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文檔簡介
作文主題公園系列三
——人物情節(jié)
第一篇人物1
一切小說的基礎(chǔ)是什么?
是人物,所有小說的核心都在于如何塑造有吸引力的人物,尤其是主人公,這是小說成敗的關(guān)鍵。
事實上,我們可以給小說下個定義,短篇小說:用散文的形式描寫一個人物力圖解決一個問題。長篇小說:用散文的形式描寫數(shù)個人物力圖解決數(shù)個問題,當然這其中的人物要有主有次,問題要有大有小。
在科幻小說和驚險小說中,人物多種多樣,可以是真正的人,也可以是機器人、仿生人、動物植物或來自外層空間的恐怖不知名的異形。不過大多的人物恐怕只能是人,偶爾有克隆人或是仿生人,也會有些幽靈和鬼魂。但是不管什么作為主人公,他們的言行舉止必須像一個真正的人。
讀者閱讀小說,主要是為了消遣,他們不想聽說教。如果小說寫的是一部機器、一棵樹、一只鳥,如果這些主角沒有人類的特性,那讀者很快就會感到厭倦,反過來說,如果我們在寫作的時候有意識地讓小說中的人物都面臨一個問題,比如說生存問題或是存在障礙的愛情,并讓主人公奮力去解決這個問題,讀者就會被吸引。
小說像任何一切娛樂形式一樣,要能吸引并保持觀眾的注意力,而且,小說又具有其他娛樂性是無可比擬的優(yōu)越性。小說可運用文字直接激發(fā)讀者的想象力,作者僅憑紙和筆,就可以帶領(lǐng)讀者去異鄉(xiāng)奇境進行旅行。
但小說也有其弱點。作家不可能面對讀者直接進行解釋或解決讀者的一切疑惑,作家必須要把他想說的一切統(tǒng)統(tǒng)寫下來,并希望讀者能聽到、看到、聞到、感覺到甚至嘗到作者在小說中所描述的一切東西。
因此,作為作者,你的工作是要使讀者生活在你的小說中。要使你的讀者忘記他他們是坐在電腦前或是躺在床上看文字,而是使他們相信他們正生活在你想象中的世界,生活在你用筆創(chuàng)造出的世界中,他正在急診室中搶救病人,他正絕望地站在海邊等待黎明,他正在爬一座冰雪紛飛的山,山的那邊是他的陷入險境的愛人。
總而言之,是要讀者生活在你的故事中。做到這一點最簡單的一個辦法是,提供一個他所向往成為的人物。
比如,作者可以設(shè)想一個主角,他睿智、冷靜、意志力極強,從以往的戰(zhàn)爭期間看是個卓越的軍事家,但他有時會陷入迷惑,堅硬的外殼下面是容易受到傷害的心,因為追求自由而參加國家的獨立戰(zhàn)爭,然后又因為自由被束縛而被迫選擇離開祖國。如果讓列文領(lǐng)導(dǎo)一支軍隊,管理國家,他會輕而易舉地完成,但是他所面臨的問題不是考驗他的優(yōu)點,而是揭露他的短處,所以他遇到了另一個主角,一個無論容貌、力量都比他強、掠奪成性的人,他奪走了這個主角的自由,不僅如此,他所經(jīng)歷的一切超越他忍耐的極限,這也是使他高傲的自尊受到極大的傷害。
另外,在描寫人物時,不要流露出主人公自己必勝的信念,如果主人公都確信難題能解決掉,那讀者還有什么可擔心的?
