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屏幕比例概述\o"查看圖片"

我們一般把屏幕寬度和高度的比例稱為長寬比(AspectRatio,也稱為縱橫比或者就叫做屏幕比例),寬屏的特點就是屏幕的寬度明顯超過高度。目前標準的屏幕比例一般有4:3和16:9兩種,不過16:9也有幾個“變種”,比如15:9和16:10,由于其比例和16:9比較接近,因此這三種屏幕比例的液晶顯示器都可以稱為寬屏。此外,如果還有比較特殊的比例,例如24:9,當(dāng)然也算寬屏。發(fā)展從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(準確地說是1.37:1,但作為標準來說統(tǒng)稱為1.33:1)。也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍。這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位,目前我們所接收到的電視節(jié)目都是這樣的比例。由于這樣的傳統(tǒng),所以液晶顯示器的屏幕比例目前也還以4:3為主。然而現(xiàn)在真正的電影一般都是寬銀幕的,將寬銀幕的電影轉(zhuǎn)換為4:3總會造成畫面質(zhì)量、形狀或者內(nèi)容的損失。而今計算機的功能已不只是文書及上網(wǎng)了,在越來越經(jīng)常的觀賞電影節(jié)目時、在越來越多的各種數(shù)碼產(chǎn)品采用了16:9的比例作為表現(xiàn)時,為了在計算機上更好的收看影視,寬屏的液晶顯示器出現(xiàn)了。并且由于未來的高清晰電視主要會使用16:9的比例,因此目前越來越多的液晶顯示器采用了寬屏的比例。寬屏的比例更接近黃金分割比,也更適合人的眼睛,在觀看影片時給人的感受也更舒服。此外針對辦公應(yīng)用或是行業(yè)應(yīng)用,寬屏產(chǎn)品可以在一個屏幕內(nèi)顯示兩個完整的Web頁面或是平鋪更多的窗口,能夠有效的提高辦公效率。在數(shù)字圖像處理和多媒體編輯等工作中,寬屏更具優(yōu)勢,較寬的觀看視角,適合商務(wù)人士展示商業(yè)設(shè)計方案,是辦公的較佳選擇。甚至目前的越來越多的游戲也開始支持寬屏顯示,歸根結(jié)底,寬屏更適合人眼睛的視覺特性。筆記本主流屏幕比例為16:9和16:10,前者分辨率大多為1366*768,后者為1280*800。筆記本寬屏的流行是為了迎合移動影音消費者的需求,2006年對于華碩、三星、LG等全球知名廠商來說都是具有一定意義一年,尤其是年初曾被人定義為“寬屏元年”,因此引領(lǐng)了整個06年的潮流,那就是16:10的屏幕比例寬屏開始將應(yīng)用到桌面液晶顯示器領(lǐng)域,因此這一年很多廠商也紛紛推出了寬屏產(chǎn)品,寬屏產(chǎn)品在這一年也成為全世界的主流產(chǎn)品,如華碩旗下的19寸寬屏PW191。\o"查看圖片"

16:9比例顯示器19寸的16:10寬屏液晶顯示器的液晶顯示器一般擁有1680*1050,隨著720P、1080P等格式的高清電影的流行,16:10的屏幕比例在播放這些格式的影片時,還是有黑邊留下,所以,從2009年開始,還是從筆記本屏幕開始,主流液晶顯示器的屏幕比例開始向16:9發(fā)展,分辨率也開始使用1600*900和更大的1920*1080。一時間呈現(xiàn)出16:9屏幕與16:10分食江山的場面。加上上游液晶面板生產(chǎn)商在改善生產(chǎn)工藝后,16:9的屏幕更加符合切割工藝,因此2010年將會成為16:9比例液晶屏幕的“普及年”。記憶效應(yīng)\o"查看圖片"

鎳鎘電池的記憶效應(yīng)與鎳氫電池的惰性效應(yīng)之關(guān)機等手段可以緩解記憶效應(yīng)的形成,但這個不是exercise,因為儀器(如手機)是不會用到1.0V/每節(jié)才關(guān)機的,必須要專門的設(shè)備或線路來完成這項工作,幸好許多鎳氫電池的充電器都帶有這個功能.對于長期沒有進行exercise的鎳鎘電池,會因為記憶效應(yīng)的累計,無法用exercise進行容量回復(fù),這時則需要更深的放電(老外稱recondition),這是一種用很小的電流長時間對電池放電到0.4V每節(jié)的一個過程,需要專業(yè)的設(shè)備進行.對于鎳氫電池,exercise進行的頻率大概每三個月一次即可有效的緩解記憶效應(yīng).因為鎳氫電池的循環(huán)壽命遠遠低于鎳鎘電池,幾乎用不到recondition這個方法.▲建議1:每次充電以前對電池放電是沒有必要,而且是有害的,因為電池的使用壽命無謂的減短了.▲建議2:用一個電阻接電池的正負極進行放電是不可取的,電流沒法控制,容易過放到0V,甚至導(dǎo)致串聯(lián)電池組的電池極性反轉(zhuǎn).筆記本電腦電池記憶效應(yīng)概述購買本本的讀者朋友多了起來,作為本本電池最重要的一個部分電池也越發(fā)的顯得重要。因為本本的移動性能全是基于電池才得以發(fā)揮,換句話說也就是沒有了電池,本本也就是一堆廢鐵??墒怯捎谌粘2僮鞯牟划?dāng),本本電池很可能會出現(xiàn)這樣那樣的故障(如常見的待機時間減少,剩余電量不準確等等)。那么究竟如何做才可以使我們的本本電池健健康康呢?看完下文您一定會有所了解。弄清問題起因1.電量顯示不準確,與實際有出入。Windows系統(tǒng)中的剩余電量顯示變得不準確,常常會從80%剩余電量跳到40%,這種情況在一定程度上大大降低了工作的效率。造成這種情況的原因有以下幾種。一、電池經(jīng)過幾次充放使用以后,電池內(nèi)部的“記錄芯片”所儲存的數(shù)據(jù)出現(xiàn)偏差,和實際的電池電量有出入,從而造成顯示電量不準確。二、由于本本處于不同的工作環(huán)境中,如果周圍的環(huán)境出現(xiàn)溫度過高或者過低的情況都會造成電池性能出現(xiàn)問題,電流的釋放也變得不正常,從而導(dǎo)致電池電量顯示出錯。(溫度過低的時候電池的活性降低,內(nèi)部的電量可能出現(xiàn)無法釋放的問題。)2.續(xù)航的時間大大縮短,無法和以前相比。本本在使用的時候,待機的時間明顯縮短,出現(xiàn)這種情況的主要原因有幾點。一、電池在使用過程中沒有做到正確的循環(huán)充放(用完再充),而是隨意地進行充放,導(dǎo)致電池內(nèi)部的“記錄芯片”對電池電量估計有錯,從而出現(xiàn)“記憶效應(yīng)”,使電池?zé)o法完全充電。二、由于電池使用的年限較長或是長期地工作在高溫(低溫)的情況下,內(nèi)部的電芯已經(jīng)出現(xiàn)老化甚至失效,那么自然續(xù)航的時間就會大大地縮短。這種情況也就是我們通常所說的老化。掌握正確使用一般本本電池的保修時間只有一年,有的品牌只有半年,如果超過這個期限電池出現(xiàn)問題,維修或者是購買第二塊電池的價格都是非常高昂的,所以正確使用電池而讓電池為我們超期服役是非常有必要的。筆者總結(jié)了三點正確使用本本電池的經(jīng)驗,讓我們一起來看一看。1.新電池三次激活充電?,F(xiàn)在的本本電池基本都采用了鋰離子電池,但“記憶效應(yīng)”問題依然沒有完全解決。所以新購買的本本依然要進行全充全放電的過程以此來激活電池。筆者提示:所謂完全放電并不是將電池的剩余電量完全用光,而是用到只剩3%左右的時候開始進行充電。如果將電池使用到低于3%剩余電量也是不好的!2.不要隨意充放電池。有的朋友買了本本以后,使用起來馬馬虎虎,常常是想用就用,想充就充,從不去考慮本本電池還剩多少電,這樣長期下來,電池也會受到一定的損傷。所以我們一定要養(yǎng)成一個好的充電習(xí)慣,將每次允電的狀態(tài)保持—致。(這里的狀態(tài)是指每次都在剩余電量一致的情況下充電。)3.減少電池的使用。如果可以使用外接電源,盡量使用外接電源,以減少使用電池的次數(shù)來延長電池的使用壽命。但切勿長時間不使用電池,防止電池失效。如果電池長期放置不使用,建議將電池保留30%左右的電量保存。解決問題方法這個問題可能是許多本本使用者的心聲。除了換新電池,利用廠商提供的電池矯正軟件對電池進行矯正也可以解決部分問題。\o"查看圖片"

