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PPS中韓魔獸對(duì)抗賽招商方案目錄6、贊助商回報(bào)方案
5、本屆賽事推廣計(jì)劃4、第四屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽介紹3、PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽回顧2、PPS在電子競(jìng)技行業(yè)的影響力7、第三屆博世鳥(niǎo)杯對(duì)抗賽案例分享
1、中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)分析目錄6、贊助商回報(bào)方案5、本屆賽事推廣計(jì)劃4、第1中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)分析1中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)分析電子競(jìng)技人群規(guī)模來(lái)源:CNNI中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告2008電子競(jìng)技人群是指:以電子競(jìng)技為主要娛樂(lè)方式,以電子競(jìng)技為主要電腦應(yīng)用,平均每天游戲時(shí)間超過(guò)1個(gè)小時(shí)以上的人群。從2005年至2008年,電競(jìng)?cè)巳涸鲩L(zhǎng)123%,用戶規(guī)模達(dá)到1440萬(wàn)。電子競(jìng)技為其他行業(yè)帶來(lái)的直接收入超過(guò)650億元,其中對(duì)IT產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)超過(guò)100億。2008年電子競(jìng)技為其他行業(yè)帶來(lái)的直接收入(億元)2008年電子競(jìng)技人群規(guī)模電子競(jìng)技人群規(guī)模來(lái)源:CNNI中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告2008電子競(jìng)電子競(jìng)技人群特點(diǎn)來(lái)源:CNNI中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告200819-25歲的年輕人,男性居多,以學(xué)生和社會(huì)新鮮人群為主電子競(jìng)技人群特點(diǎn)來(lái)源:19-25歲的年輕人,男性居多,以學(xué)生電子競(jìng)技人群溝通方式玩家在游戲中,很難受到其他影響,只關(guān)注與游戲相關(guān)的內(nèi)容。玩家活動(dòng)范圍以網(wǎng)絡(luò)為主,在游戲中加強(qiáng)產(chǎn)品的體驗(yàn)。玩家推薦、專業(yè)媒體有更強(qiáng)的影響,借意見(jiàn)領(lǐng)袖型玩家擴(kuò)大影響力。融入游戲,體驗(yàn)產(chǎn)品(以電腦為例)數(shù)據(jù)來(lái)源:iResearch2008電子競(jìng)技人群溝通方式玩家在游戲中,很難受到其他影響,只關(guān)注與2PPS在電子競(jìng)技行業(yè)的影響力2PPS在電子競(jìng)技行業(yè)的影響力PPS網(wǎng)絡(luò)電視概覽PPS是全球最大的網(wǎng)絡(luò)電視服務(wù)商,PPS共分為二十一個(gè)常規(guī)分類,共7萬(wàn)余套節(jié)目。
高清(700Kbps)的節(jié)目質(zhì)量、流暢(P2P)的觀看體驗(yàn)、自由(直播和點(diǎn)播)的觀看方式,讓PPS成為看視頻的首選平臺(tái)。1.5億裝機(jī)用戶月度活躍用戶4077萬(wàn)每日5000萬(wàn)播放人次日均2189萬(wàn)獨(dú)立用戶PPS客戶端PPS客戶端用戶數(shù)據(jù)PPS網(wǎng)絡(luò)電視概覽PPS是全球最大的網(wǎng)絡(luò)電視服務(wù)商,PPS全面領(lǐng)跑網(wǎng)絡(luò)電視行業(yè)2008年,PPS首家獲得央視授權(quán),全程網(wǎng)絡(luò)直播奧運(yùn)會(huì)所有比賽,奧運(yùn)后優(yōu)勢(shì)明顯。通過(guò)艾瑞數(shù)據(jù)看出,PPS最新月度用戶達(dá)到4000萬(wàn),而日均用戶突破2000萬(wàn),領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)還在不斷擴(kuò)大。PPS客戶端月覆蓋用戶PPS客戶端日覆蓋用戶數(shù)據(jù)來(lái)源:艾瑞2009年6月PPS全面領(lǐng)跑網(wǎng)絡(luò)電視行業(yè)2008年,PPS首家獲得
2005年7月份,PPS與PLU電子競(jìng)技頻道共同研發(fā),將電子競(jìng)技賽事直播帶上P2P流媒體直播平臺(tái),成為第一個(gè)游戲直播平臺(tái)。2006年初,電子競(jìng)技才陸續(xù)登上其他P2P直播平臺(tái)。
作為電子競(jìng)技賽事直播的先行者,PPS網(wǎng)絡(luò)電視給電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展開(kāi)創(chuàng)了全新的模式——賽事與網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)結(jié)合,開(kāi)辟了一條全新的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)營(yíng)銷策略。PPS是中國(guó)最早的電子競(jìng)技直播平臺(tái)2005年7月份,PPS與PLU電子競(jìng)技頻道共同研發(fā),將電俱樂(lè)部及選手專業(yè)電競(jìng)媒體游戲媒體邀請(qǐng)重量級(jí)選手參賽,行業(yè)大部分職業(yè)選手均使用我們的軟件收看游戲直播,如WE.Sky、WE.suho、wNv.xiaoT等。所有的主要合作方均使用我們的技術(shù)作為默認(rèn)播放器、并在官方網(wǎng)站、新聞中將我們Logo、名稱放在第一位,如PLU、GamesTv、NeoTv。所有的游戲媒體在重大賽事直播時(shí)均只使用我們的技術(shù)解決網(wǎng)頁(yè)收看方案,如PCgames、R、17173、NiceZ、偶游網(wǎng)等。PPS—影響力第一的電子競(jìng)技直播平臺(tái)俱樂(lè)部及選手專業(yè)電競(jìng)媒體游戲媒體邀請(qǐng)重量級(jí)選手參賽,行業(yè)大部PPS—影響力第一的電子競(jìng)技直播平臺(tái)上海文廣游戲風(fēng)云頻道PLU娛樂(lè)傳媒NeoTv電子競(jìng)技他們均使用PPS為視頻主要播放軟件PPS—影響力第一的電子競(jìng)技直播平臺(tái)上海文廣游戲風(fēng)云頻道PL經(jīng)過(guò)四年的成功運(yùn)作PPS已成為中國(guó)電子競(jìng)技賽事直播第一平臺(tái)。
