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文檔簡介

六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計3篇六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計3篇

引導語:作為一名教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教學設計,教學設計以計劃和布局安排的形式,對怎樣才能達到教學目標進行創(chuàng)造性的決策,以解決怎樣教的問題。你知道什么樣的教學設計才能切實有效地幫助到我們嗎?以下是幫大家整理的六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計篇1

教學目標:

1、引導學生經歷鴿巢原理的探究過程,初步了解鴿巢原理,會運用鴿巢原理解決一些簡單的實際問題。

2、通過操作、觀察、比較、列舉、假設、推理等活動發(fā)展學生的類推能力,形成比較抽象的數(shù)學思維。

3、使學生經歷將具體問題“數(shù)學化”的過程,初步形成模型思想。

教學重點:經歷鴿巢原理的探究過程,初步了解鴿巢原理。

教學難點:理解鴿巢原理,并對一些簡單的實際問題加以模型化。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境、導入新課

1、師:同學們,你們玩過撲克牌嗎?這里有一副牌,拿掉大小王后還剩52張,5位同學隨意抽一張牌,猜一猜:至少有幾張牌的花色是一樣的?(指名回答)

2、師:大家猜對了嗎?其實這里面藏著一個非常有趣的數(shù)學問題,叫做“鴿巢問題”。今天我們就一起來研究它。

二、合作探究、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

師:研究一個數(shù)學問題,我們通常從簡單一點的情況開始入手研究。請看大屏幕。(生齊讀題目)

1、教學例1:把4支鉛筆放進3個筆筒里,不管怎么放,總有一個筆筒里至少有2支鉛筆。

(1)理解“總有”、“至少”的含義。(PPT)總有:一定有至少:最少

師:這個結論正確嗎?我們要動手來驗證一下。

(2)同學們的課桌上都有一張作業(yè)紙,請同桌兩人合作探究:把4支鉛筆放進3個筆筒里,有幾種不同的擺法?

探究之前,老師有幾個要求。(一生讀要求)

(3)匯報展示方法,證明結論。(展示兩張作品,其中一張是重復擺的。)

第一張作品:誰看懂他是怎么擺的?(一生匯報,發(fā)現(xiàn)重復的擺法)

第二張作品:他是怎么擺的?這4種擺法有沒有重復的?還有其他的擺法嗎?板書:(3,1,0)、(4,0,0)、(2,2,0)、(1,1,2)

師:我們要證明的是總有一個筆筒里至少有2支鉛筆,這4種擺法都滿足要求嗎?(指名匯報:第一種擺法中哪個筆筒滿足要求?只要發(fā)現(xiàn)有一個筆筒里至少有2支鉛筆就行了。)總結:把4支鉛筆放進3個筆筒中一共只有四種情況,在每一種情況中,都一定有一個筆筒中至少有2支鉛筆??磥磉@個結論是正確的。

師:像這樣把所有情況一一列舉出來的方法,數(shù)學上叫做“枚舉法”。(板書)

(4)通過比較,引出“假設法”

同桌討論:剛才我們把4種情況都列舉出來進行驗證,能不能找到一種更簡單直接的方法,只擺一種情況就能證明這個結論是正確的?

引導學生說出:假設先在每個筆筒里放1支,還剩下1支,這時無論放到哪個筆筒,那個筆筒里就有2支鉛筆了。(PPT演示)

(5)初步建模—平均分

師:先在每個筆筒里放1支,這種分法實際上是怎么分的?

生:平均分(師板書)

師:為什么要去平均分呢?平均分有什么好處?

生:平均分可以保證每個筆筒里的筆數(shù)量一樣,盡可能的少。這樣多出來的1支不管放進哪個筆筒里,總有一個筆筒里至少有2支鉛筆。(如果不平均分,隨便放,比如把4支鉛筆都放到一個筆筒里,這樣就不能保證一下子找到最少的情況了)

師:這種先平均分的方法叫做“假設法”。怎么用算式表示這種方法呢?

板書:4÷3=1……11+1=2

(5)概括鴿巢問題的一般規(guī)律

師:現(xiàn)在我們把題目改一改,結果會怎樣呢?

PPT出示:把5支筆放進4個筆筒里,不管怎么放,總有一個筆筒里至少有幾支筆?……(引導學生說清楚理由)

師:為什么大家都選擇用假設法來分析?(假設法更直接、簡單)

通過這些問題,你有什么發(fā)現(xiàn)?

交流總結:只要筆的數(shù)量比筆筒數(shù)量多1,總有一個筆筒里至少放進2支筆。

過渡語:師:如果多出來的數(shù)量不是1,結果會怎樣呢?

2、出示:5只鴿子飛進了3個鴿籠,總有一個鴿籠里至少飛進了幾只鴿子呢?

(1)同桌討論交流、指名匯報。

先讓一生說出5÷3=1……21+2=3的結果,再問:有不同的意見嗎?

再讓一生說出5÷3=1……21+1=2

師:你們同意哪種想法?

(2)師:余下的2只怎樣飛才更符合“至少”的要求呢?為什么要再次平均分?

(3)明確:再次平均分,才能保證“至少”的情況。

3、教學例2

(1)師:我們剛才研究的把筆放入筆筒、鴿子飛進鴿籠這樣的問題就叫做“鴿巢問題”,也叫“抽屜問題”。它最早是由德國數(shù)學家狄利克雷發(fā)現(xiàn)并提出的,當他發(fā)現(xiàn)這個問題之后決定繼續(xù)深入研究下去。出示例2。

(2)獨立思考后指名匯報。

師板書:7÷3=2……12+1=3

(3)如果有8本書會怎樣?10本書呢?

指名回答,師相機板書:8÷3=2……22+1=3

師:剩下的2本怎么放才更符合“至少”的要求?

為什么不能用商+2?

10÷3=3……13+1=4

(4)觀察發(fā)現(xiàn)、總結規(guī)律

同桌討論交流:學到這里,老師想請大家觀察這些算式并思考一個問題,把書放進抽屜里,總有一個抽屜里至少放進了幾本書?我們是用什么方法去找到這個結果的?(假設法,也就是平均分的方法)用書的數(shù)量去除以抽屜的數(shù)量,會得到一個商和一個余數(shù),最后的結果都是怎么計算得到的?為什么不能用商加余數(shù)?

歸納總結:總有一個抽屜里至少可以放“商+1”本書。(板書:商+1)

三、鞏固應用

師:利用鴿巢問題中這個原理可以解釋生活中很多有趣的問題。

1、做一做第1、2題。

2、用抽屜原理解釋“撲克表演”。

說清楚把4種花色看作抽屜,5張牌看作要放進的書。

四、全課小結通過這節(jié)課的學習,你有什么收獲或感想?

六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計篇2

教學內容

審定人教版六年級下冊數(shù)學《數(shù)學廣角

鴿巢問題》,也就是原實驗教材《抽屜原理》。

設計理念

《鴿巢問題》既鴿巢原理又稱抽屜原理,它是組合數(shù)學的一個基本原理,最先是由德國數(shù)學家狄利克雷明確提出來的,因此,也稱為狄利克雷原理。

首先,用具體的操作,將抽象變?yōu)橹庇^?!翱傆幸粋€筒至少放進2支筆”這句話對于學生而言,不僅說起來生澀拗口,而且抽象難以理解。怎樣讓學生理解這句話呢?我覺得要讓學生充分的操作,一在具體操作中理解“總有”和“至少”;二在操作中理解“平均分”是保證“至少”的最好方法。通過操作,最直觀地呈現(xiàn)“總有一個筒至少放進2支筆”這種現(xiàn)象,讓學生理解這句話。

其次,充分發(fā)揮學生主動性,讓學生在證明結論的過程中探究方法,總結規(guī)律。學生是學習的主動者,特別是這種原理的初步認識,不應該是教師牽著學生去認識,而是創(chuàng)造條件,讓學生自己去探索,發(fā)現(xiàn)。所以我認為應該提出問題,讓學生在具體的操作中來證明他們的結論是否正確,讓學生初步經歷“數(shù)學證明”的過程,逐步提高學生的邏輯思維能力。

再者,適當把握教學要求。我們的教學不同奧數(shù),因此在教學中不需要求學生說理的嚴密性,也不需要學生確定過于抽象的“鴿巢”和“物體”。

教材分析

《鴿巢問題》這是一類與“存在性”有關的問題,如任意13名學生,一定存在兩名學生,他們在同一個月過生日。在這類問題中,只需要確定某個物體(或某個人)的存在就可以了,并不需要指出是哪個物體(或哪個人),也不需要說明通過什么方式把這個存在的物體(或人)找出來。這類問題依據(jù)的理論,我們稱之為“鴿巢問題”。

通過第一個例題教學,介紹了較簡單的“鴿巢問題”:只要物體數(shù)比鴿巢數(shù)多,總有一個鴿巢至少放進2個物體。它意圖讓學生發(fā)現(xiàn)這樣的一種存在現(xiàn)象:不管怎樣放,總有一個筒至少放進2支筆。呈現(xiàn)兩種思維方法:一是枚舉法,羅列了擺放的所有情況。二是假設法,用平均分的方法直接考慮“至少”的情況。通過前一個例題的兩個層次的探究,讓學生理解“平均分”的方法能保證“至少”的情況,能用這種方法在簡單的具體問題中解釋證明。

