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角色游戲生活化促進幼兒自主發(fā)展《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》提出:〃人際交往和社會適應(yīng)是幼兒社會學(xué)習的主要內(nèi)容,也是其社會性發(fā)展的基本途徑。良好的社會性發(fā)展對幼兒身心健康和其他各方面的發(fā)展都具有重要影響?!ㄓ變涸谂c同伴交往中習慣以自我為中心,容易與同伴發(fā)生矛盾,缺乏解決問題的能力。角色游戲是幼兒最熱衷的游戲形式之一,他們能在角色游戲中扮演不同的角色,分工合作,這個過程能提高幼兒的人際交往能力。在角色游戲中,教師可以為幼兒創(chuàng)設(shè)與同伴交往、溝通、協(xié)作的機會,利用多種方式促進幼兒自主發(fā)展。、創(chuàng)設(shè)生活化主題,滿足幼兒興趣需求教師要抓住幼兒的年齡特點和身心發(fā)展需要,創(chuàng)設(shè)生活化游戲主題,激發(fā)幼兒對游戲的熱情。幼兒喜歡豐富多樣的游戲活動,如捉迷藏、搭積木等。教師要創(chuàng)設(shè)生活化、趣味化的游戲主題,使游戲內(nèi)容更有趣味性,從而提高幼兒在游戲活動中的創(chuàng)造力和社會交往能力。小班幼兒剛上幼兒園,他們很依戀家人,因此,教師可以開展〃娃娃家〃活動,引導(dǎo)小班幼兒給娃娃穿衣、帶娃娃購物等,這些都是小班幼兒熟悉的家庭場景,能使他們舒展身心。教師了解到一些中班幼兒對角色游戲具有濃厚興趣,于是制定了個性化的生活游戲主題,如〃多多超市〃〃愛心醫(yī)院〃〃網(wǎng)紅美食店〃〃中國銀行〃等。為滿足幼兒的需求,教師還增加了披薩餐廳游戲主題。中班幼兒在游戲中全情投入,充滿了一些大班幼兒對印染活動有濃厚興趣,教師就創(chuàng)設(shè)了“印染坊〃,大班幼兒利用各種顏料將布料染出了不同的花紋和顏色,這對于他們來說是一種新奇的體驗。教師要以生活為基礎(chǔ),挖掘生活中的教育價值,在選擇生活化主題時,要貼近幼兒的最近發(fā)展區(qū),最大化地滿足幼兒的興趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。二、提供生活化游戲材料,支持幼兒進行趣味游戲游戲材料是幼兒進行游戲交往的重要媒介。幼兒在游戲中可以利用豐富的游戲材料與同伴互動,多層次的活動材料有助于幼兒發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,提升綜合能力。教師為幼兒提供的游戲材料應(yīng)盡量以生活化游戲材料為主,并及時根據(jù)幼兒的需求進行調(diào)整。如在〃娃娃家〃角色游戲中,筆者為幼兒提供了很多生活中的真實材料,如梳子、碗筷、塑料刀具等。這些生活化材料使幼兒在動手操作的同時,還能結(jié)合相應(yīng)生活經(jīng)驗,和同伴進行趣味化游戲。教師要善于體驗和觀察,在提供生活化材料時,可以充分利用生活中的廢舊材料,指導(dǎo)幼兒真正做到以物代物,充分發(fā)揮廢舊材料在生活中的作用。如中班幼兒在玩理發(fā)店的角色游戲時,需要使用剪刀、梳子、鏡子、吹風機、加熱帽等材料。有個幼兒說:“我家里有一面鏡子好久不用了,可以拿到班里來?!ㄆ渌變阂布娂姲l(fā)言,表示愿意把家中的廢舊材料帶來。中班幼兒利用這些材料一起動手創(chuàng)作,積極發(fā)揮創(chuàng)意,將紙筒、掛歷紙、報紙做成了帽子、表演的衣服等。這不僅能發(fā)揮廢舊材料的價值,還能增強幼兒的環(huán)保意識。在角色游戲中,教師可以充分利用豐富的生活化材料,使幼兒積極地進行游戲活動。在使用生活化材料的過程中,如果遇到材料損壞的情況,教師可以鼓勵幼兒運用自己的智慧,想辦法進行修復(fù),以培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。在〃娃娃家〃角色游戲中,涵涵在給娃娃穿衣服時、發(fā)現(xiàn)沒有紐扣,跑過來向教師求助:〃老師,娃娃衣服上的紐扣掉了,你能幫我縫一下嗎?〃教師對涵涵說:"你看,這里還有一件衣服,這件衣服是什么樣子的?〃涵涵說:〃這件衣服是粘扣的,和另一件衣服不一樣?!ㄓ谑牵徒o娃娃穿上了粘扣的衣服。教師也縫好了另一件衣服的紐扣,并將兩件不同樣式的衣服都交給了涵涵。在這次動手操作的過程中,幼兒體驗了自己動手操作的樂趣,這件事也鍛煉了幼兒解決問題的能力。教師可以根據(jù)具體的游戲內(nèi)容,指導(dǎo)幼兒將生活化游戲材料進行加工創(chuàng)造,使材料更富有趣味性,以激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲。