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文檔簡介
隨著打樣技術以及色彩管理的飛速發(fā)展,實現(xiàn)“所見即所得”的跨色彩首先,本基于屏幕軟打樣和紙張數(shù)碼打樣呈色原理的不同,選擇蘋果顯示器為屏幕軟打樣的媒介,以五種不同的紙張為數(shù)碼打樣媒介,設計了跨色IT8.7/3色標(928個色塊)和設計色塊CMYK,選擇上述色塊作為研究對象,研究跨匹配過的色貌屬性和色彩匹配;再次Photoshop中色彩管理以ProfileMaker軟件若干色彩匹配功能的運用對跨輸出的色彩匹配效果進行實驗分析;最后,運用色貌模型法分析色塊的色貌信息,并運用灰色關聯(lián)分析、偏離度分析、RMS誤差分析等多種數(shù)學統(tǒng)計方法,將紙張數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣兩種不同的跨色彩匹配量化分析。(J(hCMY顏色的色相對人產(chǎn)生的視覺知量無明顯差異,可視為同一顏色;(2)紙張數(shù)課題的創(chuàng)新點主要體現(xiàn)在量化跨輸出的顏色匹配程度和打樣材料對跨媒體色彩匹配的影響兩個方面。本文綜合運用多種統(tǒng)計學方法量化了跨輸出色段性的成果。本課題對屏幕軟打樣更真實反應圖文在紙張介質上的特性,推動軟打樣在紙質印刷中的應用,具有重要的理論意義和一定的實用價值。:色彩管理;屏幕軟打樣;紙張數(shù)碼打樣;跨色彩匹配;色貌屬Withthedevelopmentofproofingtechnologyandcolormanagement,realizing‘whatweseeiswhatwegetistheresearchfocusofcross-mediacoloroutput.Thispaperstartedfromthecolormatchingbetweensoftproofingandpaperdigitalproofingtorealizethesimulatedmatchingbetweenthem.Firstly,chooseeMacscreenandfivekindsofpaperactedasthemediaforsoftproofingandpaperdigitalproofingtodesignthecolormatchingexperimentbasedonthedifferentpresentingcolorprinciple,Secondly,IT8.7/3(including928colorpatches)andCMYbydesignedwerethereferencecolor.yzetheeffectofmatchingbyapplyingcolormanagementinPhotoshopandProfileMakerwasthethirdstep.Finally,ontheonehand,ysethecolorappearanceusingcolorappearancemodel,andontheotherhand,ysethematchingbetweenpaperdigitalproofingandsoftproofingbyapplyinggrayrelevance,deviationysis,RMSerrorandsoon.Resultsshowedthattherewereobviousdifferencesbetweensoftproofinganddigitalproofing.Suchaslightness,brightness,chromo,colorfulness,hueangle,saturation.ThevisualsenseaboutthehueofCMYwasalittledifferencewhichwasregardedasonkindofcolor.ThedeviationdiversitybetweenpaperdigitalandsoftproofingwasQ?C?M?J?S?H.Qhadtheworsematchingdeviation,andthenC,M,J,Sabitbetter,Hwasthebest.Thematerialofproofinginfluencethecolormatchingbetweenthetwokindsofproofingway.Thecalibratationofdisplayandthestabilityofithadimpactonthesoftproofing,paperpropertiesaffectedthepaperdigitalproofing.Theyhadinfluenceonthecross-mediacolormatchingsimultaneously.Theinnovationofthisissuemainlyreflectedonthedegreeofcross-mediacolormatchingbetweenpaperdigitalproofingandsoftproofing,andthepaperpropertiesimpactingonpaperdigitalproofing.Thispaperzedtheapproachingdegreeincross-mediacolormatching,syntheticallyappliedmorestatisticswaystoexpressthecolorappearance,andsyntheticallyevaluatedtheeffectofcolormatchingwithnewpresentation.Furthermore,thisexperimentfoundthatpaperpropertieshadinfluenceoncolorlayoutwithgrayrelevanceandatthesametimetherelevancecoefficientwaspresentedbydifferentmathematicsways.Thispaperdiscussedthecolormatchingbetweenpaperdigitalproofingandsoftproofing,andgotaperiodicityachievement.Ithadacademicmeaningfulandpracticalvalueforsoftproofingactuallyreactingthereproductioncharacterofimageonpaperandpromotingtheapplicationofsoftproofinginpaperprinting.:colormanagement;softproofing,paperdigitalproofing;cross-mediacolormatching;colorappearance1引打樣圖 隨彩管理和專業(yè)打樣技術的發(fā)展,數(shù)碼打樣得到了飛速發(fā)展。打樣分為兩種打樣方式。打樣技術的分類及特點總結如表1.1所示。11.1打樣技術的分類和特點屏幕軟打 硬打傳統(tǒng)打 數(shù)碼打
