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文檔簡介
場景設(shè)計第四章第1頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用學習重點:
1.色彩的基本原理;
2.色彩所引起的心理聯(lián)想;
3.色彩的作用與功能。我們生存在一個神奇的彩色世界里,現(xiàn)實生活中人們從心理、生理等不同方面對色彩產(chǎn)生了極大的需求和依賴,本能地追求著藝術(shù)的美,因此動畫設(shè)計者也越來越關(guān)注色彩在動畫片中的應(yīng)用。色彩的應(yīng)用是動畫影片最基本的屬性之一。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用2第2頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.1.1色彩的作用動畫場景可以給視覺帶來愉悅,這就要求動畫場景設(shè)計師首先要充分了解動畫故事的全部內(nèi)容,掌握故事的主動脈搏,恰當?shù)匕盐蘸门c內(nèi)容貼切的色彩語言和表現(xiàn)手段。色彩作為動畫電影中一個極其重要的視覺元素,為刻畫角色的情感、營造環(huán)境的氛圍、增強劇情畫面的豐富,創(chuàng)造動畫片的欣賞價值起到了非常重要的作用。在影視動畫鏡頭中,色彩的表現(xiàn)與繪畫的色彩大致相同,但作為影視動畫當中的色彩,它有其專業(yè)性的一面,它更側(cè)重用色彩來表達情緒、心理特征、氣氛渲染,確定風格基調(diào)等等。如我國動畫片《九色鹿》,情節(jié)來源于敦煌壁畫的佛教本生故事。影片風格以敦煌壁畫的色彩為主,保留了中國古代佛教繪畫的風格,畫面以暖色的色調(diào)為主,色彩艷麗,溫暖厚重,有著繁華落盡的唯美感。它不同于傳統(tǒng)的水墨動畫,具有很強的異域風格。又如動畫片《花木蘭》中設(shè)計者考慮到影片是以中國傳統(tǒng)故事為題材,而中國人大都喜歡用藏青、黑灰、土黃、土紅等顏色,所以為了表現(xiàn)中國古代的故事,人物、服裝、道具的色彩做了選擇性處理,通過這些色彩定位,從而奠定了全片充滿著東方氣息的視覺基調(diào),成為影片成功的一個重要因素(如圖4-1、4-2)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用3第3頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.1.1色彩的作用第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-1圖4-24第4頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.1.2色彩的功能色彩在表現(xiàn)人物的心理特征時具有很強的主觀性,動畫片的場景因根據(jù)故事情節(jié)需要而進行場景的色彩設(shè)計,其色彩會更主觀一些、更富有創(chuàng)造力,不再受真實色彩的約束。有時為了更夸張地表現(xiàn),營造出一種神秘的氛圍,顏色的運用也具有很高的自由度。通過顏色的轉(zhuǎn)換可以看到色彩不僅帶給觀眾顏色本身的魅力,而且直接參與了劇情的渲染,同時也強化了主題。色彩作為一種手段,不僅僅有營造氣氛的作用,同時通過色彩的運用還可以透射出動畫設(shè)計師的自然而睿智的獨特藝術(shù)創(chuàng)造力和對動畫技巧的熟練運用;而作為色彩本身,它是動畫影片不可缺少的部分,它烘托了場景、渲染了主題、愉悅了觀眾。(一)色彩的表象功能色彩不僅具有視覺沖擊力,對人的思維活動、心理情緒也會產(chǎn)生巨大的影響。動畫色彩不僅能夠刻畫角色的情感、營造環(huán)境氛圍,而且它還有形象識別、刻畫描述、烘托氣氛、象征表意的作用。(二)色彩的識別功能根據(jù)心理學家的研究,能讓人瞬間了解的信息,第一是色彩,第二是圖形,第三是文字。色彩最具識別效應(yīng)。如提起部隊,人們就會想起綠色的軍裝;提起醫(yī)院,人們就會想到白色的墻壁、白色的床單、白色的護士服等等,這就是色彩的識別功能。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用5第5頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.1.2色彩的功能(三)色彩的刻畫描述功能色彩對于人物及情節(jié)情緒的刻畫描述功能在影視作品中是非常常見的,例如一些喜劇片、愛情片多用暖色調(diào)來烘托喜劇氣氛,表達愛情的濃烈。悲涼凄慘的心情場景通常使用的是冷灰黯淡的色調(diào)襯托。