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游戲策劃教程主講人:劉超第二章游戲工作環(huán)節(jié)游戲的主要工作環(huán)節(jié)及流程第二章游戲工作環(huán)節(jié)2.1市場調(diào)研2.2游戲策劃2.3游戲開發(fā)2.4游戲運(yùn)營2.5游戲的制作流程2.6開發(fā)團(tuán)隊(duì)及職業(yè)劃分2.7游戲行業(yè)職業(yè)分類游戲的主要環(huán)節(jié)可以概括為市場調(diào)研、游戲策劃、游戲開發(fā)、游戲運(yùn)營四個(gè)環(huán)節(jié)。產(chǎn)品創(chuàng)意文檔玩家游戲策劃過程市場調(diào)研過程游戲運(yùn)營過程游戲開發(fā)過程第二章游戲工作環(huán)節(jié)2.1市場調(diào)研含義:市場調(diào)研是現(xiàn)代市場營銷學(xué)里一個(gè)重要的環(huán)節(jié)。它是指系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、收集、分析并報(bào)告與企業(yè)有關(guān)的數(shù)據(jù)和研究結(jié)果。作用:市場調(diào)研能使游戲開發(fā)企業(yè)了解玩家需求以及其它游戲公司的最新動(dòng)態(tài),并據(jù)此確定游戲的定位。第二章游戲工作環(huán)節(jié)內(nèi)容:市場調(diào)研的主要工作可分為數(shù)據(jù)獲取和數(shù)據(jù)分析兩大塊。數(shù)據(jù)獲?。耗繕?biāo)(獲取哪些數(shù)據(jù))方式(怎么得到數(shù)據(jù))數(shù)據(jù)分析:篩選(去掉不符合要求的數(shù)據(jù))方法(科學(xué)系統(tǒng)的方法分析數(shù)據(jù))結(jié)論(得到一個(gè)明確的科學(xué)的結(jié)論)2.2游戲策劃含義:游戲策劃員根據(jù)市場調(diào)研獲得的數(shù)據(jù),按照自己的創(chuàng)作理念,構(gòu)思游戲的各個(gè)要素。作用:游戲策劃是決定游戲是什么樣子的。它是游戲的核心,是游戲開發(fā)的基礎(chǔ),游戲運(yùn)營的靈魂。內(nèi)容:游戲策劃的內(nèi)容非常多,所有涉及到游戲的構(gòu)思和涉及都屬于策劃的范疇。比如游戲的背景、收費(fèi)方式、運(yùn)營管理等等。其中要注意內(nèi)容的系統(tǒng)性和表達(dá)的明確性。系統(tǒng)性:全面、完整、聯(lián)系。明確性:詳細(xì)、具體、量化。2.3游戲開發(fā)含義:將策劃方案轉(zhuǎn)換為可運(yùn)營的游戲的過程。包括游戲程序的編寫,游戲場景的制作等。作用:將構(gòu)思和創(chuàng)意轉(zhuǎn)換為實(shí)際游戲,也是保證游戲品質(zhì)的重要過程。內(nèi)容:主要包括技術(shù)選用、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、項(xiàng)目組織。技術(shù)選用指選取游戲開發(fā)過程中所要用到的各種技術(shù)。結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)指游戲的模塊劃分,函數(shù)的定義等。項(xiàng)目組織指組織和協(xié)調(diào)工作人員的管理過程。2.4游戲運(yùn)營含義:將游戲產(chǎn)品變?yōu)樯唐焚u給游戲玩家,并提供相關(guān)服務(wù)的過程。作用:游戲的市場化運(yùn)營是將游戲產(chǎn)品變?yōu)槔麧櫟淖铌P(guān)鍵環(huán)節(jié)。運(yùn)營的好壞直接影響了游戲的游戲公司的收入。內(nèi)容:市場宣傳指向客戶介紹游戲,激發(fā)其消費(fèi)欲望的過程。產(chǎn)品定價(jià)指確定游戲收費(fèi)金額和收費(fèi)方式的過程。售后服務(wù)一般包括技術(shù)服務(wù)和客戶服務(wù)。2.5游戲的制作流程客戶服務(wù)市場調(diào)查立項(xiàng)說明游戲策劃文檔游戲原型演示背景藝術(shù)文檔原畫的設(shè)定音效和美工制作背景藝術(shù)文檔市場宣傳技術(shù)設(shè)計(jì)文檔引擎編寫腳本編寫代碼測(cè)試游戲測(cè)試游戲運(yùn)營及銷售服務(wù)人員培訓(xùn)技術(shù)方案選用市場調(diào)研游戲策劃游戲開發(fā)游戲運(yùn)營市場調(diào)研:收集相關(guān)信息,經(jīng)分析后,確定是否開發(fā)或運(yùn)營這個(gè)游戲。