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PAGEPAGE95《影視后期》復(fù)習(xí)考試題庫(kù)(含答案)一、單選題1.下列哪種混和模式可以把頂層的色相和飽和度應(yīng)用到它下面的圖層影像中?()A、HueB、SaturationC、Color[顏色]D、Luminosity答案:C2.在項(xiàng)目窗口中,可以顯示的素材屬性最多有()A、3項(xiàng)B、5項(xiàng)C、6項(xiàng)D、8項(xiàng)答案:D3.在默認(rèn)情況下,AfterEffects的跟蹤是基于畫面的哪個(gè)通道進(jìn)行處理的?()A、RGBB、Luminance亮度C、SaturationD、YIQ答案:B4.在AfterEffects中,給當(dāng)前圖層的Scale屬性添加一個(gè)關(guān)鍵幀的熱鍵是:()A、Alt+SB、Ctrl+SC、Alt+Shift+SD、Alt+Ctrl+S答案:C5.()用于設(shè)置字幕和圖形的排列分布方式。A、字幕動(dòng)作B、字幕屬性C、透明D、填充答案:A6.電視節(jié)目中,()是被攝主體不動(dòng),攝像機(jī)沿直線由遠(yuǎn)而近向主體推進(jìn)所拍攝下的

連續(xù)畫面。A、搖鏡頭B、推鏡頭C、拉鏡頭D、移鏡頭答案:B7.時(shí)間軌道上的兩段相鄰片段,片段A的入點(diǎn)為5秒,出點(diǎn)為12秒,片段B的入點(diǎn)為12秒,出點(diǎn)為18秒。這兩個(gè)片段之間施加一個(gè)矩形劃像切換,切換的對(duì)齊方式為Endatcut,切像切換的入點(diǎn)為8秒。那么,劃像持續(xù)的時(shí)間為:()A、3秒B、4秒C、8秒D、10秒答案:B8.使用多重剃刀工具可以一次分割多個(gè)素材,當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到時(shí)間線窗口編輯位置且選擇了“剃刀工具”之后,按下()鍵,同時(shí)單擊鼠標(biāo)左鍵,當(dāng)前編輯線上所有軌道的素材被分割開來(lái)。A、CtrlB、ShiftC、AltD、Space答案:B9.()中環(huán)境范圍由小變大。A、推鏡頭B、拉鏡頭C、搖鏡頭D、跟鏡頭答案:B10.攝像要領(lǐng)中的攝速要?jiǎng)蛑傅氖?)A、畫面的地平線要保持水平,不能傾斜B、拍攝對(duì)象與范圍、起幅與落幅、鏡頭運(yùn)動(dòng)、景深運(yùn)用和焦點(diǎn)變化都要準(zhǔn)確C、畫面要保持穩(wěn)定,消除不必要地晃動(dòng)D、攝像機(jī)鏡頭運(yùn)動(dòng)的速度要保持均勻,不要時(shí)快時(shí)慢、斷斷續(xù)續(xù)答案:D11.如果使用其他應(yīng)用程序修改了項(xiàng)目中使用的素材文件,則下次打開項(xiàng)目文件時(shí)()A、仍然出現(xiàn)原素材B、出現(xiàn)修改后的素材C、原素材被修改,項(xiàng)目文件無(wú)法打開D、提示原素材被修改是否替換素材答案:D12.下列那些信息不能用于追蹤參考?(D)A、RGB色彩信息B、亮度信息C、顏色飽和度信息D、深度信息答案:D13.AfterEffects中,每個(gè)posite的快門角度最大為:()A、180B、360C、720D、1440答案:C14.如果讓上飛字幕在飛滾完畢后,最后一屏停留在屏幕中,應(yīng)該設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)?

()A、PreRollB、PostRollC、RampUpD、RampDown答案:B15.AfterEffects中,Paint工具在下列哪個(gè)窗口中可以完成繪制工作?()A、p窗口B、Layer窗口C、EffectControl窗口D、Timeline窗口答案:B16.如果要完全顯示對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑,應(yīng)該選擇?()A、NoMotionPathB、AllKeyframesC、NoMoreThanKeyframesD、NoMoreThanBase答案:B17.下面的哪個(gè)特效可以將圖像中某個(gè)指定的顏色修改為另一個(gè)指定的顏色(修改時(shí)需

要對(duì)指定色彩的亮度范圍進(jìn)行調(diào)整)。()A、ColoramaB、ColorLinkC、ChangeColorD、ChangetoColor答案:D18.AfterEffects中,VectorPaint特效在下列哪個(gè)窗口中可以完成繪制工作?()A、p窗口B、Layer窗口C、EffectControl窗口D、Timeline窗口答案:A19.渲染的過(guò)程中()A、仍然可以用Aftereffects進(jìn)行其他工作B、不能使用Aftereffects進(jìn)行其他工作C、整個(gè)windows系統(tǒng)都不能進(jìn)行其他工作D、只可以使用adobe的其他程序答案:B20.DV的含義是()。A、數(shù)字媒體B、數(shù)字視頻C、模擬視頻D、預(yù)演視頻答案:B21.在VectorPaint特效中,系統(tǒng)在合成圖像的所有幀中顯示圖形筆劃。符合描述的回放模式是?()A、AllStrokes[全部描邊]B、PastStrokesC、HoldStrokesD、AnimateStrokes答案:A22.下列那種信息無(wú)法在AfterEffects中使用?()A、三維通道文件中的深度信息B、三維通道文件中的攝像機(jī)信息C、文本文件中的對(duì)象屬性數(shù)據(jù)信息D、三維通道中的貼圖信息答案:D23.鏡頭1:拿起照相機(jī)在拍照的鏡頭。

鏡頭2:拍攝的景物。

將以上兩個(gè)鏡頭進(jìn)行組接是利用()的轉(zhuǎn)場(chǎng)組接方式。A、動(dòng)作組接B、物體組接C、因果關(guān)系組接D、出入畫面組接答案:C24.AfterEffeets的Expression表達(dá)式是基于哪種編程語(yǔ)言的?()A、BasieB、C++C、JavaSeriptD、SQL答案:C25.當(dāng)一個(gè)視頻軌道被鎖定的時(shí)候,()A、還可以對(duì)它進(jìn)行選擇參數(shù)B、還可以調(diào)整它的特效參數(shù)C、還可以調(diào)整它的軌道顯示方式D、不能進(jìn)行任何操作答案:D26.在VectorPaint特效中,下列哪種回放模式可以記錄筆劃動(dòng)畫?()A、AllStrokes[全部描邊]B、PasteStrokes[粘貼描邊]C、HoldStrokes[保持描邊]D、AnimateStrokes[動(dòng)畫描邊]答案:D27.調(diào)節(jié)層與普通層的區(qū)別在于()A、調(diào)節(jié)層不占用內(nèi)存B、調(diào)節(jié)層顯示原始素材C、調(diào)節(jié)層不僅僅是一個(gè)參考指示,而且是素材本身D、調(diào)節(jié)層不顯示原始素材,只是為應(yīng)用濾鏡而存在答案:D28.根據(jù)層的Transform動(dòng)畫,產(chǎn)生真實(shí)的運(yùn)動(dòng)模糊現(xiàn)象,下列哪種方法是正確的()A、打開運(yùn)動(dòng)模糊開關(guān)B、應(yīng)用Eaeh特效C、應(yīng)用DireetionBlur特效D、應(yīng)用MotionBlur特效答案:A29.AfterEffects中輸出的影片在電視上一前一后的抖動(dòng)而不是平滑順暢的播放,這是因?yàn)?()A、影片輸出時(shí)沒(méi)有選擇FrameBlendingB、影片輸出時(shí)沒(méi)有選擇MotionBlurC、影片輸出時(shí)FieldBender選擇了OFFD、影片輸出時(shí)FieldBender的選擇與視頻設(shè)備的場(chǎng)序相反答案:D30.在何種狀態(tài)下,應(yīng)用的VectorPaint效果會(huì)按實(shí)際繪制時(shí)間,實(shí)時(shí)進(jìn)行回放:(C)A、ToCurrentFrameB、ToSequentialFrameC、InRealtimeD、Continusly答案:C31.在AfterEffects6.5中如何對(duì)一個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行打包()A、使用菜單命令File>CollectFiles[文件-收集文件]B、使用菜單命令File>WatchFolderC、使用菜單命令File>SaveaCopyD、使用壓縮軟件如Winrar將項(xiàng)目文件進(jìn)行壓縮答案:A32.如果素材源文件與素材鏈接關(guān)系損壞了,則()A、無(wú)法修復(fù)B、沒(méi)有影響C、文件以斜體表示,可以重新建立鏈接D、文件顯示不變,可以重新建立鏈接答案:C33.PremierePro的項(xiàng)目文件的擴(kuò)展名是()。A、prprojB、premiereC、proD、proj答案:A34.在AfterEffects中,對(duì)于生成遮罩(Mask)的描述不正確的是:()A、可以用鋼筆工具(PenTool)繪制自由遮罩B、可以用矩形和橢圓遮罩工具繪制規(guī)則遮罩C、可以在準(zhǔn)備建立遮罩的目標(biāo)層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Mask>New

Mask命令,繪制各種遮罩D、可以利用在AdobePhotoshopCS或AdobeIllustratorCS中繪制的答案:C35.調(diào)色后產(chǎn)生的噪波,利用下方哪種層模式,可以降低噪波又不影響調(diào)色效果?()A、OverlayB、DifferenceC、SaturationD、Luminosity答案:D36.下列鏡頭中哪一種組接更符合事物發(fā)展邏輯?(A)(1)剛剛出土的樹木幼苗(2)已長(zhǎng)大的樹木成苗(3)一片枝葉茂盛的樹林A、(1)(2)(3)B、(1)(3)(2)C、(2)(1)(3)D、(3)(1)(2)答案:A37.幀是構(gòu)成影像的最小單位元,所以,通常情況下在我國(guó)編輯時(shí)是按()A、24幀/秒B、25幀/秒C、29.97幀/秒D、30幀/秒答案:A38.當(dāng)光源照明方向與攝像機(jī)鏡頭方向相對(duì),并處于被攝對(duì)象身后時(shí),被攝對(duì)象處在()狀態(tài)。A、順光B、側(cè)光C、側(cè)逆光D、逆光答案:D39.premiere中存放素材的窗口是()A、項(xiàng)目窗口B、監(jiān)視器窗口C、時(shí)間線窗口D、混音器窗口答案:A40.Info面板中可以顯示的信息有:()A、R,G,B,

