版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
—電子競技比賽方案在多姿多彩的高校生活中,網(wǎng)絡游戲毋庸置疑是同學們課余生活的一個重要的組成部分,為了豐富同學們的課余生活,引導同學們正確熟悉電子游戲,合理布置時間是非常必要的,下面是為大家整理的20XX年電子競技競賽方案,希望對您有所幫忙。歡送大家閱讀參考學習!20XX年電子競技競賽方案1活動時間:我社方案在校內(nèi)文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規(guī)模而定,詳細的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由同學社團管理部布置確定?;顒拥攸c:由于電子競技類活動賽事需由有網(wǎng)絡的計算機為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進行),而校內(nèi)文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動才會更加有意義,我社方案在活動期間內(nèi),由我社申請,學院同學社團管理部賜予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。活動內(nèi)容:擁有昆明理工高校城市學院的學籍的同學方可獲得參賽資格,賽事規(guī)章和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關(guān)負責人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學院同學社團管理部賜予批準!活動經(jīng)費:由城市學院同學社團管理部賜予的活動經(jīng)費和參賽人員的報名費收取,主要用于校內(nèi)文化節(jié)的賽事活動宣揚和名次獎金,對于活動經(jīng)費的收取與支出我社財務組將進行統(tǒng)計上報學院同學社團管理部的財務組活動準備:我社將校內(nèi)文化節(jié)的社團特色展板宣揚和活動賽事申請,宣揚工作于近期間續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣揚工作張貼出來,賽事活動能夠如期進行!:每場競賽需由有賽前宣揚工作人員(由我社成員擔任,同學宣揚部輔助完成)賽事公證人員和登記人員(可由同學社團管理部人員和我社成員擔任)接待人員(可由同學社團管理部人員和我社成員擔任)場務人員(負責飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由同學社團管理部人員和我社成員擔任)裝備檢查人員(負責借用場地裝備的運用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)攝影工作組(可由同學社團管理部人員和我社成員擔任)賽事治安巡察人員和反人員(可由同學社團管理部人員和我社成員擔任)活動頒獎人員(可由同學社團管理部人員和我社成員擔任)賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)詳細人員數(shù)需由參與人員和規(guī)模確定。競賽預定:4.3星期六迎“首屆校內(nèi)文化節(jié)”杯首屆cf校內(nèi)爭霸賽(團隊及個人賽)初賽4.4星期日迎“首屆校內(nèi)文化節(jié)”杯首屆cf校內(nèi)爭霸賽(團隊及個人賽)決賽4.10星期六迎“首屆校內(nèi)文化節(jié)”杯首屆dota校內(nèi)爭霸賽(團隊及個人賽)初賽4.11星期日迎“首屆校內(nèi)文化節(jié)”杯首屆dota校內(nèi)爭霸賽(團隊及個人賽)決賽4.17星期六迎“首屆校內(nèi)文化節(jié)”杯首屆war3校內(nèi)爭霸賽(團隊及個人賽)初賽20XX年電子競技競賽方案2一、主辦單位:共青團鄭州高校委員會鄭州高校同學會二、協(xié)辦單位:鄭州高校各院系團委、同學會三、活動時間:04月21日--05月10日四、活動地點:信息工程學院中心機房、高校生活動中心五、活動對象:鄭州高校全日制在校生六、活動布置:DOTA競技競賽(一)活動組成簡介魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座1.24E。地圖:dota6.77c(5V5)(二)競賽宣揚1.各院系做展板、海報(打印,手繪都可)活園區(qū)的樓號劃分,要求每棟樓的一樓都要有宣揚海報;展板根據(jù)挨次在厚德大道展現(xiàn)。(系分配位置見附件一)2.通過掛條幅和校內(nèi)播送宣揚。(播稿以及標語見附件二)3.