筆記本電池[2]1.用軟件方法刷新電池。IBM筆記本提供了一個“BatteryMaxiMiserandPowerManagement”軟件,通過這個軟件我們可以對電池容量顯示不正確以及續(xù)航時間減短有不錯的解決辦法。運行這個軟件,電腦會根據(jù)電池的狀態(tài)自動對電池進行校對以及放電,當(dāng)程序結(jié)束以后可以發(fā)現(xiàn)電池的實際容量和設(shè)計容量的差距會變小(但還是存在)。2.用固件的方法刷新電池。有的本本廠商將電池矯正程序嵌入了BIOS固件中(如ASUS),我們只要在開機的時候進入BIOS執(zhí)行電池糾正程序就可以了。3.更換電芯或深度放電。如果電池是由于電芯老化出現(xiàn)問題的話,我們只能采取更換電芯或深度放電的方法進行解決了,但這些行為都可能會導(dǎo)致電池出現(xiàn)損壞或是無法使用的情況,所以在動手之前切記小心。小結(jié)關(guān)于本本電池的使用和解決方法還有很多,但實際究竟哪種是真正有效的,還得經(jīng)過大家的動手驗證才可以發(fā)現(xiàn),筆者這篇文章只起到一個拋磚引玉的作用,希望大家如果有什么更好的方法一定要寫出來,讓我們一起進步!如果你不注意使用筆記本電池,也不會帶來什么大問題。不過一旦電池壽命提前結(jié)束,你將面臨一筆可觀的維修/更換費用。編輯本段蔡格尼克記憶效應(yīng)概述(Zeigarnikeffect)“蔡格尼克記憶效應(yīng)”,是指人們對于尚未處理完的事情,\o"查看圖片"

蔡格尼克記憶效應(yīng)[3]比已處理完成的事情印象更加深刻。蔡格尼克做了一個試驗,命令被測試者試去做20件指定的工作,半數(shù)工作允許完成,半數(shù)工作則中途加以阻止,不予完成。被試共32人。實驗結(jié)果發(fā)現(xiàn)未完成工作的回憶要優(yōu)于已完成的工作的回憶。如以RC代表已完成的工作的回憶要所得的件數(shù),RU代表未完成工作所得的件數(shù),P為兩種回憶件數(shù)的比例,即RU/RC,用以在數(shù)量上表明哪一種工作易于回憶。若是P等于1,則兩種工作的回憶量一樣;若是P大于1,則未完成的工作易于回憶;若是P小于1,則已完成的工作易于回憶。實驗的結(jié)果P從0。8至3。5不等,平均為1。9,即RU的回憶量差不多等于RC的兩倍。這個現(xiàn)象心理學(xué)稱之為“蔡格尼克記憶效應(yīng)”。舉例分析為什么人們對未完成的工作的回憶量會優(yōu)于已完成的工作?有人認為這是由于未完成的工作引起了情緒上的震動。但如果我們把工作用三種方式處理:第一種是允許其完成,第二種是我們中途加以阻止使它們最終沒有完成,第三種是中途加以阻止后我們再讓其完成。結(jié)果發(fā)現(xiàn),人們對中途被阻止后再完成的工作的回憶量要優(yōu)于前兩種情況。而這就不能用中途阻止所產(chǎn)生的情緒所致來解釋了,或許我們可以用心理的緊張系統(tǒng)是否得到解除來加以說明。未完成工作所引起的心理緊張系統(tǒng)還沒有得到解除,因而回憶量相對大。中途加以阻止的未完成的工作不僅易于回憶,并且在做了其他工作之后,還有繼續(xù)完成它的趨勢。人們對于尚未處理完的事情會有較強烈的去完成它的動機,所以記憶自然也會較為深刻。工作和生活當(dāng)中也是如此,你可能對于你目前正在做,但還沒完成的事情記憶最深刻,對于已經(jīng)完成的一些事情或許就不會給予太多關(guān)注了。其實這也符合人們的記憶規(guī)律,人的大腦總是記住一些需要加工的內(nèi)容,將之放在工作記憶中,就像是電腦的內(nèi)存一樣,而對于已經(jīng)完成或?qū)⒁瓿傻膬?nèi)容大腦則會有意地去遺忘。運算速度百科名片運算速度:運算速度是衡量計算機性能的一項重要指標。通常所說的計算機運算速度(平均運算速度),是指每秒鐘所能執(zhí)行的指令條數(shù),一般用“百萬條指令/秒”來描述。微機一般采用主頻來描述運算速度,主頻越高,運算速度就越快。概念運算速度:運算速度是衡量計算機性能的一項重要指標。通常所說的計算機運算速度(平均運算速度),是指每秒鐘所能執(zhí)行的指令條數(shù),一般用“百萬條指令/秒”來描述。微機一般采用主頻來描述運算速度,主頻越高,運算速度就越快。正文每秒只能進行300次各種運算或5000次加法,是名符其實的計算用的機器。此后的50多年,計算機技術(shù)水平發(fā)生著日新月異的變化,運算速度越來越快,每秒運算已經(jīng)跨越了億次、萬億次級。2002年NEC公司為日本地球模擬中心建造的一臺“地球模擬器”,每秒能進行的浮點運算次數(shù)接近36萬億次,堪稱目前的超級運算冠軍。“運算速度”是評價計算機性能的重要指標,其單位應(yīng)該是每秒執(zhí)行多少條指令。而計算機內(nèi)各類指令的執(zhí)行時間是不同的,各類指令的使用頻度也各不相同。計算機的運算速度與許多因素有關(guān),對運算速度的衡量有不同的方法。為了確切地描述計算機的運算速度,一般采用“等效指令速度描述法”。根據(jù)不同類型指令在使用過程中出現(xiàn)的頻繁程度,乘上不同的系數(shù),求得統(tǒng)計平均值,這時所指的運算速度是平均運算速度。顯示屏類型液晶顯示屏利用液晶的電光效應(yīng)調(diào)制外界光線進行顯示的器件。液晶顯示屏(LCD)用于數(shù)字型鐘表和許多便攜式計算機的一種顯示器類型。LCD顯示使用了兩片極化材料,在它們之間是液體水晶溶液。電流通過該液\o"查看圖片"

