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文檔簡介
1、新起點一年級英語下冊Shapes第4課時教案Shapes第四課時教案教學目標:通過課文制作風車的情節(jié),學生再次復習、鞏固形狀單詞。通過學習這個幽默故事,讓學生在一個完整的語境中理解每一句話,用英語來思考故事。重點難點:通過課文制作風車的情節(jié),學生再次復習、鞏固形狀單詞。教學準備:教學掛圖、教學磁帶、單詞卡片、錄音機、紙折風車。教學過程:A. Greetings.B. 先帶領學生復習形狀單詞、數(shù)詞,并進行交際練習。C. 配合教學掛圖,給學生講故事。再講故事的時候可適當用英語做些介紹,重點詞句多重復幾次。D. 學生觀察教學掛圖,找出主線人物,并說出他們的名字。播放錄音,要求學生聽出是誰說的話,并注
2、意讓學生模仿正確的語音語調(diào)。E. 再讓學生反復聽、模仿說句子的基礎上,可讓他們聽分圖錄音進行角色表演。鼓勵學生以小組為單位表演故事??梢苑纸巧M行,也可以采取一人講述一幅圖的方式。F. 反復播放錄音。并在期間與學生一起做風車。第一篇:新北師大版數(shù)學一年級下冊教案 圖書館圖書館教學目標:1.在解決實際問題的過程中,進一步體會加法的意義。探索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)進位加法的計算方法。2.培養(yǎng)學生知識間的遷移能力,以及實際應用的能力,體會計算方法的多樣化。 3.感受數(shù)的計算與生活的密切聯(lián)系,進一步體會加法的意義。 教學重點:探索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)進位加法的計算方法。教學難點:探索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)
3、進位加法的計算方法,體會計算方法的多樣化。 教學過程:一 創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。 1.出示”圖書館”主題圖。(1)請學生觀察主題圖,提出數(shù)學問題,請學生先在小組中討論。 (2)在本子上寫出所提問題。 二 自主學習,體會算理。 1. 嘗試解決問題。問題:童話世界和格林世界一共多少本? (1)學生嘗試計算。 (2)獨立列式。 2.探索算理。 (1)借助小棒。(2)借助計數(shù)器,進行撥珠計算,先撥出28,再在個位上撥出4,個位上相加滿十向十位進1,個位上剩2,十位上的2加上1就是3,合起來就是32。(3)列豎式: 2 8 + 1 4 3 2 三 應用新知,解決問題。 1.完成“試一試”第小題。(1)學生
4、試著畫一畫,再算一算,說一說。 (2)根據(jù)情境圖,列出算式。 2.完成“試一試”第2題。(1)在數(shù)線圖畫一畫,算一算,并結合畫圖說一說。 (2)利用數(shù)線計算進位加法。四、鞏固練習。1.完成課本第69頁1、2題。 學生獨立完成2.完成課本第70頁3、4題。讓學生說一說圖意。再列式計算。五、課本第70頁“練一練”第5、6題。六、課堂小結通過這節(jié)課的學習,你學會了什么? 板書設計: 圖書館童話世界和格林世界一共有多少本? 2 8 + 4 = 3 2 (本)8+4=12 28+2=30 20+12=32 30+2=322 8 + 4 =3 2(本)2 8+ 1 4 3 2 答:童話世界和格林世界一共有
5、32本。第二篇:北師大版一年級下冊數(shù)學教案圖書館圖書館教學設計李國娣教學目標:1、探索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)的進位加法的計算方法,初步體會計算方法的多樣性。2學會列豎式計算進位加法,知道“滿十進一”的運算規(guī)律。3通過自主探索、交流,培養(yǎng)綜合學習能力。4提高學生探索問題的能力,鼓勵學生與他人積極合作學習。 教學重點:1、掌握兩位數(shù)加一位數(shù)的計算方法。2、筆算豎式的書寫格式。3、使學生理解個位相加滿十要向十位進一的道理。 教學難點:使學生理解個位相加滿十要進位的道理。 教學準備:PPT、小棒 教學過程:一、情境創(chuàng)設,談話導入。1談話引入。同學們喜歡看課外書嗎?誰來說說你喜歡看些什么書?同學們喜歡看的
6、書真不少,可以看出大家都是好學的孩子。2.引入情境。我們的好朋友“機靈狗”最近新開了圖書館,聽說里邊的書可多了,讓我們一起去看看吧。(PPT)瞧,這就是圖書館的一角。(出示課題:圖書館)二、提出問題,初探進位加法。 1提數(shù)學問題。(1)看圖提問題。請小朋友仔細觀察這幅圖,說一說你從圖上你得到了哪些數(shù)學信息?小朋友觀察的真仔細,說的很好,那你們能提出數(shù)學問題嗎?(生獨立思考,指名提出數(shù)學問題,師在黑板上貼問題) (2)根據(jù)問題列式。我們班的小朋友真能干,一下子就提出這么多的數(shù)學問題,下面我們先來解決這個問題:童話世界和叢林世界一共有多少本?你會列式嗎?請拿出練習本列出算式。(生列式師巡視) 2.