通過制作宣揚視頻上傳至優(yōu)酷,由微博宣揚并附帶視頻聯(lián)結(jié)。(三)報名須知1.第一輪預選賽報名前由院系進行初選,各院最多有兩支隊伍參與初賽。2.初賽將在AA平臺進行,復賽和半決賽在中心機房或網(wǎng)吧進行,決賽地點不定。3.每支戰(zhàn)隊至少需要5名參賽選手,答應有兩名替補隊員。選手可跨院組隊,但是每位選手只能代表一個院系參與競賽,不得重復參賽,一經(jīng)發(fā)覺將取消戰(zhàn)隊競賽資格。4.為了保證競賽公正進行,各隊需要布置一名裁判。5.戰(zhàn)隊人員一經(jīng)確定不得更改,裁判不得代替選手參賽。非戰(zhàn)隊人員參賽,一經(jīng)發(fā)覺將取消競賽資格。6.隊長為戰(zhàn)隊有效聯(lián)系人。抽簽時間,競賽時間等賽事相關(guān)事宜我們將直接通知隊長。7.決賽之前的競賽,抽簽結(jié)束后,由兩隊隊長自行布置競賽時間,但需要在規(guī)定日期之前完成競賽并提交replay。8.競賽結(jié)束后,雙方隊長須填寫《競賽結(jié)果表》,隨replay一起,發(fā)送到指定郵箱,郵件標題為“抽簽號-戰(zhàn)隊名-競賽結(jié)果”,并由雙方裁判確認。9.未能在規(guī)定時間內(nèi)提交競賽結(jié)果的隊伍將被視為失利方,如兩支隊伍均未提交競賽結(jié)果,則兩隊同時失去下一輪競賽的參賽資格。10.選手及裁判請嚴格根據(jù)《DOTA競賽規(guī)章》進行競賽或判罰。11.校同學會網(wǎng)絡信息中心及活動承辦方有權(quán)對以上條款進行更改。(四)競賽流程策劃1.由院系在3月30日至4月20日舉辦初賽,每個院系原則上最終推舉一支隊伍抽簽參與校級初賽,參賽隊伍較多的院系,最多推舉兩支參賽,院系以報名表(見附件)形式報名,并統(tǒng)一將報名表于4月20日晚10點前發(fā)送至大賽專用郵箱。2.4月21日至5月2日依據(jù)各院系的抽簽結(jié)果,由兩院系之間自行協(xié)調(diào)進行線上初賽,初賽采納三局兩勝制,最終把初賽結(jié)果及競賽replay發(fā)送至大賽專用郵箱。3.復賽將于5月4日在中心機房(或網(wǎng)吧)進行線下賽,實行一局決勝制,競賽時提前宣告競賽規(guī)章及留意事項。4.參與半決賽的隊伍將在5月5日上午九點至下午五點之間在中心機房進行競賽。4.決賽與閉幕式合辦,詳細暫定。手游擂臺賽(一)游戲工程1.街機、跑酷、賽車等游戲類型各選取3個當下比擬受歡送的游戲。2.利用貼吧,進行投票,選出各類型歡送的游戲,各類型只選一個。(二)競賽宣揚1.院系聯(lián)席會3月29日由鄭州高校同學會網(wǎng)絡信息中心牽頭,召開院系聯(lián)席會,進行前期發(fā)動與宣揚。2.網(wǎng)絡宣揚校同學會網(wǎng)絡信息中心在新浪微博及鄭州高校貼吧進行公告。(三)報名方式及報名須知1.報名方式1)微博發(fā)送成果截圖并@鄭州高校同學匯,并私信告之自己的姓名、院系、學號、聯(lián)系方式、參賽游戲。2)貼吧在鄭州高校貼吧中進行置頂公告,報名參賽須將個人信息發(fā)送至,信息包括姓名、院系、學號、聯(lián)系方式及參賽游戲。3)現(xiàn)場報名活動當天,在活動現(xiàn)場布置現(xiàn)場報名,現(xiàn)場報名的同學參與路人賽。2.報名須知1)微博、貼吧報名必需附上所報游戲的成果截圖,截止時間為20XX年4月17日24:00(暫定)。2)競賽依據(jù)以上兩種報明星數(shù)做出相應的篩選,未能選上的同學仍可參與活動現(xiàn)場報名。3)活動現(xiàn)場報名完成限額制,報滿40人將停止現(xiàn)場報名。4)參賽選手所填信息必需真實可信,競賽過程需做到友情第一、競賽第二,尊重其他選手。(四)競賽規(guī)章1.反抗賽(非現(xiàn)場報名選手)1)依據(jù)游戲工程的不同,將競賽分為A、B組,每組5臺IPAD,共10臺,兩組都進行賽。2)若在時限內(nèi),游戲人物已陣亡,則視為競賽結(jié)束。2.路人賽(活動現(xiàn)場報名選手)1)現(xiàn)場分4組,每組10人,以打擂臺的形式競賽。路人賽4組游戲為同一款游戲,每組2臺IPAD,共8臺。2)或進行三人一組的競賽形式。3)4名小組獲勝者抽簽確定對手,施行淘汰晉級制。4)若在時限內(nèi),游戲人物已陣亡,仍視為競賽結(jié)束。3.裁判監(jiān)督1)反抗賽中,A、B、C組各一名裁判,并設置一名總裁判。2)路人賽中,每組一個裁判。3)競賽可邀請觀眾監(jiān)督。4.其他留意事項1)本次活動,反抗賽設A、B、C組冠軍各一名,路人賽設冠軍一名。2)依據(jù)現(xiàn)場情況,若條件答應,路人賽冠軍可向反抗賽冠軍提出挑戰(zhàn)。此挑戰(zhàn)僅為消遣,不設置輸贏。(五)流程布置1.