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文檔簡介

2020年Java筆試題+答案

Java筆試題

答:Je22是Sun公司提出的多層(multidered),

分布式(distributed),基于組件(component-base)

的企業(yè)級應(yīng)用模型(enterprieseapplication

model).在這樣的一個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)中

,可按照功能劃分為不同的組件,這些組件又可

在不同計(jì)算機(jī)上,并且處于相應(yīng)的層次(tier)中。

所屬層次包括客戶層(clietntier)組件,web層和

組件,Business層和組件,企業(yè)信

息系統(tǒng)(EIS)層。

9

答:J2EE本身是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)為企業(yè)分布式應(yīng)

用的開發(fā)提供的標(biāo)準(zhǔn)平臺(tái)。

J2EE也是一個(gè)框架,包括JDBC、JNDI、RMI、

JMS、EJB、JTA等技術(shù)。

?如何實(shí)現(xiàn)?

答:MVC是Model—View—Controller的簡寫。

"Model"代表的是應(yīng)用的業(yè)務(wù)邏輯(通過

JavaBean,EJB組件實(shí)現(xiàn)),"View”是應(yīng)用的

表示面(由JSP頁面產(chǎn)生),"Controller”是

提供應(yīng)用的處理過程控制(一般是一個(gè)Servlet),

通過這種設(shè)計(jì)模型把應(yīng)用邏輯,處理過程和顯示

邏輯分成不同的組件實(shí)現(xiàn)。這些組件可以進(jìn)行交

互和重用。

(如STRUTS架構(gòu))

答:Struts是采用JavaServlet/JavaServerPages

技術(shù),開發(fā)Web應(yīng)用程序的開放源碼的

framework。采用Struts能開發(fā)出基于

MVC(ModeI-View-Controller)設(shè)計(jì)模式的應(yīng)用

構(gòu)架

oStruts有如下的主要功能:

servlet,能將用戶的請求發(fā)送到相應(yīng)的Action

對象。

,并且在controllerservlet中提供關(guān)聯(lián)支持,幫

助開發(fā)員創(chuàng)建交互式表單應(yīng)用。

:XML處理、通過JavareflectionAPIs自動(dòng)處理

JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。

SERVICE名詞解釋。JSWDL開發(fā)包的介紹。

JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL

解釋。

答:WebServiceWebService是基于網(wǎng)絡(luò)的、分布

式的模塊化組件,它執(zhí)行特定的任務(wù),遵守具體

的技術(shù)規(guī)范,這些規(guī)范使得WebService能與其

它兼容的組件進(jìn)行互操作。

JAXP(JavaAPIforXMLParsing)定義了在

Java中使用DOM,SAX,XSLT的通用的接口。

這樣在你的程序中你只要使用這些通用的接口,

當(dāng)你需要改變具體的實(shí)現(xiàn)時(shí)候也不需要修改

代碼。

JAXM(JavaAPIforXMLMessaging)是為

SOAP通信提供訪問方法和傳輸機(jī)制的APE

WSDL是一種XML格式,用于將網(wǎng)絡(luò)服務(wù)描

述為一組端點(diǎn),這些端點(diǎn)對包含面向文檔信息或

面向過程信息的消息進(jìn)行操作。這種格式首先對

操作和消息進(jìn)行抽象描述,然后將其綁定

到具體的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和消息格式上以定義端點(diǎn)。相

關(guān)的具體端點(diǎn)即組合成為抽象端點(diǎn)(服務(wù))。

SOAP即簡單對象訪問協(xié)議(SimpleObject

AccessProtocol),它是用于交換XML編碼信息

的輕量級協(xié)議。

UDDI的目的是為電子商務(wù)建立標(biāo)準(zhǔn);UDDI是

一套基于Web的、分布式的、為WebService

提供的、信息注冊中心的實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,同時(shí)也

包含一組使企業(yè)能將自身提供的Web

Service注冊,以使別的企業(yè)可以發(fā)現(xiàn)的訪問協(xié)

議的實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)。

答:有如下八個(gè)方面的不同:

⑴硬件環(huán)境不同:

C/S一般建立在專用的網(wǎng)絡(luò)上,小范圍里

的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,局域網(wǎng)之間再通過專門服務(wù)器提

供連接和數(shù)據(jù)交換服務(wù).

B/S建立在廣域網(wǎng)之上的,不必是專門的

網(wǎng)絡(luò)硬件環(huán)境,例與電話上網(wǎng),租用設(shè)備.信息

自己管理.有比C/S更強(qiáng)的適應(yīng)范圍,一般只要

有操作系統(tǒng)和瀏覽器就行

⑵對安全要求不同

C/S一般面向相對固定的用戶群,對信息

安全的控制能力很強(qiáng).一般高度機(jī)密的信息系

統(tǒng)采用C/S結(jié)構(gòu)適宜.可以通過B/S發(fā)布部分可

公開信息.

B/S建立在廣域網(wǎng)之上,對安全的控制能

力相對弱,可能面向不可知的用戶。

(3)對程序架構(gòu)不同

C/S程序可以更加注重流程,可以對權(quán)限

多層次校驗(yàn),對系統(tǒng)運(yùn)行速度可以較少考慮.

B/S對安全以及訪問速度的多重的考慮,

建立在需要更加優(yōu)化的基礎(chǔ)之上.比C/S有更高

的要求B/S結(jié)構(gòu)的程序架構(gòu)是發(fā)展的趨勢,

Exchange

等,全面支持網(wǎng)絡(luò)的構(gòu)件搭建的系統(tǒng).SUN和

IBM推的JavaBean構(gòu)件技術(shù)等,使B/S更加成

熟.

(4)軟件重用不同

C/S程序可以不可避免的整體性考慮,構(gòu)

件的重用性不如在B/S要求下的構(gòu)件的重用性

好.

B/S對的多重結(jié)構(gòu),要求構(gòu)件相對獨(dú)立的功

能.,而不是做在墻上的石頭桌子

(5)系統(tǒng)維護(hù)不同

C/S程序由于整體性,必須整體考察,處理

出現(xiàn)的問題以及系統(tǒng)升級.升級難.可能是再做

一個(gè)全新的系統(tǒng)

B/S構(gòu)件組成,方面構(gòu)件個(gè)別的更換,實(shí)現(xiàn)系

統(tǒng)的無縫升級..

