計(jì)算機(jī)圖形學(xué)期末考試卷答案_第1頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)期末考試卷答案_第2頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)期末考試卷答案_第3頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)期末考試卷答案_第4頁(yè)
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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)期末考試卷答案計(jì)算機(jī)圖形學(xué)期末考試卷答案計(jì)算機(jī)圖形學(xué)期末考試卷答案資料僅供參考文件編號(hào):2022年4月計(jì)算機(jī)圖形學(xué)期末考試卷答案版本號(hào):A修改號(hào):1頁(yè)次:1.0審核:批準(zhǔn):發(fā)布日期:一、選擇題(30分,每題3分)。閱卷人得分提出“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”的一些基本概念和技術(shù),確定了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作為一個(gè)嶄新科學(xué)分支的獨(dú)立地位,從而被稱(chēng)為圖形學(xué)之父的是:A。A.IvanE.SutherlandB.PierreBézieC.StevenA.CoonsD.Bui-TuongPhong在Warnack消隱算法中,窗口與多邊形的關(guān)系不包括哪些DA.內(nèi)含B.相交C.包圍D.內(nèi)切以下實(shí)體模型表示方法中,哪種方法不屬于構(gòu)造表示方法C。A.掃描表示B.CSG表示C.八叉樹(shù)表示D.構(gòu)造實(shí)體幾何表示光線跟蹤算法的主要計(jì)算量在于:D。A.基于Phong模型的明暗度計(jì)算B.反射方向計(jì)算C.折折射方向計(jì)算D.求交計(jì)算用中點(diǎn)法掃描轉(zhuǎn)換方法掃描以(0,0),(5,2)為端點(diǎn)的直線段時(shí),不經(jīng)過(guò)下面哪個(gè)點(diǎn)CA.(1,0)B.(2,1)C.(3,2)D.(4,2)第一次提出的光透射是A模型。A.Whitted模型模型光透射模型D.Gourand模型多項(xiàng)式Bezier曲線不能表示哪種幾何元素CA.直線B.單曲線C.雙曲線D.拋物線屬于空間剖分技術(shù)的光線跟蹤加速方法有:A。A.三維DDAB.層次包圍盒C.輻射度D.自適應(yīng)深度控制以下算法哪個(gè)不是消隱的算法DA.Z-Buffer算法B.Warnack算法C.區(qū)間掃描線算法D.Liang-Barskey算法改變一條以P0,P1,P2,P3為控制頂點(diǎn)的4階(三次)Bezier曲線,有幾段曲線的形狀會(huì)改變:D。A.0D.全部二、填空題(20分,每空1分)。閱卷人得分曲線間連接的光滑度的度量方式有參數(shù)連續(xù)和幾何連續(xù)兩種。對(duì)于Bernstein基函數(shù),Bi,n(t)在t=i/n處達(dá)到最大值。在實(shí)體模型的表示中,基本方法有分解表示、構(gòu)造表示和邊界表示三大類(lèi)。印刷業(yè)常用的顏色模型是CMY。半邊結(jié)構(gòu)中,每個(gè)頂點(diǎn)需要保存的信息有頂點(diǎn)幾何信息和從此頂點(diǎn)出發(fā)的半邊信息。從心理學(xué)和視覺(jué)的角度分析,顏色的三個(gè)基本特征是色調(diào)、飽和度和亮度,從物理學(xué)角度出發(fā),所對(duì)應(yīng)的三個(gè)特性分別是主波長(zhǎng)、純度和明度。為了改進(jìn)Phone光照模型中出現(xiàn)的馬赫帶效應(yīng),所提出的增量式光照明模型中所包含的兩種主要處理方式有Phong明暗處理和Gouraud明暗處理。Phone明暗處理所采用的是雙線性法向插值方法。在真實(shí)感圖形學(xué)中,定義紋理的兩種方法是圖像紋理和函數(shù)紋理。三、簡(jiǎn)答題(20分,每題10分)。閱卷人得分簡(jiǎn)述什么是顏色模型,并列舉三種常見(jiàn)的顏色模型,簡(jiǎn)要說(shuō)明其原理和特點(diǎn)。答:所謂顏色模型是指某個(gè)三維顏色空間中的一個(gè)可見(jiàn)光子集,它包含某個(gè)某個(gè)顏色域的所有顏色。(3’)常用的顏色模型有:RGB,CMY,HSV(1)RGB:通常用于彩色陰極射線管等彩色光柵圖形顯示設(shè)備中,采用三維直角坐標(biāo)系,紅、綠、藍(lán)為原色,各個(gè)原色混合在一起可產(chǎn)生復(fù)合色。(2’)CMY:以紅、綠、藍(lán)的補(bǔ)色青、品紅、黃為原色構(gòu)成,常用于從白光中濾去某種顏色,又被稱(chēng)為減性原色系統(tǒng)。印刷行業(yè)中基本使用CMY模型。(2’)HSV:Hue,Saturation,Value顏色模型是面向用戶(hù)的,對(duì)應(yīng)于畫(huà)家的配色方法。(2’)在Phone模型I=IaKa+IpKd(L?N)和IpKp(R?V)n中,三項(xiàng)式分別表示什么含義公式中的各個(gè)符號(hào)的含義指什么答:三項(xiàng)式分別表示:環(huán)境光,漫反射光和鏡面反射光。(5’)Ia為環(huán)境光的反射光強(qiáng)Ip為理想反射光強(qiáng),Ka為物理對(duì)環(huán)境光的反射系數(shù),Kd為漫反射系數(shù)Ks為鏡面反射系數(shù),n為高光指數(shù),L為光線方向,V為視線方向,R為光線的反射方向。(5’)四、計(jì)算題(30分,1題10分,2題20分)。閱卷人得分計(jì)算以(30,0),(60,10),(80,30),(90,60),(90,90)為控制頂點(diǎn)的4次Bezier曲線在t=1/2,處的值,并畫(huà)出deCasteljau三角形。答:值為:(75,)(5’)(5’)(1)推導(dǎo)Bezier曲線的升階公式。(2)給定三次Bezier曲線的控制頂點(diǎn)(0,0),(0,100),(100,0),(100,100),計(jì)算升階一次后的控制頂點(diǎn)。答:(1)設(shè)給定原始控制頂點(diǎn)P0,P1,…,Pn,定義了一條n次Bezier曲線:(5’)增加一個(gè)定點(diǎn)后,仍定義同一條曲線的新

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