在描述人物性格情緒變化上,色彩會隨著劇情的變化而變化,調(diào)整色彩色相起伏、光線明暗等幫助刻畫人物,升華主題。(四)色彩的烘托象征表意功能動畫電影常常運用不同的色彩色調(diào)表現(xiàn)不同的場面。如天空烏云密布,整個城市被黑暗包圍,灰暗的色彩象征著失去和平美好之后絕望和壓抑。當重新得到平靜的時候,天上的烏云立刻散去,大地重新又變得生機勃勃。利用不同的色彩色調(diào)轉(zhuǎn)換表象不同的故事情節(jié)如圖4-3、4-4。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-3圖4-46第6頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.2.1色彩的基本規(guī)律
4.2.2色彩的基本屬性物體在沒有光源的情況下原本是沒有色彩的,當光照射到物體的表面上時,這個物體按照其分子結(jié)構(gòu)吸收某些波長而反射出另一些波長,這些被反射出來的波長在人的眼睛里就被感知為某種色彩。但是人們更愿意相信,色彩最深層的奧秘甚至連肉眼也看不見,而只能為心靈所感受。要理解和運用色彩,必須掌握進行色彩歸納整理的原則和方法。而其中最主要的是掌握色彩的屬性。色彩可分為無彩色和有彩色兩大類。前者如黑、白、灰;后者如紅、黃、藍等七彩。有彩色就是具備光譜上的某種或某些色相,統(tǒng)稱為彩調(diào)。無彩色就沒有彩調(diào)。無彩色有明有暗,表現(xiàn)為白、黑,也稱色調(diào)。有彩色的表現(xiàn)很復(fù)雜,但可以用三個屬性來確定。其一是彩調(diào),也就是色相;其二是明暗,也就是明度、亮度;其三是色強,也就是純度、彩度。色相、明度、彩度確定色彩的狀態(tài),稱為色彩的三屬性。明度和色相合并為二線的色狀態(tài),稱為色調(diào)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用7第7頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.2.2色彩的基本屬性(一)色相色相是有彩色的最大特征。有彩色就是包含了彩調(diào),即紅、黃、藍等幾個色組,這些色組便叫色相。最初的基本色相為紅、橙、黃、綠、藍、紫。在各色中間加插一兩個中間色,其頭尾色相,按光譜順序為紅、橙紅、黃橙、黃、黃綠、綠、綠藍、藍綠、藍、藍紫、紫、紅紫——十二基本色相(如圖4-5)。(二)明度明度指色彩的明暗程度,也可稱作亮度、深淺。任何色彩都有自己的明暗特征:最亮是白,最暗是黑,以及黑白之間不同程度的灰,都具有明暗強度的表現(xiàn)。色彩混合白色的越多,明度就越高;混合黑色的越多,明度越低。不同的色相本身也有不同的明度:黃色的明度最高,紫色的明度最低,橙色、綠色、紅色、藍色的明度依次居于黃色和紫色之間。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-58第8頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.2.2色彩的基本屬性(三)純度純度是指色彩的純凈程度,它表示顏色中所含有色彩成分的比例。含有的色彩成分比例越大,純度就越高;含有色彩成分的比例越小,純度也越低。純度也可被稱為飽和度、彩度、鮮艷度。一種色相彩調(diào),也有強弱之分。拿正紅來說,有鮮艷無雜質(zhì)的純紅,有干澀而像凋謝的“凋玫瑰”,也有較淡薄的粉紅。它們的色相都相同,但強弱不一。彩度常用高低來指述,彩度越高,色越純、越艷;彩度越低,色越澀、越濁。純色是彩度最高的一級。任何色彩加入了黑、白、灰,都會降低它的純度。混入的黑、白、灰越多,純度就越低。由于人眼對不同波長的光敏感程度不同,直接影響了人對色彩純度的認知。紅色是純度最高的顏色,橙色、紫色次之,藍色、綠色顯得最低。這就說明色彩的純度和明度不成正比,是由色彩的視覺生理條件決定的。熟悉和掌握色彩中的三個屬性,對于認識色彩、表現(xiàn)色彩、創(chuàng)造色彩極為重要。色彩的三個屬性之間,既具有互相區(qū)別、各自獨立的意義,又總是互為依存、相互制約、“三位一體”、互為共生的。三個屬性中的任何一個要素改變,都將影響原色彩的面貌。它們是同時存在、不可分割的一體,因此,在創(chuàng)作時必須同時加以考慮。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用9第9頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3色彩構(gòu)成的節(jié)奏