A,X,YB、C,M,Y,K,X,YC、C,M,Y,K,A,X,YD、H,L,S,

A,X,Y答案:A41.在Project窗口中選中用于替換的新素材,并按下鍵盤的哪個(gè)鍵,并拖動(dòng)鼠標(biāo)到

Timeline窗口內(nèi)需要替換的層,可以直接替換素材。()A、CtrlB、ShiftC、AltD、?答案:C42.產(chǎn)生彩色投影必須調(diào)整下面哪個(gè)參數(shù)?()A、Light的LightTransmission設(shè)為100%。B、Light的LightTransmission設(shè)為0%。C、投射陰影層的LightTransmission設(shè)為80%D、接受陰影層的LightTransmission設(shè)為100%答案:C43.對(duì)圖像的某個(gè)色域局部進(jìn)行調(diào)節(jié),應(yīng)該使用下列哪種調(diào)色方式?()A、Hue/SaturationB、LevelsC、CurvesD、Bright&Contrast答案:A44.()是指畫面主體對(duì)象周圍的人物、景物和空間。A、陪體B、前景C、背景D、環(huán)境答案:A45.如何在Timeline窗口中對(duì)素材快速排列順序使它們依次入、出點(diǎn)對(duì)齊?()A、按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后按[鍵B、按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后按Alt+[鍵C、按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后按Alt+]鍵D、按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后使用Animation>KeyframeAssistant>Sequenee

Layers命令答案:D46.EditOriginal菜單命令可以在生成素材文件的原程序中打開并且編輯素材,這個(gè)命令對(duì)應(yīng)的快捷鍵組合是什么?()A、Ctrl+EB、Ctrl+Alt+EC、Ctrl+Alt+Shift+ED、Alt+Shift+E答案:A47.在Timeline窗口中,假設(shè)目前共有9個(gè)圖層(layer),那么,最上方的圖層編號(hào)為:()A、0B、1C、9D、可以自己定義答案:B48.下面的哪種特效不屬于AfterEffects65的文字(Text)特效:()A、BasicTextB、NumbersC、PathTextD、AreaText答案:D49.除了時(shí)間軸面板以外,在哪個(gè)面板中也會(huì)顯示同樣的當(dāng)前時(shí)間?()A、項(xiàng)目面板B、合成面板C、素材面板D、層面板答案:B50.下面的哪個(gè)特效可以對(duì)影片產(chǎn)生拖尾效果?()A、FastBlurB、TimeDifferenceC、EchoD、MotionTile答案:C51.以下哪種遮罩的混合模式可以顯示遮罩相交部分以外的所有遮罩區(qū)域:()A、AddB、SubtraetC、DarkenD、Differenee答案:D52.在aftereffects中,引入序列靜態(tài)圖片時(shí),應(yīng)()A、直接雙擊序列圖像的第一個(gè)文件即可引入B、選擇序列文件的第一個(gè)文件后,需要勾選“sequenee”選項(xiàng),然后單擊“打開”按鈕C、需要選擇全部序列圖像的名稱D、使用“l(fā)mmport”T“multiplefiles答案:B53.當(dāng)使用克隆工具時(shí),使用快捷鍵可以選擇5種預(yù)設(shè)的克隆工具的模式,其快捷鍵為以下哪組?()A、主鍵盤區(qū)的1、2、3、4、5B、數(shù)字鍵盤區(qū)的1、2、3、4、5C、主鍵盤區(qū)的3、4、5、6、7D、數(shù)字鍵盤區(qū)的3、4、5、6、7答案:C54.AfterEffects中,投射彩色陰影由什么因素決定?()A、照明燈決定B、攝像機(jī)決定C、透射陰影層的材質(zhì)屬性決定D、接受陰影層的材質(zhì)屬性決定答案:C55.要使拍攝的畫面既有被攝物的正面又有被攝物的側(cè)面,立體感和縱深感較強(qiáng)

的拍攝方位為()。A、正拍B、斜側(cè)拍C、側(cè)拍

D.反拍答案:B56.用來(lái)表現(xiàn)人物膝部以上的活動(dòng),使觀眾既能看到環(huán)境,又能看到人的活動(dòng)和人物之間交流的景別是()A、全景B、中景C、近景D、特寫答案:B57.哪種轉(zhuǎn)移模式可以把頂層的色相和飽和度應(yīng)用到它下面的圖層影像中?()A、HueB、SaturationC、ColorD、Luminosity答案:C58.aftereffects中,縮放動(dòng)畫是()A、圍繞層的定位點(diǎn)進(jìn)行的B、圍繞原點(diǎn)進(jìn)行的C、圍繞中心點(diǎn)進(jìn)行的D、沒(méi)有圍繞任何點(diǎn),是隨機(jī)的答案:C59.預(yù)覽音頻的方法()。A、數(shù)字鍵盤上的"."B、數(shù)字鍵盤上的"*"C、數(shù)字鍵盤上的"-"D、數(shù)字鍵盤上的"/"答案:A60.下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A、premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),可以為對(duì)象設(shè)置變形動(dòng)畫。B、premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),可以使用對(duì)象的Alpha。C、premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),可以對(duì)對(duì)象設(shè)置任意的延伸空間。D、premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),對(duì)路徑的修改實(shí)際上就是對(duì)關(guān)鍵幀的修改。答案:C61.在aftereffects中,時(shí)間間隔布局窗口中時(shí)間圖表縮放的快捷鍵是()A、主鍵盤上的“=”鍵放大,“-”縮小B、主鍵盤上的“-”鍵放大,“=”縮小C、主鍵盤上的“+”鍵放大,“-”縮小D、主鍵盤上的“+”鍵放大,“=”縮小答案:B62.在啟動(dòng)Aftereffect時(shí),按住哪個(gè)鍵能使它按照缺省設(shè)置啟動(dòng)()A、crtlB、altC、shiftD、shiftcrtl答案:C63.拍攝方位中的()是指攝像機(jī)對(duì)著被攝物的正面拍攝,將主體常處于畫面的中心,

易于表現(xiàn)事物的基本特征。A、正拍B、斜側(cè)拍C、側(cè)拍D、反拍答案:A64.可以帶有Alpha通道的色彩深度是?()A、8bit色彩深度B、16bit色彩深度C、24bit色彩深度D、32bit色彩深度答案:D65.要實(shí)現(xiàn)畫面中某些物體突然變化,如雞蛋突然變成小雞,物體突然出現(xiàn)或消失等現(xiàn)象,可米用()攝像特技。A、光圈操作B、聚焦操作C、停機(jī)再拍D、定時(shí)拍攝答案:D66.目前世界上彩色電視制式主要有三種,下列不屬于電視制式標(biāo)準(zhǔn)的是()A、HDTVB、PALC、NTSCD、SECAM答案:A67.下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A、premiere運(yùn)行在MAC平臺(tái)上B、premiere可以運(yùn)行在PC平臺(tái)上C、premiere既有自定義工作窗口的功能D、premiere支持無(wú)限步回退功能答案:D68.MakeMovie輸出影片的熱鍵是:()A、Ctrl+DB、Ctrl+KC、Ctrl+MD、Ctrl+N答案:C69.解釋素材(InterpretFootage)的功能是:()A、指定帶Alpha通道的素材文件在導(dǎo)入AfterEffectsB、解釋素材文件的格式C、解釋素材文件的來(lái)源D、設(shè)定透明效果答案:A70.鏡頭運(yùn)動(dòng)方向相反的編輯點(diǎn)采用()組接。A、動(dòng)接動(dòng)B、靜接靜C、動(dòng)接靜D、靜接動(dòng)答案:B71.下面兩鏡頭采用的組接方式是()(1)特寫:行駛火車上某人注視著窗外;(2)遠(yuǎn)景:窗外飛馳的景物。A、動(dòng)接動(dòng)B、動(dòng)接靜C、靜接動(dòng)D、靜接靜答案:C72.關(guān)于設(shè)置畫筆工具的不透明度的快捷鍵,以下哪些描述是正確的?()A、數(shù)字鍵盤區(qū)的1?9鍵分別可以將畫筆的不透明度設(shè)置為相應(yīng)的10%?90%B、數(shù)字鍵盤區(qū)的0鍵可以將畫筆的不透明度設(shè)置為完全透明,而“”鍵可以將畫筆的不透明度設(shè)置為100%C、用鍵盤上方向鍵中的上下箭頭鍵“V和可以以1%為單位對(duì)畫筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),而按住Shift,則可以以10%為單位對(duì)畫筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)D、用鍵盤上方向鍵中的左右箭頭鍵和“T”可以以1%為單位畫筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),而按住Shift,則可以以10%為單位對(duì)畫筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)答案:A73.在時(shí)間線窗口中,可以通過(guò)哪個(gè)功能鍵配合鼠標(biāo)對(duì)片斷進(jìn)行多選?()A、AltB、CtrlC、ShiftD、Esc答案:C74.在用AfterEffects處理影片時(shí),有時(shí)需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染順序,不能得到正確的結(jié)果,這時(shí)需要改變影片的渲染順序,改變層渲染順序最有效的辦法是:()A、建立調(diào)節(jié)層B、應(yīng)用變換特效C、對(duì)層進(jìn)行嵌套或重組D、刪除一些應(yīng)用的效果答案:D75.下面哪種預(yù)演方式速度最快?()A、RAMPreviewB、ShiftRAMPreviewC、WireframePreviewD、MotionwithTrails答案:C76.aftereffects的項(xiàng)目文件包括的素材文件是()A、素材文件本身B、僅是一個(gè)參考指向C、既是素材本身又是參考指向D、既不是素材本身又不是參考指向答案:B77.在ColorCorrect特效中Curves調(diào)整方式的曲線圖中,水平坐標(biāo)和垂直坐標(biāo)分別代表:()A、原始色調(diào)區(qū)域,色度值B、原始色度值,色調(diào)區(qū)域C、原始亮度級(jí)別,亮度值D、原始亮度值,亮度級(jí)別答案:C78.要在合成圖像窗口交互的看到參數(shù)變化引起的變化A、altB、crtlC、shiteD、空格答案:A79.在每次啟動(dòng)AfterEffects時(shí),肯定處于打開狀態(tài)的窗口是:()A、項(xiàng)目(Project)窗口B、合成(position)窗口C、時(shí)間線(Timeline)窗口D、工具箱(Tools)答案:A80.PremierePro中存放素材的窗口是()A、Project窗口B、Moitor窗口C、Timeline窗口D、AudioMixer窗口答案:A81.對(duì)于背景比較復(fù)雜的圖像,下列哪種鍵控方式效果較好?A、ColorDifferenceKeyB、DifferenceMatteC、InnerOuterKeyD、LinearColorKey答案:C82.在用AfterEffects處理影片時(shí),有時(shí)需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染順序,不能得到正確的結(jié)果,這時(shí)需要改變影片的渲染順序,改變層渲染順序最有效的辦法是:()A、建立調(diào)節(jié)層B、應(yīng)用變換特效C、對(duì)層進(jìn)行嵌套或重組D、刪除一些應(yīng)用的效果答案:D83.在aftereffects中,Number濾鏡不能顯示的內(nèi)容是()A、時(shí)間B、日期C、時(shí)間碼D、文字答案:D84.在AfterEffects中,對(duì)于生成遮罩(Mask)的描述不正確的是:()A、可以用鋼筆工具(PenTool)繪制自由遮罩B、可以用矩形和橢圓遮罩工具繪制規(guī)則遮罩C、可以在準(zhǔn)備建立遮罩的目標(biāo)層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Mask>NewMask命令,繪制各種

