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文檔簡(jiǎn)介
多媒體技術(shù)與網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)第17章Flash綜合實(shí)例圖17.1輸入文字
(4)在圖層1的第20幀處插入關(guān)鍵幀。
(5)選中圖層1的第1幀,選擇窗口菜單中的“變形”命
令,在彈出的“變形”對(duì)話框中選中“約束”復(fù)選框,在文
本框中輸入縮放數(shù)值350.0%(如圖17.2所示),然后回車
確認(rèn)。圖17.2“變形”對(duì)話框
(6)將放大的文字選中,在屬性面板中的填充顏色項(xiàng)里修改Alpha值為0%,將文字更改為透明狀態(tài),如圖17.3所示。圖17.3Alpha值設(shè)置
(7)在圖層1的第1幀到第20幀之間的幀上單擊鼠標(biāo),在屬性面板上選擇補(bǔ)間類型為“形狀”。
(8)在圖層1的第30幀處單擊鼠標(biāo)右鍵插入幀,延長(zhǎng)文字顯示時(shí)間。
(9)保存并測(cè)試影片,如圖17.4所示。圖17.4影片測(cè)試上述(1)~(9)步完成了文字淡入效果的動(dòng)畫制作。文字淡出動(dòng)畫和文字淡入動(dòng)畫的制作類似,只不過(guò)兩者是一個(gè)相反的過(guò)程,這里不再贅述,讀者可以自己動(dòng)手嘗試。
17.2制作文字逐個(gè)縮放動(dòng)畫
本實(shí)例制作文字逐個(gè)縮放動(dòng)畫,其操作步驟如下:
(1)新建Flash文檔,并修改文檔屬性,尺寸為550px
×200px,背景顏色為#CC9933。
(2)新建5個(gè)圖層,共形成6個(gè)圖層,圖層1命名為
“文”,圖層2命名為“字”,圖層3命名為“逐”,圖層4命名
為“個(gè)”,圖層5命名為“縮”,圖層6命名為“放”,如圖17.5所示。圖17.5圖層設(shè)置(3)分別在不同的圖層使用“文本工具”輸入對(duì)應(yīng)的文字“文”、“字”、“逐”、“個(gè)”、“縮”、“放”,字體為“宋體”,字號(hào)為“80”,顏色為“黑色”,并使用“對(duì)齊”面板將文字排列整齊,如圖17.6所示。圖17.6輸入文字
(4)拖動(dòng)鼠標(biāo)選中將所有圖層的第12幀,插入關(guān)鍵
幀,如圖17.7所示。圖17.7插入關(guān)鍵幀
(5)在“變形”面板中,不選“約束”復(fù)選框,將垂直變形比例設(shè)置為0.0%,如圖17.8所示。圖17.8變形(6)在屬性面板中為所有圖層設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫。
(7)從“字”圖層開(kāi)始到“放”圖層,分別選中第1~12
幀,相對(duì)于前一個(gè)圖層拖動(dòng)鼠標(biāo)向右移動(dòng)6幀,如圖17.9
所示。圖17.9各圖層幀的移動(dòng)(8)在所有圖層的第60幀處插入幀延續(xù)播放時(shí)間,如圖17.10所示。圖17.10幀延續(xù)(9)保存并測(cè)試影片,如圖17.11所示。圖17.11影片測(cè)試17.3制作“珍惜時(shí)間”動(dòng)畫
本實(shí)例制作“珍惜時(shí)間”動(dòng)畫,其操作步驟如下:
(1)新建一個(gè)Flash文檔,設(shè)置文檔屬性,背景顏色為#339999。
(2)使用“橢圓工具”,筆觸顏色為無(wú),填充顏色為#FF9933,繪制橢圓。選中繪制好的橢圓,執(zhí)行復(fù)制命令,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵粘貼到當(dāng)前位置,使用鍵盤上的箭頭鍵向上移動(dòng)少許位置,設(shè)置填充顏色為#FF6633,如圖17.12所示。然后使用“選擇工具”選中繪制好的兩個(gè)橢圓,按鍵盤上的F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,命名為“沙漏底”。圖17.12沙漏底
