大班語言游戲心有靈犀教案_第1頁
大班語言游戲心有靈犀教案_第2頁
大班語言游戲心有靈犀教案_第3頁
大班語言游戲心有靈犀教案_第4頁
大班語言游戲心有靈犀教案_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

大班語言游戲心有靈犀教案大班語言游戲心有靈犀教案

一、活動目的:

1.培養(yǎng)幼兒的語言表達和理解能力;

2.讓幼兒體驗到“合作、交流”的樂趣;

3.增加幼兒對“團隊”的歸屬感和自信心;

4.提高幼兒的邏輯思維和判斷能力。

二、活動準備:

1.小組座位擺設(shè);

2.紙張、顏料、筆等繪畫工具準備;

3.心有靈犀游戲卡片。

三、活動過程:

1.啟蒙階段(5分鐘):

教師向幼兒講述有一個游戲叫做“心有靈犀”。這個游戲需要團隊成員之間相互配合,找出彼此心靈感應(yīng)的密碼,體驗到心靈相通、合作交流的快樂。

2.分組活動(5分鐘):

根據(jù)教師分組安排,幼兒分為三至四人一組。每組一張卡片,卡片上面有兩個相同的數(shù)字,這兩個數(shù)字就是彼此之間的密碼。

3.游戲規(guī)則(1分鐘):

每個小組需要將卡片上的數(shù)字暗中傳遞給同組其他成員。游戲開始后,教師先口頭給出一個間隔時間,例如10秒鐘。在規(guī)定時間內(nèi),小組成員應(yīng)該盡可能多地與組員們相互交流,通過言語、動作把自己卡片上的數(shù)字傳遞給其它組員。10秒后,所有的幼兒同時拿出紙筆,在規(guī)定時間內(nèi)將自己記住的數(shù)字寫下來。

4.游戲展示(5分鐘):

每個小組將所有紙條搜集起來,教師查詢每組是否在時間內(nèi)完成并大聲宣布每個小組獲得的分數(shù)。同時讓幼兒在黑板上比較每個小組的數(shù)字。不一會兒,所有的幼兒都會驚奇地發(fā)現(xiàn),每組都找到了另一個組的密碼。

5.技巧指導(dǎo)(1分鐘):

如何找到密碼?有一些幼兒在放松警覺時往往會忘記自己的密碼。為了使游戲更有趣和教育意義,教師需要指導(dǎo)幼兒在傳遞密碼時猜測其他組員的速度,多說些口令提示,最后所有組員一起輪流猜測。同時提示幼兒在記憶數(shù)字時,可以將其與圖片、顏色等聯(lián)想。

四、活動總結(jié):

1.教師總結(jié)游戲過程,例如社交能力的加強、邏輯思維的提高、團隊協(xié)作的感受等;

2.教師可以利用這個游戲來讓小組之間進行角色扮演等其他活動;

3.根據(jù)幼兒的年齡和需求,分類多開展類似的游戲,比如找出語言謎語、詞匯聯(lián)想等更有意思的游戲。

4.最后一定要給各小組頒發(fā)獲勝獎勵,讓幼兒感受到團隊的榮耀。

這個活動不僅讓幼兒們體會到團隊協(xié)作的樂趣,還培養(yǎng)了他們的語言表達和理解能力,邏輯思維和判斷能力,進一步促進了他們的個人和集體的全面發(fā)展。此外,這個活動還可以促進幼兒的社交能力和情感認知。在游戲中,幼兒需要相互配合,積極交流,尋找合適的口令提示,以便更好地傳遞自己的數(shù)字。這樣的過程不僅可以讓幼兒體驗到與他人合作、交流的快樂,還可以培養(yǎng)他們的互信和友誼,增強彼此之間的情感聯(lián)系,從而進一步提高他們的社交能力和情感認知。

在這個活動中,教師還可以利用幼兒的創(chuàng)造力和聯(lián)想能力,讓他們通過圖片、顏色等方式來記憶卡片上的數(shù)字。這樣的方式可以讓幼兒更容易地記住數(shù)字,同時也可以增強他們的聯(lián)想能力和創(chuàng)造力,促進他們的想象力發(fā)展。

此外,通過這個活動,幼兒可以學(xué)會更有效地表達和傳遞信息。在游戲中,幼兒需要運用不同的方式和口令提示,讓其他組員能夠更好地理解自己的意思,并傳遞自己的數(shù)字。這樣的過程可以幫助幼兒學(xué)會如何有效地表達和傳遞信息,并提高他們的口頭表達能力。

最后,在這個活動中,教師可以為每個小組頒發(fā)獲勝獎勵,鼓勵幼兒們在團隊中發(fā)揮自己的優(yōu)勢,積極參與活動。這樣的做法可以讓幼兒更加珍視團隊榮譽,增強對團隊的歸屬感,進一步提高幼兒的自信心和自尊心。