(6)處理問題不同

C/S程序可以處理用戶面固定,并且在相

同區(qū)域,安全要求高需求,與操作系統(tǒng)相關(guān).應(yīng)

該都是相同的系統(tǒng)

B/S建立在廣域網(wǎng)上,面向不同的用戶群,

分散地域,這是C/S無法作到的.與操作系統(tǒng)平

臺(tái)關(guān)系最小.

(7)用戶接口不同

C/S多是建立的Window平臺(tái)上,表現(xiàn)方法

有限,對程序員普遍要求較高

B/S建立在瀏覽器上,有更加豐富和生動(dòng)

的表現(xiàn)方式與用戶交流,并且大部分難度減低,

減低開發(fā)成本.

(8)信息流不同

C/S程序一般是典型的中央集權(quán)的機(jī)械式

處理,交互性相對低

B/S信息流向可變化,B-BB-CB-G等信

息、流向的變化,更像交易中心。

答:(JavaNaming&DirectoryInterface)JAVA

命名目錄服務(wù)。主要提供的功能是:提供一個(gè)目

錄系統(tǒng),讓其它各地的應(yīng)用程序在其上面留下自

己的索引,從而滿足快速查找和

定位分布式應(yīng)用程序的功能。

答:(JavaMessageService)JAVA消息月艮務(wù)。主

要實(shí)現(xiàn)各個(gè)應(yīng)用程序之間的通訊。包括點(diǎn)對點(diǎn)和

廣播

答:(JavaTransactionAPI)JAVA事務(wù)服務(wù)。

提供各種分布式事務(wù)服務(wù)。應(yīng)用程序只需調(diào)用其

提供的接口即可。

?用在什么場合?

答:每個(gè)模式都描述了一個(gè)在我們的環(huán)境中不斷

出現(xiàn)的問題,然后描述了該問題的解決方案的核

心。通過這種方式,你可以無數(shù)次地使用那些已

有的解決方案,無需在重復(fù)相同的

工作。主要用到了MVC的設(shè)計(jì)模式。用來開發(fā)

JSP/Servlet或者J2EE的相關(guān)應(yīng)用。簡單工廠模

式等。

IL、j2ee常用的設(shè)計(jì)模式?說明工廠模式。

答:Java中的23種設(shè)計(jì)模式:

Factory(工廠模式),Builder(建造模式),

FactoryMethod(工廠方法模式),

Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模

式),F(xiàn)acade(門面模式),

Adapter(適配器模式),Bridge(橋梁模式),

Composite(合成模式),

Decorator(裝飾模式),F(xiàn)lyweight(享元模

式),Proxy(代理模式),

Command(命令模式),Interpreter(解

釋器模式),Visitor(訪問者模式),

Iterator(迭代子模式),Mediator(調(diào)停者

模式),Memento(備忘錄模式),

Observer(觀察者模式),State(狀態(tài)模式),

Strategy(策略模式),

TemplateMethod(模板方法模式),ChainOf

Responsibleity(責(zé)任鏈模式)

工廠模式:工廠模式是一種經(jīng)常被使用到的模

式,根據(jù)工廠模式實(shí)現(xiàn)的類可以根據(jù)提供的數(shù)據(jù)

生成一組類中某一個(gè)類的實(shí)例,通常這一組類有

一個(gè)公共的抽象父類并且實(shí)現(xiàn)了相同

的方法,但是這些方法針對不同的數(shù)據(jù)進(jìn)行了不

同的操作。首先需要定義一個(gè)基類,該類的子類

通過不同的方法實(shí)現(xiàn)了基類中的方法。然后需要

定義一個(gè)工廠類,工廠類可以根據(jù)

條件生成不同的子類實(shí)例。當(dāng)?shù)玫阶宇惖膶?shí)例

后,開發(fā)人員可以調(diào)用基類中的方法而不必考慮

到底返回的是哪一個(gè)子類的實(shí)例。

答:標(biāo)準(zhǔn)建模語言UMLo用例圖,靜態(tài)圖(包括類

圖、對象圖和包圖),行為圖,交互圖(順序圖,合作

圖),實(shí)現(xiàn)圖

RMI指的是遠(yuǎn)程方法調(diào)用(RemoteMethod

Invocation)。它是一種機(jī)制,可以讓在某個(gè)Java

虛擬機(jī)上的對象調(diào)用另一個(gè)Java虛擬機(jī)中的

對象上的方法??梢杂么朔椒ㄕ{(diào)用的任

何對象必須實(shí)現(xiàn)該遠(yuǎn)程接口。調(diào)用這樣一個(gè)對象

時(shí),其參數(shù)為“marshalled”并將其從本地虛擬

機(jī)發(fā)送到遠(yuǎn)程虛擬機(jī)(該遠(yuǎn)程虛擬機(jī)的參數(shù)為

nunmarshalledH)上。該方法終止時(shí)

,將編組來自遠(yuǎn)程機(jī)的結(jié)果并將結(jié)果發(fā)送到調(diào)用

方的虛擬機(jī)。如果方法調(diào)用導(dǎo)致拋出異常,則該

異常將指示給調(diào)用方。

JAVA基礎(chǔ)

“public/private/protected/缺省的修飾符”的使用

類?

public:公共,均可訪問

private:私有的,.

protected:.

缺省,friendly:目前類洞一個(gè)包,都可以訪問.

作用域目前類同一package

子孫類其它package

p7ublic、NN

protectedNY

qx

friendlyNN

xx

private7x

xx

InnerClass(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼

承)其它類,是否可以implements(實(shí)

現(xiàn))interface(接□)?

匿名內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類,不能繼承其它

類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)

部類實(shí)現(xiàn).

