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文檔簡介

七拼八湊此游戲適合晚會最后.掀起高潮要求:參加人數(shù)人人為佳.分成組道具:托盤、背景音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者.手持托盤站在舞臺上其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中.最先集齊物品的小組獲勝.背景音樂起.主持人開始宣讀物品.每一個相隔一定時間給隊員準備.慢慢加快采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等.一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西.我們做過一次.最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā).結(jié)果老總的腦袋遭了殃?佳人何處尋內(nèi)容:因為不需要任何繁瑣的準備工作.人人都可勝任愉快.輕松盡興.所以這個游戲.一直深受人們喜愛每位參與者在最短的時間內(nèi)-道出對方背后貼著的名字.進而聯(lián)想自己背后的名字道具:紙.筆.透明膠帶方法:()男女雙方人數(shù)一樣,合計人最為恰當()事前.先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”等對對佳偶的名字.()將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后.同時.不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字.()一切就緒后.所有出場者.個個竭盡所能.說出他人背后的名字.然后推想自己的背后的名字.倘若讀出了所有人員背后的名字.就不難推出自己背后的名字了.()聯(lián)想出自己背后的名字后.要趕快與自己搭檔的對象湊成一組.互相挽住胳膊.()至懂后沒有成對的人,就是負方.重點:本游戲的重點.在于尋覓的過程.所以人人都應(yīng)相處得宜.相互配合.以期找出彼此的最佳拍檔偷天陷阱記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?這個游戲有些類似.先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行).中間穿上紙杯.來形容鈴鐺.還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù).再準備背景音樂讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子.讓參賽者先睜著眼睛練習一下,艮他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲.要考驗他們的靈巧度和記憶力.練習幾次后.蒙上他們的眼睛.音樂響起.讓他們走.這時候高潮是-主持人讓所有的助手把繩子拿開-你就會看到很精彩的表演了.注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭.抬腳等等!晚會趣味游戲4個1“天地花開”.場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數(shù)量均等).天花板懸掛個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽.紅隊踩紅色的汽球.黃隊踩黃色的汽球.藍隊踩藍色的汽球.踩完地上所有的汽球后.誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝.(每個隊員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)(9人)(三隊同時進行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干.現(xiàn)場效果十分出色.、“袋鼠跳、糖瓜粘”.各隊抽三名隊員上場一雙腳放入麻袋中.跳到折返點處.咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝(人)、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦.由各隊隊長扮……親密接觸目的:調(diào)動現(xiàn)場氣氛.挑動觀眾參與欲參與方式:由主持人召集.觀眾自由報名.然后由主持人配對,每輪接受四人.兩人一組.每輪兩組.共三輪.共計參與人次規(guī)則:每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準備的寫好身體各部位名稱的卡片(如背.手.小腿等等)然后兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式.不允許以戳踩等方式,違規(guī)扣件氣球).每次只可擠爆一只氣球.然后取下一只氣球.在指定時間內(nèi)爆球件數(shù)最多者獲勝.指定時間為60秒游戲時長:10至15分鐘獎品:優(yōu)勝獎件.參與獎件道具:寫好身體各部位的卡片0張.分十個部位.每個部分兩張.氣球只.遞球員兩人.計數(shù)員兩人.現(xiàn)場給氣球充氣人人部位為:背部.臀部.小腿.大腿.肩.手.肘.臂.頭頂.腋下酒令游戲知多少游戲1、循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”.兩人同時說令詞.在說最后一個的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手*腰;狗熊的動作是雙搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀雙方以此動作判定輸贏.人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人.動作相同則重新開始興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大.非常滑稽缺點:只是兩個人的游戲游戲2、幸運大白鯊用具:幸運大白鯊人數(shù):兩人方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單?但玩起來卻趣味無窮方式是將白鯊的嘴掰開.然后按下它的下排牙齒.這些牙齒中只有一顆會牽鯊魚嘴.使其合上.如果你按到這一顆.鯊魚嘴會突然合上.咬住你手指當然.鯊魚牙是軟塑料做的.不會咬痛您的你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具.幾個人輪流按動,如果被魚咬到罰酒.興奮點:適合男孩女孩一起玩.