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Flash8繪制靜態(tài)圖片F(xiàn)lash8繪制靜態(tài)圖片教學(xué)內(nèi)容工具箱中工具的使用2Ctl+F2關(guān)閉和打開(kāi)工具箱教學(xué)內(nèi)容工具箱中工具的使用2Ctl+F2關(guān)閉和打開(kāi)工具箱第一部分線條工具使用線條工具鉛筆工具鋼筆工具3第一部分線條工具使用線條工具3線條工具-繪制直線4“屬性”面板
“筆觸樣式”對(duì)話框
單擊“線條工具”按鈕,利用它的“屬性”面板,設(shè)置線的線型和線的顏色,再在舞臺(tái)內(nèi)拖曳鼠標(biāo),即可繪制各種長(zhǎng)度和角度的直線。按住Shift鍵,同時(shí)在舞臺(tái)工作區(qū)內(nèi)拖曳鼠標(biāo),可以繪制出水平、垂直和45°角倍數(shù)的線。線條工具-繪制直線4“屬性”面板“筆觸樣式”對(duì)話框鉛筆工具5
使用鉛筆工具繪制圖形,就像我們真的在用一支鉛筆畫(huà)圖一樣,可以繪制任意形狀的曲線圖形。使用鉛筆工具的方法是:?jiǎn)螕艄ぞ呦渲械摹般U筆工具”按鈕,利用它的“屬性”面板,設(shè)置線的線型和線的顏色。這時(shí)工具箱下邊的“選項(xiàng)”欄內(nèi)會(huì)顯示一個(gè)按鈕。單擊該按鈕,可彈出3個(gè)按鈕供選擇。
鉛筆工具5使用鉛筆工具繪制圖形,就像我們真的在用一支6“伸直”選項(xiàng)效果
“平滑”選項(xiàng)效果
“墨水”選項(xiàng)效果
(1)“伸直”按鈕:是規(guī)則模式,適用于繪制規(guī)則線條,并且繪制的線條會(huì)分段轉(zhuǎn)換成與直線、圓、橢圓、矩形等規(guī)則線條中最接近的線條。(2)“平滑”按鈕:是平滑模式,適于繪制平滑曲線。(3)“墨水”按鈕:是徒手模式,適于繪制接近徒手畫(huà)出的線條?;旧媳3质掷L原樣。6“伸直”選項(xiàng)效果“平滑”選項(xiàng)效果“墨水”選項(xiàng)效果(1鋼筆工具
鋼筆工具是一個(gè)非常有用的繪圖工具,也是一個(gè)比較難掌握的繪制工具,利用它可以繪制直線和曲線,還可以調(diào)節(jié)曲線的曲率,使繪制的線條按照預(yù)想的方向彎曲。用鋼筆工具繪制直線和曲線的步驟下面將詳細(xì)講解。繪制曲線的兩種方法:
線條的修改:先選取后修改7鋼筆工具 鋼筆工具是一個(gè)非常有用的繪圖工具,也是一個(gè)比較難選擇對(duì)象-“選擇工具”單擊按下工具箱內(nèi)的“選擇工具”按鈕,然后就可以選擇對(duì)象,方法如下。(1)選取一個(gè)對(duì)象:?jiǎn)螕粢粋€(gè)對(duì)象(繪制的圖形、輸入的文字或?qū)氲膱D像等),即可選中該對(duì)象。(2)選取多個(gè)對(duì)象方法之二:按住Shift鍵,同時(shí)依次單擊各對(duì)象,可選中多個(gè)對(duì)象。(3)選取多個(gè)對(duì)象方法之三:用鼠標(biāo)拖曳出一個(gè)矩形,可以將矩形中的所有對(duì)象都選中。8選擇對(duì)象-“選擇工具”單擊按下工具箱內(nèi)的“選擇工具”按鈕,繪制簡(jiǎn)單圖形橢圓工具矩形工具刷子工具9繪制簡(jiǎn)單圖形橢圓工具9橢圓工具
用橢圓工具可以繪制圓和橢圓,選擇工具欄中的橢圓工具,在舞臺(tái)中按住鼠標(biāo)左鍵向任意方向拖動(dòng)即可繪制一個(gè)橢圓;按住【Shift】鍵,同時(shí)按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)可繪制一個(gè)圓。10
選中色塊
選中邊框
橢圓工具 用橢圓工具可以繪制圓和橢圓,選擇工具欄中的橢圓選擇對(duì)象-“部分選擇”
單擊按下工具箱內(nèi)的“部分工具”按鈕,然后就可以選擇對(duì)象的部分,進(jìn)行對(duì)象的編輯。以圓和曲線為例。11選擇對(duì)象-“部分選擇”單擊按下工具箱內(nèi)的“部分工具矩形工具
在Flash8中,用矩形工具可以繪制矩形、正方形、圓角矩形和多邊形等圖形。用鼠標(biāo)左鍵按住按鈕,在彈出的列表中有矩形工具和多角星形工具兩個(gè)選項(xiàng)。12矩形工具 在Flash8中,用矩形工具可以繪制矩形、正方13“工具設(shè)置”對(duì)話框
13“工具設(shè)置”對(duì)話框刷子工具
有些圖形的可塑性很強(qiáng),用功能完善的刷子工具繪制可以使圖形生動(dòng)傳神,更容易體現(xiàn)圖形的風(fēng)格。單擊工具欄中的刷子工具,工具欄下方的選項(xiàng)區(qū)域如圖所示。14刷子工具的選項(xiàng)區(qū)域
設(shè)置好刷子工具的參數(shù)后,即可使用刷子工具繪制圖形。使用刷子工具繪制圖形的方法與用鉛筆工具繪制圖形的方法基本一樣。刷子工具 有些圖形的可塑性很強(qiáng),用功能完善的刷子工具繪制15刷子工具的5種模式
使用5種刷子模式的效果
15刷子工具的5種模式使用5種刷子模式的效果輸入文字
文本工具主要用于輸入和設(shè)置動(dòng)畫(huà)中的文字,其具體操作如下: 雙擊文本框右上角的小方框,小方框會(huì)變?yōu)樾A圈,表示無(wú)寬度限制的文本框。這時(shí)如果在某一行后繼續(xù)輸入文字,文本框會(huì)自動(dòng)變寬,而不會(huì)自動(dòng)換行。16文本工具的“屬性”面板