4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比節(jié)奏具有時間的因素。在不具有時間過程的配色中,通過色相、明度、純度三個屬性的變化而造成的強弱、輕重、冷暖、軟硬等不同質(zhì)的因素相互組合,或局部的某種間隔配列,使之產(chǎn)生色的抑揚格調(diào)或某種方向性的移動、反復(fù)變化,視覺上會感覺到動的連續(xù)和相互關(guān)聯(lián)的韻律,使單調(diào)的色彩活潑化。動畫中每一個鏡頭,就如同一幅畫展現(xiàn)在一個特定瞬間的空間。所以為了使這個空間的塑造達到理想的要求,色彩對比與塑造就成為表現(xiàn)這一空間的重要手段。(一)色相對比因色相的差別而形成的色彩對比叫色相對比。在色相輪上的距離不同,形成不同的色相對比。
1.同類色相對比同類色相對比指色相距離在10度以內(nèi)的對比。由于對比的兩色相距太近,色相模糊,同類色相對比是色相中最弱的對比。
2.類似色相對比類似色相對比指色相距離在30度左右,是色相對比中較弱的對比。類似色相對比的幾個色同屬一個大的色相范疇,但能區(qū)別出冷暖來,如玫瑰紅、大紅、朱紅、黃綠、綠、藍綠。此對比的特點仍然統(tǒng)一、和諧,又有變化,與同類色相比,效果要豐富得多。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用10第10頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比
3.對比色相對比對比色相對比,又稱為大跨度色域?qū)Ρ?指色相距離120度左右的對比關(guān)系,屬色相中的強對比,如紅藍、藍黃、橙綠、綠紫等,這種對比有著鮮明的色相感。效果強烈、興奮,但是易使視覺疲勞,處理不當會有煩躁、不安定之感。
4.互補色對比互補色對比指色相距離在180度的對比,是色相中最強的對比關(guān)系,如紅綠、黃紫、藍橙,是色相對比的歸宿,它比對比色更完整、更充實、更富有刺激性。其長處是飽滿、活躍、生動、刺激;短處是不含蓄、不雅致,過分刺激,有種幼稚、原始的感覺(如圖4-6)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-611第11頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比色相對比是某色彩受其他色彩配置影響,使原來色彩產(chǎn)生不同感覺。除了產(chǎn)生色相偏移之外,若是將無彩色的灰置于有彩色上時,常會形成色滲現(xiàn)象,為了避免利用色相不當,在運用色相對比時,首先要確定一個色相作為主色。任何色相都可以作為主色,與其他色相構(gòu)成各種對比關(guān)系。通常只有明確主色與其他色相是什么關(guān)系,表現(xiàn)什么內(nèi)容,表達什么感情,才能增強構(gòu)成色調(diào)的計劃性、明確性和目的性。一般來說,只要是明確的關(guān)系搭配都能構(gòu)成和諧優(yōu)美的色彩效果(如圖4-7)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-712第12頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比(二)明度對比因明度差別而形成的色彩對比,稱之為明度對比。明度對比在色彩構(gòu)成中占有重要位置,色彩的層次感、立體感、空間關(guān)系主要靠色彩的明度對比來實現(xiàn)。不同的顏色之間存在著不同的明度,從色相環(huán)中我們可以看到黃色最亮,即明度最高;藍色最暗,即明度最低。不同明度的色彩,給人的印象和感受是不同的。我們先看一個簡單的明度色標(如圖4-8)。明度色標是我們認識和區(qū)別色彩明度的重要工具。不同明度排在一起,會使亮者更亮,暗者更暗。明度對比是最強烈的,比彩度對比強3倍,強烈的明度對比會產(chǎn)生邊緣對比(如圖4-9)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用明度色標圖4-8圖4-913第13頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比一般情況下,明度低于3度的顏色叫暗色,明度高于7度的顏色叫明色,3度和7度之間的色叫中明色。將相同的色彩放在黑色和白色上比較,就會發(fā)現(xiàn)放在黑色上的色彩感覺比較亮,而放在白色上的色彩會感覺比較暗,明暗的對比效果非常強烈,對配色結(jié)果產(chǎn)生影響。明度差異很大的對比,會有不安的感覺(如圖4-10)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-1014第14頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比(三)色調(diào)對比