對于膽小的女孩子來說比較驚險缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”.雖然價錢不貴游戲3、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來.參加游戲的四個人分別抽出一張.抽“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰的是“賊”字.猜錯的要罰.有猜到“官”字的人決定如何懲罰.抽到“兵”字的人執(zhí)行.興奮點:簡單易行.不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多.游戲4、拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加.從報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時.不許報數(shù).要拍下一個人的后腦勺-下一個人繼續(xù)報數(shù).如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒.興奮點:沒有人會不出錯.雖然是很簡單的算術(shù).缺點:無游戲5、心臟病用具:無人數(shù):越多越好方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人為序.按照人數(shù)排列.例如.酒桌上有個人.可編為的序號.如果該人出的牌和自己的序號相同.那大家的手就是拍向那張牌.可以手疊手的拍.最后拍上去的人是輸家.興奮點:非常刺激.經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂.缺點.對桌子不利游戲6、開火車用具:無人數(shù):兩人以上.多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名.代表自己.但是地點不能重復(fù).游戲開始后.假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車.北京的火車就要開.”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”.那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開.”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?說:“往某某地方開.”如果對方稍有遲疑.沒有反應(yīng)過來就輸了.興奮點:可以增進人與人的感情.而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情.缺點:無、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行.可以活躍氣氛、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲.同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力猜五官游戲說明:1、兩人面對面2先隨機由一人先開始.指著自己的五官任何一處.問對方:“這是哪里?”3對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題.例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話.同伴就必須說:這是鼻子.同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官.、如果過程中有任意一方出錯.就要受罰;個問題之后.雙方互換;瞎子背瘸子目的:溝通配合能力.活躍氣氛游戲規(guī)則:當場選六名員工.三男三女.男生背女生.男生當“瞎子”.用紗巾蒙住眼睛.女生扮“瘸子”.為“瞎子”指引路.繞過路障.達到終點.最早到達者.為贏其中路障設(shè)置可擺放椅子.須繞行;汽球.須踩破;鮮花.須拾起.遞給女生踩汽球目的:活躍氣氛.增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力要求:人數(shù)為十名.男女各半.一男一女組成一組.共五組步驟:當場選出十名員工.男女各半.一男一女搭配.左右腳捆綁三至四個汽球.在活動開始后.互相踩對方的汽球.并保持自己的汽球不破.或破得最少.則勝出拋繡球(20分鐘)準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),個氣球游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組.一人背筐.一人投球背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負此游戲主要考察兩人的配合能力.看誰最后滿載而歸蘋果與鳳梨道具:無說明:1、全體學(xué)員圍成一圈2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進行演示訓(xùn)練師:這是蘋果.相鄰的人回答:什么?訓(xùn)練師:蘋果相鄰的人回答:謝謝!、回答完這一對話程序.由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:甲:這是蘋果.乙:什么?甲(對訓(xùn)練師說):什么?訓(xùn)練師:蘋果甲:蘋果乙:謝謝!、將此對話一直持續(xù)下去.最終傳到訓(xùn)練師;同時訓(xùn)練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨.這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞5、注意事項:)培凳O芮兇?舛日暗牧饗潁乇鶚瞧還頭錮嫻淖呦潁)這是一個非常有趣和復(fù)雜的游戲.訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對話過程中的回答的規(guī)律.要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力)可做為晚會游戲或者暖場游戲?qū)τ诎l(fā)生回答錯誤的學(xué)員.可以適當做些懲罰行動一致熊來了內(nèi)容:反復(fù)用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲道具:參加者約束人.分成若干組方法:(1)各組第一個人喊“熊來了”(2)然后第2個人問:“是嗎?”()第個人再對第個人說:“熊來了”.此時號再告訴號“熊來了”()號再反問號“是嗎?”,而號也反問號“是嗎?”()前者再叫“熊來了”,、3號傳下去(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭.第二次聽到“熊來Y”時才傳給別人.