7、初探進位加法。(1)初探算法。誰來說說你是怎么列式的?大家都同意這樣列式嗎?(板書:28+4)你們會算嗎?我們先來估一估,大概是多少?比30多,多一些)請同學們用自己喜歡的方法試著做一做。(自主探索)(2)交流算法。算好的小朋友請把你是怎么算出來的方法與你的同桌小伙伴說一說?,F(xiàn)在誰愿意把你的方法介紹一下。算法一:我是用擺小棒的方法算出來的,先擺28根小棒,再擺4根,先從4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。師:請你上臺演示一下。還有用小棒擺的嗎?你是怎么擺的? 算法二:先從8根拿6根放到4根里就是10根(一捆)。 師:請你上臺演示計算過程。 師:試
8、著用小棒擺一擺。 板書:計算方法:、擺小棒 師:還有其他方法嗎?算法三:我是用看算式直接口算出來的,我是這樣算的先算8+4=12 ,再算20+12=32。師:誰也是這樣算的?(板書:、8+4=12 20+12=32)算法四: 先算28+2=30,再算 30+2=32。(板書:28+2=30, 30+2=32)算法五:我用豎式計算的。(讓學生說用豎式計算,寫得時候要注意什么呢?又是怎么算的?) 算法四:列豎式2 8+13 2師:8+4=12滿十怎么辦?怎樣記不會忘了進一。(生講師板書進位一)誰還會說個位相加滿十了怎么辦?(多指名回答) 板書:豎式 (滿十進一) 師:出示計數(shù)器演示“滿十進一” 師
9、:學生在練習本上嘗試列豎式。 (3)小結。通過大家的思考,我們有口算、擺小棒和列豎式等方法來解決問題。這幾種方法中,你更喜歡用哪種方法?(讓幾個同學說說) 師:用你喜歡的方法,解決這些問題,相信你的速度會越來越快。接下來,在剛開始貼出的問題中,選擇其中一題,用你喜歡的方法,動手算一算。師:做完后,同桌小聲交流你是怎么算出來的。 師:找生來說算法。選擇1名列豎式的同學上臺板演。請你們也試一試列豎式的方法,好嗎?三、多層次練習,鞏固進位加法1、競賽場(1)機靈狗說咱們班的小朋友個個學習認真,現(xiàn)在大家輕松一下,玩?zhèn)€游戲吧?(選人計算)2、看誰是個最好的醫(yī)生你們看誰來了?(出示琢木鳥圖)它可不高興了,
10、這是為什么呢?我們快去看看吧!原來呀這里有3棵大樹生病了,小朋友們我們來幫幫它吧!確診一下大樹的病因好嗎?(指名說錯因)四、成功體驗,回味進位加法。 1這節(jié)課你們學的開心嗎?誰來說說你學會了什么新本領? 2你想要提醒大家在計算中要注意什么?第三篇:北師大版一年級下冊數(shù)學教案圖書館北師大版一年級下冊數(shù)學圖書館教學設計與教學反思 教學目標1學會計算兩位數(shù)加一位數(shù)的進位加法。2學會列豎式計算進位加法,知道“滿十進一”的運算規(guī)律。3通過自主探索、交流,培養(yǎng)綜合學習能力。4提高學生探索問題的能力,鼓勵學生與他人積極合作學習。教材分析在本節(jié)課中,要讓學生在獨立思考的基礎上,經(jīng)歷與他人交流各自算法的過程,探