在〃小超市〃角色游戲中,幼兒帶來了很多紙杯,于是,教師引導(dǎo)幼兒將紙杯進行加工。有的幼兒畫上了圖案,有的幼兒畫上了花紋,還有的幼兒在紙杯上寫了數(shù)字。在幼兒裝飾后,紙杯變得更漂亮了,這也激發(fā)了幼兒游戲的興趣。于是,教師在班級中開展了〃快樂的農(nóng)場〃區(qū)域游戲,讓幼兒利用加工后的紙杯進行釣魚游戲。幼兒沉浸在釣魚游戲中,有的幼兒將釣上來的小魚按照顏色、形狀進行了分類,有的幼兒興奮地炫耀著自己的成果:〃我釣了3條小魚?!āㄎ裔炆蟻?條小魚呢?!ㄟ@次游戲讓幼兒獲得了自豪感和成就感,因此,教師可以利用幼兒想象力豐富、創(chuàng)意強的特點,引導(dǎo)幼兒對材料進行自主加工和改造,進而調(diào)動幼兒的游戲熱情。三、遷移生活經(jīng)驗,融入個性化情感在游戲的過程中,教師可以關(guān)注幼兒的生活經(jīng)驗,并最大限度地發(fā)揮其價值。在''美美理發(fā)店〃角色游戲中,”理發(fā)店〃一下子來了很多〃顧客〃,但前臺的“工作人員〃在接待上出現(xiàn)了困難,小小的〃理發(fā)店〃一時間秩序混亂,入口處非常擁堵,〃顧客〃都想馬上進入店內(nèi),〃工作人員〃一邊維持秩序,一邊著急地說:〃大家別急,慢慢來,要排隊哦!〃負責店內(nèi)巡視工作的是小傲,教師問他:〃你能幫忙維持下秩序嗎?〃小傲很機靈,他把手放到嘴邊,做成喇叭狀,對著〃顧客〃說:〃大家別急,我給大家排好號,大家按順序來?!犕?,〃顧客〃們自覺地排起了隊,按順序進入了〃理發(fā)店〃。為避免〃顧客〃投訴,小傲還給〃顧客〃在休息區(qū)準備了茶水。小傲在游戲中發(fā)現(xiàn)“顧客〃擁擠的情況,把生活經(jīng)驗遷移到游戲中,為〃顧客〃排號,讓〃顧客〃按順序進入〃理發(fā)店〃,因此,在角色游戲中,教師可以充分調(diào)動幼兒的積極性,促使他們主動遷移生活經(jīng)驗,從而學(xué)到更多新的知識。在''中國糖畫〃角色游戲中,幼兒對中國糖畫缺乏相關(guān)經(jīng)驗,于是,教師引導(dǎo)幼兒收集糖畫的圖片,讓幼兒觀看糖畫、糖人的制作過程。這些活動豐富了幼兒開展〃中國糖畫〃角色游戲的經(jīng)驗。幼兒在開展〃中國糖畫〃角色游戲的過程中,能夠利用相關(guān)經(jīng)驗制作糖畫。這樣的游戲活動拓展了幼兒的生活經(jīng)驗,也為幼兒的社會性發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。四、進行生活化指導(dǎo),提升解決問題智慧幼兒在游戲過程中,由于分工不合理、材料數(shù)量不夠等問題,很容易與同伴產(chǎn)生分歧。遇到這種情況時,教師不要急于干預(yù),而是把主動權(quán)交給幼兒,引導(dǎo)幼兒利用生活經(jīng)驗解決問題,鍛煉幼兒解決問題的能力。在角色游戲〃甜甜蛋糕房〃中,〃顧客〃生氣地說「你好笨??!我要的是榴蓮味的蛋糕,不是草莓味的?!āǖ陠T〃站在那里一副不知所措的樣子,〃顧客〃又說:〃快給我換一份蛋糕?!āǖ陠T〃急急忙忙給她換了一份,但端的時候沒拿穩(wěn),一不小心把蛋糕弄掉了,“顧客〃說:〃你家的蛋糕店讓我太不滿意了,我要投訴你J〃店員〃趕緊道歉:〃真對不起,下次我一定會注意的?!ā櫩汀鈶嵉卣f:“我下次不會再來你家的店了。〃〃店員〃緊張地站在那里。這時,教師適時地提醒〃店長〃出面,結(jié)合生活經(jīng)驗解決問題?!暗觊L〃來了,他看到〃顧客〃不高興,趕緊微笑著對“顧客〃說「歡迎您的光臨。如果您這次不滿意,歡迎提出意見,我們下次一定改進,這次給您免單吧?!ā鳖櫩汀吹健ǖ觊L〃的服務(wù)態(tài)度很熱情,就沒有不依不饒了。在這次〃換蛋糕〃事件中,幼心一直在積極尋找解決問題的辦法,這培養(yǎng)了幼兒不怕困難、敢于挑戰(zhàn)的良好品質(zhì)。在小班幼兒“娃娃家〃角色游戲中,幼兒因為缺乏生活經(jīng)驗,所以游戲玩法十分單一,導(dǎo)致游戲無法順利進行。教師觀察到,當〃爸爸媽媽〃上班后,〃娃娃〃在家中十分無聊。于是,教師適時地對“娃娃〃說:〃你可以想想,生活中爸爸媽媽上班后,你在家做什么?!犕?,〃娃娃〃眼睛一亮,開心地去和同伴玩游戲了。因此,教師在幼兒開展游戲時可以適當進行生活化指導(dǎo),這種指導(dǎo)不是說教,而是讓幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗,更好地融入游戲??傊罴唇逃?。角色游
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