一、由于匿名內(nèi)部類沒有名字,所以它沒有構(gòu)造

函數(shù)。因?yàn)闆]有構(gòu)造函數(shù),所以它必須完全借用

父類的構(gòu)造函數(shù)來實(shí)例化,換言之:匿名內(nèi)部類

完全把創(chuàng)建對象的任務(wù)交給了父類

去完成。

二、在匿名內(nèi)部類里創(chuàng)建新的方法沒有太大意

義,但它可以通過覆蓋父類的方法達(dá)到神奇效

果,如上例所示。這是多態(tài)性的體現(xiàn)。

三、因?yàn)槟涿麅?nèi)部類沒有名字,所以無法進(jìn)行向

下的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,持有對一個(gè)匿名內(nèi)部類對象

引用的變量類型一定是它的直接或間接父類類

型。

newv類或接口〉v類的主體〉

匿名類

匿名類是不能有名稱的類,所以沒辦法引用它

們。必須在創(chuàng)建時(shí),作為new語句的一部分來

聲明它們。

這就要采用另一種形式的new語句,如下所示:

newv類或接口〉〈類的主體,

這種形式的new語句聲明一個(gè)新的匿名類,它

對一個(gè)給定的類進(jìn)行擴(kuò)展,或者實(shí)現(xiàn)一個(gè)給定的

接口。它還創(chuàng)建那個(gè)類的一個(gè)新實(shí)例,并把它作

為語句的結(jié)果而返回。要擴(kuò)展的類和要

實(shí)現(xiàn)的接口是new語句的操作數(shù),后跟匿名類

的主體。

如果匿名類對另一個(gè)類進(jìn)行擴(kuò)展,它的主體可以

訪問類的成員、覆蓋它的方法等等,這和其它任

何標(biāo)準(zhǔn)的類都是一樣的。如果匿名類實(shí)現(xiàn)了一個(gè)

接口,它的主體必須實(shí)現(xiàn)接口的方

法。

注意匿名類的聲明是在編譯時(shí)進(jìn)行的,實(shí)例化在

運(yùn)行時(shí)進(jìn)行。這意味著for循環(huán)中的一個(gè)new語

句會(huì)創(chuàng)建相同匿名類的幾個(gè)實(shí)例,而不是創(chuàng)建幾

個(gè)不同匿名類的一個(gè)實(shí)例。

從技術(shù)上說,匿名類可被視為非靜態(tài)的內(nèi)部類,

所以它們具有和方法內(nèi)部聲明的非靜態(tài)內(nèi)部類

一樣的權(quán)限和限制。

如果要執(zhí)行的任務(wù)需要一個(gè)對象,但卻不值得創(chuàng)

建全新的對象(原因可能是所需的類過于簡單,

或者是由于它只在一個(gè)方法內(nèi)部使用),匿名類

就顯得非常有用。匿名類尤其適合

在Swing應(yīng)用程序中快速創(chuàng)建事件處理程序。

exp:

returnnewContents(){

privateinti=11;

publicintvalue(){returni;}

);

這種奇怪的語法要表達(dá)的意思是:“創(chuàng)建從

Contents衍生出來的匿名類的一個(gè)對象”。由

new表達(dá)式返回的句柄會(huì)自動(dòng)上溯造型成一個(gè)

Contents句柄。匿名內(nèi)部類的語法其實(shí)要表達(dá)

的是:

classMyContentsextendsContents{

privateinti=11;

publicintvalue(){returni;}

}

returnnewMyContents();

若試圖定義內(nèi)部類,并想使用在匿名內(nèi)部類外部

定義的一個(gè)對象,則編譯器要求外部對象必須是

final屬性.

publicclassParcel9{

publicDestination

dest(finalStringdest,finalfloatprice){

returnnewDestination(){

privateintcost;

//Instanceinitializationforeachobject:

{

cost=(price);

if(cost>100)

("Overbudget!n);

)

privateStringlabel=dest;

publicStringreadLabel(){return

label;}

);

)

publicstaticvoidmain(String[]args){

Parcel9p=newParcel9();

Destinationd=(''Tanzania'',);

)

)

nestedclass和innerclass的不同?

nestedclass在C++中是嵌套類,innei?,不需要一

個(gè)外部類對象;不

能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對象訪問到一個(gè)外

部類的對象.

5.&和&&的區(qū)別

&是位運(yùn)算符,表示按位與運(yùn)算;&&是邏輯運(yùn)算

符,表示邏輯與(and)

collection是集合類的上級接口,繼承與它的接口

主要是set和list

其中l(wèi)ist必須以特定的順序容納元素;而一個(gè)set

不能包含重復(fù)的元素.

映射(Map)一系列"鍵-值”,一個(gè)包含自己值的

list,或者包含自己(鍵-值)對的一個(gè)list.

均可構(gòu)建自己的反復(fù)器.

,排序,線程安全化等操作.

publicclassSimpleCollection{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Collectionc=newArrayList();

for(inti=0;i<10;i++)

((i));

Iteratorit=();

while(())

(0);

)

)

assertion(斷言)在軟件開發(fā)中是一種常用的調(diào)試

方式,很多開發(fā)語言中都支持這種機(jī)制。在實(shí)現(xiàn)

中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一

個(gè)boolean表達(dá)式進(jìn)行檢查,一^

正確程序必須保證這個(gè)boolean表達(dá)式的值為

true;如果該值為fake,說明程序已經(jīng)處于不正

確的狀態(tài)下,系統(tǒng)將給出警告或退出O一般來說,

assertion用于保證程序最基本、關(guān)

鍵的正確性。assertion檢查通常在開發(fā)和測試時(shí)

開啟。為了提高性能,在軟件發(fā)布后,assertion

檢查通常是關(guān)閉的.

s=newString("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String

Object***

兩個(gè),一個(gè)字符對象,一個(gè)字符對象引用對象

()0

前者等于12”求其floor

10.shortsi=l;sl=sl+1;是否有錯(cuò)誤?shortsi

=l;sl+=1;是否有錯(cuò)誤?

前者sl+1返回一個(gè)int型,需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換.

后者正確.

有,.

oOverloaded的方法是否可以改變返回值的類

型?

答:方法的重寫Overriding和重載Overloading

是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是

父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載

Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。

如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名

稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。

子類的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定

義,對它而言,父類中的定義如同被

“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方

法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類

型,則稱為方法的重載(Overloading)o

Overloaded的方法是可以改變返回值的類型

oOverloaded的方法是否可以改變返回值的類

型?答:方法的重寫Overriding和重載

Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫

Overriding是父類

與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載

Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如

果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱

和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子

類的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定

義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。

如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或

有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類

型,則稱為方法的重載(Overloading)o

Overloaded的方法是可以改變返回值的類型這

個(gè)說法是錯(cuò)誤的,多態(tài)是一種運(yùn)行時(shí)的行為,而

不是編譯時(shí)的行為。Overriding屬于運(yùn)行時(shí)

的行為,而Overloading是編譯時(shí)的行為。具

體請參照thinkinjava中關(guān)于多態(tài)的描述

,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢?是用==

還是equals。?它們有何區(qū)別

答:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iteratorQ

方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals。是判讀兩個(gè)Set

是否相等

equals。和==方法決定引用值是否指向同一對象

equals。在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對

象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值

exception?