故事必須要有懸念,這個懸念應(yīng)該維持到故事結(jié)束。換句話說,主人公對自己的命運是無法把握的,如同走在懸崖邊上,搖搖擺擺跌跌撞撞,狂風(fēng)和暴雨隨時都可能把其摧毀。
在具有高度寫作技巧的小說中,主人公除非作出極大的犧牲,否則就不可能戰(zhàn)勝他所面臨的難題,也就是說,主人公必定有失才能有得,而讀者急切想要知道主人公將會失去什么。
那種鎮(zhèn)定自若、無所不能的人物是小說中最要不得的,他們乏味、刻板、不可信、毫無意義。
優(yōu)秀的作家如同優(yōu)秀的建筑設(shè)計師,每一篇小說應(yīng)具有其獨特的創(chuàng)造性,這包括有特點的人物和適合故事的背景以及其中文中流露出的觀點。
第二、整個故事的敘述都應(yīng)從主人公的觀點和感覺出發(fā)主人公必須出現(xiàn)在每一個場景中,作者不能寫主人公所不知道的事情。但唯有如此,作者講的故事才有真實感,并直接向讀者敘述。主人公困惑,讀者也會感到困惑:主人公痛苦,讀者也會感到痛苦,主人公勝利了,讀者也會感到勝利的喜悅。換句話說,讀者生活在小說中,而不只是在讀電腦屏幕上的字或印在紙上的鉛字。
也可以用第一人稱來寫小說,在以第一人稱敘述的故事中,“我”是主人公,給讀者以更大的帶入感,有利于在他們的腦中建立一個虛擬的世界,但是由于“我”的視角有限,敘述的時候有時會有極大不便,不過在設(shè)置懸念上比第三人稱要方便一些。當然,如果作者必須告訴讀者一些主人公所不知道的事情時,最好用第三人稱。
還有些人用第三人稱和第一人稱混合來寫,這種方法要取得較好的效果相對要難,很容易產(chǎn)生視角混亂,使讀者迷惑,但能克服單純以第三或以第一人稱描寫的缺點。
在一篇小說中需要描寫了多個人物,每個人物都面臨自己的問題
請注意,主角要面臨多個問題,這是小說主人公與其他人物之間的主要區(qū)別,而一個主角比另外一個更重要一些,他所面對的問題也更多。
一位著名的寫作教師曾告訴上課的作者,他們可以把主人公所面臨的問題設(shè)想成一個簡單的方程式:一種感情對另一種感情。例如,那是自由對恐懼,驕傲對征服,忠誠對友誼。
但開始為小說構(gòu)思人物時,即使是次要角色,都可用這個簡單的公式去套人物的主要性格。
如果你的人物不能套入這個顯而易見的模式,那么,你就根本沒有把人物構(gòu)思好。小說的基本沖突,也就是小說情節(jié)得以發(fā)展的動力,是主人公內(nèi)心的感情沖突。小說的一切沖突,都是從這一基本沖突發(fā)展出來的。
在主人公面臨的這個內(nèi)在的、心靈的問題上,作者需要給他加了一個外部的、體力和智力上的問題。
它們與主人公所面對的主要問題交織在一起,每當解決了一個問題,又出現(xiàn)了另一個問題,這就形成了互相連接在一起的問題鏈,也被稱為是相互聯(lián)結(jié)的期望鏈。因為,作者放在讀者面前的每個問題、每個疑問都隱含著對這個問題或疑問的解決或回答,使讀者期望繼續(xù)讀下去。所以,作者要在小說中不斷地提出問題,提出疑問。
小說都應(yīng)該有這樣的緊急關(guān)頭,作為作者,就應(yīng)把小說的主人公和你的讀者,放到這種緊急的關(guān)頭去考驗,讓讀者和主人公一樣痛苦不堪,進退維谷,難以擺脫。在這個時候,你已經(jīng)小心地向讀者證明并使他們信服,不管主人公有什么缺點和問題,他都是一個值得稱贊的人。