輸入文字 文本工具主要用于輸入和設(shè)置動(dòng)畫(huà)中的文字,其具體修改文字
輸入文字后,如果想修改文本的內(nèi)容,先單擊按鈕,再單擊裝有文字的文本框,在其中選中要修改的文字直接修改即可。17修改文字 輸入文字后,如果想修改文本的內(nèi)容,先單擊按鈕使用索套工具修改圖形使用工具箱內(nèi)的套索工具,可以在舞臺(tái)中選擇不規(guī)則區(qū)域和多個(gè)對(duì)象。單擊按下工具箱中的“套索工具”按鈕,在舞臺(tái)拖曳鼠標(biāo),會(huì)沿鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)軌跡產(chǎn)生一條不規(guī)則的細(xì)黑線,如圖1所示。釋放鼠標(biāo)左鍵后,被圍在圈中的圖形就被選中了,如圖2所示。用套索工具拖曳出的線可以不封閉。當(dāng)線沒(méi)有封閉時(shí),F(xiàn)lashMX2004會(huì)自動(dòng)以直線連接首尾,使其形成封閉曲線。18使用索套工具修改圖形使用工具箱內(nèi)的套索工具,可以在舞臺(tái)中選擇
19單擊按下工具箱中的“套索工具”按鈕,其“選項(xiàng)”欄內(nèi)會(huì)顯示出3個(gè)按鈕,套索工具的3個(gè)按鈕用來(lái)改變套索工具的屬性。3個(gè)按鈕的作用如下。(1)“多邊形模式”按鈕:?jiǎn)螕舭聪略摪粹o后,可以形成封閉的多邊形區(qū)域,用來(lái)選擇對(duì)象。此時(shí)封閉的多邊形區(qū)域的產(chǎn)生方法為:用鼠標(biāo)在多邊形的各個(gè)頂點(diǎn)處單擊一下,在最后一個(gè)頂點(diǎn)處雙擊鼠標(biāo)左鍵,即可畫(huà)出一個(gè)多邊形直細(xì)線框,它包圍的圖形都會(huì)被選中。(2)“魔術(shù)棒”按鈕:?jiǎn)螕舭聪略摪粹o后,將鼠標(biāo)指針移到對(duì)象的某種顏色處,當(dāng)鼠標(biāo)指針呈魔術(shù)棒形狀時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,即可將該顏色和與該顏色相接近的顏色圖形選中。如果再單擊選擇工具按鈕,用鼠標(biāo)拖曳選中的圖形,即可將它們拖曳出來(lái)。將鼠標(biāo)指針移到其他地方,當(dāng)鼠標(biāo)指針不呈魔術(shù)棒形狀時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,即可取消選取。(3)“魔術(shù)棒屬性”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o后,會(huì)彈出一個(gè)“魔術(shù)棒設(shè)置”對(duì)話框。利用它可以設(shè)置魔術(shù)棒工具的屬性。魔術(shù)棒工具的屬性主要是用來(lái)設(shè)置臨近色的相似程度。對(duì)話框其中各選項(xiàng)的作用如下。套索工具的選取模式
19單擊按下工具箱中的“套索工具”按鈕,其“選項(xiàng)”欄內(nèi)會(huì)
20“套索工具”的“選項(xiàng)”欄
“閾值”文本框:其內(nèi)輸入選取的閾值,其數(shù)值越大,魔術(shù)棒選取時(shí)的容差范圍也越大。此值的范圍為0~200。
“平滑”下拉列表框:有4個(gè)選項(xiàng):“像素”、“粗略”、“正?!焙汀捌交?。這4個(gè)選項(xiàng)是對(duì)閾值的進(jìn)一步補(bǔ)充。
圖
“套索工具”的“選項(xiàng)”欄圖
“魔術(shù)棒設(shè)置”對(duì)話框20“套索工具”的“選項(xiàng)”欄“閾值”文本框:其內(nèi)輸入選
211.元件和實(shí)例“元件”也叫符號(hào)。制作動(dòng)畫(huà)時(shí),會(huì)遇到某個(gè)對(duì)象在舞臺(tái)中多處出現(xiàn)的情況。如果把每個(gè)對(duì)象都分別制作,這樣既費(fèi)事又會(huì)增加動(dòng)畫(huà)文件的大小。為此,F(xiàn)lash設(shè)置了一個(gè)元件的“庫(kù)”面板,用來(lái)存放各種元件。在需要元件對(duì)象上場(chǎng)時(shí),只需用鼠標(biāo)將元件從“庫(kù)”面板中拖曳到舞臺(tái)中即可。此時(shí)舞臺(tái)中的該對(duì)象稱為“實(shí)例”,即元件復(fù)制的樣品。舞臺(tái)中可以放置多個(gè)相同元件復(fù)制的實(shí)例對(duì)象,但在“庫(kù)”面板中與之對(duì)應(yīng)的元件只有一個(gè)。元件和“庫(kù)”面板
211.元件和實(shí)例元件和“庫(kù)”面板
