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文檔簡介
1、 /10下的C#編寫,基于.Net的反射技術(shù),游戲引擎的插件系統(tǒng)會加載外部邏輯模塊。力方自主研發(fā)的圖像引擎主要使用C#語言開發(fā)(下一個release將使用C/C+優(yōu)化內(nèi)核),引擎在.NetCLR下工作。圖像引擎模塊支持超大規(guī)模場景,資源均主要使用異步動態(tài)加載。全場景可以根據(jù)時間晝夜交替變化,并有ShadowM叩ping,Bloom等渲染技術(shù),可以輕松模擬現(xiàn)實中復(fù)雜的光照環(huán)境。圖像引擎帶有場景編輯器,玩家可以快速方便建立一個大型復(fù)雜的虛擬場景。游戲軟件部分具有高品質(zhì)的游戲效能,無論是低端電腦還是中高端電腦,游戲都能給出最佳的系統(tǒng)設(shè)置方案,使得中高端電腦用戶在享受諸如全屏幕抗鋸齒、高品質(zhì)貼畫、即時
2、光照、HDR動態(tài)渲染、ShaderModel特效、高保真音樂音效等視聽效果的同時,也能讓低端電腦用戶以較為流暢的畫面享受游戲帶來的樂趣,游戲完美支持最新的五、展現(xiàn)制作規(guī)劃為精美逼真展示武漢城市綠道的獨有特色。本系將對綠道線路進行全面3D仿真制作,制作內(nèi)容要包括地形地貌、特色建筑植物植被、人文景觀、特色小品等。1、制作范圍:(待定)精細(xì)建模:100余處景觀景點,景觀配套環(huán)境小品等一級建模:非經(jīng)典展現(xiàn)景觀建筑、植被、植物,飛禽等二級建模:地形、地貌等2、制作內(nèi)容綠道地形、地貌制作:根據(jù)最新的測繪數(shù)據(jù),通過不同精度多邊形,精確反應(yīng)東湖生態(tài)風(fēng)景區(qū)地形地貌。綠化植被制作:根據(jù)現(xiàn)有文字圖片及3D資料,結(jié)合
3、實拍,較全面體現(xiàn)景區(qū)植被情況。特色建筑制作:根據(jù)現(xiàn)有文字圖片及3D資料,結(jié)合實拍,精美逼真展現(xiàn)特色建筑人文景觀制作:根據(jù)現(xiàn)有文字圖片及3D資料,結(jié)合實拍,完全展現(xiàn)人文景觀。特色小品制作:根據(jù)現(xiàn)有文字圖片及3D資料,結(jié)合實拍,有創(chuàng)意的展現(xiàn)特殊情況下各景區(qū)的特色風(fēng)情。系統(tǒng)基本運行模塊:1、3騎行漫游模塊:該模塊使游客騎行改裝自行車,對場景進行游覽,包括前進、后退、左轉(zhuǎn)向、右轉(zhuǎn)向、抬頭、低頭。競速漫游模塊:該模塊使游客騎行改裝自行車,已競速形式,對場景進行游覽,包括前進、后退、左轉(zhuǎn)向、右轉(zhuǎn)向、抬頭、低頭。場景導(dǎo)航模塊:該模塊提供綠道路線平面導(dǎo)航地圖用于漫游,同時可顯示騎行速度等相關(guān)數(shù)據(jù)。競速模式下,
4、可提示當(dāng)前競速比賽狀態(tài)。制作周期:階段性時間段工作安排人數(shù)成果提交第一階段第周項目負(fù)責(zé)人安排參與制作的人員,具體的分工;基礎(chǔ)資料收集,包括制作區(qū)域CAD總平面圖,建筑平面立面圖,效果圖,3dsmax模型文件和貼圖,現(xiàn)場照片等項目相關(guān)資料;階段性成果時間安排;局部開始搭建模型。20項目制作安排表,完成局部模型制作。第周程序平臺部分進行界面設(shè)計,框架的組織,程序代碼的制作;場景部分進入全面制作階段,根據(jù)CAD圖紙制作一級建筑模型、高質(zhì)量的貼圖紋理,紋理的優(yōu)化處理,模型的制作以AUTOCAD圖紙為準(zhǔn),建筑模型效果以最終效果圖為準(zhǔn)。24初定程序平臺界面,框架,初步完成一級建筑模型。第二階段第周程序平臺
5、部分界面的完善,程序代碼的進一步完善;二級建筑模型開始制作,地形分區(qū)塊制作(利于方案切換),地塊節(jié)點編輯,材質(zhì)、紋理制作。三級建筑模型制作,以體塊方式來表現(xiàn)。18完善程序平臺界面,框架,完成二級建筑模型,三級建筑模型,地形。第四周程序平臺部分進一步開發(fā)一;級建筑模型簡模制作,在精模的基礎(chǔ)上制作簡化的易于電腦運行的模型,材質(zhì)和紋理,場景的組織管理,物體名稱統(tǒng)一,材質(zhì)名稱統(tǒng)一,紋理名稱統(tǒng)一,貼圖坐標(biāo)的進一步調(diào)整。10完善程序代碼,完成一級建筑模型簡化模型,完成場景整理。第三階段第五周材質(zhì)處理的最后階段,本系統(tǒng)采用多層材質(zhì)、多層紋理技術(shù),使效果接近真實,結(jié)合貼圖烘焙技術(shù)制作最終的貼圖紋理。18制作最
6、終貼圖、紋理。第六周完成系統(tǒng)功能開發(fā),合并場景文件,物體節(jié)點編輯,組編輯,場景動畫制作,包括水、噴泉、汽車等運動元素,貼圖LOD模型LOD等優(yōu)化處理;增加大氣效果,鏡頭光暈等視覺效果;場景地塊,建筑等數(shù)據(jù)錄入數(shù)據(jù)庫,以便查詢。10完成程序平臺部分代碼接合場景程序開發(fā),第四階段第七周硬件對接程序開發(fā)調(diào)試4硬件對接第五階段第八周安裝調(diào)試2項目完成六、制作報價階段環(huán)節(jié)名稱金額前期策劃整理資料10,000方案創(chuàng)意10,000藝術(shù)設(shè)計界面設(shè)計10,000平面設(shè)計10,0000小計40,000中期程序制作互動程序觀光模式50,000互動程序競速模式50,000數(shù)據(jù)管理10,000三維制作場景模型180,000(根據(jù)實際數(shù)據(jù)量核算按照每平方公里2萬基價計算)景觀及公共設(shè)施80,000特效處理10,000小計350,000后期合成制作音
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