論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律屬性_第1頁
論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律屬性_第2頁
論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律屬性_第3頁
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論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律屬性——以QQ為視角,探討虛擬財產(chǎn)的可繼承性上海大學(xué)東方賤人摘要:隨著全球信息技術(shù)的不斷發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)融入了人們的日常生活。隨之引發(fā)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的繼承糾紛對傳統(tǒng)民法上的繼承造成了一定程度的挑戰(zhàn)。在現(xiàn)行的法律并沒有具體有關(guān)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承方面的條款,但是由于虛擬財產(chǎn)的繼承引發(fā)的糾紛已經(jīng)在生活中出現(xiàn),而且不在少數(shù)。本文即是以對QQ空間的分析為視角,對虛擬財產(chǎn)的可繼承性進(jìn)行一定程度的探討。本文認(rèn)為虛擬財產(chǎn)是“物”的一種,物權(quán)的所有者是網(wǎng)絡(luò)運營商,不論是QQ號還是QQ空間都是屬于網(wǎng)絡(luò)營運商,用戶只是擁有使用權(quán)。但是,QQ空間中的內(nèi)容能否繼承可以分情況討論。關(guān)鍵字:虛擬財產(chǎn)、法律歸屬、物權(quán)、法律歸屬一、前言自20世紀(jì)九十年代,中國開始發(fā)展互聯(lián)網(wǎng),一方面互聯(lián)網(wǎng)以飛速在發(fā)展,另一方面也深刻地影響著人們的生活?;ヂ?lián)網(wǎng),在當(dāng)今社會,已經(jīng)不單單是人與人之間交流互通的工具,同時也使得人們的衣、食、住、用、行,也離不開互聯(lián)網(wǎng)。人們對于互聯(lián)網(wǎng)的使用,使得互聯(lián)網(wǎng)成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠郑跒榱巳藗兊纳罘绞??;ヂ?lián)網(wǎng)的使用,一方面使得人們的生活變得更加便捷;另一方面伴之互聯(lián)網(wǎng)興起新的法律問題也隨之產(chǎn)生。中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心發(fā)布《第35次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》?!秷蟾妗凤@示,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速崛起,2014年中國網(wǎng)民規(guī)模6.49億,互聯(lián)網(wǎng)普及率為47.9%,其中網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)到3.91億人,占網(wǎng)民人數(shù)六成以上。當(dāng)這些網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶,由于不同的原因死亡之后,他們的繼承人能否像一般財產(chǎn)繼承的方式繼承被繼承人的賬號,這樣的問題就會出現(xiàn)。然而,在現(xiàn)如今的法律文本中卻沒有明確說明此類問題;在司法實踐中已經(jīng)出現(xiàn)了這樣的真實案例:例如居住在湖南長沙的市民王先生在生前與其妻子夏女士有大量的往來信件和照片保存在自己的QQ郵箱。天來橫禍,王先生遭遇車禍不幸去世,悲痛欲絕的夏女士想到自己丈夫生前QQ郵箱里保存的來往信件及照片,想要整理,以緬懷故人。但夏女士之后在與騰訊公司的交涉之中,想要獲得其亡夫的QQ郵箱密碼都被騰訊公司無情拒絕。此事已經(jīng)媒體報道,立即引起民眾一片嘩然,至于QQ郵箱能否被繼承的問題,引起了廣泛的爭議。QQ空間可繼承性分析(一)虛擬財產(chǎn)的概念要回答本案當(dāng)中的問題,即QQ空間是否能夠繼承。QQ空間是否屬于虛擬財產(chǎn)?虛擬財產(chǎn)實質(zhì)的權(quán)利屬性是什么?擁有虛擬財產(chǎn)的權(quán)利人到底享受怎樣的權(quán)利?它們所享有的權(quán)利類型和范圍如何?如何根據(jù)權(quán)利特性進(jìn)行保護(hù)都是我們需要得到回答。