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文檔簡介

有關運動會活動的策劃書怎么寫(精選5篇)篇一:有關運動會活動的策動書怎么寫此次比賽實行工程積分制。每個工程的第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全部工程完成后,最后累計分數(shù)最多的一隊為冠軍,依此類推。

一、掂球接力(團體賽9人)

(乒乓球拍、乒乓球)每隊全員加入,運發(fā)動拿一個乒乓球拍掂著乒乓球達到折返點,將拍子和球交給另一隊員,另一隊員掂球達到起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。

【注意】

1、在交接的過程中,把球掂起來后,迅速的將球拍交給另一人,不能用手碰球。

2、球不掉在地上為有效,如果球在途中掉到地上,選手必須撿起球回到掉球點繼續(xù)比賽。

二、搶收搶種(團體賽9人)

(盤子、盆子、乒乓球)運發(fā)動手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進沿途設置的10個小盤中(間距1。5米),達到對面終點處,由另一隊員返回,依次將球撿起并放進盆子中,跑回起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。

【注意】1、去時必須把球種進小盤中,回時收起。

2、兵乓球必需放入盤內,不許拋擲。如未能放入,必需放好后,才能繼續(xù)向下進行。

三、拔河(團體賽9人)(拔河繩、接力棒)

每兩隊進行對決,實行三局兩勝制。獲勝的兩隊再進行對決,實行三局兩勝制。每局后進行場地交換。將對方拉過賽場規(guī)定的河界線一方為獲勝方。

【注意】

1、比賽中途不能換人,不得外人幫助。

2、裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

四、綁腿競走(團體賽9人)(綁帶、接力棒)

每隊全員加入,綁腿并排向前走,共4個隊進行比賽。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂或松開,需重新系好后繼續(xù)比賽。途中如有人員摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點。最先達到終點,用時最少者為獲勝方。

五、螃蟹賽跑(全體隊員均可加入)(氣球、打氣筒)

在規(guī)定的時間內運送氣球達到指定位置最多的一隊獲勝。

每隊兩人為一組加入比賽,比賽者背對背,互相挽住對方手臂,夾住氣球,站在底線后進行比賽。比賽開始后,每隊盡可能多的參照規(guī)范氣球的大小打氣球,將打好的氣球放在兩人背中間夾住,二人迅速側身向前跑,將氣球運送至目的地。在3分鐘時間內,運送氣球最多的一組獲勝。

【注意】

1、每隊兩人在運送氣球的同時,其他隊員可繼續(xù)打氣球。

2、每隊運送氣球的隊員可以反復運送。

3、運送的氣球大小不能比規(guī)范氣球小,否那么不計入總數(shù)。

六、趕小豬(團體賽9人)(羽毛球拍、氣球、皮球)

每隊全員加入。一名運發(fā)動手持羽毛球拍柄從起點開始,把一個皮球撥著繞過障礙物后達到折返點和下一名隊員交換。交接點在起跑線后,比賽過程中必須繞過所有的障礙物成S型曲線,否那么判為犯規(guī),犯規(guī)隊員從起點重新開始。用時最少者獲勝。

七、仙人指路(2人賽)(眼罩、路障、小物件)

每隊推薦一男一女組成一組,其中男隊員被蒙住雙眼背起女隊員,女隊員負責指引道路,兩人必須通過語言指引踩爆全部氣球,達到目的地,比賽結束。比賽以用時最少者獲勝。

【注意】1、路上擺放的氣球需爆掉。

2、眼罩中途不能私自摘掉、移動。

3、其他隊員均在底線之后通過語言進行提示,不能進入比賽場地。

八、青蛙跳(團體賽9人)(皮球、接力棒)

每隊全員加入。起點的第一人,兩胳膊各夾住一氣球,兩腳夾一皮球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊折返點的人,將皮球和氣球交給另一隊員,再采用同樣方式跳向起點,依次進行。

【注意】1、在跳的過程中,球假設掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)比賽。

2、在交接過程中,必須將接力棒和皮球同時傳給隊員。

本規(guī)那么解釋權歸本次運動會會務組。

篇二:有關運動會活動的策動書怎么寫為更加豐盛公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行20__秋季趣味運動會。具體如下:

一、活動時間

20__年10月22日上午。(雨天順延)

二、活動地點

江海糧油籃球場

三、參與人員

公司全體員工,有工程者比賽,無工程者加油(在崗人員除外)

四、活動內容

本次趣味運動會工程主要是以一些不同于常規(guī)運動會工程為主,具體在附件中體現(xiàn)。

五、活動組織

本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購置等工作。

六、獎項設置

本次活動擬為每個工程都設一、二、三名,并且將設定最正確組織獎(部門累積分數(shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最正確啦啦隊獎(由公司領導評出)。

