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千里之行,始于足下讓知識(shí)帶有溫度。第第2頁(yè)/共2頁(yè)精品文檔推薦淺談動(dòng)漫游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)淺談動(dòng)漫嬉戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)

王傳霞郝孝華

或莊重、或詼諧等等。而基調(diào)就是通過動(dòng)漫嬉戲中角色的造型、顏色、故事的節(jié)奏以及獨(dú)特的場(chǎng)景設(shè)計(jì)等表現(xiàn)出的一種特有風(fēng)格。

3.2營(yíng)造恰當(dāng)?shù)臍夥?/p>

動(dòng)漫嬉戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)也是一種藝術(shù)表現(xiàn),是一種世界觀的設(shè)計(jì),不管是什么樣類型的作品,還是采納了二維或是三維的空間形式,都可以應(yīng)用視覺藝術(shù)的表現(xiàn)原則來實(shí)現(xiàn)區(qū)分于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬電子空間。氣氛的營(yíng)造是嬉戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的第一位,白天、夜晚、光明、清爽、陰暗、詭異……不同的環(huán)境、氣候和顏色能給玩家?guī)聿煌母杏|;然后就是真切感的實(shí)現(xiàn),年月、地域、氣候、風(fēng)俗習(xí)慣等客觀依據(jù),這種真切不一定是現(xiàn)實(shí)中的那種真切,可以是制自己營(yíng)造出來的一個(gè)小社會(huì)中的真切。最后是最重要的一點(diǎn),就是在真切與夸張之中找到一種統(tǒng)一、平衡。動(dòng)漫世界不行能徹低的再現(xiàn)現(xiàn)實(shí),卻能濃縮現(xiàn)實(shí),建筑一個(gè)屬于自己真切,這種真切感可以說是來自于人類社會(huì),但卻比人類社會(huì)更好玩。固然,這需要設(shè)計(jì)師的靈感和想象力去實(shí)現(xiàn)。好的氣氛營(yíng)造、真切感和適當(dāng)?shù)娜∩峥鋸?也就構(gòu)成了動(dòng)漫嬉戲的世界觀,這種世界觀打算了作品的成敗。

3.3場(chǎng)景空間的表現(xiàn)和造型形式

動(dòng)漫嬉戲場(chǎng)景的空間要素主要包括物質(zhì)要素:景觀、建造、道具、人物、裝點(diǎn)等等;效果要素:外觀、色彩、光源等等。利用景深加強(qiáng)場(chǎng)景可以有效的擴(kuò)大場(chǎng)景的空間感;利用光影塑造距離和深度感;利用引力感可以產(chǎn)生不同的空間效果。場(chǎng)景可以很簡(jiǎn)單的制造出危機(jī)感和奧秘感。通過復(fù)雜互動(dòng)的場(chǎng)景空間強(qiáng)調(diào)懸念感。在場(chǎng)景的設(shè)計(jì)制作上,應(yīng)將場(chǎng)景處理的盡量的豐盛些、多變些、信息量大些,使觀眾不會(huì)感到不真切,太單調(diào)。因?yàn)閯?dòng)漫場(chǎng)景制作手段多元化,使用數(shù)字造型動(dòng)畫軟件可以較便利的制造出超現(xiàn)實(shí)、夢(mèng)想的內(nèi)容。在場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面有效的協(xié)作魔幻的效果,營(yíng)造奧秘感,但是任何的藝術(shù)創(chuàng)作都需要掌握尺度,豐盛多變的場(chǎng)景空間,并不是要求創(chuàng)一味的追求復(fù)雜,過于復(fù)雜也會(huì)造成繁瑣眩目的效果。最恰當(dāng)?shù)膭?dòng)漫嬉戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)就是在豐盛的場(chǎng)景空間中,能最快地、最精確?????地傳達(dá)出信息、突出主題、使參加者在豐盛生動(dòng)的視覺效果中,沉醉其中,消遣其中。