針對彩色桌面系統(tǒng)制作的頁 Photoshop軟打樣等 打 單色打分 雙色打
彩管理系統(tǒng)、RIP軟件等
術及打樣配置均有不同。因此,研究如何實現(xiàn)屏幕軟打樣與數(shù)碼打樣的“所見即所理想的色彩管理系統(tǒng)(CMS)是使彩色掃描原稿、顯示器顯示效果以及打樣和印刷輸出的樣張盡可能保持顏色一致。CMS的主要功能是能夠在設備顏色系統(tǒng)之間進行準確的色度轉換。色彩管理是應用于圖像在不同或形式之間轉移時使其保持一致,而不是單純改變圖像色彩外觀[46。ICProfile息使得圖像的色彩外觀在不同設備上傳輸時都能保持一致的顏色。實驗色彩管理3C3C(librtio)、描述(hrteriztion)和轉換(onvrion)7。打樣的效果和數(shù)碼打樣的輸出效果色彩的再現(xiàn)較好,且色差最小。CIEXYZ顏色于視覺的識別閾值,同時該色彩差異又小于孟塞爾系統(tǒng)中相鄰兩極色差時,度分量。*、b*代表心理計量色度,*代表從綠色到紅色,b*不論是屏幕軟打樣還是數(shù)碼打樣,其產(chǎn)生的顏色都要保持一致。任何輸入或輸出設備創(chuàng)建或輸出圖像,該顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致。**b*顏色模型用來解決在顏色負值時由于使用不同輸入輸出設備引起的顏色發(fā)生變化的問題,較易**b*BCMYKBCMYK此**b*在使用過是作為一種包含所有顏色的標準化顏色模型的。屏幕軟CMYKRGB幕校正指點在對顯示器進試和調整的基礎上,使屏幕特性符合某種狀態(tài)的設備特征;色彩管理是將顯示器RGB色彩空間和CMYK色彩空間中的顏色進行相互仿真轉換,通過顯CMYKRGB圖 1RGB呈色特性有影響。屏幕軟打樣的呈RGB模式。紅(R、綠(G)和藍(B)三色光按不同比例和強度的混合可以用來表示絕大多數(shù)的可見光譜。R、G、B顏色等量合成可以產(chǎn)生白色,又稱它們?yōu)榧由?。PhotoshopRGB色彩空間運用的色彩RGB,在該模型下彩像中的每個像素的紅、綠、藍三個分量都分配了一個從0(黑色)到255(白色)范圍的強度值。RGB圖像只使用紅綠藍三色,即可在屏幕上再現(xiàn)多達670CMYK—CMYK—RGBCMYKRGB色空間的過程。這CMYKCMYK較小的色域描述傳遞到RGBProfile,從而在顯示器上仿真出印刷和打樣的實RGB—CMYK—RGB—CMYK—RGB流程的起點是一個在系統(tǒng)RGB工作空間中運行的RGB文件。流程首先經(jīng)過分色過程將顏色轉換成為與印刷(打樣)系統(tǒng)Profile相對應的CMYK顏色,此過程將原來的RGB大色域描述形態(tài)壓縮成輸出系統(tǒng)的小色域像的軟打樣效果。RGB的色域大于CMYK的色域,即代表著從RGBCMYK色空間的轉換將會帶來信息壓縮和信息或圖像的丟失,反之,再從CMYK回到RGB,圖像中某些像素不會恢復到原先的RGB數(shù)值,但卻可以達到對印刷效果的所顯示器的成屏幕軟打樣系統(tǒng)有以下幾種:X—Rite公司的Monaco系統(tǒng)、方正公司系統(tǒng)、Agfa公司的InliPrep脫機的RIP工作站等。數(shù)碼CTP技術和的是調頻網(wǎng)點或連續(xù)色調結構。傳統(tǒng)打樣可能由于套印造成圖像清晰度的下降,而數(shù)碼打樣不存在這類問題。因此本主要研究數(shù)碼打樣技術。CMYK模式可以用來顯示數(shù)碼打樣樣張的輸出效果。CMYK顯示顏色受承印后能夠產(chǎn)生黑色。因此,CMY稱為減色三原色。油墨中或多或少都會包含一些雜件中CMYKCMYK四色油墨都會被分配一個百分比的數(shù)值。圖像階調中的高光顏色會被分配較低的油墨顏色百分比數(shù)值,圖像階調中的暗調顏色會被分配較高的百分比值。數(shù)碼打樣工作原理如圖1.3所示。CIELab圖 1打樣打樣機校正(線性化)色彩調校數(shù)碼打樣系統(tǒng)工作過,需要準確的控制色彩。一方面可以通過設備特性目前,數(shù)碼打樣系統(tǒng)由數(shù)碼打樣輸出設備和數(shù)碼打樣控制軟件兩部分組成。數(shù)碼樣出設是任能以字式輸?shù)牟?,彩噴、彩色激光、彩色熱蠟等,目前能滿足印刷要求的多為大括IP常見的數(shù)碼打樣系統(tǒng)有:EFI數(shù)碼打樣系統(tǒng)、SerendipitySoftware數(shù)碼打樣系樣系統(tǒng)以及Approval打樣系統(tǒng)等[8]。光度計)928個色彩區(qū)域的還原。此種方式優(yōu)于傳統(tǒng)打樣(1)的影噴墨的打印頭和打印墨水,直接影響打樣的輸出效果。打印頭的打印精度決定打樣的輸出精度,數(shù)碼打樣要求分辨率較高,低分辨率打樣要求。打印墨水影響色彩的還原性。墨水分為顏料型和型。顏料型墨水不易褪色,其墨水原色接近印刷油墨,但樣張色彩受光源環(huán)境的影響較大;型墨水紙張的觸到一般紙張的表面會迅速吸收擴散,使色彩和清晰度達不到印刷效果。的階調再現(xiàn)是控制打樣質量的一個主要因一。確定數(shù)碼打樣輸出的密度范圍(可密度范圍,即墨水和紙張相互配合所能夠表現(xiàn)的最佳密度范圍是實現(xiàn)階調傳遞的首要前提。這可以借助于數(shù)碼打樣軟件來控制的最大給墨量,色貌色信息(光源色)RGB模式;而紙張的數(shù)碼打樣是紙面上印刷顏色信息(反射色)CMYK模式。兩種打樣方式在照明條件、觀察條件、視與屏幕軟打樣的顏貌上完全一致,色匹配和色差階段的色度學方法是不能解決這個問題的。色貌模型可以用來解決跨輸出的色彩匹配問題,因此,色貌CIE色度學發(fā)展的一個重要方向。色貌模型主要是解決不同在不同的觀察條件、不同的背景和不同的環(huán)境下的CIELAB是一種簡單的色貌模型。