(3)使用“矩形工具”,筆觸顏色為無(wú),填充顏色為#990000,繪制沙漏柱子。然后使用“選擇工具”選中繪制的矩形(如圖17.13所示),按鍵盤上的F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯,命名為“柱子”。圖17.13沙漏柱子
(4)使用“矩形工具”,筆觸顏色為無(wú),填充顏色為白
色,Alpha值設(shè)置為30%,按照沙漏蓋子的寬度繪制矩形(如圖17.14所示),使用“任意變形工具”的“封套”選項(xiàng)將其調(diào)整成沙漏玻璃容器(如圖17.15所示),注意玻璃容器底部要與“沙漏底”元件的邊緣匹配(如圖17.16所示)。然后使用“選擇工具”選中繪制的矩形,按鍵盤上的F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯,命名為“沙漏玻璃容器”。圖17.14沙漏玻璃容器繪制1圖17.15沙漏玻璃容器繪制2圖17.16沙漏玻璃容器繪制3
(5)使用“任意變形工具”將“柱子”縮小一些,并復(fù)制一個(gè)作為沙漏后排的柱子,放在防漏底上,再使用“任意變形工具”進(jìn)行調(diào)整,使其邊緣和沙漏底的邊緣結(jié)合,然后拖出兩個(gè)“柱子”元件作為沙漏的前柱子,最后拖出“沙漏
蓋”元件作為沙漏頂蓋,調(diào)整好位置、大小以及排列層
次,如圖17.17所示。完成后將制作好的沙漏元件全部選
中,按F8鍵將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,命名為“沙漏”。圖17.17沙漏
(6)新建圖層2,鎖定圖層1,在圖層2的第1幀使用“刷子工具”,筆觸顏色為無(wú),填充顏色為#FFCC33,繪制上部沙子圖形(如圖17.18所示),然后將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,命名為“上部沙子”。圖17.18上部沙子
(7)新建圖層3,鎖定圖層1和圖層2,在圖層3的第1幀使用“刷子工具”,筆觸顏色為無(wú),填充顏色為#FFCC33,繪制下部沙子圖形(如圖17.19所示),然后將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,命名為“下部沙子”。圖17.19下部沙子
(8)選定“上部沙子”所在圖層2,插入圖層,在新建的圖層4的第1幀使用“矩形工具”,筆觸顏色為無(wú),填充色為綠色,繪制矩形遮住“上部沙子”,并使用“任意變形工具”對(duì)綠色矩形的上部做弧度微調(diào),如圖17.20所示。圖17.20上部沙子遮罩圖層
(9)選定“下部沙子”所在圖層3,插入圖層,在新建的圖層5的第1幀使用“矩形工具”,筆觸顏色為無(wú),填充色為紅色,繪制矩形遮住“下部沙子”,并使用“任意變形工具”對(duì)綠色矩形的上部做弧度微調(diào),如圖17.21所示。圖17.21下部沙子遮罩圖形
(10)在圖層1、圖層2、圖層3的第60幀處插入幀做延續(xù),在圖層4的第60幀處插入關(guān)鍵幀,在圖層4的第60幀位置將綠色矩形向下方移動(dòng),完全露出“上部沙子”元件,在第1~60幀設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,并將圖層4設(shè)置為遮罩層,如圖17.22所示。圖17.22圖層設(shè)置
(11)在圖層5的第60幀處插入關(guān)鍵幀,在圖層5的第60幀位置將紅色色矩形向上方移動(dòng),完全遮住“下部沙子”元件,在第1~60幀設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,并將圖層5設(shè)置為遮罩層,如圖17.22所示。
(12)選中圖層5,插入新圖層,在新建圖層6的第60幀處插入關(guān)鍵幀,使用“文本工具”輸入“時(shí)光會(huì)倒流嗎?”,顏色為黃色,豎排,字體為宋體,字號(hào)為50,如圖17.23
所示。圖17.23動(dòng)畫文字
