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--------優(yōu)質(zhì)資料--優(yōu)質(zhì)資料resolumeVJ軟件在線中文說明書目 錄層Freeframe插件錄制Flash現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)輸入視窗設(shè)定MIDI準(zhǔn)備素材Chaos快捷鍵譯者:Resolume對(duì)于VJ來說是一個(gè)強(qiáng)大的工具,上百種現(xiàn)場(chǎng)特效、現(xiàn)場(chǎng)的視頻輸入和強(qiáng)大的midi控制,讓你可以從容的面對(duì)任何VJ現(xiàn)場(chǎng)。這篇教程是resolume的基礎(chǔ),希望對(duì)大家有幫助。如果有問題,可以在我的留言交流。原理Resolume的原理十分的簡(jiǎn)單,通過按下鍵盤上的按鍵來打開、混合視頻片斷,以及應(yīng)用特效。它讓你可以快捷的臨時(shí)改變視頻的回放效果。安裝你可以從Resolume的官方.resolume.上下載安裝文件,雙擊你下載的文件然后跟隨安裝提示操作,完成后程序會(huì)在你的桌面上建立一個(gè)圖標(biāo)。在你開始使用Resolume前請(qǐng)先確定如下事宜:你的顯示器解析度已經(jīng)設(shè)置為1024X768,如果1280X1024更為合適;你已經(jīng)安裝directX9.0或者更高的版本;如何改變顯示解析度:打開控制面板中的顯示項(xiàng),在設(shè)置標(biāo)簽項(xiàng)內(nèi)的顯示器區(qū)域下,將滑塊拖動(dòng)到1024X768,然后點(diǎn)擊應(yīng)用。同時(shí),為了優(yōu)化resolume的效果,你需要將顯示的顏色質(zhì)量設(shè)定為16Bit。如果你還沒有安裝directX9.0或者更高的版本的話,你可以從Microsoft的上下載安裝。如果你想要使用flash的文件的話,那么在你的瀏覽器中就需要要安裝shockwaveflash插件。如果你可以在瀏覽器中看到 flash文件的話,那么你也就可以在 resolume中使flash文件了?,F(xiàn)在你已經(jīng)完成了所有運(yùn)行resolume必須的設(shè)置了,雙擊桌面上resolume的圖標(biāo),或者從開始菜單中找到resolume。起步第一步:加載媒體文件在面板上打開file標(biāo)簽,然后在你的硬盤中找到你想要使用的文件。你可以加載如下的媒體類型,影片:avi,mov,qt,mpg,mpeg;Flash:swf;圖片:bmp,psd,gif,jpg,jpeg,wmf。將一個(gè)或多個(gè)文件拖動(dòng)到中間的一個(gè)通道上。如果你同時(shí)拖動(dòng)多個(gè)的影片或者flash文件到深入:瀏覽器,通道步驟2:混合一旦你將媒體文件加載到通道中,開始按下以下的按鍵。 (下面是對(duì)應(yīng)的通道快捷鍵局。12345QWERTASDFGZXCVB就是這樣了,現(xiàn)場(chǎng)的視頻混合就是那么簡(jiǎn)單!你可以點(diǎn)擊一個(gè)按鍵來激活對(duì)應(yīng)的通道,要設(shè)定通道屬性的話,請(qǐng)?jiān)谄渖嫌覔?。要清空一個(gè)通道的話,按住’Alt’&通道快捷鍵(Alt+1就是清空左上的通道。深入:通道步驟3:刮擦你可以以前、后、暫停和隨機(jī)這四種模式播放通道中的媒體文件,隨機(jī)模式下會(huì)用隨機(jī)的順序播放幀在錄像機(jī)上你不能這樣做吧?你可以每個(gè)層中的 鈕或者使用每個(gè)通道的按鈕來選擇,但最簡(jiǎn)便的方法就是使用鍵盤快捷鍵?!疦’鍵是向前和向后播放的開關(guān)。你可以左右拖動(dòng)每條時(shí)間線上的播放頭來實(shí)現(xiàn)刮擦效果。深入:層步驟4:層在resolume中你可以重疊三個(gè)層,當(dāng)你切換通道時(shí)它會(huì)在對(duì)應(yīng)的活動(dòng)層中出現(xiàn)。默認(rèn)情況下,最底層是激活的(粉紅色邊框顯示斷。