項(xiàng)。工具欄:動(dòng)態(tài)觀察→受約束的動(dòng)態(tài)觀察或三維導(dǎo)航→受約束的動(dòng)態(tài)觀察(2)操作步驟命令:3DORBIT↙執(zhí)行該命令后,視圖的目標(biāo)將保持靜止,而視點(diǎn)將圍繞目標(biāo)移動(dòng)。第九頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一自由動(dòng)態(tài)觀察(1)執(zhí)行方式命令行:3DFORBIT菜單:視圖→動(dòng)態(tài)觀察→自由動(dòng)態(tài)觀察快捷菜單:啟用交互式三維視圖后,在視口中單擊右鍵彈出快捷菜單選擇“自由動(dòng)態(tài)觀察”項(xiàng)。工具欄:動(dòng)態(tài)觀察→自由動(dòng)態(tài)觀察或三維導(dǎo)航→自由動(dòng)態(tài)觀察。(2)操作步驟命令:3DFORBIT↙執(zhí)行該命令后,在當(dāng)前視口出現(xiàn)一個(gè)綠色的大圓,在大圓上有四個(gè)綠色的小圓,此時(shí)通過拖動(dòng)鼠標(biāo)就可以對(duì)視圖進(jìn)行旋轉(zhuǎn)觀測(cè)。連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察(1)執(zhí)行方式命令行:3DCORBIT菜單:視圖→動(dòng)態(tài)觀察→自由動(dòng)態(tài)觀察第十頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一快捷菜單:啟用交互式三維視圖后,在視口中單擊右鍵彈出快捷菜單,選擇“自由動(dòng)態(tài)觀察”項(xiàng)。工具欄:動(dòng)態(tài)觀察→連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察或三維導(dǎo)航→連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察(2)操作步驟命令:3DCORBIT↙執(zhí)行該命令后,界面出現(xiàn)動(dòng)態(tài)觀察圖標(biāo),按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),圖形按鼠標(biāo)拖動(dòng)方向旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)速度為鼠標(biāo)的拖動(dòng)速度。2.相機(jī)創(chuàng)建相機(jī)(1)執(zhí)行方式命令行:CAMERA菜單:視圖→創(chuàng)建相機(jī)(2)操作步驟命令:CAMERA當(dāng)前相機(jī)設(shè)置:高度=0鏡頭長度=40毫米第十一頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一指定相機(jī)位置:(指定位置)指定目標(biāo)位置:(指定位置)輸入選項(xiàng)[?/名稱(N)/位置(LO)/高度(H)/目標(biāo)(T)/鏡頭(LE)/剪裁(C)/視圖(V)/退出(X)]<退出>:調(diào)整距離(1)執(zhí)行方式命令行:3DDISTANCE菜單:視圖→相機(jī)→調(diào)整距離快捷菜單:啟用交互式三維視圖后,在視口中單擊右鍵彈出快捷菜單。選擇“調(diào)整距離”項(xiàng)工具欄:相機(jī)調(diào)整→調(diào)整距離或三維導(dǎo)航→調(diào)整距離。(2)操作步驟命令:3DDISTANCE↙按ESC或ENTER鍵退出,或者單擊鼠標(biāo)右鍵顯示快捷菜單。第十二頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一回旋(1)執(zhí)行方式命令行:3DSWIVEL菜單:視圖→相機(jī)→回旋快捷菜單:啟用交互式三維視圖后,在視口中單擊右鍵彈出快捷菜單。選擇“回旋”項(xiàng)。工具欄:相機(jī)調(diào)整→回旋或三維導(dǎo)航→回旋。(2)操作步驟命令:3DSWIVEL↙按ESC或ENTER鍵退出,或者單擊鼠標(biāo)右鍵顯示快捷菜單。3.漫游和飛行漫游(1)執(zhí)行方式命令行:3DWALK菜單:視圖→漫游和飛行→漫游第十三頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一快捷菜單:啟用交互式三維視圖后,在視口中單擊右鍵彈出快捷菜單,選擇“漫游”項(xiàng)。工具欄:漫游和飛行→漫游或三維導(dǎo)航→漫游。(2)操作步驟命令:3DWALK↙飛行(1)執(zhí)行方式命令行:3DFLY菜單:視圖→漫游和飛行→飛行快捷菜單:啟用交互式三維視圖后,在視口中單擊右鍵彈出快捷菜單選擇“飛行”項(xiàng)。工具欄:漫游和飛行→飛行或三維導(dǎo)航→飛行。(2)操作步驟命令:3DFLY↙第十四頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一漫游和飛行設(shè)置(1)執(zhí)行方式命令行:WALKFLYSETTINGS菜單:視圖→漫游和飛行→飛行快捷菜單:啟用交互式三維視圖后,在視口中單擊右鍵彈出快捷菜單。選擇“飛行”項(xiàng)。工具欄:漫游和飛行→飛行或三維導(dǎo)航→飛行。(2)操作步驟命令:WALKFLYSETTINGS↙執(zhí)行該命令后,系統(tǒng)打開“漫游和飛行設(shè)置”對(duì)話框。4.運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫(1)執(zhí)行方式命令行:ANIPATH菜單:視圖→運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫(2)操作步驟命令:ANIPATH↙