它是由的G.Wtszechi。它1兩級色差,該模型可以用來較好地反映物體色的心理感受效果[14]。CIELAB借由改變參考白的設定值,把XYZ色彩空間轉換到其它獨立的色CIELABCIECAM97s色貌1997由IET134的IEA97s在當時被認為是最為準確IEA7s色貌IEA97s可以將色彩從一個特定照明條件和觀測條件下的色彩知覺轉換至另一種不同照明及觀察條件下,同時它還可以將色彩知覺轉變?yōu)槿搜垡曈X的色貌屬性值1314]IEA97s仍然存在幾個主要問題1516:而對于飽和度又存在著預測欠佳的問題,并且對固定色度的顏色刺激量,IEA97s預測的飽和度有著較大的變化。CIECAM02CIECAM0217,19]CIECAM97sCIECAM97s在某些方Bradford轉換系數(shù),將其命名為CIECAM02色適應變換矩陣[19]。另一方面,為TC8-01200209CIECAM97s修CIECAM02時在此基礎上補充了一些信息使CIECAM02更加趨向于實用[20,21]。CIECAM02模型包含色適應變換和用于計算感覺屬性的眾多方程。因此,CIECAM02在性能和可用性上都比CIECAM97s有明顯的改進和提高[22]。打樣過色彩匹配的發(fā)展趨勢與展1996年CIE第一分部1-34技術提出了CIECAM97s色貌模型。隨著研究的深也發(fā)現(xiàn)CIECAM97s的一些缺2002926CIETC8-01技術推薦了新一代色貌模型CIECAM02。各國顏色科學工作者都在密切關注這一新的色貌模型,有關專家CIECAM02可能會代替CIECAM97s在所有的圖像工業(yè)中推廣使用,因此,CIECAM02將會是未來幾年顏色科學領域的一個打樣是印刷生產(chǎn)流聯(lián)系印前與印刷的關鍵環(huán)節(jié),是印刷生產(chǎn)流進行質量控制和管理的一種重要工藝。數(shù)碼打樣技術在國外發(fā)展很快,色彩管理2090ICC開發(fā)和推廣的基于計算機技術的開放式色彩管理技術,推動了屏幕軟打樣技術的發(fā)展及應用[23]。1999年開始,國內應用跨色彩匹配都進行了不同程度的研究。多年來關于顯示器上顯示的顏色與印量的研究。劉鑫等[24]曾對顯示器的色彩管理和軟打樣做過相關研究,研究在色彩管理系統(tǒng)中,顯示器發(fā)揮了重要的作用。在數(shù)字化工作流,人們習慣于生產(chǎn)時間和材料。中國印刷科學技術和印刷學院聯(lián)合開展了屏幕軟打穩(wěn)定性和色域比較等內容的測試實驗。研究發(fā)現(xiàn),屏幕軟打樣的應用,必須的問題沒有得到很好的解決,跨色彩匹配逐漸成為色彩學的研究熱點。研究發(fā)現(xiàn),地區(qū)目前有70%的客戶均采用軟打樣,而亞洲地區(qū)只有50%。紐約的印前中心DigitalColorConcepts(DCC)介紹說,公司每個月平均處理300幅以上,使用軟打樣比硬打樣節(jié)約了75%的費用,目前軟打1刷行業(yè)廣為應用,同時,促進了數(shù)碼打樣的發(fā)展。1997年,Usu,Nobuki27曾報道一種新的基于光譜反射率數(shù)據(jù)在顯示器上實際表現(xiàn)打印效果的的理論。反射光是由在計算機圖像學中定義為馮模型的一種擴散光強來模擬的。該理論應用擴散模型來顯示最初的和第二的純色油墨顏色和它們的順序,提出了一種新的插補理論,在反射模型中是有反射系數(shù)成分。該理論經(jīng)過了顯示器模擬的的結果,并對比了測量結果。為證明經(jīng)校正的顯示器上的軟打樣的顏色是可以與印刷品的顏色1998年illimon,Krl28就曾做過關于軟打樣的色度研究的。knr,Sra等人29于D到不同媒介環(huán)境下的工藝標準和程序來實現(xiàn)最佳色彩管理系統(tǒng)。實驗中闡述了如何建立一個最佳的穩(wěn)定的軟打樣系統(tǒng)。FlemingIIIPaulD等人[30]LED、CRT顯示器進行軟打樣測試。研究發(fā)現(xiàn)軟打CRTLCD顯示器中在RGBCMYKLAB模式的色塊用不同放射性的分光光度計測得的色度學測量結果。Sugiyama,Tohru等[31]曾對硬打樣和顯示器屏幕軟打樣的色彩匹配做過研究,研究過提出了一種通過增強光譜來校正因分光輻射度計中光學系統(tǒng)使得顯示Sugiura,Hiroaki等人[32]曾對寬色域顯示器適于桌面系統(tǒng)的軟打樣做過研究,二者的跨色彩匹配的研究較少。屏幕軟打樣和紙張數(shù)碼打樣的色彩匹配屬于為承印材料提供選擇依據(jù),同時為色彩的準確性提供保證。因此,此課題的課題選擇的目的與本課題主要研究數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣跨色彩的匹配,即不同對印刷色彩模擬的準確程度或接近程度。打樣是印刷流不可缺少的重要環(huán)節(jié),是CMYK設計色塊為研究對象,研究跨色彩匹配。通過色貌模型和灰色關聯(lián)分本課題在研究紙張?zhí)匦詫ι视绊懙幕A上,深入探討屏幕軟打樣與紙張數(shù)碼打樣之間的色彩匹配,為屏幕軟打樣更真實反應圖文在紙張介質上的特性,從而推動軟打樣在紙質印刷中的應用,本研究具有重要的理論意義和紙張數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣跨色彩匹配的研究,是在兩種不同的色彩空RGBCMYK模式。而色彩管理的就是在選擇一種與設備無關的色彩空間(L*a*b*RGBCMYK的相L*a*b*是一個與設備無關的色彩空間[33],它的色域RGBCMYK色彩空間的色域。因此,可以通過L*a*b*色彩空間實現(xiàn)跨顏色匹配的研究。同實儀器與Apple計算機(eMac)、EpsonStylusC88+(配水性CMYK油墨,打印分辨600DPI)、Eye-OneMatch屏幕特性文件制作儀、SpectroScan、X-RiteDTP92分光光度計;AdobePhotoshop6.0、ProfileMaker、ProfileEditor實驗2#高光相紙、3#亞光紙、4#噴墨打印紙、5#半光紙。所選為IT8.7/3和經(jīng)Photoshop設計的CMYK四色漸變梯尺。實驗紙樣的涂層結構如圖2.1所示。 2張數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣色彩匹配實d.4#噴墨打印紙 圖2.1 2.1SEM下其表面涂層結構明顯不同。