七、相關流程

1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動工程明細告知部門所有員工。

2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安頓有比賽工程的員工進行訓練等。

3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各

部門,各部門應根據(jù)比賽具體情況安頓好比賽當天工作。

4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

八、費用預算

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購置:

4、影像租用:

費用總計

九、其他事項

1、人事行政部負責活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購置、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責本次活動場地聯(lián)系及布置。

3、其他未盡事宜。

附件為初步設定的活動工程。

活動工程設置:

1、自行車慢騎

比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進行。

注:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否那么做違例處理,自動淘汰。

注:需乒乓球假設干、紙簍兩個。

4、5人6足

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑

動過程中綁腿有松動,那么需從頭開始。

注:需綁腿工具假設干。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,那么需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內的,那么算半封信。

注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。

注:需飛盤假設干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子那么得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否那么做違例處理,自動淘汰。注:需毽子假設干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在達到障礙后繞過

障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否那么以違例處理,自動淘汰。

注:需要麻袋假設干個。

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否那么算違例處理,自動淘汰。

注:需短棒和皮球假設干。

10、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

注:需要眼罩假設干個。

篇三:有關運動會活動的策動書怎么寫本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的`蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充斥活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐盛校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的時機。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

一,

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

二,活動整體計劃

活動時間:20__年3月14~15下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:__

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,具體活動細那么簡介

工程一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學校操場

比賽規(guī)那么:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備〞口令后,運發(fā)動全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。

決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

工程二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規(guī)那么:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計知名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

工程三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)那么:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。假設有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,那么不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

工程四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

比賽場地:學校操場。20米。

比賽規(guī)那么:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計知名次。

篇四:有關運動會活動的策動書怎么寫一,活動宗旨:

展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充斥斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!

二,活動時間:

20__年3月7日,下午13:30—17:00

三,活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

四,人員安頓:

1,大會主席一名(SK);2,總裁判長一名(SK);3,裁判員,記分員四名(MH);4,檢錄處一名(MH);5,賽事指揮一名(MH);6,賽事場記一名(MH)。

五,競賽工程:

1,袋鼠跳:

比賽辦法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。假設四隊隊員人數(shù)有差別,擇取平均成績?yōu)樵u判規(guī)范。

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。

詳細規(guī)那么:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上前方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2,端水梅花樁:

比賽辦法:比賽由四隊加入,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。達到終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比擬終點的水量,多者獲勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運發(fā)動因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。

3,智慧拔河:

比賽辦法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部加入。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝那么為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

道具:長約20米的繩子三根。

詳細規(guī)那么:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

4,動感顛球:

比賽辦法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。

六,娛樂工程:

1,踩氣球:

比賽辦法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保存氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

詳細規(guī)那么:自愿報名,夠10人開始游戲。

2,喝啤酒:

比賽辦法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

3,呼啦圈:比賽辦法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。

七,評分規(guī)范:

1,每項比賽根據(jù)規(guī)那么,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

2,所有比賽工程結束后,將得分累計,評選出前三名。

3,競賽過程嚴格按照比賽評分規(guī)范,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。

4,整個比賽另評選出一隊最正確創(chuàng)意獎,評獎規(guī)范如下:全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

八,運動會時間流程:

1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

2,場地布置,在運動會開始前,由MH提前布置好11:30—12:30;

3,運發(fā)動入場儀式;13:30—13:40;播放運發(fā)動進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;各隊運發(fā)動在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等)運發(fā)動可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。

4,裁判長,運發(fā)動代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;提前選好裁判長及運發(fā)動代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;

5,運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);請SK領導宣布運動會開始;各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

6,比賽開始(3小時)13:50—15:00;運發(fā)動檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)那么;工作人員布置比賽賽道;運發(fā)動賽前練習(3-5分鐘);正式比賽(10-20分鐘);裁判員記錄成績。

7,兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;踩氣球;喝啤酒;呼啦圈。

8,繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;

9,根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并頒布成績

10,頒獎儀式(10-20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;由大會主席頒發(fā)獎品;獲獎隊伍代表講話。

11,運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;

12,運發(fā)動退場。

九,場地安頓:

1,拱形門,橫幅標語

2,彩旗

3,擴音喇叭,口哨

4,各種比賽道具,積分表

5,各隊隊旗

篇五:有關運動會活動的策動書怎么寫趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會〞,或是專家們集思廣益的智慧發(fā)明,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,格調迥然,但都突出了“趣味〞與“團隊〞的主題。趣味運動會不僅需要

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