在喜劇結(jié)尾的小說中,主人公往往作出道德的選擇,他寧愿放棄自己所珍惜的一切。盡管他失去了所珍惜的一切,他卻經(jīng)受了烈火的考驗,因此他得到回報,幸福最終回到他身邊。
在以悲劇結(jié)尾的小說中,主人公選擇非道德的解決方法,在看上去幸福的后面則是悲慘的命運。
在一些小說中,主人公作出了正確的選擇,解決了自己面對的難題,但卻失去生命,這是“悲劇”的經(jīng)典定義。
在小說中人物描寫應(yīng)注意的最后一點是,主人公必須要有變化,不管小說中的主人公發(fā)生了什么,不管小說怎么寫,主人公必須要有一個根本的變化。
每篇小說的關(guān)鍵是寫主人公的變化,要找出主人公在感情、道德、肉體和內(nèi)心等方面的關(guān)鍵的變化,作者要寫的就應(yīng)該是這種變化。
科幻小說和驚險小說也曾經(jīng)模仿過這種“西部劇”的沖突形式,當然其沖突的發(fā)生的背景更為廣闊,更為復(fù)雜。以科幻小說為例,科幻作家把故事發(fā)生的舞臺搬到了整個星際空間,但遺憾的是,其模式是一樣的:肉體的格斗是小說沖突的主要形式。只是科幻小說中出現(xiàn)的不是盜賊而是可怕的異星人入侵。科幻小說中描寫的也不是與印第安人打仗,而是一場星際戰(zhàn)爭。但其沖突是肉體的歌都,是好人與壞人之間的決斗。
在大部分的這類小說中,沒有人物性格的發(fā)展。英雄人物、壞蛋,以及其他任務(wù),自始至終毫無變化,他們也沒有內(nèi)心沖突。
今天看來,這種小說幼稚的荒唐可笑,可是就是這種小說每星期都涌進編輯部成為廢紙堆。所以,有必要向眾多作者說明的一點是:乒乒乓乓的格斗根本不能算是沖突。
那么,什么才是真正的沖突呢?
對于作者,沖突是指意見、興趣等各方面的碰撞或分歧,尤其是指由于不可調(diào)和的愿望、目的等所引起的思想和道德上的斗爭。
不可調(diào)和的愿望和目的,是真正能使小說獲得生命的沖突。這不光是好人和壞人之間的武裝沖突肉體搏斗,而是不可調(diào)和的愿望和目的之間的沖突。就想雷暴的形成是由于兩種帶不同電荷的云之間的“沖突”所造成的一樣,小說中的沖突也是由主要人物之間內(nèi)心的沖突所形成的。
這種沖突的表現(xiàn)形式是多種多樣的,拳打腳踢刀槍往來是最差的沖突形式,因為作者根本未作認真的思索。
在一篇好的小說中,在一篇好的小說中,沖突可在多層面上展開。沖突源于主人公內(nèi)心深處,而后發(fā)展成為主人公與其他人物之間的沖突。而且,在小說,沖突往往最終發(fā)展成為主人公與道德、社會體系或是理念的沖突。
在人物這一仗我們談到,每一篇小說的開始,都是主人公思想深處感情上的沖突:兩種感情的沖突,如自由對恐懼,愛與恨,忠誠對友誼或是責(zé)任感對貪婪。
應(yīng)讓讀者很快理解到,主人公有麻煩了。
有些小說沖突圍繞著主人公與另一個人物展開的,事實上大多數(shù)耽美小說就是這種模式,還有些小說沖突的范圍更大一些,但不管怎樣沖突必須實實在在,才能使讀者產(chǎn)生共鳴。
順便提一下,對手(或稱之為敵手)與壞蛋有很大的不同。對新手,塑造一個壞蛋要容易得多,因為小說就需要有個壞人去做壞事。
一篇真正優(yōu)秀的小說,沖突是在多層次展開的?,F(xiàn)實主人公內(nèi)心的沖突,即感情的沖突,然后,由一位對手攻擊了主人公的最弱點,是內(nèi)心的沖突變成了外在的沖突,并使之表現(xiàn)在外部的世界中。
第三章情節(jié)1
有人曾問過一名著名的小說家:“怎樣才能使小說產(chǎn)生懸念?”