222.常用的元件有三種,它們的特點(diǎn)如下。(1)圖形元件:可以是矢量圖形、圖像、聲音或動(dòng)畫(huà)等。它通常用來(lái)制作電影中的靜態(tài)圖形,不具有交互性。(2)影片剪輯元件:是主影片中一段影片剪輯,用來(lái)制作獨(dú)立于主影片時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)。它可以包括交互性控制、聲音甚至其他影片剪輯的實(shí)例。也可以把影片剪輯的實(shí)例放在按鈕的時(shí)間軸中,從而實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)按鈕。影片剪輯元件和圖形元件均可以是一個(gè)動(dòng)畫(huà)。(3)按鈕元件:可以在電影中創(chuàng)建交互按鈕,產(chǎn)生事件(如鼠標(biāo)單擊等)。在Flash中,首先要為按鈕設(shè)計(jì)不同狀態(tài)的外觀,然后為按鈕的實(shí)例分配動(dòng)作。在編輯時(shí),單擊“控制”→“播放”命令后,不能看到由影片剪輯元件和按鈕元件產(chǎn)生的實(shí)例組成的動(dòng)畫(huà)和交互性效果,必須單擊“控制”→“測(cè)試影片”或單擊“控制”→“測(cè)試場(chǎng)景”命令,才能在播放器窗口內(nèi)演示它的動(dòng)畫(huà)和交互效果。元件的分類
222.常用的元件有三種,它們的特點(diǎn)如下。元件的分類
233.“庫(kù)”面板庫(kù)有兩種,一個(gè)是用戶庫(kù),也叫“庫(kù)”,用來(lái)存放用戶創(chuàng)建Flash動(dòng)畫(huà)時(shí)間里的元件;另一個(gè)是FlashMX2004系統(tǒng)提供的“公用庫(kù)”,用來(lái)存放FlashMX2004系統(tǒng)提供的元件。根據(jù)存放元件的種類,“公用庫(kù)”分為三種。一個(gè)是“按鈕”庫(kù),一個(gè)是“學(xué)習(xí)交互”庫(kù),還有一個(gè)是“類”庫(kù)。用戶庫(kù)和公用庫(kù)存放元素(主要是元件)的方法是一樣的。單擊“窗口”→“庫(kù)”命令,可以調(diào)出“庫(kù)”面板;單擊“窗口”→“其他面板”→“公用庫(kù)”下相應(yīng)的命令,可以調(diào)出相應(yīng)的一種公用庫(kù)的“庫(kù)”面板。例如,單擊“窗口”→“其他面板”→“公用庫(kù)”→“按鈕”命令,打開(kāi)“庫(kù)-按鈕”面板。“庫(kù)”面板
圖
“庫(kù)”面板233.“庫(kù)”面板“庫(kù)”面板圖
24創(chuàng)建圖形元件和影片剪輯元件
創(chuàng)建圖形元件的影片剪輯元件的操作如下。(1)單擊“插入”→“新建元件”命令或單擊“庫(kù)”面板左下角的“新建元件”按鈕,調(diào)出“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,如圖7-1-12所示。在“行為”欄內(nèi)選擇元件類型(例如:選擇影片剪輯),在“名稱”文本框內(nèi)輸入元件名稱(例如:輸入“元件1”),單擊“確定”按鈕,即可調(diào)出元件編輯窗口,該窗口內(nèi)有一個(gè)十字標(biāo)記,表示元件的中心。同時(shí),在“庫(kù)”面板中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的、名稱為“元件1”的影片剪輯元件,但還它是空的。(2)在該窗口內(nèi)創(chuàng)建對(duì)象或?qū)雽?duì)象,還可以制作動(dòng)畫(huà)等。此時(shí),單擊“庫(kù)”面板中新增元件的名稱或圖標(biāo),即可在“庫(kù)”面板上邊素材預(yù)覽窗口內(nèi)顯示出該元件的圖形。(3)單擊“編輯”→“編輯文檔”命令,或者單擊元件編輯窗口中的場(chǎng)景名稱圖標(biāo),即可回到主場(chǎng)景舞臺(tái)工作區(qū)。24創(chuàng)建圖形元件和影片剪輯元件創(chuàng)建圖形元件的影片剪輯元
25墨水瓶工具的作用:是改變已經(jīng)繪制線的顏色和線型等屬性。使用墨水瓶工具的方法如下。(1)設(shè)置筆觸的屬性,即設(shè)置線的新屬性,如修改線的顏色和線型等。(2)單擊工具箱內(nèi)的“墨水瓶工具”按鈕,將鼠標(biāo)移到舞臺(tái)工作區(qū)中的某條線上,單擊鼠標(biāo)左鍵,即可用新設(shè)置的線條屬性修改被單擊的線條。(3)用鼠標(biāo)單擊一個(gè)無(wú)輪廓線的填充,則會(huì)為該填充增加一條輪廓線。顏料桶工具的使用方法:顏料桶工具的作用是對(duì)填充屬性進(jìn)行修改。填充的屬性有單色填充、線性漸變填充、放射狀漸變填充和位圖填充等。使用顏料桶工具的方法如下。(1)設(shè)置填充的新屬性,再單擊工具箱內(nèi)的顏料桶工具按鈕,此時(shí)鼠標(biāo)指針呈狀。再單擊舞臺(tái)工作區(qū)中的某填充,即可用新設(shè)置的填充物屬性修改被單擊的填充。(2)單擊工具箱中的“顏料桶工具”按鈕后,“選項(xiàng)”欄會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)按鈕。墨水瓶、顏料桶和滴管工具
25墨水瓶工具的作用:是改變已經(jīng)繪制線的顏色和線型等屬性