答:常見的運(yùn)行時(shí)異常有如下這些

ArithmeticException(異常的運(yùn)算條件),

AirayStoreExceptioii(向一個(gè)對象數(shù)組存放一錯(cuò)

誤類型的對象時(shí))BufferOverflowException,

BufferUnderflowException,

CannotRedoException,CannotUndoException,

ClassCastException,CMMException,

ConcurrentModificationException,

DOMException,EmptyStackException,

IllegalArgumentException,

IllegalMonitorStateException,

IllegalPathStateException,IlIegalStateException,

ImagingOpException,

IndexOutOfBoundsException,

MissingResourceException,

NegativeArraySizeException,

NoSuchElementException,

NullPointerException,ProfileDataException,

ProviderException,RasterFormatException,

SecurityException,SystemException,

UndeclaredThrowableException,

UnmodifiableSetException,

UnsupportedOperationException..

9

答:error表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況

下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指

望程序能處理這樣的情況

exception表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就

是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的

情況

,Set,Map是否繼承自Collection接口

答:List,Set是,Map不是

class和interface的區(qū)別

答:聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類叫虛擬類

(abstractclass).它用于創(chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行

為的類,并為該類聲明方法,

class變量,類的子類為它們父類中的所有抽象

方法提供

實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子

類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類

中實(shí)現(xiàn)這些方法.

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,

所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣

的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,

沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定

義staticfinal成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相

似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。

當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)

所有這種接口的方法。然后,它

可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接

口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作

為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引

用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型

轉(zhuǎn)換,instanceof運(yùn)算符可以用來決定某對象的

類是否實(shí)現(xiàn)了接口.

接口是一個(gè)更純的抽象類.

?抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口?抽象類

是否可繼承實(shí)體類(concreteclass)

答:接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)

(implements)接口,抽象類可繼承實(shí)體類,但前

提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)

,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是

synchronized

答::(,屬性的值發(fā)生不同步的問題.)

native:(聲明本地方法的關(guān)鍵字,可以通過

聲明的方法調(diào)用本地的動(dòng)態(tài)鏈接庫或者有C、

C++等開發(fā)的函數(shù)。)

(構(gòu)造函數(shù))

答:構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重

寫Overriding,但可以被重載Overloading

1).構(gòu)造器不能是

native,final,static,synchronized的,可以是

public,private,或什么都沒有。

2).構(gòu)造器函數(shù)里可以寫return呢,但后面什么

都不許有(包括null)

3).構(gòu)造器不能返回值.

但如果有個(gè)“構(gòu)造器”返值了,它就不是構(gòu)

造器嘍,只是個(gè)普通方法

4).super();this();這兩個(gè)方法只能在構(gòu)造方法里

調(diào)用.

5).成員變量聲明時(shí)候賦值,比構(gòu)造函數(shù)還早.

答:String類是final類故不可以繼承

{}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try

后的finally{}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)

候被執(zhí)行,在return前還是后

答:會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行

答:2?3

((y)==true),但卻可有不同的hashcode,這句

話對不對

答:不對,有相同的hashcode

在C++中,每個(gè)類多有地址。

java也一樣,不過hashcode不是地址,而是

個(gè)標(biāo)識(shí)對象用的。(個(gè)人認(rèn)為)

每個(gè)對象的hashcode是不一樣的,Object的默

認(rèn)hashcode記得是按引用地址的。

對于String例外,是按String內(nèi)容輸出hashcode

的,這樣可以用equals。來比較String的

內(nèi)容是否相等了,而不是地址

在Java應(yīng)用程序執(zhí)行期間,在同一對象上多次

調(diào)用hashCode方法時(shí),必須一致地返回相同

的整數(shù),前提是對象上equals比較中所用的信

息沒有被修改。從某一應(yīng)用程序的一

次執(zhí)行到同一應(yīng)用程序的另一次執(zhí)行,該整數(shù)無

需保持一致。

如果根據(jù)equals(Object)方法,兩個(gè)對象是相

等的,那么在兩個(gè)對象中的每個(gè)對象上調(diào)用

hashCode方法都必須生成相同的整數(shù)結(jié)果。

以下情況不是必需的:如果根據(jù)equals()方

法,兩個(gè)對象不相等,那么在兩個(gè)對象中的任一

對象上調(diào)用hashCode方法必定會(huì)生成不同的

整數(shù)結(jié)果。但是,程

序員應(yīng)該知道,為不相等的對象生成不同整數(shù)結(jié)

果可以提高哈希表的性能。

實(shí)際上,由Object類定義的hashCode方法確

實(shí)會(huì)針對不同的對象返回不同的整數(shù)。(這一般

是通過將該對象的內(nèi)部地址轉(zhuǎn)換成一個(gè)整數(shù)來

實(shí)現(xiàn)的,但是JavaTM編程語言不需

要這種實(shí)現(xiàn)技巧。)

,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化

后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞

答:是值傳遞。Java編程語言只有值傳遞參數(shù)。

當(dāng)一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中

時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容

可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象

的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的.

,是否能作用在long上,是否能作用在String

答:witch(exprl)中,exprl是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。

因此傳遞給switch和case語句的參數(shù)應(yīng)該是

int>short>char或者byte。long,string都

不能作用于swtich

?為什么要有GC

答:GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),

內(nèi)存處理是編程人員容易出現(xiàn)問題的地方,忘記

或者錯(cuò)誤的內(nèi)存回收會(huì)導(dǎo)致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)

定甚至崩潰,Java提供的GC功能可

以自動(dòng)監(jiān)測對象是否超過作用域從而達(dá)到自動(dòng)

回收內(nèi)存的目的,Java語言沒有提供釋放已分

配內(nèi)存的顯示操作方法。

f=?

答:不正確。精度不準(zhǔn)確,應(yīng)該用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,

如下所示:floatf=(float)

FrameWork(包括如何寫自己的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))?

答:CollectionFrameWork如下:

Collection

卜List

||-LinkedList

||-ArrayList

|1-Vector

|Lstack

LSet

Map

卜Hashtable

|-HashMap

L-WeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,一個(gè)Collection

代表一組Object,即Collection的元素

(Elements)

Map提供key到value的映射.

