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文檔簡介
第第頁畢業(yè)設計與實習報告模板匯編7篇畢業(yè)設計與實習報告篇1
經(jīng)過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了根本把握,對于平面設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和把握。我們即將離開高校校內,作為平面設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。
在過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的閱歷,做出的設計作品常常會與市場經(jīng)濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計根底和審美力量,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創(chuàng)新,無視了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。
設計管理這個專業(yè)在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業(yè)走向成熟后必定要消失的新的討論領域。而我們正是應社會進展的需要而消失的綜合型人才,不僅對根底設計理論能夠嫻熟的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步把握。我們的目標是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。所以僅僅通過在學校所學的理論學問是遠遠不夠的,這就需要我們去,走進設計公司,將所學理論與相結合,這也是我們這次課程的目的。
一、目的:
通過社會,嫻熟專業(yè)技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業(yè)務活動、整體狀態(tài)。并從中熟悉到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。
二、時間:
xx年xx月xx日——xx月xx日。
三、地點:
xx有限公司。
四、內容:
xx年xx月xx日,我應聘進入到新鄉(xiāng)××有限公司進展了為期一個月的活動,進展學習。任職平面設計師,在xx,xx有限公司屬于典型外鄉(xiāng)小公司:小規(guī)模、業(yè)務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis籌劃導入等幾局部業(yè)務組成。
從我進入公司至離開,公司員工穩(wěn)定在10人左右,同時效勞的廣告客戶不超過10個,其中穩(wěn)定的長期客戶也只有5。6家,還包括一些未知客戶群。當然如此,據(jù)我所知公司效益良好,處于穩(wěn)步上升時期。公司內部設置大約也和其他同級公司相像:老板即公司總經(jīng)理,負責整個公司的統(tǒng)籌與管理;下設業(yè)務部、制作部、設計部、以及安裝部等。由于公司規(guī)模不大,內部員工可以敏捷的穿插運作,我也得以參加了數(shù)個客戶的文案、創(chuàng)意、客服等方面的開發(fā)和溝通,獲得許多難得的學習和熬煉的時機。以下是我的日記以及參加的主要客戶的設計工程的工作狀況。
第一天走進公司的時候,與經(jīng)理進展了簡潔的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟識一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資源公司宣揚冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的力量。
很幸運,一進公司便能參加的設計工程之中,正好熬煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比擬滿足,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于閱歷缺乏,我在開頭的時候,主要還是負責一些比擬瑣碎的設計任務。還沒有真正地參加到比擬完好的活動籌劃之中。經(jīng)過兩天的磨合,自己有哪些缺點和缺乏,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際熬煉的時機比擬少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能馬上做出反響。
通過前兩天的工作,根本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任依據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的安排任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿足。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式根本上是根據(jù)客戶的意愿做出來,設計師們最不喜愛的就是這類的客戶,很簡單造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,由于大局部的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,由于他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調假設把握不好,就會造成設計的庸俗化。