(1)高短調(diào)。該調(diào)明暗反差微弱,感覺優(yōu)雅、清淡、柔和、高貴、軟弱、朦朧、女性化。
(2)高中調(diào)。該調(diào)明暗反差適中,感覺明亮、愉快、燦爛、清晰、鮮明、安定。
(3)高長調(diào)。該調(diào)明暗反差大,感覺刺激、明快、積極、活潑、強烈。
(4)中短調(diào)。該調(diào)為中明度弱對比,感覺含蓄、平板、模糊。
(5)中中調(diào)。對比適中,有豐富、飽滿的感覺。
(6)中長調(diào)。該調(diào)以中明度色作基調(diào)、配合色,用淺色或深色進行對比,感覺強硬、穩(wěn)重中顯生動、男性化。
(7)低短調(diào)。該調(diào)深暗而對比微弱,感覺沉悶、憂郁、神秘、孤寂、恐怖。
(8)低中調(diào)。該調(diào)深暗而對比適中,感覺保守、厚重、樸實、男性化。
(9)低長調(diào)。該調(diào)深暗而對比強烈,感覺雄偉、深沉、警惕、有爆發(fā)力??傮w來說,高明調(diào)的色彩場景給人輕快、活潑、優(yōu)雅的感覺;低明度色彩場景給人厚重、穩(wěn)定、憂郁之感(如圖4-11至圖4-13)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用15第15頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-11圖4-12圖4-1316第16頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比(四)純度對比將不同純度的色彩相互搭配,根據(jù)純度之間的差別,可形成不同純度的對比關(guān)系,即純度對比。純度對比與明度對比、色相對比相比較,其更加柔和,更加含蓄。它的作用是潛在的,其特點是增強用色的鮮艷感,增強色相的明確性。彩色度對比越強,色相就越鮮明,從而也增強了配色的艷麗、活潑及感情傾向。彩度對比弱時往往會出現(xiàn)配色的粉、灰、臟、悶、單調(diào)等感覺(如圖4-14)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-1417第17頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比純度對比也可以分為以下幾種基調(diào):
(1)高純度。高純度色彩在畫面占70%左右時,構(gòu)成高純度基調(diào),即鮮調(diào)。高純度基調(diào)給人的感覺積極、強烈而沖動,有膨脹、外向、快樂、熱鬧、充滿生氣的感覺。如運用不當,也會產(chǎn)生殘暴、恐怖、瘋狂、低俗、刺激等效果。
(2)中純度。中純度色彩在畫面占70%左右時,構(gòu)成中純度基調(diào),即中調(diào)。中純度基調(diào)給人的感覺是中庸、文雅、可靠。如在畫面中加入5%左右面積的點綴色,就可取得理想的效果。
(3)低純度。低純度色彩在畫面占70%左右時,構(gòu)成低純度基調(diào),即灰調(diào)。低純度基調(diào)給人感覺為平淡、消極、無力、陳舊,但也有自然、簡樸,耐用、超俗、安靜、隨和的感覺;如應(yīng)用不當時會引起骯臟、土氣、悲觀、傷神等感覺。但如果加入一些點綴色,也會產(chǎn)生比較好的效果,但分量要掌握好,因為低純調(diào)的色相感太弱,容易被純度高、明度高、對比強的顏色所取代。利用彩度的不同產(chǎn)生的對比,高彩度會看起來更亮(如圖4-15)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-1518第18頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比(五)位置對比動畫藝術(shù)是連續(xù)畫面的影像運動藝術(shù)。因為巧妙運用視覺殘留是動畫效果的有效手段,動畫影片中的物體位置、色彩位置的定位也是產(chǎn)生動態(tài)效果的因素。不同色彩面積的對比是指各種色彩在畫面構(gòu)圖中所占面積比例多少而引起的明度、色相、純度、冷暖對比。由于色彩在空間中都是處于某一位置,所以色彩對比不可避免地要與位置發(fā)生關(guān)系。在鏡頭中局部色彩與局部色彩之間位置關(guān)系可以分為上下左右、遠離、鄰近、接觸、包圍等。色相對比雙方的色彩距離越近,對比效果越強;反之,則越弱。雙方互相呈接觸、切入狀態(tài)時,對比效果更強。一種色彩包圍另一種色彩時,對比的效果最強。在一件藝術(shù)作品中,一般是將重點色彩設(shè)置在視覺中心部位,最易引人注目。