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文檔簡介

第趣味運動會活動策劃

趣味運動會活動策劃

老年人趣味運動會活動策劃

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趣味運動會活動策劃1

一、時間:

_年_月_日

二、地點:

__園操場

三、參加對象:

__園幼兒、家長、教師

四、活動目標:

通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

五、流程安排:

1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

2、全體肅立、奏__、升國旗、園旗。

3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

5、領導宣布__幼兒園親子運動開始。

6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:___、終點:___、發(fā)令:___、檢錄檢查:___,集體項目裁判:___、___,___,___、___,___,個人項目裁判:___,___、___,公告:___、___、___,廣播宣傳:___、___、獎品:___、___、后勤部:___。工作人員教師共__人,幼兒家長共__人。

六、比賽項目:

(1)集體賽:

1、趣味接力賽;

2、手足情深、

3、跳圈接力

4、寶貝新娘

5、齊心協(xié)力

(2)個人賽:

1跳繩、

2企鵝漫步、

3滑輪比賽、

4、掌上明珠、

5、摸鹿鼻子、

6、盲人擊鼓、

7、釣魚、

8、挾乒乓球、

8、套圈、

9、吹氣球、

10、呼拉圈比賽、

11、運用爆破音吹蠟燭、

12、比比誰的眼力好、

13、比比誰的運氣好

七、比賽方法規(guī)則:

(1)集體賽——趣味接力賽

1、接力賽總賽程60米

共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

2、手足情深(接力)

參賽隊員:每隊3人(家__為單位)

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

3、跳圈接力

參加人員:每隊3人(家__為單位)

比賽規(guī)則:參賽家__幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

4、寶貝新娘

參加人員:每隊3人(家__為單位)

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

5、齊心協(xié)力

參賽人員:每隊2人

比賽規(guī)則:二名參賽家__成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

道具:氣球

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

(2)個人賽:

1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

2、企鵝漫步

3、完成距離的,獲獎券一張。

4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)

5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

八、時間安排:

00:00—00:00第一組

00:00—00:00第二組

00:00—00:00第三組

00:00—00:00第四組

00:00—00:00決賽

九、獎勵規(guī)則:

頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家__以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。

十、閉幕式:

1、集合。

2、頒獎。

3、園領導致詞。

4、總裁判長宣布具體比賽結果。

5、頒獎。

6、策劃組組長宣布運動會閉幕。趣味運動會活動策劃2

1、活動時間:20__年10月1日

2、活動地點:(上午)青青世界風箏場(下午)青青世界游泳池(晚上)青青世界演藝廳

3、活動內容:趣味性運動會

4、參加人數(shù):300人左右

5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運動服裝。

6、勝負規(guī)則:每項運動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運動項目比賽完畢后,以每項比賽的積分總和分數(shù)分出名次。(每項運動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項運動)

7、主辦單位:世華地產(以下簡稱甲方)

承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)

8、活動內容及時間安排:

9月30日以前,甲方負責把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負責把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。

10月1日

08:00以前,所有參加活動人員根據(jù)不同隊換上不同顏色的運動服。

08:00:所有參加活動職員準時到達國際文化大廈廣場集合,7輛空調大巴準時到達接人。

08:05:出發(fā)

08:45:到達青青世界風箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。

09:00:主持人介紹活動意義,請領導講話

09:05:主持人宣布運動會開始,(播放運動員進行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。

09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運動內容、規(guī)則。

09:15:第一項運動開始(拔河,各組全體參賽)

09:45:第一項運動結束,主持人宣布第一項比賽成績,并介紹第二項運動內容、規(guī)則。

09:55:第二項運動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)

10:25:第二項運動結束,主持人宣布第二項比賽成績,并介紹第三項運動內容、規(guī)則。

10:35:第三項運動開始(N個和尚頂水喝,人數(shù)不定,時間限制)

11:05:第三項運動結束,主持人宣布第三項比賽成績,并介紹第四項運動內容、規(guī)則。

11:15:第四項運動開始(背后夾擊,人數(shù)不定,時間限制)

11:45:第四項運動結束,主持人宣布第四項比賽成績,并總結上午活動的總成績。

11:55:上午運動會結束,所有人員到餐廳用餐。乙方負責把所有用品、道具、設備遷致下午活動的游泳池,并裝備好。

13:50前在休息廳休息

13:50:所有參加活動人員準備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。

14:00:主持人宣布下午活動開始。

14:05:第五項運動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)

