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第一章:3Dmax5.0界面1.1界面布局常州遠(yuǎn)景教育聯(lián)系人:趙老師電話Q:191921655地址:常州新北區(qū)豐臣國(guó)際3號(hào)樓1005室第一章:3Dmax5.0界面1.1界面布局常州遠(yuǎn)景教育除了以上的基本界面外,大家還可以根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡或習(xí)慣的界面單擊菜單欄中[Customize]/[LoadCustomUIScheme]定義載裝新的界面除了以上的基本界面外,大家還可以根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡或1.視圖區(qū)主要有四個(gè)視圖區(qū):[Top]:頂視圖[Front]:前視圖[Left]:左視圖[Perspective]:透視圖1.視圖區(qū)除了上述視圖外還有:[Right]:右視圖[back]:后視圖[Camera]:相機(jī)視圖[User]:用戶視圖各個(gè)視圖可以轉(zhuǎn)換(1)鍵盤輸入視圖名稱的第一個(gè)字母(2)以菜單方式轉(zhuǎn)換(3)擊右鍵方式轉(zhuǎn)換除了上述視圖外還有:在視圖名上擊右鍵,然后選中需要的視圖在視圖名上擊右鍵,然后選中需要的視圖以菜單方式轉(zhuǎn)換:[Customize]/[ViewportConfiguration]/[layout]以菜單方式轉(zhuǎn)換:[Customize]/[Viewport2.工具欄:包括常用的工具,工具欄只有在10240*768分辨率時(shí),所有工具都顯示出來。如果不完全顯示,可以用鼠標(biāo)拉動(dòng)。

另外,有一部分工具被隱藏起來,可以在菜單欄內(nèi)擊活。2.工具欄:浮動(dòng)工具條浮動(dòng)工具條顯示工具條面板顯示工具條面板3.視圖控制區(qū)3.視圖控制區(qū)4.信息區(qū)及狀態(tài)行4.信息區(qū)及狀態(tài)行5.命令面板5.命令面板修改命令面板修改命令面板第二章:簡(jiǎn)單家具模型創(chuàng)建2.1餐廳家具的制作1)餐桌制作(1)[File]/[Reset](2)創(chuàng)建命令面板繪制長(zhǎng)、寬為1400、800的矩形第二章:簡(jiǎn)單家具模型創(chuàng)建(3)直線命令描線,并轉(zhuǎn)換為樣條曲線;(4)選擇點(diǎn)子選項(xiàng)并編輯(3)直線命令描線,并轉(zhuǎn)換為樣條曲線;(5)前視圖中繪制一條長(zhǎng)、寬為38、5的二維線(5)前視圖中繪制一條長(zhǎng)、寬為38、5的二維線(6)進(jìn)入修改命令面板在修改下拉選項(xiàng)中選擇[Bevelprofile]輪廓倒角,在單擊[Pickprofile]按鈕后,選擇二維曲線(7)單擊修改堆棧器[Bevelprofile]旁的加號(hào),選擇[ProfileGizmo]子層級(jí)(8)單擊工具欄中按鈕,在前視圖中將

Gizmo子對(duì)象沿Y軸旋轉(zhuǎn)180度,并將其命名為餐桌面(6)進(jìn)入修改命令面板在修改下拉選項(xiàng)中選擇[Bevelpr倒角后的圖形倒角后的圖形(9)進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,單擊園柱按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)半徑為30,高為850的園柱,作為“餐桌腿”。(10)按下Shift鍵的同時(shí)移動(dòng)復(fù)制“餐桌腿”3個(gè)。(11)頂視圖中繼續(xù)創(chuàng)建半徑為32,高為10的園柱4個(gè)作為桌腿“墊圈”。(9)進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,單擊園柱按鈕,在完成造型如圖完成造型如圖2.2餐桌材質(zhì)編輯(1)單擊材質(zhì)貼圖按鈕,彈出材質(zhì)編輯器對(duì)話框,選擇一空白的示例球,命名為“不銹鋼”(2)在著色基本參數(shù)欄中,拉選“金屬”選項(xiàng)2.2餐桌材質(zhì)編輯(3)在金屬基本參數(shù)中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)如圖(3)在金屬基本參數(shù)中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)如圖(4)在[Maps]卷軸欄中單擊[Reflection]選項(xiàng)右側(cè)的按鈕,則彈出材質(zhì)編輯對(duì)話框,選擇光線跟蹤[Raytrace]選項(xiàng),在光線跟蹤參數(shù)欄中選擇[None]按鈕,再?gòu)棾霾馁|(zhì)編輯對(duì)話框,雙擊位圖選項(xiàng),指定材質(zhì)光盤中的貼圖文件(4)在[Maps]卷軸欄中單擊[Reflection]選項(xiàng)(5)在視圖中選擇“餐桌腿”,單擊按鈕,將編輯好的材質(zhì)賦予給他們。