小學(xué)英語課堂中游戲的設(shè)計_第1頁
小學(xué)英語課堂中游戲的設(shè)計_第2頁
小學(xué)英語課堂中游戲的設(shè)計_第3頁
小學(xué)英語課堂中游戲的設(shè)計_第4頁
小學(xué)英語課堂中游戲的設(shè)計_第5頁
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1、附件2014 年度南昌高新區(qū)優(yōu)秀教育論文推薦表甘艷艷小學(xué)英語課堂中游戲的設(shè)計工作單位 昌東鎮(zhèn)嶺永小學(xué) 聯(lián)系電話學(xué)英語一、游戲設(shè)計要符合學(xué)生的心理特征。二、游戲的設(shè)計要與教材內(nèi)容緊密相連。識點的聽、說、讀或是寫.三、 英語新課標(biāo)強(qiáng)調(diào)教學(xué)要面向全體學(xué)生,促進(jìn)學(xué)生的全面和諧發(fā)展。只有對于學(xué)生在游戲活動中所表現(xiàn)出來的智慧和閃光點,都要及時表揚,這樣才能促使游戲活動向更高層面發(fā)展。評審組長簽字年 月 日小學(xué)英語課堂中游戲的設(shè)計摘要:通過自身教學(xué)所發(fā)現(xiàn)的部分學(xué)生失去學(xué)習(xí)英語的興趣這一現(xiàn)象而引起的擔(dān)憂,從而展開了對本論文的研究,主要分析了游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂中的重要性與設(shè)計游戲時

2、應(yīng)注意的問題,通過對教育理論的閱讀以及自身游戲上課的體驗和效果得出:游戲的設(shè)計要符合學(xué)生身心發(fā)展的特點并且要以課堂內(nèi)容為基礎(chǔ)。這一研究旨在幫助教師理解游戲的實質(zhì),掌握游戲的設(shè)計和運用,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,提高課堂效率。關(guān)鍵詞:小學(xué)英語課堂 游戲的重要性游戲的設(shè)計眾所周知,英語已經(jīng)成為小學(xué)階段一門備受重視的科目,隨著時代的發(fā)展,它也從一種工具變成了一種思想。尤其是小學(xué)階段的英語,在學(xué)生的英語學(xué)習(xí)生涯中起到非常重要的作用,因為它是基礎(chǔ),是源泉。另外,小學(xué)也是學(xué)生學(xué)習(xí)英語的最佳時期,學(xué)生的模仿力、記憶力、可塑性強(qiáng),具有許多成年人甚至是中學(xué)生不具備的優(yōu)越條件,小學(xué)開設(shè)英語課可以發(fā)揮他

3、們學(xué)習(xí)語言的潛力。然而,根據(jù)我現(xiàn)在班上的情況,我發(fā)現(xiàn)很多男孩子已經(jīng)失去了學(xué)習(xí)英語的興趣,這點讓我特別的擔(dān)心,所以,如何提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣呢?之后,我就相繼閱讀了一些關(guān)于如何提高學(xué)習(xí)英語興趣的書籍,從中發(fā)現(xiàn)都有提到“游戲”一詞。尤其是蘇霍姆林斯基指出:孩子的整個世界都是人們通過游戲中的情景呈現(xiàn)出來。也就是說,對于游戲,孩子有一種天性,能夠很容易的接受。另外,2001 年,基礎(chǔ)教育課程改革中也提到,英語教育要培養(yǎng)學(xué)生用英語辦事的能力,而游戲中的情景正好能滿足這一要求。由此可見,在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲是很重要的。然而,如何設(shè)計恰當(dāng)?shù)挠螒蚰??就目前的文獻(xiàn)所指出的而言,首先要符合學(xué)生的心理特征。比如