答:抽象類與接口都用于抽象,但是抽象類(JAVA

中)可以有自己的部分實(shí)現(xiàn),而接口則完全是一

個(gè)標(biāo)識(shí)(同時(shí)有多重繼承的功能)

Collection框架中實(shí)現(xiàn)比較要實(shí)現(xiàn)Comparable

接口和Comparator接口

答:STRING的長度是不可變的,

STRINGBUFFER的長度是可變的。如果你對字

符串中的內(nèi)容經(jīng)常進(jìn)行操作,尤其是內(nèi)容要修改

時(shí),那么使用StringBuffer,如果最后需要

String,那

么使用StringBuffer的toString()方法

,finally,finalize的區(qū)另U

答:final—修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明

為final,意味著它不能再派生出新的子類,不

能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為

abstract的,又被聲明為final的

o將變量或方法聲明為final,可以保證它們在

使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在

聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,

不可修改。被聲明為final的方法也同

樣只能使用,不能重載

finally一再異常處理時(shí)提供finally塊來執(zhí)行任

何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的

catch子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入finally

塊(如果有的話)

finalize一方法名。Java技術(shù)允許使用finalize()

方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之

前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器

在確定這個(gè)對象沒有被引用時(shí)對

這個(gè)對象調(diào)用的。它是在Object類中定義的,

因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()

方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其它清理工作。

finalize()方法是在垃圾收集器刪

除對象之前對這個(gè)對象調(diào)用的

答:主要有以下四方面:

抽象就是忽略一個(gè)主題中與目前目標(biāo)無關(guān)的那

些方面,以便更充分地注意與目前目標(biāo)有關(guān)的方

面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其

中的一部分,暫時(shí)不用部分細(xì)節(jié)。抽

象包括兩個(gè)方面,一是過程抽象,二是數(shù)據(jù)抽象。

繼承是一種聯(lián)結(jié)類的層次模型,并且允許和鼓勵(lì)

類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。

對象的一個(gè)新類可以從現(xiàn)有的類中派生,這個(gè)過

程稱為類繼承。新類繼承了原始類

的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而

原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從

它的基類那里繼承方法和實(shí)例變量,并且類可以

修改或增加新的方法使之更適合特

殊的需要。

封裝是把過程和數(shù)據(jù)包圍起來,對數(shù)據(jù)的訪問只

能通過已定義的界面。面向?qū)ο笥?jì)算始于這個(gè)基

本概念,即現(xiàn)實(shí)世界可以被描繪成一系列完全自

治、封裝的對象,這些對象通過一

個(gè)受保護(hù)的接口訪問其它對象。

4.多態(tài)性:

多態(tài)性是指允許不同類的對象對同一消息作出

響應(yīng)。多態(tài)性包括參數(shù)化多態(tài)性和包含多態(tài)性。

多態(tài)性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共

享的優(yōu)勢,很好的解決了應(yīng)用程序函

數(shù)同名問題。

答:基本數(shù)據(jù)類型包括byte>int>char>long>floats

double>boolean和shorto

,因此不可以繼承這個(gè)類、不能修改這個(gè)類。為

了提高效率節(jié)省空間,我們應(yīng)該用StringBuffer

和Integer有什么區(qū)別

答:Java提供兩種不同的類型:引用類型和原始

類型(或內(nèi)置類型)。Int是java的原始數(shù)據(jù)類

型,Integer是java為int提供的封裝類。Java

為每個(gè)原始類型提供了封裝類。原始

類型封裝

^,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shor

tShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDo

uble引用類型和原始類型的行為完全不同,并且

它們具有不同的語

義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用

法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪

種類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ),當(dāng)引用類型和原始類型

用作某個(gè)類的實(shí)例數(shù)據(jù)時(shí)所指定的缺

省值。對象引用實(shí)例變量的缺省值為null,而原

始類型實(shí)例變量的缺省值與它們的類型有關(guān).

答:異常表示程序運(yùn)行過程中可能出現(xiàn)的非正常

狀態(tài),運(yùn)行時(shí)異常表示虛擬機(jī)的通常操作中可能

遇到的異常,是一種常見運(yùn)行錯(cuò)誤。java編譯器

要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的

非運(yùn)行時(shí)異常,但是并不要求必須聲明拋出未被

捕獲的運(yùn)行時(shí)異常。

,HashMap和Hashtable的區(qū)別

答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.

:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而

ArrayList是線程序不安全的,不是同步的

:當(dāng)需要增長時(shí),Vector默認(rèn)增長為原來一培,而

ArrayList卻是原來的一半

就HashMap與HashTable主要從三方面來說。

:Hashtable是基于陳舊的Dictionary類的,

HashMap是Java

:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,

而HashMap是線程序不安全的,不是同步的

:只有HashMap可以讓你將空值作為一個(gè)表的

條目的key或value

,Vector,LinkedList的存儲(chǔ)性能和特性

答:ArrayList和Vector都是使用數(shù)組方式存儲(chǔ)

數(shù)據(jù),此數(shù)組元素?cái)?shù)大于實(shí)際存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)以便增

加和插入元素,它們都允許直接按序號(hào)索引元

素,但是插入元素要涉及數(shù)組元素移動(dòng)

等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢,

Vector由于使用了synchronized方法(線程安

全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList

使用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ),按序號(hào)索引數(shù)

據(jù)需要進(jìn)行前向或后向遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時(shí)只

需要記錄本項(xiàng)的前后項(xiàng)即可,所以插入速度較快

答:HashMap是Hashtable的輕量級實(shí)現(xiàn)(非線

程安全的實(shí)現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要

區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),

由于非線程安全,效率上可能高于

Hashtableo

HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或

者value,而Hashtable不允許。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,

改成containsvalue和containsKeyo因?yàn)閏ontains

方法容易讓人引起誤解。

Hashtable繼承自Dictionary類,interface的一

個(gè)實(shí)現(xiàn)。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize

的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問

Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,

而HashMap就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法

都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。

****

答:棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操

作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行

處理。堆是棧的一個(gè)組成元素

答:當(dāng)JAVA程序違反了JAVA的語義規(guī)則時(shí),

JAVA虛擬機(jī)就會(huì)將發(fā)生的錯(cuò)誤表示為一個(gè)異

常。違反語義規(guī)則包括2種情況。一種是JAVA

類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù)組下標(biāo)越界,會(huì)引

發(fā)IndexOutOfBoundsException;1^In]null的對

象時(shí)會(huì)引發(fā)NullPointerExceptiono另一種情況

就是JAVA允許程序員擴(kuò)展這種語義檢查,程序

員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在

何時(shí)用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。。

o并考慮2種回收機(jī)制

答:Java語言中一個(gè)顯著的特點(diǎn)就是引入了垃圾

回收機(jī)制,使C++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問

題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的

時(shí)候不再需要考慮內(nèi)存管理。由于有個(gè)