優(yōu)秀的動(dòng)漫嬉戲作品應(yīng)當(dāng)是內(nèi)容與形式的完善結(jié)合。造型形式,特殊是場(chǎng)景的造型形式,是體現(xiàn)影片整體形式風(fēng)格、藝術(shù)追求的重要因素。場(chǎng)景的造型形式直接體現(xiàn)出嬉戲的空間結(jié)構(gòu)、顏色搭配、繪畫風(fēng)格,設(shè)計(jì)者需要探求嬉戲整體與局部、局部與局部之間的關(guān)系,形成嬉戲造型形式的基本風(fēng)格。場(chǎng)景的造型隨著技術(shù)的不斷更新,造型變得更復(fù)雜細(xì)致,實(shí)時(shí)渲染也變得更快。嬉戲廠商不斷的在過分追求嬉戲畫面的寫實(shí)性,將寫實(shí)做到極端,勢(shì)必會(huì)帶來負(fù)面的影響,嬉戲場(chǎng)景的造型風(fēng)格應(yīng)吸納全世界各地域文化的特點(diǎn)。

4常用動(dòng)漫嬉戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)軟件

數(shù)碼技術(shù)的浮現(xiàn)對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)而言無論是創(chuàng)作工具還是創(chuàng)作辦法上來說都有了較大的轉(zhuǎn)變和突破。使得藝術(shù)設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)作出全新的藝術(shù)設(shè)計(jì)形式。數(shù)字化場(chǎng)景設(shè)計(jì)在風(fēng)格上有寫實(shí)、裝點(diǎn)、漫畫等風(fēng)格。按照風(fēng)格的不同在手段上大致可以分為這么幾種,一是借助電腦軟件繪制完成的場(chǎng)景設(shè)計(jì),目前常用的軟件是PHOTOSHOP、PAITER。這種類型的場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪畫性較強(qiáng)。二是通過電腦合成照片,還有就是通過三維軟件創(chuàng)作場(chǎng)景中所需要的模型。我們所認(rèn)識(shí)的軟件像3DSMAX、MAYA等。通過合成等手段完成的場(chǎng)景設(shè)計(jì)能輕松實(shí)現(xiàn)對(duì)真切場(chǎng)景的仿照,而且能將真切世界很難同時(shí)浮現(xiàn)的場(chǎng)景合成呈現(xiàn)在我們眼前。合成的手段目前主要還

是依靠軟件,流行的合成軟件有:PAINT、AFTEREFFECTS、MAYAFUSION、FLINT/INFORNO等,這些軟件的功能都非常強(qiáng)大,而且在此基礎(chǔ)上又有各自獨(dú)特而善于的功能,以處理各種不同的合成需要。利用三維軟件的輔助設(shè)計(jì),增加了畫面的空間深度和立體感。通過計(jì)算機(jī)軟件,使得許多以往不行能實(shí)現(xiàn)的效果成為了可能。但是任何三維軟件都是十分浩大復(fù)雜的軟件,學(xué)習(xí)使用起來是一個(gè)漫長(zhǎng)的過程,惟獨(dú)嫻熟把握基本要求才干更好的提高。首先要熬煉三維空間想象能力,嫻熟把握視圖、坐標(biāo)與物體的位置關(guān)系,這是最基本的要把握的內(nèi)容。第二要把握基本的操作命令:挑選、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對(duì)齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎全部制作都用到,在這些基礎(chǔ)之上學(xué)習(xí)二維圖案的編輯,無數(shù)三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。最后,對(duì)于場(chǎng)景設(shè)計(jì)來說,就要把握好最基本的特效制作,把握常用的材質(zhì)參數(shù)、貼圖的原理和應(yīng)用;認(rèn)識(shí)燈光的參數(shù)及與材質(zhì)效果的關(guān)系;另外也要加強(qiáng)藝術(shù)方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強(qiáng)美術(shù)方面的修養(yǎng),加強(qiáng)顏色方面的學(xué)問,多注重觀看實(shí)際生活中的效果。

5結(jié)論

動(dòng)漫嬉戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅僅是繪景,更是一門為呈現(xiàn)故事情節(jié)、完成戲劇矛盾、刻畫人物性格服務(wù)的時(shí)空造型藝術(shù)。在創(chuàng)作過程中,常常只要場(chǎng)景一浮現(xiàn),整部作品的心情基調(diào)就會(huì)立即顯得更為突出,更為鮮亮。場(chǎng)景運(yùn)用得當(dāng),節(jié)奏就越發(fā)流暢,越發(fā)富有韻律美感;反之,場(chǎng)景處理失誤也會(huì)破壞影片的整體感

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