淺議對(duì)國內(nèi)3D電影發(fā)展的思考_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、淺議對(duì)國內(nèi)3D電影開展的考慮淺議對(duì)國內(nèi)3D電影開展的考慮自20世紀(jì)50年代立體電影出現(xiàn)以來,隨著三維技術(shù)的開展,以3D技術(shù)為核心的立體電影開展迅速。尤其前幾年?阿凡達(dá)?在全球電影市場(chǎng)的強(qiáng)力吸金,讓電影人士對(duì)3D技術(shù)頂禮膜拜,并一致看好其背后的經(jīng)濟(jì)效益。不少影界人士預(yù)測(cè)3D電影在國內(nèi)電影市場(chǎng)即將升溫,3D技術(shù)將是今后大片制作的開展方向和趨勢(shì)。在眾多樂觀對(duì)待3D電影者面前,筆者卻頗感憂慮,盡管目前數(shù)字立體技術(shù)能為觀眾帶來良好的視覺特效,并吸引更多的觀眾,但假如過度追逐技術(shù)而放棄電影藝術(shù)本身語言的探究,無疑是本末倒置,不利于國內(nèi)電影市場(chǎng)安康開展。因此筆者以?龍門飛甲?為例,探析該如何對(duì)待國內(nèi)數(shù)字立體

2、電影的開展,希望能為業(yè)內(nèi)人士提供些思路和看法。一、?龍門飛甲?簡(jiǎn)介?龍門飛甲?是香港著名導(dǎo)演徐克從影30年來的又一傾力之作。片中以俠客趙懷安除暴安良,并與西廠雨化田之間的斗爭(zhēng)為主線,演繹大漠恩怨情仇的故事。該片不僅聚集了眾多當(dāng)紅明星參與,還采用了先進(jìn)的數(shù)字立體技術(shù),被譽(yù)為華語片中的第一部3D武俠電影,是首部獲IAx3D認(rèn)證的華語電影。因震撼的數(shù)字立體視聽效果,該片獲2022年香港金像獎(jiǎng)提名,并參加了柏林影展。從該片的成功可見3D技術(shù)的成功運(yùn)用,但該片也顯現(xiàn)出不可回避的問題。二、沒有注意到文化折扣問題,影響觀眾對(duì)本文由論文聯(lián)盟.Ll.搜集整理電影文化的理解電影應(yīng)具備一定的藝術(shù)氣質(zhì)和藝術(shù)思想,而不

3、是一味的商業(yè)化,過于娛樂性。加拿大學(xué)者科林霍斯金在?全球性電視和電影?中說過,當(dāng)電影在跨國放映時(shí),觀眾所處的社會(huì)背景、政治傾向、風(fēng)俗習(xí)慣、文化價(jià)值等的不同勢(shì)必引起對(duì)電影所傳播的文化不能完全理解,從而導(dǎo)致對(duì)影片文化內(nèi)涵理解不完全,形成文化折扣現(xiàn)象。中國文化富有獨(dú)特的民族色彩,不管在觀念上還是社會(huì)價(jià)值上與其他民族文化有著極大區(qū)別。所以中國電影在演繹故事時(shí),常會(huì)出如今國內(nèi)受到觀眾熱捧,而在國外卻遭遇冷場(chǎng)的現(xiàn)象。例如,張藝謀的?金陵十三釵?在國內(nèi)盡管有不少學(xué)者頗有微詞,但仍博得不少觀眾眼淚,并打破3億票房,但在國外卻受到不少批評(píng)。出現(xiàn)這樣極大反差原因之一是,文化上的差異性是不可無視的因素。當(dāng)下,徐克率

4、先敲開了中國3D大片制作的大門,獲得了不俗的票房,并憑著3D的震撼視聽效果獲得較好的社會(huì)評(píng)價(jià),但隱藏在技術(shù)后邊的硬傷是不可回避的,那就是電影文化的普適性問題。在片中,令徐克引以自豪的是影片中兵器的設(shè)計(jì),據(jù)其介紹,在?龍門飛甲?中采用了六大兵器,其中有趙懷安的長(zhǎng)劍,凌燕秋的轉(zhuǎn)手劍,雨化田的三子劍,布魯嘟的乾坤圈等。導(dǎo)演可謂用心良苦,借角色不同的特色武器來塑造角色個(gè)性,但筆者在佩服導(dǎo)演精益求精的嚴(yán)謹(jǐn)工作態(tài)度之余,心里不僅暗忖,在武器上這樣大費(fèi)周章,放映時(shí)是否能到達(dá)導(dǎo)演料想的效果呢?中國古代冷兵器,于現(xiàn)代中國人都知之甚少,更何況國外觀眾,況且徐克擅長(zhǎng)在拍攝中調(diào)換機(jī)位,鏡頭轉(zhuǎn)化極快,至少筆者在觀影中根