什么是虛擬財產(chǎn)?虛擬財產(chǎn)應(yīng)當(dāng)是存在于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境或網(wǎng)絡(luò)空間中,以數(shù)字化的形式來模擬現(xiàn)實事物,具有相對獨立性,可以被獨占享有。由于目前網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,虛擬財產(chǎn)在很大程度上就是指網(wǎng)絡(luò)游戲空間存在的財物,這些虛擬財產(chǎn)在一定條件下可以轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實中的財產(chǎn)。但我們這里討論的虛擬財產(chǎn),不局限于網(wǎng)絡(luò)游戲中的財物。(二)虛擬財產(chǎn)的特性(1)虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)特征民法意義上的財產(chǎn),其范圍相當(dāng)廣泛。既包括有形財產(chǎn)(即通常所謂的物或有體物),也包括我們所說的無形財產(chǎn)(如商譽(yù)、商標(biāo)、專利等);既包括積極財產(chǎn)(即對主體能產(chǎn)生積極的有益的收益,如債權(quán)),也包括消極財產(chǎn)(僅僅指債務(wù),這對主體產(chǎn)生負(fù)面效益)。只要是財產(chǎn)就應(yīng)當(dāng)滿足是財產(chǎn)的條件,(1)有用性,具有使用價值能滿足人們的需要。(2)可支配性,能為人力所控制具有支配性。(3)原則上存在于人體之外。(4)具有稀缺性,不能無限量的存在。而虛擬財產(chǎn)也擁有屬于財產(chǎn)的一切特性,第一,價值性。如何獲得虛擬財產(chǎn)的?一是玩家自己通過玩游戲升級獲得,二是支付金錢從其他玩家或者網(wǎng)絡(luò)游戲的運行商處購買所得。這兩種方式都是網(wǎng)絡(luò)玩家付出時間、精力等勞動性投入和大量金錢而獲得虛擬財產(chǎn),本質(zhì)上沒有差別。既然虛擬財產(chǎn)能夠被網(wǎng)絡(luò)玩家所使用,也能在轉(zhuǎn)讓中被估值,自然是使用價值與價值的結(jié)合體;第二,稀缺性,網(wǎng)絡(luò)游戲中每一個帳戶名,每一個玩家的用戶裝備都是唯一的,相同的裝備或?qū)毼镌创a不同。一些高級的裝備和寶物更是限量的,不是每一個游戲玩家都可以獲得。第三,可控制性,游戲中的裝備(虛擬財產(chǎn))能夠被玩家所使用,而且它也存在一定的網(wǎng)絡(luò)介質(zhì)當(dāng)中,玩家能夠通過其自身的賬號實現(xiàn)對自身虛擬財產(chǎn)的有效控制。(2)虛擬財產(chǎn)的法律特性首先,虛擬財產(chǎn)不占據(jù)一定的物理空間,它是無形的,存在于虛擬的空間,因而其保護(hù)對象是無形的物質(zhì)形態(tài)。雖然“虛擬財產(chǎn)”是數(shù)字化的物,不能被人們用雙手觸碰得到,不是現(xiàn)實中存在真實的物體,而是一些光、電子的聚合,且只能在網(wǎng)絡(luò)這一虛擬的環(huán)境中被玩家所使用,更多呈現(xiàn)的是這些真實物體的模擬影像圖,但是這個“物”就是這些模擬影像的實在。因此有人認(rèn)為虛擬財產(chǎn)是知識產(chǎn)權(quán),但這樣會直接忽略虛擬財產(chǎn)的物之屬性。知識產(chǎn)權(quán)作為一種智力成果,其完全不具有物質(zhì)性。雖然玩家獲得虛擬財產(chǎn)會有腦力成果的付出,但虛擬財產(chǎn)設(shè)計的本身這一智力成果,才應(yīng)當(dāng)屬于知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),游戲的設(shè)計者才是該智力成果的原創(chuàng)者,游戲玩家只是在這一原創(chuàng)的基礎(chǔ)上加以使用,因而不應(yīng)當(dāng)對該智力成果享有知識產(chǎn)權(quán)。第二,與傳統(tǒng)的有形物一樣,虛擬財產(chǎn)也需要一定的空間供其存在。傳統(tǒng)的有形物,一般是指需要一定空間的有體物。雖然虛擬財產(chǎn)和有體物相比,需要的不是可視化的空間,但其也需要賽博(cyber)空間。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)從表面上看僅僅需要一定的賽博空間,即網(wǎng)絡(luò)虛擬空間,網(wǎng)絡(luò)角色的活動,裝備寄存,賬號保管都需要此空間存放;但從物理上來說,虛擬財產(chǎn)其本身作為數(shù)字化的電子數(shù)據(jù),需要存儲在一定的介質(zhì)上,占據(jù)一些真實的磁盤空間。