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文檔簡(jiǎn)介
—6幼兒游戲活動(dòng)總結(jié)游戲是為了尋求歡樂(lè)而自愿參與的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的歡樂(lè),而是伴有生命充實(shí)感的歡樂(lè)。下面是關(guān)于幼兒園的游戲活動(dòng)總結(jié)范文,歡迎參考。(1)幼兒園中班游戲活動(dòng)總結(jié)游戲是為了尋求歡樂(lè)而自愿參與的一種活動(dòng),但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的歡樂(lè),而是伴有生命充實(shí)感的歡樂(lè)。游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的愛(ài)好與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型許多,本學(xué)期我們班創(chuàng)設(shè)了角色游戲和晨間自選活動(dòng),其中包括奶茶屋、小超市、醫(yī)院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對(duì)我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng)作一總結(jié)。一、角色游戲角色游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動(dòng)、靜止?fàn)顟B(tài)的局面,不是老師把學(xué)問(wèn)告知幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接受,而是老師通過(guò)設(shè)計(jì)、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動(dòng)材料,讓幼兒在和環(huán)境的互相作用中主動(dòng)地得到進(jìn)展。本學(xué)期,我們創(chuàng)設(shè)了小超市、人民醫(yī)院、七彩奶茶屋等,幼兒在游戲過(guò)程中,體驗(yàn)到了售貨員、醫(yī)生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過(guò)程中,幼兒掙脫對(duì)本班老師,熟識(shí)環(huán)境的依靠性,有了更廣闊的想象、發(fā)現(xiàn)和制造的空間。幼兒間的合作交往更為主動(dòng)、主動(dòng),探究和解決問(wèn)題的力量得到很大的提高。二、晨間自選活動(dòng)除了角色游戲,晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)頭,因此要細(xì)心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有方案,讓每個(gè)孩子都能主動(dòng)快樂(lè)地參與,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松快樂(lè)的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們實(shí)行了讓幼兒自由搭配、自由選擇。如:有的幼兒喜愛(ài)跳格子、有點(diǎn)喜愛(ài)拍球,都可以讓她自由選擇。三、游戲評(píng)價(jià)不管是角色游戲還是晨間自選活動(dòng),我們都會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)的方式有許多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組商量,也可以讓幼兒自己評(píng)價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評(píng)價(jià)主要是激勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗(yàn)表達(dá)出來(lái),與伙伴溝通共享,如:以老師的激勵(lì)性言語(yǔ)來(lái)激勵(lì)幼兒的你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗(yàn)嗎?由幼兒主動(dòng)評(píng)價(jià)的我發(fā)現(xiàn)了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)當(dāng)做些什么?又如:以老師的全面評(píng)價(jià)為主的今天哪一組小好友整理玩具最快?等等。當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著一些問(wèn)題需要我們?nèi)チ粢夂透纳?。如幼兒人?shù)少、游戲相對(duì)集中、游戲的角色分配較少等。在實(shí)踐中我們體會(huì)到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)愛(ài)好,增長(zhǎng)了幼兒的生活學(xué)問(wèn)。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì)強(qiáng)化對(duì)幼兒游戲的觀看和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中歡樂(lè)地成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)。(2)幼兒園小班自主性的游戲總結(jié)游戲是為了尋求歡樂(lè)而自愿參與的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的歡樂(lè),而是伴有生命充實(shí)感的歡樂(lè)。一、區(qū)域游戲依據(jù)園部要求、班級(jí)的實(shí)際情況,本學(xué)期在區(qū)域游戲方面我們主要做了以下工作:1.貼上標(biāo)記,幫忙幼兒學(xué)會(huì)整理為了在游戲中進(jìn)一步提高幼兒自我服務(wù)的力量,在本學(xué)期初我們?cè)诿恳粋€(gè)游戲框上都貼上了相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)小人的圖案。通過(guò)查找對(duì)應(yīng)標(biāo)記這一方法,讓孩子們?cè)谡乙灰粚?duì)應(yīng)的游戲中慢慢學(xué)會(huì)整理,明白那里拿的放回哪里。