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文檔簡介

大班幼兒玩電子游戲的現(xiàn)狀及分析獲獎科研報告【摘

要】電子產(chǎn)品是人類社會文明進步的產(chǎn)物代表,給人們工作和學習帶來便利的同時,也正影響著孩子們生活方式。作為新文化、心技術的產(chǎn)物,電子游戲走進孩子們的生活里并扮演一個重要的角色,對于網(wǎng)絡的迷戀正朝著一個低齡化的方向發(fā)展。在幼兒園,大班的幼兒們聊天內容越來越多的跟電子游戲有關。從某種程度上來說,電子游戲對于幼兒的語言能力、思維能力、想象力、創(chuàng)造力、社會性、道德性的發(fā)展起促進作用,的確有助于幼兒綜合能力的提高。但同時網(wǎng)絡環(huán)境的不安全性以及幼兒自身心理和生理上的不成熟,電子游戲又是阻礙幼兒全面發(fā)展的絆腳石。

所以,如何保證電子游戲在大班幼兒的成長里發(fā)揮有利的一面而不是不利的一面呢?這就需要家長的細心引導,耐心指導,以及網(wǎng)絡工作者、政府的共同努力,努力讓孩子有一個健康的游戲環(huán)境,在輕松愉悅的游戲過程中全面發(fā)展。

【關鍵詞】幼兒;電子游戲;現(xiàn)狀分析;措施

正文:

電子游戲,又稱作視頻游戲、電玩游戲,是指在自然狀態(tài)下的游戲行為活動過程中,依靠電子設備作為媒介的娛樂行為。電子游戲是由傳統(tǒng)游戲發(fā)展演變并加上一些時代的因素產(chǎn)生的,如組合數(shù)字文字和純數(shù)字游戲、棒球、乒乓球、象棋等電子游戲;同時電子游戲也有和傳統(tǒng)的游戲不一樣的方面,包括很多種類,如:格斗、戰(zhàn)爭、幻想世界的冒險。電子游戲的種類很多,包括電腦游戲、網(wǎng)絡游戲、電視游戲、街機游戲、便攜游戲和電子競技。

電子游戲在幼兒的生活中已經(jīng)扮演者一個重要的角色,電子游戲給幼兒的生活帶來了很多的便利,電子游戲是幼兒學習的好幫手,電子游戲是幼兒生活的好玩伴,電子游戲有利于促進幼兒創(chuàng)造力、想象力、邏輯思維能力和語言的發(fā)展等等。但同時我們也發(fā)現(xiàn),當今社會的幼兒玩電子游戲中也存在一些問題,家長方面做得不當和大班幼兒自身方面的問題,這些問題不注意的話有可能影響著一些幼兒今后的成長。

一、大班幼兒玩電子游戲中存在的問題:

1、家長方面的問題

(1)部分家長對幼兒玩游戲的時間次數(shù)和類型內容管的少或者不管;兒童的自我約束能力差,對外界誘惑的抵抗力弱,且是非對錯觀念尚不成熟。電子游戲對幼兒的吸引力是巨大的。如果家長對幼兒玩電子游戲的時間次數(shù)、類型和內容不管不顧、任由孩子自己的話,對孩子的發(fā)展是不利的,長時間玩游戲會讓孩子沉迷其中,樂此不疲,造成很多身心問題。

(2)部分家長在不允許孩子玩游戲的情況下,自己卻經(jīng)常玩電子游戲;幼兒喜歡模仿,家庭成員的言語行為最能影響孩子,即家庭教育在幼兒成長過程中起重要作用。孩子良好的習慣需要家庭氛圍的熏陶,需要父母做一點示范而不是強制約束孩子的行為。

(3)部分家長溺愛孩子,孩子的要求可以通過哭鬧等方面得到滿足;調查中不難發(fā)現(xiàn),孩子哭鬧時,家長會用電子游戲還哄;孩子堅持要手機時,家長也會給;別人的孩子有什么,也要給自己孩子買。溺愛就是放縱,孩子會變得任性、傲嬌、不聽管束。

2、幼兒方面的問題

(1)部分幼兒經(jīng)??梢越佑|到電子游戲,且玩的頻率過高。游戲是幼兒成長過程中最主要的形式,電子游戲是其中一種具有同樣的功效。但是電子游戲的世界里都是虛擬的場景,接觸頻率過高則影響幼兒與外界交流,不利于幼兒語言溝通能力和社會性、道德性的發(fā)展。