遮罩D、可以利用在AdobePhotoshop或Adobe川ustrator中繪制的路徑作為遮罩答案:C85.下列哪種混和模式只顯示p圖層中對(duì)應(yīng)像素較亮的部分?()A、MultiplyB、ScreenC、LightenD、Darken答案:C86.當(dāng)光線的方位與被攝物的正前方成90度角,這時(shí)被攝物立體感強(qiáng),這種光線是()。A、順光B、順側(cè)光C、側(cè)光

D.逆光答案:C87.在為遮罩形狀記錄動(dòng)畫時(shí),刪除的控制點(diǎn)僅影響當(dāng)前時(shí)間遮罩,其他時(shí)間遮罩控制點(diǎn)數(shù)目不變。要滿足上面的條件,應(yīng)該進(jìn)行下列哪種操作?()A、激活PreserveConstamtVertexCountwhenEditingMasksB、關(guān)閉PreserveConstamtVertexCountwhenEditingMasksC、打開LockMaskD、打開FreeThransformPoints答案:B88.在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,兩個(gè)素材應(yīng)如何排列?()A、分別放在上下相鄰的兩個(gè)VIDEO軌道上B、兩段素材在同一軌道上C、可以放在任何視頻軌道上D、可以放在人戶音頻軌道上答案:B89.設(shè)置Paint比刷大小應(yīng)該按住熱鍵?()A、AltB、CtrlC、ShiftD、P答案:B90.在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場(chǎng)效果(Transitions),兩個(gè)素材應(yīng)如何排列?()A、分別放在上下相鄰的兩個(gè)Video軌道上B、兩段素材在同一軌道上C、可以放在任何視頻軌道上D、可以放在任何音頻軌道上答案:B91.AfterEffects屬于下列哪種工作方式的合成軟件?()A、使用流程圖節(jié)點(diǎn)進(jìn)行工作B、面向?qū)舆M(jìn)行工作