26滴管工具:在Flash中,滴管工具的作用是吸取舞臺(tái)工作區(qū)中已經(jīng)繪制的線條、填充物(還包括打碎的位圖、打碎的文字)和文字的屬性。滴管工具的使用方法如下。(1)單擊工具箱中滴管工具按鈕,然后將鼠標(biāo)移到在舞臺(tái)工作區(qū)內(nèi)的對(duì)象之上。此時(shí)鼠標(biāo)指針變成一個(gè)滴管加一只筆(對(duì)象是線條)、一個(gè)滴管加一個(gè)刷子(對(duì)象是填充物)或一個(gè)滴管加一個(gè)字符A(對(duì)象是文字)的形狀。(2)單擊鼠標(biāo)左鍵,即可將單擊對(duì)象的屬性賦給相應(yīng)的面板,相應(yīng)的工具也會(huì)被選中。墨水瓶、顏料桶和滴管工具
26滴管工具:墨水瓶、顏料桶和滴管工具
27
在有填充的對(duì)象(還包括打碎的位圖、打碎的文字)沒(méi)被選中的情況下,單擊按下填充變形工具按鈕,再用鼠標(biāo)單擊填充的內(nèi)部,即可在填充物之上出現(xiàn)一些圓形和方形的控制柄,以及線條或矩形框,用鼠標(biāo)拖曳這些控制柄,可以調(diào)整填充的填充狀態(tài)。
1.改變線性填充單擊按下填充變形工具按鈕,再用鼠標(biāo)單擊線性填充。線性填充中會(huì)出現(xiàn)3個(gè)控制柄。用鼠標(biāo)拖曳這些控制柄,可以調(diào)整線性填充的狀態(tài)。
2.改變徑向填充物單擊按下填充變形工具按鈕,再用鼠標(biāo)單擊徑向填充物。徑向填充物中會(huì)出現(xiàn)4個(gè)控制柄。用鼠標(biāo)拖曳這些控制柄,可以調(diào)整徑向填充物的狀態(tài)。
3.改變位圖填充單擊按下填充變形工具按鈕,再單擊位圖填充。位圖填充中會(huì)出現(xiàn)7個(gè)控制柄。用鼠標(biāo)拖曳控制柄,可調(diào)整填充的狀態(tài)。填充變形工具的使用方法
27在有填充的對(duì)象(還包括打碎的位圖、打碎
28橡皮擦工具的屬性:?jiǎn)螕艄ぞ呦渲械摹跋鹌げ凉ぞ摺卑粹o,工具箱中“選項(xiàng)”欄內(nèi)會(huì)顯示出兩個(gè)按鈕和一個(gè)下拉列表框。各選項(xiàng)的作用如下。(1)“水龍頭”按鈕:?jiǎn)螕舭聪略摪粹o后,鼠標(biāo)指針呈狀。再單擊一個(gè)封閉的有填充的圖形內(nèi)部,即可將所有填充擦除。(2)“橡皮擦形狀”下拉列表框:?jiǎn)螕羲疫叺募^按鈕,會(huì)彈出一個(gè)圖標(biāo)菜單,用它可以選擇橡皮擦的形狀與大小。(3)“橡皮擦模式”按鈕:?jiǎn)螕舭聪略摪粹o后,會(huì)彈出一個(gè)圖標(biāo)菜單。利用它可以設(shè)置擦除方式。橡皮擦工具
28橡皮擦工具的屬性:橡皮擦工具
292.擦除方式的設(shè)置單擊“橡皮擦模式”按鈕,調(diào)出一個(gè)圖標(biāo)菜單,其中各圖標(biāo)按鈕的作用如下所述。(1)“標(biāo)準(zhǔn)擦除”按鈕:?jiǎn)螕舭聪滤?,鼠?biāo)指針呈橡皮狀,用鼠標(biāo)拖曳矢量圖形、線條、分離的位圖和文字,即可擦除鼠標(biāo)指針拖曳過(guò)的地方。(2)“擦除填色”按鈕:?jiǎn)螕舭聪滤螅檬髽?biāo)拖曳擦除圖形時(shí),只可以擦除填充物和分離的文字。(3)“擦除線條”按鈕:?jiǎn)螕舭聪滤?,用鼠?biāo)拖曳擦除圖形時(shí),只可以擦除線條、輪廓線和分離的文字。(4)“擦除所選填充”按鈕:?jiǎn)螕舭聪滤?,用鼠?biāo)拖曳擦除圖形時(shí),只可以擦除已選中的填充和分離的文字,不包括選中的線條、輪廓線和圖像。(5)“內(nèi)部擦除”按鈕:?jiǎn)螕舭聪滤?,用鼠?biāo)拖曳擦除圖形時(shí),只可以擦除填充物。不管哪一種擦除方式,都不能夠擦除沒(méi)有分離的文字與位圖,但可以擦除填充的圖像。擦除方式的設(shè)置
292.擦除方式的設(shè)置擦除方式的設(shè)置圖層就相當(dāng)于舞臺(tái)中演員所處的前后位置。圖層靠上,相當(dāng)于該圖層的對(duì)象在舞臺(tái)的前面。圖層和幀都是時(shí)間軸的組成部分。它們的關(guān)系是:一個(gè)圖層由多個(gè)的幀組成。
圖層(層)基礎(chǔ)知識(shí)圖層就相當(dāng)于舞臺(tái)中演員所處的前后位置。圖層(層)基礎(chǔ)知識(shí)example注意:在同一個(gè)縱深位置處,前面的對(duì)象會(huì)擋住后面的對(duì)象。各個(gè)圖層之間是完全獨(dú)立的,不會(huì)出現(xiàn)相互的影響。在制作一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,可以根據(jù)圖形和動(dòng)畫(huà)的需要在動(dòng)畫(huà)中建立多個(gè)圖層。圖層的多少不會(huì)影響輸出文件的大小。31圖層基礎(chǔ)知識(shí)example31圖層基礎(chǔ)知識(shí)層的常用操作層的常用操作:層的創(chuàng)建層的顯示/隱藏層的刪除層的鎖定與解鎖層的命名及改變層的疊放順序…32層的常用操作層的常用操作:32圖層的創(chuàng)建方法一:選中要在其上插入新層的圖層,單擊層面板左下角的插入新層按鈕;方法二:選中要在其上插入新層的圖層,單擊主菜單中的“插入”菜單,彈出菜單項(xiàng),選取“圖層”。33圖層的創(chuàng)建33選擇圖層
(1)選中一個(gè)圖層:
A、在時(shí)間軸窗口中單擊圖層控制區(qū)的相應(yīng)圖層行。選中的圖層,其相應(yīng)圖層行呈黑底色,在圖層名字的右邊出現(xiàn)一個(gè)筆狀圖標(biāo)。