PPS直播收看人數(shù)也成為衡量賽事舉辦成功與否的主要標(biāo)準(zhǔn)!PPS—影響力第一的電子競(jìng)技直播平臺(tái)經(jīng)過(guò)四年的成功運(yùn)作PPS已成為中國(guó)電子競(jìng)技賽事直播第PPS部分電子競(jìng)技賽事直播表*直播部分賽事-2005ESWCWCG中國(guó)區(qū)外卡賽、全球總決賽-2006ESWC/WEG/CPLIEF中韓對(duì)抗賽WCG中國(guó)區(qū)外卡賽、全球總決賽IEST2006聯(lián)想鋒行杯電子競(jìng)技大賽WSVG中國(guó)區(qū)總決賽
-2007WEG/IESTWCG中國(guó)區(qū)外卡賽、北京賽區(qū)、全球總決賽IEF中韓對(duì)抗賽WGT總決賽WSVG中國(guó)區(qū)總決賽PLU電子競(jìng)技大賽Starswar電子競(jìng)技全球明星邀請(qǐng)賽……PPS電子競(jìng)技賽事直播陣容強(qiáng)大,囊括當(dāng)今世界三大電子競(jìng)技賽事——WCG世界電子競(jìng)技大賽ESWC電子競(jìng)技世界杯CPL職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)盟—PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽—借助平臺(tái)優(yōu)勢(shì),PPS集合多方面資源主辦了自己冠名的一屆賽事:PPS部分電子競(jìng)技賽事直播表*直播部分賽事PPS電子競(jìng)技賽3往屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽回顧3往屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽回顧PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽簡(jiǎn)介《魔獸爭(zhēng)霸》是一款風(fēng)靡全球的即時(shí)性戰(zhàn)略游戲,在中國(guó)擁有1000萬(wàn)以上的用戶群體,是所有游戲中直播收視率最高的項(xiàng)目。近年來(lái),電子競(jìng)技超越了一種簡(jiǎn)單的娛樂(lè)方式而日益向產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,以其獨(dú)特的魅力吸引了大批網(wǎng)民。中國(guó)首個(gè)由P2P直播平臺(tái)主辦的賽事,擁有P2P網(wǎng)絡(luò)直播充分的資源優(yōu)勢(shì)。中韓兩國(guó)頂級(jí)選手,12位世界頂級(jí)職業(yè)玩家爭(zhēng)奪冠軍。多家網(wǎng)絡(luò)及平面媒體集中報(bào)道,各大電視臺(tái)配合宣傳。2、集中優(yōu)勢(shì)顛峰對(duì)決1、娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)化趨勢(shì)PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽簡(jiǎn)介《魔獸爭(zhēng)霸》是一款風(fēng)靡全球的即時(shí)往屆賽事回顧首屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽第二屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽贊助商:鷹牌花旗參比賽時(shí)間:2006年11月25日-12月5日直播平臺(tái):PPStream、新浪寬頻合作媒體:20家網(wǎng)絡(luò)媒體+3家平面媒體收視數(shù)據(jù):直播收看人次188萬(wàn)錄播收看人次370萬(wàn)同時(shí)最高在線13.8萬(wàn)贊助商:愛(ài)國(guó)者數(shù)碼相機(jī)比賽時(shí)間:2007年9月14日-9月23日直播平臺(tái):PPStream、新浪寬頻、上海文廣游戲風(fēng)云數(shù)字頻道合作媒體:26家網(wǎng)絡(luò)媒體+7家平面媒體收視數(shù)據(jù):直播收看人次500萬(wàn)錄播收看人次720萬(wàn)同時(shí)最高在線19萬(wàn)第三屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽贊助商:博世鳥(niǎo)板鞋比賽時(shí)間:2008年11月9日-11月30日直播平臺(tái):PPStream、新浪寬頻、Plu游戲娛樂(lè)傳媒、Nicegamestv上海文廣游戲風(fēng)云數(shù)字頻道合作媒體:30家網(wǎng)絡(luò)媒體+9家平面媒體收視數(shù)據(jù):直播收看人次745萬(wàn)錄播收看人次1305萬(wàn)同時(shí)最高在線25萬(wàn)往屆賽事回顧首屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽第二屆PPS中韓魔獸往屆賽事影響力總結(jié)2006年7月,PPS與PLU電子競(jìng)技頻道共同研發(fā),將電子競(jìng)技賽事帶上P2P流媒體直播平臺(tái),成為第一個(gè)游戲直播平臺(tái)。06年11月“鷹牌華旗參杯”PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽的成功舉辦,再次將PPS的游戲競(jìng)技推上了同行業(yè)的頭把交椅,而創(chuàng)造的收視率至今仍是行業(yè)之最。中國(guó)首個(gè)由P2P直播平臺(tái)主辦的賽事,積累了最廣泛的追崇者;中韓兩國(guó)16位世界頂級(jí)職業(yè)玩家爭(zhēng)奪冠軍,掀起行業(yè)內(nèi)熱捧狂潮;比賽累計(jì)收看人次3828萬(wàn),其中直播1433萬(wàn),錄播2395萬(wàn),同時(shí)最高在線20萬(wàn),被圈內(nèi)譽(yù)為游戲大賽第一直播;11個(gè)比賽日,歷時(shí)66個(gè)小時(shí)的在線直播,成為歷史以來(lái)直播時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的比賽;超過(guò)30家網(wǎng)絡(luò)及平面媒體配合賽事報(bào)道,傳統(tǒng)電視參與宣傳,賽事相關(guān)視頻在各大點(diǎn)播網(wǎng)點(diǎn)擊超過(guò)1200萬(wàn)次。往屆賽事影響力總結(jié)2006年7月,PPS與PLU電子三屆中韓魔獸對(duì)抗賽,因其優(yōu)秀的直播品質(zhì),精彩的賽事內(nèi)容,以及參賽選手的知名度,各大網(wǎng)絡(luò)媒體都進(jìn)行了全程的報(bào)道,網(wǎng)民好評(píng)如潮。媒體報(bào)道好評(píng)如潮新浪大賽專題歷屆賽事Google搜索相關(guān)網(wǎng)頁(yè)達(dá)到8,540,000篇!三屆中韓魔獸對(duì)抗賽,因其優(yōu)秀的直播品質(zhì),精彩的賽事內(nèi)4第四屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽介紹4第四屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽介紹第四屆賽事概況主辦單位:PPS網(wǎng)絡(luò)電視承辦單位:PLU游戲娛樂(lè)平臺(tái)Gamestv游戲風(fēng)云支持單位:上海文廣SITV互動(dòng)電視有限公司
遼寧北斗GTV數(shù)字電視有限公司無(wú)錫電視臺(tái)