體時會使水晶重新排列,以使光線無法透過它們。因此,每個水晶就像百葉窗,既能允許光線穿過又能擋住光線。液晶顯示器(LCD)目前科技信息產(chǎn)品都朝著輕、薄、短、小的目標發(fā)展,在計算機周邊中擁有悠久歷史的顯示器產(chǎn)品當(dāng)然也不例外。在便于攜帶與搬運為前題之下,傳統(tǒng)的顯示方式如CRT映像管顯示器及LED顯示板等等,皆受制于體積過大或耗電量甚巨等因素,無法達成使用者的實際需求。而液晶顯示技術(shù)的發(fā)展正好切合目前信息產(chǎn)品的潮流,無論是直角顯示、低耗電量、體積小、還是零輻射等優(yōu)點,都能讓使用者享受最佳的視覺環(huán)境。種類液晶顯示器,英文通稱為LCD(LiquidCrystalDisplay),是屬于平面顯示器的一種,依驅(qū)動方式來分類可分為靜態(tài)驅(qū)動(Static)、單純矩陣驅(qū)動(SimpleMatrix)以及主動矩陣驅(qū)動(ActiveMatrix)三種。其中,被動矩陣型又可分為扭轉(zhuǎn)式向列型(TwistedNematic;TN)、超扭轉(zhuǎn)式向列型(SuperTwistedNematic;STN)及其它被動矩陣驅(qū)動液晶顯示器;而主動矩陣型大致可區(qū)分為薄膜式晶體管型(ThinFilmTransistor;TFT)及二端子二極管型(Metal/Insulator/Metal;MIM)二種方式。(詳細的分類請參考附圖)TN、STN及TFT型液晶顯示器因其利用液晶分子扭轉(zhuǎn)原理之不同,在視角、彩色、對比及動畫顯示品質(zhì)上有高低程次之差別,使其在產(chǎn)品的應(yīng)用范圍分類亦有明顯區(qū)隔。以目前液晶顯示技術(shù)所應(yīng)用的范圍以及層次而言,主動式矩陣驅(qū)動技術(shù)是以薄膜式晶體管型(TFT)為主流,多應(yīng)用于筆記型計算機及動畫、影像處理產(chǎn)品。而單純矩陣驅(qū)動技術(shù)目前則以扭轉(zhuǎn)向列(TN)、以及超扭轉(zhuǎn)向列(STN)為主,目前的應(yīng)用多以文書處理器以及消費性產(chǎn)品為主。在這之中,TFT液晶顯示器所需的資金投入以及技術(shù)需求較高,而TN及STN所需的技術(shù)及資金需求則相對較低。數(shù)碼相機與傳統(tǒng)相機最大的一個區(qū)別就是它擁有一個可以及時瀏覽圖片的屏幕,稱之為數(shù)碼相機的顯示屏,一般為液晶結(jié)構(gòu)(LCD,全稱為LiquidCrystalDisplay)。它一種是采用了液晶控制透光度技術(shù)來實現(xiàn)色彩的顯示器數(shù)碼相機的顯示屏類型常用的數(shù)碼相機LCD都是TFT型的,到底什么是TFT呢?首先它包\o"查看圖片"

括有偏光板、玻璃基板、薄模式晶體管、配向膜、液晶材料、導(dǎo)向板、色濾光板、螢光管等等。對于液晶顯示屏,背光源是來自熒光燈管射出的光,這些光源會先經(jīng)過一個偏光板然后再經(jīng)過液晶,這時液晶分子的排列方式進而改變穿透液晶的光線角度。在使用LCD的時候,我們發(fā)現(xiàn)在不同的角度,會看見不同的顏色和反差度。這是因為大多數(shù)從屏幕射出的光是垂直方向的。假如從一個非常斜的角度觀看一個全白的畫面,我們可能會看到黑色或是色彩失真。數(shù)碼相機的LCD是非常昂貴而脆弱的,所以用戶在使用的時候一定要小心,而且平時需要做保養(yǎng)工作。LCD很脆弱,千萬不要用堅硬的物體碰撞,以免摔壞了LCD屏。液晶屏表面容易臟,清潔的時候最好用干凈的干布,推薦使用鏡頭布或者眼睛布,不可使用有機溶劑清洗。液晶顯示屏的表現(xiàn)會隨著溫度變化,在低溫的時候,如果亮度有所下降,這屬于正常現(xiàn)象。顯存容量\o"查看圖片"

單片32MB顯存顯存容量是顯卡上顯存的容量數(shù),這是選擇顯卡的關(guān)鍵參數(shù)之一。顯存容量決定著顯存臨時存儲數(shù)據(jù)的多少,顯卡顯存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB幾種,64MB和128MB顯存的顯卡現(xiàn)在已較為少見,主流的是256MB和512MB的產(chǎn)品。還有部分產(chǎn)品采用了1024MB的顯存容量,在得到性能的提升的同時,也會投入大量金錢,略顯浪費。簡介\o"查看圖片"

顯卡顯存容量的大小決定著顯存臨時存儲數(shù)據(jù)的能力,在一定程度上也會影響顯卡的性能。顯存容量也是隨著顯卡的發(fā)展而逐步增大的,并且有越來越增大的趨勢。顯存容量從早期的512KB、1MB、2MB等極小容量,發(fā)展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB、128MB,一直到目前主流的256MB、512MB和高檔顯卡的1024MB,某些專業(yè)顯卡甚至已經(jīng)具有2GB的顯存了。概述分辨率\o"查看圖片"