執(zhí)行該命令后,系統(tǒng)打開“運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫”對(duì)話框。第十五頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一三維繪制

1.繪制三維點(diǎn)(1)執(zhí)行方式命令行:POINT菜單:繪圖→點(diǎn)→單點(diǎn)工具欄:繪圖→點(diǎn)(2)操作步驟命令:POINT↙指定點(diǎn):2.繪制三維多段線(1)執(zhí)行方式命令行:3DPLOY菜單:繪圖→三維多段線(2)操作步驟命令:3DPLOY↙指定多段線的起點(diǎn):(指定某一點(diǎn)或者輸入坐標(biāo)點(diǎn))指定直線的端點(diǎn)或[放棄(U)]:(指定下一點(diǎn))第十六頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一3.繪制三維面(1)執(zhí)行方式命令行:3DFACE菜單:繪圖→網(wǎng)格→三維面(2)操作步驟命令:3DFACE↙指定第一點(diǎn)或[不可見(I)]:(指定某一點(diǎn)或輸入I)4.控制三維平面邊界的可見性(1)執(zhí)行方式命令行:EDGE菜單:繪圖→網(wǎng)格→邊(2)操作步驟命令:EDGE↙指定要切換可見性的三維表面的邊或[顯示(D)]:

(選擇邊或輸入d)第十七頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一5.繪制多邊網(wǎng)格面(1)執(zhí)行方式命令行:PFACE(2)操作步驟命令:PFACE↙指定頂點(diǎn)1的位置:

(輸入點(diǎn)1的坐標(biāo)或指定一點(diǎn))指定頂點(diǎn)2的位置或<定義面>:

(輸入點(diǎn)2的坐標(biāo)或指定一點(diǎn))…

…指定頂點(diǎn)n的位置或<定義面>:

(輸入點(diǎn)N的坐標(biāo)或指定一點(diǎn))在輸入最后一個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo)后,在提示下直接按回車鍵,AutoCAD出現(xiàn)如下提示:輸入頂點(diǎn)編號(hào)或[顏色(C)/圖層(L)]:

(輸入頂點(diǎn)編號(hào)或輸入選項(xiàng))6.繪制三維網(wǎng)格(1)執(zhí)行方式命令行:3DMESH菜單:繪圖→網(wǎng)格→三維網(wǎng)格第十八頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一(2)操作步驟命令:3DMESH↙輸入M方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(

輸入2到246之間的值)輸入N方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(

輸入2到246之間的值)指定頂點(diǎn)(0,0)的位置:(

輸入第一行第一列的頂點(diǎn)坐標(biāo))指定頂點(diǎn)(0,1)的位置:(輸入第一行第二列的頂點(diǎn)坐標(biāo))

指定頂點(diǎn)(0,2)的位置:(輸入第一行第三列的頂點(diǎn)坐標(biāo))

…指定頂點(diǎn)(0,N-1)的位置:(輸入第一行第N列的頂點(diǎn)坐標(biāo))指定頂點(diǎn)(1,0)的位置:(

輸入第二行第一列的頂點(diǎn)坐標(biāo))指定頂點(diǎn)(1,1)的位置:(

輸入第二行第二列的頂點(diǎn)坐標(biāo))