韓國(guó)MBC游戲電視臺(tái)韓國(guó)Afreeca網(wǎng)絡(luò)電視第四屆賽事概況主辦單位:PPS網(wǎng)絡(luò)電視賽程安排
活動(dòng)時(shí)間:2009年9月18日-9月30日(暫定)活動(dòng)形式:線上對(duì)抗賽參賽選手:將邀請(qǐng)中韓兩國(guó)各6位頂級(jí)職業(yè)選手,歐洲2位職業(yè)選手
國(guó)內(nèi)4位星際爭(zhēng)霸頂級(jí)職業(yè)選手PJ、LX、Super、F91比賽項(xiàng)目:WarcraftIII、星際爭(zhēng)霸II
直播平臺(tái):PPS網(wǎng)絡(luò)電視、新浪寬頻、上海文廣游戲風(fēng)云數(shù)字頻道賽程安排活動(dòng)時(shí)間:2009年9月18日-9月30日(暫定賽制安排中韓魔獸對(duì)抗賽各邀請(qǐng)中韓6隊(duì)員,分成3組,打單循環(huán)賽,3局2勝制,每組前2位晉級(jí)與歐洲邀請(qǐng)選手共同組成8強(qiáng)隊(duì)伍,8強(qiáng)開(kāi)始單淘汰賽5局3勝制,直到?jīng)Q出冠軍。每天晚間7:00-9:00直播兩個(gè)大場(chǎng)。星際爭(zhēng)霸II表演賽邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)四名頂尖星際爭(zhēng)霸職業(yè)選手進(jìn)行單敗淘汰賽,3局2勝制,直到?jīng)Q出冠軍。每天晚間9:00-10:00直播一個(gè)大場(chǎng)。賽制安排中韓魔獸對(duì)抗賽賽事影響力范圍賽事活動(dòng)PPS網(wǎng)絡(luò)電視各大網(wǎng)媒視頻點(diǎn)播網(wǎng)平面媒體覆蓋客戶端1.5億
裝機(jī)用戶各大游戲?qū)I(yè)媒體及綜合媒體,跟蹤報(bào)道,提高活動(dòng)關(guān)注度及知名度土豆、優(yōu)酷等視頻網(wǎng)持續(xù)播放保持熱度,保證活動(dòng)后期的宣傳效果加大活動(dòng)影響力的深度,提升品牌形象預(yù)計(jì)直播收視超過(guò)800萬(wàn)人次,錄播收視將首次突破2000萬(wàn)人次。賽事影響力范圍賽事活動(dòng)PPS網(wǎng)絡(luò)電視各大網(wǎng)媒視頻點(diǎn)播網(wǎng)平面媒賽事支持媒體賽事支持媒體明星對(duì)決,盡顯號(hào)召力中方代表人物:SKY姓名:李曉峰年齡:23ID:WE.IGE.Sky種族:人類所獲獎(jiǎng)項(xiàng)[2005]WCG總決賽冠軍[2006]CEG大師杯冠軍[2006]WCG總決賽冠軍
[2007]WSVG中國(guó)區(qū)總決賽亞軍[2008]
ROTK王者之路團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)賽冠軍中國(guó)電競(jìng)英雄在國(guó)內(nèi)擁有大批崇拜者,他參加的比賽受到廣大游戲玩家,乃至整個(gè)業(yè)界的關(guān)注韓方代表人物:MOON姓名:Jang
Jae-Ho
張載豪
年齡:22ID:MYM.Moon
種族:暗夜精靈所獲獎(jiǎng)項(xiàng)MBC
PL5:冠軍
WEG2005第一賽季:冠軍
IEST聯(lián)想鋒行杯2006:冠軍
WSVG2007中國(guó)區(qū)總決賽:冠軍
ESWC2008大師賽冠軍
全世界范圍內(nèi)最受歡迎的職業(yè)選手,長(zhǎng)期占據(jù)各大游戲比賽的冠軍寶座,擁有大批追隨者。明星對(duì)決,盡顯號(hào)召力中方代表人物:SKY姓名:李曉峰韓方代表5本屆賽事推廣計(jì)劃5本屆賽事推廣計(jì)劃預(yù)熱期賽事推廣預(yù)熱期9月1日-9月18日賽事宣傳、炒作、預(yù)測(cè)、引發(fā)話題軟文造勢(shì):在30余家合作媒體發(fā)布宣傳新聞稿,不斷尋找熱點(diǎn)進(jìn)行炒作,每日1-2篇開(kāi)出集錦頻道:將前三屆PPS中韓魔獸對(duì)抗賽視頻進(jìn)行整理,在我們平臺(tái)開(kāi)設(shè)專門的頻道播放,讓觀眾對(duì)這項(xiàng)賽事有更多了解,同時(shí)精彩視頻會(huì)讓玩家對(duì)第四屆比賽產(chǎn)生更多期待官網(wǎng)專題:系統(tǒng)、全面的介紹PPS中韓魔獸對(duì)抗賽,同時(shí)大力宣傳贊助商的產(chǎn)品社區(qū)討論:在注冊(cè)用戶超過(guò)800萬(wàn)的社區(qū)引發(fā)爭(zhēng)論話題,引導(dǎo)用戶之間討論官方群組:邀請(qǐng)更多對(duì)游戲競(jìng)技,特別是魔獸爭(zhēng)霸有興趣的用戶加入群組,共同分享游戲的快樂(lè)與歷程。預(yù)熱期賽事推廣預(yù)熱期9月1日-9月18日軟文造勢(shì):在30余家比賽期9月18日-9月30日面向全國(guó)觀眾進(jìn)行賽事同步直播獨(dú)家視頻媒體PPS網(wǎng)絡(luò)電視,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和電視向全國(guó)觀眾做同步直播。各大網(wǎng)絡(luò)媒體,頁(yè)面中添加明顯的直播入口,使用我們的網(wǎng)頁(yè)解決方案架設(shè)播放器,受眾也可在網(wǎng)站中直接收看本次比賽。PR公關(guān)稿件配合,新聞通稿、圖文戰(zhàn)報(bào)、比賽花絮來(lái)吸引眼球,引導(dǎo)用戶來(lái)收看本次比賽,每日數(shù)量不低于3篇。當(dāng)日比賽結(jié)束,立即開(kāi)通錄播頻道,用戶即使錯(cuò)過(guò)直播時(shí)間,依然可以收看到精彩的賽事。直播期間短信互動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)提高比賽關(guān)注度,增加吸引力。比賽期賽事推廣比賽期9月18日-9月30日獨(dú)家視頻媒體PPS網(wǎng)絡(luò)電視,通過(guò)賽后10月1日-10月3日為期三天的總結(jié)期,賽事點(diǎn)評(píng)、獲獎(jiǎng)選手采訪采訪獲獎(jiǎng)選手,點(diǎn)評(píng)決賽錄像和贊助商產(chǎn)品本次比賽總結(jié)等報(bào)道,鳴謝贊助商支持電競(jìng)賽事開(kāi)設(shè)本次大賽錄播頻道2個(gè)月,加深印象,延長(zhǎng)賽事關(guān)注度將比賽視頻提供給各大點(diǎn)播網(wǎng)、各下載站的游戲?qū)^(qū)
如:土豆網(wǎng)、優(yōu)酷網(wǎng)、Mofile、17173、Sina游戲、太平洋游戲