(6)單擊材質(zhì)貼圖按鈕,彈出材質(zhì)編輯器對(duì)話框,選擇一空白的示例球,命名為“色麗石”。(7)在著色基本參數(shù)欄中,拉選“各項(xiàng)異性”選項(xiàng)。(5)在視圖中選擇“餐桌腿”,單擊(8)各項(xiàng)異性基本參數(shù)中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)如圖(8)各項(xiàng)異性基本參數(shù)中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)如圖(9)在視圖中選擇“餐桌腿”,單擊按鈕,將編輯好的材質(zhì)賦予給他們(10)把墊圈在視圖中直接設(shè)置為黑色,單擊按鈕,快速渲染透視圖。(9)在視圖中選擇“餐桌腿”,單擊2.2餐椅的制作:1.重設(shè)[Reset]2.單擊創(chuàng)建命令面板,在前視圖中畫線,長(zhǎng)約為487,寬為550。2.2餐椅的制作:2.進(jìn)入修改命令面板,在線的點(diǎn)次物體級(jí)進(jìn)行修改;然后進(jìn)入樣條子層級(jí),對(duì)該線形進(jìn)行輪廓修改,數(shù)值為8。2.進(jìn)入修改命令面板,在線的點(diǎn)次物體級(jí)進(jìn)行3.在修改命令面板的下拉選項(xiàng)中選擇[Extrude]拉伸命令;并輸入拉伸數(shù)值為500。3.在修改命令面板的下拉選項(xiàng)中選擇[Extrude]拉伸命令4.進(jìn)行FFD4*4*4,并修改其[Controlpoint]控制點(diǎn)子層級(jí),調(diào)整這些控制點(diǎn)。4.進(jìn)行FFD4*4*4,并修改其[Controlpoin5.修改命令面板,選擇[FFD3*3*3],選擇[Controlpoint]子層級(jí),并選擇修改關(guān)鍵控制點(diǎn)。5.修改命令面板,選擇[FFD3*3*3],選擇[Contr6.單擊直線按鈕,在前視圖中繪制一條二維曲線,形態(tài)與位置如圖6.單擊直線按鈕,在前視圖中繪制一條二維曲線,形態(tài)與位置如常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育臥室家具的制作:(一)雙人床的制作:1、[file]\[reset],重新設(shè)定系統(tǒng)。2、[自定義]\[單位]重新設(shè)定單位3、創(chuàng)建命令面板單擊,選擇[長(zhǎng)方體]按鈕,在頂視圖創(chuàng)建長(zhǎng)方體,[length]、[width]和[high]分別為2300、2480、80,作為“床體”4、在頂視圖創(chuàng)建方體,[length]、[width]和[high]分別為90、80和240,作為“床體”臥室家具的制作:創(chuàng)建的“床體”和“床腿”造型創(chuàng)建的“床體”和“床腿”造型5、創(chuàng)建命令面板中選擇[擴(kuò)展幾何體]選項(xiàng)單擊[倒角方體]按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建[length]、[width]、[height]和[fillet]分別為2200、2400和400、100的方體。6、進(jìn)入修改命令面板,在[Modifierlist]中選擇[FDD4*4*4]命令,在修改堆棧中選[controlpoints]選項(xiàng),調(diào)整控制點(diǎn)。5、創(chuàng)建命令面板中選擇[擴(kuò)展幾何體]選項(xiàng)單擊[倒角方體]按鈕常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育7、在視圖中創(chuàng)建一個(gè)[length]、[width]和[high]分別為1100、2300、60的方體,作為“床頭”8、繼續(xù)在左視圖中創(chuàng)建一個(gè)方體,作為“床頭墊”7、在視圖中創(chuàng)建一個(gè)[length]、[width]和[hi9、在左視圖中創(chuàng)建六個(gè)[length]、[width]和[high]分別為34、160和10的方體,作為“床頭飾”9、在左視圖中創(chuàng)建六個(gè)[length]、[width]和[h10、在左視圖中一條二維的曲線,形態(tài)位置如圖。