而前頭的人不斷的說“熊來了”()每組最后的人聽到第次的“熊來Y”時.全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼.最先歡呼的那一組便得勝注意:正確了解規(guī)則.確實地重復(fù)回答男女各半時可以用“熊來了”“我愛你”做口號.更有趣[團隊游戲]——贏得客戶形式:人數(shù)不限類型:團隊建設(shè)時間:講師可自行確定材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各個.將以上材料裝在一只不透明的包里場地:室內(nèi)外約6平方米的空間活動目的:*讓學(xué)員體會團隊共同合作完成任務(wù)時的合作精神*讓學(xué)員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的*讓學(xué)員感受團隊的創(chuàng)造力操作程序:、將學(xué)員分成小組.每組不少于人.以人為最佳2講師讓學(xué)員站成個大圓圈.選其中的個學(xué)員作為起點3講師說明:我們每個小組是一個公司.現(xiàn)在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等).它要在我們公司的各個部門都看一看.我們大家一定要接待好這個客戶?不能讓客戶掉到地下.一旦掉到地下.客戶就會很生氣-同時游戲結(jié)束4、“客戶”巡回規(guī)則如下:)“客戶"叱'須經(jīng)過每個團隊成員的手游戲才算完成)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學(xué)員手中)講師將“客戶”交給第一位學(xué)員.同時開始計時)最后到拿“客戶”的學(xué)員將“客戶”拿給講師.游戲計時結(jié)束)個或個以上學(xué)員不能同時接觸客戶)學(xué)員的目標是求速度最快化5講師用一個“客戶”讓學(xué)員做一個練習.熟悉游戲規(guī)則真正開始后.講師會依次將個”客戶“從包中拿出來遞給第一位學(xué)員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會講師手中時游戲結(jié)束、此游戲可根據(jù)需要進行至次.每一次開始前讓小組自行決定用多少時間.講師只需問”是否可以更快“即可.有關(guān)討論:剛才的活動中.哪些方面你們對自己感到滿意?可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個人都積極發(fā)表意見‘’‘’‘’剛才的活動中,哪些方面覺得需要改進?可能答案:一開始思想沒有放開.有些局限;沒有充分了解游戲規(guī)則;過于急于求成.*這活動讓你們有什么體會?可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合游戲總結(jié):要想贏得客戶.企業(yè)的每個部門都要相互支持和合作銷售的成功并不是銷售部門的事情.要取決于全公司的支持要想在激烈競爭的環(huán)境中贏得客戶.發(fā)揮團隊的創(chuàng)造力是非常重要的.*創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個人的支持團隊的創(chuàng)造力決定團隊的質(zhì)量和前景編者提示:游戲非常有趣-材料不多且容易操作學(xué)員基本上都非常有興趣的投入游戲中講師可以采用任何其它3樣?xùn)|西代替以上道具要想增加難度.講師可以增加“客戶”的數(shù)量形式:20人左右最為合適四個組.每方四人四個人排成一排.相鄰的腳用繩子捆住.從起點往目標處做一次折返行走.以回到起點的先后排名二、斷詞造句四個組.每組三人必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意.而必須將詞拆開來造句如:標準——公司今年已開始了招標準備工作.看三分鐘內(nèi)哪個組造次最多.三、搞掂氣球四個組.每組六人六人分別抽取自己的標志牌.其中“嘴巴”一人.“胳膊”兩人.“屁股”一人.“大腿”兩人開始由兩位“胳膊”抬起“嘴巴”.由“嘴巴”將放在高處的一個氣球吹落在地(不得以其他部位碰落氣球);然后兩位“大腿”抬起“屁股”.以“屁股”的屁股壓爆氣球(不得以其他部位接觸氣球).以氣球被壓爆的先后排名.第一個游戲:蹲蹲樂規(guī)則:風雨隊和歲月隊分別派出個人分成組比賽.每組比賽個人.個風雨隊隊員個歲月隊隊員每個人起個外號.比如分別叫茄子.西紅柿.大白菜.青椒.胡蘿卜然后由一個人開始.比如由胡蘿卜開始.他就做坐下起立的動作.然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲.胡蘿卜蹲完青椒蹲”.這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作.然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者一切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰.輸贏的判定:如果在秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了.比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了.哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下個人分別是個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止.局勝.最后獲得勝利的隊伍可獲得獎品二、第二個游戲:猴子賣桃規(guī)則:個隊分別派出個人組成組.每組人女男.一共是個組一起比賽男生代表角.女生代表一元.主持人說一個價錢比如說元角.看哪個組最快的吧這個價錢組合出來.誰就贏了輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候.參賽人員都要在這個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好.桃子也大豐收.我要到市場去賣個好價錢.要出多少錢呢.一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓).然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次.次記過就被淘汰了).元角行不行?行(一聽到主持人說行.個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)).為什么才給個地方組合價錢呢.個隊啊.這就是淘汰的機制了.誰沒搶到組合的位置

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