等等賽后賽事推廣賽后10月1日-10月3日采訪獲獎(jiǎng)選手,點(diǎn)評(píng)決賽錄像和贊助商6贊助商回報(bào)方案6贊助商回報(bào)方案全程獨(dú)家冠名獨(dú)家冠名享有全部賽事宣傳及LOGO元素,包括:1、客戶端賽事分類與網(wǎng)站冠名;2、直播比賽時(shí)插播品牌廣告視頻;3、賽事直播主持臺(tái)體現(xiàn)品牌元素;4、比賽過(guò)程及游戲地圖進(jìn)行推廣;5、PR宣傳稿進(jìn)行推廣;6、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動(dòng)品牌二次傳播;7、優(yōu)先享受PPS所有常規(guī)廣告及配送。全程獨(dú)家冠名獨(dú)家冠名享有全部賽事宣傳及LOGO元素,包括:11-1、客戶端賽事分類冠名新開(kāi)一級(jí)專題分類,包括比賽直播頻道、所有節(jié)目點(diǎn)播頻道。獨(dú)家享受冠名權(quán)益節(jié)目冠名介紹頁(yè)Banner節(jié)目3秒提示30秒緩沖視頻資訊導(dǎo)航冠名內(nèi)頁(yè)RichbannerPV量不少于1000萬(wàn)1-1、客戶端賽事分類冠名新開(kāi)一級(jí)專題分類,包括比賽直播頻1-2、網(wǎng)站專題冠名網(wǎng)站首頁(yè)Banner可鏈接至品牌網(wǎng)站網(wǎng)站首頁(yè)大圖冠名高度關(guān)注浮動(dòng)競(jìng)猜導(dǎo)航banner鏈接至競(jìng)猜頁(yè)面匯集最新最全的比賽信息及選手資料,并增加用戶評(píng)論與競(jìng)猜投票功能,提供互動(dòng)性。1-2、網(wǎng)站專題冠名網(wǎng)站首頁(yè)Banner可鏈接至品牌網(wǎng)站網(wǎng)站2、直播比賽時(shí)插播品牌廣告視頻直播比賽時(shí)加插視頻廣告,全面體現(xiàn)品牌形象。在冠名引導(dǎo)后完成第二次品牌視覺(jué)沖擊。2、直播比賽時(shí)插播品牌廣告視頻直播比賽時(shí)加插視頻廣告,全面體3、賽事直播主持臺(tái)體現(xiàn)品牌元素由主持人展示贊助商產(chǎn)品,及公布獎(jiǎng)品。背景板上一直保留贊助商的Logo主持人口述致謝,每次直播不少于3次3、賽事直播主持臺(tái)體現(xiàn)品牌元素由主持人展示贊助商產(chǎn)品,及公布4-1、比賽過(guò)程及游戲地圖進(jìn)行推廣1,每次比賽開(kāi)始前均在左上角,體現(xiàn)贊助商Logo。2,比賽中右下角區(qū)域始終呈現(xiàn)贊助商Logo,直至比賽結(jié)束。4-1、比賽過(guò)程及游戲地圖進(jìn)行推廣1,每次比賽開(kāi)始前均在左上所有比賽游戲地圖中都體現(xiàn)贊助商的Logo4-2、比賽過(guò)程及游戲地圖進(jìn)行推廣所有比賽游戲地圖中都體現(xiàn)贊助商的Logo4-2、比賽過(guò)程及游5-1、PR宣傳稿進(jìn)行推廣無(wú)論是賽事宣傳片,還是比賽預(yù)告均采用統(tǒng)一的冠名方式,體現(xiàn)贊助商Logo,以維護(hù)贊助商的權(quán)益。5-1、PR宣傳稿進(jìn)行推廣無(wú)論是賽事宣傳片,還是比賽預(yù)告5-2、PR宣傳稿進(jìn)行推廣網(wǎng)絡(luò)新聞通稿:所有稿件以贊助商主冠名形式發(fā)送,預(yù)計(jì)覆蓋用戶2000萬(wàn)。5-2、PR宣傳稿進(jìn)行推廣網(wǎng)絡(luò)新聞通稿:所有稿件以贊助商主冠5-3、PR宣傳稿進(jìn)行推廣上海商報(bào)中國(guó)網(wǎng)友報(bào)北京電視周刊
報(bào)紙新聞通稿:所有稿件以贊助商主冠名形式發(fā)送,預(yù)計(jì)讀者1000萬(wàn)5-3、PR宣傳稿進(jìn)行推廣上海商報(bào)中國(guó)網(wǎng)友報(bào)北京電視周刊
報(bào)6-1、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動(dòng)品牌二次傳播1,太平洋游戲?qū)^(qū)2,sina直播專區(qū)/s/blog_4995ff3b0100be87.html6-1、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動(dòng)品牌二次傳播1,太平洋游戲?qū)^(qū)2,s6-2、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動(dòng)品牌二次傳播3,視頻發(fā)送給各大點(diǎn)播網(wǎng),預(yù)計(jì)點(diǎn)擊量不低于1000萬(wàn)次優(yōu)酷網(wǎng)土豆網(wǎng)6-2、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動(dòng)品牌二次傳播3,視頻發(fā)送給各大點(diǎn)播網(wǎng)
配送常規(guī)廣告位:(贊助商自主使用)1、獨(dú)占大賽頻道所有緩沖網(wǎng)頁(yè)廣告(不少于600萬(wàn)PV)2、配送其他分類緩沖網(wǎng)頁(yè)500萬(wàn)PV、走馬燈廣告30天;3、每個(gè)直播日,均有全網(wǎng)彈出公告體現(xiàn)贊助商Logo,每次彈出300萬(wàn)人次配送賽事廣告資源列表:1、資訊導(dǎo)航特別推薦2、網(wǎng)站首頁(yè)大圖、文字推薦3、社區(qū)大圖推薦4、社區(qū)全網(wǎng)置頂7、享受PPS常規(guī)廣告、賽事推廣廣告配送配送常規(guī)廣告位:(贊助商自主使用)配送賽事廣告資源列表:獨(dú)家冠名資源報(bào)價(jià)推廣方式廣告資源時(shí)間/數(shù)量廣告曝光量點(diǎn)擊率/點(diǎn)擊量單價(jià)總價(jià)優(yōu)惠價(jià)客戶端專題分類冠名分類冠名13天800萬(wàn)——80萬(wàn)/月80萬(wàn)30萬(wàn)介紹頁(yè)Banner18天1000萬(wàn)——緩沖視頻18天1000萬(wàn)3%3秒提示18天1000萬(wàn)——資訊導(dǎo)航冠名13天800萬(wàn)——內(nèi)頁(yè)Richbanner18天1000萬(wàn)0.3%專題網(wǎng)頁(yè)冠名首頁(yè)Banner18天50萬(wàn)0.2%15萬(wàn)/月15萬(wàn)活動(dòng)競(jìng)猜18天5萬(wàn)——推廣資源冠名緩沖廣告7天1400萬(wàn)2.3%2萬(wàn)/天45.5萬(wàn)108.6萬(wàn)(配送)特別推薦7天3500萬(wàn)140002萬(wàn)/天首頁(yè)通欄7天350萬(wàn)0.1%1萬(wàn)/天社區(qū)畫(huà)中畫(huà)7天350萬(wàn)0.25%1.5萬(wàn)/天配送常規(guī)廣告資源大賽專題緩沖網(wǎng)頁(yè)8000個(gè)CPM800萬(wàn)2.3%20/CPM63.1萬(wàn)其他分類緩沖網(wǎng)頁(yè)5000個(gè)CPM500萬(wàn)2.3%20/CPM走馬燈文字鏈18天24小時(shí)滾動(dòng)9萬(wàn)4500/天直播日彈出公告13天3900萬(wàn)0.3%3萬(wàn)/天獨(dú)家冠名資源報(bào)價(jià)推廣方式廣告資源時(shí)間/數(shù)量廣告曝光量點(diǎn)擊率/7第三屆博世鳥(niǎo)杯對(duì)抗賽案例分享7第三屆博世鳥(niǎo)杯對(duì)抗賽案例分享合作背景博世體育用品有限公司始創(chuàng)于1992年,坐落于享有“中國(guó)鞋都”之稱的福建晉江。面對(duì)中國(guó)體育用品市場(chǎng)的激勵(lì)競(jìng)爭(zhēng),博世鳥(niǎo)于2005年不惜重金聘請(qǐng)韓國(guó)一線明星安七炫為品牌的代言人,希望通過(guò)明星效應(yīng)帶動(dòng)市場(chǎng)的開(kāi)拓。如何在短時(shí)間內(nèi)擴(kuò)大品牌影響力,覆蓋更多用戶,特別是目標(biāo)用戶,將是博世鳥(niǎo)在北京奧運(yùn)會(huì)后的推廣重點(diǎn)。PPS中韓魔獸對(duì)抗賽——影響力最大的游戲競(jìng)技比賽游戲人群與博世鳥(niǎo)用戶高度匹配中韓兩國(guó)的對(duì)抗,更利于安七炫代言的博世鳥(niǎo)品牌的推廣。