如“井”字形構(gòu)圖的4個交叉點。(六)面積對比面積對比是指各種色彩在畫面構(gòu)圖中所占面積比例多少而引起的明度、色相、純度、冷暖對比。這是一種多與少、大與小之間的對比。面積的大小對色彩對比的影響很大。動畫鏡頭畫面是有固定的規(guī)格范圍,在這個規(guī)定面積中,不同色彩的面積比例直接影響到鏡頭的基本色調(diào)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用19第19頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.1空間中的色彩構(gòu)成對比面積對比懸殊時,面積大的為主色,面積小的為輔色,面積大的對面積小的起到襯托、強調(diào)的效果,對比效果弱。面積對比相當時,相互產(chǎn)生抗衡,對比效果強。同一色彩,面積大的往往比面積小的感覺明亮。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用20第20頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.2色彩對比與面積的關(guān)系色調(diào)組合中只有相同面積的色彩才能比較出實際的差別,互相之間產(chǎn)生抗衡,對比效果相對強烈。對比雙方的屬性不變,一方增大面積,取得面積優(yōu)勢,而另一方縮小面積,將會削弱色彩的對比。色彩屬性不變,隨著面積的增大,對視覺的刺激力量加強;反之,則削弱。因此,色彩的大面積對比可造成炫目效果。如在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中,一般建筑外墻、室內(nèi)墻壁等都選用高明度、低純度的色彩,以減低對比的強度,造成明快、舒適的效果。大面積色穩(wěn)定性較高,在對比中,對他色的錯視影響大;相反,受他色的錯視影響小。相同性質(zhì)與面積的色彩,與形的聚、散狀態(tài)有很大關(guān)系的是其穩(wěn)定性,形狀聚集程度高者受他色影響小,注目程度高;反之,則相反。我們以色彩對比為例,想要達到畫面的平衡,就要考慮到色相本身的明度存在差異,如黃色比紫色明度要高3倍,所以為取得平衡,在畫面中黃色只要有紫色的1/3即可。其他色彩比例如下:第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用21第21頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.2色彩對比與面積的關(guān)系黃:紫=1:3;橙:藍=1:2;紅:綠=1:1;黃:橙=3:4;黃:紅=1:2;黃:藍=3:8;黃:綠=1:2;紅:橙=2:3;紅:藍=3:4;紅:紫=2:3;藍:綠=4:3;藍:紫=8:9。這些都是對純色而言,一旦色相發(fā)生了變化,那么面積的比例也會相應(yīng)地改變。由于電視動畫、電影動畫以及網(wǎng)絡(luò)動畫傳媒方式不同,所展現(xiàn)出來的銀幕畫面面積也不同。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用22第22頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.2色彩對比與面積的關(guān)系電影動畫是投影到銀幕上,面積最大有幾百平方米;電視動畫是在熒幕上傳播,面積最大不過幾平方;網(wǎng)絡(luò)動畫受到數(shù)據(jù)量和顯示器的限制,視窗最小。因此,我們在色彩創(chuàng)作的時候,就要考慮到最終畫面效果的因素。通常大面積的電影動畫色彩設(shè)計多選擇明度高、純度低、對比適中的色彩,給人明快、和諧的舒適感。電視動畫色彩多用中等程度的對比,既能引起視覺興趣,又不過分刺激。網(wǎng)絡(luò)動畫常采用鮮艷的、明亮的、對比強的色彩。局部色彩與整體色彩之間位置關(guān)系可分為幾何中心、趣味中心、引導中心、邊角等,越處于中心位置的對比越強烈;反之,則弱,具體內(nèi)容在后面的“構(gòu)圖”中將有詳細講敘??傮w來說,人們在欣賞畫面色彩時的生理習慣是上面的色彩顯得輕,下面的色彩顯得重。左邊的色彩顯得緊湊,右邊的色彩顯得分散。這也是由于人的視覺習慣總是從上到下、從左到右看所造成的。因此,視覺往往要求在畫面右下方形成有分量的停頓感,給人心理帶來完整和平衡感。如果將畫面主題安排在左邊則會產(chǎn)生一種延續(xù)、發(fā)展的感覺。