第三,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)必須具備法律上的可支配性,并能被人所管理。例如網(wǎng)絡(luò)運營商可以限定時間、限定對象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)開放,從而對網(wǎng)絡(luò)上的行為進(jìn)行管理,這就能夠表明我們可以對無論是網(wǎng)絡(luò)本身,還是說從網(wǎng)絡(luò)衍生出的其他虛擬財產(chǎn)都能進(jìn)行支配和管理。另外既然這些虛擬財產(chǎn)本身是數(shù)字化的電子數(shù)據(jù),自然就能被我們的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)運營商的IT工作人員在服務(wù)器上對其進(jìn)行修改和刪除。從網(wǎng)絡(luò)游戲游戲玩家或者用戶來看,也能根據(jù)自己的意志,對自己擁有的賬戶密碼進(jìn)行任意修改,一方面防止他人對自身資料的修改;另一方面也是對自身虛擬財產(chǎn)的排他性占有和管理。第四,期限性。虛擬財產(chǎn)是網(wǎng)絡(luò)中一部分內(nèi)容,它依托網(wǎng)絡(luò)而存在。作為自主經(jīng)營的網(wǎng)絡(luò)營運商,可以由于自身或其他外來因素變更網(wǎng)絡(luò)服務(wù)期限,虛擬財產(chǎn)的期限性被該期限所決定。(三)虛擬財產(chǎn)的分類當(dāng)然,現(xiàn)在存在于網(wǎng)絡(luò)中的虛擬財產(chǎn)種類繁多,樣式各異,但從法律的角度上看,存在有兩種類型:廣義的虛擬財產(chǎn),所有存在于賽博空間的,以數(shù)字化形式,能獨占享有的虛擬物,包括游戲中的裝備、虛擬的貨幣、Sina賬號、We-chat賬號等等;狹義的虛擬財產(chǎn),是指那些網(wǎng)絡(luò)用戶通過支付對價具備現(xiàn)實交易價值,并能在離線交易市場內(nèi)實現(xiàn)其現(xiàn)實交換價值的虛擬物,主要表現(xiàn)為網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色名稱、裝備、游戲時間點數(shù)、寶物抑或收費郵箱、百度貼吧幣等等。狹義的虛擬財產(chǎn)因其能在離線交易的市場內(nèi)進(jìn)行交易,體現(xiàn)現(xiàn)實世界中其交換價值,因此成為了具有法律意義的財物。在夏女士案中,其亡夫的QQ郵箱內(nèi)的來往書信和照片,雖然不能直接在現(xiàn)實市場中交易,轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)利益,由于其是王先生的耗費時間和精力后呈現(xiàn)的結(jié)果,并且對夏女士具有使用價值,因而明顯應(yīng)當(dāng)受到法律的保護(hù)。(四)虛擬財產(chǎn)的法律歸屬(1)虛擬財產(chǎn)的法律屬性根據(jù)對虛擬財產(chǎn)財產(chǎn)及法律雙重特征的分析,我們已經(jīng)可以得出一個初淺的結(jié)論,網(wǎng)絡(luò)虛擬的性質(zhì)應(yīng)當(dāng)是一種特殊的物。在如今對虛擬財產(chǎn)的民法構(gòu)建中,存在著三種觀點。第一種是物權(quán)客體之一的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn):;第二種是突破現(xiàn)有財產(chǎn)法體系,把網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)按照物權(quán)法的規(guī)則對其加以規(guī)制,定義為一種新型的財產(chǎn)類型,;第三種用保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)的方式保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),將其作為知識產(chǎn)權(quán)客體。就如上分析虛擬財產(chǎn)的特征時,本人不認(rèn)可知識產(chǎn)權(quán)的客體之一是網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)。知識產(chǎn)權(quán)是權(quán)利人對其所創(chuàng)作的智力勞動成果所享有的專有權(quán)利,一般只有在有限時間期限內(nèi)有限,主要分為專利權(quán)、商標(biāo)權(quán)和著作權(quán)(版權(quán))。知識產(chǎn)權(quán)是基于創(chuàng)造性智力成果和工商業(yè)標(biāo)記依法產(chǎn)生的民事權(quán)利的統(tǒng)稱,主要包括著作權(quán)、專利權(quán)和商標(biāo)權(quán)。