這時(shí)通道會(huì)插入到當(dāng)前活動(dòng)的中間的層里,你可以使用快捷鍵F1F3來快速的選擇層。默認(rèn)的模式疊加方式是Alphablending,因?yàn)樗撬心J街凶钭匀坏摹esolume支持都包含著多個(gè)下級(jí)項(xiàng)目的。深入:層步驟5:特效點(diǎn)擊effect標(biāo)簽打開特效列表,你可以將特效應(yīng)用于兩個(gè)地方:全局輸出和單獨(dú)的通道上。你可以在全局輸出上應(yīng)用三個(gè)特效,而在通道上只能應(yīng)用一個(gè)。midi’ctrl’+特效快捷鍵可以將它應(yīng)用到當(dāng)前激活的通道上。一個(gè)特效可以包含四個(gè)可用手動(dòng)或自動(dòng)(通過參數(shù)自動(dòng)化模式控制)來改變的參數(shù)你可以拖動(dòng)opacity滑桿來改變一個(gè)特效的opacit(透明度,從滑桿左邊的列表中選擇疊加模式,在layer中可以找到的任何(可拖動(dòng))的疊加模式也能應(yīng)用在特效的透明度參數(shù)上。深入:特效步驟6:屏幕設(shè)定我們建議在雙顯示屏的系統(tǒng)上運(yùn)行,這樣你可以在顯示屏1中保留操作界面而將全屏的輸出發(fā)送到顯示屏2(和顯示屏、4,如果你有更多顯示屏的話“Screensetup”按鈕來設(shè)定Resolume的顯示設(shè)置。的解析度下運(yùn)行(當(dāng)然將你的視頻片斷也應(yīng)渲染為這個(gè)解析度,將輸出解析度設(shè)為全屏800x600。深入:視窗設(shè)定瀏覽器注意它只顯示你可以實(shí)際使用的文件類型'v'v'v'通道的快捷鍵。你也可以通過網(wǎng)絡(luò)調(diào)用其他計(jì)算機(jī)上的文件windows瀏覽器,\\servername\sharename?;蛘唿c(diǎn)擊瀏覽CD-ROM盤中,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)和CD-ROM的數(shù)據(jù)率并不是很快的。一旦你找到一個(gè)或者是幾個(gè)你想要使用的文件、、、mpeg,flash:swf、psdgif、jpg、jpeg和wmf文件。如果你將多個(gè)視頻或者flash文到通道里。通道在主界面上容納了2040通道預(yù)覽顯示的是加載的媒體文件的第1幀,如果你改變了動(dòng)畫的的入點(diǎn)的話,它就會(huì)顯示入點(diǎn)處的幀。(關(guān)于入點(diǎn)和出點(diǎn)的介紹請(qǐng)參看時(shí)間線部分)'N'M'你可以用速度滑塊改變它的速度。(bounce)的話就會(huì)從前到后再?gòu)暮蟮角耙来祟愅频牟シ?。播放一?Playonce)就是播放片斷一次然后暫停。(始ntover(continue)的話,它就會(huì)從你上次結(jié)束的幀開始播放,這樣的話當(dāng)你激活一個(gè)其它的通道而失去當(dāng)前通道的焦點(diǎn)的話,此通道就會(huì)暫停,當(dāng)你下次再激活它的話又開始播放。以使用不同的效果、速度、播放模式等等。一個(gè)施加于通道上的特效可以直接的應(yīng)用在通道中的媒體文件上”Ctrl’+特效快捷鍵來對(duì)當(dāng)前激活的通道施加特效。這個(gè)時(shí),通道設(shè)置窗口彈出時(shí)就會(huì)帶上一個(gè)額外的標(biāo)簽,它顯示了當(dāng)前的特效和其參數(shù)。時(shí)間線時(shí)間線有兩個(gè)用途,1.刮擦,2.設(shè)定入點(diǎn)和出點(diǎn)。你可以左右的拖動(dòng)播放頭來實(shí)現(xiàn)刮擦的效果到播放頭上的,這樣你就不必費(fèi)力去尋找播放頭的位置,而只用點(diǎn)擊然后開始刮擦就可以了?!痠’和鍵即可。要重新設(shè)定的話,按下ALT+i或者o,使用shift+i或o和Ctrl+i或o來左右移動(dòng)這些點(diǎn)。時(shí)間線可以像任意一個(gè)參數(shù)一樣連接到音頻FFT分析值上,共有四中不同的連接方法。