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假如有玩過游戲的,這些信息的請(qǐng)一會(huì)要問。游戲經(jīng)驗(yàn)開始玩游戲時(shí)間最喜歡的游戲類型是否有寫過游戲攻略是否有打通關(guān)某款游戲(有請(qǐng)舉例說明)最喜歡的游戲是哪一款,為什么?最近在玩的游戲有哪些?描述一下測(cè)試流程:問題:請(qǐng)描述一下測(cè)試流程,重要是考察理論知識(shí)參考答案:需求評(píng)審->制定測(cè)試計(jì)劃->根據(jù)需求搭建測(cè)試環(huán)境/配置服務(wù)器與客戶端資源->根據(jù)需求編寫測(cè)試用例->用例評(píng)審->用例執(zhí)行->bug回歸->提交測(cè)試報(bào)告重要參看面試者對(duì)測(cè)試流程的了解TCP/IP的概述;問題:請(qǐng)描述一下TCP/IP的分為幾層,他們之間是如何交互的。參考答案:tcp/ip協(xié)議分4層的層級(jí)結(jié)構(gòu):網(wǎng)絡(luò)接口層(又稱鏈路層)、網(wǎng)絡(luò)層(IP)、主機(jī)到主機(jī)層(TCP)(又稱傳輸層)、應(yīng)用層;可以畫出tcp的三次握手協(xié)議的時(shí)序圖:第一次握手:建立連接時(shí),客戶端發(fā)送HYPERLINK""\t"_blank"syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進(jìn)入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認(rèn);SYN:同步序列編號(hào)(SynchronizeSequenceNumbers)。第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認(rèn)客戶的SYN(ack=j+1),同時(shí)自己也發(fā)送一個(gè)SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時(shí)服務(wù)器進(jìn)入HYPERLINK""\t"_blank"SYN_RECV狀態(tài);第三次握手:客戶端收到HYPERLINK""\t"_blank"服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)包ACK(ack=k+1),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài),完畢三次握手。重要查看面試者對(duì)TCP/IP是否了解對(duì)游戲服務(wù)器是否了解;問題:以前是否了解游戲服務(wù)器,是否能描述一下分布式服務(wù)器的工作原理;為什么要使用分布式服務(wù)器?參考答案:為了解決單臺(tái)服務(wù)器解決能力、帶寬等資源有限,特別是像中國(guó)這種網(wǎng)通、電信南北不互通的情況(這個(gè)只是大約說一下而已);問題:分布式服務(wù)器的難點(diǎn)?重要是信息同步;分布式服務(wù)器的測(cè)試點(diǎn):場(chǎng)景切換;人物登入登出;跨服務(wù)器聊天;跨服務(wù)器查看人物屬性(拍賣);跨服戰(zhàn)場(chǎng);重要查看面試者對(duì)游戲服務(wù)器運(yùn)作是否了解。是否使用過selenium、httpWatch之類的工具軟件;問題:是否使用過selenium、httpWatch一些測(cè)試工具,重要查看面試者使用過哪些測(cè)試工具,能否快速的上手?知道如何錄制腳本,如何回放;使用過httpwat(yī)ch或firedebug,知道如何查看發(fā)送和接受包;軟件缺陷分級(jí);問題:軟件缺陷可以分為幾級(jí),分別是哪些?參考答案:致命、嚴(yán)重、一般、提醒、建議重要考察面試者對(duì)對(duì)測(cè)試?yán)碚摰睦斫?;是否玩過多款游戲;問題:都測(cè)試過哪些游戲?哪些游戲?qū)儆贛MORPG類型的游戲?參考答案:一般會(huì)根據(jù)面試者玩過的游戲提出一些考官感愛好的問題,重要考察面試者是否對(duì)游戲是從愛好出發(fā);有相關(guān)游戲經(jīng)驗(yàn)的面試者會(huì)更容易上手;參考答案:MMORPG類型的游戲有:魔獸,仙靈,斗戰(zhàn)神,QQ仙境畫出服務(wù)器與客戶端進(jìn)行交互的時(shí)序圖;問題:服務(wù)器和客戶端是如何交互的,請(qǐng)描述一下時(shí)序圖參考答案:和這個(gè)類似,考官會(huì)根據(jù)這個(gè)時(shí)序圖提問,如網(wǎng)絡(luò)掉線會(huì)出現(xiàn)什么問題?數(shù)據(jù)庫(kù)找不到數(shù)據(jù)會(huì)出現(xiàn)什么問題,或者就給出一個(gè)異常情況,讓面試者判斷是哪部分犯錯(cuò)了;重要考察面試者對(duì)游戲CS架構(gòu)的了解。背包與系統(tǒng)其他部分的聯(lián)系;問題:假如背包系統(tǒng)修改了代碼,讓您去測(cè),您應(yīng)當(dāng)怎么去測(cè)?(注:背包指的就是游戲主角的裝備包)參考答案:背包的基本功能:存放物品;上下線,物品是否丟失;背包滿的情況,是否還能繼續(xù)添加物品(這里需要考慮系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)放的情況和用戶手動(dòng)添加物品的情況);背包上鎖后是否能改變背包物品(這里需要考慮系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)放的情況和用戶手動(dòng)添加物品的情況,尚有系統(tǒng)自動(dòng)刪除的物品);背包與玩家交易間的交易;Pk時(shí)背包物品的掉落;更換背包;背包排序;重要考察面試者對(duì)需求的分析,測(cè)試點(diǎn)的分析描述常用的一下測(cè)試方法;問題:測(cè)試用例的設(shè)計(jì)方法有哪些??參考答案:A等價(jià)類劃分B、邊界值分析C、因果圖D、鑒定表、E:場(chǎng)景法F:錯(cuò)誤推測(cè)法.考察面試者的測(cè)試?yán)碚摻o出一個(gè)需求,編寫測(cè)試用例;問題:游戲測(cè)試過程中,如:場(chǎng)景切換讓你設(shè)計(jì)測(cè)試用例,你會(huì)考慮到哪些方面?參考答案:1.場(chǎng)景切換后人物信息復(fù)制;2.場(chǎng)景切換前后功能互斥;3.新場(chǎng)景中的信息調(diào)用;4.場(chǎng)景切換前后狀態(tài)存儲(chǔ);5.新場(chǎng)景中所有人物信息與戰(zhàn)斗狀態(tài)的同步;6.不同場(chǎng)景內(nèi)外人物交互;從這幾個(gè)測(cè)試點(diǎn)看用例的編寫考察面試者編寫測(cè)試用例的能力考察心態(tài)和學(xué)習(xí)能力以及責(zé)任心問題:游戲測(cè)試的特別是什么?您覺得如何才干做好游戲測(cè)試工程師?當(dāng)您測(cè)試的過程中碰到問題而總是定位不出問題在哪里的時(shí)候您會(huì)怎么做?參考答案:游戲測(cè)試的特別就是工作比較反復(fù)性,時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)顯得比

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