11、索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)進位加法的計算方法,并能正確地計算。第一次接觸到列豎式計算進位加法,了解“滿十進一”的計算規(guī)律,對于學生以后學習筆算加法非常重要。對豎式的寫法,教師要進行必要的指導。教學設計(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)參與師:老師告訴大家一個好消息:我們學校的圖書館買新書了,我們先來看一下都有哪幾種書呢?(二)學習新知1出示主題圖(1)說說從圖中你知道了什么。(2)你能根據(jù)圖上的條件提一個數(shù)學問題嗎?(學生提問,只要有價值教師就給予鼓勵,集體選擇有價值的問題。)(3)提出問題:汪汪樂園和海底世界共有多少本?(4)你能解決這個問題嗎?2交流算法(1)學生獨立思考算法,試算28+4=()。、(2)組
12、內(nèi)交流算法,對每種算法進行評價。(3)全班同學交流算法。算法一:數(shù)小棒,先擺28根,再擺4根,然后把4根小棒一根一根地加到28根上,一邊加,一邊數(shù),數(shù)出最后的結果。算法二:先算28+2=30, 再算30+2=32。算法三:先算8+4=12, 再算20+12=32。算法四:列豎式2 8+413 2(學生已經(jīng)學會列豎式計算兩位數(shù)不進位加法,有的學生已經(jīng)有列豎式計算進位加法的知識儲備,所以當學生提出可以列豎式計算時,教師就先讓學生試著列豎式計算,自己講解計算方法,然后再強調(diào)“滿十進一”的計算法則。)算法五:(4)你喜歡哪種計算方法,為什么?(三)練習“試一試”1汪汪樂園和淘氣歷險記共有多少本?(先請
13、學生獨立做題,然后全班交流計算方法和計算結果。)2你還能提出哪些數(shù)學問題?你能解答嗎?(學生獨立思考、解決問題;組內(nèi)交流,全班匯報。)(四)小結今天我們學習了什么?你有什么收獲?有什么想法?你自己這節(jié)課表現(xiàn)得怎么樣?學了本節(jié)課后,請你試著用本節(jié)課所學知識去解決生活中的數(shù)學問題。如果解決不了,可以存入“問題銀行”以后再解決。教學反思本節(jié)課主要有以下幾個特點。1從學生的年齡特點及認知規(guī)律出發(fā),精心設計“圖書館”這一問題情境,讓學生根據(jù)提供的數(shù)學信息,提出問題、解決問題,培養(yǎng)學生提出問題、分析問題、解決問題的能力。同時也培養(yǎng)學生的觀察能力,激發(fā)學生的學習興趣,使學生真正體會到生活中處處有數(shù)學,人人要
14、學習有價值的數(shù)學。2走進學生的心靈,與學生真心交流。從學生的實際出發(fā),以平等的態(tài)度,走進學生的心靈,去把握、分析學生的內(nèi)心感觸與想法,讓學生在潛移默化中受到教育。如:針對學生計算時出現(xiàn)的錯誤,并沒有簡單地放過去,及時調(diào)整自己的教學思路,細細揣摩學生的心理及錯誤的原因,趁熱打鐵,有的放矢,就勢帶領學生去看一看、找一找、改一改,糾正學生的不良做題習慣。3注意學生的練習反饋,培養(yǎng)學生良好的學習習慣。在練習時,沒有就題講題,而是引導學生回顧 “滿十進一”的法則,注意引導學生在練習中反思對于自己做出的題目,給予適當?shù)脑u價,發(fā)現(xiàn)自己做題的錯誤之處,并想一想錯誤是怎樣產(chǎn)生的,如何避免這樣的錯誤;對于他人所做