…指定頂點(diǎn)(1,N-1)的位置:(

輸入第二行第N列的頂點(diǎn)坐標(biāo))…

…指定頂點(diǎn)(M-1,N-1)的位置:(

輸入第M行第N列的頂點(diǎn)坐標(biāo))第十九頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一繪制三維網(wǎng)格曲面1.直紋曲面(1)執(zhí)行方式命令行:RULESURF菜單:繪圖→網(wǎng)格→直紋網(wǎng)格(2)操作步驟命令:RULESURF↙當(dāng)前線框密度:SURFTAB1=當(dāng)前值選擇第一條定義曲線:

(指定的一條曲線)選擇第二條定義曲線:

(指定的二條曲線)2.平移曲面(1)執(zhí)行方式命令行:TABSURF菜單:繪圖→網(wǎng)格→平移網(wǎng)格(2)操作步驟命令:TABSURF↙當(dāng)前線框密度:SURFTAB1=6選擇用作輪廓曲線的對(duì)象:(選擇一個(gè)已經(jīng)存在的輪廓曲線)選擇用作方向矢量的對(duì)象:(選擇一個(gè)方向線)第二十頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一3.邊界曲面(1)執(zhí)行方式命令行:EDGESURF菜單:繪圖→網(wǎng)格→邊界網(wǎng)格(2)操作步驟命令:EDGESURF↙當(dāng)前線框密度:SURFTAB1=6SURFTAB2=6選擇用作曲面邊界的對(duì)象1:(指定第一條邊界線)選擇用作曲面邊界的對(duì)象2:(指定第二條邊界線)選擇用作曲面邊界的對(duì)象3:(指定第三條邊界線)選擇用作曲面邊界的對(duì)象4:(指定第四條邊界線)4.旋轉(zhuǎn)曲面(1)執(zhí)行方式命令行:REVSURF菜單:繪圖→網(wǎng)格→旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格(2)操作步驟第二十一頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一命令:REVSURF↙當(dāng)前線框密度:SURFTAB1=6SURFTAB2=6選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象1:(指定已繪制好的直線、圓弧、圓或二維、三維多段線)選擇定義旋轉(zhuǎn)軸的對(duì)象:(指定已繪制好的用作旋轉(zhuǎn)軸的直線或是開放的二維、三維多段線)指定起點(diǎn)角度<0>:(輸入值或按ENTER鍵)指定包含角度(+=逆時(shí)針,-=順時(shí)針)<360>:(輸入值或按ENTER鍵)5.平面曲面(1)執(zhí)行方式命令行:PLANESURF菜單:繪圖→建?!矫媲婀ぞ邫冢航!矫媲妫?)操作步驟命令:PLANESURF↙指定第一個(gè)角點(diǎn)或[對(duì)象(O)]<對(duì)象>:第二十二頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一繪制基本三維表面