第二個例題是在例1的基礎上說明:只要物體數(shù)比鴿巢數(shù)多,總有一個鴿巢里至少放進(商+1)個物體。因此我認為例2的目的是使學生進一步理解“盡量平均分”,并能用有余數(shù)的除法算式表示思維的過程。

學情分析

可能有一部分學生已經了解了鴿巢問題,他們在具體分得過程中,都在運用平均分的方法,也能就一個具體的問題得出結論。但是這些學生中大多數(shù)只“知其然,不知其所以然”,為什么平均分能保證“至少”的情況,他們并不理解。還有部分學生完全沒有接觸,所以他們可能會認為至少的情況就應該是“1”。

教學目標

1.通過猜測、驗證、觀察、分析等數(shù)學活動,經歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢問題”,會用“鴿巢原理”解決簡單的實際問題。滲透“建?!彼枷搿?/p>

2.經歷從具體到抽象的探究過程,提高學生有根據(jù)、有條理地進行思考和推理的能力。

3.通過“鴿巢原理”的靈活應用,提高學生解決數(shù)學問題的能力和興趣,感受到數(shù)學文化及數(shù)學的魅力。

教學重點

經歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢原理”。

教學難點

理解“鴿巢問題”,并對一些簡單實際問題加以“模型化”。

教具準備:相關課件

相關學具(若干筆和筒)

教學過程

一、游戲激趣,初步體驗。

游戲規(guī)則是:請這四位同學從數(shù)字1.2.3中任選一個自己喜歡的數(shù)字寫在手心上,寫好后,握緊拳頭不要松開,讓老師猜。

[設計意圖:聯(lián)系學生的生活實際,激發(fā)學習興趣,使學生積極投入到后面問題的研究中。]

二、操作探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

1.具體操作,感知規(guī)律

教學例1:4支筆,三個筒,可以怎么放?請同學們運用實物放一放,看有幾種擺放方法?

(1)學生匯報結果

(4,0,

0)

(3,1,0)

(2,2,0)

(2,1,1)

(2)師生交流擺放的結果

(3)小結:不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆。

(學情預設:學生可能不會說,“不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆?!?

[設計意圖:鴿巢問題對于學生來說,比較抽象,特別是“不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆?!边@句話的理解。所以通過具體的操作,枚舉所有的情況后,引導學生直接關注到每種分法中數(shù)量最多的筒,理解“總有一個筒里至少放進了2支筆”。讓學生初步經歷“數(shù)學證明”的過程,訓練學生的邏輯思維能力。]

質疑:我們能不能找到一種更為直接的'方法,只擺一次,也能得到這個結論的方法呢?

2.假設法,用“平均分”來演繹“鴿巢問題”。

1思考,同桌討論:要怎么放,只放一次,就能得出這樣的結論?

學生思考——同桌交流——匯報

2匯報想法

預設生1:我們發(fā)現(xiàn)如果每個筒里放1支筆,最多放4支,剩下的1支不管放進哪一個筒里,總有一個筒里至少有2支筆。

3學生操作演示分法,明確這種分法其實就是“平均分”。

[設計意圖:鼓勵學生積極的自主探索,尋找不同的證明方法,在枚舉法的基礎上,學生意識到了要考慮最少的情況,從而引出假設法滲透平均分的思想。]

三、探究歸納,形成規(guī)律

1.課件出示第二個例題:5只鴿子飛回2個鴿巢呢?至少有幾只鴿子飛進同一個鴿巢里?應該怎樣列式“平均分”。

[設計意圖:引導學生用平均分思想,并能用有余數(shù)的除法算式表示思維的過程。]

根據(jù)學生回答板書:5÷2=2……1

(學情預設:會有一些學生回答,至少數(shù)=商+余數(shù)

至少數(shù)=商+1)

根據(jù)學生回答,師邊板書:至少數(shù)=商+余數(shù)?

至少數(shù)=商+1

?

2.師依次創(chuàng)設疑問:7只鴿子飛回5個鴿巢呢?8只鴿子飛回5個鴿巢呢?9只鴿子飛回5個鴿巢呢?(根據(jù)回答,依次板書)

……

7÷5=1……2

8÷5=1……3

9÷5=1……4

觀察板書,同學們有什么發(fā)現(xiàn)嗎?

得出“物體的數(shù)量大于鴿巢的數(shù)量,總有一個鴿巢里至少放進(商+1)個物體”的結論。

板書:至少數(shù)=商+1

[設計意圖:對規(guī)律的認識是循序漸進的。在初次發(fā)現(xiàn)規(guī)律的基礎上,從“至少2支”得到“至少商+余數(shù)”個,再到得到“商+1”的結論。]

師過渡語:同學們的這一發(fā)現(xiàn),稱為“鴿巢問題”,最先是由19世紀的德國數(shù)學家狄利克雷提出來的,所以又稱“狄里克雷原理”,也稱為“鴿巢原理”。這一原理在解決實際問題中有著廣泛的應用?!傍澇苍怼钡膽檬乔ё內f化的,用它可以解決許多有趣的問題,并且常常能得到一些令人驚異的結果。下面我們應用這一原理解決問題。

四、運用規(guī)律解決生活中的問題

課件出示習題.:

1.三個小朋友同行,其中必有幾個小朋友性別相同。

2.

五年一班共有學生53人,他們的年齡都相同,請你證明至少有兩個小朋友出生在同一周。

3.從電影院中任意找來13個觀眾,至少有兩個人屬相相同。

……

[設計意圖:讓學生體會平常事中也有數(shù)學原理,有探究的成就感,激發(fā)對數(shù)學的熱情。]

五、課堂總結

這節(jié)課我們學習了什么有趣的規(guī)律?請學生暢談,師總結

六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計篇3

教學目標:

1.通過數(shù)學活動讓學生了解鴿巢原理,學會簡單的鴿巢原理分析方法。

2.結合具體的實際問題,通過實驗、觀察、分析、歸納等數(shù)學活動,讓學生通過獨立思考與合作交流等活動提高解決實際問題的能力。

3.在主動參與數(shù)學活動的過程中,讓學生切實體會到探索的樂趣,讓學生切實體會到數(shù)學與生活的緊密結合。

教學重點:

理解鴿巢原理,掌握先平均分,再調整的方法。

教學難點:

理解總有至少的意義,理解至少數(shù)=商數(shù)+1。

教學過程:

一、游戲引入

出示一副撲克牌。

教師:今天老師要給大家表演一個魔術。取出大王和小王,還剩下52張牌,下面請5位同學上來,每人隨意抽一張,不管怎么抽,至少有2張牌是同花色的。同學們相信嗎?

5位同學上臺,抽牌,亮牌,統(tǒng)計。

教師:這類問題在數(shù)學上稱為鴿巢問題(板書)。因為52張撲克牌數(shù)量較大,為了方便研究,我們先來研究幾個數(shù)量較小的同類問題。

二、探索新知

1.教學例1。

(1)教師:把3支鉛筆放到2個鉛筆盒里,有哪些放法?請同桌二人為一組動手試一試。

教師:誰來說一說結果?

教師根據(jù)學生回答在黑板上畫圖表示兩種結果

教師:不管怎么放,總有一個鉛筆盒里至少有2支鉛筆,這句話說得對嗎?

教師:這句話里總有是什么意思?

教師:這句話里至少有2支是什么意思?

(2)教師:把4支鉛筆放到3個鉛筆盒里,有哪些放法?請4人為一組動手試一試。

教師:誰來說一說結果?

(教師根據(jù)學生回答在黑板上畫圖表示四種結果)

引導學生仿照上例得出不管怎么放,總有一個鉛筆盒里至少有2支鉛筆。

假設法(反證法)

教師:前面我們是通過動手操作得出這一結論的,想一想,能不能找到一種更為直接的方法得到這個結論呢?小組討論一下。

如果每個盒子里放1支鉛筆,最多放3支,剩下的1支不管放進哪一個盒子里,總有一個盒子里至少有2支鉛筆。首先通過平均分,余下1支,不管放在哪個盒子里,一定會出現(xiàn)總有一個盒子里至少有2支鉛筆。這就是平均分的方法。

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推薦一:《鴿巢問題教學設計》

鴿巢問題教學設計

教學設計提高教學效率和教學質量,使學生在單位時間內能夠學到更多的知識,更大幅度地提高學生各方面的能力,從而使學生獲得良好的發(fā)展。以下是為大家整理的鴿巢問題教學設計,歡迎大家參考閱讀。

鴿巢問題教學設計篇1

教學目標:

1、引導學生經歷鴿巢原理的探究過程,初步了解鴿巢原理,會運用鴿巢原理解決一些簡單的實際問題。

2、通過操作、觀察、比較、列舉、假設、推理等活動發(fā)展學生的類推能力,形成比較抽象的數(shù)學思維。

3、使學生經歷將具體問題“數(shù)學化”的過程,初步形成模型思想。

教學重點:經歷鴿巢原理的探究過程,初步了解鴿巢原理。

教學難點:理解鴿巢原理,并對一些簡單的實際問題加以模型化。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境、導入新課

1、師:同學們,你們玩過撲克牌嗎?這里有一副牌,拿掉大小王后還剩52張,5位同學隨意抽一張牌,猜一猜:至少有幾張牌的花色是一樣的?(指名回答)

2、師:大家猜對了嗎?其實這里面藏著一個非常有趣的數(shù)學問題,叫做“鴿巢問題”。今天我們就一起來研究它。

二、合作探究、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

師:研究一個數(shù)學問題,我們通常從簡單一點的情況開始入手研究。請看大屏幕。(生齊讀題目)

1、教學例1:把4支鉛筆放進3個筆筒里,不管怎么放,總有一個筆筒里至少有2支鉛筆。

(1)理解“總有”、“至少”的含義。(PPT)總有:一定有至少:最少

師:這個結論正確嗎?我們要動手來驗證一下。

(2)同學們的課桌上都有一張作業(yè)紙,請同桌兩人合作探究:把4支鉛筆放進3個筆筒里,有幾種不同的擺法?

