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數據庫課程設計心得體會篇數據庫課程設計心得體會精選篇課程培訓活動,四對于提高專業(yè)技能的一個很好的方式,下面由為大家?guī)淼臄祿煺n程設計精選范文,僅供參考~兩個星期的時間格外快就過去了,這兩個星期不敢說自己有多大的進步,獲得了多少學問,但起碼是了解了工程開發(fā)的局部過程。雖說上過數據庫上過治理信息系統(tǒng)等相關的課程,但是沒有親身經歷過相關的設計工作細節(jié)。這次實習證明供給了一個很好的時機。通過這次課程設計覺察這其中需要的很多學問我們沒有接觸過,去圖書館查資料的時候覺察我們前邊所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們把握的東西我們根本不知道。同時也覺察有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能敏捷運用于實際,不能很好的用來解決問題,這就需要我們不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地覺察問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學學問,同時也可以學到不少很有用的東西。從各種文檔的閱讀到開頭的需求分析、概念構造設計、規(guī)律構造設計、物理構造設計。親身體驗了一回系統(tǒng)的設計開發(fā)過程。很多東西書上寫的很清楚,貌似看著也很簡潔,思路格外清楚。但真正需要自己想方法去設計一個系統(tǒng)的時候才覺察其中的難度。常常做到后面突然就覺察自己一開頭的設計有問題,然后又回去翻工,在各種反復中不斷完善自己的想法。我想有這樣的問題不止我一個,事后想想是一開頭著手做的時候下手過于輕快,或者說是根本不了解自己要做的這個系統(tǒng)是給誰用的。由于沒有事先做過認真的用戶調查,不知道整個業(yè)務的流程,也不知道用戶需要什么功能就忙著開發(fā),這是作為設計開發(fā)人員需要特別警覺防止的,不然會給后來的工作帶來很大的麻煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以后的課程設計要特別留意這一塊的設計。依據要求,我們做的是機票預訂系統(tǒng)。說實話,我對這個是一無所知的,沒有訂過機票,也不知道航空公司是怎么一個流程。盲目開頭設計的下場我已經嘗過了,結果就是出來一個四不像的設計方案,沒有什么實際用處。沒有前期的調查,僅從指導書上那幾條要求著手是不夠的。在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閱相關資料,結合我們的生活,依據可行性爭論的結果和客戶的要求,分析現有狀況及問題,承受client/server為兩個子系統(tǒng):客戶端子系統(tǒng),效勞器端子系統(tǒng)。在兩周的時間里,不斷地對程序及各模塊進展修改、編譯、調試、運行,其間遇到很多問題:由于遺忘了一些java識到了程序語言的標準性以及我們在編程時要有嚴謹的態(tài)度,同時在寫程序時如有肯定量的注釋,既增加了程序的可讀性,也可以使自己在讀程序時更簡潔。我們并應用了sql了肯定的了解,通過導入表和刪除表、更改表學會了對于表的一些操作,為了建立一個關系數據庫信息治理系統(tǒng),必需得經過系統(tǒng)調研、需求分析、概念設計、規(guī)律設計、物理設計、系統(tǒng)調試、維護以及系統(tǒng)評價的一般過程,為打下根底。很多事情不是想象中的那么簡潔的,它涉及到的各種實體、屬性、數據流程、數據處理等等。很多時候感覺后面的設計根本無法連續(xù),感覺像是被前面做的各種圖限制了。在做關系模型轉換的時候遇到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了防止冗余,盡量依據屬性處理了。物理構造設計根本沒有遇到問題,這一塊和平安性、完整性不覺就會在物理構造設計中添加一些平安設置:主鍵約束、check束、default搜尋的列,外鍵上建立索引,這樣可以明顯加快檢索的速度,最終別遺忘重要的平安性設置,限制用戶訪問權限,建用戶并和數據庫用戶做相應的映射。不管做什么,我們都要信任自己,不能畏懼,不能怕遇到困難,什么都需要去嘗試,有些你開頭認為很難的事在你嘗試之后你可能會覺察原來她并沒有你以前覺得的那樣,自己也是可以的。假設沒有自信,沒有目標,沒有信念就不行能把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,自己肯定要堅信目標,大學畢業(yè)出去即面臨找工作,從學習這個專業(yè),到以后從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業(yè),面臨擇業(yè),需要這些實踐經受,在困難面前要勇于嘗試,這是這次課程設計給我的最大感想!以上根本是這次實習的體會了,設計進展的格外困難,編碼非常不簡潔,才覺察做一個工程最重要的不在于如何實現,而是實現之前的需求分析和模塊設計。創(chuàng)很難,有些流行的系統(tǒng)其實現并不難,難的在于對市場的分析和準確定位。設計,是一個任重道遠的過程。數據庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不舍,懷著對當時課程設計開頭時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積存的信念與斗志,我開頭寫這篇文章,為自己的腳印留下哪怕是微缺乏道但是對自己彌足貴重的痕跡并期望與大家共勉。首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(老大勸我學asp.),我接觸到microsoft公司的.產品。那個時候我已經學過vc和asp,由于windowsvb,但是沒有特地去學他,由于習慣了c++里面的class,int,覺得vbsub,var看著就不是很順心。我是一個古怪心很強的人,突然看到了一個號稱“.是用于創(chuàng)立下一代應用程序的抱負而又現實的開發(fā)工具”,而且主推c#語言,由于對c對他產生了興趣。我就開頭了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數據庫系統(tǒng)概論看了一遍。