(13)在圖層1~6的第80幀處插入幀做延續(xù),分別在圖層6的第63幀、66幀、69幀、72幀、75幀處插入關(guān)鍵幀,在第60幀刪除其它文字,只保留“時(shí)”,在第63幀刪除其它文字,只保留“時(shí)光”,在第66幀刪除其它文字,只保留“時(shí)光會(huì)”,在第69幀刪除其它文字,只保留“時(shí)光會(huì)倒”,在第72幀刪除其它文字,保留“時(shí)光會(huì)倒流”,在第75幀刪除其它文字,保留“時(shí)光會(huì)倒流嗎”,制作文字動(dòng)畫。
(14)保存并測(cè)試影片。
17.4制作“愛(ài)護(hù)樹木”動(dòng)畫
本實(shí)例制作“愛(ài)護(hù)樹木”動(dòng)畫,其操作步驟如下:
(1)新建Flash文檔,設(shè)置文檔屬性,背景顏色為黑
色。
(2)單擊“插入”菜單下的“新建元件”命令,新建一個(gè)圖形元件,命名為“斧頭”,繪制斧頭并填充為紅色,如圖17.24所示。圖17.24繪制斧頭
(3)分別在第10幀和第20幀處插入關(guān)鍵幀,在第10幀旋轉(zhuǎn)斧頭圖形,制作斧頭砍下的情形,分別在第1~10幀和第10~20幀設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。
(4)單擊工具欄上的“場(chǎng)景1”圖標(biāo),返回主場(chǎng)景窗口,在圖層1的第1、20、40、60幀處插入關(guān)鍵幀,分別繪制樹木被砍深的畫面(如圖17.25~圖17.28所示),樹木顏色填充為深綠色。圖17.25繪制樹木1圖17.26繪制樹木2圖17.27繪制樹木3圖17.28繪制樹木4
(5)新建圖層2,在第10幀處插入關(guān)鍵幀,從庫(kù)中拖入“斧頭”元件,調(diào)整好位置和方向(如圖17.29所示),在第60幀處插入普通幀。
(6)單擊“插入”菜單下的“新建元件”命令,新建一個(gè)圖形元件,命名為“人形”,繪制人形并填充為深綠色,如圖17.30所示。圖17.29拖入斧頭元件制作斧頭砍樹圖17.30繪制人形
(7)在第10幀處插入關(guān)鍵幀,繪制倒下的人形(如圖17.31所示),為第1~10幀設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,并在第20幀處插入幀做延續(xù)。
(8)單擊工具欄上的“場(chǎng)景1”圖標(biāo),返回主場(chǎng)景窗口,在圖層1的第61幀處插入關(guān)鍵幀,從庫(kù)面板中拖入“人形”元件,調(diào)整大小后放置在適當(dāng)?shù)奈恢?,并在?0幀處插入幀做延續(xù)。
(9)保存并測(cè)試影片,如圖17.32所示。圖17.31繪制被砍倒的人圖17.32影片測(cè)試17.5制作鼠標(biāo)跟隨特效動(dòng)畫
本實(shí)例制作鼠標(biāo)跟隨特效動(dòng)畫,其操作步驟如下:
(1)新建Flash文檔,設(shè)置文檔屬性,背景顏色為黑
色。
(2)單擊“插入”菜單下的“新建元件”命令,新建一個(gè)圖形元件(如圖17.33所示),命名為“圖形圓”,用“橢圓工具”在舞臺(tái)中心位置繪制一個(gè)筆觸顏色為無(wú)填充顏色為黃色、大小為25px×25px的圓。圖17.33新建元件
(3)單擊“插入”菜單下的“新建元件”命令,新建一個(gè)按鈕元件,命名為“按鈕圓”,在“指針經(jīng)過(guò)”幀插入關(guān)鍵幀,在舞臺(tái)中心位置繪制一個(gè)顏色為黃色、大小為25px×25px的圓。
(4)單擊“插入”菜單下的“新建元件”命令,新建一個(gè)影片剪輯元件,命名為“影片剪輯圓”,從庫(kù)中拖入元件“按鈕圓”放在時(shí)間軸上圖層1的第1幀的舞臺(tái)中心位置。
(5)新建圖層2,在圖層2的第2幀處插入關(guān)鍵幀,從庫(kù)中拖入“圖形圓”元件放在舞臺(tái)的中心位置。