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用23第23頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.3時間中的色彩節(jié)奏先看到的畫面首先在眼睛中留下了正殘像,它與下一格畫面形成了聯(lián)系,在正殘像之后,就產(chǎn)生了負殘像。當刺激引起視覺疲勞時,眼中則會出現(xiàn)與原來相反的色光。如對著黑紙上的紅點注視一會兒,再轉(zhuǎn)眼看白紙,白紙就會出現(xiàn)清楚的綠色;朝天空看過太陽之后,再看地面則會出現(xiàn)無數(shù)的黑點。任何顏色都是一樣的,產(chǎn)生視覺殘像都是它的互補色。這是由人的自我生理平衡調(diào)節(jié)造成的,表現(xiàn)在以下幾個方面:(一)尋求相對補色一般視覺在高明度的時候?qū)で蟮兔鞫壬?,在低明度的情況下尋求高明度色;冷色尋求曖色,曖色尋求冷色。補色是對比色彩對比的靈魂,是色彩對比的歸宿,補色的觀察也是最基本的觀察。(二)尋求全色相當全部色輪被看到時,眼睛是平衡的。紅、黃、藍三原色可以代替色彩的總和,眼睛只有看到這個總和才會滿足。(三)尋求中性灰色視覺中的物質(zhì)在中等灰色的狀況下,異化作用與同化作用是相等的,眼睛只有在大腦的中等灰色下才會變得安定,這種灰色可以用黑、白兩色調(diào)和而成,也可用有彩色相混合加白調(diào)和出來。人在中等灰色下也最容易認識色彩,視覺不容易出現(xiàn)偏差。只有視覺平衡了,眼睛才能夠減少疲勞。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用24第24頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.3.3時間中的色彩節(jié)奏具體創(chuàng)作中可以這樣,為了強調(diào)一個鏡頭的情緒色彩效果時,首先在這個鏡頭之前的另一個鏡頭使用互補色,使得觀眾對要強調(diào)的鏡頭產(chǎn)生色彩的負殘像,從而達到生理上的色彩尋求和期待,使要強調(diào)的鏡頭色彩更加強烈。在這之后要用一系列的類似色、中間色進行調(diào)和和過渡,從而順利進入下一個情緒高潮。色彩在時間上的節(jié)奏對比主要依據(jù)有兩個:一是根據(jù)人的生理平衡需要,達到平衡。二就是根據(jù)人的心理需要,依據(jù)情緒的起、承、轉(zhuǎn)、合,達到合理的起伏。闡述故事、情節(jié)、情緒鋪墊時候的色彩明度、純度、對比度都應(yīng)適中或故意地壓低、抑制,發(fā)展時應(yīng)多變化,達到高潮時色彩也要達到最強烈,結(jié)尾時要做到綜合、完美。這是動畫影片在色彩時間對比上必須遵循的基本規(guī)律。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用25第25頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4色彩引起的視覺聯(lián)想色彩在視覺藝術(shù)中具有特殊的美感魅力和十分重要的美學價值。現(xiàn)代色彩生理、心理實驗表明,色彩不僅能引起人們對物體的大小、輕重、冷暖、膨脹、收縮、后退等心理感覺,而且還能引起不同的心理活動,喚起各種不同的情感聯(lián)想。當我們看到不同的顏色時,心理會受到不同顏色的影響而發(fā)生變化。色彩本身是沒有靈魂的,它只是一種物理現(xiàn)象。我們長期生活在一個色彩的世界里,積累了許多視覺經(jīng)驗,一旦知覺經(jīng)驗與外來色彩刺激發(fā)生一定的呼應(yīng),就會在人的心理上引出某種情緒。這種變化雖然因人而異,但大多會有類似心理反應(yīng)在動畫影片中能夠準確地運用色彩心理特性,就能更好地表達出影片情感、情緒和創(chuàng)作者的意圖。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用26第26頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4.1色彩的功能色彩的聯(lián)想性主要是指具有存在形態(tài)的具體物品和色彩的關(guān)聯(lián)。比如說看到黃色,就想到香蕉和菠蘿;看到紅色,就想到草莓、蘋果和太陽;看到藍色,就想到大海和天空。色彩具以誘發(fā)出某些觀念的力量。不同色彩的聯(lián)想,如紅色是讓人感覺火熱、充滿力量和富有能量的顏色。當你懷抱火紅色的玫瑰和涂上紅色的指甲油時,會感覺心情立刻愉悅起來;淡紅色和粉色有溫柔、可愛的感覺,暗紅色給人沉靜、高雅的印象;看到紅色,心臟的跳動會加快(如圖4-16、4-17)。橙色不如紅色那么強烈,是傳達活潑、健康感覺的開放性色彩。它能帶給人家庭般親切的感覺。因其色彩醒目,故經(jīng)常被用于食品廣告中。