B、另外,在舞臺(tái)工作區(qū)中,單擊選中一個(gè)對(duì)象,該對(duì)象所在的圖層就會(huì)同時(shí)被選中。(2)選中多個(gè)圖層:按下Shift或Ctrl鍵,同時(shí)單擊圖層控制區(qū)各相應(yīng)圖層行,即可選中多個(gè)圖層。34選擇圖層
(1)選中一個(gè)圖層:34顯示/隱藏圖層
35單擊圖層控制區(qū)第一列的圖標(biāo),即可隱藏所有圖層的對(duì)象,所有圖層的顯示列會(huì)出現(xiàn)紅色的“×”,表示該層被隱藏了。再單擊圖標(biāo),即可顯示圖層,顯示的圖層以實(shí)心黑點(diǎn)表示。
顯示/隱藏圖層
35單擊圖層控制區(qū)第一列的圖標(biāo),即可隱藏所有鎖定/解鎖圖層單擊圖層控制區(qū)第二列的圖標(biāo),可以鎖定/解鎖圖層鎖定的圖層可以看見(jiàn),但是不能進(jìn)行對(duì)象的編輯。36鎖定/解鎖圖層單擊圖層控制區(qū)第二列的圖標(biāo),可以鎖定/解鎖圖層刪除圖層和復(fù)制圖層37(1)刪除圖層:首先選中一個(gè)或多個(gè)圖層,然后單擊“刪除圖層”圖標(biāo)。(2)復(fù)制圖層:復(fù)制圖層就是復(fù)制該圖層的所有幀。選中要復(fù)制的圖層,利用幀快捷菜單命令,將它復(fù)制到時(shí)間軸的其他圖層。步驟:
1、選中要復(fù)制的圖層,點(diǎn)圖層行鼠標(biāo)右鍵,在幀快捷菜單中“復(fù)制幀”
2、新建圖層,選中此圖層,(圖層行為黑底色),點(diǎn)圖層行鼠標(biāo)右鍵,在幀快捷菜單中“粘貼幀”
刪除圖層和復(fù)制圖層37(1)刪除圖層:首先選中一個(gè)或多個(gè)圖層圖層重命名、改變圖層的順序
(1)給圖層重命名:方法1:
雙擊圖層控制區(qū)相應(yīng)圖層的名字,使黑底色變?yōu)榘椎咨?,然后輸入新的圖層名字即可。方法2:選中圖層,鼠標(biāo)右鍵“屬性”,修改圖層名稱。(2)改變圖層順序:圖層的順序決定了工作區(qū)各圖層的前后關(guān)系。用鼠標(biāo)拖曳圖層控制區(qū)域內(nèi)的圖層,即可將圖層上下移動(dòng),改變圖層的順序。38圖層重命名、改變圖層的順序
(1)給圖層重命名:38Flash8繪制靜態(tài)圖片F(xiàn)lash8繪制靜態(tài)圖片教學(xué)內(nèi)容工具箱中工具的使用40Ctl+F2關(guān)閉和打開(kāi)工具箱教學(xué)內(nèi)容工具箱中工具的使用2Ctl+F2關(guān)閉和打開(kāi)工具箱第一部分線條工具使用線條工具鉛筆工具鋼筆工具41第一部分線條工具使用線條工具3線條工具-繪制直線42“屬性”面板
“筆觸樣式”對(duì)話框
單擊“線條工具”按鈕,利用它的“屬性”面板,設(shè)置線的線型和線的顏色,再在舞臺(tái)內(nèi)拖曳鼠標(biāo),即可繪制各種長(zhǎng)度和角度的直線。按住Shift鍵,同時(shí)在舞臺(tái)工作區(qū)內(nèi)拖曳鼠標(biāo),可以繪制出水平、垂直和45°角倍數(shù)的線。線條工具-繪制直線4“屬性”面板“筆觸樣式”對(duì)話框鉛筆工具43
使用鉛筆工具繪制圖形,就像我們真的在用一支鉛筆畫(huà)圖一樣,可以繪制任意形狀的曲線圖形。使用鉛筆工具的方法是:?jiǎn)螕艄ぞ呦渲械摹般U筆工具”按鈕,利用它的“屬性”面板,設(shè)置線的線型和線的顏色。這時(shí)工具箱下邊的“選項(xiàng)”欄內(nèi)會(huì)顯示一個(gè)按鈕。單擊該按鈕,可彈出3個(gè)按鈕供選擇。
鉛筆工具5使用鉛筆工具繪制圖形,就像我們真的在用一支44“伸直”選項(xiàng)效果
“平滑”選項(xiàng)效果
“墨水”選項(xiàng)效果
(1)“伸直”按鈕:是規(guī)則模式,適用于繪制規(guī)則線條,并且繪制的線條會(huì)分段轉(zhuǎn)換成與直線、圓、橢圓、矩形等規(guī)則線條中最接近的線條。(2)“平滑”按鈕:是平滑模式,適于繪制平滑曲線。(3)“墨水”按鈕:是徒手模式,適于繪制接近徒手畫(huà)出的線條。基本上保持手繪原樣。6“伸直”選項(xiàng)效果“平滑”選項(xiàng)效果“墨水”選項(xiàng)效果(1鋼筆工具
鋼筆工具是一個(gè)非常有用的繪圖工具,也是一個(gè)比較難掌握的繪制工具,利用它可以繪制直線和曲線,還可以調(diào)節(jié)曲線的曲率,使繪制的線條按照預(yù)想的方向彎曲。用鋼筆工具繪制直線和曲線的步驟下面將詳細(xì)講解。繪制曲線的兩種方法:
線條的修改:先選取后修改45鋼筆工具 鋼筆工具是一個(gè)非常有用的繪圖工具,也是一個(gè)比較難選擇對(duì)象-“選擇工具”單擊按下工具箱內(nèi)的“選擇工具”按鈕,然后就可以選擇對(duì)象,方法如下。(1)選取一個(gè)對(duì)象:?jiǎn)螕粢粋€(gè)對(duì)象(繪制的圖形、輸入的文字或?qū)氲膱D像等),即可選中該對(duì)象。(2)選取多個(gè)對(duì)象方法之二:按住Shift鍵,同時(shí)依次單擊各對(duì)象,可選中多個(gè)對(duì)象。(3)選取多個(gè)對(duì)象方法之三:用鼠標(biāo)拖曳出一個(gè)矩形,可以將矩形中的所有對(duì)象都選中。46選擇對(duì)象-“選擇工具”單擊按下工具箱內(nèi)的“選擇工具”按鈕,繪制簡(jiǎn)單圖形橢圓工具矩形工具刷子工具47繪制簡(jiǎn)單圖形橢圓工具9橢圓工具