15、的題目,也能給予適當?shù)脑u價,并能同自己的方法比較,發(fā)現(xiàn)優(yōu)劣,從而對自己的方法進行調(diào)整。4. 在交流算法時學生出現(xiàn)了“算法復雜化”的情況,沒有批評學生,而是讓學生繼續(xù)發(fā)言,然后引導學生對自己的算法進行評價,“你認為你的方法怎么樣”,提高學生的自我評價與反思能力。對于學生正確的答案先是不置可否,盡量用不帶傾向性的語言要求學生繼續(xù)發(fā)表自己的見解,然后把評價的權力和機會交給所有的學生,引導學生進行公正的互相評價,在爭辯的過程中發(fā)現(xiàn)錯誤,使所有的人都知道錯誤如何避免,并提出建議,選擇合理算法。第四篇:新北師大版小學一年級下數(shù)學圖書館教案一年級下數(shù)學圖書館教案設計【教學目標】1.在問題情境中探索并掌握兩位
16、數(shù)加一位數(shù)進位加法的計算方法,在交流與比較中優(yōu)化出適合自己的算法。2.體會解決問題策略的多樣性,培養(yǎng)學生獨立思考的能力和思維的靈活性。3.在學習活動中養(yǎng)成動手操作、明確表達、認真傾聽和獨立思考的良好習慣。4提高學生探索問題的能力,鼓勵學生與他人積極合作學習?!窘虒W重點】探索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)的進位加法的計算方法,初步體會計算方法的多樣性?!窘虒W難點】理解不同算法的算理,尤其是滿十進一的運算規(guī)則 【教學過程】(一)課前活動1、搶答,口算。29+140+330+13 8+4 8+920+162、填空(1.)十個一是()個十。(2.)一個十是()個一。(3.)28里面有()個十和()個一。(二)
17、情境導入1. 同學們喜歡看課外書嗎?今天老師想帶大家去我們學校的圖書館看看(板書課題:圖書館),2. 圖書館是一個知識的海洋,在圖書館的一角,老師發(fā)現(xiàn)了一些適合同學們看的書,請同學們看看,從這一幅圖中,你得到哪些數(shù)學信息?童話世界有28本、海底世界有9本 生2: 叢林世界有4本、咪咪學院有8本: 師:根據(jù)我們得到的數(shù)學信息你能提出哪些能用加法計算的數(shù)學問題呢?生1:童話世界和海底世界一共有幾本?生2:童話世界和叢林世界一共有幾本? 生3:童話世界和咪咪學院一共有幾本?3. 我們班的小朋友真能干,一下子就提出了這么多的數(shù)學問題,下面我們先來解決這個問題:童話世界和叢林世界一共有多少本?4. 你能
18、列出算式嗎? 生:28+4= 5.探究算法(1)同學們可以借助小棒擺一擺,思考28+4的計算過程 (2)誰愿意把你的方法介紹一下。算法一:學生上臺演示數(shù)小棒,先擺28根,再擺4根,把4根里的2根和28根湊成30根,再加上2根,一共是32根。板書:28+2=30 30+2=32算法二:先算8+4=12, 再算20+12=32 。(板書:8+4=12 20+12=32)算法三:計數(shù)器。同時課件演示。 (先在計數(shù)器上撥出28,然后再一個一個在個位上加珠子,個位滿十個珠子怎么辦?個位上十個珠子是十位上一個珠子,我們就可以在十位上加一個珠子,個位上就沒有了。我們把個位上的十個珠子加到十位上,我們把它叫做
19、滿十進一。即從個位算起,滿十進一。然后接著在個位上撥兩個珠子,最后結果就是32. (板書:計數(shù)器 ) 算法四:列豎式。用豎式計算,寫得時候要注意什么呢?數(shù)位對齊,個位對個位,十位對十位。師:8+4=12滿十怎么辦?滿十進一怎樣記不會忘了進一?進位寫在十位和個位的中間,個位2寫下,再算十位和進一相加。(3)小結。小朋友真棒,能想出多種方法來計算28+4=32。 師:其他兩個問題:童話世界和海底世界一共多少本?、 童話世界和咪咪學院一共多少本?選擇其中的一個,先列出算式,再用你喜歡的方法,動手算一算。師:坐完后,同桌小聲交流你是怎么算出來的。三、練一練 1書本第69頁第一題,圈一圈,算一算2書本第
