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動畫短片制作流程第1頁,共10頁,2023年,2月20日,星期一動畫短片課程平面基礎該課程了解色彩的基礎原理以及Photoshop中圖層、蒙版、通道、調色等基礎知識,并通過學習coreldraw熟悉對矢量路徑的基本操作。廈門艾樂米動漫第2頁,共10頁,2023年,2月20日,星期一AfterEffects基礎系統(tǒng)學習AfterEffects中最基礎也是最重要的基本概念和操作流程,使學生對AfterEffects達到初步掌握的程度,并可以制作出簡單的動畫效果。AfterEffects高級深入學習AfterEffects的特效和插件并結合成功的實際范例進行講解,從而大幅度提升AfterEffects的使用能力,并可以完成具有一定難度的特效鏡頭,同時能夠獨立制作出10-15秒左右高水準動畫短片。動畫短片課程廈門艾樂米動漫第3頁,共10頁,2023年,2月20日,星期一合成和剪輯系統(tǒng)學習AfterEffects的合成部分內容,全面掌握調色、摳像、攝像機跟蹤的高級技巧,通過學習剪輯,對鏡頭語言有一定的了解,同時強化對影片中聲音的控制,能夠掌握制作動畫或影片所需的完整制作流程。3dsMax基礎曲線與復合建模學習3dsMax的界面與定制、視圖顯示、視圖操作、變換操作、基本幾何體的創(chuàng)建與曲線的創(chuàng)建與編輯、曲線轉幾何體建模,學習繪制標志及通過背景描圖建立三維模型、文字與標志、復合、曲面建模。動畫短片課程廈門艾樂米動漫第4頁,共10頁,2023年,2月20日,星期一多邊形建模與燈光布置技巧對常用修改器的學習與組合使用,配置修改器集。學習多邊形建模技術創(chuàng)建、廣告中工業(yè)產(chǎn)品和特殊文字及造型的創(chuàng)建(如手機、汽車、欄目包裝、游戲或動畫片中場景)。學習燈光理論知識、多種燈光布置技巧及燈光特效。材質與動畫全面學習材質知識,學習分析與拆解材質內容,理解通道及貼圖的意義。學習材質高級內容,理解材質的混合與嵌套應用,學習如何調節(jié)貼圖坐標、以及展UV的技巧。動畫知識:學習動畫的形成原理、制式與幀速率、動畫的記錄方式、運動節(jié)奏掌握與曲線調節(jié),不同控制器的理解與使用。動畫短片課程廈門艾樂米動漫第5頁,共10頁,2023年,2月20日,星期一環(huán)境大氣、動力學與基礎粒子系統(tǒng)環(huán)境與大氣系統(tǒng)的學習與應用、動力學中剛體碰撞及布料的解決方案。學習粒子系統(tǒng)制作花瓣、飄雪、對象爆炸等動畫效果制作。粒子流與相關渲染器PF粒子流系統(tǒng),通過粒子流程圖和事件的不同組合,學習和掌握粒子的高級應用。FR高級渲染器綜合案例應用,產(chǎn)品渲染。動畫短片課程廈門艾樂米動漫第6頁,共10頁,2023年,2月20日,星期一三維與合成基礎應用綜合之前掌握的知識內容實現(xiàn)簡單的制作流程,初步建立工作流程化。了解三維與合成在制作流程中的意義。(二維/三維)實際案例創(chuàng)作由教師引導,在創(chuàng)意定位、腳本設定、二維/三維制作、后期處理等方面,培養(yǎng)團隊合作能力,模擬一線廣告制作人員的制作環(huán)境與周期,進行一次真實獨立的自我創(chuàng)作,為學生未來的就業(yè)奠定行業(yè)實踐經(jīng)驗。動畫短片課程廈門艾樂米動漫第7頁,共10頁,2023年,2月20日,星期一動畫短片制作流程方案前沿技術解析講解國內外的最新技術效果,其中包括腳本的高級使用,學習PF粒子和ThinkingParticle粒子、火焰、植物、水波紋等在演繹中的應用技術,3dsMax眾多插件及腳本的使用、學習Realflow中各類水效果在影視包裝中的應用,學習拉絲水花、澆鑄、體積力場等多種形式的水流控制技巧。平面創(chuàng)意部分通過該課程來學習構圖、色彩、元素定位,對新聞、娛樂、水墨、財經(jīng)、演繹等類型進行構圖訓練,隨后進入系統(tǒng)化的專題創(chuàng)意訓練,從而在學習鍛煉合理分析和元素設計的基礎上,通過構圖和創(chuàng)意獨立組織自己的設計思路。廈門艾樂米動漫第8頁,共10頁,2023年,2月20日,星期一創(chuàng)意執(zhí)行部分通過實際案例學習各種鏡頭和材質調節(jié)方法、后期鏡頭彌補技術。學習各類片頭的材質、燈光控制與天光、全局光效果。學習模擬流行樣片材質與燈光效果。后期合成部分學習節(jié)奏變化、音樂剪接、后期鏡頭銜接。學習前景、主體、背景、轉場的AfterEffects和DFusion后期合成處理,3dsMax相機與AfterEffects攝像機的配合應用。整合創(chuàng)作部分學習角標、版式、字幕條、背景板、過場、片尾片花等的

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