經(jīng)過了幾天瑣碎的設計任務的熬煉,使我學到很多在課本中無法涉及的內容。由于工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿足,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就肯定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進展性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M群,進展市場定位,然后確定工程的核心,一切設計行為都圍圍著核心概念綻開,這樣才能使籌劃工程不偏離市場。
由于的時間有限,我在xx有限公司的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣揚冊設計這樣一個比擬完好的籌劃案例。通過這次的,我熟悉到了許多在書本上或教師講課中自己無視了的或有些疑心的地方,從實際觀看和同事之間指導中得到了更多的珍貴的閱歷。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與安排,將最適宜的人支配在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神特別重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都特別的優(yōu)秀,這樣很簡單造成成員之間的看法分歧。所以在共同進展一個大的籌劃工程的時候,設計師之間肯定要常常溝通、溝通,在共同的探討中覺察問題、解決問題。在共同商討的過程中很簡單就能碰出新的閃光點,使籌劃工程更加的完備。
通過這次,在設計方面我感覺自己有了肯定的收獲。這次主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上力量的提高起到了促進的作用,增添了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增加了一塊基石。單位的同事們也給了我許多時機參加他們的設計任務。使我懂得了許多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的籌劃和后期的制作、如何與客戶進展溝通等等。這次豐富了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有肯定的促進作用,但我也熟悉到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的是不行的,還需要我在平常的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的閱歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的獨特和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論把握好,更要充分的去熟悉市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。
畢業(yè)設計與實習報告篇2
第1周
不到的收獲,只有自己想不到?jīng)]有做不到。
第2周
其次周實習快完畢了,來這里有一段時間了,雖然同事們都很好,工作也輕松,對工作的環(huán)境有肯定的了解,但真正在這里生活了,還是會覺得有些不適應。與當時想象中的職場狀態(tài)好似有些差距,我信任我會適應職場生活。
第3周
不知不覺進入了實習的第三周,生活還在漸漸的適應,每天按部就班的工作。除了學習崗位相關的業(yè)務學問,我還加強高校環(huán)境藝術設計專業(yè)相關學問與自己崗位相結合,努力讓環(huán)境藝術設計專業(yè)相關學問應用到實際工作中。實習不想在學校,許多工作遇到的許多問題都只能自己鉆研,不過好在有許多資料可以查,高校里學習的環(huán)境藝術設計專業(yè)相關學問能夠幫上忙,也不枉高校的學習。不懂時就查查資料,也培育了自學力量,同時了解很多相關的學問,一舉多得。
經(jīng)過2個多星期的正式實習工作,我已經(jīng)漸漸適應這樣的作息和工作方式了。以前在學校的時候,有時候偷懶或者身體不適,就會請假或者逃課,教師也會很理解很包涵我們這群他眼里的“沒長大的孩子”。但是如今開頭上班,同事中沒有人再會把我們當成孩子,也不會像教師那樣寵溺和包涵我們。不管是誰,遲到都是會受到領導的批判。所以每天早上都不敢偷懶,準時起床去上班,有時候為了不遲到,不吃早飯都是常態(tài)。為了給大家留下好的印象,我都要提早去辦公室,把辦公室清掃一下,再給大家打上熱水。雖然都是一些微缺乏道的小事情,但是也算是給這個辦公室做出的一些奉獻。
第三周實習快完畢了,我信任下個星期我能做得更好,每天進步一點點。
第4周
這周頭一天星期一,我最終接到實習以來的第一個真正的工作任務。雖然在這兒實習了快一個月了,但是工作的內容無非是幫助同事,幫幫助,打打雜。大局部的時間都是閑著的,我的師父今日最終安排給我第一個工作任務,我充分利用了高校里面學習的環(huán)境藝術設計專業(yè)相關學問,把第一個任務圓滿完成。師父說,通過他的觀看,說我看法主動,并且耐的住性子,已經(jīng)初步通過了他的考驗,所以安排給我一個工作任務,對我進展進一步的考驗。這
畢業(yè)設計與實習報告篇3
1、討論的問題:
利用delphi制作圖像效果處理的軟件,討論各種圖形算法以及圖像效果算法,討論dll插件技術的應用。
2、課題背景:
這是個科技高速進展的時代,計算機在我們身邊變得越來越普及,許多繁瑣的工作都可以交給計算機,可以省去不少時間。以前人們繪制圖像的時候,都只能通過筆墨紙硯的方式。誰又能想到在屏幕上可以形成如此豐富多彩,形象萬千的畫呢?當然計算機最為出色的繪畫技巧就是通過冗雜的數(shù)學算法,對一幅圖進展從頭到尾的改頭換面,可以把畫做成浮雕的樣子,甚至可以把一幅油畫變成鉛筆畫。如今的繪圖軟件有好多種,比擬廣為人知的有photoshop,我行我速,corldraw,painter等等,每種軟件都各有各的特色。由于這些繪圖軟件的功能都過于強大,為了更集中地討論其中比擬重要的功能,我們組預備制作一個以圖像效果處理為主的軟件。主要分析處理圖像所用的數(shù)學算法,把離散,高數(shù)等所學學問運用到實踐中去。另外還有插件技術,動畫技術。