首先,很顯然,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不是一種工商業(yè)標(biāo)記,不屬于商標(biāo)權(quán)的范疇。那么虛擬財產(chǎn)就可能是網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)屬于著作權(quán)和專利權(quán)的范疇或者一種新型的創(chuàng)造性智力成果。很明顯,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不屬于商標(biāo),不是一種工商業(yè)的標(biāo)記。那么虛擬財產(chǎn)究竟屬不屬于專利權(quán)或者著作權(quán),再或者是一種新型的創(chuàng)造性智力成果呢?答案是否定的,因為虛擬財產(chǎn)體現(xiàn)不出網(wǎng)絡(luò)營運商或用戶的創(chuàng)造性。網(wǎng)絡(luò)開發(fā)商招聘員工開發(fā)游戲,其角色創(chuàng)造和故事編寫等都具有著作權(quán),體現(xiàn)出獨創(chuàng)性,但網(wǎng)絡(luò)營銷商只是提供服務(wù),負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)營銷,而網(wǎng)絡(luò)用戶更沒有創(chuàng)造虛擬財產(chǎn),只是根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲或者軟件安排獲得裝備或者電子郵箱的使用權(quán)限。既然網(wǎng)絡(luò)用戶沒有創(chuàng)造虛擬財產(chǎn),也僅僅是對虛擬財產(chǎn)加以使用,那么自然體現(xiàn)不出網(wǎng)絡(luò)用戶的創(chuàng)造性,也就談不上其屬于富有創(chuàng)造性的智力成果。所以把虛擬財產(chǎn)當(dāng)作知識產(chǎn)權(quán)的客體是不正確的。雖然網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)與現(xiàn)實財產(chǎn)具有一些共性,就如上述分析其特征時所言,虛擬財產(chǎn)也具有一定的形態(tài),占據(jù)一定的空間,有期限性和經(jīng)濟(jì)價值,所以虛擬財產(chǎn)并沒有達(dá)到與現(xiàn)實之間割裂的程度。把網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)當(dāng)作一種新的財產(chǎn)類型,未免對其獨特性過分夸大。因而正確的做法是把網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)卻認(rèn)為一種特殊的“物”。因此,應(yīng)當(dāng)在法律上將享有網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的權(quán)利,視之為一種物權(quán)?,F(xiàn)如今,社會已經(jīng)對傳統(tǒng)的物權(quán)理論進(jìn)行了改造,例如把電、光當(dāng)作物,實現(xiàn)了擴(kuò)張物權(quán)的客體范圍。只要在法律上具有有用性、可支配性和可控性,就能定性為物,已經(jīng)不再把物的范圍局限在有形、有體的范圍之內(nèi)。隨著社會的發(fā)展,經(jīng)濟(jì)進(jìn)步,科技的變動,物的概念也在不斷變動,只要不對物的基本理念以及整個物權(quán)體系構(gòu)成破壞,應(yīng)當(dāng)允許對其中的部分進(jìn)行修正、補(bǔ)充或刪除。故,(2)虛擬財產(chǎn)的主體在得到虛擬財產(chǎn)是一種特殊的“物”的同時,又得面對另一個棘手的問題,即網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)究竟歸屬于誰。一種觀點是認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的運營商擁有網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的所有權(quán),而玩家(用戶)僅對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的享有使用權(quán)。另一種觀點認(rèn)為用戶擁有網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的所有權(quán),。由于虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)主體在法律是排他的、特定的,故而我認(rèn)為前一種的觀點是更為穩(wěn)妥。