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文檔簡介

1、多媒體創(chuàng)作工具第1頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二什么是多媒體創(chuàng)作工具多媒體開發(fā)工具是基于多媒體操作系統(tǒng)基礎(chǔ)上的多媒體軟件開發(fā)平臺,可以幫助開發(fā)人員組織編排各種多媒體數(shù)據(jù)及創(chuàng)作多媒體應用軟件 。第2頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二多媒體開發(fā)工具的類型 基于時基的多媒體創(chuàng)作工具 典型代表:Director和Action 第3頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二基于圖標或流線的多媒體創(chuàng)作工具 Authorware和IconAuthor 第4頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二基于卡片或頁面的多媒體創(chuàng)作工

2、具 ToolBook和HyperCard 第5頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二以傳統(tǒng)程序語言為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具 例如VB VC Delphi等 第6頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二多媒體開發(fā)工具的功能1、優(yōu)異的面向?qū)ο蟮木庉嫮h(huán)境 多媒體創(chuàng)作工具能夠向用戶提供編排各種媒體數(shù)據(jù)的環(huán)境,也就是說能夠?qū)γ襟w元素進行基本的信息和信息流控制操作,包括條件轉(zhuǎn)移、循環(huán)、算術(shù)運算、邏輯運算、數(shù)據(jù)管理和計算機管理等。 第7頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二多媒體創(chuàng)作工具還應具有將不同媒體信息輸入程序能力、時間控制能力、調(diào)試能力、動態(tài)文

3、件輸入與輸出能力等。 第8頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二2) 具有較強的多媒體數(shù)據(jù)I/O能力 其主要能力表現(xiàn)在:能輸入/輸出多種圖像文件:BMP、PCX、TIF、GIF、TAG等;能輸入/輸出多種動態(tài)圖像及動畫文件:AVS、 AVI、MPG等,同時把圖像文件互換;能輸入/輸出多種音頻文件:Waveform、CDAudio、MIDI;具有ODBC數(shù)據(jù)庫文件功能。 第9頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二3) 動畫處理能力 多媒體創(chuàng)作工具也能播放由其他動畫軟件生成的動畫的能力,以及通過程序控制動畫中的物體的運動方向和速度,制作各種過渡等,如移動位圖

4、、控制動畫的可見性、速度和方向;其特技功能指淡入淡出、抹去、旋轉(zhuǎn)、控制透明及層次效果等。 第10頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二4、超級鏈接能力 超級鏈接能力是指一個對象跳到另一個對象、程序跳轉(zhuǎn)、觸發(fā)、鏈接連接的能力。從一個靜態(tài)對象跳到另一個靜態(tài)對象,允許用戶指定跳轉(zhuǎn)鏈接的位置,允許從一個靜態(tài)對象跳到另一個基于時間的數(shù)據(jù)對象。 第11頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二5、應用程序的連接能力 多媒體創(chuàng)作工具能將外界的應用控制程序與所創(chuàng)作的多媒體應用系統(tǒng)連接。 a) 可建立程序級通信:DDE(Dynamic Data Exchange) b) 對象

5、的鏈接和嵌入:OLE(Object Lingking and Embedding)。 第12頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二6、模塊化和面向?qū)ο?多媒體創(chuàng)作工具應能讓開發(fā)者編成模塊化程序,使其能封裝和繼承,讓用戶能在需要時使用。 第13頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二7、 友好的界面,易學易用 多媒體創(chuàng)作工具應具有友好的人機交互界面。屏幕展現(xiàn)的信息要多而不亂,即多窗口、多進程管理。應具備必要的聯(lián)機檢索幫助和導航功能,使用戶在上機時盡可能不憑借印刷文檔就可以掌握基本使用方法。多媒體創(chuàng)作工具應該操作簡便,易于修改,菜單與工具布局合理,且具有強大的

6、技術(shù)支持。 第14頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二多媒體開發(fā)工具的特征 1)編輯特性 在多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)中,常包括一些編輯正文和靜態(tài)圖像的編輯器。 第15頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二組織特性多媒體的組織、設(shè)計與制作過程涉及編寫腳本及流程圖。某些創(chuàng)作工具提供可視的流程圖系統(tǒng),或者在宏觀上用圖表示項目結(jié)構(gòu)的工具 第16頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二編程特性 多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)通常提供下述方法:提示和圖符的可視編程;腳本語言編程;傳統(tǒng)的工具,如Basic 語言或C語言編程;文檔開發(fā)工具。 第17頁,共22頁,2022年,5

7、月20日,13點47分,星期二交互式特性 交互式特性使項目的最終用戶能夠控制內(nèi)容和信息流。簡單轉(zhuǎn)移:通過按鍵、鼠標或定時器超時等,提供轉(zhuǎn)移到多媒體產(chǎn)品中另外一部分的能力。 條件轉(zhuǎn)移 :根據(jù)IF-THEN的判定或事件的結(jié)果轉(zhuǎn)移,支持GOTO語句。 結(jié)構(gòu)化語言 :支持復雜的程序設(shè)計邏輯,比如嵌套的IF-THEN,子程序、事件跟蹤,以及在對象和元素中傳遞信息的能力。 第18頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二播放特性 在制作多媒體項目的時候,要不斷地裝配各種多媒體元素并不斷測試它,以便檢查裝配的效果和性能。 創(chuàng)作系統(tǒng)應具有建立項目的一個段落或一部分并快速測試的能力。測試時就好像用戶在實際使用它一樣,一般需要花大量的時間在建立和測試間反復進行。 第19頁,共22頁,2022年,5月20日,13點47分,星期二提交特性提交項目的時候,可能要求使用多媒體創(chuàng)作工具建立一個運行版本。 第20頁,共22頁,2022年,5月20日,

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