=>時(shí)間線直接連接到音頻,時(shí)間線會(huì)向右波動(dòng);=<時(shí)間線直接連接到音頻,時(shí)間線會(huì)向左波動(dòng);+>音頻值與時(shí)間線數(shù)值相加,如果時(shí)間線的數(shù)值達(dá)到最大值時(shí),將重置為初始值(通常為0);-<音頻值與時(shí)間線數(shù)值相減,如果時(shí)間線的數(shù)值達(dá)到最小值時(shí),將重置為最大值。使用入點(diǎn)和出點(diǎn)來設(shè)定音頻分析值作用的幀區(qū)域擦的有效功能。層Resolume可以同時(shí)疊加三個(gè)視頻,這是通過使用三個(gè)層來完成的。每個(gè)層都有很多不同的—、F2、者是按下對(duì)應(yīng)的midi設(shè)定層的可見度,設(shè)為疊加模式,因?yàn)樗菍又幸曨l結(jié)合的最中性模式。要清空一個(gè)層的話,點(diǎn)擊X按鍵;使用上下箭頭來交換上下層中的素材。注意在按鈕最下排的一組的疊加按鈕可以右擊來打開更多疊加模式的選擇列表。Freeframe混合插件在三個(gè)層的左下角的疊加模式面板的小按鈕上右鍵單擊,你就可以找到所有的freeframe插件。在列表中單擊選擇一個(gè)混合插件,使用層透明度滑桿來控制特效的混合。過渡(Transitions)過渡是一個(gè)灰階的圖片,這個(gè)灰階值的位圖作為層與層間的1bitaplha層,黑色是透明的24bit的.bmp(bitmap位圖精度為72dpi。在resolume的過渡效果文件夾中你可以找到我們做好的一些例子,你自己制作的過渡效果也應(yīng)該拷貝到相同目錄下,或者當(dāng)resolume運(yùn)行時(shí)將bmp文件拖動(dòng)到任何層的過渡圖標(biāo)上釋放亦可。層遮罩(Layermasking)層之間的一個(gè)alpha24bit的.bmp(bitmap位圖)文件,尺寸為320x240,精度為72dpi。在resolume的masks文件夾中你可以找到一些X下,你也可以在當(dāng)resolume運(yùn)行時(shí)將bmp文件拖動(dòng)到任何一個(gè)層的mask圖標(biāo)上創(chuàng)建一個(gè)遮罩。Alpha透明度(A)Alpha透明度可以讓層變的透明以便讓其下的層變?yōu)榭梢姷?,使用層預(yù)覽左邊的滑塊設(shè)置a0是完全透明(此時(shí)你將看不到此層,只能看到其下的層,100透明(此時(shí)你只能看到當(dāng)前層,而看不到其下的層。亮度摳像Lunakeying(LK)亮度摳像使層通過過濾圖像中的暗部的方法讓層透明,使用層左邊的滑塊來設(shè)置亮度摳像值0是完全透明(此時(shí)你將看不到此層,只有下面的層可見,100是完全不透明(你只能看到當(dāng)前層,而看不到其下的層。反轉(zhuǎn)亮度摳像InverseLumakeying(iLk)于亮度摳像的運(yùn)行原理相同,但過濾的是圖像的亮部而不是暗部。變暗Darken(Da)找尋RGB(色)作為結(jié)果色彩,比疊加色亮的顏色將被替換,而比疊加色暗的顏色則不受影響。變亮Lighten(Li)找尋RGB顏色信息,然后選擇下面一層的顏色顏色或者是疊加層的顏色(任何一個(gè)更亮的色)作為結(jié)果色彩,比疊加色亮的顏色將被替換,而比疊加色暗的顏色則不受影響。自動(dòng)透明度Autotransparency(T)自動(dòng)的讓某個(gè)顏色變的透明,Resolume自動(dòng)的選取顏色,它會(huì)選擇圖像左上角的第一個(gè)像素的顏色。注意只有RGB的色彩值可以做透明處理,例如有一個(gè)顏色的數(shù)值為r128/g128/b128(灰色,那么r129/g129/b129這個(gè)顏色就不會(huì)變透明了,盡管肉眼并不能區(qū)分這兩個(gè)顏色。有,這個(gè)特效應(yīng)用在純色背景的flash影片上會(huì)有更好的效果。差異Difference(Di)相乘Multiply(Mu)尋找RGB色彩信息然后然后將其與底層的疊加色相乘,然后將它分為255份。結(jié)果通常會(huì)是更暗的顏色。任何顏色與黑色相乘會(huì)得到黑色,與白色相乘顏色不發(fā)生改變。