稍暗點就接近茶色,成為可可的顏色,令人感到安慰與輕松。如果再暗到褐色,還能讓人感覺到樹木的氣息。橙色是秋季美麗的紅葉色彩,樹皮、地面的色彩都是它的同色系。從心理學角度來看,它具有活潑不造作的親切之感(如圖4-18至圖4-20)。黃色是洋溢喜悅與輕快的色彩,仿佛春天的花蕾,讓人感覺到由內(nèi)向外蓬勃的生命力。它像隱藏了某種傾吐的欲求,黃色是遙遙之外希望引人注目的色彩,因此常被用在提醒注意。同樣,我們會看到在一些海報與告示板的設(shè)計上,為了達到從遠處能清晰識別的目的,在較暗的背景上使用黃色。車身為黃色的車發(fā)生事故的機率比較少,這與黃色所具備的“警戒色”特點有很大的關(guān)系(如圖4-21至圖4-23)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用27第27頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4.1色彩的功能第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-16圖4-17圖4-18圖4-19圖4-2028第28頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4.1色彩的功能第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-21圖4-22圖4-2329第29頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4.1色彩的功能綠色使人聯(lián)想到大自然中的美麗,是一種會令人放松、解除疲勞的色彩。它宛如新生的嫩芽,象征著生命的和平與安全。綠色對疲勞的眼睛和身體是最有益的色彩。醫(yī)院的手術(shù)室墻面就是考慮以與紅色血液的補色關(guān)系而采用淡淡的青綠色,以減輕視疲勞。在居室內(nèi)如果能使用綠色系窗簾或擺放植物的話,便可以營造一個舒適的起居空間。對原始時代的人們來說,繁茂的綠色草本不僅可以躲避危險動物的威脅,也是隱蔽地接近獵物、捕食它們的重要藏身之處。據(jù)說正是因為如此,“綠色是安全的象征”這一觀念才在人們腦海中根深蒂固。信號燈表示“前行”之意或“安全門”之所以采用綠色,其原因也在于此(如圖4-24至圖4-27)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-24圖4-25圖4-26圖4-2730第30頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4.1色彩的功能藍色是使人心緒穩(wěn)定的色彩,使人聯(lián)想到大海的靜寂、天空的湛藍以及變幻莫測、無邊無際的宇宙,同時藍色又象征著理想、自立和希望。暗藍色讓人感覺冷峻,蘊涵著一種憂郁之感,同時它又代表誠實、忠誠等含義,是大多數(shù)人鐘愛的色彩(如圖4-28至圖4-30)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-28圖4-29圖4-3031第31頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4.1色彩的功能紫色因其高貴被稱為是王侯貴族的色彩。據(jù)說大約從公元前1000年開始,人們就從貝殼中提取紫色染料,但是1克染料就需要2000個紫貝殼。不僅原料提取如此艱難,在技術(shù)方面也存在問題,紫色通常很難提取成功。此外,在中國和日本,僧侶穿紫色的衣服也意味著地位尊高。不論東西方,紫色一直被認為是高貴的象征而頗受推崇。同時紫色也是孤傲、消極、病態(tài)的象征。淡紫色使女性的形象優(yōu)雅、溫柔,而深紫色會讓人感覺華麗、性感(如圖4-31至圖4-35)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-31圖4-32圖4-3332第32頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4.1色彩的功能第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-34圖4-3533第33頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4.1色彩的功能白色具有明亮、潔白、純粹、坦誠之意。寂靜、潔白的、純白色的婚紗給人一種一塵不染的感覺。因此在必須樹立潔凈形象的醫(yī)院等地方多使用白色。另外,由于它容易與其他色彩相配,是很受女性青睞的色彩之一。據(jù)說白色一詞來源于天空發(fā)白了的“白”。