14:35:第五項運動結束,主持人宣布第五項比賽成績,并介紹第六項運動內容、規(guī)則。

14:45:第六項運動開始(過關斬將,人數(shù)不定,時間限制)

15:15:第六項運動結束,主持人宣布第六項比賽成績,并介紹第七項運動內容、規(guī)則。

15:25:第七項運動開始(東拼西湊,各組四人參賽)

15:55:第七項運動結束,主持人宣布第七項比賽成績,并介紹第八項運動內容、規(guī)則。

16:05:第八項運動開始(決戰(zhàn)浮橋,人數(shù)不定,時間限制)

16:35:第八項運動結束,主持人宣布第八項比賽成績,并總結全天活動的總成績。

16:45:主持人請領導總結發(fā)言

16:50:頒獎儀式

17:30:運動會結束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發(fā)放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區(qū),準備晚上活動設施、道具并裝備好。

18:50前所有晚上參會人員在休息廳休息。

18:50:所有參會人員入座演藝廳。

19:00:晚上活動開始。

19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。

19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞

19:07:主持人開場白——介紹晚會內容、宣布節(jié)目開始

19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息

19:22:抽獎(安慰獎16名)

19:42:舞蹈

19:46:抽獎(安慰獎16名)

20:06:滑稽魔術

20:16:游戲(人在江湖飄)

20:26:抽獎(三等獎5名)

20:41:舞蹈

20:45:小品

20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)

21:15:雜技

21:25:游戲

21:35:抽獎(特等獎1名)

21:45:詼諧相聲

21:55:舞蹈

21:59:晚會結束,主持人致結束語,謝幕。

22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區(qū)。

9、場景布置:

主持臺:用于領導講話、主持人開場儀式。

背景牌:放于主持臺后面,印字內容是活動主題

充氣龍拱門:放在風箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。

彩旗:從青青世界入口直到風箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。

音響:放在主持臺兩邊。

放飛小氣球:運動回開始儀式用

手持禮花炮:用于領導講話完畢以及晚會開始與結束時趣味運動會活動策劃3

一、活動背景

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

讓加入到跆拳道這個家庭中的每個成員體驗到學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最程度激發(fā)家的訓練積極性和主動性。

二、活動目的

通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。

三、活動主題:

“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

四、活動時間:

20__年六月五號14:00~17:00(周日)

五、活動地點:

東操場

六、活動人員:

七、活動單位:

八、活動流程

(一)參賽要求:五人一隊

(二)比賽項目

1、蘿卜蹲

參賽人員:每隊3人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。__蹲,__蹲,__蹲完__蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

2、西瓜作戰(zhàn)

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

3、五人六足

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

4、看我長腿

參賽人員:每隊2人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的`那一組向自己隊伍外側走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。

5、銜杯接水

參賽人員:5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

6、組合賽一

參賽人員:2人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環(huán)則在裝有帖的面粉盆中找出N個帖,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

7、組合賽二(兩組一起比賽)

參賽人員:5人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的'組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。

(三)獎懲規(guī)則

1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二輪比賽

3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

九、準備工作

(一)道具

刀1把

西瓜4個

腳靶10個

眼罩2個

筷子2雙

乒乓球10個

盆4個

氣球1包

紙條6張

調制飲品數(shù)杯

一次性水杯一包

(二)場地布置

全體二三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。

十、活動細節(jié)

1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言。

2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權歸會長所有。

3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。

4、活動結束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。

十一、經費預算

略趣味運動會活動策劃4

一、活動目的

為了促進中交集團與中國南航企業(yè)之間文化交流,展示雙方企業(yè)品牌形象,豐富海外員工業(yè)余文化生活,加強不同職業(yè)間的溝通與了解,項目部領導牽頭組織此次中交·南航聯(lián)誼活動。

二、活動時間、地點

活動時間:_____年8月份,具體時間聽領導安排。

活動地點:吉達中國苑餐館。

三、參加人員

中交集團以航五公司沙特項目部青年職工為主,延布項目部與吉達項目部均可參加。

中國南航以北京——吉達航線的空姐為主。

四、活動內容

活動內容圍繞“相遇海外,綻放青春”的主題進行,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片、歌曲舞蹈、趣味游戲、相互聊天等為主要形式,營造輕松、活潑、愉快的交流氛圍,建立高雅、文明、得體的互動形式。