屏幕Screen(Sc)尋找RGB色Screen顏色不發(fā)生改變,與白色screening得到白色。這個(gè)特效等同于在最頂操作多個(gè)圖片滑塊。特效點(diǎn)擊面板左邊的特效標(biāo)簽可以顯示所有當(dāng)前可用的特效列表特效,而且包括所有的freeframe特效插件。特效可以應(yīng)用于三個(gè)可用的全局特效槽里,不透明度Opcity(Alpha,Lumakey,InvertedLumakey,Lighten,DarkenandAdditive-blend)。右鍵點(diǎn)擊’A’按鈕然后選擇一個(gè)疊加模式。你可以用ALT+特效激活來在應(yīng)用特效時(shí)將滑塊設(shè)為0時(shí)(這樣就可以產(chǎn)生漸變效果)參數(shù)Parament一個(gè)應(yīng)用了的特效可以顯示4個(gè)參數(shù)來調(diào)整特效的結(jié)果,只要拖動(dòng)滑塊就可以調(diào)整其參數(shù)值。參數(shù)值也可以用如下幾種方式自動(dòng)調(diào)整:時(shí)間線音頻活動(dòng)層鼠標(biāo)位置右鍵點(diǎn)擊參數(shù)滑塊最左邊的按鈕來選擇一個(gè)方式。時(shí)間線 Timeline使用時(shí)間線來自動(dòng)調(diào)整效果可以讓你像操作視頻的時(shí)間線一樣來操作一個(gè)特效參數(shù),比如使用向前、向后、暫停和隨機(jī)這幾種播放模式,或者讓它循環(huán)或反彈播放,當(dāng)然也包括控制播放的速度。另外這些數(shù)值可以加快速度。音頻Audio音頻自動(dòng)化的參數(shù)可以連接到音頻FFT分析器的低、中、高頻,它可以使用四種方式連接。=>此參數(shù)值直接連接到音頻上,數(shù)值波峰向右;=<此參數(shù)值直接連接到音頻上,數(shù)值波峰向左;+> 音頻值與參數(shù)值相加,如果參數(shù)值達(dá)到最大值,將重置為初始值(通常為0;-<音頻值減去參數(shù)值,如果參數(shù)值達(dá)到最小值,將重置為最大值?;顒?dòng)層I按鈕會(huì)反轉(zhuǎn)連接值導(dǎo)致參數(shù)值變?yōu)榛顒?dòng)層時(shí)間線的反值。3. 鼠標(biāo)位置使用鼠標(biāo)位置自動(dòng)化時(shí),特效參數(shù)會(huì)連接到鼠標(biāo)的水平或垂直位置的任意一個(gè)上。注意并不是所有的特效都有參數(shù),比如反色特效(這個(gè)特效反轉(zhuǎn)RGB顏色。反如果要保存一個(gè)特效的初始值和透明度值的話的按鈕,右鍵點(diǎn)擊按鈕的話會(huì)將初始值設(shè)為原廠默認(rèn)設(shè)置。Freeframe插件Freeframe是一個(gè)開放的多平臺(tái)視頻特效插件系統(tǒng),這是我們聯(lián)合了包括VJamm的主創(chuàng)人和PeteWarden等一批人共同開發(fā)的。任何人都可以補(bǔ)充freeframe插件在應(yīng)用軟件中的API,也可以自己寫插件,因?yàn)閒ramework的完全開放的。Freeframe插件可以是一個(gè)操作視頻的的效果,也可以可以是一個(gè)生成視頻流的素材。因?yàn)閒reeframe插件可以同時(shí)接受多個(gè)輸入,它在編輯變換和疊加模式上也很有用。我們把后者叫做混合插件。要讓resolume能夠使用一個(gè)freeframe插件的話,你必須將它拷貝到'C:\ProgramFiles\Resolume-2-0\plugins\'目錄下,注意不要放到子目錄下。當(dāng)你運(yùn)行resolume時(shí)你會(huì)在'freeframe-effects'目錄下找到特效插件,素材插件會(huì)在素材標(biāo)簽下列出而混合插件會(huì)在每層左下的疊加模式面板上右擊點(diǎn)出。關(guān)于freeframe的更多信息請(qǐng)?jiān)L問.獲取。音頻分析Resolume可以勝任18段(左9右9)FFT(快速傅立葉轉(zhuǎn)換)音頻分析,制作音樂的多參數(shù)反彈,音頻分析可以用來驅(qū)動(dòng)特效參數(shù)和視頻對(duì)應(yīng)節(jié)奏的自動(dòng)化刮擦。