在對顯示器進行校準和特性化的前提下,制作屏幕軟打樣的ICC特性文件,ICCProfile文件Photoshop以此優(yōu)化顯示器的顯示效果。本實驗特性化是輸入輸出IT8.7/3標準色塊,噴墨特性圖 IT8/7.3標準色標(具有928個色塊數(shù)碼做線性化就是其標準化的過程。紙張和油墨共同作用下的物理特性受打樣線性化的影響,線性化的過程優(yōu)化了的噴墨總量和單通道墨量,用盡可能小的墨量獲得盡可能大的顏色密度信息,為紙張?zhí)匦晕募膭?chuàng)建在Photoshop中調用特性化文件,然后在實驗紙樣上打印輸出IT8.7/3標準色標文件,用分光光度計測量該色GretagMacbethProfleMaker軟件獲得實驗紙樣的ICC特性文件。Photoshop“加載CMYK”選項,按照圖像的打樣流程選擇相應的ICC特性文件。根據(jù)圖像屏幕軟在Photoshop的環(huán)境下進行屏幕軟打樣[34,35]。首先打開Photoshop,在顏色2張數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣色彩匹配實里,分別選擇制作的屏幕特性文件和編輯后的特性文件,點擊確定,然后紙張數(shù)碼在對五種紙樣和進行特性化后,調用特性文件,在EpsonStylus7800噴墨,噴墨輸出IT8.7/3色標和在AdobePhotoshopCS中CMYK模式下設計的CMYK四色漸變梯尺,分別為1%、2%、5%、25%、50%、75%、100%(實地720/600dpiCMYK漸變梯尺如圖2.3所示IT8.7/3噴墨樣張如圖2.4所示,打印效果見附圖。2.3CMYK圖 IT8.7/3噴墨樣圖像選取和IT8.7/3BasicSetExtendSet928BasicSet基本色塊182個色塊A1-A13N1-N13組成;CF行包含了CMYK測試灰階、中間色和暗色層次的表現(xiàn)能力,G-N可作為視覺觀察的樣本。ExtendSetExtendSetA區(qū)(250個色塊、B區(qū)(64個色塊)C區(qū)(432個色塊)746個色塊組成。A10組色塊組成,每組包5x5個色塊。色塊12組色塊,每組由6x6色塊組成。A-F為藍增強,1-6為紅增強。SpectroScanXYZ三刺激值進行。2張數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣色彩匹配實匹配匹配。方法是通過色彩管理的運用、Photoshop軟件的運用以及GretagMacbethProfleMaker系列軟件的使用完成色域、色差、色貌的匹配實驗。實驗所采用的匹配流程如圖2.5所示。CIECAM02色貌模PS調用ICC顯示 圖 ICC特性文件的調用,研究方法是色域匹配、色差匹配和色貌匹配三種,色結果與CIECAM02色貌模型相關的色差公式計算兩者的色差差異,用色差圖來表現(xiàn)屏幕色域如圖2.6所示。(a)顯示器的色 (b)1#紙樣的色 (c)2#紙樣的色(d)3#紙樣的色域 (e)3#紙樣的色域 圖2.6顯示器色域與紙樣色域對比(a-f)式向CMYK模式轉換,有些色域外的顏色會丟失,本章僅域內顏色的對比實2張數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣色彩匹配實 1#、2#紙樣色域 1#、3#紙樣色域 (d)1#、5#紙樣色域圖圖2.7打樣樣張的色域對比(a-d)由圖2.7(a、b、c、d)可得,紙張性質不同,五種數(shù)碼打樣樣張的顯色能力各色性。通過對比同一呈色原理下的數(shù)碼樣張呈色范圍的不同,可以為屏幕軟CIECAM022006年,Luo等人[37]在CIECAM02的基礎上建立了CAM02-LCDCAM02-SCD、CAM02-UCS三個均勻色空間和對應的色差公式。新的均勻顏色空間基于J'(1100C1)J(1C1J a'M'b'M'M'(1C2)ln(1C2M
其中:J表示色貌屬性中的明度,M表示彩度,h表示色相角?!鱆‵、△a△b‵則代表標準樣品與色樣的J‵、a‵、b‵差值;KL、c1、c2則代表對表 基于CIECAM02的各版本均勻顏色空間的系數(shù)Cl和C2以及明度參數(shù)因子CAM02-CAM02-CAM02-基于CAM02均勻顏色空間建立的對應色差公CAM (J'K)2a'2b'21CAM 表 CMYK1-2-3-4-5-注:0為屏幕軟打樣的CMYK樣張,1、2、3、4、5為紙張數(shù)碼打樣的CMYK由表2.2可知,屏幕軟打樣和紙張數(shù)碼打樣兩種打樣方式下,樣張具有明顯的>>>CY平均色差最大,其次為黑色,其中黃色和青色的色差較前兩者要小。但即使色差(△E6與屏幕軟打樣相比,其色差也明顯不同。#紙樣與屏幕軟打樣色差大,平均色差在201##.所示。2張數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣色彩匹配實表 12.00 50 2.8[39]。由圖2.10可知,紙樣2#與1#的CMYK四色墨色差均值△E﹤0.5,兩紙樣具表 CMYK2-3-4-5-1#、2#、3#色差差異明顯且較大;4#與上述四者的色差差異很大。樣微量差異、較小差異、明顯差異以及很大差異所占如表2.5所示。2.512.0本章本章于幕軟樣數(shù)打樣色理的同,計彩配驗實驗采用五種不同的數(shù)碼打樣樣張進行與屏幕軟打樣的色彩匹配,具有廣泛性的研究意義。實驗選擇IT8.7/3共928個色塊作為研究對象,同時借助自已設計的YPhotohoproflekr軟件若干色彩匹配功能的運用進行實驗分析,從色域、色差兩個角度進行兩種打樣方式匹配效果的分析,分析結果如下:從色域角度分幕軟打樣的色域范圍與數(shù)碼打樣的色域范圍明顯不同。RGB再現(xiàn)顏色的范圍要比域范圍接近;3#、5#色域范圍接近;4#再現(xiàn)顏色的能力。2張數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣色彩匹配實從色差角度分屏幕軟打樣和數(shù)碼打樣樣張具有明顯的色彩差異。首先,對于K四色,平均色差的大小依次為:品紅、黑色、青色、黃色。黃色、青色的色差小,但仍(△E4#紙樣與屏幕軟打樣色差相差很大,平均色差在20以上。1#、2#樣張與屏幕軟打樣的色差相比,具有較小色差,色彩匹配較好。實驗所采用兩種打樣方式下匹配的樣點色差55%但仍有超過25%同一種顏色在不同的照明條件、不同、不同背景下由不同觀察者觀察具的心理因素等,而產(chǎn)生復雜的外觀現(xiàn)象。