養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣。2.自主自選中學(xué)會(huì)游戲經(jīng)過(guò)上一學(xué)期的懵懂與羞怯,本學(xué)期,我們重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并激勵(lì)幼兒堅(jiān)持玩一個(gè)游戲后在參與到下一個(gè)游戲中,一個(gè)學(xué)期下來(lái),幼兒根本上都可以自覺(jué)、歡樂(lè)地參與到每一個(gè)游戲中,而且游戲后還能夠清晰地介紹自己的游戲情況,伙伴們也開(kāi)頭嘗試從美觀、耐煩、細(xì)心、才智等角度評(píng)價(jià)伙伴的游戲。3.區(qū)域擺放合理,動(dòng)靜搭配我們以桌子、柜子等物體將活動(dòng)室劃分為各個(gè)游戲區(qū)域,幼兒有選擇的余地,能夠?qū)W⒌赜螒?,削減熱鬧及攻擊。并且充足拓展班級(jí)游戲空間,防止了過(guò)多地頻繁搬動(dòng),占用游戲時(shí)間。4.注意游戲的觀看與指導(dǎo)在游戲過(guò)程中,會(huì)發(fā)生很多沒(méi)有料想到的情況,因此,在幼兒游戲時(shí),我總是認(rèn)真觀看幼兒的游戲情況。當(dāng)孩子遇到困難玩不下的時(shí)分,當(dāng)孩子顯現(xiàn)糾紛與行為問(wèn)題時(shí),當(dāng)游戲無(wú)法深化時(shí),我都會(huì)適時(shí)地介入、指導(dǎo)游戲。同時(shí),具體地記錄重點(diǎn)指導(dǎo)的游戲,進(jìn)行反思,在下次游戲備課時(shí),組織幼兒一起商量解決,做到游戲的前沿后續(xù),不斷促進(jìn)幼兒游戲的力量。二、角色游戲角色游戲是幼兒運(yùn)用模擬和想象,通過(guò)扮演各種角色,制造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。本學(xué)期在角色游戲開(kāi)設(shè)方面,我們主要做了以下嘗試:1.插牌。為了提高幼兒在游戲中的自主性,學(xué)期初我們開(kāi)頭試行插牌,孩子們?cè)谙旅婷拷M的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜愛(ài)的角色下面。這樣一來(lái)不僅提高了幼兒游戲的主動(dòng)性,而且也進(jìn)一步幫忙幼兒明確了自己的角色,增加了幼兒的角色意識(shí)。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過(guò)來(lái)對(duì)我說(shuō):老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買(mǎi)菜給寶寶做飯等。2.哆哆罐子博物館的開(kāi)展。這個(gè)游戲的開(kāi)展是科學(xué)課題研討在班級(jí)中的詳細(xì)落實(shí)之一,依據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們從愛(ài)好動(dòng)身,在這里我們共設(shè)兩個(gè)服務(wù)人員,一個(gè)負(fù)責(zé)賣(mài)票、一個(gè)負(fù)責(zé)場(chǎng)館介紹及為需要的客人提供服務(wù)。同時(shí),我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買(mǎi)賣(mài)票務(wù)、游客參觀游玩等,我們還依據(jù)孩子們的愛(ài)好,在里面設(shè)計(jì)了互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)域。如:罐子疊疊樂(lè)、繞樁跑、套圈等游戲工程,供幼兒在其中探究游戲。通過(guò)這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的溝通也增多了不少。3.個(gè)別化引導(dǎo)。經(jīng)過(guò)上一學(xué)期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個(gè)體差異日漸明顯,當(dāng)大部分幼兒可以歡樂(lè)自主地玩游戲時(shí),還有那么幾個(gè)孩子茫然不知所措,經(jīng)過(guò)觀看,我們發(fā)現(xiàn)班級(jí)的緣原因于常常請(qǐng)假,對(duì)班級(jí)的中處于動(dòng)態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會(huì)引起伙伴的埋怨,為此,每次游戲時(shí),我們兩位老師把他們作為重點(diǎn)觀看的對(duì)象,帶著他們一起游戲,并賜予按時(shí)的指導(dǎo),另外,我們邀請(qǐng)了班級(jí)里力量強(qiáng)的幼兒帶著他們一起參與游戲,如今,這緣緣根本上可以快樂(lè)地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到伙伴之中了。4.認(rèn)真觀看,以角色身份適時(shí)指導(dǎo)游戲。在活動(dòng)中,要做個(gè)睿智的觀看者,擅長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,按時(shí)加以引導(dǎo),做他們的支持者、幫忙者,成為他們有力的后盾,游戲才會(huì)具有旺盛的生命力。當(dāng)孩子們?cè)诮巧螒蛑酗@現(xiàn)爭(zhēng)吵的時(shí)分,我們不會(huì)貿(mào)然上去打攪孩子們,而是給孩子們一個(gè)空間讓孩子們自己去解決問(wèn)題,當(dāng)孩子們的問(wèn)題自己解決不了的時(shí)分,我們才會(huì)以角色的身份與幼兒一起去商議解決的對(duì)策。在這一過(guò)程中我們一直把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題。當(dāng)然,假如在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒顯現(xiàn)了危險(xiǎn)行為,我們還是會(huì)在第一時(shí)間叫停孩子們的動(dòng)作。確保孩子們?cè)谟螒蛑械陌踩?。?jīng)過(guò)一學(xué)期角色游戲,我們班的孩子有了
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