探究之前,老師有幾個要求。(一生讀要求)

(3)匯報展示方法,證明結論。(展示兩張作品,其中一張是重復擺的。)

第一張作品:誰看懂他是怎么擺的?(一生匯報,發(fā)現(xiàn)重復的擺法)

第二張作品:他是怎么擺的?這4種擺法有沒有重復的?還有其他的擺法嗎?板書:(3,1,0)、(4,0,0)、(2,2,0)、(1,1,2)

師:我們要證明的是總有一個筆筒里至少有2支鉛筆,這4種擺法都滿足要求嗎?(指名匯報:第一種擺法中哪個筆筒滿足要求?只要發(fā)現(xiàn)有一個筆筒里至少有2支鉛筆就行了。)總結:把4支鉛筆放進3個筆筒中一共只有四種情況,在每一種情況中,都一定有一個筆筒中至少有2支鉛筆??磥磉@個結論是正確的。

師:像這樣把所有情況一一列舉出來的方法,數(shù)學上叫做“枚舉法”。(板書)

(4)通過比較,引出“假設法”

同桌討論:剛才我們把4種情況都列舉出來進行驗證,能不能找到一種更簡單直接的方法,只擺一種情況就能證明這個結論是正確的?

引導學生說出:假設先在每個筆筒里放1支,還剩下1支,這時無論放到哪個筆筒,那個筆筒里就有2支鉛筆了。(PPT演示)

(5)初步建?!骄?/p>

師:先在每個筆筒里放1支,這種分法實際上是怎么分的?

生:平均分(師板書)

師:為什么要去平均分呢?平均分有什么好處?

生:平均分可以保證每個筆筒里的筆數(shù)量一樣,盡可能的少。這樣多出來的1支不管放進哪個筆筒里,總有一個筆筒里至少有2支鉛筆。(如果不平均分,隨便放,比如把4支鉛筆都放到一個筆筒里,這樣就不能保證一下子找到最少的情況了)

師:這種先平均分的方法叫做“假設法”。怎么用算式表示這種方法呢?

板書:4÷3=1……11+1=2

(5)概括鴿巢問題的一般規(guī)律

師:現(xiàn)在我們把題目改一改,結果會怎樣呢?

PPT出示:把5支筆放進4個筆筒里,不管怎么放,總有一個筆筒里至少有幾支筆?……(引導學生說清楚理由)

師:為什么大家都選擇用假設法來分析?(假設法更直接、簡單)

通過這些問題,你有什么發(fā)現(xiàn)?

交流總結:只要筆的數(shù)量比筆筒數(shù)量多1,總有一個筆筒里至少放進2支筆。

過渡語:師:如果多出來的數(shù)量不是1,結果會怎樣呢?

2、出示:5只鴿子飛進了3個鴿籠,總有一個鴿籠里至少飛進了幾只鴿子呢?

(1)同桌討論交流、指名匯報。

先讓一生說出5÷3=1……21+2=3的結果,再問:有不同的意見嗎?

再讓一生說出5÷3=1……21+1=2

師:你們同意哪種想法?

(2)師:余下的2只怎樣飛才更符合“至少”的要求呢?為什么要再次平均分?

(3)明確:再次平均分,才能保證“至少”的情況。

3、教學例2

(1)師:我們剛才研究的把筆放入筆筒、鴿子飛進鴿籠這樣的問題就叫做“鴿巢問題”,也叫“抽屜問題”。它最早是由德國數(shù)學家狄利克雷發(fā)現(xiàn)并提出的,當他發(fā)現(xiàn)這個問題之后決定繼續(xù)深入研究下去。出示例2。

(2)獨立思考后指名匯報。

師板書:7÷3=2……12+1=3

(3)如果有8本書會怎樣?10本書呢?

指名回答,師相機板書:8÷3=2……22+1=3

師:剩下的2本怎么放才更符合“至少”的要求?

為什么不能用商+2?

10÷3=3……13+1=4

(4)觀察發(fā)現(xiàn)、總結規(guī)律

同桌討論交流:學到這里,老師想請大家觀察這些算式并思考一個問題,把書放進抽屜里,總有一個抽屜里至少放進了幾本書?我們是用什么方法去找到這個結果的?(假設法,也就是平均分的方法)用書的數(shù)量去除以抽屜的數(shù)量,會得到一個商和一個余數(shù),最后的結果都是怎么計算得到的?為什么不能用商加余數(shù)?

歸納總結:總有一個抽屜里至少可以放“商+1”本書。(板書:商+1)

三、鞏固應用

師:利用鴿巢問題中這個原理可以解釋生活中很多有趣的問題。

1、做一做第1、2題。

2、用抽屜原理解釋“撲克表演”。

說清楚把4種花色看作抽屜,5張牌看作要放進的書。

四、全課小結通過這節(jié)課的學習,你有什么收獲或感想?

鴿巢問題教學設計篇2

教學內容

審定人教版六年級下冊數(shù)學《數(shù)學廣角

鴿巢問題》,也就是原實驗教材《抽屜原理》。

設計理念

《鴿巢問題》既鴿巢原理又稱抽屜原理,它是組合數(shù)學的一個基本原理,最先是由德國數(shù)學家狄利克雷明確提出來的,因此,也稱為狄利克雷原理。

首先,用具體的操作,將抽象變?yōu)橹庇^。“總有一個筒至少放進2支筆”這句話對于學生而言,不僅說起來生澀拗口,而且抽象難以理解。怎樣讓學生理解這句話呢?我覺得要讓學生充分的操作,一在具體操作中理解“總有”和“至少”;二在操作中理解“平均分”是保證“至少”的最好方法。通過操作,最直觀地呈現(xiàn)“總有一個筒至少放進2支筆”這種現(xiàn)象,讓學生理解這句話。

其次,充分發(fā)揮學生主動性,讓學生在證明結論的過程中探究方法,總結規(guī)律。學生是學習的主動者,特別是這種原理的初步認識,不應該是教師牽著學生去認識,而是創(chuàng)造條件,讓學生自己去探索,發(fā)現(xiàn)。所以我認為應該提出問題,讓學生在具體的操作中來證明他們的結論是否正確,讓學生初步經歷“數(shù)學證明”的過程,逐步提高學生的邏輯思維能力。

再者,適當把握教學要求。我們的教學不同奧數(shù),因此在教學中不需要求學生說理的嚴密性,也不需要學生確定過于抽象的“鴿巢”和“物體”。

教材分析

《鴿巢問題》這是一類與“存在性”有關的問題,如任意13名學生,一定存在兩名學生,他們在同一個月過生日。在這類問題中,只需要確定某個物體(或某個人)的存在就可以了,并不需要指出是哪個物體(或哪個人),也不需要說明通過什么方式把這個存在的物體(或人)找出來。這類問題依據(jù)的理論,我們稱之為“鴿巢問題”。

通過第一個例題教學,介紹了較簡單的“鴿巢問題”:只要物體數(shù)比鴿巢數(shù)多,總有一個鴿巢至少放進2個物體。它意圖讓學生發(fā)現(xiàn)這樣的一種存在現(xiàn)象:不管怎樣放,總有一個筒至少放進2支筆。呈現(xiàn)兩種思維方法:一是枚舉法,羅列了擺放的所有情況。二是假設法,用平均分的方法直接考慮“至少”的情況。通過前一個例題的兩個層次的探究,讓學生理解“平均分”的方法能保證“至少”的情況,能用這種方法在簡單的具體問題中解釋證明。

第二個例題是在例1的基礎上說明:只要物體數(shù)比鴿巢數(shù)多,總有一個鴿巢里至少放進(商+1)個物體。因此我認為例2的目的是使學生進一步理解“盡量平均分”,并能用有余數(shù)的除法算式表示思維的過程。

學情分析

可能有一部分學生已經了解了鴿巢問題,他們在具體分得過程中,都在運用平均分的方法,也能就一個具體的`問題得出結論。但是這些學生中大多數(shù)只“知其然,不知其所以然”,為什么平均分能保證“至少”的情況,他們并不理解。還有部分學生完全沒有接觸,所以他們可能會認為至少的情況就應該是“1”。

教學目標

1.通過猜測、驗證、觀察、分析等數(shù)學活動,經歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢問題”,會用“鴿巢原理”解決簡單的實際問題。滲透“建?!彼枷?。

2.經歷從具體到抽象的探究過程,提高學生有根據(jù)、有條理地進行思考和推理的能力。

3.通過“鴿巢原理”的靈活應用,提高學生解決數(shù)學問題的能力和興趣,感受到數(shù)學文化及數(shù)學的魅力。

教學重點

經歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢原理”。

教學難點

理解“鴿巢問題”,并對一些簡單實際問題加以“模型化”。

教具準備:相關課件

相關學具(若干筆和筒)

教學過程

一、游戲激趣,初步體驗。

游戲規(guī)則是:請這四位同學從數(shù)字1.2.3中任選一個自己喜歡的數(shù)字寫在手心上,寫好后,握緊拳頭不要松開,讓老師猜。

[設計意圖:聯(lián)系學生的生活實際,激發(fā)學習興趣,使學生積極投入到后面問題的研究中。]

二、操作探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

1.具體操作,感知規(guī)律

教學例1:4支筆,三個筒,可以怎么放?請同學們運用實物放一放,看有幾種擺放方法?