4、說:市場上有很多游戲軟件,但并不是所有的都能賣的很好,只有那些符合游戲者口味的才能很受歡迎,同樣,英語課堂中的游戲也是如此,要符合這一階段小孩的心理:學(xué)生更容易把注意力集中在事件、圖像或感興趣的知識上面(iK rapp,1992),因此,教師可以設(shè)計一些競賽性游戲、表演性游戲等等,激發(fā)學(xué)生的求知欲,從而提高學(xué)習(xí)英語的效率和能力。其次,游戲設(shè)計也要符合教學(xué)內(nèi)容并緊密相連,所以每個游戲都要有一個教學(xué)目標(biāo),不要把游戲當(dāng)做是消磨時間的一種方式。因此,說、讀或是寫(Widdowson,1978Red lightGreen Yellow light的時候,可以讓學(xué)生準(zhǔn)備三種顏色的卡片,當(dāng)老師讀到其中任何一

5、個的時候都要能快速舉起來,然后比較哪組最快,其實這是競賽性的一種游戲,檢測的是學(xué)生對詞組的感知能力。而對于之后的stopslowfast 等動詞的學(xué)習(xí),卻可以讓學(xué)生到講臺前做動作,而這又屬于表演性的一類游戲。兩節(jié)課采用不同的游戲,而這兩種游戲的效果都很明顯,都能達(dá)到調(diào)動學(xué)生積極性、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的,并且操作起來非常的方便,也能節(jié)約時間。這就是我想說的游戲的設(shè)計要符合教學(xué)內(nèi)容,只有這樣,才能做大限度的提高課堂效率。游戲的設(shè)計要體現(xiàn)“以學(xué)生為本”的理念,重視學(xué)生的參與性和合作性。英語新課標(biāo)強(qiáng)調(diào)教學(xué)要面向全體學(xué)生,促進(jìn)學(xué)生的全面和諧發(fā)展。因此,游戲的設(shè)計難度要適中,既不能太難,也不能太容易。否

6、則會適得其反,不同年級的學(xué)生應(yīng)從實際出發(fā),設(shè)計最適宜的游戲Guessing ”式來讀單詞,盡可能讓每一位學(xué)生參與。而在拓展性部分,教師可以盡量設(shè)計一些需要小組共同完成的活動,例如設(shè)置一個情景,四位同學(xué)去商店購物,一個是售貨員、另外三位要買不同的東西,都要和售貨員展開對話。ACan I help you? B: Do you have pens? C:?D:?這種活動即可調(diào)動每一位學(xué)生都參與到活動中,另外也培養(yǎng)他們的合作性及用英語辦事的能力,正好與新課標(biāo)的要求不謀而合。中的生命。例如新授表示水果的英語單詞時,教師可以說設(shè)計一個水果轉(zhuǎn)盤,請一個學(xué)生上臺轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤并問:“What fruit is i

7、t? Can youguess? ”然后由其他學(xué)生猜測所指向的水果。在競賽中,學(xué)生不斷重復(fù)使用所學(xué)單詞,在不知不覺中掌握了水果的單詞,有效的鞏固了新知識。除此之外,游戲的設(shè)計也要有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性。如這樣s this? Can youguess?Maybe its an egg/ a ball/ a 通過這種游戲,不僅激發(fā)了學(xué)生的想象力,而且提高了學(xué)生的表達(dá)能最后,也是必不可少的一點,要對游戲活動進(jìn)行評價,并且要注意其多元性和創(chuàng)新性。游戲只是課堂教學(xué)的一部分,游戲結(jié)束后,教師要重視評價學(xué)生在活動游戲過程中的表現(xiàn)。如評價其積極程度、熱情、還有收獲與體驗等,對于學(xué)生在游戲活動中所表現(xiàn)出來的智慧和閃光點,都要及時表揚,這樣才能促使游戲活動向更高層面發(fā)展。游戲是一堂課的調(diào)味品,只有正確恰當(dāng)?shù)脑O(shè)計好了,才能起到事半功倍的效果。它實施的必要性從很多理論中都可以反映出來,比如:皮亞杰的理論指出,小學(xué)生正處于具體運算階段,這一階段,兒童的思維具有守恒性,還不具備抽象概念,想問題辦事情很容易被表象所影響,而游戲是抓住學(xué)生注意力的關(guān)鍵。埃里克森也談到這一時期兒童的心理主要是勤奮對自卑沖突,學(xué)生的主動性很強(qiáng),有想獲得知識技能和智力技能的意識,以滿足自身的成就感,而課堂中

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