合作背景博世體育用品有限公司始創(chuàng)于1992年,坐PP合作方式博世鳥(niǎo)品牌總曝光量30,022,513人次,總點(diǎn)擊量471,747人次。30秒緩沖視頻曝光量16,597,611人次,平均點(diǎn)擊率2.23%。廣告資源:30秒緩沖視頻節(jié)目介紹頁(yè)Banner節(jié)目資訊導(dǎo)航冠名走馬燈文字鏈網(wǎng)站首頁(yè)Banner網(wǎng)站首頁(yè)通欄線上冠名合作方式博世鳥(niǎo)品牌總曝光量30,022,513人次,總點(diǎn)擊量合作方式活動(dòng)網(wǎng)站首頁(yè)互動(dòng)競(jìng)猜首頁(yè)(博世鳥(niǎo)提供)活動(dòng)網(wǎng)站總訪問(wèn)量超過(guò)10萬(wàn),參與互動(dòng)競(jìng)猜用戶達(dá)到5000人次?;顒?dòng)網(wǎng)站冠名合作方式活動(dòng)網(wǎng)站首頁(yè)互動(dòng)競(jìng)猜首頁(yè)(博世鳥(niǎo)提供)活動(dòng)網(wǎng)站總訪問(wèn)合作方式高校發(fā)放書(shū)簽城市戶外廣告宣傳在全國(guó)高校發(fā)放書(shū)簽10萬(wàn)余個(gè),戶外廣告宣傳覆蓋十余座城市,影響用戶超過(guò)百萬(wàn)。線下宣傳(博世鳥(niǎo)提供)合作方式高校發(fā)放書(shū)簽城市戶外廣告宣傳在全國(guó)高校發(fā)放書(shū)簽10萬(wàn)博世鳥(niǎo)得到用戶及媒體的高度關(guān)注通過(guò)冠名PPS中韓魔獸對(duì)抗賽,博世鳥(niǎo)在比賽期間的用戶關(guān)注度與媒體關(guān)注度都達(dá)到最高,并在之后長(zhǎng)期保持較為平穩(wěn)的用戶關(guān)注度。博世鳥(niǎo)被更多用戶認(rèn)知,品牌競(jìng)爭(zhēng)力進(jìn)一步提升博世鳥(niǎo)得到用戶及媒體的高度關(guān)注通過(guò)冠名PPS中韓魔獸對(duì)抗賽,PPS得到了博世鳥(niǎo)的高度認(rèn)可博世鳥(niǎo)非常認(rèn)可PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽的賽事品牌,因?yàn)榛顒?dòng)本身所包含的運(yùn)動(dòng)、競(jìng)技和榮譽(yù)相互結(jié)合的理念與博世鳥(niǎo)體育產(chǎn)品的理念非常相符。該公司總經(jīng)理丁少清表示,PPS本身所具有的大量的人氣,認(rèn)為這有利于擴(kuò)大博世鳥(niǎo)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的知名度,據(jù)悉,對(duì)抗賽開(kāi)賽以來(lái),博世鳥(niǎo)面對(duì)暴增的網(wǎng)站注冊(cè)用戶,丁總表示,這些注冊(cè)用戶不僅是電子競(jìng)技的愛(ài)好者,同時(shí),更是博世鳥(niǎo)的潛在客戶。公司不排除與PPS在其它項(xiàng)目上繼續(xù)合作的可能。PPS得到了博世鳥(niǎo)的高度認(rèn)可博世鳥(niǎo)非常認(rèn)可PPS中韓魔獸明星商機(jī)無(wú)限
攜手共贏——期待與您的合作!——商機(jī)無(wú)限攜手共贏——期待與您的合作!——PPS中韓魔獸對(duì)抗賽招商方案目錄6、贊助商回報(bào)方案
5、本屆賽事推廣計(jì)劃4、第四屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽介紹3、PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽回顧2、PPS在電子競(jìng)技行業(yè)的影響力7、第三屆博世鳥(niǎo)杯對(duì)抗賽案例分享
1、中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)分析目錄6、贊助商回報(bào)方案5、本屆賽事推廣計(jì)劃4、第1中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)分析1中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)分析電子競(jìng)技人群規(guī)模來(lái)源:CNNI中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告2008電子競(jìng)技人群是指:以電子競(jìng)技為主要娛樂(lè)方式,以電子競(jìng)技為主要電腦應(yīng)用,平均每天游戲時(shí)間超過(guò)1個(gè)小時(shí)以上的人群。從2005年至2008年,電競(jìng)?cè)巳涸鲩L(zhǎng)123%,用戶規(guī)模達(dá)到1440萬(wàn)。電子競(jìng)技為其他行業(yè)帶來(lái)的直接收入超過(guò)650億元,其中對(duì)IT產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)超過(guò)100億。2008年電子競(jìng)技為其他行業(yè)帶來(lái)的直接收入(億元)2008年電子競(jìng)技人群規(guī)模電子競(jìng)技人群規(guī)模來(lái)源:CNNI中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告2008電子競(jìng)電子競(jìng)技人群特點(diǎn)來(lái)源:CNNI中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告200819-25歲的年輕人,男性居多,以學(xué)生和社會(huì)新鮮人群為主電子競(jìng)技人群特點(diǎn)來(lái)源:19-25歲的年輕人,男性居多,以學(xué)生電子競(jìng)技人群溝通方式玩家在游戲中,很難受到其他影響,只關(guān)注與游戲相關(guān)的內(nèi)容。玩家活動(dòng)范圍以網(wǎng)絡(luò)為主,在游戲中加強(qiáng)產(chǎn)品的體驗(yàn)。玩家推薦、專業(yè)媒體有更強(qiáng)的影響,借意見(jiàn)領(lǐng)袖型玩家擴(kuò)大影響力。融入游戲,體驗(yàn)產(chǎn)品(以電腦為例)數(shù)據(jù)來(lái)源:iResearch2008電子競(jìng)技人群溝通方式玩家在游戲中,很難受到其他影響,只關(guān)注與2PPS在電子競(jìng)技行業(yè)的影響力2PPS在電子競(jìng)技行業(yè)的影響力PPS網(wǎng)絡(luò)電視概覽PPS是全球最大的網(wǎng)絡(luò)電視服務(wù)商,PPS共分為二十一個(gè)常規(guī)分類,共7萬(wàn)余套節(jié)目。
高清(700Kbps)的節(jié)目質(zhì)量、流暢(P2P)的觀看體驗(yàn)、自由(直播和點(diǎn)播)的觀看方式,讓PPS成為看視頻的首選平臺(tái)。1.5億裝機(jī)用戶月度活躍用戶4077萬(wàn)每日5000萬(wàn)播放人次日均2189萬(wàn)獨(dú)立用戶PPS客戶端PPS客戶端用戶數(shù)據(jù)PPS網(wǎng)絡(luò)電視概覽PPS是全球最大的網(wǎng)絡(luò)電視服務(wù)商,PPS全面領(lǐng)跑網(wǎng)絡(luò)電視行業(yè)2008年,PPS首家獲得央視授權(quán),全程網(wǎng)絡(luò)直播奧運(yùn)會(huì)所有比賽,奧運(yùn)后優(yōu)勢(shì)明顯。通過(guò)艾瑞數(shù)據(jù)看出,PPS最新月度用戶達(dá)到4000萬(wàn),而日均用戶突破2000萬(wàn),領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)還在不斷擴(kuò)大。PPS客戶端月覆蓋用戶PPS客戶端日覆蓋用戶數(shù)據(jù)來(lái)源:艾瑞2009年6月PPS全面領(lǐng)跑網(wǎng)絡(luò)電視行業(yè)2008年,PPS首家獲得