(1)學生匯報結果

(4,0,

0)

(3,1,0)

(2,2,0)

(2,1,1)

(2)師生交流擺放的結果

(3)小結:不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆。

(學情預設:學生可能不會說,“不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆?!?

[設計意圖:鴿巢問題對于學生來說,比較抽象,特別是“不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆。”這句話的理解。所以通過具體的操作,枚舉所有的情況后,引導學生直接關注到每種分法中數(shù)量最多的筒,理解“總有一個筒里至少放進了2支筆”。讓學生初步經歷“數(shù)學證明”的過程,訓練學生的邏輯思維能力。]

質疑:我們能不能找到一種更為直接的方法,只擺一次,也能得到這個結論的方法呢?

2.假設法,用“平均分”來演繹“鴿巢問題”。

1思考,同桌討論:要怎么放,只放一次,就能得出這樣的結論?

學生思考——同桌交流——匯報

2匯報想法

預設生1:我們發(fā)現(xiàn)如果每個筒里放1支筆,最多放4支,剩下的1支不管放進哪一個筒里,總有一個筒里至少有2支筆。

3學生操作演示分法,明確這種分法其實就是“平均分”。

[設計意圖:鼓勵學生積極的自主探索,尋找不同的證明方法,在枚舉法的基礎上,學生意識到了要考慮最少的情況,從而引出假設法滲透平均分的思想。]

三、探究歸納,形成規(guī)律

1.課件出示第二個例題:5只鴿子飛回2個鴿巢呢?至少有幾只鴿子飛進同一個鴿巢里?應該怎樣列式“平均分”。

[設計意圖:引導學生用平均分思想,并能用有余數(shù)的除法算式表示思維的過程。]

根據(jù)學生回答板書:5÷2=2……1

(學情預設:會有一些學生回答,至少數(shù)=商+余數(shù)

至少數(shù)=商+1)

根據(jù)學生回答,師邊板書:至少數(shù)=商+余數(shù)?

至少數(shù)=商+1

?

2.師依次創(chuàng)設疑問:7只鴿子飛回5個鴿巢呢?8只鴿子飛回5個鴿巢呢?9只鴿子飛回5個鴿巢呢?(根據(jù)回答,依次板書)

……

7÷5=1……2

8÷5=1……3

9÷5=1……4

觀察板書,同學們有什么發(fā)現(xiàn)嗎?

得出“物體的數(shù)量大于鴿巢的數(shù)量,總有一個鴿巢里至少放進(商+1)個物體”的結論。

板書:至少數(shù)=商+1

[設計意圖:對規(guī)律的認識是循序漸進的。在初次發(fā)現(xiàn)規(guī)律的基礎上,從“至少2支”得到“至少商+余數(shù)”個,再到得到“商+1”的結論。]

師過渡語:同學們的這一發(fā)現(xiàn),稱為“鴿巢問題”,最先是由19世紀的德國數(shù)學家狄利克雷提出來的,所以又稱“狄里克雷原理”,也稱為“鴿巢原理”。這一原理在解決實際問題中有著廣泛的應用?!傍澇苍怼钡膽檬乔ё內f化的,用它可以解決許多有趣的問題,并且常常能得到一些令人驚異的結果。下面我們應用這一原理解決問題。

四、運用規(guī)律解決生活中的問題

課件出示習題.:

1.三個小朋友同行,其中必有幾個小朋友性別相同。

2.

五年一班共有學生53人,他們的年齡都相同,請你證明至少有兩個小朋友出生在同一周。

3.從電影院中任意找來13個觀眾,至少有兩個人屬相相同。

……

[設計意圖:讓學生體會平常事中也有數(shù)學原理,有探究的成就感,激發(fā)對數(shù)學的熱情。]

五、課堂總結

這節(jié)課我們學習了什么有趣的規(guī)律?請學生暢談,師總結

推薦二:《請求出錯,狀態(tài)碼:0內容:》

《鴿巢問題》教學設計范文(精選3篇)

在教學工作者開展教學活動前,時常需要準備好教學設計,教學設計是把教學原理轉化為教學材料和教學活動的計劃。我們應該怎么寫教學設計呢?以下是整理的《鴿巢問題》教學設計范文(精選3篇),希望對大家有所幫助。

《鴿巢問題》教學設計1

教學內容:

(人教版)數(shù)學六年級下冊第70頁例1。

教學目標:

1、經歷“抽屜原理”的探究過程,初步了解“抽屜原理”,會用“抽屜原理”解決簡單的實際問題。

2、通過操作發(fā)展學生的類推能力,形成比較抽象的數(shù)學思維。

3、通過“抽屜原理”的靈活應用感受數(shù)學的魅力。

教學重點:

經歷“抽屜原理”的探究過程,初步了解“抽屜原理”,會用“抽屜原理”解決簡單的實際問題。

教學難點:

通過操作發(fā)展學生的類推能力,形成比較抽象的數(shù)學思維。

教學準備:

多媒體課件、鉛筆、文具盒等。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境,導入新知

老師組織學生做“搶凳子的游戲”。請4位同學上來,擺開3張凳子。老師宣布游戲規(guī)則:4位同學跟隨著音樂(甩蔥歌)圍著凳子轉圈,音樂“?!钡臅r候,四個人每個人都必須坐在凳子上。教師背對著游戲的學生。

師:都坐下了嗎?老師不用看,也知道肯定有一張凳子上至少坐著2位同學。老師說得對嗎?

師:老師為什么說得這么肯定呢?其實這里面蘊含一個深奧的道理,今天我們就來探究這個問題——鴿巢問題(板書課題)。

二、自主操作,探究新知

1、觀察猜測多媒體出示例1:4枝鉛筆,3個文具盒。

師:4個人坐3張凳子,不管怎么坐,總有一張凳子至少坐兩個同學。4枝鉛筆放進3個文具盒中呢?

【不管怎么放,總有一個文具盒中至少放進2枝鉛筆?!?/p>

師:真的是這樣嗎?為什么會這樣呢?你能給大家解釋這一現(xiàn)象嗎?

2、自主思考。

(1)獨立思考:怎樣解釋這一現(xiàn)象?

(2)小組合作,拿鉛筆和文具盒實際擺一擺、放一放,看一共有幾種情況?

3、交流討論,學生匯報是用什么辦法來解釋這一現(xiàn)象的。

【學情預設:第一種:用實物擺一擺,把所有的擺放結果都羅列出來。學生展示把4枝鉛筆放進3個盒子里的幾種不同擺放情況。課件再演示四種擺法。請學生觀察不同的放法,能發(fā)現(xiàn)什么?引導學生發(fā)現(xiàn):每一種擺放情況,都一定有一個文具盒中至少有2枝鉛筆。也就是說不管怎么放,總有一個盒子里至少有2枝鉛筆。第二種:假設法。教師請只擺了一種或沒有擺放就能解釋的同學說說自己的想法?!?/p>

師:其他學生是否明白他的想法呢?引導學生在交流中明確:可以假設先在每個文具盒中放1枝鉛筆,3個文具盒里就放了3枝鉛筆。還剩下1枝,放入任意一個文具盒,那么這個文具盒中就有2枝鉛筆了。也就是先平均分,每個文具盒中放1枝,余下1枝,不管放在哪個盒子里,一定會出現(xiàn)總有一個文具盒里至少有2枝鉛筆。你可以列個算式嗎?根據(jù)學生的回答板書:

4÷3=1……1

1+1=2

4、比較優(yōu)化。請學生繼續(xù)思考:如果把5枝鉛筆放進4個文具盒,結果是否一樣呢?怎樣解釋這一現(xiàn)象?

請學生繼續(xù)思考:

把7枝鉛筆放進6個文具盒里呢?

把10枝鉛筆放進9個文具盒里呢?把100枝鉛筆放進99個文具盒里呢?

你發(fā)現(xiàn)了什么?引導學生發(fā)現(xiàn):

只要放的鉛筆數(shù)比文具盒的數(shù)量多1,不論怎么放,總有一個文具盒里至少放進2枝鉛筆。

5.請學生繼續(xù)思考:如果要放的鉛筆數(shù)比文具盒的數(shù)量多2呢?多3呢?多4呢?

討論:把6支筆放在4個文具盒里,會有什么結果呢?

繼續(xù)思考:

把7支筆放在4個文具盒里,會有什么結果呢?

把8支筆放在4個文具盒里,會有什么結果呢?