反抗賽1)下午12:35進行選手簽到,依據(jù)簽到先后發(fā)放序號。競賽于13:00點準時開頭。2)A組每次游戲為5min(暫定),B組為7min(暫定),C組為10min。3)每組競賽結(jié)束后,由工作人員登記成果,并重置游戲數(shù)據(jù)。4)競賽過程不超過60min(暫定)。2.路人賽1)現(xiàn)場報名者當場抽取序號。競賽于14:20準時開頭。2)每次對賽為5min(暫定)。3)競賽過程不超過60min(暫定)。3.其他留意事項空閑的IPAD提供應現(xiàn)場觀眾作為體驗機。(六)所需物品現(xiàn)場所需準備的物品如下表:物品數(shù)量IPAD(編號)10臺(暫定)電腦(已安裝iTunes)4臺桌子15張椅子20張電源接線板6個IPAD數(shù)據(jù)線10根IPAD充電器10個選手名單(簽到表)3份報名表若干成果登記表若干簽字筆10根序號條A組、B組依據(jù)報明星數(shù)序號(現(xiàn)場抽簽)1~40/組共4組礦泉水1箱(七)工作工作人員分工如下:任務人數(shù)簽到2人現(xiàn)場報名2人主持人1人裁判4人現(xiàn)場秩序維護4人成果登記員2人數(shù)據(jù)重置管理員4人(八)留意事項1.本次競賽所用裝備為貴重物品,現(xiàn)場全部人員應當心運用。2.隨時留意裝備電量。共青團鄭州高校委員會鄭州高校同學會網(wǎng)絡信息中心3月20日附:Dota競賽細則1.競賽總則(1)競賽模式為CM(隊長模式)①試主機的時分,雙方隊長各輸入-rollXXX,數(shù)值比擬大的一方來選擇陣營或者ban/pick挨次。假如roll的數(shù)字相同則連續(xù)roll,直到分出大小。②近衛(wèi)和天災第一名隊員默認為ban/pick的人選③雙方輪番各自選取4個禁用英雄,共8個禁用英雄④然后雙方輪番選取英雄,根據(jù)1/2/2/2/2/1的挨次,各自選取5個,共10個英雄。⑤選取的英雄會在生命泉根據(jù)一字行排開,隊員選擇自己運用的英雄。⑥隊員間答應互換英雄。(2)主機問題與重載問題說明。競賽開頭10分鐘內(nèi),假如發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必需按剛剛選擇的挨次選擇剛剛選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必需根據(jù)之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。(3)競賽默認發(fā)生FirstBlood之后保存一次。(4)當發(fā)生隊員掉線時,假如存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必需連續(xù)競賽。重載記錄之前,要再次保存。若重載后發(fā)覺存檔顯現(xiàn)損壞,則必需復原回競賽最終狀態(tài)的存檔。假如是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以運用使掉線前的優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。裁判擁有此規(guī)章的解釋權(quán)。(5)由于魔獸非法錯誤導致全部人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必需AG。超過30分鐘的等候裁判來判斷,裁判有權(quán)參考兵營、失塔數(shù)、數(shù)和FB,判斷某一方成功。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)覺立刻判負。(6)任何有意利用游戲CK,導致競賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)覺立刻判負。2.關(guān)于物品(1)答應共享小雞存放物品或購置商品,購置的商品必需直接交付給購置者。(2)答應借給同一路的隊友以下恢復性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。假如雙方分開不歸還物品,裁判會依據(jù)詳細情況判斷是否犯規(guī)。(3)答應共享的物品:小凈化藥水、治療藥膏、艾西菲的遠古祭祀、偵察保衛(wèi)、崗哨保衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸以及奶酪,但不答應拿去賣掉。(4)關(guān)于小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰(zhàn)利品,可以在對方隊內(nèi)交換運用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的全部權(quán)。