垃圾回收機(jī)制,Java中的對象不再有“作用域”

的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回

收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使

用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為一

個(gè)單獨(dú)的低級別的線程運(yùn)行,不可預(yù)知的情況下

對內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長時(shí)間沒有使用的

對象進(jìn)行清楚和回收,程序員不能實(shí)時(shí)的調(diào)用垃

圾回收器對某個(gè)對象或所有對象進(jìn)行

垃圾回收?;厥諜C(jī)制有分代復(fù)制垃圾回收和標(biāo)記

垃圾回收,增量垃圾回收。

?主要方法?

答:最常用的集合類是List和MapoList的具

體實(shí)現(xiàn)包括ArrayList和Vector,它們是可變

大小的列表,比較適合構(gòu)建、存儲(chǔ)和操作任何類

型對象的元素列表。List適用

于按數(shù)值索引訪問元素的情形。

Map提供了一個(gè)更通用的元素存儲(chǔ)方法。Map

集合類用于存儲(chǔ)元素對(稱作”鍵”和”值D,其

中每個(gè)鍵映射到一個(gè)值。

答:JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子

類來實(shí)現(xiàn)的,JavaClassLoader是一個(gè)重要的

Java運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)組件。它負(fù)責(zé)在運(yùn)行時(shí)查找和

裝入類文件的類。

?請列舉

答:排序的方法有:插入排序(直接插入排序、

希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),

選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸并排序,

分配排序(箱排序、基數(shù)排

序)

快速排序的偽代碼。

〃使用快速排序方法對a[0:n-l]排序

從a[01]中選擇一個(gè)元素作為midd1e,該

元素為支點(diǎn)

把余下的元素分割為兩段left和right,使得

left中的元素都小于等于支點(diǎn),而right中的

元素都大于等于支點(diǎn)

遞歸地使用快速排序方法對left進(jìn)行排序

遞歸地使用快速排序方法對right進(jìn)行排序

所得結(jié)果為left+middle+right

,關(guān)鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表

什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?

答:Java通過面向?qū)ο蟮姆椒ㄟM(jìn)行異常處理,把

各種不同的異常進(jìn)行分類,并提供了良好的接

口。在Java中,每個(gè)異常都是一個(gè)對象,它是

Throwable類或其它子類的實(shí)例。當(dāng)一個(gè)

方法出現(xiàn)異常后便拋出一個(gè)異常對象,該對象中

包含有異常信息、,調(diào)用這個(gè)對象的方法可以捕獲

到這個(gè)異常并進(jìn)行處理。Java的異常處理是通

過5個(gè)關(guān)鍵詞來實(shí)現(xiàn)的:try、catch>

throw>throws和finallyo一般情況下是用try

來執(zhí)行一段程序,如果出現(xiàn)異常,系統(tǒng)會(huì)拋出

(throws)一個(gè)異常,這時(shí)候你可以通過它的類

型來捕捉(catch)它,或最后

(finally)由缺省處理器來處理。

用try來指定一塊預(yù)防所有“異?!钡某绦颉>o跟

在try程序后面,應(yīng)包含一個(gè)catch子句來指定

你想要捕捉的”異?!钡念愋汀?/p>

throw語句用來明確地拋出一個(gè)“異?!?。

throws用來標(biāo)明一個(gè)成員函數(shù)可能拋出的各種“

異常”。

Finally為確保一段代碼不管發(fā)生什么”異常“都

被執(zhí)行一段代碼。

可以在一個(gè)成員函數(shù)調(diào)用的外面寫一個(gè)try語

句,在這個(gè)成員函數(shù)內(nèi)部寫另一個(gè)try語句保護(hù)

其它代碼。每當(dāng)遇到一個(gè)try語句,“異?!钡目?/p>

架就放到堆棧上面,直到所有的try語句

都完成。如果下一級的try語句沒有對某種“異

?!边M(jìn)行處理,堆棧就會(huì)展開,直到遇到有處理

這種“異?!钡膖ry語句。

Java”源文件中是否可以包括多個(gè)類(不是內(nèi)部

類)?有什么限制?

答:可以。必須只有一個(gè)類名與文件名相同。

?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼

承,請說出他們分別是哪些類?

答:字節(jié)流,字符流。字節(jié)流繼承于Inputstream

Outputstream,字符流繼承于

InputStreamReaderOutputStreamWritero,主

要是為了提高性能

和使用方便。

,請簡單描述。

答:會(huì)。自己實(shí)現(xiàn)堆載的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí)有可能會(huì)出

現(xiàn)內(nèi)存泄露

?垃圾回收器可以馬上回收內(nèi)存嗎?有什么辦法

主動(dòng)通知虛擬機(jī)進(jìn)行垃圾回收

答:對于GC來說,當(dāng)程序員創(chuàng)建對象時(shí),GC就

開始監(jiān)控這個(gè)對象的地址、大小以及使用情況。

通常,GC采用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)

中的所有對象。通過這種方式確定哪

些對象是“可達(dá)的“,哪些對象是“不可達(dá)的”。

當(dāng)GC確定一些對象為“不可達(dá)”時(shí),GC就有責(zé)

任回收這些內(nèi)存空間。可以。(),通知GC運(yùn)行,

但是Java語

言規(guī)范并不保證GC一定會(huì)執(zhí)行。

答:statici=10;〃常量classAa;=10;〃可

,如何實(shí)現(xiàn)java序列化?*****

答:序列化就是一種用來處理對象流的機(jī)制,所

謂對象流也就是將對象的內(nèi)容進(jìn)行流化??梢詫?/p>

流化后的對象進(jìn)行讀寫操作,也可將流化后的對

象傳輸于網(wǎng)絡(luò)之間。序列化是為了

解決在對對象流進(jìn)行讀寫操作時(shí)所引發(fā)的問題。

序列化的實(shí)現(xiàn):將需要被序列化的類實(shí)現(xiàn)

Serializable接口,該接口沒有需要實(shí)現(xiàn)的方法,

implementsSerializable只是為了標(biāo)注該對象是

可被序列化的,然后使用一個(gè)輸出流(

如:FileOutputStream)來構(gòu)造一個(gè)

ObjectOutputStream(對象流)對象,接著,使用

ObjectOutputStream對象的writeObject(Object

obj)方法就可以將參數(shù)為obj的對象寫出(即保

存其狀態(tài)),要恢復(fù)的話則用輸入流。

9

答:不可以,如果其中包含對象的method。;不能

保證對象初始化.