出示計算絕招:

物體數(shù)÷抽屜數(shù)=商……余數(shù)

至少數(shù)=商數(shù)+1

整除時,至少數(shù)=商數(shù)

6.其實這一發(fā)現(xiàn)早在150多年前有一位數(shù)學家就提出來了。課件出示你知道嗎。“抽屜原理”又稱“鴿巢原理”,最先是由19世紀的德國數(shù)學家狄利克雷提出來的,所以又稱“狄里克雷原理”,這一原理在解決實際問題中有著廣泛的應用?!俺閷显怼钡膽檬乔ё內f化的,用它可以解決許多有趣的問題,并且常常能得到一些令人驚異的結果。下面我們應用這一原理解決問題。

三、靈活應用,解決問題

1.解釋課前所做的搶凳子游戲。

2.師拿出撲克牌,問:對于撲克牌,你有哪些了解?生匯報。從撲克牌中取出兩張王牌,找5名學生,在剩下的52張中任意抽出5張,讓其他同學猜抽牌的結果,并說明理由。抽牌后,交流。

3.第70頁“做一做”。

(1)課件出示:5只鴿子飛回3個鴿舍,至少有2只鴿子要飛進同一個鴿舍里。為什么?

(2)學生獨立思考,自主探究。

(3)交流,說理。

四、全課總結。

這節(jié)課你懂得了什么原理?

《鴿巢問題》教學設計2

教學內容

審定人教版六年級下冊數(shù)學《數(shù)學廣角鴿巢問題》,也就是原實驗教材《抽屜原理》。

設計理念

《鴿巢問題》既鴿巢原理又稱抽屜原理,它是組合數(shù)學的一個基本原理,最先是由德國數(shù)學家狄利克雷明確提出來的,因此,也稱為狄利克雷原理。

首先,用具體的操作,將抽象變?yōu)橹庇^。“總有一個筒至少放進2支筆”這句話對于學生而言,不僅說起來生澀拗口,而且抽象難以理解。怎樣讓學生理解這句話呢?我覺得要讓學生充分的操作,一在具體操作中理解“總有”和“至少”;二在操作中理解“平均分”是保證“至少”的最好方法。通過操作,最直觀地呈現(xiàn)“總有一個筒至少放進2支筆”這種現(xiàn)象,讓學生理解這句話。

其次,充分發(fā)揮學生主動性,讓學生在證明結論的過程中探究方法,總結規(guī)律。學生是學習的主動者,特別是這種原理的初步認識,不應該是教師牽著學生去認識,而是創(chuàng)造條件,讓學生自己去探索,發(fā)現(xiàn)。所以我認為應該提出問題,讓學生在具體的操作中來證明他們的結論是否正確,讓學生初步經歷“數(shù)學證明”的過程,逐步提高學生的邏輯思維能力。

再者,適當把握教學要求。我們的教學不同奧數(shù),因此在教學中不需要求學生說理的嚴密性,也不需要學生確定過于抽象的“鴿巢”和“物體”。

教材分析

《鴿巢問題》這是一類與“存在性”有關的問題,如任意13名學生,一定存在兩名學生,他們在同一個月過生日。在這類問題中,只需要確定某個物體(或某個人)的存在就可以了,并不需要指出是哪個物體(或哪個人),也不需要說明通過什么方式把這個存在的物體(或人)找出來。這類問題依據(jù)的理論,我們稱之為“鴿巢問題”。

通過第一個例題教學,介紹了較簡單的“鴿巢問題”:只要物體數(shù)比鴿巢數(shù)多,總有一個鴿巢至少放進2個物體。它意圖讓學生發(fā)現(xiàn)這樣的一種存在現(xiàn)象:不管怎樣放,總有一個筒至少放進2支筆。呈現(xiàn)兩種思維方法:一是枚舉法,羅列了擺放的所有情況。二是假設法,用平均分的方法直接考慮“至少”的情況。通過前一個例題的兩個層次的探究,讓學生理解“平均分”的方法能保證“至少”的情況,能用這種方法在簡單的具體問題中解釋證明。

第二個例題是在例1的基礎上說明:只要物體數(shù)比鴿巢數(shù)多,總有一個鴿巢里至少放進(商+1)個物體。因此我認為例2的目的是使學生進一步理解“盡量平均分”,并能用有余數(shù)的除法算式表示思維的過程。

學情分析

可能有一部分學生已經了解了鴿巢問題,他們在具體分得過程中,都在運用平均分的方法,也能就一個具體的問題得出結論。但是這些學生中大多數(shù)只“知其然,不知其所以然”,為什么平均分能保證“至少”的情況,他們并不理解。還有部分學生完全沒有接觸,所以他們可能會認為至少的情況就應該是“1”。

教學目標

1.通過猜測、驗證、觀察、分析等數(shù)學活動,經歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢問題”,會用“鴿巢原理”解決簡單的實際問題。滲透“建?!彼枷?。

2.經歷從具體到抽象的探究過程,提高學生有根據(jù)、有條理地進行思考和推理的能力。

3.通過“鴿巢原理”的靈活應用,提高學生解決數(shù)學問題的能力和興趣,感受到數(shù)學文化及數(shù)學的魅力。

教學重點

經歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢原理”。

教學難點

理解“鴿巢問題”,并對一些簡單實際問題加以“模型化”。

教具準備

相關課件相關學具(若干筆和筒)

教學過程

一、游戲激趣,初步體驗。

游戲規(guī)則是:請這四位同學從數(shù)字1.2.3中任選一個自己喜歡的數(shù)字寫在手心上,寫好后,握緊拳頭不要松開,讓老師猜。

[設計意圖:聯(lián)系學生的生活實際,激發(fā)學習興趣,使學生積極投入到后面問題的研究中。]

二、操作探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

1.具體操作,感知規(guī)律

教學例1:4支筆,三個筒,可以怎么放?請同學們運用實物放一放,看有幾種擺放方法?

(1)學生匯報結果

(4,0,0)(3,1,0)(2,2,0)(2,1,1)

(2)師生交流擺放的結果

(3)小結:不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆。

(學情預設:學生可能不會說,“不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆。”)

[設計意圖:鴿巢問題對于學生來說,比較抽象,特別是“不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆?!边@句話的理解。所以通過具體的操作,枚舉所有的情況后,引導學生直接關注到每種分法中數(shù)量最多的筒,理解“總有一個筒里至少放進了2支筆”。讓學生初步經歷“數(shù)學證明”的過程,訓練學生的邏輯思維能力。]

質疑:我們能不能找到一種更為直接的方法,只擺一次,也能得到這個結論的方法呢?

2.假設法,用“平均分”來演繹“鴿巢問題”。

1思考,同桌討論:要怎么放,只放一次,就能得出這樣的結論?

學生思考——同桌交流——匯報

2匯報想法

預設生1:我們發(fā)現(xiàn)如果每個筒里放1支筆,最多放4支,剩下的1支不管放進哪一個筒里,總有一個筒里至少有2支筆。

3學生操作演示分法,明確這種分法其實就是“平均分”。

[設計意圖:鼓勵學生積極的自主探索,尋找不同的證明方法,在枚舉法的基礎上,學生意識到了要考慮最少的情況,從而引出假設法滲透平均分的思想。]

三、探究歸納,形成規(guī)律

1.課件出示第二個例題:5只鴿子飛回2個鴿巢呢?至少有幾只鴿子飛進同一個鴿巢里?應該怎樣列式“平均分”。

[設計意圖:引導學生用平均分思想,并能用有余數(shù)的除法算式表示思維的過程。]

根據(jù)學生回答板書:5÷2=2……1

(學情預設:會有一些學生回答,至少數(shù)=商+余數(shù)至少數(shù)=商+1)

根據(jù)學生回答,師邊板書:至少數(shù)=商+余數(shù)?

至少數(shù)=商+1?

2.師依次創(chuàng)設疑問:7只鴿子飛回5個鴿巢呢?8只鴿子飛回5個鴿巢呢?9只鴿子飛回5個鴿巢呢?(根據(jù)回答,依次板書)

7÷5=1……2

8÷5=1……3

9÷5=1……4

觀察板書,同學們有什么發(fā)現(xiàn)嗎?

得出“物體的數(shù)量大于鴿巢的數(shù)量,總有一個鴿巢里至少放進(商+1)個物體”的結論。

板書:至少數(shù)=商+1

[設計意圖:對規(guī)律的認識是循序漸進的。在初次發(fā)現(xiàn)規(guī)律的基礎上,從“至少2支”得到“至少商+余數(shù)”個,再到得到“商+1”的結論。]

師過渡語:同學們的這一發(fā)現(xiàn),稱為“鴿巢問題”,最先是由19世紀的德國數(shù)學家狄利克雷提出來的,所以又稱“狄里克雷原理”,也稱為“鴿巢原理”。這一原理在解決實際問題中有著廣泛的應用?!傍澇苍怼钡膽檬乔ё內f化的,用它可以解決許多有趣的問題,并且常常能得到一些令人驚異的結果。下面我們應用這一原理解決問題。

四、運用規(guī)律解決生活中的問題

課件出示習題.:

1.三個小朋友同行,其中必有幾個小朋友性別相同。

2.五年一班共有學生53人,他們的年齡都相同,請你證明至少有兩個小朋友出生在同一周。

3.從電影院中任意找來13個觀眾,至少有兩個人屬相相同。

[設計意圖:讓學生體會平常事中也有數(shù)學原理,有探究的成就感,激發(fā)對數(shù)學的熱情。]

五、課堂總結

這節(jié)課我們學習了什么有趣的規(guī)律?請學生暢談,師總結。

《鴿巢問題》教學設計3

教學內容:

人教版六年級下冊數(shù)學廣角例1

教學目標:

1.理解簡單的鴿巢問題及鴿巢問題的一般形式,引導學生采用操作的方法進行枚舉及假設法探究“鴿巢問題”。

2.體會數(shù)學知識在日常生活中的廣泛應用,培養(yǎng)學生的探究意識。

教學重點:

了解簡單的鴿巢問題,理解“總有”和“至少”的含義。

教學難點:

運用“鴿巢原理”解決相關的實際問題,理解數(shù)學中的優(yōu)化思想。

教學過程:

一、游戲激趣導入新課

1.同學們看,老師手中拿的是什么?拿出大王和小王,剩下的牌中共有幾種花色?