分辨率在顯卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟顯存有著直接關(guān)系,因為這些像素點的數(shù)據(jù)最初都要存儲于顯存內(nèi),因此顯存容量會影響到最大分辨率。在早期顯卡的顯存容量只具有512KB、1MB、2MB等極小容量時,顯存容量確實是最大分辨率的一個瓶頸;但目前主流顯卡的顯存容量,就連64MB也已經(jīng)被淘汰,主流的娛樂級顯卡已經(jīng)是128MB、256MB或512MB,某些專業(yè)顯卡甚至已經(jīng)具有2GB的顯存,在這樣的情況下,顯存容量早已經(jīng)不再是影響最大分辨率的因素。性能在顯卡性能方面,隨著顯示芯片的處理能力越來越強大,特別是現(xiàn)在的大型3D游戲和專業(yè)渲染需要臨時存儲的數(shù)據(jù)也越來越多,所需要的顯存容量也是越來越大,顯存容量在一定程度上也會影響到顯卡的性能。例如在顯示核心足夠強勁而顯存容量比較小的情況下,卻有大量的大紋理貼圖數(shù)據(jù)需要存放,如果顯存的容量不足以存放這些數(shù)據(jù),那么顯示核心在某些時間就只有閑置以等待這些數(shù)據(jù)處理完畢,這就影響了顯示核心性能的發(fā)揮從而也就影響到了顯卡的性能。要素值得注意的是,顯存容量越大并不一定意味著顯卡的性能就越高,因為決定顯卡性能的三要素首先是其所采用的顯示芯片,其次是顯存帶寬(這取決于顯存位寬和顯存頻率),最后才是顯存容量。一款顯卡究竟應(yīng)該配備多大的顯存容量才合適是由其所采用的顯示芯片所決定的,也就是說顯存容量應(yīng)該與顯示核心的性能相匹配才合理,顯示芯片性能越高由于其處理能力越高所配備的顯存容量相應(yīng)也應(yīng)該越大,而低性能的顯示芯片配備大容量顯存對其性能是沒有任何幫助的。例如市售的某些配備了512MB大容量顯存的Radeon9550顯卡在顯卡性能方面與128MB顯存的Radeon9550顯卡在核心頻率和顯存頻率等參數(shù)都相同時是完全一樣的,因為Radeon9550顯示核心相對低下的處理能力決定了其配備大容量顯存其實是沒有任何意義的,而大容量的顯存反而還帶來了購買成本提高的問題。應(yīng)用大小選擇目前工作站顯卡所用的顯存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。對于選擇多大的顯存容量合適,這取決于多種因素,比如應(yīng)用的環(huán)境和硬件的相互制約關(guān)系,但通常來講可以參考下面公式:顯存容量=顯示分辨率×顏色位數(shù)/8bit。比如現(xiàn)在顯示分辨率基本都是1024x768,顏色位數(shù)為32bit,那么需要的顯存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728byte,可是這針對是2D顯卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的顯存容量為1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,這是最低需求,而且還必須增加一定的容量作為紋理顯示內(nèi)存,否則當(dāng)顯示資源被完全占用時,計算機只有占用主內(nèi)存作為紋理內(nèi)存,這樣的二次調(diào)用會導(dǎo)致顯示性能下降,因此作為真正的3D加速卡顯存容量一定大于9.216MB。目前工作站顯卡顯存都在64MB以上。比如2D繪圖應(yīng)用,即使在1600x1200的情況下,它也最多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三維繪圖比如3DStudioMax,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不過這是最低需求,因此32MB容量的顯存是應(yīng)付這類2D繪圖或者娛樂的視頻播放、普通三維設(shè)計。對于工作站而言,由于運行更大的軟件,更大的運算,所以顯存至少應(yīng)該在64M以上。速度選擇另外還需要補充一點的就是顯存的速度。早期的SDRAM顯存速度很慢,后來出現(xiàn)的DDR顯存逐漸成為主流。在DDR兩倍速度于SD顯存的時候,面向高端顯卡的DDR2顯存橫空出世,使得顯存頻率得以高于600MHz?,F(xiàn)在的顯存用于低端的是DDR或者是DDR2,面向中高端的上DDR3,到06年,ATi的R580系列顯卡使用的顯存速度達到了1.8GHz!顯存速度也是顯卡非常重要的一個參數(shù)。比如NV的GeForce6600。05年的6600標準版的顯存是DDR,速度標準為500,而后來推出的DDR2版的6600,在顯示核心(GPU)沒有任何改變的情況下,顯存變?yōu)?00Mhz,性能卻提高了40%!所以顯存的速度也是非常重要的!GDDR5顯存技術(shù)發(fā)展\o"查看圖片"