()方法時(shí),通常都有一行代碼,是什么?

答:Clone有缺省行為,();他負(fù)責(zé)產(chǎn)生正確大小

的空間,并逐位復(fù)制。

,如何跳出目前的多重嵌套循環(huán)?

答:用break;return方法。

、Map、Set三個(gè)接口,存取元素時(shí),各有什么

特點(diǎn)?

答:List以特定次序來持有元素,可有重復(fù)元素。

Set無法擁有重復(fù)元素,內(nèi)部排序。Map保存

key-value值,value可多值。

,包,接口,請各舉5個(gè)

答:常用的類:BufferedReaderBufferedWriter

FileReaderFileWirterStringInteger

常用的包:

常用的接口:RemoteListMapDocument

NodeList

Stringurl=njdbc:obdc:mydbn;

Connectioncon(url);

Statementstmt0;

ResultSetrs("select*from

mytablen);

9

java命名目錄接口

的通信編程,編程題(或問答),用JAVA

SOCKET編程,讀服務(wù)器幾個(gè)字符,再寫入本

地顯示?

答:Server端程序:

packagetest;

import

import

publicclassServer

privateServerSocketss;

privateSocketsocket;

privateBufferedReaderin;

privatePrintWriterout;

publicServer()

try

ss=newServerSocket(lOOOO);

while(true)

(

socket=();

StringRemotelP=O.getHostAddress();

StringRemotePort=

("Aclientcome

in!IP:H+RemoteIP+RemotePort);

in=newBufferedReader(new

InputStreamReader(O));

Stringline=();

(nCleintsendis:n+line);

out=newPrintWriter((),true);

("YourMessageReceived!n);

)

}catch(lOExceptione)

(''wrong'');

)

publicstaticvoidmain(String[]args)

(

newServer();

)

);

Client端程序:

packagetest;

import?*;

import

publicclassClient

Socketsocket;

BufferedReaderin;

PrintWriterout;

publicClientQ

("TrytoConnectto:10000n);

socket=newSocket。''',10000);

("TheServerConnected!n);

("PleaseentersomeCharacter:n);

BufferedReaderline=newBufferedReader(new

InputStreamReader());

out=newPrintWriter((),true);

(0);

in=newBufferedReader(new

InputStreamReader(O));

(0);

}catch(IOExceptione)

("Wrong");

)

)

publicstaticvoidmain(String[]args)

newClientQ;

)

);

61.線程的基本概念、線程的本狀態(tài)以及狀態(tài)之

間的關(guān)系

?新建(Born):新建的線程處于新建狀態(tài)

?就緒(Ready):在創(chuàng)建線程后,它將處于就緒

狀態(tài),等待start()方法被調(diào)用

?運(yùn)行(Running):線程在開始執(zhí)行時(shí)進(jìn)入運(yùn)行

狀態(tài)

?睡眠(Sleeping):線程的執(zhí)行可通過使用

sleep()方法來暫時(shí)中止。在睡眠后,線程將進(jìn)

入就緒狀態(tài)

?等待(Waiting):如果調(diào)用了wait()方法,線

程將處于等待狀態(tài)。用于在兩個(gè)或多個(gè)線程并發(fā)

運(yùn)行時(shí)。

?掛起(Suspended):在臨時(shí)停止或中斷線程的

執(zhí)行時(shí),線程就處于掛起狀態(tài)。

?恢復(fù)(Resume):在掛起的線程被恢復(fù)執(zhí)行時(shí),

可以說它已被恢復(fù)。

?阻塞(Blocked)-在線程等待一個(gè)事件時(shí)(例

如輸入/輸出操作),就稱其處于阻塞狀態(tài)。

?死亡(Dead)-在run()方法已完成執(zhí)行或其

stop()方法被調(diào)用之后,線程就處于死亡狀態(tài)。

串行化的注意事項(xiàng)以及如何實(shí)現(xiàn)串行化答:如果

有循環(huán)引用是不可以串行化的。對象輸出流的

WriteObject方法和對象輸入流的ReadObect

方法

9*

靜態(tài)內(nèi)部類可以有靜態(tài)成員,而非靜態(tài)內(nèi)部類則

不能有靜態(tài)成員。

靜態(tài)內(nèi)部類的非靜態(tài)成員可以訪問外部類的靜

態(tài)變量,而不可訪問外部類的非靜態(tài)變量。

非靜態(tài)內(nèi)部類的非靜態(tài)成員可以訪問外部類的

非靜態(tài)變量。

?用什么關(guān)鍵字修飾同步方法?Stop。和suspend()

方法為何不推薦使用?

答:有兩種實(shí)現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實(shí)

現(xiàn)Runnable接口

用synchronized關(guān)鍵字修飾同步方法

反對使用stop。,是因?yàn)樗话踩?。它?huì)解除由

線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處于一種不

連貫狀態(tài),那么其它線程能在那種狀態(tài)下檢查和

修改它們。結(jié)果很難檢查出真正的

問題所在。suspend()方法容易發(fā)生死鎖。調(diào)用

suspend。的時(shí)候,目標(biāo)線程會(huì)停下來,但卻仍然

持有在這之前獲得的鎖定。此時(shí),其它任何線程

都不能訪問鎖定的資源,除非被”掛

起”的線程恢復(fù)運(yùn)行。對任何線程來說,如果它

們想恢復(fù)目標(biāo)線程,同時(shí)又試圖使用任何一個(gè)鎖

定的資源,就會(huì)造成死鎖。所以不應(yīng)該使用

suspend(),而應(yīng)在自己的Thread類中置

入一個(gè)標(biāo)志,指出線程應(yīng)該活動(dòng)還是掛起。若標(biāo)

志指出線程應(yīng)該掛起,便用wait。命其進(jìn)入等待

狀態(tài)。若標(biāo)志指出線程應(yīng)當(dāng)恢復(fù),則用一個(gè)

notify。重新啟動(dòng)線程。

()和waito有什么區(qū)別?

