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經(jīng)典的矩陣鍵盤掃描程序經(jīng)典的矩陣鍵盤掃描程序經(jīng)典的矩陣鍵盤掃描程序xxx公司經(jīng)典的矩陣鍵盤掃描程序文件編號:文件日期:修訂次數(shù):第1.0次更改批準審核制定方案設計,管理制度

鍵盤是單片機常用輸入設備,在按鍵數(shù)量較多時,為了節(jié)省I/O口等單片機資源,一般采取掃描的方式來識別到底是哪一個鍵被按下。即通過確定被按下的鍵處在哪一行哪一列來確定該鍵的位置,獲取鍵值以啟動相應的功能程序。

4*4矩陣鍵盤的結構如圖1(實物參考見萬用板矩陣鍵盤制作技巧)。在本例中,矩陣鍵盤的四列依次接到單片機的~,四行依次接到單片機的~;同時,將列線上拉,通過10K電阻接電源。查找哪個按鍵被按下的方法為:一個一個地查找。

先第一行輸出0,檢查列線是否非全高;

否則第二行輸出0,檢查列線是否非全高;

否則第三行輸出0,檢查列線是否非全高;

如果某行輸出0時,查到列線非全高,則該行有按鍵按下;

根據(jù)第幾行線輸出0與第幾列線讀入為0,即可判斷在具體什么位置的按鍵按下。下面是具體程序:voidCheck_Key(void)

{

unsignedcharrow,col,tmp1,tmp2;

tmp1=0x10;

//tmp1用來設置P1口的輸出,取反后使~中有一個為0

for(row=0;row<4;row++)

//行檢測

{

P1=0x0f;

//先將~置高

P1=~tmp1;

//使~中有一個為0

tmp1*=2;

//tmp1左移一位

if((P1&0x0f)<0x0f)

//檢測~中是否有一位為0,只要有,則說明此行有鍵按下,進入列檢測

{

tmp2=0x01;

//tmp2用于檢測出哪一列為0

for(col=0;col<4;col++)

//列檢測

{

if((P1&tmp2)==0x00)

//該列如果為低電平則可以判定為該列

{

key_val=key_Map[row*4+col];

//獲取鍵值,識別按鍵;key_Map為按鍵的定義表

return;

//退出循環(huán)

}

tmp2*=2;

//tmp2左移一位

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