10、在左視圖中一條二維的曲線,形態(tài)位置如圖。11、進(jìn)入修改命令面板,在下拉式選項(xiàng)中選擇[拉伸]命令,拉伸數(shù)值為680,并將其命名為“床飾”12、創(chuàng)建一個(gè)[length]、[width]和[height]、[fillet]分別為900、600、120和40的倒角方體。13、在平面創(chuàng)建的按鈕,在面板上單擊[截面]按鈕,倒角方體與創(chuàng)建的截面的位置如圖。11、進(jìn)入修改命令面板,在下拉式選項(xiàng)中選擇[拉伸]命令,拉伸14、進(jìn)入修改命令面板,在截面參數(shù)中單擊[創(chuàng)建新形狀]按鈕,得到sshape01.15、編輯剛才創(chuàng)建的平面圖形,增加接點(diǎn)并編輯接點(diǎn),然后使用到角、布運(yùn)算,結(jié)果如圖14、進(jìn)入修改命令面板,在截面參數(shù)中單擊[創(chuàng)建新形狀]按鈕,16、在修改命令面板的下拉式選項(xiàng)中選擇[meshsmooth]命令,其參數(shù)如圖。16、在修改命令面板的下拉式選項(xiàng)中選擇[meshsmooth17、編輯材質(zhì)單擊材質(zhì)編輯,在材質(zhì)編輯器中選擇一個(gè)樣例球,命名為‘wood”,選擇膠質(zhì)材料選項(xiàng),[高光]設(shè)置30,[反光]設(shè)置25,單擊表面色貼圖按鈕,在彈出的材質(zhì)編輯對(duì)話框中選擇[位圖]選項(xiàng),并選擇一個(gè)木紋的材質(zhì)。選擇“床頭”和“床體”把材質(zhì)賦予給他們17、編輯材質(zhì)18、“布”材質(zhì)的編輯,重新選擇樣例球,并命名,在膠質(zhì)材質(zhì)選項(xiàng)中設(shè)置如圖。[陰影色]和[背景色]R、G、B分別為(16、40、46),(243、238、221)。18、“布”材質(zhì)的編輯,重新選擇樣例球,并命名,在膠質(zhì)材質(zhì)選19、在材質(zhì)卷軸欄中設(shè)置[凹凸]的[數(shù)值]為-120,并單擊其右邊的長(zhǎng)按鈕,為其選擇“布”的位圖文件。20、在[坐標(biāo)]子選項(xiàng)中設(shè)置參數(shù)如圖。19、在材質(zhì)卷軸欄中設(shè)置[凹凸]的[數(shù)值]為-120,并單擊21、在視圖中選擇“床墊”、“床頭墊”、“床飾”和“枕頭”造型,把材質(zhì)賦予給它們。22、把“床腿”和“床頭飾”的顏色設(shè)置為灰色。23、制作床頭柜,并復(fù)制一個(gè)。24、為床頭柜賦予材質(zhì)23、快速渲染。如圖21、在視圖中選擇“床墊”、“床頭墊”、“床飾”和“枕頭”造常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育演講完畢,謝謝觀看!演講完畢,謝謝觀看!第一章:3Dmax5.0界面1.1界面布局常州遠(yuǎn)景教育聯(lián)系人:趙老師電話Q:191921655地址:常州新北區(qū)豐臣國(guó)際3號(hào)樓1005室第一章:3Dmax5.0界面1.1界面布局常州遠(yuǎn)景教育除了以上的基本界面外,大家還可以根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡或習(xí)慣的界面單擊菜單欄中[Customize]/[LoadCustomUIScheme]定義載裝新的界面除了以上的基本界面外,大家還可以根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡或1.視圖區(qū)主要有四個(gè)視圖區(qū):[Top]:頂視圖[Front]:前視圖[Left]:左視圖[Perspective]:透視圖1.視圖區(qū)除了上述視圖外還有:[Right]:右視圖[back]:后視圖[Camera]:相機(jī)視圖[User]:用戶視圖各個(gè)視圖可以轉(zhuǎn)換(1)鍵盤輸入視圖名稱的第一個(gè)字母(2)以菜單方式轉(zhuǎn)換(3)擊右鍵方式轉(zhuǎn)換除了上述視圖外還有:在視圖名上擊右鍵,然后選中需要的視圖在視圖名上擊右鍵,然后選中需要的視圖以菜單方式轉(zhuǎn)換:[Customize]/[ViewportConfiguration]/[layout]以菜單方式轉(zhuǎn)換:[Customize]/[Viewport2.工具欄:包括常用的工具,工具欄只有在10240*768分辨率時(shí),所有工具都顯示出來。如果不完全顯示,可以用鼠標(biāo)拉動(dòng)。