色貌屬性由色相、明度、視明度、視彩3.1HQJMCs第第3章打樣 色貌模型設計Apple計算機(eMac)、ProfileMaker5.0色彩管理軟件(Gretagmacbeth公司)、IT8.7/3參考色塊、CMYK輸出色塊的數(shù)碼打樣樣張和屏幕軟打樣樣CIE規(guī)定的照明、背景和觀察環(huán)境下,利用色貌模型對兩種打樣方式下的XYZCIECAM02色貌模型對屏幕軟打樣和數(shù)碼打樣的顏樣進行預測,得到對應的數(shù)碼打樣樣張和屏幕軟打樣樣張的顏貌屬性值,并且得到的顏色預測結果進行對比,可以得知兩種打樣方CIECAM02色貌模型輸出的色貌屬性有明度J(lightness、彩度C(chroma)、h(hueangle)H(huequadrature)Q(brightness)、飽和s(saturation)和視彩度M(colorfulness)。色貌模型主要解決不同在不同觀察條件、不同背景和不同環(huán)境下的顏色真實再現(xiàn)問題。色貌是與色刺激和材料質地有關的顏色的表現(xiàn)[43],本實驗主(ightnes(Chroma(Hue(Brightness(olorfulnes兩種打樣方式下CMY色塊的色貌屬性值如表3.2所示。表 hQMSH .2Y色塊的屏幕軟打樣色彩感知屬性要優(yōu)于紙張打樣;品紅墨和黃墨色彩差異比較明顯,青墨的色彩差異相對較4#以實驗所用的IT8.7/3的928個色樣的三刺激值作為輸入值,通過CIECAM02CIECAM02。CIECAM02色貌模型的觀測條件參數(shù)如表3.3所示。3.3CIECAM02色貌模 條 參 第第3章打樣 3.3給出了各種色貌模型基于CIE的照明、背景和觀察條件的輸入?yún)?shù)。通(Lightness(Chroma(BrightnessCIECAM02色貌模型綜合參考了人眼的視覺感知量對評價顏色輸出的影響,CIECAM02色貌模型對色貌分析IT8.7/3CMYK色塊的色貌屬的色彩匹配接近程度以及匹配過的誤差大小。CIECAM023.1所 0 0 (b)兩種打樣方式下CIECAM02圖 4#紙樣上出現(xiàn)拐點。因此,紙張性質第第3章打樣 0 兩種打樣方式下CIECAM02彩度對 0 兩種打樣方式下CIECAM02視彩度圖 五種數(shù)碼打樣樣,4#數(shù)碼打樣樣張的色彩彩度較其它紙種略差,色彩再現(xiàn)效色貌模型對兩種打樣顏相和色相角的分下CIECAM02色相對比如圖4-3所示。00
打樣方兩種打樣方式下CIECAM02色相對 兩種打樣方式下CIECAM02色相角圖 3.3(a-b)CMY色相趨勢線為近似直4#數(shù)碼樣張的色相角與其它樣張有明顯的差第第3章打樣 0 由圖3.4可知兩種打樣方式下色的飽和變化趨勢大體一致且1#2#、5#數(shù)碼樣張的色彩飽和度要明顯高于屏幕軟樣和3#、4#數(shù)碼樣張。由圖還可以看出,在同一照明條件下和觀察條件下,品紅色和青色的飽和度在紙張數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣下均高于黃色且青色與品紅色在兩種打樣方式下的飽和度相接近 色品坐標x色度坐標相當于紅原色的比例,y色度坐標相當于綠原色的比例。顏色的色x、yY可以表示顏色亮度特征[45]。CMYK四色顏色坐標圖如圖3.5所示。yy00
x
100%-75%-100%-75%-100%-75%-100%-75%-圖 3.5品紅墨;紙張性質發(fā)生變化時,紙張性質對黑墨的影響較小,五種紙樣黑墨顏色坐標很接近;紙張性質對品紅墨影響最大,五種紙樣品紅墨顏色坐標相距較遠;其中,紙張性質對黃墨和青墨的影響較品紅墨次之,影響也較大。JJJJJ
C%CC0Q%QQ0M%MM0MS%SS0H%HH0H
1-2-C3-4-5-1-2-M3-4-5-1-2-Y3-4-5-第第3章打樣 CMY三色,品紅色的明度偏離程度較大,其次是青色,最后是黃色;青色的彩度差最小,僅為1%左右,彩度、視彩度、視明度和飽和度的偏離度為20%左右,明度的偏差最大,達到35%。綜上,對于兩種不同的打樣方式,其色相即顏色的基本相貌未發(fā)生明顯變化,如圖4-3(a)所示,數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣的CMY三色的色RMS匹配誤差分di2本采用AR(Accuracyration)精度比率誤di2di2nRMSerror均誤差又叫標準誤差,其定義是RMS 量中(i=1,2,3,…n其定義為:RMS 。均誤差用上式表配越差。式中:n為測量次數(shù);di為一組測量值與平均值的偏差。數(shù)碼打樣樣張和屏幕軟打樣樣張的色貌屬性RMSdi2nJCQMSH1-2-C3-4-5-1-2-M3-4-5- 1- 2- 3- 4- 5- 均 3.5J、視QC、視彩度M、飽和度S、色相HRMS大小為:Q?C?M?J?S?H。色相H匹配較好。對于不同的顏色,兩種打樣方式下青色的色貌要優(yōu)于品紅色,差分析方法對跨的匹配程度進行了量化分析,分析結果說明兩種打樣方式下本章IEA02色貌模型對兩種不同的打樣效果進行色貌分析,通過對兩種打樣方式下明度和視明度、彩度和視彩度、色相和色相角以及飽和度的分析,結CIECAM02色貌模型分析:對于兩種不同的打樣方式,CMY色塊的屏幕第第3章打樣 樣方式下,樣張的CMY顏色的色相未發(fā)生明顯變化,對人眼所產(chǎn)生的視覺知量仍為本章運用兩種不同的匹配程度算法(偏離度分析、RMS誤差分析)來研CY三色,青色的明度偏離程度較大,品紅色居中,黃色;青色的彩度和視彩度偏離度0.51%左20%左右,明度的偏差最大,達到35%4-(Y三色的色相幾乎沒有變化,給人的視覺感覺相似。但是,由于呈色原理不同,二者在明度、彩度、飽和度等方面仍有差異。RMS大小為:Q?C?M?J?S?H。即視明度Q的匹配誤差,其次為彩度C、視彩度M、明度J、飽和度S,其中色相H匹配較好。對于不同的顏色,兩種打樣方ICC特性文件的制作和調用主要影響屏幕ICC特性文件的數(shù)碼打樣的影響因素打?。篒T8.7/3色標(928個色塊、Photoshop設計CMYK漸變尺立科技,投射角60°Monitor/Smoothness-II.TestingMachines(Inc,USA硬件:Apple計算機(eMac、EpsonStylusC88+、Epsonstyluspro7800噴墨(配水性CMYK油墨,打印分辨率600DPI、SpectroScan、X-RiteDTP92分光光度計。20021988碼打樣屏幕軟打樣的 匹配效果選擇紙張光學性能和表面性能有差異的4樣材料性能對色貌匹配的影性能、孔隙率見表4.1。表 紙張的性不用CORREL函數(shù)對打樣過色彩再現(xiàn)進行研究;采用灰色關聯(lián)分析對打樣過程彩管理的影響做過研究,研究發(fā)現(xiàn)紙張的白度主要影響高光部分色彩的,而示兩種顏色給人的色差感覺上的差別[48],即定量表示色知覺的差異?!鰿為飽和以1#紙樣為標準樣,印后紙樣的飽和度差如圖4.1所示。 5----圖 YK1#紙樣的飽和度高。4#CMY飽和度差均為負值,而差在3左右。即5#印樣的CMY飽和度略低于標準樣,顏色不如標準樣鮮艷。并不顯著。紙張性能對飽和度差的影響如下圖4.2-4.5所示。飽和度飽和度0----