用橢圓工具可以繪制圓和橢圓,選擇工具欄中的橢圓工具,在舞臺(tái)中按住鼠標(biāo)左鍵向任意方向拖動(dòng)即可繪制一個(gè)橢圓;按住【Shift】鍵,同時(shí)按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)可繪制一個(gè)圓。48
選中色塊
選中邊框
橢圓工具 用橢圓工具可以繪制圓和橢圓,選擇工具欄中的橢圓選擇對(duì)象-“部分選擇”
單擊按下工具箱內(nèi)的“部分工具”按鈕,然后就可以選擇對(duì)象的部分,進(jìn)行對(duì)象的編輯。以圓和曲線為例。49選擇對(duì)象-“部分選擇”單擊按下工具箱內(nèi)的“部分工具矩形工具
在Flash8中,用矩形工具可以繪制矩形、正方形、圓角矩形和多邊形等圖形。用鼠標(biāo)左鍵按住按鈕,在彈出的列表中有矩形工具和多角星形工具兩個(gè)選項(xiàng)。50矩形工具 在Flash8中,用矩形工具可以繪制矩形、正方51“工具設(shè)置”對(duì)話框
13“工具設(shè)置”對(duì)話框刷子工具
有些圖形的可塑性很強(qiáng),用功能完善的刷子工具繪制可以使圖形生動(dòng)傳神,更容易體現(xiàn)圖形的風(fēng)格。單擊工具欄中的刷子工具,工具欄下方的選項(xiàng)區(qū)域如圖所示。52刷子工具的選項(xiàng)區(qū)域
設(shè)置好刷子工具的參數(shù)后,即可使用刷子工具繪制圖形。使用刷子工具繪制圖形的方法與用鉛筆工具繪制圖形的方法基本一樣。刷子工具 有些圖形的可塑性很強(qiáng),用功能完善的刷子工具繪制53刷子工具的5種模式
使用5種刷子模式的效果
15刷子工具的5種模式使用5種刷子模式的效果輸入文字
文本工具主要用于輸入和設(shè)置動(dòng)畫(huà)中的文字,其具體操作如下: 雙擊文本框右上角的小方框,小方框會(huì)變?yōu)樾A圈,表示無(wú)寬度限制的文本框。這時(shí)如果在某一行后繼續(xù)輸入文字,文本框會(huì)自動(dòng)變寬,而不會(huì)自動(dòng)換行。54文本工具的“屬性”面板
輸入文字 文本工具主要用于輸入和設(shè)置動(dòng)畫(huà)中的文字,其具體修改文字
輸入文字后,如果想修改文本的內(nèi)容,先單擊按鈕,再單擊裝有文字的文本框,在其中選中要修改的文字直接修改即可。55修改文字 輸入文字后,如果想修改文本的內(nèi)容,先單擊按鈕使用索套工具修改圖形使用工具箱內(nèi)的套索工具,可以在舞臺(tái)中選擇不規(guī)則區(qū)域和多個(gè)對(duì)象。單擊按下工具箱中的“套索工具”按鈕,在舞臺(tái)拖曳鼠標(biāo),會(huì)沿鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)軌跡產(chǎn)生一條不規(guī)則的細(xì)黑線,如圖1所示。釋放鼠標(biāo)左鍵后,被圍在圈中的圖形就被選中了,如圖2所示。用套索工具拖曳出的線可以不封閉。當(dāng)線沒(méi)有封閉時(shí),F(xiàn)lashMX2004會(huì)自動(dòng)以直線連接首尾,使其形成封閉曲線。56使用索套工具修改圖形使用工具箱內(nèi)的套索工具,可以在舞臺(tái)中選擇
57單擊按下工具箱中的“套索工具”按鈕,其“選項(xiàng)”欄內(nèi)會(huì)顯示出3個(gè)按鈕,套索工具的3個(gè)按鈕用來(lái)改變套索工具的屬性。3個(gè)按鈕的作用如下。(1)“多邊形模式”按鈕:?jiǎn)螕舭聪略摪粹o后,可以形成封閉的多邊形區(qū)域,用來(lái)選擇對(duì)象。此時(shí)封閉的多邊形區(qū)域的產(chǎn)生方法為:用鼠標(biāo)在多邊形的各個(gè)頂點(diǎn)處單擊一下,在最后一個(gè)頂點(diǎn)處雙擊鼠標(biāo)左鍵,即可畫(huà)出一個(gè)多邊形直細(xì)線框,它包圍的圖形都會(huì)被選中。(2)“魔術(shù)棒”按鈕:?jiǎn)螕舭聪略摪粹o后,將鼠標(biāo)指針移到對(duì)象的某種顏色處,當(dāng)鼠標(biāo)指針呈魔術(shù)棒形狀時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,即可將該顏色和與該顏色相接近的顏色圖形選中。如果再單擊選擇工具按鈕,用鼠標(biāo)拖曳選中的圖形,即可將它們拖曳出來(lái)。將鼠標(biāo)指針移到其他地方,當(dāng)鼠標(biāo)指針不呈魔術(shù)棒形狀時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,即可取消選取。(3)“魔術(shù)棒屬性”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o后,會(huì)彈出一個(gè)“魔術(shù)棒設(shè)置”對(duì)話框。利用它可以設(shè)置魔術(shù)棒工具的屬性。魔術(shù)棒工具的屬性主要是用來(lái)設(shè)置臨近色的相似程度。對(duì)話框其中各選項(xiàng)的作用如下。套索工具的選取模式