另外,有一部分工具被隱藏起來,可以在菜單欄內(nèi)擊活。2.工具欄:浮動(dòng)工具條浮動(dòng)工具條顯示工具條面板顯示工具條面板3.視圖控制區(qū)3.視圖控制區(qū)4.信息區(qū)及狀態(tài)行4.信息區(qū)及狀態(tài)行5.命令面板5.命令面板修改命令面板修改命令面板第二章:簡(jiǎn)單家具模型創(chuàng)建2.1餐廳家具的制作1)餐桌制作(1)[File]/[Reset](2)創(chuàng)建命令面板繪制長(zhǎng)、寬為1400、800的矩形第二章:簡(jiǎn)單家具模型創(chuàng)建(3)直線命令描線,并轉(zhuǎn)換為樣條曲線;(4)選擇點(diǎn)子選項(xiàng)并編輯(3)直線命令描線,并轉(zhuǎn)換為樣條曲線;(5)前視圖中繪制一條長(zhǎng)、寬為38、5的二維線(5)前視圖中繪制一條長(zhǎng)、寬為38、5的二維線(6)進(jìn)入修改命令面板在修改下拉選項(xiàng)中選擇[Bevelprofile]輪廓倒角,在單擊[Pickprofile]按鈕后,選擇二維曲線(7)單擊修改堆棧器[Bevelprofile]旁的加號(hào),選擇[ProfileGizmo]子層級(jí)(8)單擊工具欄中按鈕,在前視圖中將

Gizmo子對(duì)象沿Y軸旋轉(zhuǎn)180度,并將其命名為餐桌面(6)進(jìn)入修改命令面板在修改下拉選項(xiàng)中選擇[Bevelpr倒角后的圖形倒角后的圖形(9)進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,單擊園柱按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)半徑為30,高為850的園柱,作為“餐桌腿”。(10)按下Shift鍵的同時(shí)移動(dòng)復(fù)制“餐桌腿”3個(gè)。(11)頂視圖中繼續(xù)創(chuàng)建半徑為32,高為10的園柱4個(gè)作為桌腿“墊圈”。(9)進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,單擊園柱按鈕,在完成造型如圖完成造型如圖2.2餐桌材質(zhì)編輯(1)單擊材質(zhì)貼圖按鈕,彈出材質(zhì)編輯器對(duì)話框,選擇一空白的示例球,命名為“不銹鋼”(2)在著色基本參數(shù)欄中,拉選“金屬”選項(xiàng)2.2餐桌材質(zhì)編輯(3)在金屬基本參數(shù)中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)如圖(3)在金屬基本參數(shù)中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)如圖(4)在[Maps]卷軸欄中單擊[Reflection]選項(xiàng)右側(cè)的按鈕,則彈出材質(zhì)編輯對(duì)話框,選擇光線跟蹤[Raytrace]選項(xiàng),在光線跟蹤參數(shù)欄中選擇[None]按鈕,再?gòu)棾霾馁|(zhì)編輯對(duì)話框,雙擊位圖選項(xiàng),指定材質(zhì)光盤中的貼圖文件(4)在[Maps]卷軸欄中單擊[Reflection]選項(xiàng)(5)在視圖中選擇“餐桌腿”,單擊按鈕,將編輯好的材質(zhì)賦予給他們。(6)單擊材質(zhì)貼圖按鈕,彈出材質(zhì)編輯器對(duì)話框,選擇一空白的示例球,命名為“色麗石”。(7)在著色基本參數(shù)欄中,拉選“各項(xiàng)異性”選項(xiàng)。(5)在視圖中選擇“餐桌腿”,單擊(8)各項(xiàng)異性基本參數(shù)中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)如圖(8)各項(xiàng)異性基本參數(shù)中設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)如圖(9)在視圖中選擇“餐桌腿”,單擊按鈕,將編輯好的材質(zhì)賦予給他們(10)把墊圈在視圖中直接設(shè)置為黑色,單擊按鈕,快速渲染透視圖。(9)在視圖中選擇“餐桌腿”,單擊2.2餐椅的制作:1.重設(shè)[Reset]2.單擊創(chuàng)建命令面板,在前視圖中畫線,長(zhǎng)約為487,寬為550。2.2餐椅的制作:2.進(jìn)入修改命令面板,在線的點(diǎn)次物體級(jí)進(jìn)行修改;然后進(jìn)入樣條子層級(jí),對(duì)該線形進(jìn)行輪廓修改,數(shù)值為8。2.進(jìn)入修改命令面板,在線的點(diǎn)次物體級(jí)進(jìn)行3.