培訓-c100應用程序開發(fā)說明_第1頁
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文檔簡介

1、C100應用程序開發(fā)說明Solution代碼結構:Applets:各個應用模塊代碼的根目錄Elibs:功能庫,包括圖片功能庫anole、視頻音頻功能庫robin、文件搜索和播放列表庫rat等Include:各個solution模塊的頭文件存放在該處。其中apps.h里面定義了宏:#define BEETLES_RTC_EXIST0,0代表不存在外部rtc,編譯出來的程序會去掉日歷模塊Init:包含應用程序初始化、背景圖background、標題headbar、觸摸校準tp_adjust、顯示接口display、 對話框模塊dialog_scene等模塊Libapps:公用場景列表模塊的list

2、bar等mod_desktop:desktop模塊,包含插件的管理applets、提供消息機制,從系統(tǒng)獲取消息到應用的消息隊列,系統(tǒng)和應用直接溝通的橋梁、收音模塊功能庫engine/radio、funtions:注冊表、按鍵音、字符集、自動關屏關機、字符串和資源接口、音量獲取接口等服務。Res:各個應用模塊的字符串和圖片資源存放路徑Shell:系統(tǒng)的外殼,負責顯示logo、啟動程序等。系統(tǒng)起來后先調用shellmain。系統(tǒng)加載流程系統(tǒng)起來后先調用shellmain。后者會調用Esh_StartUp執(zhí)行shell腳本。Shell腳本存放路徑:sunivbeetlesramfs startup.

3、esh。shell腳本執(zhí)行startx命令的時候會調用_exec_startx,后者會依次加載orange和desktop,desktop又會加載init(參見mod_desktop.c),init會加載名為app_root的應用程序(參見init.c的_process_init)。app_root最終會調用app_root_start(參見app_root.c),程序結束時或者USB連接時,會調用app_root_stop或app_root_background。app_root_start會創(chuàng)建app_root_scene,后者會創(chuàng)建home。應用程序接口說明:圖片資源讀取和解壓縮接口:H

4、THEME dsk_theme_open( _u32 theme_id );/根據圖片id獲得句柄void dsk_theme_close( HTHEME handle );/關閉句柄_s32 dsk_theme_hdl2size( HTHEME handle );/獲得圖片解壓縮后的原始大小void * dsk_theme_hdl2buf( HTHEME handle );/獲得圖片就解壓縮后的buffer 字符串資源接口:_s32 dsk_get_menu_text( _u16 text_id, void *buf, _u32 size );/獲取字符串_u32 dsk_get_menu_

5、len( _u16 text_id );/獲取字符串長度_s32 dsk_langres_set_type( _u32 language_id );/設置語言類型_s32 dsk_langres_get_type( void );/獲取語言類型字體:字體的選擇請設置為SWFFont即可,這是一個全局范圍可用的字體。頭文件:在源代碼文件前面請#include “beetles_app.h”,它會把livedeskbeetlesappletslib下面的一些公用函數和宏都包括進來。包括公用對話框場景app_dialog、斷點播放信息保存接口fifo_db、以及其它的公用功能庫:common里面的內

6、容。編譯、打包、燒錄步驟 打包工具路徑eStudioSoftwaresLiveSuit LiveSuit.exe,目前最新V1.7版本采用cygwin編譯,請先按照cygwin。在SDK根目錄下面有toolscygwin.2.00.exe依次編譯:ePDK_beetlesemodmod_orangeePDK_beetleslivedeskbeetlesmod_desktopePDK_beetleslivedeskbeetlesshellePDK_beetleslivedeskbeetlesresePDK_beetleslivedeskbeetlesinitePDK_beetleslivedes

7、kbeetlesapplets也可以在ePDK_beetleslivedeskbeetles下面直接調用make clean;make一步到位如果只是res修改了,只需要重新編譯res、init和applets。 清除中間文件命令:make clean;編譯命令make也可以一次性全部重新編譯:make clean;make打包方法:運行批處理image.bat:ePDK_beetlesworkspacesunivbeetles即可在原來目錄下生成:ePDKv100.img燒錄:用v1.07的livesuit.exe最新工具燒錄。燒錄方法:1.運行l(wèi)ivesuit.exe,2.點擊“選擇固件”選擇固件,3.按住開發(fā)板的SW2鍵不要放開,4.把開發(fā)板用usb線連電腦,就可以進入升級模式.5升級的時候可以選擇格式化或者非格式化,二者是等效的。 資源打包、壓縮工具的使用: 工具參見eStudioSoftwaresbmp_pack_compress 使用說明參見該目錄下的readme.txt 字體轉換工具的使用: 工具參見eStudioSoftwaresC100 ttf_to_sft_v3_0ttf_to_sft_v3_0 使用說明參見該目錄下的doc 背景圖轉換和壓縮的制作方法: 轉換工具參見:eStudioSoftwaresConvert2YUV 點擊single

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