GDDR5顯存顆粒在顯卡技術(shù)領(lǐng)域,隨著GPU性能的逐步提升,顯卡對顯存帶寬的需求也與日俱增,而GDDR3顯存已經(jīng)無法滿足下一代GPU的需求。為此芯片廠商推出了GDDR4顯存顆粒,遺憾的是,相比GDDR3而言,GDDR4并沒有徹底解決功耗和帶寬問題,而且成本過于昂貴。芯片廠商則直接跳過了GDDR4,轉(zhuǎn)而發(fā)展GDDR5顯存顆粒,與GDDR3顯存顆粒相比,GDDR5具有哪些特點呢?突破瓶頸帶寬提升三倍顯存帶寬決定了GPU與顯存之間的數(shù)據(jù)傳輸速率,通常來說顯存帶寬越大,顯卡性能就越出色,但要提高顯存帶寬,最直接有效的辦法是提升顯存位寬。遺憾的是,顯存位寬并不是由芯片技術(shù)決定,而是取決于板卡設(shè)計,它與顯存顆粒位寬和顯存頻率息息相關(guān),在這點上,盡管GDDR3顯存顆粒是時下的主流,但面對采用RV770核心的新一代GPU(VPU)構(gòu)架,如RadeonHD4870,GDDR3顯存顆粒已經(jīng)呈現(xiàn)出了疲態(tài),此時GDDR4或GDDR5顯存顆粒就是最好的補充。不過由于GDDR4顯存顆粒的頻率提升不夠顯著,加之顆粒參數(shù)上的限制,有時會造成性能缺陷,而GDDR5顯存顆粒卻擁有足夠大的帶寬。根據(jù)公式:顯存帶寬=(顯存頻率×顯存位寬)/8。我們知道,如果要提高顯存帶寬,可以增加顯存工作頻率或顯存位寬,而要改變顯存位寬,最常見的辦法就是增加顯存顆粒數(shù),這樣勢必提升顯卡成本,而且還會增加顯存的功耗。對于顯存顆粒廠商而言,提升顯存頻率以提升顯存帶寬成了一條主攻路線,而顯存頻率的大小,又主要取決于顯存顆粒的速度,GDDR5顯存顆粒就是通過采用最新的技術(shù)工藝,使得顯存芯片擁有更高的頻率。據(jù)資料顯示,目前主流顯卡采用了GDDR3顯存顆粒,其每個引腳的數(shù)據(jù)傳輸率僅為1.6Gbps,單顯存顆粒(32bit)也只能提供6.4GB/s帶寬,而現(xiàn)在高速的GDDR5顯存顆粒每個引腳的數(shù)據(jù)傳輸率可以達到5Gbps(即傳輸頻率為5GHz,時鐘頻率為2.5GHz)或6Gbps,單顯存顆粒(32bit)可以提供20GB/s帶寬(即5GHz×32bit/8),如果搭配同數(shù)量、同顯存位寬的顯存顆粒,GDDR5顯存顆粒提供的總帶寬是GDDR3的3倍以上,譬如顯卡的顯存位寬為256bit,其數(shù)據(jù)傳輸率可以達到160GB/s,如果使用主流512bit配置設(shè)計,顯卡數(shù)據(jù)吞吐可以達到驚人的320GB/s帶寬。小貼士:顯存的引腳是指顯存顆粒與內(nèi)存PCB上的金屬觸點,顯存芯片在封裝后,顯存與PCB需要通過金屬觸點進行信號傳輸,對于GDDR5顯存而言,由于其采用了FBGA封裝形式,為此柱狀焊點按陣列形式分布在封裝下面,并向芯片中心方向引出,其優(yōu)點是有效地縮短了信號的傳導(dǎo)距離,信號傳輸線的長度僅是TSOP封裝(薄型小尺寸封裝)的1/4,降低了抗干擾,也提升了性能,而“每引腳數(shù)據(jù)傳輸率”指的是每個金屬觸點所能提供的數(shù)據(jù)傳輸速度。高效節(jié)能功耗降低20℅毫無疑問,相比GDDR3或GDDR4顯存顆粒而言,GDDR5顯存顆粒最大的亮點就是擁有更高的帶寬,但顯存頻率的提升,也增加了芯片功耗,這會制約顯卡性能的發(fā)揮。從技術(shù)標準來看,GDDR3顯存顆粒的工作電壓為1.8V,而GDDR4及GDDR5的工作電壓都為1.5V,不過GDDR4并沒有解決高功耗、高發(fā)熱的問題,導(dǎo)致GDDR4顯存顆粒的功耗反而比GDDR3高,這也是造成GDDR4顯存顆粒的頻率停留在1GHz~1.4GHz的主要原因。相比GDDR4顯存顆粒而言,GDDR5顯存顆粒不單單將數(shù)據(jù)傳輸率提升了一倍,它還擁有更低的工作功耗。據(jù)了解,得益于優(yōu)秀的電源管理技術(shù),GDDR5顯存顆粒會比GDDR4省電20℅左右。譬如在空閑時自動降低顯存的頻率,功耗和發(fā)熱量得到了很好的控制。而且在制程技術(shù)上,GDDR4顯存顆粒采用的是80nm甚至90nm工藝制程,而GDDR5顯存顆粒將采用66nm或55nm工藝制程,并采用170FBGA封裝方式(是指采用了FBGA封裝,并擁有170個球狀觸點),從而大大減小了芯片體積,芯片密度也可以做到更高,為此進一步降低了顯存芯片的發(fā)熱量。對于顯卡來說,基于應(yīng)用需求的不同,涉及大量圖形數(shù)據(jù)處理的GPU需要更快的顯存支持,GPU自身也因此具有驚人的內(nèi)存位寬,而面對下一代512bit位寬的顯卡,GPU必須與頻率更高的顯存芯片配合,如果讓頻率相對較低的GDDR3顯存顆粒去搭配RadeonHD4870顯卡,顯然無法發(fā)揮GPU的性能潛力,而使用55nm工藝制程的GDDR5顯存顆粒就正好門當(dāng)戶對。這不僅僅可以實現(xiàn)低功耗,還能讓顯卡內(nèi)部的協(xié)調(diào)更有效,從而最大限度地發(fā)揮顯卡性能。新技術(shù)讓顯卡更穩(wěn)定正是由于GDDR5顯存顆粒具有低功耗、高性能的特點,為此還有利于提高顯卡電路設(shè)計的穩(wěn)定性,顯卡在實際應(yīng)用中,可以獲得更高的數(shù)據(jù)安全性,因而相比GDDR4的誤糾正技術(shù),該技術(shù)可以檢測顯存在讀取和寫入數(shù)據(jù)的錯誤,而且可實現(xiàn)同步檢測并修正。譬如發(fā)現(xiàn)有數(shù)據(jù)讀寫有錯誤或數(shù)據(jù)傳輸不同步,錯誤糾正技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)快速重新發(fā)送,以確保顯卡能夠穩(wěn)定運行。GDDR5顯存顆粒還加入了一項“適應(yīng)性界面計時”技術(shù),該技術(shù)可以根據(jù)系統(tǒng)的實際需要,自動調(diào)節(jié)顯存可伸縮的字節(jié)。此舉可以讓數(shù)據(jù)傳輸更加高效,同時還具有節(jié)能的效果,確保顯卡的穩(wěn)定運行。對于顯卡廠商而言,利用“適應(yīng)性界面計時”技術(shù)還可以減少PCB板的成本,讓顯卡更加廉價。GDDR5顯存顆粒還有一項“DEO(數(shù)據(jù)眼優(yōu)化)”技術(shù),它支持時間延遲調(diào)整,允許廠商自行設(shè)定延遲,讓顯卡可以滿足不同用戶的應(yīng)用需求。此外,“數(shù)據(jù)眼優(yōu)化”技術(shù)還能對界面驅(qū)動、工作電壓等進行優(yōu)化和調(diào)節(jié),不僅可以提升顯卡性能,也讓顯卡PCB板和電路設(shè)計更加穩(wěn)定。高顯存帶寬引爆PCI-E2.0對于高端顯卡來說,PCI-E2.0顯卡搭配GDDR5顯存顆粒是十分必要的,PCI-E2.0接口帶寬達到了單向8GB/s(雙向16GB/s),充足的接口帶寬對于高性能GPU會有明顯的性能提升,但如果只搭配GDDR4顯存顆粒,顯存帶寬低了不少,也就意味著顯卡性能大打折扣,從實際應(yīng)用角度來看,隨著GPU性能越來越強,以及SLI、QuadSLI雙模式甚至多核心顯卡的推出,GDDR5顯存顆粒與PCI-E2.0規(guī)格的雙雙聯(lián)合,會讓顯卡GPU的3D性能得到充分發(fā)揮。而且也降低了顯卡成本,讓主流顯卡更具競爭力。GDDR5市場趨勢與GDDR4相比,GDDR5擁有高性能、低功耗、穩(wěn)定性更好等優(yōu)勢,它更能滿足3D圖形帶寬的發(fā)展需求。我們可以斷定,盡管GDDR4早已在市場上開始應(yīng)用,但它只是過渡性的臨時方案,GDDR5才代表未來的主流趨勢。據(jù)了解,在2007年的高端圖形市場中,GDDR4僅占了10%的市場,2008年GDDR4市場的成長幅度較快,但仍無法在一年之內(nèi)成為主導(dǎo)。而在2008年下半年,奇夢達、三星、現(xiàn)代等廠商將會開始大規(guī)模量產(chǎn)GDDR5芯片,而且將占顯卡市場7%的份額,預(yù)計到2009年,GDDR5將會超過20%的市場占有率,2010年時將成為主流,此時GDDR4的市場將被徹底擠占。NVIDIA、ATI及Intel已經(jīng)開始準備在下一代顯卡,如RadeonHD4870上采用GDDR5顯存??偟膩砜?,GDDR5顯存顆??纱蠓嵘L圖硬件效能,同時為軟件設(shè)計師帶來更大空間,讓游戲及繪圖世界能更加真實,減少因顯存頻率、帶寬不足而造成的瓶頸。在顯存容量上,目前主流顯卡為512MB、768MB,盡管相比此前的256MB有突破性提升,但依然無法滿足雙核CPU在大型程序下的數(shù)據(jù)交換需要。采用GDDR5顯存后,顯卡顯存的容量起點將是512MB,這讓入門級顯卡也擁有了出色的3D性能,而且屆時1GB顯存容量將成為市場主流。為了滿足市場需求,預(yù)計到2009年,顯存芯片商將會推出更高容量的顯存顆粒。到那時候,GDDR5顯存將全面統(tǒng)領(lǐng)顯卡市場。顯示芯片百科名片\o"查看圖片"