在修改命令面板的下拉選項(xiàng)中選擇[Extrude]拉伸命令;并輸入拉伸數(shù)值為500。3.在修改命令面板的下拉選項(xiàng)中選擇[Extrude]拉伸命令4.進(jìn)行FFD4*4*4,并修改其[Controlpoint]控制點(diǎn)子層級(jí),調(diào)整這些控制點(diǎn)。4.進(jìn)行FFD4*4*4,并修改其[Controlpoin5.修改命令面板,選擇[FFD3*3*3],選擇[Controlpoint]子層級(jí),并選擇修改關(guān)鍵控制點(diǎn)。5.修改命令面板,選擇[FFD3*3*3],選擇[Contr6.單擊直線按鈕,在前視圖中繪制一條二維曲線,形態(tài)與位置如圖6.單擊直線按鈕,在前視圖中繪制一條二維曲線,形態(tài)與位置如常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育臥室家具的制作:(一)雙人床的制作:1、[file]\[reset],重新設(shè)定系統(tǒng)。2、[自定義]\[單位]重新設(shè)定單位3、創(chuàng)建命令面板單擊,選擇[長(zhǎng)方體]按鈕,在頂視圖創(chuàng)建長(zhǎng)方體,[length]、[width]和[high]分別為2300、2480、80,作為“床體”4、在頂視圖創(chuàng)建方體,[length]、[width]和[high]分別為90、80和240,作為“床體”臥室家具的制作:創(chuàng)建的“床體”和“床腿”造型創(chuàng)建的“床體”和“床腿”造型5、創(chuàng)建命令面板中選擇[擴(kuò)展幾何體]選項(xiàng)單擊[倒角方體]按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建[length]、[width]、[height]和[fillet]分別為2200、2400和400、100的方體。6、進(jìn)入修改命令面板,在[Modifierlist]中選擇[FDD4*4*4]命令,在修改堆棧中選[controlpoints]選項(xiàng),調(diào)整控制點(diǎn)。5、創(chuàng)建命令面板中選擇[擴(kuò)展幾何體]選項(xiàng)單擊[倒角方體]按鈕常州3dmax培訓(xùn)5常州遠(yuǎn)景教育7、在視圖中創(chuàng)建一個(gè)[length]、[width]和[high]分別為1100、2300、60的方體,作為“床頭”8、繼續(xù)在左視圖中創(chuàng)建一個(gè)方體,作為“床頭墊”7、在視圖中創(chuàng)建一個(gè)[length]、[width]和[hi9、在左視圖中創(chuàng)建六個(gè)[length]、[width]和[high]分別為34、160和10的方體,作為“床頭飾”9、在左視圖中創(chuàng)建六個(gè)[length]、[width]和[h10、在左視圖中一條二維的曲線,形態(tài)位置如圖。10、在左視圖中一條二維的曲線,形態(tài)位置如圖。11、進(jìn)入修改命令面板,在下拉式選項(xiàng)中選擇[拉伸]命令,拉伸數(shù)值為680,并將其命名為“床飾”12、創(chuàng)建一個(gè)[length]、[width]和[height]、[fillet]分別為900、600、120和40的倒角方體。13、在平面創(chuàng)建的按鈕,在面板上單擊[截面]按鈕,倒角方體與創(chuàng)建的截面的位置如圖。11、進(jìn)入修改命令面板,在下拉式選項(xiàng)中選擇[拉伸]命令,拉伸14、進(jìn)入修改命令面板,在截面參數(shù)中單擊[創(chuàng)建新形狀]按鈕,得到sshape01.15、編輯剛才創(chuàng)建的平面圖形,增加接點(diǎn)并編輯接點(diǎn),然后使用到角、布運(yùn)算,結(jié)果如圖14、進(jìn)入修改命令面板,在截面參數(shù)中單擊[創(chuàng)建新形狀]按鈕,16、在修改命令面板的下拉式選項(xiàng)中選擇[meshsmooth]命令,其參數(shù)如圖。16、在修改命令面板的下拉式選項(xiàng)中選擇[meshsmooth17、編輯材質(zhì)單擊材質(zhì)編輯,在材質(zhì)編輯器中選擇一個(gè)樣例球,命名為‘wood”,選擇膠質(zhì)材料選項(xiàng),[高光]設(shè)置30,[反光]設(shè)置25,單擊表面色貼圖按鈕,在彈出的材質(zhì)編輯對(duì)話框中選擇[位圖]選

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