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游戲《丟手絹》教課設計游戲《丟手絹》教課設計游戲《丟手絹》教課設計活動名稱游戲丟手絹活動目標:經過丟手絹的游戲,指引學生恪守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。指引學生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學校生活。把語文、數學等的知識融入到游戲中,讓學生在鍛煉身心的同時,穩(wěn)固所學的知識。利用游戲增進師生之間的感情,鍛煉學生的自我表現能力,鼓舞學生英勇表現自己?;顒与y點:指引學生恪守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。鼓舞學生英勇表現自己,鍛煉學生的自我表現能力?;顒右c:指引學生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學校生活。把所學的知識融入游戲,穩(wěn)固學生所學的知識。教課準備:學生課前先認識丟手絹的弄法,采集相關丟手絹的資料。準備手絹兩個學情剖析:五年級的學生玩過好多游戲,也會玩好多的游戲,對游戲的規(guī)則有必定的認識。他們喜愛玩游戲,愛玩游戲,對游戲的意義有了必定的認識??墒牵麄兊恼J識擁有必定的限制性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真實意義,不知道游戲能夠使他們鍛煉身體的同時,還能夠歡樂身心,增加知識,鍛煉各方面的能力。活動設計思想:將講堂設在戶外,在活動開始先讓學生溝通采集的內容,老師合時賜予增補說明。溝通結束,學生疏男女組進行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學生開始游戲。游戲進行一段時間后,教師合時讓學生談談游戲對他們來說有什么意義,從中獲取了什么。最后師生共同總結丟手絹游戲的意義?;顒硬呗耘c方法:將活動設計在操場上,讓學生親自體驗游戲。2.在活動過程中,學生獨立思慮與小組議論相聯合。3.經過親自體驗,讓學生思慮游戲的意義。教課過程一、出示手絹,引出活動1.出示手絹,激發(fā)興趣教師:看得手絹你們想到了什么好玩的游戲?學生溝通(設計企圖:出示手絹,讓學生溝通自己想到的游戲,激發(fā)學生的興趣)二、溝通議論,激發(fā)情緒1.學生自由溝通丟手絹游戲的弄法學生在溝通游戲弄法的時候,教師合時賜予提示。2.教師總結游戲弄法一個同學做丟手絹人,其余同學圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學靜靜將手絹丟在圈上一起學身后,并快速走開,當唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學發(fā)現身后的手絹,被丟的同學立刻起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則快速跑到被丟者的地點上蹲下,若丟者被抓捉,則持續(xù)做丟者或許表演一個節(jié)目,若未被捉,則互換角色持續(xù)游戲。若被丟的同學未發(fā)現身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(設計企圖:讓學生經過溝通,認識游戲的詳細弄法,進一步對游戲產生興趣)3.師生共同擬訂本次游戲規(guī)則學生議論擬訂出游戲的規(guī)則,教師總結給全班同學聽游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時候,其余人不可以轉頭今后看,只好用手摸索。手絹丟掉后,其余同學不可以告訴被丟的同學。若被丟的同學發(fā)現身后的手絹,被丟的同學立刻起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則快速跑到被丟者的地點上蹲下,若丟者被抓捉,則持續(xù)做丟者或許表演一個節(jié)目。若未被捉,則互換角色持續(xù)游戲。若被丟的同學未發(fā)現身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目能夠是唱歌、跳舞、或許背古詩等)(設計企圖:經過學生共同參加游戲規(guī)則擬訂,讓他們體驗合作的樂趣。指引學生恪守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。)三、分組游戲,體驗樂趣,領會心義1.男女生疏組進行游戲,體驗游戲的樂趣。教師提出要求:在玩游戲的時候,同時想一想丟手絹的游戲有哪些意義。(設計企圖:讓學生參加游戲,在游戲中領會游戲的意義)2.教師在游戲的過程中合時提示學生恪守游戲規(guī)則,鼓舞學生英勇表現自己,英勇的在同學面前表演節(jié)目,鍛煉學生的自我表現能力。游戲結束后,學生疏組議論溝通游戲的意義,每組選一名代表敘述本小組的溝通結果。教師總結:丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時,既能夠鍛煉我們的身體,又能夠鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現能力,還能夠體驗童年生活的樂趣,豐富學校生活,還能夠穩(wěn)固學過的知識。(設計企圖:經過分組議論溝通,讓學生溝通游戲的意義,知道這個游戲能夠鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現能力,體驗童年生活的樂趣,豐富學校生活,還能夠穩(wěn)固學過的知識。)四、溝通“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個更有利就此刻學生沉迷電腦游戲睜開議論,讓學生知道體育游戲融入了智慧,對我們的身心更有利處。鼓舞學生多參加體育游戲,不沉迷電腦游戲。教課反省本教課設計的亮點:1.依據學生的心理、年紀特色,精心設計擬訂游戲活動。在活動過程中,以學生為主題,鼓舞他們英勇溝通議論,發(fā)布自己的建議見解,踴躍參加到活動中來。2.打破單調、古板、嚴肅的講堂模式,努力創(chuàng)建開放、互動、開朗的教課情形,把講堂設在戶外,創(chuàng)建民主、歡樂的講堂氛圍。設計的每個教課環(huán)節(jié)都源于學生生活、切近學生生活,指引學

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