0.022 白度0.022
50----
-63.85-63.85- - 圖4.2白度差與飽和度差的關 圖4.3光澤度差與飽和度差的關4樣材料性能對色貌匹配的影4.2可知,作為紙張光學性能之一的白度能影響印品顏色飽和度。接近純由圖4.3可知,飽和度同樣也受紙張光澤度的影響。其中,青C、品紅M、黃YK明顯。顏色飽和度會受紙張表面反射光譜50----
-102.5241.6452.5-102.5241.6452.5
飽和飽和0----
-- 孔隙率圖4.4粗糙度差與飽和度差的關 圖4.5孔隙率差與飽和度差的關4.4K影響明顯小于青C、品紅M、黃Y三色的飽和度。顏色飽和度與紙張的表面性狀有關。紙張表面粗糙與否,直接影響紙張表面反射光譜色的情況。紙張具有粗糙不平整的表面,則光線的反射就不固定,印品的純度也就不高;反之,紙張具有平滑的表面,其印品的飽和度就較高。由圖4.5可知,孔隙率與顏色的飽和度也有一定的相關性。紙張具有光滑緊密的涂層結構,則油墨的流平性就較好,印樣的色彩紙張性能對飽和度的影響權重,分析方法有兩種:CORREL函數(shù)和擬合曲線R2。影響權重的大小順序為:白度、光澤度、孔隙率、粗糙度,其相關系數(shù)差CMYK--------------C---M---Y--K- 4.2OEL系數(shù)法得影響權重大小順序依次為:白度、光R2(1#標準樣越光滑,它的顏色就要比表面粗糙度大的紙張鮮艷,飽和度大。光學性能之一的白度是決定打樣樣張顏色是否鮮艷的一個初始條件。紙張具有的白度高,要比白度低的或偏色的紙張印樣效果好,打樣樣張的色彩要鮮艷51。紙張表面特性對打樣樣張階調和可密度范圍的影可密度范圍可以顯示紙張的呈色范圍或者是色彩表現(xiàn)力,數(shù)碼打樣樣張的可密度范圍大,說明該紙張的色彩再現(xiàn)能力強,反之則弱。樣張的可密度實驗采用的打樣樣張的可密度范圍如表4.3所示。4樣材料性能對色貌匹配的影表 打樣樣張的可密度范CMYCMYCMYCMYCMY由表4.3可知,CMY三種油墨在不同紙的呈色特性明顯不同。根據(jù)密度體現(xiàn)的方式,1#、2#、5#CMY4#、5#紙張數(shù)碼打樣的效果。因紙張性質不同,打樣樣張的可密度范圍明顯不同。同時,對于不同油墨,CMY的可密度范圍也不同。其中4#樣張的可密度范圍最小,CMY平均可范圍為0.07~1.45;1#、2#可密度范圍相同,均為0.07~2.50;5#的可密度范圍較1#、2#稍小0.2個單位;而3#又較5#小,可密度范圍為網(wǎng)點是印刷中的最小單位。在印刷過,網(wǎng)點控制的好壞直接影響著印刷P/T519992%4%3%~5%網(wǎng)點面積。網(wǎng)點百分比為1%~1%1%~30%的區(qū)域,相當于高亮部分;30%~0%70%~0%的區(qū)域,相當于暗調部分。因間的關聯(lián)度就構造了一個關聯(lián)矩陣,分析該關聯(lián)矩陣可以分清不同因者關聯(lián)程度很高;反之,二者關聯(lián)程度較低。因此,灰色關聯(lián)分析是根據(jù)因間發(fā)展趨勢的不同程度,即相似或相異程度,也就是“灰色關聯(lián)度”來表征的[52]一灰色系統(tǒng)關聯(lián)度分析方法的計算步驟如下所示首先確定參考數(shù)列和比較數(shù)其次對參考數(shù)列和比較數(shù)列進行無量綱化處xi(k)Xi(k
,k=1,2,…n; 求參考數(shù)列與比較數(shù)列的灰色關聯(lián)系數(shù)X1,X2,…,Xn,二者之間(即曲線中的各點)miniminky(k)miniminky(k)xi(k)maximaxky(k)xi(ky(k)xi(k)maximaxky(k)xi(ki(k) ζ0<ζ<1i(ky(kxi(k)XiX0曲線上的各點的絕對差值。符號記為?oi(k)。因此關聯(lián)系數(shù)ξ(Xi)也可簡化如下:i(k)miniminki(k)maximaxki(ki(k)maximaxki(k
求關聯(lián)度1nri i(k), nk排關4樣材料性能對色貌匹配的影性能用x1~x4表示,用Y1~Y12表示CMYK四色墨高光部分、中間調、暗調部分的網(wǎng)點擴大。各因素指標測量數(shù)據(jù)如表4.4所示。4.4因Y1(C-H)網(wǎng)點Y2(C-Mid-Tone)網(wǎng)點擴Y3(C-S)Y4(M-H)Y5(M-Mid-Tone)網(wǎng)點擴Y6(M-S)Y7(Y-H)Y8(Y-Mid-Tone)網(wǎng)點擴Y9(Y-S)Y10(K-H)Y11(K-Mid-Tone)網(wǎng)點擴Y12(K-S)X1光澤度X3白度X4表面潤濕數(shù)ρ=05。所得關聯(lián)度矩陣如下圖4.9所示。粗糙度光澤 Y1(C-H)網(wǎng)點擴Y2(C-Mid-Tone)網(wǎng)點Y3(C-S)Y4(M-H)Y5(M-Mid-Tone)網(wǎng)點Y6(M-S)Y7(Y-HY8(Y-Mid-Tone)網(wǎng)點Y9(Y-SY10(K-H)Y11(K-Mid-Tone)網(wǎng)點Y12(K-S)4.6由圖4.6的關聯(lián)度矩陣可知,粗糙度、光澤度和表面潤濕性能對網(wǎng)點擴大的關聯(lián)糙度、表面潤濕性能,光澤度。粗糙度對品紅墨的中間調部分網(wǎng)點擴大影響最大,達到0.94,對黃墨高光部分影響最??;表面潤濕性能對青墨高光部分影響最大,對黃墨高光部分影響最小,為0.83。光澤度較其它紙張性質而言,對四色墨的網(wǎng)0.720.73,最大0.83,對黃墨的高光部分影響最小,為0.79。和度就越高。青墨在五種不同紙的固著狀態(tài)如圖4.1所示。4樣材料性能對色貌匹配的影a1#蠟光 2#高光相 c 亞光 噴墨 e 半光彩牢度較好。3#、4#印樣墨滴邊界模糊,墨點圓度及色彩牢度較差。1#、2#紙張到紙張表面的墨水滴完全固著。5#紙涂層表面具有裂紋結構,是在涂布過由相同油墨印在不同紙,顏色的變化主要表現(xiàn)在油墨的色相上。油墨在紙表征油墨顏色在不同紙的變化。紙張性能與油墨色強度、色相誤差、色效率和灰度的關系如表4.5所示。表 EPSON 色強度色相誤差 色效率 灰度紅綠藍C YC YC YC Y00C Y色受紙面顏色或且是光對紙張、油墨的吸收與反射的影響。墨膜的厚度僅為1~53210