全音頻分析的數(shù)據(jù)也可以用在flash文件的腳本中,這能夠讓你在flash中建立高級(jí)的音頻視效。FFT數(shù)據(jù)分為低、中、高三段,這樣可以在將參數(shù)連接到音頻時(shí)很方便的選擇需要的波段。每個(gè)不斷X圍在需要時(shí)可以通過選擇低、中、高波段哪一個(gè)為實(shí)際應(yīng)用的來調(diào)整。默認(rèn)的低頻X圍是左右聲道的1-3波段的平均值。中頻是3-6波段的平均值,高頻是7-9波段。增益是用來用因數(shù)乘上數(shù)據(jù)來增加或減少數(shù)值。Fall讓數(shù)值反彈的更快或更慢,在較低的Fall下,音頻值緩慢的滑下直到更高的音頻值出現(xiàn)讓它重新彈起。參見:EffectparametersChanneltimeline錄制錄制功能可以直接將視頻輸出的記錄到硬盤上,然后立即作為一個(gè)通道導(dǎo)入到中,這些操作可以在不間斷視頻輸出的同時(shí)完成。按下’record’鍵開始錄制,再按一下可以停止錄制。很簡(jiǎn)單吧?你剛才錄制的的影片自'Insert制或者視頻輸出,所以當(dāng)你錄制時(shí)可以盡情的使用各種特效和層操作。如果resolume找不到空白的通道來插入當(dāng)前錄制的影片的話,那么它就不能被自動(dòng)插入了,但是你可以在resolume安裝目錄里的record文件夾下找到錄制的文件(C:\\ProgramFiles\Resolume-1-5\recorded\)有很多種設(shè)置可以改變錄制功能的行為,右擊錄制鍵的話你就可以看到錄制設(shè)定窗口。FPS長(zhǎng)度你可以設(shè)定可錄制的最長(zhǎng)秒數(shù)和幀數(shù)。默認(rèn)情況resolume‘recorded’目錄中??旖萱I默認(rèn)下開始和停止錄制的快捷鍵是‘insert’鍵,你可以自行修改。注意,錄制功能會(huì)將輸出信號(hào)導(dǎo)出為一個(gè)全幀非壓縮的 avi文件,這對(duì)硬盤的數(shù)率有很要求。不僅在錄制時(shí),也在回放文件時(shí)。平均320x240的cinepak壓縮的avi文件要求500-600Kb/s的數(shù)率,而resolume錄制的全幀非壓縮320x240的avi文件需要5-6Mb/s的數(shù)率!而筆記本的最大數(shù)據(jù)傳輸率是7-8Mb/s所以如果你錄制了一個(gè)文件之后要時(shí)常用到它的話,你需要將它轉(zhuǎn)換為cinepak編碼的壓縮格式,以獲得更好的回放效果。網(wǎng)絡(luò)流式Networkstreaming任何運(yùn)行resolume的計(jì)算機(jī)都可以通過相連接的局域網(wǎng)將流式輸出信號(hào)發(fā)送到另外一臺(tái)運(yùn)行resolume的計(jì)算機(jī)中。這使resolume具備了一個(gè)視頻混制臺(tái)的功能,一邊是流式圖像而另一邊是素材。在開始兩臺(tái)計(jì)算機(jī)的視頻流傳輸之前,首先要在兩臺(tái)計(jì)算機(jī)上都運(yùn)行resolume,然后確定通過LAN連接,你會(huì)在source標(biāo)簽下的‘VIDNETservers’里看到所有resolumepeer輸出輸入到了本機(jī)的通道中。Resolume通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)氖蔷葹橐曨l設(shè)定中的處理解析度的每秒25幀的未壓縮視頻幀,要以25fps的速度傳輸320x240的視頻流的話,你至少需要100Mb的LAN環(huán)境。另外一個(gè)高速的網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)方案是使用火線,windows有可以協(xié)同火線工作的內(nèi)建TCP/IP直接連接就可以了。Flash在resolume中使用flash文件相當(dāng)?shù)陌?!因?yàn)閒lash包含的是矢量信息,它可以在任何精度下無損的任意縮放,而且flash的內(nèi)容可以使用resolume傳送的變量進(jìn)行交互,這打開了一個(gè)對(duì)其他任何格式來說都不可能的世界。