對于古人來說,從危機四伏的黑夜中解放出來迎接天明,白色具有重大的意義。所以,白色因其代表的寓意是象征著嶄新的開始以及一塵不染的感覺而一直深受人們的喜愛(如圖4-36至圖4-38)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-36圖4-37圖4-3834第34頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4.1色彩的功能黑色是最暗的顏色,總能讓人聯(lián)想到一些消極的事物,諸如夜、恐怖、黑暗、不安、罪惡等。黑色表達著一種向周圍的壓抑和桎梏反抗的情緒。但是它受到青年人的喜愛,在黑色冷酷的表面下也許還隱藏著熱情的情感。把較暗的色彩混合后就會無限制地接近黑色。換言之,黑色是綜合而成的色彩,可以說它是一種隱藏著無限發(fā)展性和可能性的色彩(如圖4-39至4-42)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-39圖4-40圖4-41圖4-4235第35頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.4.1色彩的功能白到黑之間構(gòu)成了灰,從淺灰到暗灰有若干種灰色,它給人高雅的印象,同時還給人以樸素、孤寂的感覺。若想成功地使用灰色,配色時就需要注意它的面積。一般認為灰色是無性格、無主見的色彩,可以與純色任意搭配,同時也是具有摩登感的色彩(如圖4-43至圖4-47)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-43圖4-46圖4-45圖4-47圖4-4436第36頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.5色彩的心理感受
4.5.1色彩的冷暖感雖然色彩引起的復(fù)雜感情是因人而異的,但由于人類生理構(gòu)造和生活環(huán)境等方面存在著共性,因此對大多數(shù)人來說,無論是單一色,或者是幾色的混合色,在色彩的心理方面,也存在著共同的感情。根據(jù)實驗心理學家的研究,主要有下列幾個方面:色彩的冷暖感是人們最為敏感的。紅、橙、黃色常常使人聯(lián)想到旭日東升和燃燒的火焰,因此有溫暖的感覺;藍、青色常常使人聯(lián)想到大海、晴空、陰影,因此有寒冷的感覺;凡是帶紅、橙、黃的色調(diào)都帶有暖感,帶藍、青的色調(diào)都帶有冷感。色彩的冷暖與明度、純度也有關(guān)。高明度的色一般有冷感,低明度的色一般有暖感。高純度的色一般有暖感,低純度的色一般有冷感。無彩色系中白色有冷感,黑色有暖感,灰色屬中。具有溫暖感的色彩是紅、橙、橘黃、黃、紫紅。具有寒冷感的色彩是藍、藍綠、紫藍。中性色彩是紫、綠、黑、白、灰(如圖4-48至圖4-50)第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-4837第37頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.5.1色彩的冷暖感第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-49圖4-5038第38頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.5.2色彩的空間感色彩有膨脹感與收縮感。同一面積、同一背景的物體,由于色彩不同,給人造成大小不同的視覺效果。凡色彩明度高的,看起來面積大些,有膨脹的感覺。凡明度低的色彩看起來面積小些,有收縮的感覺。色彩有前進感與后退感。暖色和明色給人以前進的感覺;冷色和暗色給人以后退的感覺。色彩有輕重感。高明度的色彩給人以輕的感覺,低明度的色彩給人以重的感覺(如圖4-51至圖4-56)。第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-51圖4-52圖4-5339第39頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.5.2色彩的空間感第四章色彩在動畫場景設(shè)計中的運用圖4-54圖4-55圖4-5640第40頁,共47頁,2023年,2月20日,星期一4.5.3色彩的重量感
4.5.4色彩的軟硬感色彩的輕重感主要由明度決定,高明度具有輕感,低明度具有重感。白色最輕,黑色最重。色彩的軟硬感與明度、純度都有關(guān)。凡是明度較高的含灰色系具有軟感,明度較低的含灰色系具有硬感。強對比色調(diào)
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