《二維動畫制作》教學基本要求_第1頁
《二維動畫制作》教學基本要求_第2頁
《二維動畫制作》教學基本要求_第3頁
免費預覽已結束,剩余6頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

《二維動畫制作》教學基本要求適用專業(yè):計算機動畫設計(高技)課程類別:專業(yè)主干課(項目課程)+專業(yè)實踐參考學時:340學時(包含專業(yè)實踐300學時)學 分:3+17=20FlashFlash/背景/電出版社出版社編寫執(zhí)筆人:肖進 審定負責人:徐海一、課程性質和任務本課程是中等專業(yè)學?!队嬎銠C動畫設計(高技本課程的任務是:本課程從加強基礎、培養(yǎng)學生動手能力、提高素質的教學目標出發(fā),建立一二、課程教學目標(一)總目標利用完善的項目教學模式,通過強化學生的操作技能,讓學生熟練掌握FlashFlashFlash(二)通識教學目標(二)通識教學目標1、提高動畫專業(yè)水平和職業(yè)素質。2、培養(yǎng)創(chuàng)業(yè)精神、敬業(yè)精神和職業(yè)道德。3、培養(yǎng)綜合運用知識分析、處理問題的能力。4、培養(yǎng)空間想象能力、創(chuàng)新意識;形成正確、規(guī)范的思維方式和分析方法。5、培養(yǎng)認真負責、勤奮努力的工作態(tài)度、嚴謹細致的工作作風。6、培養(yǎng)綜合素質,提高團隊合作精神。(三)專業(yè)教學目標1、了解動畫的發(fā)展歷史以及發(fā)展前景。2、掌握制作動畫的基礎知識。3、能利用Flash制作主題明確、情節(jié)生動,具有一定時長的動畫片等。4Flash作品。三、教學內容和要求Flash8.0