3、課題目的、意義、范圍及目標:
主要分析處理圖像所用的數(shù)學算法,把離散,高數(shù),線性代數(shù)等所學學問運用到實踐中去。并且嫻熟運用delphi編程,熟識其各個組件功能。綜合運用所學學問,把理論和實踐相結合,在編程和思索中不斷提高自己的動手力量和思維力量。理論上,進一步穩(wěn)固高校數(shù)學學問,并且將其和圖像的算法相結合,利用圖像的每像素點間的色調差異值或位置等得到的數(shù)字信息,參加數(shù)學公式計算,算出需要的效果。實踐上,可以討論出更加獨到的圖像效果算法,提高自身的delphi編程應用力量,提高規(guī)律思維力量和動手力量。
4、論文撰寫過程中實行的方法和手段:
開發(fā)軟件的時候準時記錄好每次遇到的問題和解決方法,根據(jù)系統(tǒng)開發(fā)要求,一步步寫好說明書,擬好系統(tǒng)框架,畫出系統(tǒng)構造圖。寫論文的時候翻看這些早期的記錄資料,將軟件的制作過程再重新回憶一下,利用事先設定好的系統(tǒng)框架一步步往下走,根據(jù)論文的根本格式,對系統(tǒng)進展從簡潔到冗雜的介紹。另外,還可以借鑒其他相關專業(yè)學科的優(yōu)秀論文,學習其寫作技巧和寫作方式。
5、國內外產(chǎn)品現(xiàn)狀及評點:
如今國內外都有各種形形色色的繪圖軟件,都有強大的圖像效果處理功能,并且可以依據(jù)用戶需求不斷更新加載各種不同的新功能。國外比擬知名的有photoshop,coreldraw等,其中photoshop是最廣為人知的一款兼繪圖和圖像效果處理為一體的圖像處理軟件,幾乎每個美工都必需把握這款軟件。國內比擬知名的有我行我速,它的界面干凈美觀,比擬簡單上手。但是相對于photoshop,它的效果還是不大抱負。
一,效果參數(shù)不行以手工設置;
二,效果不夠多,沒有方法調出抱負的光感和質感,而photoshop的圖層樣式這一功能可以調出近似實物的光線改變;
三,無法制作動態(tài)gif,且保存為壓縮圖像格式的時候,簡單失真。
雖然相對于photoshop它的功能是不夠完善,但是對于一般家庭,這款軟件更有用,由于其擁有的許多現(xiàn)成的效果不必通過photoshop的冗雜操作就可以直觀地反映給用戶。Photoshop強大的功能不是一朝一夕就可以理解并嫻熟運用的,其主要還是面對美工等專業(yè)設計者。
6、畢業(yè)設計預備狀況詳解:
6.1社會考察及體會:如今不少企業(yè)都是憑實力說話,擁有再高的學歷也只是一本廢紙。一個有閱歷有技術,能夠替公司賺錢的人,在市場中永久都是搶手貨。寒假期間,我就曾經(jīng)試著去找一份工作,可是企業(yè)的要求都很高,不少要求英語六級,還有一至兩年的工作閱歷,重要的就是應聘者太多了,就算符合要求也未必會被錄用。所以說,如今的社會是一個競爭的社會,優(yōu)勝略太,適者生存。自己也曾經(jīng)去面試過,最終覺察自己真的太缺乏熬煉,都沒有什么拿的出手的作品??磥硐胍屍髽I(yè)認同自己,沒有具有勸說里的作品是不行的。一段日子的求職過后,我確定就此打住,先把根底打好再說,另外得制作出好的作品。于是,我收集各種資料書籍,學習系統(tǒng)的學問,雖然寒假有點短,但是還是可以消化兩大本書了。
當然,一個方面是為了以后找工作打好根底,還有一個方面就是為了畢業(yè)設計打好根底。首先,去逛逛各個書店,購置做畢業(yè)設計要用到的軟件教程,以及各種理論和實踐結合相關的書籍。然后再把網(wǎng)絡上需要的資料整理起來,便利日后查詢。我所選的課題是圖像效果算法和插件技術,軟件制作平臺是deiphi,所以需要借助不少介紹該軟件的書籍和教程來了解該軟件,另外還要時時上機操作將書里的學問進一步穩(wěn)固與實踐,。除了對軟件的進一步熟識和嫻熟,還要加強理論學問的討論,圖像效果算法需要用到圖形學的內容,這有涉及到高數(shù),線性代數(shù)等數(shù)學理論學問,還有協(xié)作肯定的思維力量,才可以將該課題的初步討論與設想做好。網(wǎng)絡上的實際素材是很不錯的,許多都有介紹一個圖像效果形成需要怎樣的編程實現(xiàn),根本的理論方法和觀點是什么,用到那些數(shù)理函數(shù)等等。不過比擬困難的是,很難找到一些現(xiàn)成的多媒體編程的程序,很難從中得到實踐編程與制作的借鑒。另外還比擬困難的就是delphi的編程根底比擬差,對程序的理解也差,還有圖形學是第一次接觸,許多東西很難理解,很難將其聯(lián)系起來,對圖像效果的算法也不知該從何處下手,看來只能從零開頭,一步一步來了。
6.2課題預備與體會待課題的相關資料整理的差不多的時候就可以開頭寫開題報告了
這時候就可以確定系統(tǒng)的模塊功能,還有各個組員的分工狀況。我們組就2個人,系統(tǒng)主要分為圖像的效果制作模塊,圖像的動態(tài)掃瞄模塊,軟件插件模塊,播放器模塊。我負責的是圖像的效果制作〔靜態(tài)效果〕,還有插件模塊。為了讓圖像有豐富的效果可供選擇,我翻閱了大批資料,其中有關于描邊效果,浮雕效果,鉛筆畫效果等多種常見效果的制作技巧和思路??催^資料,就會覺察,高等數(shù)學和線性代數(shù)在其中的運用廣泛,比方傅立葉函數(shù)。填寫報告還要對系統(tǒng)的可行性進展分析,整理出制作系統(tǒng)的時候可能會遇到的問題和解決方法,還要給寫論文做好筆記根底。另外就是制定時間表,每個不同時期應當完成什么任務,以保證自己能夠在預定的時間內完成制定的任務,以防在需要上交文件的時候還缺少局部內容。
看了不少關于圖像處理的書籍,最終了解了圖像處理的理論方法。
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