20、69頁第二題,用豎式計算:58+7= 5+32= 38+6= 8+27=四、成功體驗,回味進位加法。1.這節(jié)課你們學得開心嗎?誰來說說你學會了什么新本領? 2.你想提醒大家在計算中要注意什么? 板書:圖書館童話世界和叢林世界一共有多少本?28+4=32(本)(1)28+2=3030+2=32 (2)8+4=12 20+12=32(3)十個先算個位+個位滿十向十位進一2答:童話世界和叢林世界一共有32本圖書館參考教案潯江小學盧麗鳳教學目標1探索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)進位加法的計算方法,初步體會計算方法的多樣化。2感悟計算與生活的密切聯(lián)系,進一步體會加法的含義。3體會解決問題策略的多樣性,培養(yǎng)學生獨
21、立思考的能力和思維的靈活性。4培養(yǎng)學生動手、表達、傾聽和思考的良好習慣。教學重點1、掌握兩位數(shù)加一位數(shù)的計算方法。2、筆算豎式的書寫格式。3、使學生理解個位相加滿十要向十位進一的道理。教學難點使學生理解個位相加滿十要進位的道理。教學準備課件,多媒體實物投影臺,小棒。教學過程一、情境創(chuàng)設,談話導入。1談話引入。小朋友喜歡看課外書嗎?誰來說說你喜歡看些什么書?小朋友們喜歡看的書真不少,可以看出大家都是好學的孩子。2.引入情境。我們的好朋友“機靈狗”最近新開了圖書館,聽說里邊的書可多了,讓我們一起去看看吧。(出示主題圖)瞧,這就是圖書館的一角。(出示課題:圖書館)二、提出問題,初探進位加法。1提數(shù)學
22、問題。(1)看圖提問題。請小朋友仔細觀察這幅圖,說一說你從圖上看到了什么?那你們能提出數(shù)學問題嗎?(生獨立思考,指名提出數(shù)學問題,師板書問題)(2)根據(jù)問題列式。先來解決這個問題:汪汪樂園和海底世界一共有多少本?你會列式嗎?請拿出練習本列出算式。(生列式師巡視)2.初探進位加法。1 (1)擺小棒:方法一:先擺28根小棒再擺4根小棒, 請學生上臺演示 。師板書:4+8=12,20+12=32 方法二:先從4根拿2根跟8根湊成10根,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。請學生上臺演示,師板書:28+2=30,30+2=32 (2)撥計數(shù)器,幫助學生理解個位滿十進一 課件演示撥計數(shù)器過程提出疑問:個位還有兩個珠子怎么辦呢?同桌討論下 生:把個位的十個珠子換成十位的一顆珠子。師:真聰明,個位的十個珠子換成十位的一顆珠子,然后再在個位上撥2個珠子結果就是32(邊說邊課件演示)師:同學們都觀察的很仔細,那現(xiàn)在老師有個問題要問你們了,十位上這顆珠子是怎么來的呀?生:10個一換成一個十。 師:我們就說個位滿十進一 師:還有其他方法嗎? (3)豎式計算讓學生說用豎式計算,寫得時候要注意什么呢?又是怎么算的?生說師寫豎式。2 8+ 1 4滿十進一3 2 師:
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