顯示芯片顯示芯片一般有兩種應(yīng)用,一種是指主板所板載的顯示芯片,有顯示芯片的主板不需要獨立顯卡,也就是平時所說的集成顯卡;另一種是指獨立顯卡的核心芯片,獨立顯卡通過插槽連接到主板上面。雖然有這兩種應(yīng)用,但是顯示芯片卻是相同的,只是應(yīng)用不同而已。簡介顯示芯片是顯卡的核心芯片,它的性能好壞直接決定了顯卡性能的好壞,它的主要任務(wù)就是處理系統(tǒng)輸入的視頻信息并將其進行構(gòu)建、渲染等工作。顯示主芯片的性能直接決定了顯示卡性能的高低。不同的顯示芯片,不論從內(nèi)部結(jié)構(gòu)還是其性能,都存在著差異,而其價格差別也很大。顯示芯片在顯卡中的地位,就相當(dāng)于電腦中CPU的地位,是整個顯卡的核心。因為顯示芯片的復(fù)雜性,目前設(shè)計、制造顯示芯片的廠家只有NVIDIA、ATI、SIS、3DLabs等公司。家用娛樂性顯卡都采用單芯片設(shè)計的顯示芯片,而在部分專業(yè)的工作站顯卡上有采用多個顯示芯片組合的方式。板載顯示芯片顯示芯片是指主板所板載的顯示芯片,有顯示芯片的主板不需要獨立顯卡就能實現(xiàn)普通的顯示功能,以滿足一般的家庭娛樂和商業(yè)應(yīng)用,節(jié)省用戶購買顯卡的開支。板載顯示芯片可以分為兩種類型:整合到北橋芯片內(nèi)部的顯示芯片以及板載的獨立顯示芯片,市場中大多數(shù)板載顯示芯片的主板都是前者,如常見的865G/845GE主板等;而后者則比較少見,例如精英的“游戲悍將”系列主板,板載SIS的Xabre200獨立顯示芯片,并有64MB的獨立顯存。主板板載顯示芯片的歷史已經(jīng)非常悠久了,從較早期VIA的MVP4芯片組到后來英特爾的810系列,815系列,845GL、845G、845GV、845GE、865G、865GV以及即將推出的910GL、915G、915GL、915GV、945G等芯片組都整合了顯示芯片。而英特爾也正是依靠了整合的顯示芯片,才占據(jù)了圖形芯片市場的較大份額。目前各大主板芯片組廠商都有整合顯示芯片的主板產(chǎn)品,而所有的主板廠商也都有對應(yīng)的整合型主板。英特爾平臺方面整合芯片組的廠商有英特爾,VIA,SIS,ATI等,AMD平臺方面整合芯片組的廠商有VIA,SIS,NVIDIA等等。在ATI被AMD收購以后,所出的顯示芯片提供對AMD和INTEL兩家的支持。獨立顯卡顯示芯片顯示芯片是顯卡的核心芯片,它的性能好壞直接決定了顯卡性能的好壞,它的主要任務(wù)就是處理系統(tǒng)輸入\o"查看圖片"

顯示芯片的視頻信息并將其進行構(gòu)建、渲染等工作。顯示主芯片的性能直接決定了顯示卡性能的高低。不同的顯示芯片,不論從內(nèi)部結(jié)構(gòu)還是其性能,都存在著差異,而其價格差別也很大。顯示芯片在顯卡中的地位,就相當(dāng)于電腦中CPU的地位,是整個顯卡的核心。因為顯示芯片的復(fù)雜性,目前設(shè)計、制造顯示芯片的廠家只有NVIDIA、ATI、SIS、3DLabs等公司。家用娛樂性顯卡都采用單芯片設(shè)計的顯示芯片,而在部分專業(yè)的工作站顯卡上有采用多個顯示芯片組合的方式。制作工藝顯示芯片的制造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。制造工藝的提高,意味著顯示芯片的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強大,功耗也會降低。和中央處理器一樣,顯示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工藝,對于顯示核心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關(guān)重要的。而且重要的是制程工藝的提高可以有效的降低顯卡芯片的生產(chǎn)成本。目前的顯示芯片制造商中,NVIDIA公司已全面采用了0.13微米的制造工藝,就是其FX5900顯示核心之所以能集成一億兩千五百萬個晶體管的根本原因。而ATI公司主要還是在使用0.15微米的制造工藝,比如其高端的鐳9800XT和鐳9800Pro顯卡,部分產(chǎn)品采用更先進的0.13微米制造工藝,比如其鐳9600顯卡。微電子技術(shù)的發(fā)展與進步,主要是靠工藝技術(shù)的不斷改進,使得器件的特征尺寸不斷縮小,從而集成度不斷提高,功耗降低,器件性能得到提高。顯示芯片制造工藝在1995年以后,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米一直發(fā)展到目前最新的90納米,而未來則會以80納米作為一個過渡,然后進一步發(fā)展到65納米??偟恼f來,顯示芯片在制造工藝方面基本上總是要落后于CPU的制造工藝一個時代,例如CPU采用0.13微米工藝時顯示芯片還在采用0.18微米工藝和0.15微米工藝,CPU采用90納米工藝時顯示芯片則還在使用0.13微米工藝和0.11微米工藝,而現(xiàn)在CPU已經(jīng)采用65納米工藝了而顯示芯片則剛進入90納米工藝。提高顯示芯片的制造工藝具有重大的意義,因為更先進的制造工藝會在顯示芯片內(nèi)部集成更多的晶體管,使顯示芯片實現(xiàn)更高的性能、支持更多的特效;更先進的制造工藝會使顯示芯片的核心面積進一步減小,也就是說在相同面積的晶圓上可以制造出更多的顯示芯片產(chǎn)品,直接降低了顯示芯片的產(chǎn)品成本,從而最終會降低顯卡的銷售價格使廣大消費者得利;更先進的制造工藝還會減少顯示芯片的功耗,從而減少其發(fā)熱量,解決顯示芯片核心頻率提升的障礙顯示芯片自身的發(fā)展歷史也充分的說明了這一點,先進的制造工藝使顯卡的性能和支持的特效不斷增強,而價格則不斷下滑,例如售價為1500左右的中端顯卡GeForce7600GT其性能就足以擊敗上一代售價為5000元左右的頂級顯卡GeForce6800Ultra。采用更低制造工藝的顯示芯片也不是一定代表有更高的性能,因為顯示芯片設(shè)計思路也各不同相同,并不能單純已制造工藝來衡量其性能。最明顯的就是NVDIVA的GeForceFX5950和ATI的Radeon9800XT,9800XT采用0.15微米制造工藝,而FX5950采用更為先進的0.13微米制造工藝,但在性能表現(xiàn)上,Radeon9800XT則要略勝一籌。位寬顯示芯片位寬是指顯示芯片內(nèi)部數(shù)據(jù)總線的位寬,也就是顯示芯片內(nèi)部所采用的數(shù)據(jù)傳輸位數(shù),目前主流的顯示芯片基本都采用了256位的位寬,采用更大的位寬意味著在數(shù)據(jù)傳輸速度不變的情況,瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大。就好比是不同口徑的閥門,在水流速度一定的情況下,口徑大的能提供更大的出水量。顯示芯片位寬就是顯示芯片內(nèi)部總線的帶寬,帶寬越大,可以提供的計算能力和數(shù)據(jù)吞吐能力也越快,是決定顯示芯片級別的重要數(shù)據(jù)之一。目前已推出最大顯示芯片位寬是512位,那是由Matrox(幻日)公司推出的Parhelia-512顯卡,這是世界上第一顆具有512位寬的顯示芯片。而目前市場中所有的主流顯示芯片,包括NVIDIA公司的GeForce系列顯卡,ATI公司的Radeon系列等,全部都采用256位的位寬。這兩家目前世界上最大的顯示芯片制造公司也將在未來幾年內(nèi)采用512位寬。顯示芯片位寬增加并不代表該芯片性能更強,因為顯示芯片集成度相當(dāng)高,設(shè)計、制造都需要很高的技術(shù)能力,單純的強調(diào)顯示芯片位寬并沒有多大意義,只有在其它部件、芯片設(shè)計、制造工藝等方面都完全配合的情況下,顯示芯片位寬的作用才能得到體現(xiàn)。主要廠商概況現(xiàn)在主流的顯示芯片市場基本上被AMD-ATi和nVIDIA霸占,SIS、3DLabs、VIA已難覓其蹤。顯示芯片一AMD-ATi2006年,ATi相較NV的弱勢逐漸顯現(xiàn):Ati只有顯卡,這導(dǎo)致它們發(fā)產(chǎn)品(尤其是筆記本系列)全要看他人\o"查看圖片"