C.使用軌道進(jìn)行工作

D.綜合上面所有的工作方式答案:B92.攝像時(shí)被攝主體的主要部分在畫面中逐漸變大,次要部分在畫面中逐漸消失,從而

將觀眾的注意力吸引到所要表現(xiàn)的部位。上述鏡頭是()A、推鏡頭B、拉鏡頭C、搖鏡頭D、移鏡頭答案:A93.如果加入切換的影片入出點(diǎn)和入點(diǎn)滅有可擴(kuò)展區(qū)域,已經(jīng)到頭那么()A、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段靜止的畫面來(lái)過(guò)渡B、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以入點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段畫面來(lái)過(guò)渡C、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以出點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段畫面來(lái)過(guò)渡D、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段黑場(chǎng)來(lái)過(guò)渡答案:A94.假設(shè)時(shí)間線軌道的總長(zhǎng)度為10秒,通過(guò)Overlayt方式插入一段長(zhǎng)為5秒的片段,那么總長(zhǎng)度為:()A、5秒B、10秒C、15秒D、20秒答案:B95.對(duì)一個(gè)帶有Z通道信息的三維素材,用什么特效才能做出圖中前實(shí)后虛的景深效果?()A、3DChannelExtract特效B、DepthMatte特效C、DepthofField特效D、Fog3D特效答案:C96.要在合成圖像窗口交互的看到參數(shù)變化引起的變化,需要按?。ǎ〢、altB、crtlC、shiteD、空格答案:A97.當(dāng)片段的持續(xù)時(shí)間和速度鎖定時(shí),長(zhǎng)度為10秒的片段,如果改變其速度為200%的話,那么長(zhǎng)度變?yōu)椋海ǎ〢、20秒B、15秒C、10秒D、5秒答案:D98.在VectorPaint特效中,合成圖像中自繪制圖形的當(dāng)前幀開始,在后續(xù)幀中顯示圖形。而在繪制前的所有幀中不顯示圖形。符合描述的回放模式是?()A、AllStrokesB、PasteStrokes[粘貼描邊]C、HoldStrokesD、AnimateStrokes答案:B99.下列那些信息不能用于追蹤參考?()A、RGB色彩信息B、亮度信息C、顏色飽和度信息D、深度信息答案:D100.下列一組鏡頭采用的組接方式是(A)。(1)全景:足球場(chǎng)上,一群學(xué)生在踢足球(2)中景:一學(xué)生起腳射門,球向球門飛去;(3)遠(yuǎn)景:對(duì)方守門員飛身?yè)淝?。A、動(dòng)接動(dòng)B、靜接靜C、靜接動(dòng)D、動(dòng)接靜答案:A101.在Premiere中,對(duì)音頻的調(diào)節(jié)可分為"素材”調(diào)節(jié)和()調(diào)節(jié)。A、調(diào)音臺(tái)B、聲音C、時(shí)間線D、軌道答案:A102.PremierePro用什么來(lái)表示音量:()A、分貝B、赫茲C、毫伏D、安培答案:A103.如果加入切換的影片入出點(diǎn)和入點(diǎn)沒(méi)有有可擴(kuò)展區(qū)域,已經(jīng)到頭那么()A、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段靜止的畫面來(lái)過(guò)渡B、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以入點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段畫面來(lái)過(guò)渡C、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以出點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段畫面來(lái)過(guò)渡D、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段黑場(chǎng)來(lái)過(guò)渡答案:A104.如果讓字幕從屏幕外開始向上飛滾,應(yīng)該是設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)?()A、StartOffScreerB、EndOffScreenC、RampUpD、RampDown答案:A105.為帶有G-Buffer通道信息的層設(shè)置霧化效果,如圖9所示,可以使用特效?()A、DepthMatteB、DepthofFieldC、Fog3DD、IDMatte答案:C106.用畫面的全部來(lái)表現(xiàn)人或物的某一生動(dòng)或重要的局部細(xì)節(jié)的景別是()A、全景B、中景C、近景D、特寫答案:D107.最符合人眼的視覺(jué)習(xí)慣的是()景別的鏡頭。A、近景B、特寫C、全景D、中景答案:C108.哪一種遮罩類型在預(yù)覽和渲染時(shí)最快()A、矩形B、橢圓C、BezierD、都一樣答案:A109.以下哪一項(xiàng)是攝像的主要業(yè)務(wù)素質(zhì)要求?()A、掌握影視藝術(shù)的理論與技巧B、應(yīng)具有一定的教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),掌握基本的教學(xué)原則與教學(xué)方法C、能熟練并平穩(wěn)地操作攝像機(jī)的鏡頭運(yùn)動(dòng)D、應(yīng)具有比較廣泛的學(xué)科專業(yè)知識(shí)答案:C110.以下適宜于表現(xiàn)高大物體的拍攝是()A、平攝B、俯攝C、仰攝D、頂攝答案:B111.如何產(chǎn)生對(duì)象被腐蝕的效果?()A、BrushStrokesB、GlowC、ScatterD、RoughenEdges[粗糙邊緣]答案:D112.在VectorPaint特效中,自繪制圖形的當(dāng)前幀開始,在后續(xù)幀中顯示圖形,直到繪制下一圖形時(shí)結(jié)束顯示。符合描述的回放模式是?()A、AllStrokesB、PasteStrokesC、HoldStrokes[保持描邊]D、AnimateStrokes答案:C113.以下哪種鍵控類型需要建立內(nèi)外兩個(gè)遮罩:()A、ColorkeyB、ColorRangeC、InnerOuterKeyD、LinearColorKey答案:C114.下面不屬于時(shí)間類視頻特效的是()。A、抽幀B、拖尾C、色漸變D、時(shí)間扭曲答案:C115.畫面布局中,()是畫面表達(dá)的主要對(duì)象和主題思想,也是畫面的構(gòu)圖中心。A、主體B、陪體C、前景D、空白答案:A116.當(dāng)pB作為pA的Layer存在的時(shí)候,下列描述正確的是:()A、pB與其產(chǎn)生的Layer會(huì)產(chǎn)生互動(dòng)的關(guān)系,對(duì)一方的改動(dòng)必然影響另外一方B、對(duì)pB的改動(dòng)會(huì)影響其產(chǎn)生的Layer,對(duì)Layer的操作則對(duì)pB不發(fā)生影響C、pB會(huì)受到其產(chǎn)生的Layer的影響,但是對(duì)pB的操作不影響其LayerD、pB與其產(chǎn)生的Layer之間不發(fā)生影響。答案:B117.如果再關(guān)鍵幀以外的時(shí)間點(diǎn)上,在窗口直接移動(dòng)物體,則()A、在當(dāng)前時(shí)間建立一個(gè)關(guān)鍵幀B、不會(huì)建立關(guān)鍵幀,但物體的位置會(huì)發(fā)生變化C、不會(huì)創(chuàng)建關(guān)鍵幀,物體的位置也不會(huì)發(fā)生變化D、出現(xiàn)是否插入關(guān)鍵幀的提示答案:A118.在PremierePro中,對(duì)片斷施加Echo特效,那么:()A、Echo特效前面所有的特效均做無(wú)效處理B、Echo特效后面的特效均做無(wú)效處理C、Echo特效不會(huì)影響片斷上施加的其它特效D、除Echo特效以外的特效都無(wú)效答案:A119.為對(duì)象應(yīng)用Echo特效,可以產(chǎn)生拖影效果。下列哪種對(duì)象可以產(chǎn)生拖影效果?()A、制作了位移動(dòng)畫的層B、音頻層C、靜態(tài)圖片層D、一段電影答案:D120.在使用PuppetPinTool工具為節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建實(shí)時(shí)動(dòng)畫時(shí),需要使用哪個(gè)快捷鍵?()A、CtrlB、AltC、ShiftD、Space答案:A121.當(dāng)對(duì)素材調(diào)整速度后,可以使用()方法來(lái)調(diào)整素材播放時(shí)的抖動(dòng)現(xiàn)象。A、幀融合B、設(shè)置標(biāo)記C、對(duì)齊標(biāo)記D、嵌套素材答案:A122.下面哪種預(yù)演方式速度最快?()A、RAMPreviewB、ShiftRAMPreviewC、WireframePreviewD、MotionwithTrails答案:C123.下面哪種方法可以對(duì)Layer的局部范圍施加Effect,而不影響其他范圍(指出適用于所有Effect的方法)?()A、建立AdjustLayer,并應(yīng)用EffectB、為應(yīng)用Effect的Layer建立MaskC、為應(yīng)用Effect的Layer建立Selection。D、在EffectControls對(duì)話框中調(diào)節(jié)影響區(qū)域。答案:A124.按下大寫鎖定鍵后?()A、素材更新,其它不變B、層更新,其它不變C、層和合成圖像窗口更新,其它不變D、所有素材層合成圖像窗口都停止更新答案:D125.視頻編輯中,最小的單位是()。A、小時(shí)B、分鐘C、秒D、幀答案:D126.為了保證在變焦拍攝過(guò)程中圖像始終是清晰的,必須進(jìn)行()。A、聚焦調(diào)整B、黑白平衡調(diào)整C、光圈調(diào)整D、增益調(diào)整答案:A127.8bit位深度的含義是?()A、每個(gè)通道使用2的4次方量化B、每個(gè)通道使用2的8次方量化C、每個(gè)通道使用8的2次方量化D、每個(gè)通道使用4的2次方量化答案:B128.下面的哪個(gè)摳像特效是基于亮度進(jìn)行摳像的()A、BlueScreenKeyB、GreenScreenKeyC、ChromaKeyD、LumaKey答案:D129.在AdobePremiereProA/5中,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口的彈出式菜單描述正確的是:()A、在此菜單中可以選擇監(jiān)視器窗口顯示的精度B、在此菜單中可以設(shè)置循環(huán)播放模式C、在此菜單中可以進(jìn)行輸出影片的操作D、在此菜單中可以設(shè)置忽略素材的Alpha通道,從新編譯顯示素材答案:B130.按下大寫鎖定鍵后?()A、素材更新,其它不變B、更新,其它不變C、層和合成圖像窗口更新,其它不變D、所有素材層合成圖像窗口都停止更新答案:D131.AfterEffects將所有的特效都存放在哪個(gè)文件夾下:()A、LanguagesB、LegalC、Plug-insD、Scripts答案:C132.使用漸變轉(zhuǎn)場(chǎng)效果進(jìn)行透明漸變時(shí),可以完全透明的是()。A、純黑B、RGB值255C、純白D、RGB值128答案:A133.AfterEffects中,最多可以恢復(fù)的步數(shù)是?()A、10B、49C、99D、無(wú)限制答案:C134.只能表現(xiàn)事物的全體、全貌,而不包括其周圍環(huán)境的鏡頭的景別是()。A、遠(yuǎn)景B、全景C、中景D、近景答案:B135.下列有關(guān)運(yùn)動(dòng)說(shuō)法錯(cuò)誤的是()A、當(dāng)素材超出黑色范圍內(nèi)后,就不可能看到了。B、定制并對(duì)路徑進(jìn)行修改,實(shí)際上是對(duì)關(guān)鍵幀的控制。C、素材運(yùn)動(dòng)速度的改變實(shí)際上是素材延伸的修改。D、時(shí)間線窗口上的關(guān)鍵幀和運(yùn)動(dòng)路徑中的節(jié)點(diǎn)時(shí)不相對(duì)應(yīng)。答案:D136.對(duì)AfterEffects的粒子特效描述不正確的是:()A、粒子發(fā)生器從設(shè)置特效的層的0秒開始工作,指示器可以在時(shí)間線的任意點(diǎn)觀察效果B、不僅可以用文本替換粒子,還可以為粒子進(jìn)行貼圖C、只有Cannon和Grid兩種粒子可以被文本所替換D、粒子一旦產(chǎn)生后,可以用重力、排斥力和使用墻的方法來(lái)調(diào)節(jié)其物理狀態(tài)答案:A137.要選擇整個(gè)遮罩而不是點(diǎn)應(yīng)該按?。ǎ╂I單擊遮罩A、CtrlB、AltC、ShiftD、空格答案:B138.下面哪種方法可以為一段影片實(shí)現(xiàn)不同片斷的復(fù)雜變速?()A、StretchB、DurationC、Time-Remapping[時(shí)間重置]D、In/Out答案:C139.()畫面始終跟隨一個(gè)運(yùn)動(dòng)的主體,攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的速度與被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度相一致,被攝對(duì)象在畫框中的位置相對(duì)穩(wěn)定。A、移鏡頭B、推鏡頭C、搖鏡頭D、跟鏡頭答案:D140.ChannelMixer濾鏡的數(shù)據(jù)調(diào)節(jié)限度是()A、-200%-200%B、-100%-100%C、-300%-300%D、-50%-50%答案:A141.某圖像的尺寸為720X576,其單位是()。A、位B、字節(jié)C、顏色D、像素答案:D142.AfterEffects中同時(shí)能有幾個(gè)工程(Project)處于開啟狀態(tài)?()A、有2個(gè)B、只能有1個(gè)C、多個(gè)D、可以自己設(shè)定答案:B143.對(duì)圖像的某個(gè)色域局部進(jìn)行調(diào)節(jié),應(yīng)該使用下列哪種調(diào)色方式?()A、Hue/Saturation[色相/飽和度]B、.Levels[色階]C、Curves[曲線]D、Bright&Contrast[亮度/對(duì)比度]答案:A144.只要有足夠的空間,不限定項(xiàng)目開啟的數(shù)目AfterEffects把圖像或電影片斷的尺寸限制在:()A、30000X30000像素B、40000X40000像素C、50000X50000像素D、60000X60000像素答案:A145.要選擇整個(gè)遮罩而不是點(diǎn)應(yīng)該按?。ǎ╂I單擊遮罩。A、CtrlB、AltC、ShiftD、空格答案:B146.下列哪種插值方法只能用于時(shí)間插值?()A、LinearB、BezierC、ContinuousBezierD、Hold答案:D147.下列哪種層模式可以消除紋理背景的干擾?()A、AddB、DifferenceC、HueD、Luminosity答案:D148.PremierePro下提供了幾種音頻的切換方式?()A、1B、2C、3D、4答案:B149.下面哪項(xiàng)是視頻編碼的國(guó)標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)?()A、MPEGB、JPEGC、ADPCMD、H.261答案:A150.在合成窗口中,可以使用綠色通道觀察圖像,此時(shí)看到的圖像以下說(shuō)法正確的是()A、所有的圖像被蒙上綠色B、所有的圖像被綠色的補(bǔ)色蒙上C、高綠色值被白色替代D、沒(méi)有變化答案:C151.在AfterEffects65的粒子特效中,在為目標(biāo)施加了Cannon粒子特效后,在效果設(shè)置菜單中,描述不正確的是:()A、缺省情況下,系統(tǒng)使用Cannon粒子發(fā)生器產(chǎn)生粒子;如果要使用其它粒子發(fā)生器,可以關(guān)閉Cannon的ParticlesPerSecond參數(shù),將其設(shè)為0時(shí),即不產(chǎn)生粒子B、Position:位置,確定粒子發(fā)射到最高點(diǎn)的位置C、Direction:方向,控制粒子發(fā)射的角度D、Velocity:速度,確定粒子發(fā)射的初始速度,單位為像素每秒答案:B152.premiere中預(yù)覽素材的窗口是()。A、項(xiàng)目窗口B、監(jiān)視器窗口C、時(shí)間線窗口D、混音器窗口答案:B多選題1.以下各選項(xiàng)對(duì)AfterEffects的父子層關(guān)系描述正確的是:()A、設(shè)置層的父子關(guān)系,必須保證合成圖像中至少有兩個(gè)層B、一個(gè)父層可以有多個(gè)子層,一個(gè)子層也可以有多個(gè)父層C、可以將一個(gè)層指定為攝像機(jī)或燈光的父層D、為當(dāng)前層指定或刪除父層時(shí),按住Alt鍵選擇父層,則系統(tǒng)會(huì)使用跳轉(zhuǎn)功能,該層會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到父層的相對(duì)位置答案:ACD2.解釋素材(InterpretFootage)的功能是:()A、指定帶Alpha通道的素材文件在導(dǎo)入AfterEffects中使用何種蒙版類型B、解釋素材文件的格式C、解釋素材文件的來(lái)源D、對(duì)場(chǎng)進(jìn)行設(shè)置答案:AD3.使用哪些方法可以改變當(dāng)前合成窗口的背景色?()A、position>positionSettingsB、position>BackgroundColorC、按快捷鍵Ctrl+Shift+BD、Layer>LayerSetting答案:BC4.用MakeMovies的方法,AfterEffectscs4可以將影片輸入為下列哪些格式:A、AnimatedGifB、AVIC、圖形序列D、mp4答案:ABD5.AfterEffects攝像機(jī)支持下列那些效果?()A、攝像機(jī)動(dòng)畫效果B、鏡頭聚焦效果C、控制RPF攝像機(jī)D、同一場(chǎng)景中架設(shè)多架攝像答案:ABCD6.在AdobePremiere的時(shí)間線窗口中,可以以不同的方式顯示素材,其中包括:()A、只在素材片斷的首末顯示首末兩幀的畫面B、只在素材片斷的開始顯示第一幀的畫面C、不間斷顯示幀畫面D、只顯示素材的名稱而不顯示幀畫面答案:ABCD7.對(duì)于TrackMatte描述正確的是:()A、可以指定p中的某個(gè)Layer作為當(dāng)前Layer的MatteB、當(dāng)前Layer可以將其上方的Layer作為Matte使用C、作為Matte使用的Layer會(huì)根據(jù)自己的Alpha或者亮度通道產(chǎn)生屏蔽D、作為Matte使用的Layer,會(huì)自動(dòng)關(guān)閉其顯示開關(guān)答案:BCD8.在MAYA中可以通過(guò)那些方法創(chuàng)建粒子()A、使用ParticleTool在場(chǎng)景中創(chuàng)建粒子B、創(chuàng)建粒子發(fā)射器,它自動(dòng)地產(chǎn)生帶動(dòng)畫的粒子系統(tǒng)C、通過(guò)粒子與幾何體碰撞產(chǎn)生新的粒子D、通過(guò)創(chuàng)建柔體產(chǎn)生粒子答案:ABCD9.AfterEffects的運(yùn)動(dòng)追蹤工具可以對(duì)以下哪幾種不同的運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)行追蹤:()A、位置B、旋轉(zhuǎn)C、位置及旋轉(zhuǎn)D、仿射邊角與透視邊角答案:ABCD10.下列哪些Light可以產(chǎn)生投影?()A、SpotB、PointC、ParallelD、Ambient答案:ABC11.在AfterEffects里,對(duì)于施加文字特效描述正確的是:()A、用Effect>Text命令對(duì)目標(biāo)施加文字特效時(shí),會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)新的文字層B、用文字工具施加文字特效時(shí),會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)新的文字層C、用Effect>Text命令對(duì)目標(biāo)施加文字特效時(shí),缺省狀態(tài)下,文字周圍是不透明的填充,鉤選了positeonOriginal選項(xiàng)后,可以顯示此目標(biāo)層D、用文字工具施加文字特效時(shí),文字周圍是透明的,可以看見(jiàn)下面的層答案:BCD12.在BasicText特效中輸入的中文變成亂碼是因?yàn)椋海ǎ〢、沒(méi)有使用中文操作系統(tǒng)B、沒(méi)有安裝中文字體C、沒(méi)有給輸入的中文選擇對(duì)應(yīng)的中文字體D、AfterEffects不支持中文答案:CD13.以下函數(shù)哪些不是控制粒子隨機(jī)屬性的()A、clampB、absC、randD、noise.答案:ABD14.TimeLine面板可以:(ABC)A、排列素材的順序以及圖層的上下順序B、設(shè)定Effects動(dòng)畫C、設(shè)定位置動(dòng)畫D、施加Effects特技效果答案:ABC15.關(guān)于場(chǎng)的描述正確的是()A、場(chǎng)可以獨(dú)立存在B、場(chǎng)可以添加在物體上C、被場(chǎng)驅(qū)動(dòng)的粒子、柔體、剛體的運(yùn)動(dòng)并不完全遵循物理學(xué)運(yùn)動(dòng)規(guī)律D、只有粒子、多邊形可以添加場(chǎng),晶格或表面上的曲線不可以添加答案:AB16.在positionSetting設(shè)置面板中,關(guān)于RenderingPlug-in(渲染引擎)可以選擇Standard3D或Advanced3D。其中對(duì)Standard3D描述正確的是:()A、支持運(yùn)動(dòng)模糊效果B、支持陰影照明效果C、支持深度場(chǎng)效果D、可以對(duì)三維空間中交插的層產(chǎn)生正確的消隱效果答案:ABC17.以下對(duì)于MPEG-1編碼描述正確的是:()A、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)提供了一些錄像機(jī)的功能:正放、圖像凍結(jié)、快進(jìn)、快倒和慢放,還提供了隨機(jī)存儲(chǔ)的功能B、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)對(duì)色差信號(hào)進(jìn)行亞采樣,減少數(shù)據(jù)量并采用運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù)減少幀間冗余