(5)當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己運用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的全部權(quán)。假如物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有此權(quán)利。(6)當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必需趕緊將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾?。?)顯現(xiàn)掉線情況,可以運用掉線者的英雄連續(xù)進行競賽。任何情況下都不答應拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,也答應追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。(8)物品限制:無物品數(shù)量限制。3.競賽限制(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤,一旦發(fā)覺直接判負。答應運用第3方輔助軟件,如Warkey、Ts、UT等。(2)禁止任何形式的養(yǎng)人。(3)禁止濫用暫停。每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。(4)假如發(fā)生有選手運用未知BUG的情況,由主辦方裁定。(5)禁止運用技能或者呼喚生物把路完全封死。(6)禁止運用撼地神牛的溝壑技能或者呼喚物完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前運用撼地神牛的溝壑技能阻擋己方小兵。(7)關(guān)于BackDoor,答應BD外塔以及高地塔。(8)答應共享操作。(9)答應殺死隊友。(10)答應在特別情況下緊急暫停。遇到特別情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅答應裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。競賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)覺需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過程中任何一方暫停都將受到警告一次。(11)在擊殺Roshan時,假如拾取復活盾的選手物品欄滿,則答應將物品交付給隊友(圣劍除外)。(12)競賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方競賽力量的頻繁的聊天.顯現(xiàn)此類情況將受到裁判警告,顯現(xiàn)惡意辱罵的,將受到警告或直接輸?shù)舾傎悺Wⅲ罕靖傎愐?guī)章參考SMM20XX的部分規(guī)章(無物品數(shù)量限制,取消高地限制)20XX年電子競技競賽方案3“我的wcg,挑戰(zhàn)無處不在”—X師范高校首屆電子競技大賽活動策劃方案工程名稱:“我的wcg,挑戰(zhàn)無處不在”——X師范高校首屆電子競技大賽起止時間:X年3月至6月實施單位:X師范高校同學社團聯(lián)合會支持媒體:X日報……一、背景及現(xiàn)狀在計算機技術(shù)高速進展并日益成熟的今日,計算機模擬游戲已漸漸融為群眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動的完善融合——將競技活動從線下擴展到了線上、從現(xiàn)實世界延長到了虛擬世界:又集學問性、消遣性、教育性于一體,是一項拉近同學之間距離的精彩賽事。在人才濟濟的X師范高校中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,校同學社團聯(lián)合會開通了這個平臺,讓眾多玩家論劍師大。二、目標人群X師范高校全體在校同學三、工程目的繁華校內(nèi)文化,活潑校內(nèi)氣氛,豐富同學們的課余文化生活,提倡主動向上與堅強拼搏的精神;在促進校內(nèi)電子競技的進展的同時提高同學們的計算機水平。四、工程策略1利用海報、網(wǎng)站等形式對本次大賽進行前期宣揚,在全校形成肯定的影響力,吸引廣闊游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣闊的參與面。2邀請校電臺對此次活動進行報道,擴大該項賽事的影響力。五、工程主體分工程初賽:精選3項游戲作為本次大賽競賽工程,實行學院內(nèi)部競爭名額制。