2.現(xiàn)在我們一起來玩猜花色的游戲,請5位同學到前面每人隨意抽一張紙牌,抽完后不要讓老師看到。

3.抽后老師大膽猜測:一副撲克牌,取出大王和小王,5人每人隨意抽一張,至少有2張牌花色相同(課件出示)。

4.有些同學一定覺得老師只是湊巧猜對了,我們再抽一次,老師還大膽猜測:一副撲克牌,取出大王和小王,5人每人隨意抽一張,至少有2張牌花色相同。如果老師猜對了,就給老師點掌聲。

5.如果老師再換5名同學來抽牌,我還敢確定的說至少有2張牌的花色相同,這是為什么呢?其實這里面蘊藏著一個有趣的.數(shù)學原理--抽屜原理,也叫鴿巢原理或鴿巢問題,這節(jié)課我們就一起來研究這個問題。(板書課題)

(設計意圖:通過這個游戲激發(fā)學生學習本節(jié)課的好奇心,也使學生感受到數(shù)學和生活中的聯(lián)系,知道學習本節(jié)課的重要性。)

二、呈現(xiàn)問題自主探究

1.小紅在整理自己的學習用品是有這樣的發(fā)現(xiàn)(課件出示:把4支鉛筆放進3個筆筒中,不管怎么放,總有一個筆筒里至少有2支鉛筆。)學生齊讀。

2.在這句話中你有什么不理解的嗎?學生提出不理解的詞語。

(1)不管:隨意,想想怎么放就怎么放。

(2)總有:一定有。

(3)至少:最少,最起碼。

師提問:最少2支指的是幾支呢?具體來說。

2.把整句話翻譯過來再說一遍。

(設計意圖:讓學生充分理解這句話的意思,為接下來的研究做好鋪墊。)

2.你覺得這句話說得對嗎?給同學們1分鐘時間同學生靜靜思考一下。

3.現(xiàn)在同學用擺一擺、畫一畫、寫一寫等方法來驗證這句話,老師出示自己的溫馨提示。(課件出示:溫馨提示:選擇自己喜歡的方式驗證,比如,同桌合作,用紙杯代替筆筒,用鉛筆擺一擺,一人擺,一人記錄。(注意:不考慮順序。)

4.學生匯報驗證的方法:

生1:利用圖片來列舉出幾種放法

教師提問:我們來看這位同學的擺法,憑什么說“總有一個筆筒里至少有2支鉛筆”呢?比2支多也可以嗎?

教師小結:非常好,我們在觀察這幾種擺法,把符合要求的筆筒用彩色筆標出來:所以說不管怎么放總有一支筆筒里至少有2支鉛筆。

生2:利用數(shù)字方法列舉出幾種方法(4,0,0)(3,1,0)(2,1,1)(2,2,0)

我們一起圈出每種分法不少于2的數(shù)字。(表揚生2,方法更簡單一些)

5.同學們像剛才把所有中情況都列舉出來,這種方法就叫做列舉法或枚舉法。(板書)

6.除了這種枚舉法,還有沒有別的方法也能證明這句話是對的。

生:先假設每個筆筒中放1支鉛筆,這樣還剩1支鉛筆,這時無論放到哪個筆筒,哪個筆筒就是2支鉛筆了,所以我認為是對的。

師追問:你為什么要現(xiàn)在每個筆筒里放1支呢?

生:因為一共有4支筆,平均分后每個筆筒只能分到一支。

師追問:那為什么要一開始就去平均分呢?

生:平均分就可以使每個筆筒中的筆盡量少一點,如果這樣都能符合要求,其他中情況都能符合要求了。

(設計意圖:教師的追問讓學生更明確為什么要平均分,平均分的好處是什么。)

7.這位同學的想法真是太與眾不同了,我們?yōu)樗恼?,誰聽懂了他的想法,把他的想法在復述一遍。

8.想這位同學的方法就是假設法。(板書:假設法)

9.到現(xiàn)在為止,我們可以得出結論了。

三、提升思維構建模型

1.剛才我們通過不同的方法驗證了這句話是正確的,現(xiàn)在老師把題目改一改,同學們看看還對不對了,為什么?(課件出示:把5支鉛筆放進4個筆筒里,不管怎么放,總有一個筆筒里至少有2支鉛筆。)生回答并說明理由。

2.課件繼續(xù)出示:(1)把6個蘋果放進5個盤子里呢?(2)把10本書放進9個抽屜中呢?(3)把100只鴿子放進99個籠子中呢?

3.我們?yōu)槭裁炊疾捎昧思僭O法來分析,而不是畫圖用枚舉法呢?(枚舉法雖然直觀,但是有一定的局限性,假設法更具有一般性)

(設計意圖:通過出示更大的數(shù),讓學生感受到用假設法的方便性,實用性,同時引出的優(yōu)化的思想。)

4.在數(shù)學課堂上我們通常采用更便于我們解決的方法來解決問題,這是一種優(yōu)化的思想。(板書:優(yōu)化思想)

5.引出物體數(shù)、鴿巢數(shù)、至少數(shù),學生觀察,你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?(當物體數(shù)比鴿巢數(shù)多1時,總有一個鴿巢里至少有2個物體。)

6.回過頭來我們看課前老師猜測的撲克牌的游戲,誰能解釋一下是怎么回事呢?看來并不是老師神奇,而是鴿巢問題神奇啊。

7.同學們今天的發(fā)現(xiàn)是德國數(shù)學家狄利克雷最早提出的:課件介紹有關鴿巢問題的來歷。

四、解決問題練習鞏固

通過學生的努力,我們一起研究出鴿巢問原理,現(xiàn)在老師出幾道題看同學們是否真的學會了。

1.5只鴿子飛進了3個鴿籠,總有一個鴿籠至少飛進了2只鴿子。為什么?

2.把()本書放進3個抽屜,不管怎么放,總有一個抽屜至少放進2本書。()中能填幾呢?

(設計意圖:習題2鍛煉學生的逆向思維,同時也為下節(jié)課的學習埋下了伏筆。)

推薦三:《六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計范文(3篇)》

六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計范文(精選3篇)

作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常需要準備好一份教學設計,教學設計是一個系統(tǒng)化規(guī)劃教學系統(tǒng)的過程。那么教學設計應該怎么寫才合適呢?以下是精心整理的六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計范文(精選3篇),歡迎大家分享。

六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計1

教學內容

審定人教版六年級下冊數(shù)學《數(shù)學廣角——鴿巢問題》,也就是原實驗教材《抽屜原理》。

設計理念

《鴿巢問題》既鴿巢原理又稱抽屜原理,它是組合數(shù)學的一個基本原理,最先是由德國數(shù)學家狄利克雷明確提出來的,因此,也稱為狄利克雷原理。

首先,用具體的操作,將抽象變?yōu)橹庇^?!翱傆幸粋€筒至少放進2支筆”這句話對于學生而言,不僅說起來生澀拗口,而且抽象難以理解。怎樣讓學生理解這句話呢?我覺得要讓學生充分的操作,一在具體操作中理解“總有”和“至少”;二在操作中理解“平均分”是保證“至少”的最好方法。通過操作,最直觀地呈現(xiàn)“總有一個筒至少放進2支筆”這種現(xiàn)象,讓學生理解這句話。

其次,充分發(fā)揮學生主動性,讓學生在證明結論的過程中探究方法,總結規(guī)律。學生是學習的主動者,特別是這種原理的初步認識,不應該是教師牽著學生去認識,而是創(chuàng)造條件,讓學生自己去探索,發(fā)現(xiàn)。所以我認為應該提出問題,讓學生在具體的操作中來證明他們的結論是否正確,讓學生初步經歷“數(shù)學證明”的過程,逐步提高學生的邏輯思維能力。

再者,適當把握教學要求。我們的教學不同奧數(shù),因此在教學中不需要求學生說理的嚴密性,也不需要學生確定過于抽象的“鴿巢”和“物體”。

教材分析

《鴿巢問題》這是一類與“存在性”有關的問題,如任意13名學生,一定存在兩名學生,他們在同一個月過生日。在這類問題中,只需要確定某個物體(或某個人)的存在就可以了,并不需要指出是哪個物體(或哪個人),也不需要說明通過什么方式把這個存在的物體(或人)找出來。這類問題依據(jù)的理論,我們稱之為“鴿巢問題”。