基礎模塊1、Flash8.0概述2、Flash8.0的安裝3、Flash8.0的工作環(huán)境1、繪圖工具的使用2、圖形顏色的編輯3、時間軸和幀的概念及相關操作4、逐幀動畫的生成1、繪圖工具的使用2、圖形顏色的編輯3、時間軸和幀的概念及相關操作4、逐幀動畫的生成項目三:補間動畫1、元件的編輯2、元件和實例2、元件和實例3、形狀漸變動畫的制作4、動作動畫的制作項目四:文字動畫1、文本屬性的設置2、文本類型3、文字特效的制作1、圖層的基本知識2、引導層、遮罩層的創(chuàng)建1、圖層的基本知識2、引導層、遮罩層的創(chuàng)建3、引導層動畫的制作4、遮罩層動畫的制作1、時間、距離、張數(shù)、速度之間的關系2、自然現(xiàn)象的運動規(guī)律(風、雨、雷、電、火、水、雪、煙、云)1、時間、距離、張數(shù)、速度之間的關系2、自然現(xiàn)象的運動規(guī)律(風、雨、雷、電、火、水、雪、煙、云)3、動物的運動規(guī)律(鳥類、四肢類動物)4、人的運動規(guī)律(正、側、背走跑練習)提高模塊1、動畫劇本與小說、散文、詩歌的區(qū)別2、小說式寫作1、動畫劇本與小說、散文、詩歌的區(qū)別2、小說式寫作3、運鏡式寫作4、經典劇本實例解析1、設計步驟2、畫面與空間1、設計步驟2、畫面與空間3、人體常識4、繪制角色頭部5、繪制角色性格5、繪制角色性格6、繪制角色動作7、角色著色1、分鏡頭的設計方法2、為劇本設置鏡頭1、分鏡頭的設計方法2、為劇本設置鏡頭3、基本的鏡頭位置與鏡頭走向4、常用鏡頭范圍5、常用鏡頭的技巧1、鏡頭常識介紹2、固定拍攝方法(平拍、仰拍、俯拍、主觀視角)1、鏡頭常識介紹2、固定拍攝方法(平拍、仰拍、俯拍、主觀視角)3、移動拍攝方法(推、拉、搖、移、跟、升降、旋轉和晃動)1、鏡頭切換常識2、鏡頭切換的分類1、鏡頭切換常識2、鏡頭切換的分類3、鏡頭切換的常用技巧1、Flash中音樂格式及其類型2、認識聲音面板1、Flash中音樂格式及其類型2、認識聲音面板3、導入與編輯音樂4、聲音文件的的輸出5、cooleditorpro聲音處理軟件的使用集中實踐模塊1、Flash8.0概述2、Flash8.0的工作環(huán)境1、Flash8.0概述2、Flash8.0的工作環(huán)境3、Flash中的常用操作1、繪圖工具的使用2、圖形顏色的編輯1、繪圖工具的使用2、圖形顏色的編輯3、時間軸和幀的概念及相關操作4、逐幀動畫的生成項目三:補間動畫的制作1、元件的編輯2、元件和實例3、形狀補間動畫的制作4、動作補間動畫的制作項目四:文字動畫1、文本屬性的設置2、文本類型3、文字特效的制作1、圖層的基本知識2、引導層、遮罩層的創(chuàng)建1、圖層的基本知識2、引導層、遮罩層的創(chuàng)建3、引導層動畫的制作4、遮罩層動畫的制作1、時間、距離、張數(shù)、速度之間的關系2、自然現(xiàn)象的運動規(guī)律(風、雨、雷、電、火、水、雪、煙、云)1、時間、距離、張數(shù)、速度之間的關系2、自然現(xiàn)象的運動規(guī)律(風、雨、雷、電、火、水、雪、煙、云)3、動物的運動規(guī)律(鳥類、四肢類動物)4、人的運動規(guī)律(正、側、背走跑練習)1、動畫劇本與小說、散文、詩歌的區(qū)別2、小說式寫作1、動畫劇本與小說、散文、詩歌的區(qū)別2、小說式寫作3、運鏡式寫作4、經典劇本實例解析1、設計步驟2、畫面與空間1、設計步驟2、畫面與空間3、人體常識4、繪制角色頭部5、繪制角色性格6、繪制角色動作7、角色著色1、分鏡頭的設計方法2、為劇本設置鏡頭1、分鏡頭的設計方法2、為劇本設置鏡頭3、基本的鏡頭位置與鏡頭走向4、常用鏡頭范圍5、常用鏡頭的技巧1、鏡頭常識介紹2、固定拍攝方法(平拍、仰拍、俯拍、主觀視角)1、鏡頭常識介紹2、固定拍攝方法(平拍、仰拍、俯拍、主觀視角)3、移動拍攝方法(推、拉、搖、移、跟、升降、旋轉和晃動)1、鏡頭切換常識2、鏡頭切換的分類1、鏡頭切換常識2、鏡頭切換的分類3、鏡頭切換的常用技巧1、Flash中音樂格式及其類型2、認識聲音面板1、Flash中音樂格式及其類型2、認識聲音面板3、導入與編輯音樂4、聲音文件的的輸出5、cooleditorpro聲音處理軟件的使用學時數(shù)上機實驗學時數(shù)上機實驗模塊項目內容理論合計 (指導場教學)項目一:初識Flash8.0211基礎模塊1、根據動畫實例,進行動畫整體性結構剖析2、動畫制作規(guī)范1、Flash中的文件格式2、調試動畫1、Flash中的文件格式2、調試動畫3、導出影片和圖像4、動畫發(fā)布的設置與預覽選修模塊備選項目一:Flash高級Action編程基礎備選項目二:FlashAction:屬性、變量、事件備選項目三:FlashAction影片控制集中實踐備選項目一:MV《生日賀卡》集中實踐備選項目二:網站應用四、學時分配建議項目二:逐幀動畫422項目三:補間動畫422項目四:文字動畫422項目五:引導層和遮罩層動畫422項目六:運動規(guī)律422項目一:劇本創(chuàng)作2項目一:劇本創(chuàng)作211項目二:人物設定422項目三:分鏡頭繪制422項目四:Flash鏡頭控制技術422項目五:鏡頭切換技巧211項目六:聲音處理211項目一:Flash8.0的基本操作835項目二:逐幀動畫的制作361224項目三:補間動畫的制作361224項目四:文字動畫361224項目五:引導層和遮罩層動畫361224項目六:運動規(guī)律361224項目七:劇本的創(chuàng)作1037項目八:人物設定1248項目九:分鏡頭繪制1248項目十:Flash鏡頭控制技術1248項目十一:鏡頭切換技巧1248項目十二:聲音處理835項目十三:動畫實例結構分析1037項目十四:動畫的發(fā)布與后期編輯1248備選項目一:Flash高級Action編程基礎(12)(4)(8)備選項目二:FlashAction:屬性、變量、事件(12)(4)(8)備選項目三:FlashAction影片控制(12)(4)(8)集中實踐備選項目一:MV《生日賀卡》(12)(4)(8)集中實踐備選項目二:網站應用(12)(4)(8)機 動1248復習考試1248總 計340120220集中實踐模塊選修模塊(項目式(教學)或實踐性教學環(huán)節(jié)中。五、考核與評價本課程的考核應注重過程性評價、成長性評價,注重實際操作能力的考核。建議采用學生自評、互評、教師評價相結合,過程與結果相結合的評價方式,全面客觀的評價

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論