圖 4樣材料性能對色貌匹配的影青墨色 黃墨色0 圖 由圖4.8可知,油墨的色強度的大小順序為:青墨C、品紅墨M、黃墨。油墨4.21時,油墨CMY4#數(shù)碼打樣紙張的涂層結構孔隙度色偏是油墨顏色偏差的其中一個指標,指的是打樣樣的油墨對光譜的選4.9M的色偏要大于青墨C的色偏,青墨色偏C的要大于黃墨Y的色偏。油墨的色偏會隨紙張光澤度青墨灰 黃墨灰50 圖 3210
4.114.10可知C的灰度要大于品紅M的灰度,而且它們的灰度是隨Y在紙張具有較低的光澤度時,它的灰度明顯小于青墨C和品紅墨M。油墨灰度是油墨含量的一個標志。它與油墨的飽和度凈。由此,黃墨YC、品紅墨M的飽和度要高,樣張的顏色明亮干凈。4.11CMM的色強度大于黃墨Y色強度,黃墨的Y的色強度最小。油墨色強度隨紙張粗糙度的增大而降低。紙張粗糙度在573sccm處有突變(4#紙樣),色強度較小。從微觀上看,由于青墨色 黃墨色0 圖 4樣材料性能對色貌匹配的影青墨灰 黃墨灰 圖 C色偏隨紙張粗糙度的增大而上升,但是黃墨色偏隨粗糙度的增長變化不大。4.13可知C的灰度隨紙張粗糙度的增加而有所提高,黃Y和品紅墨M的灰度隨紙張粗糙度的提高呈下降趨勢,而且黃墨Y灰度明顯小于青墨C具有高光澤度的紙張較低光澤度的紙張在相同噴墨相同油墨打印的情況下能獲得更高的、更佳的打印密度。紙張的粗糙度越小,則油墨的潤濕性越好。紙張表面能夠形成均勻平滑的墨膜,它的反射性能越好,打樣后的樣張的油墨表現(xiàn)的顏色明亮、鮮艷、有光澤。略有上升。對于CMY三種油墨來說,黃墨Y的變化與青墨C、品紅墨M不同,黃墨Y的油墨色強度、色偏、灰度均低于青墨C和品紅墨M。413小結樣后樣張飽和度、階調和可密度范圍、網(wǎng)點、油墨固著狀態(tài)及油墨的顏色等屏幕軟打樣的影響因素分析實驗IT8.7/3色塊和CMYKeMac、Eye-OneMatch屏幕特性文件制作儀、SpectroScan、X-RiteDTP92分首先運用屏幕校正工具,校正顯示器,并注意校正過各參數(shù)設定對屏幕422結果與分析顯示器的校正需調節(jié)的參數(shù)主要有色溫、Gamma值、亮度、對比度等。實驗所用的eMac推薦使用的白點為6500K,D65,Gamma=1.8。實驗證明,對顯示器ICCICCProfile特性文件把用某種方式描述的顏色數(shù)據(jù)對應到真實的人眼能觀察到ICC制作過程的輸出方式和過程進行輸出。接著,用分光光度計對顏色的輸出效果進量,得件,即ICC特性文件。實驗所用eMac和EPSON的色彩行為表現(xiàn)的穩(wěn)定狀態(tài)影響ICC制作過ICC影響屏幕軟打樣視覺效果;其次標準光源和外部環(huán)境的影響也制約著ICC的制作過程,也在一定程度上影響了跨的視覺匹配性。4樣材料性能對色貌匹配的影ICC的色彩管理系統(tǒng)一般包括四個基本組成部分PCS(ProfileConnectionintent意圖(saturationrenderingintent、相對色度(media-relativecolorimetricrenderingintent)和絕對色度方法.(absolutecolorimetricrenderingintent)[59]。色之間的相互關系敏感壓縮過所有顏色在整體感覺上保持不變。感知的再現(xiàn)和度,對顏色的精確性未加過多重視。該方把所有顏色落在目標設備的法的缺點會在轉換過會提高本來就在色域內的顏色的飽和度。相對色度再現(xiàn)而不再是源設備色域中的白色。相對色度的優(yōu)點是要準確出色域內部的所有它們最接近的可再現(xiàn)顏色。相對色度比可感知方法保留了原先的色彩。絕對備的效果。絕對色度再現(xiàn)意圖不同于相對色度再現(xiàn)意圖,它不把源設備色空備色空間的白紙微微泛黃,在絕對色度再現(xiàn)意圖下,就會在輸出的白域上增IT8.7/3C、M、Y、K、R、G、B色塊。以評價的方法判斷數(shù)碼打樣與屏幕軟打樣的顏色差異。其中5分為差異最小,即滿意度最高,低于5分即滿意度隨數(shù)值的減小而降低。表4.6數(shù)碼打樣與屏幕軟打樣顏色差異評價結 C4 M4 Y K R4 G4 B 由4.6色彩匹配過,紙張數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣在絕對色96%。感覺色度、飽和度色度和80%90%。由此可知,不同的再現(xiàn)意圖,不同的跨匹配效果。應根據(jù)實驗原理、實驗目的選擇相應的再現(xiàn)意圖,達到紙張中穩(wěn)定性。顯示器的穩(wěn)定性決定著屏幕軟打樣的顯示效果,若顯示器的若干體色彩匹配效果就將發(fā)生變化,匹配確。ICC的周期會影響數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣的色彩匹配效果。實驗過根據(jù)實驗進度選擇顯示器及ICC特性文件的使用周期,以保證圖像在打樣過的穩(wěn)定性對比,保證實驗過程的科學性及數(shù)據(jù)的準確性。423屏幕軟打樣的顯示效果受顯示器、ICC以及調用ICC過相關參數(shù)設定的同時ICC的制作以及調用過再現(xiàn)意圖的選擇也對顏色的視覺顯示效果產(chǎn)生影屏幕軟打樣顯示效果必須在顯示器校準以及ICC制作過程正確的前提下進行。4樣材料性能對色貌匹配的影本章小數(shù)碼打樣和屏幕軟打樣的視覺匹配從根本上說是跨匹配的一種,它一方屏幕軟打樣的顯示效果與顯示器校準過各參數(shù)的設定有關,白點的現(xiàn)意圖,跨匹配的評價不同,兩種打樣方式下色彩差異不同。本實驗證第5本文主要研究跨輸出的色彩匹配,即不同對印刷色彩模擬的準確程色貌模型及色貌屬性的運用偏離度分析、RMSCMY三色,青色的明度偏離程度較大,品紅色居中,黃色;青色的彩度和視彩度偏RMS大小為:Q?C?M?J?S?H。即視明度Q的匹配誤差,其次為彩度C、視彩度M、明度J、飽和度S,其中色相H匹配較好。