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文檔簡介

202I游戲策劃活動方案游戲有智力游戲和活動性游戲之分,前者如下棋、積木、麻將、打牌等,后者如追逐、接カ及利用球、棒、繩等器材進(jìn)行的活動,多為集體活動,并有情節(jié)和規(guī)則,具有競賽性。今天小編在這給大家整理了一些2021游戲策劃活動方案,我們ー起來看看吧!202I游戲策劃活動方案1一.活動背景:為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展一年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。二.活動對象:蘇州科技學(xué)院通信工程1211班三.活動時間:一年一月一日上午9:00—10:30四.活動說明:這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。.活動展望:我們希望通過這次的活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。.活動名稱:通信工程專業(yè)心理小游戲活動.活動項目:.松鼠與大樹.石頭剪子布.幫派分組.心有靈犀活動過程中可以用好的項目替換或增加。ハ.活動內(nèi)容策劃:1松鼠與大樹游戲規(guī)則ーー大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為ー組。兩個人扮大樹,ー個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。游戲時間ーー十分鐘成績評定ー一由心理委員記錄。2石頭剪子布游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為ー組。玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。游戲時間ーー五分鐘成績評定ー一由心理委員記錄。3幫派分組游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為ー組,落單者オ藝表演。其他組進(jìn)行組的オ藝表演。游戲時間ーー十五分鐘4心有靈犀游戲規(guī)則ーー每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟S螒驎r間ーー十五分鐘十.活動結(jié)尾:大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。202I游戲策劃活動方案2ー、活動目標(biāo)喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動的樂趣。二、活動準(zhǔn)備物質(zhì)準(zhǔn)備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加。材料配套:幼兒活動操作材料《ー幼兒園里真快樂》。三、活動指導(dǎo).引導(dǎo)幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園里的一日活動。提出問題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?引導(dǎo)幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。.操作《幼兒園里真快樂》中、大班幼兒幼兒看ー看、說ー說圖片內(nèi)容。鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴。.開展“小帶小”活動,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐ー起玩音樂游戲。音樂游戲:找朋友202I游戲策劃活動方案3游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;游戲規(guī)則:2人ー組,共3組,ー個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內(nèi)省的球最少的勝出;游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;游戲規(guī)則:6個人ー組,分為兩組,每個人嘴里叼ー只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后ー個人的筷子上,為贏。游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;游戲規(guī)則:3個人,每人ー個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在ー起,誰先將6個曲別針連在ー起,誰就勝出;游戲5:踩氣球;用具:100個氣球游戲規(guī)則:分為兩組,ー組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。游戲6:誰是臥底這個游戲看似難,其實很簡單,很容易帶動現(xiàn)場的氣氛,頗受現(xiàn)在年會的歡迎。游戲人數(shù):フ名,其中1名為臥底。游戲規(guī)則:選定類似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另ー個類似詞語。每個人對自己手上的詞語進(jìn)行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三個人的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。游戲7:蘿卜蹲相信看過《爸爸去哪兒》的節(jié)目的人,都應(yīng)該清楚這個游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲。游戲人數(shù):四人以上游戲規(guī)則:對每ー個人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。游戲8:數(shù)7游戲:這個游戲很適合全場ー起玩,而不僅僅局限參加的員エ,很好的帶動全場氣氛。游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。游戲規(guī)則:任意一人開始從1計數(shù),遇到フ的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢フ的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。游戲9:我愛你和不要臉游戲人數(shù):5人以上游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應(yīng)不過來,說錯話,就要接受懲罰。游戲10:吃貨大聯(lián)盟游戲人數(shù):8人以上,形成小組游戲規(guī)則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)ー個人吃完面前的食物時,需當(dāng)場吹ー個響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個團(tuán)隊出局。游戲11:國王游戲游戲人數(shù):5人以上游戲規(guī)則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當(dāng)選,最后進(jìn)行“報復(fù)”,會有比較多的搞笑點。游戲12:放硬幣游戲人數(shù):2人以上游戲規(guī)則:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為。每個人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失樂趣,充滿了緊張,適合很多人ー起玩202I游戲策劃活動方案4設(shè)計背景:親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,以親子感情為基礎(chǔ)而進(jìn)行的ー種活動,是親子之間交往的重要形式?,F(xiàn)在很多的父母整日工作,孩子都是由父母代為管養(yǎng)。認(rèn)為有了錢給孩子讀的學(xué)校、吃好穿好就是負(fù)責(zé)就是對孩子的愛,殊不知對孩子而言的教育是身體カ行。孩子會在不知不覺中學(xué)習(xí)和養(yǎng)成父母好的或者壞的習(xí)慣。親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進(jìn)兒童的健康發(fā)展,而且對于兒童的實物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進(jìn)和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對待物體的態(tài)度、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會遷移到兒童的實物游戲和伙伴游戲中去。