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文檔簡介

年我國網絡游戲行業(yè)技術水平和發(fā)展趨勢分析隨著計算機軟硬件的升級、嬉戲開發(fā)工具的豐富和營銷模式的進展,網絡嬉戲行業(yè)的技術水平不斷提升,主要體現(xiàn)在產品開發(fā)技術和運營技術兩個方面。

1、產品開發(fā)技術

網絡嬉戲的開發(fā)主要包括嬉戲策劃、程序編寫和美術制作三個方面。

(1)嬉戲策劃的創(chuàng)意性和簡單性

嬉戲策劃是網絡嬉戲開發(fā)的核心,程序和美術依據嬉戲策劃的需求綻開工作。在現(xiàn)實世界中,每個人都有不同的職業(yè)、年齡、專長等特征,整個人類社會又形成了簡單的社會關系和經濟體系。和現(xiàn)實世界類似,在嬉戲世界中,玩家掌握的每個嬉戲角色也都有著不同的職業(yè)、等級、技能等特征以及國家、幫會、家族、師徒等社會關系,在嬉戲世界中也存在著浩大的經濟系統(tǒng),而嬉戲策劃的主要工作就是設計、優(yōu)化這一虛擬世界體系。

首先,嬉戲策劃富有創(chuàng)意性。當前市場上網絡嬉戲產品眾多,掩蓋了各種嬉戲類型,只有不斷創(chuàng)新才能保持嬉戲對玩家的吸引力。嬉戲策劃人員需要依據目標玩家的需求給予網絡嬉戲獨特的定位,不斷制造新奇的嬉戲玩法,持續(xù)設計具有吸引力的活動,不定期地推出資料片豐富嬉戲功能,使得產品能夠持續(xù)保持新奇性和吸引力。

其次,嬉戲策劃工作極具簡單性。以角色扮演類嬉戲為例,嬉戲策劃的工作一般包括職業(yè)系統(tǒng)設計、升級系統(tǒng)設計、戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計、經濟系統(tǒng)設計等,貫穿其工作的核心是數值設計,即通過合理地設計相關數值,保證各大系統(tǒng)及嬉戲整體的平衡穩(wěn)定進展。在職業(yè)系統(tǒng)設計上,嬉戲策劃需要把握嬉戲世界中每個職業(yè)的形象、攻守力量等,以保證各職業(yè)的平衡,從而使嬉戲世界中各職業(yè)群體的數量維持均衡;在升級系統(tǒng)設計上,嬉戲策劃需要設計嬉戲世界中角色升級的難易程度、升級周期、等級限制等,以保證嬉戲兼具挑戰(zhàn)性和成就感;在戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計上,嬉戲策劃需要為每一職業(yè)設計數十種戰(zhàn)斗技能,保證每個職業(yè)的攻守平衡,同時又能體現(xiàn)玩家的操作技巧差異和消費投入差異,兼顧嬉戲的趣味性、公正性和收益性;經濟系統(tǒng)的設計技術是數值設計的核心技術,其目的在于保持嬉戲世界中貨幣系統(tǒng)的平衡,在此基礎上致力于提升嬉戲付費比例和玩家消費深度(類似于央行“穩(wěn)定物價、促進經濟增長”的貨幣政策目標),嬉戲策劃需要基于嬉戲特點,建立虛擬貨幣和虛擬物品的產生、消耗模型,依據嬉戲運營狀況調整影響參數,保證嬉戲世界的經濟平衡。在網絡嬉戲中,各大系統(tǒng)親密聯(lián)系,在很大程度上增加了嬉戲策劃的簡單性,某一系統(tǒng)的失衡將導致整個嬉戲世界的失衡,甚至可能導致整個嬉戲的失敗。嬉戲策劃技術通過建立簡單的數值模型、模擬不同類型的玩家行為、分析大量用戶行為數據論證和改進嬉戲的平衡性,保證嬉戲的持續(xù)盈利力量。

(2)嬉戲程序的穩(wěn)定性、高效性和表現(xiàn)力

編寫程序是實現(xiàn)嬉戲策劃思想的過程,嬉戲策劃設計的各大系統(tǒng)和數值均通過嬉戲程序加以實現(xiàn)。網絡嬉戲程序的技術特點主要體現(xiàn)在穩(wěn)定性、高效性和表現(xiàn)力三個方面。