分工程全能決賽:各工程角逐出前三名后,在這各工程的前三名中進行三工程綜合的全能賽,從而決出全能王。六、工程評估在該工程的方案、準備、執(zhí)行過程中,對該工程進行充足的評估,詳細觸及工程準備工作、組織進展、受眾群體、報道情況及社會影響力等方面。七、工程經(jīng)費預算四千元人民幣20XX年電子競技競賽方案4一、活動主題:英雄聯(lián)盟電子競技二、活動名稱:《lol圣戰(zhàn)》游戲競技三、活動背景及意義:伴著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。其中以英雄聯(lián)盟為代表的游戲最受廣闊同學的歡送,電競社以此為契機舉辦英雄聯(lián)盟“l(fā)ol圣戰(zhàn)”競賽。四、活動組織方:揚州職業(yè)高校奇想電競社光芒歲月網(wǎng)絡會所揚州騰訊公司五、活動對象:全校同學六、活動時間:淘汰賽20X年10月19日到10月20決賽20X年10月26日七、活動地點:淘汰賽在光芒歲月網(wǎng)吧舉辦(社團自己解決)決賽在校內(nèi)廣場舉辦(需要貴公司贊助)八、活動流程:1.宣揚在校內(nèi)貼海報;2報名方式:光芒歲月網(wǎng)吧職大店、揚職大電子競技社報名費用:收取十元報名費用,用于購置物品。3開展活動:活動選擇在周末開頭進行,競賽分為淘汰賽和決賽,各隊伍抽簽競賽4賽后工作:張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,公布獲獎證書,拍攝合影。九、獎項設置:(由網(wǎng)吧及騰訊提供)5對5團體賽第一名:達爾優(yōu)背光鍵鼠一套光芒歲月戰(zhàn)服一套并頒發(fā)證書總價值300元+奶茶一箱(每人)第二名:價值200元獎品+果茶一箱(每人)第三名:價值XXX元獎品+普茶一箱(每人)十、資金預算1:競賽獎品由光芒歲月網(wǎng)絡會所及揚州騰訊公司提供2:競賽宣揚海報及傳單由揚州騰訊公司提供3:決賽需要貴公司贊助的物品及資金(1)競賽用舞臺及附屬燈光音響(2)大型幕布及投影儀(3)校方收取場地費300元策劃:揚州職業(yè)高校奇想電競社20XX年電子競技競賽方案5一、背景20XX年整個夏天,整個中國為奧運而沸騰。人們渴望更高,更快,更強;渴望世界和平,富有,安詳;奧運的精神,暗含了人類的愿望。同樣在20XX年,一股新興體育之風紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運精神,攜帶著溝通與進步的內(nèi)涵思想,從世界靜靜登陸中國。中國體育總會何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育工程,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如狂風暴雨,遮天蔽日的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化消遣方式,體驗到了奧運精神在的延長,也帶動了整個信息產(chǎn)業(yè)的進展。作為信息產(chǎn)業(yè)進展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育競賽工程,電子競技越來越顯示出其不行動搖的地位。進行首屆電子競技大賽以不影響同學們學習為根底,旨在增加同學們對競技體育熟悉以及對計算機的愛好,同時也為了豐富同學們的課余生活和推動高校電子競技事業(yè)的進展,更希望從中能讓同學們熟悉到計算機的多媒體技術(shù)的應用(兩者實際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應用競賽。主辦方:南京信息工程高校團委協(xié)辦方:南京信息工程高校IT協(xié)會(InformationTechnologyAssociationofNUIST)競賽專用宣揚網(wǎng)址:(IT協(xié)會官方的網(wǎng)站)二、競賽工程:1.-名稱:FIFA世界杯足球20XX-版本:20XXFIFAWorldCup-賽制:1VS1單人賽,三局兩勝-種類:體育模擬類網(wǎng)絡競技游戲-特點:最優(yōu)秀的體育模擬類網(wǎng)絡競技游戲-版權(quán):EASPORT2.-名稱:Half-Life:Counter-Strike反恐精英-版本:Counter-StrikeV1.5-賽制:5人團體賽-種類:第一人稱視覺FPS類網(wǎng)絡競技游戲-特點:目前盛行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲-版權(quán):Vivendi/Sierra3.