對于不同的顏色,兩種打樣方數(shù)碼打樣過紙張性質對打樣質量的影5屏幕軟打樣過參數(shù)變化對軟打樣結果的影ICC特性文件的制作和調用直接影響屏幕軟打樣的輸出效果。根據(jù)參考色塊所制作的特性文件必須在有無色彩管理兩種方式下制作。在屏幕軟打樣時,要6章展望創(chuàng)新新的色彩管理軟件的運用,使得本研究的結果實性,可靠性。同時,統(tǒng)計 合評價跨輸出的樣張質量,并對可接受的匹配的顏色進行色貌分析;eMAC顯示器的校正以及色彩管理的正ICCprofile特性文件進行匹配,再經(jīng)由相關色彩匹配中統(tǒng)計學方法的運用。權重大??;而主成分分析法又將928個色塊區(qū)分為不同區(qū)域,便于匹配。展IT.7/3928打樣的色彩匹配分析,實驗取得了階段性的結論,兩種打樣方式下顏色的色貌信息受及視覺的影響較大,部分色塊色貌差異較大。由于時間和實驗條件的限制,兩種打樣方式下色塊的二次匹配、三次匹配未進行循環(huán)實驗,如何實現(xiàn)“所見即所得”的目的仍需要進一步的實驗摸索。在今后的研究中,應該增大顏色的范圍,選取的色彩進行分析對比。針對于其它顏色如專色等的研究也需要加國內數(shù)字打樣技術的應用現(xiàn)狀及形勢預測[J].今日印刷,2002,(12):89-張?.印前處理、制版及打樣[M].:印刷工業(yè)從傳統(tǒng)打樣數(shù)字打樣和打樣到屏幕軟打樣[J].中國包裝工業(yè).色彩管理技術的應用與發(fā)展[J].印刷學院學報,2006,14(5):1-,.數(shù)碼打樣色彩管理系統(tǒng)的研究[J].包裝工程唐正寧,車永華.基于ICC標準的色彩管理研究[J].包裝工程28(10):123-,高珊珊.彩色噴墨的色彩管理[J].印刷,2009,(3):13-,.談談屏幕軟打樣技術[J].印刷世界,2007,(11):40-等.應用色彩學[M].:,2002:252-顧桓.印前技術與數(shù)字化流程[M].:機械工業(yè),2008:179-.談數(shù)字打樣及屏幕軟打樣現(xiàn)狀[J].今日印刷,2007,(1):19-.數(shù)字打樣的質量控制[J].印刷雜志,2005,(2):35-MarkD.Fairchild.ARevisionofCIECAM97sforpracticalApplications[J].ColorRes.Appl.2001,26(6):418-427HseueTung-Chang,ShenYu-Chuan,etal.Cross-MediaPerformanceEvaluationofColorModelsforUnequalLuminanceLevelsandDimsurround[J].ColorRes.ChangjunLi,M.RonnierLuoandRobertW.G.Huntetal.ColorScienceandEngineeringSystemTechnologiesandApplications[C].ThePerformanceofCIECAM02.IS&T/SIDTenthColorImagingConference,USA:Scottsdale,Arizona,HiroakiSobagaki,TadashiYanoetal.OntheFieldTrialsofCIECAM97sanditsModelStructure[J].ColorRes.Appl.1999,24(6):439-456MoroneyN,FairchildMD,HuntRWG,etal.ColorScienceandEngineering:SystemTechnologiesandApplications[C].TheCIECAM02ColorAppearanceModel,IS&T/ISD’sTenthColorImagingConference,Scottsdale,Arizona,2002CIETC8-1.ColorAppearanceModelsforColorManagementSystems[M].2002.09:26liC.J,LuoM.R.RiggB,HuntR.W.G.CMC2000ChromaticM.R.Luo,R.W.G.Hunt.TheStructureoftheCIE1997ColourAppearanceModel(CIECAM97s)[J].ColorRes.Appl.1998,23(3):138-146M.R.Luo,G.Gui,C.Li.UniformColorSpacesBssedonCIECAM02ColorAppearanceMode[J].ColorResAppl2006:31:320-330,.屏幕軟打樣技術的發(fā)展和應用[J].印刷技術XinLiu,XiaoxiaWan.Displaycolormanagementandsoftproofing[C].Proceedings-InternationalConferenceonComputerScienceandSoftwareEngineering,CSSE2008,6:290-293,2008,Proceedings-InternationalConferenceonComputerScienceandSoftwareEngineering,CSSE2008殷幼芳.軟打樣的應用前景與實現(xiàn)難度[J].今日印刷,2008,(2):2-.國外軟打樣技術與應用情況[J].今日印刷,2008,(2):8-Usui,Nobuaki,Imamura,Atsushi.Newsoftproofingmethod[C].ProceedingsoftheColorImagingConference:ColorScience,Systems,andApplications,1997:Williamson,Karl.Colorimetricinvestigationofsoftproofing[J].ProceedingsoftheTechnicalAssociationoftheGraphicArts,TAGA,1998:206-22Leckner,Sara,Nordqvist,Stig.SoftproofingusingLCDs-Casenewspaperworkflow[J].ProceedingsoftheTechnicalAssociationoftheGraphicArts,TAGA,p367-378,2002 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