度C、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)做二維DCT變換,去除空間相關(guān)性,并對(duì)DCT分量進(jìn)行量化,舍去不重要的信息,將量化后的DCT分量按照頻率重新排序D、MPEG-1將DCT分量進(jìn)行變字長(zhǎng)編碼,并對(duì)每數(shù)據(jù)塊的直流分量(DC進(jìn)行預(yù)測(cè)差分編碼答案:ABCD18.AfterEffects攝像機(jī)支持下列那些效果?(ABCD)A、攝像機(jī)動(dòng)畫效果B、鏡頭聚焦效果C、控制RPF攝像機(jī)D、同一場(chǎng)景中架設(shè)多架攝像答案:ABCD19.ColorRange可以通過(guò)下面的哪些色彩空間鍵出指定的顏色范圍(ABD)A、LABB、YUVC、YIQD、RGB答案:ABD20.要在三維場(chǎng)景中產(chǎn)生正確的投影,下列哪些條件應(yīng)該被滿足?()A、場(chǎng)景中必須有至少一盞LightB、Light的CastsShadows屬性必須開啟C、投射陰影層的CastsShadows屬性必須開啟D、接受陰影層的CastsShadows屬性必須開啟答案:ABC21.以下有關(guān)場(chǎng)的描述與設(shè)置方法描述正確的是:()A、如果場(chǎng)順序反轉(zhuǎn),運(yùn)動(dòng)會(huì)變得僵持和閃爍B、在將光信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)的掃描過(guò)程中,掃描總是從圖像的左上角開始,水平向前進(jìn)行,同時(shí)掃描點(diǎn)也以較慢的速率向下移動(dòng)C、大部分的廣播視頻采用兩個(gè)交換顯示的垂直掃描場(chǎng)構(gòu)成每一幀畫面,這叫做交錯(cuò)掃描場(chǎng)D、計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)是以非交錯(cuò)形式顯示視頻的,它的每一幀畫面由一個(gè)垂直掃描場(chǎng)完成,電影膠片類似于非交錯(cuò)視頻,每次顯示整個(gè)幀答案:ABCD22.下列哪些物體可以創(chuàng)建柔體()A、多邊形表面B、晶格C、IK骨骼D、NURBS曲線和表面,包括線IK的控制曲線和線變形器答案:ABCD23.下列那些方法可以屏蔽當(dāng)前工作狀態(tài)下層的特效(僅屏蔽特效)?()A、在RenderSettings對(duì)話框中選擇EffectAllOffB、取消層的f開關(guān)C、取消合成圖像的f開關(guān)D、按CapsLock答案:BC24.AfterEffects能lmport的音頻素材有哪些:()A、CDAB、PCMC、WAVD、MP3答案:CD25.對(duì)影像進(jìn)行運(yùn)動(dòng)追蹤時(shí),如果追蹤目標(biāo)較為復(fù)雜,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)特征區(qū)域離開追蹤目