玩家(用戶)和運營商在游戲開始之前,注冊賬號時就會簽訂電子合同,雙方均受此合同的約束。運營商的義務(wù)在于向玩家提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù),例如按照合同約定提供開放服務(wù)器、E-mail等服務(wù);玩家的義務(wù)在于遵守合同的約定,享受運營商為其提供的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。從法律關(guān)系上看,網(wǎng)絡(luò)用戶和運營商簽訂了電子合同,則雙方都應(yīng)是合同主題,受合同約束,雙方都應(yīng)當(dāng)遵守合同義務(wù):運營商為玩家提供合同約定的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),玩家接受此服務(wù),并按照合同約定使用該游戲賬號。網(wǎng)絡(luò)運營商的享有該賬號的所有權(quán),用戶享有使用權(quán)。玩家通過支付對價與運營商達(dá)成協(xié)議,實現(xiàn)虛擬財產(chǎn)的原始取得。用戶根據(jù)合同約定要求運營商提供賬戶下的相關(guān)服務(wù),使用運營商的虛擬財產(chǎn);當(dāng)用戶賬號被盜,丟失后,向運營商申請找回,恢復(fù),其實是用戶要求運營商按合同履行義務(wù),行使的是自身的合同權(quán)利和使用該賬戶的權(quán)利,而非行使所有權(quán)。由此可以看出騰訊公司對QQ號享有所有權(quán),用戶對此享有使用權(quán),不享有所有權(quán)。由上文所述,運營商對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有所有權(quán)。不少人會質(zhì)疑,用戶花錢購買了諸如裝備、寶石等虛擬財產(chǎn),因而對其享有所有權(quán)。我認(rèn)為,不應(yīng)當(dāng)因用戶為獲得虛擬財產(chǎn)支付了對價,例如金錢或勞動,就享有對虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)。理由如下:用戶支付的金錢是購買的對虛擬財產(chǎn)在一定時期內(nèi)的使用權(quán)。以電子郵箱為例,用戶支付價金,僅僅是對該郵箱使用的購買,運營商為其提供郵箱使用服務(wù),用戶本身并不取得諸如郵箱或該郵箱存儲區(qū)的所有權(quán);運營商和用戶之間本身就是服務(wù)提供者和被提供者的關(guān)系,用戶在運營商創(chuàng)造的虛擬世界中行為,接受運營商的服務(wù),但接受服務(wù)并不能構(gòu)成用戶對虛擬財產(chǎn)具有所有權(quán)的依據(jù)。網(wǎng)絡(luò)運營商和用戶之間始終存在電子合同的約束,即使運營商享有虛擬財產(chǎn)的所有權(quán),但可以約定的用戶使用權(quán)優(yōu)先于服務(wù)提供者的所有權(quán),運營商必須保證用戶在虛擬世界能夠?qū)ζ涮摂M財產(chǎn)的使用,同時還應(yīng)保障其虛擬財產(chǎn)的一般性安全;若運營商無理由或由于自身過失對用戶的使用造成妨礙的,應(yīng)當(dāng)對用戶賠償其因此遭受的損失。因此,運營商應(yīng)當(dāng)在為用戶提供服務(wù)時,盡到自身的勤勉義務(wù)。(五)QQ空間虛擬財產(chǎn)的權(quán)利歸屬根據(jù)此上對虛擬財產(chǎn)法律特征及法律歸屬的分析,我們可以得出這樣的結(jié)論,虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)屬于網(wǎng)絡(luò)營運商,虛擬財產(chǎn)的使用權(quán)屬于網(wǎng)絡(luò)用戶(玩家)。既然所有權(quán)不屬于用戶,用戶就談不上繼承的權(quán)利。如QQ空間的虛擬財產(chǎn)也是如此。從騰訊公司的《軟件許可及服務(wù)協(xié)議》的第3條第2款第2項里:“QQ帳號的所有權(quán)歸騰訊,用戶完成申請注冊手續(xù)后,獲得QQ帳號的使用權(quán)。”可以看出依照騰訊公司與QQ用戶的協(xié)議,騰訊公司對QQ賬號擁有所有權(quán),僅QQ賬號的使用權(quán)于QQ用戶享有。從《騰訊QQ用戶服務(wù)條款》第3條第2項第3款的規(guī)定里:“騰訊QQ號使用權(quán)僅屬于初始申請注冊人,禁止贈與、借用、租用、轉(zhuǎn)讓或售賣。”可以看出騰訊QQ號使用權(quán)僅屬于初始申請注冊人,騰訊公司明文排除了初始申請人“贈與、借用、租用、轉(zhuǎn)讓或售賣”的權(quán)利,按照此協(xié)議幾乎可以認(rèn)定是排除了初始申請人將其賬號用于繼承的權(quán)利。