(6)在圖層2的第15幀處插入關(guān)鍵幀,使用“任意變形工具”將“圖形圓”元件適當(dāng)放大,使用“箭頭工具”選取被放大的“圖形圓”元件,在屬性面板中將其Alpha值設(shè)置為20%(如圖17.34所示),并為圖層2的第2~15幀設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。圖17.34在屬性面板中設(shè)置Alpha值
(7)為圖層1的第1幀設(shè)置動(dòng)作語(yǔ)句stop(?)(如圖17.35
所示),接著選中圖層1上的“按鈕圓”元件,設(shè)置動(dòng)作語(yǔ)句on(rollover){play(?);},如圖17.36所示。
(8)單擊工具欄上的“場(chǎng)景1”圖標(biāo),返回主場(chǎng)景窗口,單擊時(shí)間軸上圖層1的第1幀,放入元件“影片剪輯圓”,并復(fù)制若干個(gè)排列滿整個(gè)窗口,如圖17.37所示。圖17.35設(shè)置幀動(dòng)作語(yǔ)句圖17.36設(shè)置按鈕元件動(dòng)作語(yǔ)句圖17.37排列影片剪輯元件(9)保存并測(cè)試影片,如圖17.38所示。圖17.38影片測(cè)試
17.6制作透鏡成像動(dòng)畫
本實(shí)例制作透鏡成像動(dòng)畫,其操作步驟如下:
(1)新建Flash文檔,設(shè)置文檔屬性,背景顏色為#66FF99。
(2)在圖層1的第1幀選擇“橢圓工具”,筆觸顏色為黑
色,填充顏色為#00CCFF,繪制透鏡,如圖17.39所示。繪制完成后按鍵盤上的F8鍵將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,命名為“透鏡”。圖17.39繪制透鏡
(3)使用“線條工具”,筆觸顏色為黑色,線條寬度為3(如圖17.40所示),繪制一條水平直線。使用“刷子工具”,筆觸顏色為黑色,填充顏色為黑色,在水平直線的兩端點(diǎn)繪制兩個(gè)小圓點(diǎn),如圖17.41所示。然后使用“選擇工具”選中繪制的圓點(diǎn)和直線,在鍵盤上按F8鍵將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,命名為“線段”。圖17.40線條屬性設(shè)置圖17.41線段制作(4)拖動(dòng)剛才繪制的線段并復(fù)制五份,做成透鏡主
軸,如圖17.42所示。圖17.42透鏡與主軸線
(5)單擊“插入”菜單下的“新建元件”命令,新建一個(gè)影片剪輯元件,命名為“蠟燭”。在第1幀的舞臺(tái)中心位置,使用“矩形工具”,筆觸顏色為無(wú),填充顏色為紅色,繪制一個(gè)矩形。使用“任意變形工具”將紅色矩形調(diào)整成蠟燭體形狀,使用“鉛筆工具”繪制蠟燭的火苗,填充成黃色,在第3幀處插入關(guān)鍵幀,使用“任意變形工具”調(diào)整火苗的形狀,如圖17.43所示。圖17.43蠟燭和火苗的繪制
(6)從庫(kù)面板中將蠟燭元件拖放到透鏡左側(cè)主軸兩倍焦距以外的位置,調(diào)整好大小,如圖17.44所示。
(7)插入4個(gè)新圖層,在圖層2的第1幀使用“直線工
具”,筆觸顏色為黑色,線條寬度為3,畫出兩條線段,如圖17.45所示。圖17.44放置蠟燭的位置圖17.45線段的繪制1
(8)在圖層4的第1幀使用“直線工具”畫出一條線段,如圖17.46所示。
(9)在圖層1、圖層2和圖層4的第60幀處插入關(guān)鍵幀,單擊圖層1的第60幀,從庫(kù)面板中拖入“蠟燭”元件,對(duì)齊進(jìn)行垂直翻轉(zhuǎn),調(diào)整好大小和位置,如圖17.47所示。圖17.46線段的繪制2圖17.47放入透鏡成像的蠟燭
(10)將圖層1、圖層2、圖層4鎖定,在圖層3的第1
幀,使用“矩形工具”,筆觸顏色為無(wú),填充顏色為#006600,繪制豎長(zhǎng)條形,并復(fù)制多個(gè)組成豎狀斑馬線,使用“選擇工具”選中所有豎條,按Ctrl+G鍵將其組合,如圖17.48所示。圖17.48繪制斑馬線
(11)在圖層3的第30幀處插入關(guān)鍵幀,在第1幀將斑馬線移動(dòng)到左邊蠟燭的左側(cè),為第1幀到第30幀設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫,如圖17.49所示。