19單擊按下工具箱中的“套索工具”按鈕,其“選項(xiàng)”欄內(nèi)會(huì)
58“套索工具”的“選項(xiàng)”欄
“閾值”文本框:其內(nèi)輸入選取的閾值,其數(shù)值越大,魔術(shù)棒選取時(shí)的容差范圍也越大。此值的范圍為0~200。
“平滑”下拉列表框:有4個(gè)選項(xiàng):“像素”、“粗略”、“正?!焙汀捌交?。這4個(gè)選項(xiàng)是對(duì)閾值的進(jìn)一步補(bǔ)充。
圖
“套索工具”的“選項(xiàng)”欄圖
“魔術(shù)棒設(shè)置”對(duì)話框20“套索工具”的“選項(xiàng)”欄“閾值”文本框:其內(nèi)輸入選
591.元件和實(shí)例“元件”也叫符號(hào)。制作動(dòng)畫(huà)時(shí),會(huì)遇到某個(gè)對(duì)象在舞臺(tái)中多處出現(xiàn)的情況。如果把每個(gè)對(duì)象都分別制作,這樣既費(fèi)事又會(huì)增加動(dòng)畫(huà)文件的大小。為此,F(xiàn)lash設(shè)置了一個(gè)元件的“庫(kù)”面板,用來(lái)存放各種元件。在需要元件對(duì)象上場(chǎng)時(shí),只需用鼠標(biāo)將元件從“庫(kù)”面板中拖曳到舞臺(tái)中即可。此時(shí)舞臺(tái)中的該對(duì)象稱為“實(shí)例”,即元件復(fù)制的樣品。舞臺(tái)中可以放置多個(gè)相同元件復(fù)制的實(shí)例對(duì)象,但在“庫(kù)”面板中與之對(duì)應(yīng)的元件只有一個(gè)。元件和“庫(kù)”面板
211.元件和實(shí)例元件和“庫(kù)”面板
602.常用的元件有三種,它們的特點(diǎn)如下。(1)圖形元件:可以是矢量圖形、圖像、聲音或動(dòng)畫(huà)等。它通常用來(lái)制作電影中的靜態(tài)圖形,不具有交互性。(2)影片剪輯元件:是主影片中一段影片剪輯,用來(lái)制作獨(dú)立于主影片時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)。它可以包括交互性控制、聲音甚至其他影片剪輯的實(shí)例。也可以把影片剪輯的實(shí)例放在按鈕的時(shí)間軸中,從而實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)按鈕。影片剪輯元件和圖形元件均可以是一個(gè)動(dòng)畫(huà)。(3)按鈕元件:可以在電影中創(chuàng)建交互按鈕,產(chǎn)生事件(如鼠標(biāo)單擊等)。在Flash中,首先要為按鈕設(shè)計(jì)不同狀態(tài)的外觀,然后為按鈕的實(shí)例分配動(dòng)作。在編輯時(shí),單擊“控制”→“播放”命令后,不能看到由影片剪輯元件和按鈕元件產(chǎn)生的實(shí)例組成的動(dòng)畫(huà)和交互性效果,必須單擊“控制”→“測(cè)試影片”或單擊“控制”→“測(cè)試場(chǎng)景”命令,才能在播放器窗口內(nèi)演示它的動(dòng)畫(huà)和交互效果。元件的分類
222.常用的元件有三種,它們的特點(diǎn)如下。元件的分類
613.“庫(kù)”面板庫(kù)有兩種,一個(gè)是用戶庫(kù),也叫“庫(kù)”,用來(lái)存放用戶創(chuàng)建Flash動(dòng)畫(huà)時(shí)間里的元件;另一個(gè)是FlashMX2004系統(tǒng)提供的“公用庫(kù)”,用來(lái)存放FlashMX2004系統(tǒng)提供的元件。根據(jù)存放元件的種類,“公用庫(kù)”分為三種。一個(gè)是“按鈕”庫(kù),一個(gè)是“學(xué)習(xí)交互”庫(kù),還有一個(gè)是“類”庫(kù)。用戶庫(kù)和公用庫(kù)存放元素(主要是元件)的方法是一樣的。單擊“窗口”→“庫(kù)”命令,可以調(diào)出“庫(kù)”面板;單擊“窗口”→“其他面板”→“公用庫(kù)”下相應(yīng)的命令,可以調(diào)出相應(yīng)的一種公用庫(kù)的“庫(kù)”面板。例如,單擊“窗口”→“其他面板”→“公用庫(kù)”→“按鈕”命令,打開(kāi)“庫(kù)-按鈕”面板?!皫?kù)”面板
圖
“庫(kù)”面板233.“庫(kù)”面板“庫(kù)”面板圖
62創(chuàng)建圖形元件和影片剪輯元件
創(chuàng)建圖形元件的影片剪輯元件的操作如下。(1)單擊“插入”→“新建元件”命令或單擊“庫(kù)”面板左下角的“新建元件”按鈕,調(diào)出“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,如圖7-1-12所示。在“行為”欄內(nèi)選擇元件類型(例如:選擇影片剪輯),在“名稱”文本框內(nèi)輸入元件名稱(例如:輸入“元件1”),單擊“確定”按鈕,即可調(diào)出元件編輯窗口,該窗口內(nèi)有一個(gè)十字標(biāo)記,表示元件的中心。同時(shí),在“庫(kù)”面板中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的、名稱為“元件1”的影片剪輯元件,但還它是空的。(2)在該窗口內(nèi)創(chuàng)建對(duì)象或?qū)雽?duì)象,還可以制作動(dòng)畫(huà)等。此時(shí),單擊“庫(kù)”面板中新增元件的名稱或圖標(biāo),即可在“庫(kù)”面板上邊素材預(yù)覽窗口內(nèi)顯示出該元件的圖形。(3)單擊“編輯”→“編輯文檔”命令,或者單擊元件編輯窗口中的場(chǎng)景名稱圖標(biāo),即可回到主場(chǎng)景舞臺(tái)工作區(qū)。24創(chuàng)建圖形元件和影片剪輯元件創(chuàng)建圖形元件的影片剪輯元