標(biāo)的情況,這時(shí)可以用以下哪種方法進(jìn)行解決?()A、在Layer窗口中,將開始分離位置設(shè)置為追蹤入點(diǎn),調(diào)整追蹤區(qū)域及其他設(shè)置,對(duì)分離區(qū)域重新進(jìn)行追蹤B、加大搜索區(qū)域C、提高追蹤精度D、手動(dòng)對(duì)出現(xiàn)分離的幀進(jìn)行調(diào)節(jié)答案:ABCD26.以下關(guān)于攝像機(jī)描述正確的是:()A、可以選擇是否開啟景深設(shè)置B、可以將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為15mm~200mr的任意值,但不可以超出這個(gè)范圍C、只可以將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為15mm~200mm勺指定值D、可以通過(guò)自定義將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為超出15mm~200mr范圍的其它值答案:AD27.在AfterEffects中,對(duì)于已生成的遮罩,可以進(jìn)行那些調(diào)節(jié):()A、對(duì)遮罩邊緣進(jìn)行羽化B、設(shè)置遮罩的不透明度C、擴(kuò)展和收縮遮罩D、對(duì)遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)答案:ABCD28.使用何種方法可為導(dǎo)入的素材指定準(zhǔn)確的蒙版方式?()A、把素材從桌面文件夾中直接拖至Project窗口中B、執(zhí)行File/Import/Footage命令C、執(zhí)行File/Import/PhotoshopAsp命令D、執(zhí)行File/InterpretFootage命令答案:BD29.使用粒子緩存,有以下哪些優(yōu)點(diǎn)()A、提高渲染效率B、降低渲染效率C、提高場(chǎng)景播放速度,可拖動(dòng)時(shí)間滑塊D、MAYA在磁盤緩存中讀取數(shù)據(jù)時(shí)無(wú)需重新計(jì)算,避免了渲染開始階段粒子的預(yù)備過(guò)程答案:ACD30.產(chǎn)生Text的字符內(nèi)容動(dòng)畫,下列哪些方法可以實(shí)現(xiàn):()A、激活SourceText的關(guān)鍵幀記錄器,并修改字符內(nèi)容B、添加CharacterOffset屬性動(dòng)畫C、添加Charactervalue屬性動(dòng)畫D、添加Tracking屬性動(dòng)畫答案:ABC31.PremierPro的特效控制窗口可以進(jìn)行下面的哪些調(diào)整操作:()A、MotionB、特效C、切換D、Speed答案:ABC32.柔體創(chuàng)建的彈簧有那些類型()A、MinMaxB、ALLC、MaxMinD、Wireframe答案:ABD33.以下對(duì)于AfterEffects的渲染順序描述正確的是:()A、AfterEffects根據(jù)層在合成圖像中的排列順序,從最頂部的層開始渲染B、對(duì)于每個(gè)層來(lái)說(shuō),AfterEffects從處于時(shí)間線窗口的最頂部屬性開始渲染C、對(duì)于每一項(xiàng)屬性來(lái)說(shuō),AfterEffects根據(jù)作用在屬性中出現(xiàn)的順序進(jìn)行渲染,先渲染最先應(yīng)用的特效D、有時(shí)需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染順序,不能得到正確的結(jié)果,這時(shí)需要改變影片的渲染順序答案:BCD34.對(duì)于視頻制式的使用,下列描述那些是正確的?(ACD)A、美國(guó),加拿大采用NTFS制式B、日本采用PAL制式C、歐洲采用NTFS制式D、中國(guó)采用PAL制式答案:ACD35.AfterEffects所支持的文件格式有:()A、AVI、WAVB、MOV、AIFC、PSD、AID、RLA、RPF答案:ABC36.對(duì)于在AfterEffects里創(chuàng)建文字描述正確的是:()A、可以通過(guò)兩種方法創(chuàng)建文字——使用文字工具和文字特效B、文字工具既可以創(chuàng)建橫排文字也可以創(chuàng)建豎排文字C、只可以通過(guò)文字工具來(lái)創(chuàng)建文字,特效中不包含文字特效D、只可以通過(guò)文字特效來(lái)創(chuàng)建文字,沒(méi)有文字工具答案:AB37.對(duì)于AfterEffects的影片輸出,描述正確的是:()A、通過(guò)“position>MakeMovie”或“File>Export”都可以輸出影片B、AfterEffects可以輸出合成圖象的一幀C、AfterEffects可以將影片輸出為包括CineonSequence、TIFFSequence、TargaSequence、GIFSequence和WindowsBitmapSequence在內(nèi)的圖像序列D、AfterEffects可以將影片輸出為Flash影片或GIF動(dòng)畫這兩個(gè)網(wǎng)絡(luò)上常用的媒體格式答案:ABCD38.AfterEffects可以Import的圖片格式有:(ABCD)A、TGAB、PICC、EPSD、BMP答案:ABCD39.讓文字跟隨指定的路徑爬行,如圖所示。下列哪種方法可行()A、建立文本層B、Stroke特效C、Write-on特效D、PathText特效答案:AD40.AfterEffects為我們提供了4種燈光類型,以下對(duì)這4種燈光的性質(zhì)描述正確的是:(BCD)A、Parallel(平行光):Parallel從一個(gè)點(diǎn)發(fā)射一束光線照向目標(biāo)點(diǎn),平行光提供了一

個(gè)無(wú)限遠(yuǎn)的光照范圍,可以照亮場(chǎng)景中處于目標(biāo)點(diǎn)上的所有對(duì)象,光照強(qiáng)度會(huì)隨著距離的增加而減弱B、Spot(聚光燈):Spot從一個(gè)點(diǎn)向前方以圓錐形發(fā)射光線,聚光燈會(huì)根據(jù)圓錐角度確定照射的面積C、Point(點(diǎn)光):Point從一個(gè)點(diǎn)向四周發(fā)射光線,隨著對(duì)象離光源的距離不同,受光程度也不同,由近至遠(yuǎn)光照衰減D、Ambient(環(huán)境光):Ambient沒(méi)有光線發(fā)射點(diǎn),它可以照亮場(chǎng)景中的所有對(duì)象,但是環(huán)境光無(wú)法產(chǎn)生投影答案:BCD41.下列對(duì)粒子發(fā)射器類型描述正確的是()A、Maya的粒子發(fā)射器類型有Omni、Directional和Volume三種,在EmitterOptions中可以通過(guò)EmitterType進(jìn)行類型的切換。B、Maya中的粒子發(fā)射器的類型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五種類型。C、執(zhí)行菜單Particles>CreateEmitter命令創(chuàng)建粒子發(fā)射器,然后通過(guò)粒子發(fā)射器的EmitterType屬性可以切換發(fā)射器類型。D、類型為Directional的發(fā)射器只能發(fā)射出一條線狀的粒子,所以它的應(yīng)用范疇很小。答案:BC42.下列關(guān)于在AfterEffects中,時(shí)間軸窗口中展開變換屬性(Transform)的快捷鍵描述正確的是:()A、按"A”鍵打開其AnchorPoint(軸心點(diǎn))屬性B、按“P”鍵打開其Position(位置)屬性C、按“S”鍵打開其Scale(比例)屬性D、按“O'鍵打開其Opacity(不透明度)屬性答案:ABC43.粒子和下列哪些物體之間可以創(chuàng)建彈簧()A、柔體的CV點(diǎn)或頂點(diǎn)B、曲線或表面的CV點(diǎn)C、多邊形物體的頂點(diǎn)D、晶格點(diǎn)答案:ABC44.在AdobePremiereProA5中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目?jī)?nèi)容的工作是過(guò)監(jiān)視器(Monitior)窗口來(lái)完成的,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口描述正確的是:()A、可以在其中設(shè)置素材的入點(diǎn)、出點(diǎn)B、可以改變靜止圖像的持續(xù)時(shí)間C、可以在其中為素材設(shè)置標(biāo)記D、可以用來(lái)顯示素材的Alpha通道答案:ABCD45.在AfterEffects的視頻(Video)特效菜單中,包含哪三種視頻(Video)特效:()A、BroadcastColorsB、ReduceInterlaceFlickerC、De-InterlaceD、Timecode答案:AB46.關(guān)于設(shè)置畫筆工具的不透明度的快捷鍵,以下哪些描述是正確的?()A、數(shù)字鍵盤區(qū)的1~9鍵分別可以將畫筆的不透明度設(shè)置為相應(yīng)的10%~90%B、數(shù)字鍵盤區(qū)的0鍵可以將畫筆的不透明度設(shè)置為完全透明,而“”鍵可以將畫筆的不透明度設(shè)置為100%C、用鍵盤上方向鍵中的上下箭頭鍵“V和可以以1%為單位對(duì)畫筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),而按住Shift,則可以以10%為單位對(duì)畫筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)D、用鍵盤上方向鍵中的左右箭頭鍵和“T”可以以1%為單位對(duì)畫筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),而按住Shift,則可以以10%為單位對(duì)畫筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)答案:AB47.以下哪些是現(xiàn)行的視頻編碼:()A、MPEG-1和MPEG-2B、MPEG-3、MPEG-5和MPEG-6C、MPEG-4D、MPEG-7答案:ACD48.為影片添加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效后,可以改變轉(zhuǎn)場(chǎng)的長(zhǎng)度,以下關(guān)于改變轉(zhuǎn)場(chǎng)長(zhǎng)度描述正確

的是:()A、在序列中選中轉(zhuǎn)場(chǎng)部分,拖動(dòng)其邊緣即可B、可以在“EffectControls”對(duì)話框中可以對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)部分進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整C、當(dāng)把一個(gè)新的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效施加到一個(gè)現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場(chǎng)部分后,兩轉(zhuǎn)場(chǎng)效果將并存,共同影響D、當(dāng)把一個(gè)新的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效施加到一個(gè)現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場(chǎng)部分后,新的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效將替換原有的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式答案:ABD49.下列哪些因素可以加快動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)?()A、關(guān)鍵幀間隔時(shí)間縮短B、關(guān)鍵幀間隔時(shí)間加長(zhǎng)C、關(guān)鍵幀間的數(shù)據(jù)差增大D、關(guān)鍵幀間的數(shù)據(jù)差減小答案:AC50.如何在AfterEffects中開始創(chuàng)建自己的電影?()A、執(zhí)行File/New/Project命令和position/Newposition命令B、執(zhí)行File/Open命令C、通過(guò)File/lmport命令將數(shù)字化的音頻視頻素材文件導(dǎo)入Project窗口中,并用鼠標(biāo)

將素材拖入p中進(jìn)行編輯D、執(zhí)行File/Save命令,保存為一項(xiàng)工程答案:ABD51.以下關(guān)于對(duì)關(guān)鍵幀進(jìn)行操作的快捷鍵描述正確的是:()A、在時(shí)間線窗口單擊屬性名稱可以選擇所有此屬性的關(guān)鍵幀B、選中關(guān)鍵幀,Alt+鍵或Alt+“t”鍵可以向左或向右逐幀移動(dòng)關(guān)鍵幀,而再按住Shift鍵可以每次移動(dòng)十幀C、Shift+F2可以取消選擇所有關(guān)鍵幀D、Ctrl+Alt+A可以選擇所有關(guān)鍵幀答案:ABC52.通過(guò)手動(dòng)移動(dòng)素材層的出入點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)素材的倒放下面對(duì)Mask的作用,描述正確