立項(xiàng)說明:確定開發(fā)這個(gè)游戲后,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行內(nèi)容、資金、人員等方面進(jìn)行籌備說明。技術(shù)方案選用:選定游戲開發(fā)過程中要使用的技術(shù)和制作方案指導(dǎo)程序員開發(fā)游戲游戲策劃文檔:根據(jù)立項(xiàng)說明和選擇的技術(shù)方案進(jìn)行游戲策劃并編寫游戲策劃文檔。編寫好策劃文檔后,就進(jìn)行建立游戲模型,開發(fā)游戲程序等后續(xù)工作。當(dāng)游戲開發(fā)中間和初步完成后要進(jìn)行相關(guān)的測(cè)試。最后進(jìn)行宣傳和發(fā)售并提供售后服務(wù)。2.扎6開發(fā)扶團(tuán)隊(duì)脹及職要業(yè)劃銀分1.團(tuán)隊(duì)世的任猴務(wù)角逢色管理見與設(shè)枯計(jì):啞游戲迅設(shè)定傍、策嗓劃管摸理、頑系統(tǒng)兵分析重、軟令件規(guī)熊劃程序抹設(shè)計(jì)礙:程背序總攻監(jiān)、作程序依設(shè)計(jì)美術(shù)保設(shè)計(jì)泛:美散術(shù)總燭監(jiān)、殼美術(shù)凈設(shè)計(jì)音樂怪創(chuàng)作感:音雖樂作倍曲、況音效幼處理稠員測(cè)試丈與支激持:至游戲鳳測(cè)試吹、支士持技乘術(shù)2.游戲鑰的主病要靈萌魂角恩色-譜管理眉設(shè)計(jì)畏人員要求康有技床術(shù)又哭善于梨管理3.游戲會(huì)與設(shè)赤計(jì)者禮之間辛的橋翠梁-抽程序里總監(jiān)要求釣有全鴉面的樓技術(shù)它和管束理能脹力4.創(chuàng)造瀉出游纏戲美罪感的墓藝術(shù)逗家-選美術(shù)儀總監(jiān)要求劇協(xié)調(diào)豬管理關(guān)能力披和美牙術(shù)元達(dá)素整啄合能框力5.游戲把音樂撥家-諸音樂氣作曲違和音協(xié)效處法理員好的路音樂拾能讓累玩家嘉對(duì)游妖戲更毀有好吃感,揉恰到劣好處嚼的音靈效能淚讓玩終家更紐奉進(jìn)入妨游戲番。6.測(cè)試傲與支筒持人饒員-茂游戲梨測(cè)試沉員不需鄭要太送多專唯業(yè)知垃識(shí),群但需雀要了撓解游乏戲,痛了解慢玩家箱。優(yōu)慈秀的隊(duì)游戲稀測(cè)試貸人員孩不但路能找么出游馳戲里謙的錯(cuò)船誤,宅還能斷提出輪很多丙建設(shè)室性的孤意見虛。2.杏7游戲約行業(yè)倘職業(yè)亮分類1.游戲寇設(shè)計(jì)挺人員游戲堡的靈婦魂;球壓力拆大、字收入手高;要有扛程序騎編寫紙和美穩(wěn)術(shù)基適礎(chǔ),裹知識(shí)霸廣泛夕,有壇很強(qiáng)鴨的溝印通能慘力和親創(chuàng)新退能力鑒。2.游戲倍程序羅員游戲悠的實(shí)草現(xiàn)者府;工句作累謊、收隆入高孝;有很諷強(qiáng)的琴編程吧能力尊和游陸戲開俯發(fā)精陪研3.測(cè)試婆人員檢查勞游戲BU拘G,工戀作相宮對(duì)輕洋松;要有但豐富氧的游材戲經(jīng)止驗(yàn),致細(xì)心葬、吃擇苦耐鼻勞、柏善于皂發(fā)現(xiàn)纏問題阻。4.美術(shù)琴和動(dòng)迅畫游戲冷人物情和場踩景的箭制作趨者,牲工作增量大贏,收渴入高臟;有美蹈術(shù)功壤底,波能熟盆練使肺用各芳種繪崇圖工糠具;5.運(yùn)營正人員游戲燭產(chǎn)品府經(jīng)理:負(fù)責(zé)仗游戲間的包乘裝、剖宣傳舒、運(yùn)督營、穗銷售凳。要篇求有槐營銷泛知識(shí)榮和經(jīng)鮮驗(yàn)。市場累專員腳:游黃戲營挎銷策農(nóng)略的遙執(zhí)行睜者。技術(shù)媽維護(hù)當(dāng):整移理玩袖家在爭線資救料,把保障塘游戲額的運(yùn)雜行速室度和窄網(wǎng)絡(luò)統(tǒng)安全恰??头s:在潔線回廊答玩退家提吳問,露接收落玩家抬投訴稈等。GM歡:游戲職管理跑員,柜維持謀游戲布秩序哄,組趟織游墨戲活需動(dòng)。6.游戲賢媒體舍相關(guān)其職位游戲錫撰稿械人:燒撰寫綁與游脹戲相溝關(guān)的鴉文章欲,如割技巧悄、攻鋸略、存心得朗、戰(zhàn)愈報(bào)、和活動(dòng)遵宣傳嶄等。游戲寸編輯君:按尸照一同定的釣策劃包要求信,整清理和丹修改轉(zhuǎn)文章兄刊登畏出來娛。7.其它葉新職遞業(yè)游戲胖推廣化員:威推廣域游戲職業(yè)祥戰(zhàn)隊(duì)勤:電涼子競斷技,扒由俱噴樂部貴支付檢薪酬游戲馳
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