5、本無法看清楚這些不同角色使用的兵器的細(xì)微區(qū)別。倒是李宇春扮演的顧少堂先使用飛鏢,后突然在混戰(zhàn)中突兀地拿出了大刀,讓人匪夷所思,極為茫然,暗想在大漠中,何處能這么快速地買到如此長(zhǎng)的大刀。這些缺乏真實(shí)性的情節(jié)硬傷,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶?dǎo)演卻沒注意到。依筆者觀點(diǎn),對(duì)電影細(xì)節(jié)的精益求精無可厚非,但務(wù)必要從電影整體出發(fā),多從觀眾的角度考慮,植入文化元素去表達(dá)恰當(dāng)?shù)奈幕瘍?nèi)涵,減少因社會(huì)背景不同而引起的文化折扣現(xiàn)象,努力擴(kuò)大觀眾的承受度才是王道。三、內(nèi)容與形式的博弈巴赫金認(rèn)為,形式主義者往往會(huì)以犧牲內(nèi)容來提升形式在主體中的位置。我國南朝文學(xué)理論家劉勰在?文心雕龍?中也曾提到為情而造文,強(qiáng)調(diào)了形式應(yīng)該為內(nèi)容效勞的觀念。在電

6、影創(chuàng)作中,與其他文學(xué)創(chuàng)作一樣,都是先有故事,然后再有電影的構(gòu)思、類型確實(shí)定、場(chǎng)景的設(shè)計(jì)、角色的塑造,最后才采用恰當(dāng)?shù)男问絹肀憩F(xiàn)。3D技術(shù)盡管披著最新科學(xué)技術(shù)的外衣,但它也脫不了載體的本質(zhì),它與傳統(tǒng)2D技術(shù)從媒介載體的角度來說沒有太多區(qū)別。形式僅能作為內(nèi)容的表現(xiàn)而不具有主導(dǎo)和決定作用,在電影作品中形式僅是輔助電影故事之?dāng)⑹?,而不能喧賓奪主成為主體。電影故事中總有需要表達(dá)的思想內(nèi)涵和精神訴求,而電影技術(shù)是為了充分演繹這樣的精神內(nèi)涵而采取的手段,它們包括了構(gòu)造、體裁和語言,而3D技術(shù)或者2D技術(shù)不過是電影語言的一種形式而已。例如,20年前的?新龍門客棧?,盡管采用2D技術(shù),但徐克導(dǎo)演在電影故事中對(duì)蕩

7、氣回腸的江湖情意的恰當(dāng)處理給人留下深化記憶,盡管時(shí)隔這么多年,重新觀看,仍覺精彩照舊,尤其在該電影中對(duì)傳統(tǒng)武俠的精神內(nèi)核的重新定義,把現(xiàn)代人的人生觀、自我價(jià)值觀融入到武俠文化中,并且片中各類角色的塑造和刻畫上個(gè)性鮮明,生動(dòng)突出,給觀眾留下了極深印象。而?龍門飛甲?盡管在形式和技術(shù)上得到了很大的革新,徐克利用3D技術(shù)把自己擅長(zhǎng)的武打情節(jié)處理得非常震撼,但令人遺憾的是片中人物塑造較之?新龍門客棧?相去甚遠(yuǎn)。片中主要角色眾多,故事情節(jié)復(fù)雜,不僅有護(hù)送宮女的故事,還有尋寶的故事,既有趙懷安與凌燕秋相忘于江湖的情感糾葛,也有布魯嘟、顧少堂與風(fēng)里刀的三角情戀,過多的故事線,再加上炫目的3D特技,使觀眾感覺

8、有些應(yīng)接不暇。趙懷安與凌燕秋的感情戲沒有細(xì)膩的刻畫,顯得流于皮表,不能打動(dòng)觀眾,而西廠頭目雨化田片頭的霸氣,在片末消失殆荊從整體上來說,片中的視覺沖擊力勝于影片的文化內(nèi)涵,觀眾在感慨華美的視聽感受后,對(duì)電影故事有種索然無味的遺憾。片中出現(xiàn)了很多炫目的場(chǎng)景,例如60年一次的黑沙暴情節(jié),趙懷安激將雨化田去黑沙暴中決斗的場(chǎng)景,從故事情節(jié)處理上,顯得故弄噱頭,沒有任何精彩之處,寥寥幾個(gè)鏡頭,死板的人物打斗,令人匪夷所思的結(jié)果,不但沒有20年前?新龍門客棧?剔骨的精彩,而且還有為了3D效果而設(shè)計(jì)的黑沙暴場(chǎng)景的詬病,這種典型的為形式而形式的形而上表現(xiàn),確實(shí)需要斟酌。記得南京大學(xué)新聞傳播學(xué)院副教授朱麗麗說的