(2)部分幼兒沉迷于電子游戲,不聽管教。沉迷電子游戲危害多,溺愛、放任等都可能造成幼兒的壞脾氣。沉迷于電子游戲阻礙了幼兒親近大自然、接觸其他小伙伴,從而影響幼兒其他方面的興趣愛好的培養(yǎng),缺乏在生活中學習、在生活中游戲的體驗。此外,電子游戲的畫面簡單直觀、動靜交替,不要幼兒自己去想象創(chuàng)造畫面,繼而影響幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。

二、大班幼兒玩電子游戲中的問題成因分析:

(1)父母工作忙,無法顧及到孩子;隨著人口老年化的加劇,年親夫妻雙方的生活壓力大,工作忙難免顧及不到孩子,以致教育方式出了問題。幼兒缺乏管教,迷戀電子游戲。

(2)隔代教養(yǎng)、獨生子女的弊病;隔代教養(yǎng)難免出現(xiàn)一些問題,突出的就是溺愛,要什么給什么,用哭鬧作為條件,造成幼兒脾氣壞、性格倔強、偏執(zhí)等。

(3)家庭教育方式不當;如調查中家長不允許孩子玩電子游戲自己卻經(jīng)常玩。家庭成員的言行舉止影響著幼兒的成長,這種影響有可能是長遠的。

(4)幼兒的交往能力有限,電子游戲的誘惑力大;現(xiàn)下,獨生子女的生活環(huán)境影響了他們與同齡人之間的交流互動。城市化節(jié)奏加快更加影響了幼兒與外界的聯(lián)系。幼兒不得不在屋內若干平方的面積里活動。一定程度上,現(xiàn)代的幼兒是孤獨的。此外,電子游戲的魅力是巨大的。

三、針對大班幼兒玩電子游戲產(chǎn)生的問題的應對策略

(一)幼兒方面

1、限制大班幼兒每天的上網(wǎng)時間

通過限制大班幼兒每天的上網(wǎng)時間來避免他們因過度玩電子游戲產(chǎn)生的疲勞,降低對電子游戲的癡迷程度。對于網(wǎng)癮比較重的幼兒,可以逐漸的減少他上網(wǎng)的時間,有個過度期,最終使其調整到合理的上網(wǎng)時間。對于涉網(wǎng)不深的幼兒,保持好適當?shù)纳暇W(wǎng)時間,督促他養(yǎng)成一個良好的上網(wǎng)習慣。

2、轉移幼兒的注意力,鼓勵并引導幼兒參加室外活動

通過鼓勵幼兒走出去接觸外面的世界,帶領他參加各種有趣的集體活動,從而轉移他對電子游戲的注意。

(二)家庭方面

1、家長以身作則,發(fā)揮榜樣的力量

家庭教育是幼兒成長中必不可少的教育,父母是孩子最好的老師,父母的行為深深的影響著幼兒。要想戒掉大班幼兒的電游癮,得從父母開始。如父母不要當著孩子的面玩電子游戲,不要總是拿著手機、平板,對著電視,忽略了一旁孤獨的孩子。更不能不允許孩子玩電子游戲的同時,自己經(jīng)常玩。家長以身作則,做個好示范,輔以其他辦法,幫助幼兒解除網(wǎng)癮。

2、不溺愛、放任孩子,適當?shù)恼f“不”

有的孩子一哭一鬧,家長就手足無措,一味的放任孩子玩電子游戲,或者有的家長根本就是溺愛孩子,要什么給什么。這樣孩子的網(wǎng)癮只會有增無減,還伴有性格的偏激等一類問題。不放縱不溺愛,學會和孩子說道理,對于孩子的要求適當?shù)恼f“不”。

3,有選擇的讓孩子玩電子游戲

家長需要對幼兒游戲進行篩選,選擇健康的、有利于孩子身心發(fā)展的、網(wǎng)絡環(huán)境健康的、有不會上癮的游戲。

(三)社會方面

1、給孩子一個健康的網(wǎng)絡環(huán)境

首先,政府通過出臺凈網(wǎng)的政策,盡可能減少網(wǎng)絡環(huán)境的不健康因素;其次,網(wǎng)絡工作者在涉及幼兒方面的網(wǎng)絡環(huán)境里少投放或不投放不健康的廣告等等。

2、幼兒游戲軟件開發(fā)可以設計次數(shù)時間的限制

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