通過第一個例題教學,介紹了較簡單的“鴿巢問題”:只要物體數(shù)比鴿巢數(shù)多,總有一個鴿巢至少放進2個物體。它意圖讓學生發(fā)現(xiàn)這樣的一種存在現(xiàn)象:不管怎樣放,總有一個筒至少放進2支筆。呈現(xiàn)兩種思維方法:一是枚舉法,羅列了擺放的所有情況。二是假設法,用平均分的方法直接考慮“至少”的情況。通過前一個例題的兩個層次的探究,讓學生理解“平均分”的方法能保證“至少”的情況,能用這種方法在簡單的具體問題中解釋證明。

第二個例題是在例1的基礎上說明:只要物體數(shù)比鴿巢數(shù)多,總有一個鴿巢里至少放進(商+1)個物體。因此我認為例2的目的是使學生進一步理解“盡量平均分”,并能用有余數(shù)的除法算式表示思維的過程。

學情分析

可能有一部分學生已經了解了鴿巢問題,他們在具體分得過程中,都在運用平均分的方法,也能就一個具體的問題得出結論。但是這些學生中大多數(shù)只“知其然,不知其所以然”,為什么平均分能保證“至少”的情況,他們并不理解。還有部分學生完全沒有接觸,所以他們可能會認為至少的情況就應該是“1”。

教學目標

1、通過猜測、驗證、觀察、分析等數(shù)學活動,經歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢問題”,會用“鴿巢原理”解決簡單的實際問題。滲透“建模”思想。

2、經歷從具體到抽象的探究過程,提高學生有根據(jù)、有條理地進行思考和推理的能力。

3、通過“鴿巢原理”的靈活應用,提高學生解決數(shù)學問題的能力和興趣,感受到數(shù)學文化及數(shù)學的魅力。

教學重點

經歷“鴿巢問題”的探究過程,初步了解“鴿巢原理”。

教學難點

理解“鴿巢問題”,并對一些簡單實際問題加以“模型化”。

教具準備:相關課件,相關學具(若干筆和筒)

教學過程

一、游戲激趣,初步體驗。

游戲規(guī)則是:請這四位同學從數(shù)字1、2、3中任選一個自己喜歡的'數(shù)字寫在手心上,寫好后,握緊拳頭不要松開,讓老師猜。

[設計意圖:聯(lián)系學生的生活實際,激發(fā)學習興趣,使學生積極投入到后面問題的研究中。]

二、操作探究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

1、具體操作,感知規(guī)律

教學例1:4支筆,三個筒,可以怎么放?請同學們運用實物放一放,看有幾種擺放方法?

(1)學生匯報結果

(4,0,0),(3,1,0),(2,2,0),(2,1,1)

(2)師生交流擺放的結果

(3)小結:不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆。

(學情預設:學生可能不會說,“不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆。”)

[設計意圖:鴿巢問題對于學生來說,比較抽象,特別是“不管怎么放,總有一個筒里至少放進了2支筆?!边@句話的理解。所以通過具體的操作,枚舉所有的情況后,引導學生直接關注到每種分法中數(shù)量最多的筒,理解“總有一個筒里至少放進了2支筆”。讓學生初步經歷“數(shù)學證明”的過程,訓練學生的邏輯思維能力。]

質疑:我們能不能找到一種更為直接的方法,只擺一次,也能得到這個結論的方法呢?

2、假設法,用“平均分”來演繹“鴿巢問題”。

1思考,同桌討論:要怎么放,只放一次,就能得出這樣的結論?

學生思考——同桌交流——匯報

2匯報想法

預設生1:我們發(fā)現(xiàn)如果每個筒里放1支筆,最多放4支,剩下的1支不管放進哪一個筒里,總有一個筒里至少有2支筆。

3學生操作演示分法,明確這種分法其實就是“平均分”。

[設計意圖:鼓勵學生積極的自主探索,尋找不同的證明方法,在枚舉法的基礎上,學生意識到了要考慮最少的情況,從而引出假設法滲透平均分的思想。]

三、探究歸納,形成規(guī)律

1、課件出示第二個例題:5只鴿子飛回2個鴿巢呢?至少有幾只鴿子飛進同一個鴿巢里?應該怎樣列式“平均分”。

[設計意圖:引導學生用平均分思想,并能用有余數(shù)的除法算式表示思維的過程。]

根據(jù)學生回答板書:5÷2=2……1

(學情預設:會有一些學生回答,至少數(shù)=商+余數(shù),至少數(shù)=商+1)

根據(jù)學生回答,師邊板書:至少數(shù)=商+余數(shù)?

至少數(shù)=商+1?

2、師依次創(chuàng)設疑問:7只鴿子飛回5個鴿巢呢?8只鴿子飛回5個鴿巢呢?9只鴿子飛回5個鴿巢呢?(根據(jù)回答,依次板書)

……

7÷5=1……2

8÷5=1……3

9÷5=1……4

觀察板書,同學們有什么發(fā)現(xiàn)嗎?

得出“物體的數(shù)量大于鴿巢的數(shù)量,總有一個鴿巢里至少放進(商+1)個物體”的結論。

板書:至少數(shù)=商+1

[設計意圖:對規(guī)律的認識是循序漸進的。在初次發(fā)現(xiàn)規(guī)律的基礎上,從“至少2支”得到“至少商+余數(shù)”個,再到得到“商+1”的結論。]

師過渡語:同學們的這一發(fā)現(xiàn),稱為“鴿巢問題”,最先是由19世紀的德國數(shù)學家狄利克雷提出來的,所以又稱“狄里克雷原理”,也稱為“鴿巢原理”。這一原理在解決實際問題中有著廣泛的應用?!傍澇苍怼钡膽檬乔ё內f化的,用它可以解決許多有趣的問題,并且常常能得到一些令人驚異的結果。下面我們應用這一原理解決問題。

四、運用規(guī)律解決生活中的問題

課件出示習題:

1、三個小朋友同行,其中必有幾個小朋友性別相同。

2、五年一班共有學生53人,他們的年齡都相同,請你證明至少有兩個小朋友出生在同一周。

3、從電影院中任意找來13個觀眾,至少有兩個人屬相相同。

……

[設計意圖:讓學生體會平常事中也有數(shù)學原理,有探究的成就感,激發(fā)對數(shù)學的熱情。]

五、課堂總結

這節(jié)課我們學習了什么有趣的規(guī)律?請學生暢談,師總結。

六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計2

教學目標:

1、引導學生經歷鴿巢原理的探究過程,初步了解鴿巢原理,會運用鴿巢原理解決一些簡單的實際問題。

2、通過操作、觀察、比較、列舉、假設、推理等活動發(fā)展學生的類推能力,形成比較抽象的數(shù)學思維。

3、使學生經歷將具體問題“數(shù)學化”的過程,初步形成模型思想。

教學重點:

經歷鴿巢原理的探究過程,初步了解鴿巢原理。

教學難點:

理解鴿巢原理,并對一些簡單的實際問題加以模型化。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境、導入新課

1、師:同學們,你們玩過撲克牌嗎?這里有一副牌,拿掉大小王后還剩52張,5位同學隨意抽一張牌,猜一猜:至少有幾張牌的花色是一樣的?(指名回答)

2、師:大家猜對了嗎?其實這里面藏著一個非常有趣的數(shù)學問題,叫做“鴿巢問題”。今天我們就一起來研究它。

二、合作探究、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

師:研究一個數(shù)學問題,我們通常從簡單一點的情況開始入手研究。請看大屏幕。(生齊讀題目)

1、教學例1:把4支鉛筆放進3個筆筒里,不管怎么放,總有一個筆筒里至少有2支鉛筆。

(1)理解“總有”、“至少”的含義。(PPT)總有:一定有,至少:最少

師:這個結論正確嗎?我們要動手來驗證一下。

(2)同學們的課桌上都有一張作業(yè)紙,請同桌兩人合作探究:把4支鉛筆放進3個筆筒里,有幾種不同的擺法?

探究之前,老師有幾個要求。(一生讀要求)

(3)匯報展示方法,證明結論。(展示兩張作品,其中一張是重復擺的。)

第一張作品:誰看懂他是怎么擺的?(一生匯報,發(fā)現(xiàn)重復的擺法)

第二張作品:他是怎么擺的?這4種擺法有沒有重復的?還有其他的擺法嗎?板書:(3,1,0)、(4,0,0)、(2,2,0)、(1,1,2)

師:我們要證明的是總有一個筆筒里至少有2支鉛筆,這4種擺法都滿足要求嗎?(指名匯報:第一種擺法中哪個筆筒滿足要求?只要發(fā)現(xiàn)有一個筆筒里至少有2支鉛筆就行了。)總結:把4支鉛筆放進3個筆筒中一共只有四種情況,在每一種情況中,都一定有一個筆筒中至少有2支鉛筆??磥磉@個結論是正確的。

師:像這樣把所有情況一一列舉出來的方法,數(shù)學上叫做“枚舉法”。(板書)

(4)通過比較,引出“假設法”

同桌討論:剛才我們把4種情況都列舉出來進行驗證,能不能找到一種更簡單直接的方法,只擺一種情況就能證明這個結論是正確的?

引導學生說出:假設先在每個筆筒里放1支,還剩下1支,這時無論放到哪個筆筒,那個筆筒里就有2支鉛筆了。(PPT演示)

(5)初步建?!骄?/p>

師:先在每個筆筒里放1支,這種分法實際上是怎么分的?