顯示芯片臉色。而nV也是一家出色的主板芯片廠家,自己的主板搭配自己的顯卡,使得它們的產(chǎn)品更有市場。比較類似的是Intel和AMD.Intel既有CPU,也有主板、集成卡,這就導(dǎo)致Intel的市場空間巨大無比,尤其是品牌機、筆記本電腦。雖然P4的NetBrust構(gòu)架本質(zhì)上是一種失敗,而在P4飽受非議、PD尚未發(fā)布時AMD有了較大發(fā)展,但還是逐漸落于被動。于是,PC史上一件大事發(fā)生了——雙A走向聯(lián)合。6月份以來,關(guān)于AMD收購ATI的傳聞就不絕于耳。美國時間2006年7月24日上午八點,AMD官方網(wǎng)站發(fā)表正式聲明,確認收購ATI。這是近年IT界最大的一次收購,整個市場格局都將為之改變。這份聲明一經(jīng)發(fā)表,即時成為業(yè)界的焦點,各方面消息紛至傳來……AMD董事會主席兼CEO魯毅智表示:ATI正式加入了AMD家族,今天是一個歷史性的日子。我們將充分整合一系列具有互補性的技術(shù),繼續(xù)致力于創(chuàng)新,力爭為業(yè)界提供最佳產(chǎn)品選擇。AMD計劃打造一個新的x86處理器系列,將中央處理器(CPU)和圖形處理器(GPU)在芯片級別上整合在一起,該產(chǎn)品的開發(fā)代號為“Fusion”。據(jù)悉Fusion處理器將于2008年底或2009年初面世,未來將用于所有的計算領(lǐng)域,包括臺式機、筆記本、工作站等解決方案.這次收購,使得兩家均收到影響——Intel借此大量發(fā)布PD、Core系列,迅速搶占市場,而AMD只好先以單核速龍3000+迎擊。nV發(fā)布了第一款D10顯卡,而Ati的首款D10顯卡的發(fā)布卻不得不延遲。但Ati很快調(diào)整過來。隨后,Ati發(fā)布了自己的首款D10顯卡這款顯卡無論評性能、價格,都凌駕于nv。ATi的歷史ATITechnologiesInc.冶天創(chuàng)始人:何國源成立于1985年,是全球領(lǐng)先的圖形卡﹑視頻設(shè)備和多媒體產(chǎn)品的提供商。它的產(chǎn)品廣泛應(yīng)用于臺式機、工作站、筆記本電腦、數(shù)字電視、移動電話和游戲設(shè)備等。憑著在員工、產(chǎn)品和卓越技術(shù)上的實力,面向客戶的策略,及對新技術(shù)和市場關(guān)鍵領(lǐng)域的洞察力和運用能力,ATI公司已成為圖形卡行業(yè)的先行者、革新者和領(lǐng)導(dǎo)者。ATI公司的業(yè)務(wù)由兩個核心部分組成。PC業(yè)務(wù):作為公司的核心業(yè)務(wù),ATI公司以其在PC平臺的頂尖技術(shù),為PC和工作站用戶提供頂級的圖形性能。采用最先進半導(dǎo)體制造技術(shù),ATI公司生產(chǎn)的Radeon系列圖形處理器將給PC用戶帶來頂級的視覺體驗。ATI公司專為移動產(chǎn)品生產(chǎn)的MobilityRadeon圖形處理器,目前在筆記本電腦市場已經(jīng)占據(jù)了半數(shù)以上的份額,這款圖形處理器能在不降低機器性能、處理能力和移動性情況下,提供更多激動人心的特性。ATI公司的該集成顯卡產(chǎn)品,讓價值和主流用戶之流均可以實惠的臺式機和PC機價格而獲得高性能的圖形處理功能。消費電子產(chǎn)品業(yè)務(wù):在過去的幾年中,基于對更加豐富的視覺體驗的需求,整個消費電子行業(yè)都在追求更高的圖像處理功能。ATI公司為移動電話配備的Imageon圖形處理器和為數(shù)字電視配備的Xilleon圖形處理器由此應(yīng)運而生。同\o"查看圖片"

顯示芯片時,ATI為任天堂(NINTENDO)的GameCube主機提供圖形處理器,并同時與任天堂和微軟Xbox產(chǎn)品簽署未來技術(shù)協(xié)議。ATI公司擁有超過2500名員工,它的總部分別設(shè)在馬克姆和安略,并在美國、歐洲和亞洲等地都設(shè)有辦事處。其產(chǎn)品在加州、佛州、馬薩諸塞州、安大略和賓夕法尼亞州等地的研發(fā)中心進行研發(fā),并在加拿大和臺灣生產(chǎn)。在2004年,ATI公司的財政收入達到20億美元。公司的股票在NASDAQ(股票代碼ATYT)和多倫多證券交易所(股票代碼ATY)進行公開交易,并是NASDAQ股市百強之一。2003年3月,ATi發(fā)布RADEON9800,RADEON9600,RADEON9200和MOBILITYRADEON9600家族.在此之后,ATI和另一大顯卡生產(chǎn)廠家Nvidia展開了激烈爭奪,這迅速加劇了顯卡的發(fā)展。A卡、N卡占據(jù)了獨立顯卡市場95%以上,高性能顯卡層出不窮,有了強大的硬件支持,游戲開發(fā)商更沒有閑著,04、05、06年,DirectX9游戲泉涌而出,F(xiàn)utureMark公司的3DMark成為Gamers鐘愛的測試軟件。在此期間,A卡的Radeon系列步入X系列,如RadeonX100,RadeonX1950XTX等。與此同時,nVidia的顯卡步入GF6、GF7系列,這兩個系列就是奔著D9.0C而來。A卡、N卡的爭奪進入到白熱化境地。比較具有代表性的是A卡的X700家族和N卡的6600家族的爭奪。無論從價格、規(guī)模、性能上講均旗鼓相當(dāng)。顯示芯片二nVIDIANVIDIAHeadquarters,SantaClara,CANVIDIA公司NVIDIA公司中文名稱:英偉達\o"查看圖片"