五、活動要求

1、我方參加人員代表中交集團形象,務必形象大方、穿著得體、舉止文明,有泱泱大企風范。

2、活動中注重言行舉止,尊重對方,有翩翩紳士風度。

3、交談中陽光快樂,積極上進,魅力四射,有巍巍男子氣概。

4、表演節(jié)目時,積極踴躍,放開手腳,大氣磅礴,有熠熠明星氣場。

5、聯(lián)誼結束時,禮送對方上車,目送空姐離開,有彬彬士子禮數(shù)。趣味運動會活動策劃5

一、活動時間:

7月15日下午15:00-16:30

二、活動地點:

1號樓停車場

三、活動形式:

全民趣味運動會

四、參加人員:

全體同仁、員工家屬、酒店賓客

五、報名方式:

以個人報名或小組名義報名,由部門文員統(tǒng)計人數(shù)于7月5日前上報人力資源部。

六、活動目的:

趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在于:

1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業(yè)管理理念和輕松愉悅的企業(yè)文化;

2、讓全體同仁感受到企業(yè)的關懷,使全體同仁對企業(yè)有歸屬感,增強企業(yè)全體同仁的向心力;

3、豐富全體同仁業(yè)余生活,激發(fā)全體同仁工作熱情和創(chuàng)造力;

4、為全體同仁提供展現(xiàn)自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,并創(chuàng)造和諧歡樂的企業(yè)文化氛圍,提高企業(yè)在社會上的影響力和聲譽。

七、活動安排:

1、活動前期準備工作:活動宣傳:

班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。

工作組成員宣傳:工作組成員協(xié)助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單制作海報2張。

召開工作組成員內部會議(各項目活動規(guī)則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規(guī)則、參與券準備。

2、活動當天準備工作:

提前清理及規(guī)劃活動場地。

安保部協(xié)助車輛管理。工程部協(xié)助掛橫幅。

工程部調試音響及話筒。

將各項活動規(guī)則打印貼在白板上。

工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

企劃人員協(xié)助拍攝。

醫(yī)務人員協(xié)助處理突發(fā)傷病。

八、工作組成員:

總負責:

主持:

攝像:

音響:

醫(yī)務:

車輛管理:生態(tài)停車場進出車輛管理,維護現(xiàn)場秩序;

后勤保障:維護現(xiàn)場秩序,為全體同仁提供服務;

裁判兼組長:調動現(xiàn)場氣氛,調動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

計時員:活動計時,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

計數(shù)員:活動計數(shù),并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

禮品登記:發(fā)放禮品做到有條不紊,并做好領取登記;

禮品發(fā)放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發(fā)禮品做到有條不紊;

秩序維護:協(xié)助禮品發(fā)放現(xiàn)場秩序維護工作;

九、開幕式流程:

1、主持人開場詞。

2、主持人活動事項講解。

3、主持人宣布活動開始。

十、活動項目介紹:

1、雷霆戰(zhàn)鼓

道具:自制戰(zhàn)鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。

裁判兼組長:_

計數(shù)員:_

活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養(yǎng)參與者的團隊意識。

活動規(guī)則:

(1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

(2)4名選手分別拉住雷霆戰(zhàn)鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰(zhàn)鼓中心,裁判發(fā)令后,在一分鐘時間內,掂球次數(shù)最多的一組勝出。

(3)比賽中途球掉落,可拾起繼續(xù)比賽,之前掂球次數(shù)有效。

(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

示意圖:

2、趣味套圈

道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

裁判兼組長:_

計數(shù)員:_

活動目的:豐富同仁業(yè)余生活,增加生活樂趣。

活動規(guī)則:

(1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。

(2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。

(3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

(4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。

(5)因物品數(shù)量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

(6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發(fā)放參與券。

(7)物品全部套完即停止此項活動。

示意圖:

3、蘿卜蹲

道具:8種水果或蔬菜模型

裁判兼組長:_

活動目的:鍛練參與者的反應能力。

活動規(guī)則:

(1)單次參加人數(shù):6人~8人。

(2)一組6人~8人參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

(3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“__蹲,__蹲,__蹲完YY蹲”,并做出相應動作。__動作完成后,YY必須立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反復。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成后,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