2005年7月份,PPS與PLU電子競(jìng)技頻道共同研發(fā),將電子競(jìng)技賽事直播帶上P2P流媒體直播平臺(tái),成為第一個(gè)游戲直播平臺(tái)。2006年初,電子競(jìng)技才陸續(xù)登上其他P2P直播平臺(tái)。
作為電子競(jìng)技賽事直播的先行者,PPS網(wǎng)絡(luò)電視給電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展開(kāi)創(chuàng)了全新的模式——賽事與網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)結(jié)合,開(kāi)辟了一條全新的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)營(yíng)銷策略。PPS是中國(guó)最早的電子競(jìng)技直播平臺(tái)2005年7月份,PPS與PLU電子競(jìng)技頻道共同研發(fā),將電俱樂(lè)部及選手專業(yè)電競(jìng)媒體游戲媒體邀請(qǐng)重量級(jí)選手參賽,行業(yè)大部分職業(yè)選手均使用我們的軟件收看游戲直播,如WE.Sky、WE.suho、wNv.xiaoT等。所有的主要合作方均使用我們的技術(shù)作為默認(rèn)播放器、并在官方網(wǎng)站、新聞中將我們Logo、名稱放在第一位,如PLU、GamesTv、NeoTv。所有的游戲媒體在重大賽事直播時(shí)均只使用我們的技術(shù)解決網(wǎng)頁(yè)收看方案,如PCgames、R、17173、NiceZ、偶游網(wǎng)等。PPS—影響力第一的電子競(jìng)技直播平臺(tái)俱樂(lè)部及選手專業(yè)電競(jìng)媒體游戲媒體邀請(qǐng)重量級(jí)選手參賽,行業(yè)大部PPS—影響力第一的電子競(jìng)技直播平臺(tái)上海文廣游戲風(fēng)云頻道PLU娛樂(lè)傳媒NeoTv電子競(jìng)技他們均使用PPS為視頻主要播放軟件PPS—影響力第一的電子競(jìng)技直播平臺(tái)上海文廣游戲風(fēng)云頻道PL經(jīng)過(guò)四年的成功運(yùn)作PPS已成為中國(guó)電子競(jìng)技賽事直播第一平臺(tái)。
PPS直播收看人數(shù)也成為衡量賽事舉辦成功與否的主要標(biāo)準(zhǔn)!PPS—影響力第一的電子競(jìng)技直播平臺(tái)經(jīng)過(guò)四年的成功運(yùn)作PPS已成為中國(guó)電子競(jìng)技賽事直播第PPS部分電子競(jìng)技賽事直播表*直播部分賽事-2005ESWCWCG中國(guó)區(qū)外卡賽、全球總決賽-2006ESWC/WEG/CPLIEF中韓對(duì)抗賽WCG中國(guó)區(qū)外卡賽、全球總決賽IEST2006聯(lián)想鋒行杯電子競(jìng)技大賽WSVG中國(guó)區(qū)總決賽
-2007WEG/IESTWCG中國(guó)區(qū)外卡賽、北京賽區(qū)、全球總決賽IEF中韓對(duì)抗賽WGT總決賽WSVG中國(guó)區(qū)總決賽PLU電子競(jìng)技大賽Starswar電子競(jìng)技全球明星邀請(qǐng)賽……PPS電子競(jìng)技賽事直播陣容強(qiáng)大,囊括當(dāng)今世界三大電子競(jìng)技賽事——WCG世界電子競(jìng)技大賽ESWC電子競(jìng)技世界杯CPL職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)盟—PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽—借助平臺(tái)優(yōu)勢(shì),PPS集合多方面資源主辦了自己冠名的一屆賽事:PPS部分電子競(jìng)技賽事直播表*直播部分賽事PPS電子競(jìng)技賽3往屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽回顧3往屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽回顧PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽簡(jiǎn)介《魔獸爭(zhēng)霸》是一款風(fēng)靡全球的即時(shí)性戰(zhàn)略游戲,在中國(guó)擁有1000萬(wàn)以上的用戶群體,是所有游戲中直播收視率最高的項(xiàng)目。近年來(lái),電子競(jìng)技超越了一種簡(jiǎn)單的娛樂(lè)方式而日益向產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,以其獨(dú)特的魅力吸引了大批網(wǎng)民。中國(guó)首個(gè)由P2P直播平臺(tái)主辦的賽事,擁有P2P網(wǎng)絡(luò)直播充分的資源優(yōu)勢(shì)。中韓兩國(guó)頂級(jí)選手,12位世界頂級(jí)職業(yè)玩家爭(zhēng)奪冠軍。多家網(wǎng)絡(luò)及平面媒體集中報(bào)道,各大電視臺(tái)配合宣傳。2、集中優(yōu)勢(shì)顛峰對(duì)決1、娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)化趨勢(shì)PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽簡(jiǎn)介《魔獸爭(zhēng)霸》是一款風(fēng)靡全球的即時(shí)往屆賽事回顧首屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽第二屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽贊助商:鷹牌花旗參比賽時(shí)間:2006年11月25日-12月5日直播平臺(tái):PPStream、新浪寬頻合作媒體:20家網(wǎng)絡(luò)媒體+3家平面媒體收視數(shù)據(jù):直播收看人次188萬(wàn)錄播收看人次370萬(wàn)同時(shí)最高在線13.8萬(wàn)贊助商:愛(ài)國(guó)者數(shù)碼相機(jī)比賽時(shí)間:2007年9月14日-9月23日直播平臺(tái):PPStream、新浪寬頻、上海文廣游戲風(fēng)云數(shù)字頻道合作媒體:26家網(wǎng)絡(luò)媒體+7家平面媒體收視數(shù)據(jù):直播收看人次500萬(wàn)錄播收看人次720萬(wàn)同時(shí)最高在線19萬(wàn)第三屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽贊助商:博世鳥(niǎo)板鞋比賽時(shí)間:2008年11月9日-11月30日直播平臺(tái):PPStream、新浪寬頻、Plu游戲娛樂(lè)傳媒、Nicegamestv上海文廣游戲風(fēng)云數(shù)字頻道合作媒體:30家網(wǎng)絡(luò)媒體+9家平面媒體收視數(shù)據(jù):直播收看人次745萬(wàn)錄播收看人次1305萬(wàn)同時(shí)最高在線25萬(wàn)往屆賽事回顧首屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽第二屆PPS中韓魔獸往屆賽事影響力總結(jié)2006年7月,PPS與PLU電子競(jìng)技頻道共同研發(fā),將電子競(jìng)技賽事帶上P2P流媒體直播平臺(tái),成為第一個(gè)游戲直播平臺(tái)。