flash文件(通常)很小,所以也不要求有很大的高轉(zhuǎn)速硬盤。Flash影片可以像任何其他格式影片一樣播放,你可以控制速度、播放方向、循環(huán)、反彈和刮擦等等,通過忽略flash幀中的actionscript可以給予你這種互動(dòng)控制方式;如果你想使用flash幀中的as‘timeline設(shè)定為‘flash’,現(xiàn)在你就幀中的as不再被忽略了,你可以用它完全的控制播放的交互,此時(shí)就不能再用resolume來控制了。渲染質(zhì)量決定著矢量線是抗鋸齒高畫質(zhì))還是非抗鋸齒(低畫質(zhì)。默認(rèn)的更快而且讓透明度看起來更好。拾色器讓你可以自由的點(diǎn)取 flash影片中的背景色,在色彩框中任意位置可以選取一個(gè)彩,同時(shí)拖動(dòng)的話背景色會(huì)同時(shí)隨之改變。如果你需要更精確的色彩控制的話,可以用紅、綠、藍(lán)三個(gè)滑塊設(shè)定,X按鈕可以將背景色重置為flash影片的背景色。Flash變量Resolume可以將變量發(fā)送的flash文件中,你可以在flash影片中使用as來獲得變量。你可以使用三種變量來交互操縱flash影片的內(nèi)容。Resolume可以向flash發(fā)送文字變量、4數(shù)字變量和全FFT音頻分析數(shù)據(jù)。變量命名如下:RTextRParameter1RParameter2RAudioLowRAudioMidRAudioLeft1RAudioLeft2RAudioLeft3RAudioLeft4RAudioLeft5RAudioLeft6RAudioLeft7RAudioLeft8RAudioLeft9RAudioLeftLowRAudioLeftMidRAudioLeftHigh參考文字變量

RAudioRight1RAudioRight2RAudioRight3RAudioRight4RAudioRight5RAudioRight6RAudioRight7RAudioRight8RAudioRight9RAudioRightLowRAudioRightMidRAudioRightHigh

在flash的as中有多種方法處理這些變量,請(qǐng)安裝目錄里flash文件夾(通常為:C:\ProgramFiles\Resolume-2-0\flash\)中的bars.fla和resolumeVariables.fla文件。Textvariable出來。

要填寫文字變量(RText)你需要右擊包含flash文件的通道打開“text”標(biāo)簽,你將會(huì)看到一個(gè)文本行文字都會(huì)單獨(dú)的發(fā)送的flash中,所以每行都是一個(gè)新幀。使用右邊的滑塊(看起來和通道速度滑塊很像)可以控制resolume在每行文本中循環(huán)的速度,用滑塊下面的按鈕可以設(shè)定向前、向后、暫你需要在flash中實(shí)際使用它們,并且將它們顯示創(chuàng)建可以顯示文本變量的flash屬性設(shè)置為動(dòng)態(tài)文本(dynamic你想作一個(gè)著名的VJ的話就不能小看哦!Flash參數(shù)Resolume可以向flash發(fā)送4flash影片的時(shí)間線來做自動(dòng)化(參考下面的參數(shù)3的插圖,或者向前、向后播放等等,而且還可以成對(duì)的將參數(shù)連接到音頻FFT反饋(比如在下面參數(shù)2的插圖X圍是1-100。你可以在flashas明度,還能跳幀,甚至在不同場(chǎng)景中跳轉(zhuǎn)。FFT音頻參數(shù)在我們執(zhí)行了四個(gè)flash參數(shù)后,盡管它們已經(jīng)很不錯(cuò)而且我們也對(duì)我們的成就十分滿意了,”。如果我們能在flash中使用整個(gè)FFT音頻數(shù)據(jù)的話不是更好嗎?首先我們會(huì)擔(dān)心的是以25fps的速度發(fā)送變量的話是否會(huì)減慢所有的速度,但實(shí)踐會(huì)證明這并不是問題。