9、,電影應(yīng)當(dāng)和特定民族的歷史與文化聯(lián)絡(luò)起來,也應(yīng)該和普通群眾熟悉的生活聯(lián)絡(luò)起來,才能喚起觀眾的情感共鳴,電影為群眾帶來消遣娛樂的同時(shí),也是一種精神文化的寄托,在觀眾與電影之間能捕捉到許多跟群眾精神文化息息相關(guān)的、情感相通的精神體驗(yàn)。電影作為文化消費(fèi)品,除了流通于市場(chǎng),它也是文化藝術(shù)品,承載著各民族的文化,這種特質(zhì)有別于其他物質(zhì)產(chǎn)品,過度地消費(fèi),勢(shì)必傷及文化的品質(zhì)。普通群眾有著對(duì)精神文化的渴求和消費(fèi)權(quán)利,電影作品希冀能得到群眾的認(rèn)同,理應(yīng)重視電影中必有的文化詮釋,深化提煉故事中的精神內(nèi)涵,設(shè)計(jì)鮮活的生活因子,創(chuàng)作出令人印象深化的精品電影。四、客觀對(duì)待運(yùn)用3D技術(shù)這次?龍門飛甲?紅了,不僅獲得了不俗

10、的票房收入,還博得了國人的贊許。由于是華語首個(gè)3D武俠大片,群眾的民族主義情感再一次被激發(fā)起來,紛紛認(rèn)為該片為中國電影爭(zhēng)了口氣,中國電影的3D技術(shù)可以與國際3D大片抗衡,且已經(jīng)具備國際程度等。在大家欣喜之余,筆者認(rèn)為不妨冷靜下來仔細(xì)思量,可以在傳統(tǒng)武俠電影中注入新的高科技技術(shù)本無可厚非,但需要客觀地、辨證地對(duì)待該問題,其原因如下:一實(shí)際程度仍存差距盡管徐克導(dǎo)演為拍攝?龍門飛甲?自己組建了3D特效團(tuán)隊(duì),但我們對(duì)?龍門飛甲?所獲得的3D特效效果也需客觀認(rèn)識(shí),該片能實(shí)現(xiàn)令人贊許的視覺效果,與制作?阿凡達(dá)?特效團(tuán)隊(duì)的加盟嚴(yán)密相關(guān)。例如,在該片擔(dān)任立體拍攝參謀的hukiskv,曾在國際級(jí)大片中擔(dān)任3D特

11、效制作總監(jiān)。這種具備豐富經(jīng)歷的國際頂尖級(jí)專業(yè)人士的參與,促成了?龍門飛甲?較好的視聽效果。而要論國內(nèi)的整體3D技術(shù),無論在人才還是設(shè)備上離國際標(biāo)準(zhǔn)還有很大差距,此時(shí)的自喜為時(shí)尚早,國內(nèi)相關(guān)技術(shù)的開展還有待拓展和進(jìn)步。二過快上馬數(shù)字立體觀影設(shè)備,將遺留諸多問題電子科學(xué)技術(shù)日新月異,開展極快。一個(gè)新技術(shù)投放市場(chǎng)缺乏半年就會(huì)遭遇淘汰風(fēng)險(xiǎn),而大量院線設(shè)備改造,尤其是數(shù)字立體設(shè)備需要投入極大的資金,在技術(shù)更新極快的情況下,難保設(shè)備極易被淘汰。另外電影市場(chǎng)的核心產(chǎn)品是電影,而電影產(chǎn)品具有極不穩(wěn)定的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),在風(fēng)險(xiǎn)估計(jì)不準(zhǔn)確的情況下,容易造成不必要的資源浪費(fèi),從而影響電影市場(chǎng)的安康開展。所以在對(duì)待3D電影的問題上,除了替國內(nèi)導(dǎo)演能拍攝出3D電影而欣慰外,還應(yīng)冷靜對(duì)待3D技術(shù)的運(yùn)用。徐克在新技術(shù)的拓展上為國內(nèi)導(dǎo)演開拓了新的道路,但任重而道遠(yuǎn)。五、結(jié)語3D電影以其精彩的視聽效果吸引了眾多的觀眾,為院線增加

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