生:平均分(師板書)

師:為什么要去平均分呢?平均分有什么好處?

生:平均分可以保證每個筆筒里的筆數(shù)量一樣,盡可能的少。這樣多出來的1支不管放進哪個筆筒里,總有一個筆筒里至少有2支鉛筆。(如果不平均分,隨便放,比如把4支鉛筆都放到一個筆筒里,這樣就不能保證一下子找到最少的情況了)

師:這種先平均分的方法叫做“假設法”。怎么用算式表示這種方法呢?

板書:4÷3=1……1,1+1=2

(5)概括鴿巢問題的一般規(guī)律

師:現(xiàn)在我們把題目改一改,結果會怎樣呢?

PPT出示:把5支筆放進4個筆筒里,不管怎么放,總有一個筆筒里至少有幾支筆?……(引導學生說清楚理由)

師:為什么大家都選擇用假設法來分析?(假設法更直接、簡單)

通過這些問題,你有什么發(fā)現(xiàn)?

交流總結:只要筆的數(shù)量比筆筒數(shù)量多1,總有一個筆筒里至少放進2支筆。

過渡語:師:如果多出來的數(shù)量不是1,結果會怎樣呢?

2、出示:5只鴿子飛進了3個鴿籠,總有一個鴿籠里至少飛進了幾只鴿子呢?

(1)同桌討論交流、指名匯報。

先讓一生說出5÷3=1……2,1+2=3的結果,再問:有不同的意見嗎?

再讓一生說出5÷3=1……2,1+1=2

師:你們同意哪種想法?

(2)師:余下的2只怎樣飛才更符合“至少”的要求呢?為什么要再次平均分?

(3)明確:再次平均分,才能保證“至少”的情況。

3、教學例2

(1)師:我們剛才研究的把筆放入筆筒、鴿子飛進鴿籠這樣的問題就叫做“鴿巢問題”,也叫“抽屜問題”。它最早是由德國數(shù)學家狄利克雷發(fā)現(xiàn)并提出的,當他發(fā)現(xiàn)這個問題之后決定繼續(xù)深入研究下去。出示例2。

(2)獨立思考后指名匯報。

師板書:7÷3=2……1,2+1=3

(3)如果有8本書會怎樣?10本書呢?

指名回答,師相機板書:8÷3=2……2,2+1=3

師:剩下的2本怎么放才更符合“至少”的要求?

為什么不能用商+2?

10÷3=3……1,3+1=4

(4)觀察發(fā)現(xiàn)、總結規(guī)律

同桌討論交流:學到這里,老師想請大家觀察這些算式并思考一個問題,把書放進抽屜里,總有一個抽屜里至少放進了幾本書?我們是用什么方法去找到這個結果的?(假設法,也就是平均分的方法)用書的數(shù)量去除以抽屜的數(shù)量,會得到一個商和一個余數(shù),最后的結果都是怎么計算得到的?為什么不能用商加余數(shù)?

歸納總結:總有一個抽屜里至少可以放“商+1”本書。(板書:商+1)

三、鞏固應用

師:利用鴿巢問題中這個原理可以解釋生活中很多有趣的問題。

1、做一做第1、2題。

2、用抽屜原理解釋“撲克表演”。

說清楚把4種花色看作抽屜,5張牌看作要放進的書。

四、全課小結

通過這節(jié)課的學習,你有什么收獲或感想?

六年級數(shù)學《鴿巢問題》教學設計3

一、教學目標

(一)知識與技能

通過數(shù)學活動讓學生了解鴿巢原理,學會簡單的鴿巢原理分析方法。

(二)過程與方法

結合具體的實際問題,通過實驗、觀察、分析、歸納等數(shù)學活動,讓學生通過獨立思考與合作交流等活動提高解決實際問題的能力。

(三)情感態(tài)度和價值觀

在主動參與數(shù)學活動的過程中,讓學生切實體會到探索的樂趣,讓學生切實體會到數(shù)學與生活的緊密結合。

二、教學重難點

教學重點:理解鴿巢原理,掌握先“平均分”,再調整的方法。

教學難點:理解“總有”“至少”的意義,理解“至少數(shù)=商數(shù)+1”。

三、教學準備

多媒體課件。

四、教學過程

(一)游戲引入

出示一副撲克牌。

教師:今天老師要給大家表演一個“魔術”。取出大王和小王,還剩下52張牌,下面請5位同學上來,每人隨意抽一張,不管怎么抽,至少有2張牌是同花色的。同學們相信嗎?

5位同學上臺,抽牌,亮牌,統(tǒng)計。

教師:這類問題在數(shù)學上稱為鴿巢問題(板書)。因為52張撲克牌數(shù)量較大,為了方便研究,我們先來研究幾個數(shù)量較小的同類問題。

【設計意圖】從學生喜歡的“魔術”入手,設置懸念,激發(fā)學生學習的興趣和求知欲望,從而提出需要研究的數(shù)學問題。

(二)探索新知

1、教學例1。

(1)教師:把3支鉛筆放到2個鉛筆盒里,有哪些放法?請同桌二人為一組動手試一試。

教師:誰來說一說結果?

預設:一個放3支,另一個不放;一個放2支,另一個放1支。(教師根據(jù)學生回答在黑板上畫圖表示兩種結果)

教師:“不管怎么放,總有一個鉛筆盒里至少有2支鉛筆”,這句話說得對嗎?

教師:這句話里“總有”是什么意思?

預設:一定有。

教師:這句話里“至少有2支”是什么意思?

預設:最少有2支,不少于2支,包括2支及2支以上。

【設計意圖】把教材中例1的“筆筒”改為“鉛筆盒”,便于學生準備學具。且用畫圖和數(shù)的分解來表示上述問題的結果,更直觀。通過對“總有”“至少”的意思的單獨說明,讓學生更深入地理解“不管怎么放,總有一個鉛筆盒里至少有2支鉛筆”這句話。

(2)教師:把4支鉛筆放到3個鉛筆盒里,有哪些放法?請4人為一組動手試一試。

教師:誰來說一說結果?

學生:可以放(4,0,0);(3,1,0);(2,2,0);(2,1,1)。(教師根據(jù)學生回答在黑板上畫圖表示四種結果)

引導學生仿照上例得出“不管怎么放,總有一個鉛筆盒里至少有2支鉛筆”。

假設法(反證法):

教師:前面我們是通過動手操作得出這一結論的,想一想,能不能找到一種更為直接的方法得到這個結論呢?小組討論一下。

學生進行組內交流,再匯報,教師進行總結:

如果每個盒子里放1支鉛筆,最多放3支,剩下的1支不管放進哪一個盒子里,總有一個盒子里至少有2支鉛筆。首先通過平均分,余下1支,不管放在哪個盒子里,一定會出現(xiàn)“總有一個盒子里至少有2支鉛筆”。這就是平均分的方法。

【設計意圖】從另一方面入手,逐步引入假設法來說理,從實際操作上升為理論水平,進一步加深理解。

教師:把5支鉛筆放到4個鉛筆盒里呢?

引導學生分析“如果每個盒子里放1支鉛筆,最多放4支,剩下的1支不管放進哪一個盒子里,總有一個盒子里至少有2支鉛筆。首先通過平均分,余下1支,不管放在哪個盒子里,一定會出現(xiàn)“總有一個盒子里至少有2支鉛筆”。

教師:把6支鉛筆放到5個鉛筆盒里呢?把7支鉛筆放到6個鉛筆盒里呢?你發(fā)現(xiàn)了什么?

引導學生得出“只要鉛筆數(shù)比鉛筆盒數(shù)多1,總有一個盒子里至少有2支鉛筆”。

教師:上面各個問題,我們都采用了什么方法?

引導學生通過觀察比較得出“平均分”的方法。

【設計意圖】讓學生自己通過觀察比較得出“平均分”的方法,將解題經驗上升為理論水平,進一步強化方法、理清思路。

(3)教師:現(xiàn)在我們回過頭來揭示本節(jié)課開頭的魔術的結果,你能來說一說這個魔術的道理嗎?

引導學生分析“如果4人選中了4種不同的花色,剩下的1人不管選那種花色,總會和其他4人里的一人相同??傆幸环N花色,至少有2人選”。

【設計意圖】回到課開頭提出的問題,揭示懸念,滿足學生的好奇心,讓學生認識到數(shù)學的應用價值。

(4)練習教材第68頁“做一做”第1題(進一步練習“平均分”的方法)。5只鴿子飛進了3個鴿籠,總有一個鴿籠至少飛進了2只鴿子。為什么?

2、教學例2。

(1)課件出示例2。

把7本書放進3個抽屜,不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進3本書。為什么?先小組討論,再匯報。

引導學生得出仿照例1“平均分”的方法得出“如果每個抽屜放2本,剩下1本不管放在哪個抽屜里,都會變成3本,所以總有一個抽屜里至少放進3本書?!?/p>

(2)教師:如果把8本書放進3個抽屜,會出現(xiàn)怎樣的結論呢?10本呢?11本呢?16本呢?

教師根據(jù)學生的回答板書:

7÷3=2……1不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進3本;

8÷3=2……2不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進3本;

10÷3=3……1不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進4本;

11÷3=3……2不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進4本;

16÷3=5……1不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進6本。

教師:觀察上述算式和結論,你發(fā)現(xiàn)了什么?

引導學生得出“物

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