63墨水瓶工具的作用:是改變已經(jīng)繪制線的顏色和線型等屬性。使用墨水瓶工具的方法如下。(1)設(shè)置筆觸的屬性,即設(shè)置線的新屬性,如修改線的顏色和線型等。(2)單擊工具箱內(nèi)的“墨水瓶工具”按鈕,將鼠標(biāo)移到舞臺(tái)工作區(qū)中的某條線上,單擊鼠標(biāo)左鍵,即可用新設(shè)置的線條屬性修改被單擊的線條。(3)用鼠標(biāo)單擊一個(gè)無(wú)輪廓線的填充,則會(huì)為該填充增加一條輪廓線。顏料桶工具的使用方法:顏料桶工具的作用是對(duì)填充屬性進(jìn)行修改。填充的屬性有單色填充、線性漸變填充、放射狀漸變填充和位圖填充等。使用顏料桶工具的方法如下。(1)設(shè)置填充的新屬性,再單擊工具箱內(nèi)的顏料桶工具按鈕,此時(shí)鼠標(biāo)指針呈狀。再單擊舞臺(tái)工作區(qū)中的某填充,即可用新設(shè)置的填充物屬性修改被單擊的填充。(2)單擊工具箱中的“顏料桶工具”按鈕后,“選項(xiàng)”欄會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)按鈕。墨水瓶、顏料桶和滴管工具
25墨水瓶工具的作用:是改變已經(jīng)繪制線的顏色和線型等屬性
64滴管工具:在Flash中,滴管工具的作用是吸取舞臺(tái)工作區(qū)中已經(jīng)繪制的線條、填充物(還包括打碎的位圖、打碎的文字)和文字的屬性。滴管工具的使用方法如下。(1)單擊工具箱中滴管工具按鈕,然后將鼠標(biāo)移到在舞臺(tái)工作區(qū)內(nèi)的對(duì)象之上。此時(shí)鼠標(biāo)指針變成一個(gè)滴管加一只筆(對(duì)象是線條)、一個(gè)滴管加一個(gè)刷子(對(duì)象是填充物)或一個(gè)滴管加一個(gè)字符A(對(duì)象是文字)的形狀。(2)單擊鼠標(biāo)左鍵,即可將單擊對(duì)象的屬性賦給相應(yīng)的面板,相應(yīng)的工具也會(huì)被選中。墨水瓶、顏料桶和滴管工具
26滴管工具:墨水瓶、顏料桶和滴管工具
65
在有填充的對(duì)象(還包括打碎的位圖、打碎的文字)沒(méi)被選中的情況下,單擊按下填充變形工具按鈕,再用鼠標(biāo)單擊填充的內(nèi)部,即可在填充物之上出現(xiàn)一些圓形和方形的控制柄,以及線條或矩形框,用鼠標(biāo)拖曳這些控制柄,可以調(diào)整填充的填充狀態(tài)。
1.改變線性填充單擊按下填充變形工具按鈕,再用鼠標(biāo)單擊線性填充。線性填充中會(huì)出現(xiàn)3個(gè)控制柄。用鼠標(biāo)拖曳這些控制柄,可以調(diào)整線性填充的狀態(tài)。
2.改變徑向填充物單擊按下填充變形工具按鈕,再用鼠標(biāo)單擊徑向填充物。徑向填充物中會(huì)出現(xiàn)4個(gè)控制柄。用鼠標(biāo)拖曳這些控制柄,可以調(diào)整徑向填充物的狀態(tài)。
3.改變位圖填充單擊按下填充變形工具按鈕,再單擊位圖填充。位圖填充中會(huì)出現(xiàn)7個(gè)控制柄。用鼠標(biāo)拖曳控制柄,可調(diào)整填充的狀態(tài)。填充變形工具的使用方法
27在有填充的對(duì)象(還包括打碎的位圖、打碎
66橡皮擦工具的屬性:?jiǎn)螕艄ぞ呦渲械摹跋鹌げ凉ぞ摺卑粹o,工具箱中“選項(xiàng)”欄內(nèi)會(huì)顯示出兩個(gè)按鈕和一個(gè)下拉列表框。各選項(xiàng)的作用如下。(1)“水龍頭”按鈕:?jiǎn)螕舭聪略摪粹o后,鼠標(biāo)指針呈狀。再單擊一個(gè)封閉的有填充的圖形內(nèi)部,即可將所有填充擦除。(2)“橡皮擦形狀”下拉列表框:?jiǎn)螕羲疫叺募^按鈕,會(huì)彈出一個(gè)圖標(biāo)菜單,用它可以選擇橡皮擦的形狀與大小。(3)“橡皮擦模式”按鈕:?jiǎn)螕舭聪略摪粹o后,會(huì)彈出一個(gè)圖標(biāo)菜單。利用它可以設(shè)置擦除方式。橡皮擦工具
28橡皮擦工具的屬性:橡皮擦工具
672.擦除方式的設(shè)置單擊“橡皮擦模式”按鈕,調(diào)出一個(gè)圖標(biāo)菜單,其中各圖標(biāo)按鈕的作用如下所述。(1)“標(biāo)準(zhǔn)擦除”按鈕:?jiǎn)螕舭聪滤?,鼠?biāo)指針呈橡皮狀,用鼠標(biāo)拖曳矢量圖形、線條、分離的位圖和文字,即可擦除鼠標(biāo)指針拖曳過(guò)的地方。(2)“擦除填色”按鈕:?jiǎn)螕舭聪滤?,用鼠?biāo)拖曳擦除圖形時(shí),只可以擦除填充物和分離的文字。(3)“擦除線條”按鈕:?jiǎn)螕舭聪滤螅檬髽?biāo)拖曳擦除圖形時(shí),只可以擦除線條
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