顯示芯片NVIDIA公司總部地址:美國加利福尼亞州圣克拉拉(與Intel相鄰)NVIDIA公司的創(chuàng)始人和CEO——黃仁勛先生NVIDIA公司(Nasdaq代碼:nvda)是全球可編程圖形處理技術(shù)領(lǐng)袖。專注于打造能夠增強個人和專業(yè)計算平臺的人機交互體驗的產(chǎn)品。公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平臺采用,包括個人數(shù)字媒體PC、商用PC、專業(yè)工作站、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建系統(tǒng)、筆記本電腦、軍用導(dǎo)航系統(tǒng)和視頻游戲控制臺等。NVIDIA全球雇員數(shù)量超過4000人。全球各地眾多OEM廠商、顯卡制造商、系統(tǒng)制造商、消費類電子產(chǎn)品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。在PC應(yīng)用領(lǐng)域(例如制造、科研、電子商務(wù)、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器能夠執(zhí)行寬帶連接和通信應(yīng)用中要求十分苛刻的多媒體處理任務(wù),并在音頻應(yīng)用能力方面取得突破。NVIDIA產(chǎn)品和技術(shù)的基礎(chǔ)是NVIDIAForceWare,這是一種綜合性軟件套件,能夠?qū)崿F(xiàn)業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。NVIDIAForceWare可以提高采用NVIDIAGeForce圖形芯片和NVIDIAnForce平臺解決方案的各類臺式和移動PC的工作效率、穩(wěn)定性和功能。NVIDIA公司專門打造面向計算機、消費電子和移動終端,能夠改變整個行業(yè)的創(chuàng)新產(chǎn)品。專門打造面向計算平臺、消費類電子產(chǎn)品和移動裝置的助推行業(yè)發(fā)展的創(chuàng)新產(chǎn)品。這些產(chǎn)品家族正在改變視覺豐富和運算密集型應(yīng)用例如視頻游戲、電影產(chǎn)業(yè)、廣播、工業(yè)設(shè)計、財政模型、空間探索以及醫(yī)療成像。此外,NVIDIA致力于研發(fā)和提供引領(lǐng)行業(yè)潮流的先進技術(shù),包括NVIDIASLI技術(shù)——能夠靈活地大幅提升系統(tǒng)性能的革命性技術(shù),和NVIDIAPureVideo高清視頻技術(shù)。NVIDIAGeForce為圖形和視頻所設(shè)計的GPU配有NVIDIAGeForce系列GPU的臺式電腦和筆記本電腦帶給用戶無法比擬的性能,明快的照片,高清晰的視頻回放,和超真實效果的游戲。GeForce系列的筆記本GPU還包括先進的耗電管理技術(shù),這種技術(shù)可以在不過分耗費電池的前提下保證高性能。NVIDIAGoForce為移動電話所設(shè)計的超低能耗手持GPU真實的流動數(shù)字電視、控制臺類的3D游戲、高保真環(huán)繞聲效、流暢的DVD質(zhì)量視頻回放、和明快生動的照片。所有這些都有更長的電池壽命作保證。\o"查看圖片"

顯示芯片NVIDIAQuadro完整的專業(yè)解決方案帶來性能突破和高質(zhì)量所有領(lǐng)先的專業(yè)圖形應(yīng)用均通過鑒定。專業(yè)顯示部件領(lǐng)域的王者。NVIDIAQuadroPlex是業(yè)內(nèi)第一個專屬視覺運算系統(tǒng)(VCS)。NVIDIAnForce世界上最先進的核心邏輯解決方案nForce媒體通信處理器(MCP)帶來高帶寬系統(tǒng)性能、先進的網(wǎng)絡(luò)、存儲和數(shù)字媒體連接??梢栽谂_式電腦、筆記本電腦、工作站和服務(wù)器上使用。NVIDIA解決方案的應(yīng)用正在改變很多行業(yè)和很多組織,比如麻州總醫(yī)院、美國航空航天管理局、美國橡樹嶺國家實驗室、Sportvision公司和皇家歌劇院。產(chǎn)品介紹一下NVIDIA目前的芯片型號NVIDIA芯片組目前流行的為GeForce8和GeForce7系列(07年12月)GeForce8、9系列(最大的亮點就是支持MicrosoftDirectX10游戲和應(yīng)用程序)顯卡系列顯示核心顯存流處理器3DAPI開發(fā)代號制造工藝核心位寬核心頻率顯存頻率顯存位寬顯存容量顯存類型顯存帶寬SP單元著色器頻率DirectX版本GeForce8300GSG8680納米256bit450MHz800MHz64bit128MBDDR26.4GB/s8900MHz10GeForce8400GSG8680納米256bit450MHz800MHz64bit128MB/256MBDDR26.4GB/s16900MHz10GeForce8500GTG8680納米256bit450MHz800MHz128bit256MBDDR212.8GB/s16900MHz10GeForce8600GTG8480納米256bit540MHz1400MHz128bit256MBDDR322.4GB/s321180MHz10GeForce8600GTSG8480納米256bit675MHz2000MHz128bit256MBDDR332GB/s321450MHz10GeForce8800GTSG8090納米256bit500MHz1600MHz320bit320MBDDR364GB/s961200MHz10GeForce8800GTXG8090納米256bit575MHz1800MHz384bit768MBDDR386.4GB/s1281350MHz10GeForce8800UltraG8090納米256bit612MHz2160MHz384bit768MBDDR3103.68GB/s1281500MHz10GeForce9600GTG9465納米256bit650MHz1800MHz256bit512MBDDR357.6GB/s641625MHz10GeForce8800GSG9265納米256bit550MHz1600MHz192bit384MBDDR338.4GB/s961375MHz10GeForce8800GTG9265納米256bit600MHz1800MHz256bit256MB/512MBDDR357.6GB/s1121500MHz10GeForce8800GTSG9265納米256bit650MHz2000MHz256bit512MBDDR364GB/s1281625MHz10GeForce9800GTXG9265納米256bit675MHz2200MHz256bit512MBDDR370.4GB/s1281688MHz10GeForce7系列(不支持MicrosoftDirectX10游戲和應(yīng)用程序)GeForce7950GeForce7900GeForce7800GeForce7600GeForce7300GeForce7200GeForce7100介紹一下ATI目前的芯片型號顯卡系列顯示核心顯存流處理器3DAPI開發(fā)代號制造工藝核心位寬核心頻率顯存頻率顯存位寬顯存容量顯存類型顯存帶寬SP單元著色器頻率DirectX版本RadeonHD2400ProRV61065納米256bit525MHz800MHz64bit128MB/256MBDDR26.4GB/s40525MHz10RadeonHD2400XTRV61065納米256bit700MHz1600MHz64bit256MBDDR312.8GB/s40700MHz10RadeonHD2600ProRV63065納米256bit600MHz1400MHz128bit256MBDDR322.4GB/s120600MHz10RadeonHD2600XTRV63065納米256bit800MHz2200MHz128bit256MBDDR435.2GB/s120800MHz10RadeonHD2900GTR60080納米256bit600MHz1600MHz256bit256MBDDR351.2GB/s240600MHz10RadeonHD2900ProR60080納米256bit600MHz1600MHz512bit512MBDDR3102.4GB/s320600MHz10RadeonHD2900XTR60080納米256bit740MHz1650MHz512bit512MBDDR4105.6GB/s320740MHz10RadeonHD3450RV62055納米256bit600MHz1000MHz64bit256MBDDR28GB/s40600MHz10.1RadeonHD3470RV62055納米256bit800MHz1900MHz64bit256MBDDR315.2GB/s40800

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