答:sleep是線程類(Thread)的方法,導(dǎo)致此線

程暫停執(zhí)行指定時(shí)間,給執(zhí)行機(jī)會(huì)給其它線程,

但是監(jiān)控狀態(tài)仍然保持,到時(shí)后會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。調(diào)

用sleep不會(huì)釋放對象鎖。

wait是Object類的方法,對此對象調(diào)用wait方

法導(dǎo)致本線程放棄對象鎖,進(jìn)入等待此對象的等

待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出notify方法(或

notifyAll)后本線程才進(jìn)入對象鎖定

池準(zhǔn)備獲得對象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。

,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。

答:如果數(shù)據(jù)將在線程間共享。例如正在寫的數(shù)

據(jù)以后可能被另一個(gè)線程讀到,或者正在讀的數(shù)

據(jù)可能已經(jīng)被另一個(gè)線程寫過了,那么這些數(shù)據(jù)

就是共享數(shù)據(jù),必須進(jìn)行同步存取

O

當(dāng)應(yīng)用程序在對象上調(diào)用了一個(gè)需要花費(fèi)很長

時(shí)間來執(zhí)行的方法,并且不希望讓程序等待方法

的返回時(shí),就應(yīng)該使用異步編程,在很多情況下

采用異步途徑往往更有效率。

()還是start()?

答:啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start。方法,使線程所

代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它

可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就

會(huì)立即運(yùn)行。nm()方法可以產(chǎn)生必須

退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。

,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?

答:不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只

能由一個(gè)線程訪問。

答:wait。:使一個(gè)線程處于等待狀態(tài),并且釋放所

持有的對象的locko

sleep。:使一個(gè)正在運(yùn)行的線程處于睡眠狀態(tài),是

一個(gè)靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉

InterruptedException異常。

notify。:喚醒一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程,注意的

是在調(diào)用此方法的時(shí)候,并不能確切的喚醒某一

個(gè)等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)

線程,而且不是按優(yōu)先級。

AlhiotityO:喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意

并不是給所有喚醒線程一個(gè)對象的鎖,而是讓它

們競爭。

,都是什么?同步有幾種實(shí)現(xiàn)方法,都是什么?

答:多線程有兩種實(shí)現(xiàn)方法,分別是繼承Thread

類與實(shí)現(xiàn)Runnable接口

同步的實(shí)現(xiàn)方面有兩種,分別是

synchronized,wait與notify

、線程的基本狀態(tài)以及狀態(tài)之間的關(guān)系

答:線程指在程序執(zhí)行過程中,可以執(zhí)行程序代

碼的一個(gè)執(zhí)行單位,每個(gè)程序至少都有一個(gè)線

程,也就是程序本身。

Java中的線程有四種狀態(tài)分別是:運(yùn)行、就緒、

掛起、結(jié)束

9

答:主要相同點(diǎn):Lock能完成synchronized所實(shí)

現(xiàn)的所有功能

主要不同點(diǎn):Lock有比synchronized更精確的線

程語義和更好的性能。synchronized會(huì)自動(dòng)釋放

鎖,而Lock一定要求程序員手工釋放,并且必

須在finally從句中釋放。

jsp筆試

?作用分別是什么?

答:JSP共有以下9種基本內(nèi)置組件(可與ASP

的6種內(nèi)部組件相對應(yīng)):

request用戶端請求,此請求會(huì)包含來自

GET/POST請求的參數(shù)

response網(wǎng)頁傳回用戶端的回應(yīng)

pageContext網(wǎng)頁的屬性是在這里管理

session與請求有關(guān)的會(huì)話期

applicationservlet正在執(zhí)行的內(nèi)容

out用來傳送回應(yīng)的輸出

configservlet的構(gòu)架部件

pageJSP網(wǎng)頁本身

exception針對錯(cuò)誤網(wǎng)頁,未捕捉的例外

?作用分別是什么?

答:JSP共有以下6種基本動(dòng)作

jsp:indude:在頁面被請求的時(shí)候引入一個(gè)文

件。

jsp:useBean:尋找或者實(shí)例化一個(gè)

JavaBeano

jsp:setProperty:設(shè)置JavaBean的屬性。

jsp:getProperty:輸出某個(gè)JavaBean的屬性。

jsp:forward:把請求轉(zhuǎn)到一個(gè)新的頁面。

jsp:phigin:根據(jù)瀏覽器類型為Java插件生成

OBJECT或EMBED標(biāo)記

答:動(dòng)態(tài)INCLUDE用jsp:include動(dòng)作實(shí)現(xiàn)

<jsp:includepage=nnflush=ntruen/>它總是

會(huì)檢查所含文件中的變化,適合用于包含動(dòng)態(tài)頁

面,并且可以帶參數(shù)

靜態(tài)INCLUDE用include偽碼實(shí)現(xiàn),但不會(huì)

檢查所含文件的變化,適用于包含靜態(tài)頁面

<%@includefile=nn%>

?有什么區(qū)別?

答:有兩種,分別為:

<jsp:includepage=nnflush=ntruen>

<jsp:forwardpage=nn/>

前者頁面不會(huì)轉(zhuǎn)向include所指的頁面,只是顯

示該頁的結(jié)果,主頁面還是原來的頁面。執(zhí)行完

后還會(huì)回來,相當(dāng)于函數(shù)調(diào)用。,不會(huì)再回來

O相當(dāng)于goto語句。

o

答:request表示HttpServletRequest對象。它包

含了有關(guān)瀏覽器請求的信息,并且提供了幾個(gè)用

于獲取cookie,header,和session數(shù)據(jù)的有用的

方法。

response表示HttpServletResponse對象,

并提供了幾個(gè)用于設(shè)置送回瀏覽器的響應(yīng)的方

法(如cookies,頭信息等)

,并提供了幾個(gè)方法使你能用于向?yàn)g覽器回

送輸出結(jié)果。

o它是用于方便存取各種范圍的名字空間、

servlet相關(guān)的對象的API,并且包裝了通用的

servlet相關(guān)功能的方法。

oSession可以存貯用戶的狀態(tài)信息

applicaton。這有助于查找有關(guān)servlet引

擎和servlet環(huán)境的信息

o該對象用于存取servlet實(shí)例的初始化參

數(shù)。

page表示從該頁面產(chǎn)生的一個(gè)servlet實(shí)例

servlet

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