他的回答是:“用定時炸彈,把時間定在最后一頁上爆炸。”
無論長篇小說還是短篇小說,尤其是短篇小說,如果追求情節(jié)性強和令人印象深刻的結(jié)局,它就不得不與時間賽跑,其最后的結(jié)局簡單可能是“皇帝的新衣”,那種看不見的衣服根本不存在;也可以復(fù)雜到斯坦利庫布里克的電影中那個叫做“末日機器”的超級核裝置,這架機器可以毀滅整個世界。
怎樣才能創(chuàng)造出情節(jié)性強的小說呢?其關(guān)鍵在于制造一顆爆炸力強的定時炸彈,并讓讀者在第一頁上,甚至是在小說的第一段就能清晰地聽到定時炸彈發(fā)出的滴答聲。
有些作者先設(shè)想好故事的情節(jié),然后按照情節(jié)需要加緊人物、背景和沖突。例如,他們開始有這樣一個思想:如果某一天我們突然發(fā)現(xiàn)我們周圍的世界都是虛擬的,過去所發(fā)生的一切都是電流刺激大腦的結(jié)果,那么結(jié)果是什么?其答案可以在著名影片‘黑客帝國’中找到,這是一個經(jīng)典的影片,天才的編劇首先有一個基本的思想,然后再設(shè)計情節(jié)使之符合與自己的思想,然后再根據(jù)需要加入人物、背景和沖突。
另一方面,在小說的人物、背景、沖突和情節(jié)四要素之中,可以從任何一個要素作為基本思想,并以此為基礎(chǔ)構(gòu)成一篇小說。
小說要能給人留下深刻的印象,其主人公的刻畫和難題的展現(xiàn)應(yīng)交相映襯才能引人入勝,作者的任務(wù)就是要使讀者關(guān)心主人公,把主人公綁在椅子上,腳邊放上一枚定時炸彈,并一定得使定時鐘的滴答聲走得又響又清脆。
對于短篇小說來說,篇幅小意味著回旋余地有限,不允許進入深入的人物心理的分析,也不可能逐漸展開情節(jié)和沖突,有時還需要不少篇幅描述背景以使讀者理解和信服,所以,作者更應(yīng)一開始就讓定時炸彈的鐘滴滴嗒嗒地響起來。
當然,每一個情節(jié)都需要有一些意外的轉(zhuǎn)折。如果你塑造了一系列引人入勝的人物,這些人物就會活在你的頭腦中,你就會發(fā)現(xiàn),你一邊寫,一邊這些人物自己會做出一些使你意想不到的事情。他們將按自己注定的命運發(fā)展,而不愿意納入你為他們事先設(shè)定的情節(jié)之中。你應(yīng)該讓人物任其自然發(fā)展,但如果不是圍繞原先的沖突發(fā)展,那不是原先設(shè)計的沖突行不通,就是你自己離開了小說發(fā)展的主線。這時,你就得作出決定,要么刪掉離開小說主線的那些情節(jié),重新回到原來的主線上來;要么放棄原來的主線,讓人物任其自然發(fā)展。
許多新作者刻意創(chuàng)作出人意外的故事結(jié)尾,但出人意外的結(jié)局相當危險。新作家應(yīng)注意,故事應(yīng)圍繞主要人物和沖突展開,而不應(yīng)迎合一個新奇的結(jié)局展開,否則,故事將會枯燥無味,令讀者倒胃口寫小說,最重要的是要記住:“表現(xiàn),而不是敘述?!?/p>
讀者在讀小說時是生活在小說的故事中,扮演著小說主人公的角色。但是,突然之間,他得聽作者解說或說教,就會從故事的角色中回到現(xiàn)實中來,并立即醒悟到,他正在讀小說,而不是生活在小說中。千萬別冒這個險,不要讓讀者的眼睛離開文字,要使他們目不轉(zhuǎn)睛。
要是你需要解釋一些歷史背景知識,設(shè)法讓小說中的人物來解釋,但千萬不要放在對話中,而是要通過人物的行動來表現(xiàn)這些歷史背景。
要是你想介紹背景知識,一定別讓小說中的人物相互告
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