反過來,兒童在實物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗又會進(jìn)ー步豐富親子游戲的內(nèi)容?;顒幽繕?biāo):.積累了感覺印象,有助于認(rèn)知能力的發(fā)展;.體驗了初步的交往關(guān)系,有助于社會性關(guān)系的發(fā)展;.聯(lián)結(jié)了親子之間的情感聯(lián)系,有助于個性的完善和發(fā)展?;顒訙?zhǔn)備:獎品若干、橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點?;顒觾?nèi)容:趣味親子游戲:游戲ー:娛蚣競走先講ー個故事:森林里舉行運動會,娛蚣報名參加了賽跑。一大早娛蚣媽媽就把小娛蚣從床上拉了起來,叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場。說完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽見小兔在喊:“娛蚣,娛蚣,比賽快開始啦!你怎么還不去呀?”娛蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開門ー看,可把她嚇了一跳。原來小娛蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒穿完。目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準(zhǔn)備:給孩子看娛蚣的圖片,讓孩子知道娛蚣走路的方式。怎么玩:.由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下。.隨著ー、二、ー、二”,,的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。提示:可以多叫幾個家庭成員一起參加。再念一首兒歌:ー百只腳的小娛蚣,穿起鞋來不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。趣味親子游戲:游戲ニ:小羊過河先講ー個故事:春天到了。小羊峰峰嚷道:“媽媽,媽媽,我要吃春筍?!眿寢屝χf:“河對岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍,”,我們跳過河去采好不好?”小河一點兒也不寬,河水也不急。媽媽和峰峰輕輕ー蹦就過去了,他們每次采一根春筍,運回河對面,放進(jìn)竹筐里。媽媽說要多采一些,帶回家給奶奶吃。峰峰還說要和媽媽比賽,看誰采得快,采得多。目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準(zhǔn)備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。怎么玩:.家長用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。.家長先出發(fā)跳過2條“小河”,到終點線處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過2條“小河”回來。.孩子接著出發(fā),到終點處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來。4.如此反復(fù),直至5塊積木疊在ー起。再念一首兒歌:小山羊,峰峰叫。采好春筍再睡覺。蹦過河去跳ー跳。媽媽見了開懷笑!親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進(jìn)兒童的健康發(fā)展,而且對于兒童的實物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進(jìn)和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對待物體的態(tài)度、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會遷移到兒童的實物游戲和伙伴游戲中去。反過來,兒童在實物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗又會進(jìn)ー步豐富親子游戲的內(nèi)容。202I游戲策劃活動方案5ー、活動名稱:新型時裝秀二、活動目標(biāo):1、促進(jìn)成員間的多人合作概念。2、感受個人在團(tuán)隊合作中發(fā)揮的作用。三、活動過程:1、每組出五人,并進(jìn)行工作分エ。三名設(shè)計師、一名模特、ー名裁判2、“設(shè)計師們”在規(guī)定的時間內(nèi)以報紙為“模特”設(shè)計并制作全套的服裝3、“裁判”對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝敗的因素。四、說明:1、時裝評判標(biāo)準(zhǔn):新奇性、觀賞性、可行性、搞笑性2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公然五、道具:報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊ー卷)協(xié)カ吹汽球目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:主持人預(yù)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張);汽球(每組ー個)適合:全部的人游戲方法:.分兩組,但每組必須要有六人。.主持人請每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽得手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人往把汽球給坐破金雞獨立2這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上往,主持人重新開頭出ー個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報紙方法:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);3、報紙破裂離開脖子的一方輸。留意事項:不可以用手往拉。石頭剪子布是男女搭配的任務(wù)比如雙方各派一對學(xué)生:一男一女哦站在ー張報紙上石頭剪子布輸?shù)膭t要折疊腳下的報紙再想法站上往呵呵空間越來越小兩人越來越近一定氣氛活躍挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字這是個簡單的游戲,但又是盡對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人道具:無適合場合:酒桌、趣味競賽規(guī)則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)ーー數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序ー個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,碰到フ或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)フ的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到!4的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。3、數(shù)錯的人人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競賽。七拼ハ湊要求:參加人數(shù)30人ー50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disc。音樂、獎品ー份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每ー個相隔一定時間給隊員預(yù)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、腕表、皮帶、襪子、ロ紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢蒙眼擊鼓游戲規(guī)則:把參賽者的眼睛用布蒙起來轉(zhuǎn)幾個圈,在指定的時間和范圍內(nèi)擊鼓,擊中者為勝利。(留意旁人不許提示,主持人還可問題目進(jìn)行騷擾,比如說“你往左邊走點估計可以擊中,”實在她應(yīng)該要往右邊走夾氣球跑這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人ー組,一男一女背靠背夾住一只氣球在出發(fā)點向終點跑,終點還要放ー個椅子,到了終點后要把/

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