1.基本形體表面(1)執(zhí)行方式命令行:3D(2)操作格式命令:3D↙正在初始化...已加載三維對(duì)象。輸入選項(xiàng)[長方體表面(B)/圓錐面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/網(wǎng)格(M)/棱錐面(P)/球面(S)/圓環(huán)面(T)/楔體表面(W)]:(選擇其中一項(xiàng))2.長方體表面(1)執(zhí)行方式命令行:AI_BOX(2)操作格式命令:AI_BOX↙指定角點(diǎn)給長方體:(根據(jù)用戶需要,選擇一個(gè)點(diǎn))第二十三頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一指定長度給長方體:(輸入距離值)指定長方體表面的寬度或[立方體(C)]:(輸入距離值)指定高度給長方體:(輸入距離值)指定長方體表面繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度或[參照(R)]:(輸入角度或輸入R)3.棱錐面(1)執(zhí)行方式命令行:AI_PYRAMID(2)操作格式命令:AI_PYRAMID↙指定棱錐面底面的第一角點(diǎn):(根據(jù)用戶需要,點(diǎn)取一個(gè)點(diǎn)或輸入坐標(biāo)值)指定棱錐面底面的第二角點(diǎn):(輸入第二點(diǎn)(相對(duì))坐標(biāo)值)指定棱錐面底面的第三角點(diǎn):(輸入第三點(diǎn)(相對(duì))坐標(biāo)值)指定棱錐面的第四角點(diǎn)或[四面體(T)]:(輸入第四點(diǎn)(相對(duì))坐標(biāo)值)指定棱錐面的頂點(diǎn)或[棱(R)/頂面(T)]:第二十四頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一4.楔體表面(1)執(zhí)行方式命令行:AI_WEDGE(2)操作格式命令:AI_WEDGE↙指定角點(diǎn)給楔體表面:(根據(jù)用戶需要,點(diǎn)取一個(gè)點(diǎn)或輸入坐標(biāo)值)指定長度給楔體表面:(輸入距離值)指定楔體表面的寬度:(輸入距離值)指定高度給楔體表面:(輸入距離值)指定楔體表面繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度:(輸入角度值)5.上(下)半球面(1)執(zhí)行方式命令行:AI_DOME(AI_DISH)(2)操作格式命令:AI_DOME(AI_DISH)↙第二十五頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一指定中心點(diǎn)給上(下)半球面:(輸入坐標(biāo)值或在視口的合適位置點(diǎn)取一點(diǎn))指定上(下)半球面的半徑或[直徑(D)]:(輸入半徑值)輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給上(下)半球面<16>:(輸入數(shù)值)輸入曲面的緯線數(shù)目給上(下)半球面<8>:(輸入數(shù)值)6.球面(1)執(zhí)行方式命令行:AI_SPHERE(2)操作格式命令:AI_SPHERE↙指定中心點(diǎn)給球面:(輸入坐標(biāo)值或在視口的合適位置點(diǎn)取一點(diǎn))指定球面的半徑或[直徑(D)]:(輸入半徑值)輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給球面<16>:(輸入數(shù)值或按Enter鍵)輸入曲面的緯線數(shù)目給球面<16>:(輸入數(shù)值或按Enter鍵)第二十六頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一7.圓錐面(1)執(zhí)行方式命令行:AI_CONE(2)操作格式命令:AI_CONE↙指定圓錐面底面的中心點(diǎn):(輸入坐標(biāo)值或在視口的合適位置點(diǎn)取一點(diǎn))指定圓錐面底面的半徑或[直徑(D)]:(輸入半徑值)指定圓錐面頂面的半徑或[直徑(D)]<0>:(輸入半徑值或按Enter鍵)指定圓錐面的高度:(輸入數(shù)值)輸入圓錐面曲面的線段數(shù)目<16>:(輸入數(shù)值或按Enter鍵)8.圓環(huán)面(1)執(zhí)行方式命令行:AI_TORUS第二十七頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一(2)操作格式命令:AI_TORUS↙指定圓環(huán)面的中心點(diǎn):(輸入坐標(biāo)值或在視口的合適位置點(diǎn)取一點(diǎn))指定圓環(huán)面的半徑或[直徑(D)]:(輸入半徑值)指定圓管的半徑或[直徑(D)]:(輸入半徑值)輸入環(huán)繞圓管圓周的線段數(shù)目<16>:(輸入新數(shù)值或選擇默認(rèn))輸入環(huán)繞圓環(huán)面圓周的線段數(shù)目<16>:(輸入新數(shù)值或選擇默認(rèn))第二十八頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一編輯三維曲面1.三維旋轉(zhuǎn)(1)執(zhí)行方式命令行:ROTATE3D菜單:修改→三維操作→三維旋轉(zhuǎn)工具欄:建模→三維旋轉(zhuǎn)(2)操作步驟命令:ROTATE3D↙當(dāng)前正向角度:ANGDIR=逆時(shí)針ANGBASE=0選擇對(duì)象:(點(diǎn)取要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象)選擇對(duì)象:(選擇下一個(gè)對(duì)象或按ENTER鍵)指定軸上的第一個(gè)點(diǎn)或定義軸依據(jù)[對(duì)象(O)/最近的(L)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)/兩點(diǎn)(2)]:(根據(jù)需要選擇輸入選項(xiàng))2.三維鏡像(1)執(zhí)行方式命令行:MIRROR3D菜單:修改→三維操作→三維鏡像(2)操作步驟第二十九頁,共三十三頁,編輯于2023年,星期一命令:MIRROR3D↙選擇對(duì)象:(選擇鏡像的對(duì)象)選擇對(duì)象:(選擇下一個(gè)對(duì)象或按ENTER鍵)指定鏡像平面(三點(diǎn))的第一個(gè)點(diǎn)或[對(duì)象(O)/上一個(gè)(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX

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