(4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

(5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

(6)最后剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

示意圖:

4、螃蟹背西瓜

道具:哨子1個,皮球3個。

裁判兼組長:_

計時員:_

活動目的:鍛煉同仁的反應能力和相互協(xié)作能力。

活動規(guī)則:

(1)賽道長度60米(30米_2往返)。每組2人,3組同時進行。

(2)2人同時站于起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出。

(3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續(xù)前進。

(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

示意圖:

5、沙包奪分

道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

裁判兼組長:_

計數(shù)員:_

活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養(yǎng)相互合作意識。

活動規(guī)則:

(1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

(2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內有9個小正方形,小正方形由數(shù)字1-6和3個空白的方形組成。

(3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢后統(tǒng)計得分,得分高的一組勝出。

(4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

(5)計分標準:以沙包靜止落點處的數(shù)字計分,數(shù)字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

(6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

示意圖:

6、吹乒乓球

道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒表1個,水1盆。

裁判兼組長:_

計時員:_

活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

活動規(guī)則:

(1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

(2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最后一個杯子,在規(guī)定時間內先完成比賽的選手勝出。

(3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

(4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

示意圖:

十一、閉幕式流程

1、主持人閉幕詞;

2、同仁分享;

3、領導作總結并宣布閉幕式結束;

4、發(fā)放禮品;

5、清理現(xiàn)場;

十二、活動說明:

1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。

2、活動進行期間,禮品暫不發(fā)放,待閉幕式結束,統(tǒng)一發(fā)放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現(xiàn)場發(fā)放。

3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

十三、活動要求:

1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現(xiàn)場。

2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環(huán)境衛(wèi)生。

十四、費用預算:趣味運動會活動策劃6

一、活動主題

揚體育精神展青春風采。

二、活動對象

面向八八班全體同學。

三、組織人員

主辦人員:班主任__老師

承辦人員:

四、運動會時間和地點

時間:20__年_月_日——_月_日。

地點:籃球場。

五、比賽項目

1、個人項目:

五十米跑

立定跳遠

2、男女混合集體項目:

投沙包

五十米混合接力

六、比賽規(guī)則

立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。

五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。

投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

七、活動所用經費

活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

八、獎勵辦法

單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

九、未盡事宜,另行通知趣味運動會活動策劃7

一、活動背景與目的

螢火蟲隊伍下鄉(xiāng)支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉(xiāng)的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

二、活動簡介

(一)活動時間20__年7月15日

上午8:00——12:00

下午3:00——5:00

(時間可以根據(jù)情況靈活改變)

(二)活動地點田心二中籃球場

(三)參賽對象田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。

(四)活動名稱田心二中趣味運動會

(五)活動形式個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下:一等獎:加3分

二等獎:加2分

三等獎:加1分

個人獎以及團體獎獎品到時再分配

三、活動注意事項

1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶?;蛘移渌慕凳罘椒ā?/p>

2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉(xiāng)之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。

四、活動流程

1、前期準備工作

A、場地布置與準備

B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

C、做好獎勵工作準備。

2、運動會項目:

A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)趣味運動會活動策劃8

一、活動名稱:《班級對抗賽》

二、活動主題:由星海音樂學院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會——班級對抗賽

三、活動內容簡介:首屆運動會由星海音樂學院舞蹈系主辦,此次比賽共設4個參賽項目,共產生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將于11月27號展開,地點設在籃球場。

四、活動目的:本次舉辦該運動賽事主要是為了鍛煉培養(yǎng)同學們的團隊精神和日后工作生活必不可少的素質能力。同時也想以運動會為契機進一步增強學生集體榮譽感,拼搏進取的精神和團結協(xié)作的意識。

五、活動時間:20__年11月27號上午9點(周五)

六、活動地點:沙河籃球場

七、活動對象:舞蹈系大一、大二學生

八、活動前期內容:

①乒乓球傳遞賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負責計時,1人負責記分,1人負責裁判,1人負責主持。

②兔子跳:在兔子跳這項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負責計時,1人負責裁判,1人負責主持,1人負責統(tǒng)計分數(shù)。

③拔河比賽:在拔河比賽這項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負責主持,1人負責計時,1人負責裁判,1人負責記分。