與單機嬉戲不同,網絡嬉戲的運行主要依靠于服務器的正常工作,服務器軟件一旦崩潰將導致該服務器全部玩家無法正常登陸嬉戲,其影響范圍和影響程度遠超單機嬉戲,因此網絡嬉戲對程序的穩(wěn)定性有更高的要求。與單機嬉戲相比,網絡嬉戲提高程序穩(wěn)定性的難點在于,一方面,網絡嬉戲需要承受多人同時在線,同時在線人數可能達到數萬人,在高負荷運轉的狀況下易消失程序錯誤;另一方面,網絡嬉戲在玩法設計的簡單性和多樣性上均超過單機嬉戲,軟件本身簡單性的增加導致消失錯誤的可能性增大;另外,網絡嬉戲更易招致外掛、黑客的攻擊,也使得提高穩(wěn)定性的難度大大增加。

網絡嬉戲服務器需同時處理大量玩家同時發(fā)送的海量數據,因此其程序對高效性也有較高的要求,需要通過不斷地優(yōu)化算法簡化運算程序,提高嬉戲運轉速度,保證玩家擁有流暢的嬉戲體驗。對客戶端軟件的優(yōu)化可降低嬉戲對客戶端計算機硬件配置的要求,吸引更多玩家。程序高效性的難點在于,在簡化算法的同時必需保證程序規(guī)律的嚴密性,不得損害程序的穩(wěn)定性。

網絡嬉戲需要向嬉戲玩家呈現(xiàn)角色動作、技能光效和動畫場景等各種效果,處理戰(zhàn)斗、副本、活動等各項功能。這些效果和功能的表現(xiàn)主要依靠于嬉戲程序的支持,因此網絡嬉戲要求程序具有較強的表現(xiàn)力。網絡嬉戲程序的表現(xiàn)力主要體現(xiàn)在支持的表現(xiàn)功能是否多樣,以及表現(xiàn)效果是否達到策劃的需求。

(3)美術制作的創(chuàng)意性和美術表現(xiàn)的高效性

美術制作主要包括角色、光效、場景和界面的制作。美術效果是玩家體驗嬉戲的最直觀感受,如美術風格是否新奇獨特、人物形象是否飽滿、戰(zhàn)斗場面是否炫麗、嬉戲場景是否逼真等。

美術制作富有創(chuàng)意性。美術人員需要設計符合嬉戲定位的美術風格,人物形象、地圖建筑、物品技能等的設計既要反映事物的特征,又要體現(xiàn)與市場上其他嬉戲的差異,呈現(xiàn)新奇性。

美術表現(xiàn)具有高效性。在網絡嬉戲運行時,美術效果將占用客戶端計算機大量硬件資源,是客戶端軟件運行不暢的重要緣由之一,因此網絡嬉戲對美術表現(xiàn)的高效性有極高的要求,即占用最少的資源表現(xiàn)出最佳的美術效果。以角色制作為例,美術制作需要設計符合產品需求的角色形象,以最少的面數對角色進行3D建模,設計各種符合運動規(guī)律的動作,在保證角色豐滿、動作炫麗的前提下,降低圖片、動畫對計算機資源的占用。

2、運營技術

網絡嬉戲產品的運營技術主要體現(xiàn)在市場推廣技術、嬉戲內玩家行為分析技術、運維平安技術和客戶服務技術四個方面。

(1)市場推廣的高效精準

網絡嬉戲的市場推廣主要包括運營方式選擇、精準營銷管理、推廣方式創(chuàng)新三個方面。

網絡嬉戲的運營方式包括自主運營、代理運營、聯(lián)合運營等多種運營方式,若不同運營方式的客戶群存在較大差異,則可以相互補充,有效增加用戶數量;若客戶群相像,則存在著競爭關系,有效用戶難以增加。自主運營商通常需要對自身用戶群和代理運營商、聯(lián)合運營商的用戶群進行分析比對,選擇互補性強的代理運營商和聯(lián)合運營商,以發(fā)揮協(xié)同效應,提高運營效率。

網絡嬉戲的營銷費用是最主要的運營支出,如何提高效率精準投放是嬉戲運營的重大課題。

精準營銷管理技術主要體現(xiàn)在三個方面:

首先,嬉戲運營商需要與各種營銷渠道建立長期友好合作關系,保證準時獲得所需要的營銷資源。

其次,嬉戲運營商需要依據自身產品特色對各營銷渠道進行詳盡的數據分析,按曝光力量、進入效果對營銷渠道進行分類,并在推廣時綜合考慮嬉戲內容、推廣時點,對不同渠道安排不同權重,篩選出效率最高的營銷渠道組合,進行重點投放,做到精準營銷。

再次,嬉戲運營商需要對歷次營銷狀況進行廣告數據分析和品牌營銷總結,把握自身產品與各營銷渠道的匹配狀況變化,實時

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