的是:()A、通過(guò)Mask,可以對(duì)指定的區(qū)域進(jìn)行屏蔽B、某些Effect需要根據(jù)Mask發(fā)生作用C、產(chǎn)生屏蔽的Mask必須是封閉的D、應(yīng)用于效果Effect的Mask必須是封閉的答案:ABC53.下列哪些3DChannel信息可以被AfterEffects識(shí)別?(ACD)A、三維場(chǎng)景中的ObjectID信息B、三維場(chǎng)景中的元素反射信息C、三維場(chǎng)景的燈光照明信息D、三維場(chǎng)景的攝像機(jī)信息答案:ACD54.觀察點(diǎn)不動(dòng),攝像機(jī)旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫應(yīng)該如何實(shí)現(xiàn)?()A、動(dòng)畫攝像機(jī)目標(biāo)點(diǎn)X或Y軸位置屬性B、動(dòng)畫攝像機(jī)X或Y軸旋轉(zhuǎn)屬性C、動(dòng)畫攝像機(jī)觀察點(diǎn)位置屬性D、動(dòng)畫攝像機(jī)縮放屬性答案:AB55.通過(guò)以下哪種方式可以使影片素材實(shí)現(xiàn)反向播放?()A、使用Layer>TimeStretch菜單命令調(diào)出TimeStretch對(duì)話窗口,在StretchFactor或NewDuration中輸入負(fù)值B、使用快捷鍵Ctrl+Alt+R(Windows)或mand+Option+R(MacOS)C、使用Layer>EnableTimeRemapping菜單命令,生成TimeRemap關(guān)鍵幀,設(shè)置好關(guān)鍵幀屬性即可實(shí)現(xiàn)素材倒放D、通過(guò)手動(dòng)移動(dòng)素材層的出入點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)素材的倒放答案:ABCD56.下列哪種鍵控方式屬于亮度鍵控?()A、ColorDifferenceKeyB、ExtractC、DifferenceMatteD、LumaKey答案:BD57.在AfterEffects中,對(duì)于已生成的遮罩,可以進(jìn)行那些調(diào)節(jié):()A、對(duì)遮罩邊緣進(jìn)行羽化B、設(shè)置遮罩的不透明度C、擴(kuò)展和收縮遮罩D、對(duì)遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)答案:ABCD58.在AfterEffects中如何預(yù)覽電影(ABC)A、用鼠標(biāo)指針在TimeLayout面板中的標(biāo)尺上擦抹B、在TimeControls面板中點(diǎn)按Play鈕C、用position/Preview命令來(lái)控制D、點(diǎn)按position視窗底部的三角按鈕答案:ABC59.對(duì)于PremierePro序列嵌套描述正確的有:()A、序列本身可以自嵌套B、對(duì)嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,都會(huì)影響到嵌套素材C、任意兩個(gè)序列都可以相互嵌套,即使有一個(gè)序列為空序列D、嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級(jí)嵌套素材時(shí),需要大量的處理時(shí)間和內(nèi)存答案:BD60.以下哪些軟件屬于AdobeVideoCollection中的組成部分?()A、AdobePremiereProB、AdobeAfterEffectsC、AdobeAuditionD、AdobeEncoreDVD答案:ABCD61.以下關(guān)于對(duì)合成窗口及其中的素材的顯示比率進(jìn)行縮放的快捷鍵描述正確的是:()A、“.”或“,”鍵可以分別放大或縮小顯示比率,但合成窗口或?qū)哟翱诘拇笮〔粫?huì)變化B、Alt+“.”鍵或Alt+“,”鍵可以在放大或縮小顯示比率的同時(shí),相應(yīng)地改變合成窗口或?qū)哟翱诘拇笮、Ctrl+“-”或Ctrl+“=”(“-”鍵與“=”鍵均為主鍵盤區(qū)的)可以在放大或縮小顯示比率的同時(shí),相應(yīng)地改變合成窗口或?qū)哟翱诘拇笮、主鍵盤區(qū)的“/”可以使合成中的素材以100%顯示,如果同時(shí)按住Alt鍵,可以將合成窗口或?qū)哟翱谡{(diào)整到相應(yīng)的大小答案:ABCD62.對(duì)于在AfterEffects里創(chuàng)建文字描述正確的是:()A、可以通過(guò)兩種方法創(chuàng)建文字一一使用文字工具和文字特效B、文字工具既可以創(chuàng)建橫排文字也可以創(chuàng)建豎排文字C、只可以通過(guò)文字工具來(lái)創(chuàng)建文字,特效中不包含文字特效D、只可以通過(guò)文字特效來(lái)創(chuàng)建文字,沒(méi)有文字工具答案:AB63.下列哪個(gè)濾鏡可以將影片中選擇的顏色保持,將其他顏色轉(zhuǎn)換為灰度顯示?()A、Hue/SaturationB、LeaveColorC、ChangeColorD、ColorBalance答案:ABC64.在給一段含有音頻的電影素材施加了Audio>Backwards特效后,以下說(shuō)法不正確的是()A、素材的聲音從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放聲音的效果B、素材的畫面從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放畫面的效果C、素材的聲音及畫面均從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放聲音和畫面的效果D、再為另一個(gè)固態(tài)層施加聲音頻譜(AudioSpectrum)特效,將AudioLayer設(shè)為此層,則所引用的聲音為反向答案:BCD65.對(duì)象層的3D開關(guān)被打開后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在對(duì)象層上顯示三維坐標(biāo),以下對(duì)3D層的三維坐標(biāo)描述準(zhǔn)確的是:()A、紅、綠、藍(lán)色的坐標(biāo)分別代表3D層的X、Y、Z軸B、用選擇工具在3D層的某一個(gè)軸上進(jìn)行拖拽時(shí),只會(huì)改變這個(gè)3D層在這個(gè)軸方向的

位移值,而不會(huì)改變其它屬性C、攝像機(jī)同3D層一樣都具有三維坐標(biāo),可以在三維空間對(duì)其進(jìn)行操作D、燈光同3D層一樣都具有三維坐標(biāo),可以在三維空間對(duì)其進(jìn)行操作答案:ABCD66.在AfterEffects里,對(duì)于音頻(Audio)特效組中的特效描述正確的是:()A、Backwards特效可以將聲音從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放聲音的效果B、Base&Treble特效可幫助調(diào)節(jié)音頻層音調(diào),提升或降低聲音的高低頻部分,當(dāng)Base和Treble的參數(shù)都設(shè)置為“-100”時(shí),聲音完全消失C、High-LowPass特效只允許聲音的高音和低音部分通過(guò),而濾掉聲音的指定頻率D、StereoMixer特效可以混合音頻層的左右聲道,并且產(chǎn)生從一個(gè)聲道到另一個(gè)聲道的完整的音頻信號(hào)答案:AD67.在AdobePremiereProA5中,項(xiàng)目(Project)窗口是一個(gè)素材文件的管理器,行編輯操作之前,要先將需要的素材導(dǎo)入其中,以下關(guān)于項(xiàng)目窗口描述正確的是:()A、將素材導(dǎo)入項(xiàng)目窗口后,將會(huì)在其中顯示文件的詳細(xì)信息:名稱、屬性、大小、持續(xù)時(shí)間、文件路徑以及備注等B、選擇項(xiàng)目窗口中的素材文件,將在窗口上方顯示該文件的縮略圖和信息說(shuō)明C、可以選擇影片素材文件的任意一幀作為該文件的縮略圖D、可以選擇以列表或圖標(biāo)方式顯示素材文件答案:ABCD68.在創(chuàng)建剛體動(dòng)畫的過(guò)程中,需要注意以下幾點(diǎn)()A、單一物體或一組物體只能創(chuàng)建一個(gè)剛體B、剛體碰撞時(shí),僅法線向外的一側(cè)表面碰撞,如果剛體相互重疊,則會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤信息C、不要給剛體的比例或其他變形做動(dòng)畫D、曲線不能制作剛體答案:AB69.下列對(duì)粒子EphemeralPropertyMappers描述正確的是?()A、EphemeralPropertyMappers用指定層映象對(duì)穿過(guò)層的粒子進(jìn)行影響B(tài)、EphemeralPropertyMappers持續(xù)改變層映象屬性為最近的值,直到另一個(gè)運(yùn)算修

改了粒子C、EphemeralPropertyMappers在每一幀后恢復(fù)粒子屬性為初始值D、EphemeralPropertyMappers屬性可以指定一個(gè)數(shù)學(xué)運(yùn)算增強(qiáng)、減弱或者限制映象