④籃球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負責裁判,1人負責記時,2名記分,1名主持。

九、活動流程:依序開展

第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,然后組成四組,由四個班同時進行。每班派出二十人參賽,一人負責用大吸管吸乒乓球,一人負責用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進行參賽,以班級二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進行,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

第三:拔河比賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝負后大一PK大二。然后三個回合后換下一個游戲。

第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出勝負后大一PK大二分勝負,打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分數(shù)比贏2分積分為0.5,如:比分10:16積分為3以此類推,每隊5勝一場積分為5,負場積分為2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,預計用時為一個小時。趣味運動會活動策劃9

一.活動主題:

心動不如運動

二.活動宗旨:

為了豐富常州工程學院學生的校園生活,更好地展示常州工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛煉身體,增強體質。近日,將由常州工程學院心理健康協(xié)會聯(lián)合常州工程學院體育部組織舉辦20__年常州工程學院第一屆趣味運動會。

三.活動組織機構:

主辦單位:常州工程學院心理健康協(xié)會常州工程學院體育部

參與單位:常州工程學院心理健康協(xié)會常州工程學院體育部

常州工程學院建工系心理健康協(xié)會常州工程學院材料系心理健康協(xié)會

常州工程學院化工系心理健康協(xié)會常州工程學院經管系心理健康協(xié)會

常州工程學院制藥系心理健康協(xié)會常州工程學院體育系心理健康協(xié)會

常州工程學院機械系心理健康協(xié)會常州工程學院計算機系心理健康協(xié)會

常州工程學院自動化系心理健康協(xié)會

四.活動對象:

常州工程學院體育部干事

常州工程學院心理健康協(xié)會干事、會員

常州工程學院各系心理健康協(xié)會干事、會員

常州工程學院大一、大二身體健康的在校生

五.活動時間,地點:

時間:20__年11月28日下午1:20—5:00

地點:院田徑場

六.活動流程:

(一)前期準備:

1.宣傳:①宣傳部將海報于11月21日早上張貼于教學樓和大學生活動中心大廳

②馨心部于11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

③活動部于11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

2.院體育部負責裁判及主持人的聯(lián)系,體育器材的租借(如音響,眼罩,跳繩等)

3.院心協(xié)宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的籌備

(二)活動的主要內容及具體安排:

開幕式:1:20—2:00

1)主持人介紹到場嘉賓:

2)院心協(xié)會長講話(介紹舉行運動會的意義)

3)院體育部部長講話(作動員講話)

4)院心協(xié)宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)

5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

6)心協(xié)會長及院體育部部長宣布運動會開始

比賽具體內容:2:00—4:20

1)運乒乓球20m賽跑2:10——2:30(個人)

2)背夾球跑2:30——2:50(團體)

3)騎慢車2:50——3:10(團體)

4)踩氣球3:10——3:30(個人)

5)仙人指路3:30——3:50(團體)

6)八人九足走3:50——4:10(團體)

7)團體跳繩4:10——4:30(團體)

頒獎儀式:4:40—5:00

1)根據(jù)比賽成績,宣布比賽名次

2)獲獎團體或個人上臺領獎

3)院心協(xié)會長及院體育部部長宣布本次運動會圓滿結束

七.秘書部對物資,經費進行統(tǒng)計、清算

注:賽后場地衛(wèi)生由院心協(xié)負責打掃清理,器材由體育部負責撤出歸還趣味運動會活動策劃10

一、活動目的

為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組長:楊林

副組長:劉愛龍任珍云

成員:劉曉峰金建肖旭

三、活動時間和地點

1、時間:4月28日下午13:00―16:30

2、地點:校操場

四、活動內容及方法:

活動分為個人項目和集體項目。

(一)個人項目

1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)

3.1500米(男子)4.800米(女子)

(二)、集體項目:

1.項目名稱:《賽龍舟》

方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

(3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

2.項目名稱:《背球接力賽》

(1)、比賽的人數(shù)及分組:參賽隊每一隊共10人,分為5組,男女各半。

(2)、比賽規(guī)則:

1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

3、項目名稱:《眾人一條心》

規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

4、項目名稱:《滾雪球》

1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

4比賽規(guī)則:

1)每一隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

5、項目名稱:《趕豬》

1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊10名隊員(至少4名女生)

2.比賽距離:10米

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

道具:呼啦圈

規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

7.項目名稱:《障礙跑接力》

方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

五、參加對象:全體初一、初二在校學生

六、競賽辦法:

(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

(二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經舉報查實后,扣除該班全部分數(shù),扣除德育量化評比10分。

七、名次和獎勵辦法:

(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

(三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。

八、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。趣味運動會活動策劃11

一、活動背景

時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經常忙于學業(yè)、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。

根據(jù)《中共中央關于全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發(fā)展。加之近來對于“大學生體質測試與畢業(yè)證掛鉤”的傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛煉,防患于未然。

二、活動目的

該活動集娛樂與體育于一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛煉意識、緩解學習壓力。

三、活動時間

20__年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

四、活動地點

西區(qū)籃球場

五、活動說明

本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),采用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最后則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班里每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,并說明請假事由。

活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最后計綜合成績。

六、活動流程

1、準備活動

賽前報名:每位想參加比賽的同學自己組隊報名,并選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止于活動前一晚23:00。其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課后播放ppt進行動員,做好宣傳活動。

2、活動進行時

(1)項目一:夾波珠

材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)

比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數(shù)量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數(shù),由計數(shù)人將比賽成績填寫在記錄表上。

(2)項目二:吹兵乓球

材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子

比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統(tǒng)計任務完成所用時間。

(3)項目三:跳繩背詩

材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼

比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優(yōu)先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友?;卮疱e誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完后,優(yōu)勝者再進行pk,決出冠亞軍。

(4)項目四:羽毛球比拼

材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,采用十一分制,淘汰制,勝者再戰(zhàn),直至決出冠軍,兩名裁判計分。

(5)項目五:一分鐘投籃

材料準備:籃球一個

比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區(qū)外投籃,計一分鐘內進球個數(shù)。女生則可站在紅色區(qū)域投籃,同樣計一分鐘投籃個數(shù)。裁判員計進球數(shù),并做好記錄。

3、活動總結

有裁判組統(tǒng)計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,并發(fā)表獲獎感言。最后一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經驗教訓總結。

最后有意愿者可自愿報名參加aa制聚餐活動。

七、活動經費

購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定)、借桌子。趣味運動會活動策劃12

一、指導思想

橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現(xiàn),又是踐行我校創(chuàng)設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環(huán)境。

二、活動目標

展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現(xiàn)學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。

三、活動對象

中心小學全體師生、部分家長。

四、活動地點和時間

地點:學校操場

時間:具體時間待定。

五、活動組織機構

領導小組

組長:___

副組長:_

成員:全體教職工

六、競賽項目

本次設置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

小學生項目:

(一)跳繩

道具:跳繩

參加人員:每隊三人,共兩隊。

裁判:邵國安

比賽規(guī)則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

(二)兩人三足接力賽

道具:細繩子若干、接力棒兩個。

參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

裁判:鄭樹林

比賽規(guī)則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

②每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。

(三)小小搬運工

道具:乒乓球若干、勺子兩個。

參加人員:每隊3人。兩隊PK。

裁判:龔文池

比賽規(guī)則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。

(四)心心相印(背夾氣球)

道具:吹好的氣球12個

參加人員:每隊三組,兩人一組。

裁判:熊水文

比賽規(guī)則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。

(五)學生拔河比賽(15人)

道具:拔河用繩

參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)

裁判:倪海東

比賽規(guī)則:3局定勝

①場地制作組入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩。

②主裁判入場,運動員入場

③執(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數(shù)。向主裁判示意準備完畢。

④主裁判法令開始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽

⑤比賽(10分鐘)

⑥結束比賽,主裁判統(tǒng)計比賽結果。

幼兒項目:

(六)穿衣接力比賽

道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致)。

參加人員:每組3人,兩組PK。

裁判:

比賽規(guī)則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服后跑到對面??煺邉佟?/p>

(七)袋鼠跳

道具:蛇皮袋6個

參加人員:6人

裁判:

比賽規(guī)則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。趣味運動會活動策劃13

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

二、活動意義

趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

三、活動簡介

(一)、活動時間:20__年4月22號

(二)、活動地點:C區(qū)高地操場

(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加

(四)、比賽項目:

1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

4、百投百中:以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>

四、獎項設置(以宿舍為單位)

一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

參與獎:每人一瓶脈動趣味運動會活動策劃14

為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F(xiàn)將方案公布如下:

一、比賽時間

溫馨提示

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