06年11月“鷹牌華旗參杯”PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽的成功舉辦,再次將PPS的游戲競(jìng)技推上了同行業(yè)的頭把交椅,而創(chuàng)造的收視率至今仍是行業(yè)之最。中國(guó)首個(gè)由P2P直播平臺(tái)主辦的賽事,積累了最廣泛的追崇者;中韓兩國(guó)16位世界頂級(jí)職業(yè)玩家爭(zhēng)奪冠軍,掀起行業(yè)內(nèi)熱捧狂潮;比賽累計(jì)收看人次3828萬(wàn),其中直播1433萬(wàn),錄播2395萬(wàn),同時(shí)最高在線20萬(wàn),被圈內(nèi)譽(yù)為游戲大賽第一直播;11個(gè)比賽日,歷時(shí)66個(gè)小時(shí)的在線直播,成為歷史以來(lái)直播時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的比賽;超過(guò)30家網(wǎng)絡(luò)及平面媒體配合賽事報(bào)道,傳統(tǒng)電視參與宣傳,賽事相關(guān)視頻在各大點(diǎn)播網(wǎng)點(diǎn)擊超過(guò)1200萬(wàn)次。往屆賽事影響力總結(jié)2006年7月,PPS與PLU電子三屆中韓魔獸對(duì)抗賽,因其優(yōu)秀的直播品質(zhì),精彩的賽事內(nèi)容,以及參賽選手的知名度,各大網(wǎng)絡(luò)媒體都進(jìn)行了全程的報(bào)道,網(wǎng)民好評(píng)如潮。媒體報(bào)道好評(píng)如潮新浪大賽專題歷屆賽事Google搜索相關(guān)網(wǎng)頁(yè)達(dá)到8,540,000篇!三屆中韓魔獸對(duì)抗賽,因其優(yōu)秀的直播品質(zhì),精彩的賽事內(nèi)4第四屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽介紹4第四屆PPS中韓魔獸明星對(duì)抗賽介紹第四屆賽事概況主辦單位:PPS網(wǎng)絡(luò)電視承辦單位:PLU游戲娛樂(lè)平臺(tái)Gamestv游戲風(fēng)云支持單位:上海文廣SITV互動(dòng)電視有限公司
遼寧北斗GTV數(shù)字電視有限公司無(wú)錫電視臺(tái)
韓國(guó)MBC游戲電視臺(tái)韓國(guó)Afreeca網(wǎng)絡(luò)電視第四屆賽事概況主辦單位:PPS網(wǎng)絡(luò)電視賽程安排
活動(dòng)時(shí)間:2009年9月18日-9月30日(暫定)活動(dòng)形式:線上對(duì)抗賽參賽選手:將邀請(qǐng)中韓兩國(guó)各6位頂級(jí)職業(yè)選手,歐洲2位職業(yè)選手
國(guó)內(nèi)4位星際爭(zhēng)霸頂級(jí)職業(yè)選手PJ、LX、Super、F91比賽項(xiàng)目:WarcraftIII、星際爭(zhēng)霸II
直播平臺(tái):PPS網(wǎng)絡(luò)電視、新浪寬頻、上海文廣游戲風(fēng)云數(shù)字頻道賽程安排活動(dòng)時(shí)間:2009年9月18日-9月30日(暫定賽制安排中韓魔獸對(duì)抗賽各邀請(qǐng)中韓6隊(duì)員,分成3組,打單循環(huán)賽,3局2勝制,每組前2位晉級(jí)與歐洲邀請(qǐng)選手共同組成8強(qiáng)隊(duì)伍,8強(qiáng)開(kāi)始單淘汰賽5局3勝制,直到?jīng)Q出冠軍。每天晚間7:00-9:00直播兩個(gè)大場(chǎng)。星際爭(zhēng)霸II表演賽邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)四名頂尖星際爭(zhēng)霸職業(yè)選手進(jìn)行單敗淘汰賽,3局2勝制,直到?jīng)Q出冠軍。每天晚間9:00-10:00直播一個(gè)大場(chǎng)。賽制安排中韓魔獸對(duì)抗賽賽事影響力范圍賽事活動(dòng)PPS網(wǎng)絡(luò)電視各大網(wǎng)媒視頻點(diǎn)播網(wǎng)平面媒體覆蓋客戶端1.5億
裝機(jī)用戶各大游戲?qū)I(yè)媒體及綜合媒體,跟蹤報(bào)道,提高活動(dòng)關(guān)注度及知名度土豆、優(yōu)酷等視頻網(wǎng)持續(xù)播放保持熱度,保證活動(dòng)后期的宣傳效果加大活動(dòng)影響力的深度,提升品牌形象預(yù)計(jì)直播收視超過(guò)800萬(wàn)人次,錄播收視將首次突破2000萬(wàn)人次。賽事影響力范圍賽事活動(dòng)PPS網(wǎng)絡(luò)電視各大網(wǎng)媒視頻點(diǎn)播網(wǎng)平面媒賽事支持媒體賽事支持媒體明星對(duì)決,盡顯號(hào)召力中方代表人物:SKY姓名:李曉峰年齡:23ID:WE.IGE.Sky種族:人類所獲獎(jiǎng)項(xiàng)[2005]WCG總決賽冠軍[2006]CEG大師杯冠軍[2006]WCG總決賽冠軍
[2007]WSVG中國(guó)區(qū)總決賽亞軍[2008]
ROTK王者之路團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)賽冠軍中國(guó)電競(jìng)英雄在國(guó)內(nèi)擁有大批崇拜者,他參加的比賽受到廣大游戲玩家,乃至整個(gè)業(yè)界的關(guān)注韓方代表人物:MOON姓名:Jang
Jae-Ho
張載豪
年齡:22ID:MYM.Moon
種族:暗夜精靈所獲獎(jiǎng)項(xiàng)MBC
PL5:冠軍
WEG2005第一賽季:冠軍
IEST聯(lián)想鋒行杯2006:冠軍
WSVG2007中國(guó)區(qū)總決賽:冠軍
ESWC2008大師賽冠軍