從法律關(guān)系上看,QQ用戶和騰訊公司簽訂了電子合同,則雙方都應(yīng)是合同關(guān)系,受合同約束,雙方都應(yīng)當(dāng)遵守合同義務(wù):騰訊公司為QQ用戶提供合同約定的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),QQ用戶接受此服務(wù),并按照合同約定使用該QQ賬號。網(wǎng)絡(luò)運營商的騰訊公司享有QQ號的所有權(quán),用戶享有使用權(quán)。用戶根據(jù)合同約定要求騰訊公司提供QQ賬戶下的相關(guān)服務(wù),使用QQ中的虛擬財產(chǎn);當(dāng)用戶賬號被盜,丟失后,向騰訊公司申請找回,恢復(fù),其實是用戶要求騰訊公司按合同履行義務(wù),行使的是自身的合同權(quán)利和使用該賬戶的權(quán)利,而非行使所有權(quán)。根據(jù)騰訊公司和用戶簽訂的協(xié)議來看,可以看出騰訊公司對QQ號享有所有權(quán)。既然QQ賬號不屬于用戶,不可以用于繼承,那么存儲在QQ空間中的文字、圖片等信息能否被繼承呢?本人認(rèn)為QQ空間的內(nèi)容不能一視同仁:QQ賬號的等級、會員等級、QQ好友這些信息是不能脫離該賬戶所單獨繼續(xù)存在的,這些信息脫了個該賬號就無法存在,失去了自身存在的基礎(chǔ),與該QQ號密切相連,由于QQ號不能繼承,因而該部分內(nèi)容也不能繼承。脫離此賬號之后還可以轉(zhuǎn)移或單獨仍具有價值的部分才是是探討QQ空間內(nèi)容是否可以繼承的主體部分。(1)原創(chuàng)內(nèi)容哪些內(nèi)容屬于用戶的原創(chuàng)內(nèi)容,我認(rèn)為,用戶自身創(chuàng)作的說說,攥寫的日志,拍攝上傳的照片、視頻等內(nèi)容,應(yīng)當(dāng)視為原創(chuàng)內(nèi)容。我國《著作權(quán)法》第2條規(guī)定,中國公民、法人或者其他組織的作品,不論是否發(fā)表,依照本法享有著作權(quán)。由此可以看出,我國公民只要一旦完成創(chuàng)作,不論地點、是否為部分人所見或是否發(fā)表,作者就對其享有著作權(quán)。因此雖然QQ用戶對QQ空間僅享有使用權(quán),但對于存儲在該空間中的原創(chuàng)內(nèi)容,不影響其行使著作權(quán),著作權(quán)中的財產(chǎn)部分可以被繼承。同時在原創(chuàng)內(nèi)容中,有一些內(nèi)容QQ用戶不會對其空間的所有內(nèi)容進(jìn)行開放,會對一部分內(nèi)容進(jìn)行設(shè)置密碼,這樣也就存在著隱私權(quán)保護(hù)的問題。隱私是就個人私事,個人信息等個人生活領(lǐng)域內(nèi)的事情不為他人知悉,禁止他人干涉的權(quán)利。隱私權(quán)就是保護(hù)隱私的這樣一種人格的權(quán)利。在我國,權(quán)利能力,始于出生終于死亡,因而“活人”享有隱私權(quán),死者不想有隱私權(quán)。司法實踐中出現(xiàn)的追究泄露死者隱私者責(zé)任的案件,并不是保護(hù)死者的隱私權(quán),只是因為死者生前的隱私與其近親屬以及利害關(guān)系人密切關(guān)聯(lián),構(gòu)成近親屬的感情因素或名譽(yù)利益的一部分,揭露死者的隱私,很可能使生存的近親屬以及利害關(guān)系人遭受精神痛苦,保護(hù)的是生者的權(quán)利。當(dāng)近親屬申請繼承死者在QQ空間加密的內(nèi)容,由于這其中可能會涉及他人的隱私,因而應(yīng)當(dāng)注意對涉及相關(guān)利害關(guān)系人的隱私的保護(hù),家屬雖然可以繼承該部分內(nèi)容,但是應(yīng)當(dāng)對其繼承的內(nèi)容予以保密,否則有可能會侵犯他人隱私權(quán)。(2)分享內(nèi)容分享內(nèi)容是指那些基于用戶生前本人的選擇而分享的內(nèi)容。在QQ賬號的背景下,主要包括其分享的“音樂”、“日志”等內(nèi)容。由于分享內(nèi)容本身只是用戶生前將喜歡的音樂、日志等鏈接進(jìn)行分享,因而不具有創(chuàng)造性,這些內(nèi)容,如分享的音樂、日志本身不能被視為原創(chuàng)內(nèi)容,將之視為著作權(quán),再適用著作財產(chǎn)權(quán)的繼承規(guī)則;但用戶生前對內(nèi)容的分享,依據(jù)了自身的興趣,融入了自己的選擇和思考,分享內(nèi)容整體,最終會形成一個目錄,而這一目錄使得當(dāng)初分享的“音樂”、“日志”形成一個“音樂列表”、“日志列表”等分享列表,因而具有了獨創(chuàng)性,對此享有了著作權(quán),其家人可以依據(jù)著作財產(chǎn)權(quán)的相關(guān)規(guī)定進(jìn)行繼承。(3)留言和跟帖使用者和還有

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