(12)單擊圖層4的第1幀,將其拖動(dòng)到第30幀的位置,如圖17.49所示。
(13)將圖層3的第1~30幀選中并復(fù)制幀,在圖層5的第30幀處插入關(guān)鍵幀,并粘貼幀,如圖17.49所示。
(14)將圖層3和圖層5設(shè)置為遮罩層,在所有圖層的第80幀處插入幀做延續(xù),如圖17.49所示。圖17.49圖層設(shè)置(15)保存并測(cè)試影片,如圖17.50所示。圖17.50影片測(cè)試17.7制作“計(jì)算一元二次方程”動(dòng)畫
本實(shí)例制作“計(jì)算一元二次方程”動(dòng)畫,其操作步驟如下:
(1)新建Flash文檔,設(shè)置文檔屬性,背景顏色為黑
色。
(2)單擊“插入”菜單下的“新建元件”命令,新建一個(gè)
按鈕元件,命名為“計(jì)算”,使用“矩形工具”,筆觸顏色為無(wú),填充顏色為黃色,邊角半徑為15點(diǎn),繪制一個(gè)按鈕。使用“文本工具”在按鈕上輸入文字“計(jì)算”,字體為宋體,字號(hào)為20,字形加粗,顏色為紅色。在“指針經(jīng)過(guò)”幀插入關(guān)鍵幀,更改按鈕填充顏色為紫色;在“按下”幀插入關(guān)鍵幀,更改按鈕填充顏色為綠色,使用同樣的方法制作“清除”按鈕,如圖17.51所示。圖17.51“計(jì)算”按鈕和“清除”按鈕
(3)單擊工具欄上的“場(chǎng)景1”圖標(biāo),返回主場(chǎng)景,在圖層1的第1幀使用“文本工具”制作界面,其中“A=”、“B=”和“C=”對(duì)應(yīng)的文本設(shè)置為“輸入文本”,實(shí)例名稱分別設(shè)為
“a”、“b”和“c”,“X1=”、“X2=”以及其上方的文本設(shè)置為“動(dòng)態(tài)文本”,實(shí)例名稱分別設(shè)為“x1”、“x2”和“x”,從庫(kù)面板中拖入兩個(gè)按鈕,如圖17.52和圖17.53所示。圖17.52主界面設(shè)計(jì)圖17.53文本設(shè)置(4)在圖層1的第1幀添加動(dòng)作語(yǔ)句stop();。
(5)選中“清除”按鈕并添加如下動(dòng)作語(yǔ)句:
on(press){
a.text=“”;
b.text=“”;
c.text=“”;
x1.text=“”;
x2.text=“”;
x.text=“”;
}
(6)選中“計(jì)算”按鈕并添加如下語(yǔ)句:
on(press){
a=a.text;
b=b.text;
c=c.text;
d=(b*b)-(4*a*c);
if(d<0)
{
x.text=“無(wú)解”;
}
if(d>=0)
{
x.text=“有解!”;
x1.text=(-b+Math.sqrt(d))/(2*a);
x2.text=(-b-Math.sqrt(d))/(2*a);
}
}(7)保存并測(cè)試影片,如圖17.54所示。輸入A、B和C的值,點(diǎn)擊“計(jì)算”按鈕可進(jìn)行計(jì)算。圖17.54影片測(cè)試17.8制作“放大鏡”動(dòng)畫
本實(shí)例制作“放大鏡”動(dòng)畫,其操作步驟如下:
(1)新建Flash文檔,設(shè)置文檔屬性,背景顏色為#009933。
(2)下載一副“楓葉”圖片,在Photoshop中將其背景去除為透明,保存成png文件,在Flash中導(dǎo)入到庫(kù)。
(3)單擊“插入”菜單下的“新建元件”命令,新建一個(gè)圖形元件,命名為“楓葉”,將庫(kù)中的楓葉拖動(dòng)到舞臺(tái)中央,調(diào)整好大小。
(4)單擊工具欄上的“場(chǎng)景1”圖標(biāo),返回主場(chǎng)景窗口,插入3個(gè)新圖層,在圖層1的第1幀將楓葉元件拖到舞臺(tái)中部,調(diào)整好位置。
(5)使用“文本工具”輸入“秋天的楓葉”,顏色為白色,字體為宋體,字號(hào)為30,如圖17.55所示。
(6)在圖層2的第1幀將楓葉元件拖到舞臺(tái)中部,使
其和圖層1的圖形重合,然后將其適當(dāng)放大,如圖17.56