全世界范圍內(nèi)最受歡迎的職業(yè)選手,長(zhǎng)期占據(jù)各大游戲比賽的冠軍寶座,擁有大批追隨者。明星對(duì)決,盡顯號(hào)召力中方代表人物:SKY姓名:李曉峰韓方代表5本屆賽事推廣計(jì)劃5本屆賽事推廣計(jì)劃預(yù)熱期賽事推廣預(yù)熱期9月1日-9月18日賽事宣傳、炒作、預(yù)測(cè)、引發(fā)話題軟文造勢(shì):在30余家合作媒體發(fā)布宣傳新聞稿,不斷尋找熱點(diǎn)進(jìn)行炒作,每日1-2篇開(kāi)出集錦頻道:將前三屆PPS中韓魔獸對(duì)抗賽視頻進(jìn)行整理,在我們平臺(tái)開(kāi)設(shè)專門的頻道播放,讓觀眾對(duì)這項(xiàng)賽事有更多了解,同時(shí)精彩視頻會(huì)讓玩家對(duì)第四屆比賽產(chǎn)生更多期待官網(wǎng)專題:系統(tǒng)、全面的介紹PPS中韓魔獸對(duì)抗賽,同時(shí)大力宣傳贊助商的產(chǎn)品社區(qū)討論:在注冊(cè)用戶超過(guò)800萬(wàn)的社區(qū)引發(fā)爭(zhēng)論話題,引導(dǎo)用戶之間討論官方群組:邀請(qǐng)更多對(duì)游戲競(jìng)技,特別是魔獸爭(zhēng)霸有興趣的用戶加入群組,共同分享游戲的快樂(lè)與歷程。預(yù)熱期賽事推廣預(yù)熱期9月1日-9月18日軟文造勢(shì):在30余家比賽期9月18日-9月30日面向全國(guó)觀眾進(jìn)行賽事同步直播獨(dú)家視頻媒體PPS網(wǎng)絡(luò)電視,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和電視向全國(guó)觀眾做同步直播。各大網(wǎng)絡(luò)媒體,頁(yè)面中添加明顯的直播入口,使用我們的網(wǎng)頁(yè)解決方案架設(shè)播放器,受眾也可在網(wǎng)站中直接收看本次比賽。PR公關(guān)稿件配合,新聞通稿、圖文戰(zhàn)報(bào)、比賽花絮來(lái)吸引眼球,引導(dǎo)用戶來(lái)收看本次比賽,每日數(shù)量不低于3篇。當(dāng)日比賽結(jié)束,立即開(kāi)通錄播頻道,用戶即使錯(cuò)過(guò)直播時(shí)間,依然可以收看到精彩的賽事。直播期間短信互動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)提高比賽關(guān)注度,增加吸引力。比賽期賽事推廣比賽期9月18日-9月30日獨(dú)家視頻媒體PPS網(wǎng)絡(luò)電視,通過(guò)賽后10月1日-10月3日為期三天的總結(jié)期,賽事點(diǎn)評(píng)、獲獎(jiǎng)選手采訪采訪獲獎(jiǎng)選手,點(diǎn)評(píng)決賽錄像和贊助商產(chǎn)品本次比賽總結(jié)等報(bào)道,鳴謝贊助商支持電競(jìng)賽事開(kāi)設(shè)本次大賽錄播頻道2個(gè)月,加深印象,延長(zhǎng)賽事關(guān)注度將比賽視頻提供給各大點(diǎn)播網(wǎng)、各下載站的游戲?qū)^(qū)
如:土豆網(wǎng)、優(yōu)酷網(wǎng)、Mofile、17173、Sina游戲、太平洋游戲
等等賽后賽事推廣賽后10月1日-10月3日采訪獲獎(jiǎng)選手,點(diǎn)評(píng)決賽錄像和贊助商6贊助商回報(bào)方案6贊助商回報(bào)方案全程獨(dú)家冠名獨(dú)家冠名享有全部賽事宣傳及LOGO元素,包括:1、客戶端賽事分類與網(wǎng)站冠名;2、直播比賽時(shí)插播品牌廣告視頻;3、賽事直播主持臺(tái)體現(xiàn)品牌元素;4、比賽過(guò)程及游戲地圖進(jìn)行推廣;5、PR宣傳稿進(jìn)行推廣;6、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動(dòng)品牌二次傳播;7、優(yōu)先享受PPS所有常規(guī)廣告及配送。全程獨(dú)家冠名獨(dú)家冠名享有全部賽事宣傳及LOGO元素,包括:11-1、客戶端賽事分類冠名新開(kāi)一級(jí)專題分類,包括比賽直播頻道、所有節(jié)目點(diǎn)播頻道。獨(dú)家享受冠名權(quán)益節(jié)目冠名介紹頁(yè)Banner節(jié)目3秒提示30秒緩沖視頻資訊導(dǎo)航冠名內(nèi)頁(yè)RichbannerPV量不少于1000萬(wàn)1-1、客戶端賽事分類冠名新開(kāi)一級(jí)專題分類,包括比賽直播頻1-2、網(wǎng)站專題冠名網(wǎng)站首頁(yè)Banner可鏈接至品牌網(wǎng)站網(wǎng)站首頁(yè)大圖冠名高度關(guān)注浮動(dòng)競(jìng)猜導(dǎo)航banner鏈接至競(jìng)猜頁(yè)面匯集最新最全的比賽信息及選手資料,并增加用戶評(píng)論與競(jìng)猜投票功能,提供互動(dòng)性。1-2、網(wǎng)站專題冠名網(wǎng)站首頁(yè)Banner可鏈接至品牌網(wǎng)站網(wǎng)站2、直播比賽時(shí)插播品牌廣告視頻直播比賽時(shí)加插視頻廣告,全面體現(xiàn)品牌形象。在冠名引導(dǎo)后完成第二次品牌視覺(jué)沖擊。2、直播比賽時(shí)插播品牌廣告視頻直播比賽時(shí)加插視頻廣告,全面體3、賽事直播主持臺(tái)體現(xiàn)品牌元素由主持人展示贊助商產(chǎn)品,及公布獎(jiǎng)品。背景板上一直保留贊助商的Logo主持人口述致謝,每次直播不少于3次3、賽事直播主持臺(tái)體現(xiàn)品牌元素由主持人展示贊助商產(chǎn)品,及公布4-1、比賽過(guò)程及游戲地圖進(jìn)行推廣1,每次比賽開(kāi)始前均在左上角,體現(xiàn)贊助商Logo。2,比賽中右下角區(qū)域始終呈現(xiàn)贊助商Logo,直至比賽結(jié)束。4-1、比賽過(guò)程及游戲地圖進(jìn)行推廣1,每次比賽開(kāi)始前均在左上所有比賽游戲地圖中都體現(xiàn)贊助商的Logo4-2、比賽過(guò)程及游戲地圖進(jìn)行推廣所有比賽游戲地圖中都體現(xiàn)贊助商的Logo4-2、比賽過(guò)程及游5-1、PR宣傳稿進(jìn)行推廣無(wú)論是賽事宣傳片,還是比賽預(yù)告均采用統(tǒng)一的冠名方式,體現(xiàn)贊助商Logo,以維護(hù)贊助商的權(quán)益。5-1、PR宣傳稿進(jìn)行推廣無(wú)論是賽事宣傳片,還是比賽預(yù)告5-2、PR宣傳稿進(jìn)行推廣網(wǎng)絡(luò)新聞通稿:所有稿件以贊助商主冠名形式發(fā)送,預(yù)計(jì)覆蓋用戶2000萬(wàn)。5-2、PR宣傳稿進(jìn)行推廣網(wǎng)絡(luò)新聞通稿:所有稿件以贊助商主冠5-3、PR宣傳稿進(jìn)行推廣上海商報(bào)中國(guó)網(wǎng)友報(bào)北京電視周刊
報(bào)紙新聞通稿:所有稿件以贊助商主冠名形式發(fā)送,預(yù)計(jì)讀者1000萬(wàn)5-3、PR宣傳稿進(jìn)行推廣上海商報(bào)中國(guó)網(wǎng)友報(bào)北京電視周刊
報(bào)6-1、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動(dòng)品牌二次傳播1,太平洋游戲?qū)^(qū)2,sina直播專區(qū)/s/blog_4995ff3b0100be87.html6-1、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動(dòng)品牌二次傳播1,太平洋游戲?qū)^(qū)2,s6-2、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動(dòng)品牌二次傳播3,視頻發(fā)送給各大點(diǎn)播網(wǎng),預(yù)計(jì)點(diǎn)擊量不低于1000萬(wàn)次優(yōu)酷網(wǎng)土豆網(wǎng)6-2、游戲媒體轉(zhuǎn)載帶動(dòng)品牌二次傳播3,視頻發(fā)送給各大點(diǎn)播網(wǎng)
配送常規(guī)廣告位:(贊助商自主使用)1、獨(dú)占大賽頻道所有緩沖網(wǎng)頁(yè)廣告(不少于600萬(wàn)PV)2、配送其他分類緩沖網(wǎng)頁(yè)500萬(wàn)PV、走馬燈廣告30天;3、每個(gè)直播日,均有全網(wǎng)彈出公告體現(xiàn)贊
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