我記得以前用c據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很消耗內存空間。這個時候就是數據庫站出來的時候啦,于是我又裝上了sqlserver2023,以前學aspaess,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。通過一個暑假的學習,根本搞清楚了理論方面的”東西,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。來到學校后,隨著這學期的數據庫課程大賽開頭了,我有一個看法就是我自己應當具備的力量不是我會多少,而是我應當具備快速學會東西的力量。遇到什么就學什么。我們有時候很簡潔被一些專業(yè)名詞說嚇著,包括什么建模,軟件工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有士氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的古怪心。其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,只是去用一些工具,制造工具是很難,但是用一個工具就簡潔多了,justdoit!我記得我做這個數據庫之前,我們教師說要做好前期分析,我就在網上搜尋用什么分析工具好。最終我選擇了roseuml模的思想,什么uml觸后并沒有想象的那么難,有什么不懂的上網去搜尋,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu及后來的數據庫分析的時候用到的powerdesigner開發(fā)的時候我想過用什么架構,c/s擇?我就上網搜尋現在最流行的架構是什么。結果搜到了mvc就是你啦。我打算用這個架構,不會,沒關系,咱學。justdoit!前期工作預備好后,那么我就得把我暑假學的.加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用操縱數據庫的學問。并且對數據庫里面的2成了我的數據庫課程設計--基于.數據集的圖書館治理系統(tǒng)。并最終格外榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及技術應用獎。與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數據庫課程設計給我的最大的印象就是假設自己有了興趣,就動手去做,困難在你的士氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個數據庫開頭無論遇到什么困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出于對學問的渴望,出于對技術的古怪,出于對一切的求知。我完成了這次數據庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,將來十年.的核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳的],我會連續(xù)學習它,包括jave公司的j2ee試,語言原來就是相通的,justdoit!語言并不重要到底它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境啊!我很慶幸我參與了這次數據庫大賽,讓我確實翻開了眼界。由于尋常接觸的都是一些私人工程,這些工程大都是一些類庫,其他人的溝通相對可以無視不計,因此也就不考慮標準化的文檔。實際上從學習的經受來看,我們接觸的學問體系都是屬于比較老或比較傳統(tǒng)的,與現在開展快速的it尤其是當開源模式漸漸走近開發(fā)者后更是如此。雖然這次是一個數據庫課程設計,由于本人在選擇工程的時候是本著對自己有實際應用價值的角度考慮的,所以其中也涉及到一些數據庫以外的設計。對于ooa/ood些疑問,uml面面,也就是說依據這一軟件工程的正常流程,在動手寫第一句代碼之前,開發(fā)人員已經格外生疏軟件產品了,這對于相當有經受的架構師一類人說可能會很簡潔,但是我們作為學生,連足夠的編碼經受都沒有,卻首先被教授并要求先ooa再oop,這樣直接導致的問題就是文檔與編碼對不上號,在修改代碼的時候根本不會再去審查文檔和從前的分析。甚至根本就是現有代碼再有文檔,即便是這種狀況,代碼與文檔還是不對應。不行否認,在傳統(tǒng)軟件工程的具體設計之前的工程過程中還是有很多利于工程開發(fā)的局部的。所以我就始終在查找適合我——針對探究型工程——的開發(fā)模式,這次的工程也算是一次嘗試,固然這個過程并不會太短。回到數據庫設計上了,這次的數據庫設計我是嚴格依據數據庫建模的步驟來進展的,狡猾說我并沒有感覺這樣的流程對開發(fā)帶來多大的幫助,反倒是覺得將思維轉化為圖表很鋪張時間??傮w上來說這次的工程也不是很大,而且在數據庫的設計上比較保守,也就是說實際上數據庫設計還可以再完善完善的。隨著我對計算機領域的拓寬和加深,我也會靜下心來思考在接觸計算機之前的行為,很屢次我能深切感覺到,其實我的大腦(未于別人比較)本身就是在使用一種更接近關系數據庫的方式來記憶,所以我很可恨自然的設計出符合三范式的表構造來,即便我不知道這些范式確實切含義??赡芫拖瘛胺妒讲惶啙嵱猛ㄋ滓锥姆绞浇忉尅币粯?,在“讓工具用圖標表述我的思維”時費了一番力氣。從我作為工程的提出人和實現者來看,這是個失敗的工程,結合幾次教學工程的的實踐,覺察這也已經不是第一次了。主觀緣由占多數,比方,嘗試的開發(fā)方式,依據設計花了太多的時間來抽象出公用的庫而無視業(yè)務規(guī)律。就這次工程而言,失敗的緣由有以下幾點:使用了的開發(fā)環(huán)境(vim),這是首次在脫離高級ide編碼。使用了的開發(fā)語言(python,actionscript3),由于我始終比較寵愛“學以致用”,而且這樣的“數據驅動型”軟件的整套自實現的庫都已經完成了,但是由于語言本身的差異,遷移時問題很多,當覺察這一點是,已沒有多少有效剩余時間了。編碼流程的不妥,我比較寵愛從底層的庫開

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