總之,大班語言游戲心有靈犀是一項非常有意義的活動,它可以促進幼兒的語言表達和理解能力,邏輯思維和判斷能力,社交能力和情感認知,創(chuàng)造力和聯(lián)想能力,口頭表達能力等方面的發(fā)展。通過這個活動,幼兒可以學(xué)會更好地與他人合作、交流,學(xué)會更有效地表達和傳遞信息,同時也可以提高他們的自信心和自尊心,讓他們更好地融入到團隊中,享受與別人共同成長的快樂。此外,大班語言游戲心有靈犀這個活動還可以幫助幼兒們培養(yǎng)自我控制和情緒管理能力。在游戲中,幼兒需要控制自己的情緒,保持冷靜,以便更好地傳遞自己的數(shù)字。同時,他們需要學(xué)會尊重他人,不妨礙其他小組的游戲進行。通過這樣的活動,幼兒可以逐漸學(xué)會管理自己的情緒和行為,提高自我控制能力,進一步培養(yǎng)良好的情緒和行為習(xí)慣。

在這個活動中,教師還可以利用數(shù)字卡片的特點,讓幼兒學(xué)會數(shù)字的大小比較和順序排列。例如,可以讓幼兒將手中的數(shù)字按從小到大的順序排列,或者比較大小,指出哪個數(shù)字更大。這樣的做法可以加深幼兒對數(shù)字的認知,提高他們的數(shù)學(xué)思維能力,從而更好地適應(yīng)學(xué)前教育的要求。

此外,這個活動還可以促進幼兒的集中注意力和記憶力。在游戲中,幼兒需要注意聆聽其他小組的口令提示,記憶數(shù)字的順序和位置,以便更好地傳遞自己的數(shù)字。通過這樣的過程,幼兒可以鍛煉自己的集中注意力和記憶力,提高自己的學(xué)習(xí)能力和記憶水平。

最后,在這個活動中,教師可以創(chuàng)設(shè)更加豐富多彩的游戲場景和內(nèi)容,讓幼兒尋找到更多的樂趣和成就感。例如,可以將數(shù)字卡片制作成不同的動物、植物等形狀,讓幼兒更好地認識和理解世界;可以增加游戲的難度和趣味性,鼓勵幼兒挑戰(zhàn)自我,不斷進步。通過這樣的創(chuàng)造性設(shè)計,教師可以調(diào)動幼兒的積極性和參與性,促進他們?nèi)娴陌l(fā)展。

總之,大班語言游戲心有靈犀是一項非常實用和有效的活動,它可以促進幼兒在語言、數(shù)學(xué)、社交、情感和認知等方面的全面發(fā)展,培養(yǎng)他們的自我控制和情緒管理能力,增強他們的集中注意力和記憶力,豐富他們的學(xué)習(xí)和生活經(jīng)驗,提高他們的學(xué)習(xí)興趣和成就感。希望通過這樣的活動,幼兒可以更加快樂地成長,更加自信地面對未來。大班語言游戲心有靈犀是一項針對幼兒園大班兒童的游戲活動,旨在促進幼兒的語言、社交、認知和情感等方面的全面發(fā)展。在這個活動中,幼兒需要團隊合作,控制情緒,尊重他人,并將自己手中的數(shù)字傳遞給其他小組。通過這樣的游戲,幼兒可以提高自己的數(shù)學(xué)、語言、聆聽和記憶能力,增強自我控制和情緒管理能力,同時也可以享受到游戲的樂趣和成就感。

具體來說,大班語言游戲心有靈犀主要可以從以下幾個方面來幫助幼兒全面發(fā)展:

第一,它可以促進幼兒的語言發(fā)展。在游戲中,幼兒需要用簡短而清晰的語言將自己手中的數(shù)字傳遞給其他小組,以及聆聽其他小組的口令提示。這樣的過程可以提高幼兒的聆聽能力,同時也可以增強他們的口語表達能力。

第二,它可以促進幼兒的社交發(fā)展。在游戲中,幼兒需要與其他小組合作,遵守規(guī)則,尊重他人,并共同完成任務(wù)。通過這樣的過程,幼兒可以學(xué)會合作和溝通,建立良好的人際關(guān)系。

第三,它可以促進幼兒的認知發(fā)展。在游戲中,幼兒需要掌握數(shù)字的大小比較和順序排列,記憶數(shù)字的位置和口令提示等。通過這樣的過程,幼兒可以提高自己的數(shù)學(xué)思維和記憶能力,以及認知能力。

第四,它可以幫助幼兒培養(yǎng)自我控制和情緒管理能力。在游戲中,幼兒需要控制自己的情緒,保持冷靜進行游戲,并尊重他人的意見。通過這樣的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論