所示。圖17.55楓葉與文字圖17.56放大的楓葉與文字(7)在圖層3的第1幀使用“橢圓工具”,筆觸顏色為白
色,填充顏色為黑色,在楓葉右下角繪制一個(gè)圓,在鍵盤上按Ctrl+G鍵將其組合,如圖17.57所示。圖17.57繪制圓
(8)復(fù)制剛才繪制的圓,在圖層4的第1幀粘貼到當(dāng)前位置,在鍵盤上按Ctrl+B鍵,取消組合,刪除圓的填充部分,再在鍵盤上按Ctrl+G鍵將剛才得到的白色圓圈組合。
(9)在圖層3的第35幀處插入關(guān)鍵幀,將圓移動(dòng)到楓葉的左上角,設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。
(10)將圖層3設(shè)置為遮罩層。
(11)在圖層4的第35幀處插入關(guān)鍵幀,將白色圓圈移動(dòng)到楓葉的左上角,和圖層3的黑色圓重合,設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。
(12)按照相同的方法可以在后續(xù)位置插入關(guān)鍵幀,制作由左下角到右上角的動(dòng)畫或其它方向的動(dòng)畫。
(13)保存并測(cè)試影片,如圖17.58所示。圖17.58測(cè)試影片17.9制作電影膠片動(dòng)畫
本實(shí)例制作一段電影膠片動(dòng)畫,其操作步驟如下:
(1)新建一個(gè)Flash文檔。
(2)用“矩形工具”,邊線為無(wú),填充顏色為黑色,繪制一個(gè)大長(zhǎng)方形。
(3)用“矩形工具”,?邊線為無(wú),?填充顏色為紅色,繪制一個(gè)小正方形,并按住Shift+Ctrl鍵水平方向復(fù)制多個(gè)。
(4)將繪制的所有正方形選中,水平平均分布并對(duì)
齊。
(5)使用“箭頭工具”將所有正方形選中,放置到黑色矩形靠上方邊界的內(nèi)部位置,再按住Alt鍵拖動(dòng)到黑色矩形下方邊界的內(nèi)部位置。
(6)移動(dòng)黑色矩形到其它位置,刪除紅色正方形。
(7)使用“箭頭工具”選中膠片中間部分,更改顏色為深紅色。
(8)導(dǎo)入反相圖片(反相圖片可以使用光影魔術(shù)手轉(zhuǎn)
換),放置到膠片中間部分,如圖17.59所示。
(9)選擇時(shí)長(zhǎng),移動(dòng)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。
(10)保存并測(cè)試影片。圖17.59膠片效果17.10制作模擬鐘表動(dòng)畫
本實(shí)例制作一個(gè)模擬鐘表動(dòng)畫,其操作步驟如下:
(1)新建Flash文檔,設(shè)置文檔屬性,尺寸為400px
×400px。
(2)用Photoshop或Flash繪制表盤作為背景。
(3)新建3個(gè)影片剪輯元件,命名為“s”、“m”和“h”,畫法分別如下:
●秒針“s”元件畫法:使用“矩形工具”從中心下方一點(diǎn)處向上畫一條紅色細(xì)線(如圖17.60所示);
●分針“m”元件畫法:使用“矩形工具”從中心處向上畫一條比秒針s略寬略短的藍(lán)色細(xì)線(如圖17.60所示);●時(shí)針“h”元件畫法:使用“矩形工具”從中心處向上畫一條比分針略寬略短的黑色寬線(如圖17.60所示)。
秒針“s”、分針“m”和時(shí)針“h”的繪制長(zhǎng)度根據(jù)表盤
來(lái)定。圖17.60秒針、分針和時(shí)針的繪制
(4)新建4個(gè)圖層,從上到下命名為“動(dòng)作”、“S”、
“M”、“H”、“背景”(如圖17.61所示),具體設(shè)置含義如下:
●“動(dòng)作”圖層:放入動(dòng)作代碼;
●“S”圖層:放入影片剪輯元件秒針“s”;
●“M”圖層:放入影片剪輯元件分針“m”;
●“H”圖層:放入影片剪輯元件時(shí)針“h”;
●“背景”圖層:放入繪制好的表盤。圖17.61圖層設(shè)置時(shí)針、分針、秒針的放置位置如圖17.62所示。圖17.62指針的放
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