所以現(xiàn)在我們可以在flash的as中任意的支配resolume的FFT音頻數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在你的問題的就是找到此功能的用途了,請(qǐng)參考‘C:\ProgramFiles\Resolume-2-0\flash\’文件夾下的flashdemo文件。DecksDeck是一個(gè)208一個(gè)dec,因?yàn)?0個(gè)通道的所有屬性都將保存(包括應(yīng)用于其上的特效,所以deck對(duì)于預(yù)先準(zhǔn)備演出很有幫助。想要保存一個(gè)deck的話,請(qǐng)點(diǎn)擊通道表格右上角的‘savedeck’按鈕。此時(shí)deck列表以立刻為新建的deck寫入一個(gè)名稱。你可以在面板左手邊的deck列表中找到所有創(chuàng)建的deck;選擇一個(gè)項(xiàng)目然后將它拖動(dòng)到面板底部通道下的8個(gè)標(biāo)簽里。想加載多個(gè)deck的話,你可以雙擊deck目錄或者是在deck列表中選擇多個(gè)deck然后將它們拖動(dòng)到deck標(biāo)簽中。所有的deck文件都保存在硬盤上resolume安裝目錄的‘decks’子目錄下?,F(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)輸入Resolume可以捕獲你計(jì)算機(jī)的可用設(shè)備,捕捉的設(shè)備TV-調(diào)諧器、攝像頭、通過火線或USB線再或著是S-端子模擬輸入連接的DV攝像機(jī)。要添加一個(gè)捕獲設(shè)備的話,先打開sources標(biāo)簽,所有可用的捕獲設(shè)備會(huì)在‘capturedrivers’目錄下列出。將一個(gè)項(xiàng)目拖動(dòng)到通道當(dāng)中,點(diǎn)擊通道激活捕獲設(shè)備。些按鍵會(huì)打開當(dāng)前驅(qū)動(dòng)提供的多種命令,有些驅(qū)動(dòng)會(huì)比其他的有更多的命令。注意你可以將一個(gè)捕獲驅(qū)動(dòng)拖動(dòng)到多個(gè)通道中輕易的用不同的效果顯示同一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)視頻效果,這將讓它看起來就像是使用不同的攝像機(jī)拍攝相同的圖像一樣。視窗設(shè)定Resolume可以使用多顯示器,在不同的顯示器顯示不同的內(nèi)容。你可以通過路由不同的層或?qū)拥慕Y(jié)合到不同顯示器來在每個(gè)顯示器上播放不同內(nèi)容。比如,你可以在一個(gè)監(jiān)視器上顯示resolume的界面(帶有小的預(yù)覽1上顯示層1和23上顯示第3有四個(gè)顯示器的話,你可以用一個(gè)來顯示界面然后將3個(gè)層發(fā)送到3個(gè)項(xiàng)目當(dāng)中。要設(shè)定你的視窗的話,請(qǐng)點(diǎn)擊預(yù)覽窗口下的‘screensetup’按鈕,視窗設(shè)定窗口會(huì)打開用400x300的視頻文件?!畂utputresolution’是resolume實(shí)際輸出到顯示器的解析度。通常輸出解析度設(shè)為640x480或者是800x600。如果你的顯卡支持的話,Resolume可以使用三線縮放。注意只有一個(gè)顯示器能夠顯示界面,視頻輸出的顯示器可以設(shè)為‘視窗’或‘全屏’。我們建議以全屏模式運(yùn)行,因?yàn)檫@比視窗模式要更快。打開顯示器的高級(jí)選項(xiàng)設(shè)定每個(gè)顯示器的路由時(shí)才有作用。MidiResolume中所有的鍵盤快捷鍵都可以用midimidi控制器上。要使用midi控制器調(diào)整任何滑塊的話,你首先必須將一個(gè)resolume的滑塊綁定到midi控制器上。點(diǎn)擊屬性按鈕,這會(huì)(意外的)打開屬性窗口,然后點(diǎn)擊‘midi-notes’。在這個(gè)窗口的右邊你會(huì)看到resolume的滑塊列表,點(diǎn)擊你想設(shè)定到mi

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