結(jié)果答案:ABD70.在AfterEffects中,mask的基本型有:()A、Rectangle[矩形]B、Ellipse[橢圓]C、Bezier[貝塞爾]D、Triangle答案:ABC71.Mask可以由下面哪些方法創(chuàng)建?()A、使用自由筆工具隨意繪制創(chuàng)建MaskB、使用Pen工具連接控制點(diǎn)創(chuàng)建MaskC、從川ustrator或者Photoshop中復(fù)制Path,粘貼到AfterEffects中,產(chǎn)生Mask=D、根據(jù)指定的圖像通道,自動(dòng)產(chǎn)生Mask。答案:BCD72.下列Mask與Text之間的關(guān)系描述正確的是:()A、Text可以轉(zhuǎn)化為MaskB、Mask可以轉(zhuǎn)化為TextC、Text可以沿指定的Mask路徑運(yùn)動(dòng)D、作為Text路徑存在的Mask,創(chuàng)建Shape動(dòng)畫后,不會(huì)影響Text的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)答案:AC73.以下關(guān)于顯示層屬性的快捷鍵描述正確的是:()A、快速雙擊“S”可以顯示選擇的層屬性B、快速雙擊“R”可以顯示TimeRemapping效果屬性C、快速雙擊“U”可以顯示編輯過(guò)的層屬性D、快速雙擊“M'可以顯示所有Mask屬性答案:ABCD74.對(duì)于在AfterEffects里為文字施加特效描述正確的是:()A、可以為創(chuàng)建的文字施加紋理效果B、可以為創(chuàng)建的文字施加漸變效果C、可以為創(chuàng)建的文字施加立體效果并為文字加入陰影D、可以為創(chuàng)建的文字施加三維透視效果答案:ABCD75.在AfterEffects65中,進(jìn)行運(yùn)動(dòng)追蹤前,首先需要定義一個(gè)追蹤范圍,在追蹤范圍由兩個(gè)方框和一個(gè)十字線構(gòu)成;根據(jù)追蹤類型的不同,追蹤范圍框數(shù)目也不同,可以進(jìn)行:()A、一點(diǎn)追蹤B、二點(diǎn)追蹤C(jī)、三點(diǎn)追蹤或四點(diǎn)追蹤D、沒(méi)有數(shù)目限制答案:ABC76.以下哪些是粒子所獨(dú)有的屬性()A、GeneralControlAttributeB、LifespanAttributesC、CollisionAttributesD、mentalray答案:ABC77.AfterEffects的運(yùn)動(dòng)追蹤工具可以對(duì)以下哪幾種不同的運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)行追蹤:()A、位置B、旋轉(zhuǎn)C、位置及旋轉(zhuǎn)D、仿射邊角與透視邊角答案:ABCD78.對(duì)于在AfterEffects里為文字施加特效描述正確的是:()A、可以為創(chuàng)建的文字施加紋理效果B、可以為創(chuàng)建的文字施加漸變效果C、可以為創(chuàng)建的文字施加立體效果并為文字加入陰影D、可以為創(chuàng)建的文字施加三維透視效果答案:ABCD79.AfterEffects在導(dǎo)入Premiere的項(xiàng)目文件時(shí):()A、保留Premiere項(xiàng)目在時(shí)間線的排列順序和素材的持續(xù)時(shí)間B、將Premiere中的切換效果和標(biāo)題轉(zhuǎn)換為固態(tài)層C、保留Premiere中的運(yùn)動(dòng)和濾鏡設(shè)置D、保留Premiere中的透明度答案:AB80.在AfterEffects中可以采用如下哪種方式輸入文字?()A、使用BasicText特效B、使用PathText特效C、使用Paint特效D、使用Text文本層答案:ABD81.AfterEffects處理大尺寸圖像或電影片斷的快速有效的方法為:()A、把圖像或電影片斷的尺寸縮小B、使用代理(Proxy)C、在positionSetting中設(shè)置較小的分辨率(Resolution),當(dāng)電影編輯完成后再將分辨率恢復(fù)到所需要的大小D、把圖像或電影片斷的尺寸放大答案:BC82.以下對(duì)于MPEG-1編碼描述正確的是:()A、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)提供了一些錄像機(jī)的功能:正放、圖像凍結(jié)、快進(jìn)、快倒和慢放,還提供了隨機(jī)存儲(chǔ)的功能B、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)對(duì)色差信號(hào)進(jìn)行亞采樣,減少數(shù)據(jù)量并采用運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù)減少幀間冗余度C、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)做二維DCT變換,去除空間相關(guān)性,并對(duì)DCT分量進(jìn)行量化,舍去不重要的信息,將量化后的DCT分量按照頻率重新排序D、MPEG-1將DCT分量進(jìn)行變字長(zhǎng)編碼,并對(duì)每數(shù)據(jù)塊的直流分量(DC進(jìn)行預(yù)測(cè)差分編碼答案:ABCD83.刪除關(guān)鍵幀的方法有:(ABD)A、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,選擇菜單命令“Edit>Clear”B、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,取消關(guān)鍵幀導(dǎo)航器中的對(duì)勾C、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)左鍵拖出時(shí)間線窗口D、選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,按Delete鍵答案:ABD84.在時(shí)間線窗口中使用快捷鍵可以大大簡(jiǎn)化對(duì)層的操作,以下對(duì)快捷鍵描述正確的

是:()A、Ctrl+“V鍵可以選擇上一層B、Ctrl+“J”鍵可以選擇上一層C、F2鍵可以取消選擇所有層D、數(shù)字鍵盤區(qū)的回車鍵可以使被選擇的層在層窗口中顯示答案:ABCD85.在AfterEffects中,想要連續(xù)導(dǎo)入多個(gè)素材的方法有:()A、執(zhí)行File>Import>File菜單命令B、執(zhí)行File>Import>MultipleFile菜單命令C、快捷鍵Ctrl+Alt+ID、執(zhí)行File>Import>Placeholder菜單命令答案:BC86.在AfterEffects65中如何將一段影片倒放?()A、TimeStretchB、TimeRemappingC、Time-ReverseKeyframesD、TimeDifference答案:ABC87.以下關(guān)于用關(guān)鍵幀設(shè)置工作區(qū)域的說(shuō)法正確的是:(ABCD)A、B鍵可以將工作區(qū)域的起始端設(shè)在時(shí)間指針的所在位置B、N鍵可以將工作區(qū)域的結(jié)束端設(shè)在時(shí)間指針的所在位置C、選擇一個(gè)或多個(gè)層,Ctrl+Alt+B可以使工作區(qū)域自動(dòng)適應(yīng)層的位置D、當(dāng)沒(méi)有選擇任何層的時(shí)候,Ctrl+Alt+B可以設(shè)定工作區(qū)域?yàn)檎麄€(gè)合成區(qū)域答案:ABCD88.在AfterEffects中,能夠直接建立的層包括:()A、TextB、AdjustmentlayerC、SolidD、NullObject答案:ABCD89.關(guān)于Maya動(dòng)力學(xué)的描述正確的是()A、能夠用重力場(chǎng)或其它場(chǎng)控制粒子的運(yùn)動(dòng)B、能夠約束控制剛體運(yùn)動(dòng)C、動(dòng)力學(xué)的命令不全在Dynamics模塊下,還可以到其它的模塊找到D、可以使用柔體來(lái)制作在外力作用下的幾何體變形效果答案:ABD90.下列那些屬性間可以進(jìn)行關(guān)鍵幀的復(fù)制?()A、層A的位置關(guān)鍵幀可以復(fù)制到層B的位置關(guān)鍵幀B、層A的位置關(guān)鍵幀可以復(fù)制到層B的效果點(diǎn)關(guān)鍵幀C、層A的位置關(guān)鍵幀可以復(fù)制到層B的旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀D、遮罩的路徑形狀可以復(fù)制為層的運(yùn)動(dòng)路徑答案:AD91.以下哪些是MAYA中粒子的發(fā)射器()A、點(diǎn)發(fā)射器B、表面發(fā)射器C、曲線發(fā)射器D、體積發(fā)射器答案:ABCD92.下面那些方法可以對(duì)影片進(jìn)行渲染輸出?()A、File>ExportB、position>MakeMovieC、position>SaveFrameAsD、File>Save答案:ABC93.Text層可以添加的動(dòng)畫屬性有:()A、OpacityB、SkewC、PositionD、Rotation答案:ABCD94.下列有關(guān)于Layer,描述正確的是:()A、在Timeline中處于上方的Layer一定會(huì)擋住其下的LayerB、利用LayerMode,可以根據(jù)Layer間的顏色差異,產(chǎn)生混和效果C、對(duì)于RPF和PSD這樣含有圖層的文件,可以選擇個(gè)別圖層單獨(dú)導(dǎo)入D、p中的多個(gè)Layer可以被組合為一個(gè)Layer答案:BCD95.PremierPro的特效控制窗口可以進(jìn)行下面的哪些調(diào)整操作:()A、MotionB、特效C、切換

D.Speed答案:ABC96.要限定Text的動(dòng)畫影響范圍,必須設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)?()A、StartB、EndC、OffsetD、Smoothness答案:ABC97.在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息?()A、素材的Alpha通道B、音頻素材的音頻波形圖C、帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖D、可以顯示標(biāo)記安全區(qū)域答案:ABCD98.在AfterEffects中,對(duì)于已生成的遮罩,可以進(jìn)行那些調(diào)節(jié)()A、對(duì)遮罩邊緣進(jìn)行羽化B、設(shè)置遮罩的不透明度C、擴(kuò)展和收縮遮罩D、對(duì)遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)答案:ABCD99.點(diǎn)擊按下合成窗口下方的ShowonlyALPHAchannel按鍵:()A、可以顯示圖象自身的Alpha通道和遮罩產(chǎn)生的Alpha通道B、只能顯示自身的Alpha通道C、只能顯示遮罩產(chǎn)生的Alpha通道D、再次點(diǎn)擊,取消通道顯示效果答案:AD100.在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息?(ABCD)A、素材的Alpha通道B、音頻素材的音頻波形圖C、帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖D、可以顯示標(biāo)記安全區(qū)域答案:ABCD101.下列哪些文件可以帶有三維通道信息?()A、RPFB、RLAC、PICD、TGA答案:ABC判斷題1.監(jiān)視器窗口中的節(jié)目窗口,主要功能是顯示源文件。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B2.在premiere中,剃刀工具既可以剪斷視頻,也可以剪斷音頻。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A3.長(zhǎng)鏡頭具有不容置疑的真實(shí)性。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A4.在圖層面板可觀察素材的基本信息。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B5.巨幕電影中,一些氣勢(shì)恢宏的大場(chǎng)面經(jīng)常使用的景別是全景。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B6.制作文字時(shí),可以在層上制作基本文字或路徑文字,但不能直接創(chuàng)建文字圖層。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B7.遮罩可以通過(guò)調(diào)整不透明度或羽化效果,來(lái)與背景影像融合,以達(dá)到完美的畫面效果。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A8.近景主要用來(lái)描繪人物的內(nèi)心活動(dòng)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B9.長(zhǎng)鏡頭是與短鏡頭相對(duì)而言,是在一個(gè)較長(zhǎng)的不間斷鏡頭里,通過(guò)推、拉、搖、移、跟等綜合運(yùn)動(dòng)攝影(攝像)這種空間連續(xù)的

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