-名稱:魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:TheFrozenThrone)-版本:WarCraft1.15-賽制:1VS1-種類:即時戰(zhàn)略類網(wǎng)絡競技游戲-特點:現(xiàn)今最具開發(fā)潛力的網(wǎng)絡競技游戲-版權(quán):Vivendi/Sierra4.-名稱:QQ游戲(待議)-賽制:1VS1-種類:網(wǎng)絡競技游戲-特點:目前盛行的休閑類小游戲-版權(quán):Tenet三、獎項設置:1.FIFA世界杯足球20XX冠軍:獎品及獎金未定亞軍:獎品及獎金未定季軍:獎品及獎金未定2.Counter-Strike1.5反恐精英冠軍:獎品及獎金未定亞軍:獎品及獎金未定季軍:獎品及獎金未定3.魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:TheFrozenThrone)1.15冠軍:獎品及獎金未定亞軍:獎品及獎金未定季軍:獎品及獎金未定4.QQ游戲冠軍:獎品及獎金未定亞軍:獎品及獎金未定季軍:獎品及獎金未定參賽隊伍名額不限。四、競賽規(guī)章4.1、競賽總規(guī)章1.競賽選手以戰(zhàn)隊或個人的形式參賽,每人收兩元報名費(培育付費競賽意識),每支戰(zhàn)隊的人數(shù)在1-7名之間不得少于或超過這個數(shù)字。在競賽正式開頭前30分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,競賽正式開頭后5min仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權(quán);2.參賽選手必需攜帶有效的競賽證件和身份證件或同學證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;3.競賽結(jié)束后,勝敗雙方要在裁判人員記錄競賽結(jié)果之前方可離開競賽場地;4.競賽正常開頭后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判斷為失利;5.在競賽
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 克孜勒蘇職業(yè)技術(shù)學院《移動應用開發(fā)A》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 江蘇聯(lián)合職業(yè)技術(shù)學院《全球衛(wèi)生》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 湖南農(nóng)業(yè)大學《數(shù)字視頻處理》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 湖北孝感美珈職業(yè)學院《公共部門人力資源管理實驗》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 【物理】《功率》(教學設計)-2024-2025學年人教版(2024)初中物理八年級下冊
- 高考物理總復習《電場》專項測試卷含答案
- 重慶文理學院《建筑設計二》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 重慶工程職業(yè)技術(shù)學院《數(shù)字化設計與制造雙語》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 浙江經(jīng)濟職業(yè)技術(shù)學院《太極拳》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 中國美術(shù)學院《電工與電子技術(shù)(B)》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 飛行原理(第二版) 課件 第10章 高速空氣動力學基礎
- 廣西《乳腺X射線數(shù)字化體層攝影診療技術(shù)操作規(guī)范》
- 山西省2024年中考道德與法治真題試卷(含答案)
- 五年(2020-2024)高考地理真題分類匯編(全國版)專題12區(qū)域發(fā)展解析版
- 酒店會議室設備安裝及調(diào)試方案
- 2024年新疆(兵團)公務員考試《行測》真題及答案解析
- JGJ120-2012建筑基坑支護技術(shù)規(guī)程-20220807013156
- 英語代詞專項訓練100(附答案)含解析
- GB/T 4732.1-2024壓力容器分析設計第1部分:通用要求
- 《采礦工程英語》課件
- NB-T31045-2013風電場運行指標與評價導則
評論
0/150
提交評論