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文檔簡介

1、創(chuàng)業(yè)之旅旅-當(dāng)當(dāng)代商戰(zhàn)戰(zhàn),縱橫橫商界(Bussineess Strrateegy Waar GGamees)市場營銷銷實戰(zhàn)系系統(tǒng)簡介介前言:商戰(zhàn)模擬擬軟件起起源于上上世紀(jì)770年代代的歐洲洲,是以現(xiàn)現(xiàn)實案例例和統(tǒng)計計數(shù)據(jù)為為依據(jù),按照經(jīng)經(jīng)濟(jì)學(xué)理理論建立立的一個計計算機(jī)動動態(tài)模型型,用于于模擬現(xiàn)現(xiàn)實企業(yè)業(yè)的市場場競爭活活動。商商戰(zhàn)模擬擬軟件的的推出適適應(yīng)了形形勢發(fā)展展的需要要,成為為培養(yǎng)和和選拔杰杰出經(jīng)理理人最好好的載體體。事實實上,商戰(zhàn)模模擬軟件件已經(jīng)成成為一個個卓有成成效的人人才測評評工具,各類大大中型商商戰(zhàn)模擬擬比賽的的優(yōu)勝隊隊的隊員員,已成為為著名企企業(yè)、政政府、事事業(yè)單位位及其他他機(jī)構(gòu)

2、以以高薪聘聘用、培培養(yǎng)和挖挖掘的對對象。從游戲中中學(xué)習(xí)是是人類的的基本天天性,也也是最有有效的學(xué)學(xué)習(xí)方式式之一。近年來來,國內(nèi)內(nèi)各領(lǐng)先先商學(xué)院院紛紛采采用各種種計算機(jī)機(jī)商戰(zhàn)仿仿真軟件件,用于于各自學(xué)學(xué)院的MMBA 和 EEMBAA 乃至至本科生生的管理理教學(xué)。這種新新型的教教學(xué)形式式,正以以其綜合合的教學(xué)學(xué)內(nèi)容、高度互互動的教教學(xué)方式式以及模模擬公司司 ( 企業(yè) ) 之之間令人人興奮、激烈的的智力對對抗,受受到參與與師生的的普遍歡歡迎。研研究表明明,這種種游戲式式的教育育能夠給給學(xué)員帶帶來樂趣趣、吸引引、投入入和誘發(fā)發(fā)動機(jī)等等體驗,使使得學(xué)員員進(jìn)入心心理學(xué)家家所稱的的“心流”狀態(tài)。 課堂講授授

3、、課文文閱讀、案例分分析等“靜態(tài)教教學(xué)方法法”不能夠夠使學(xué)生生、尤其其使 MMBA 學(xué)生滿滿意。學(xué)學(xué)生常常常能很快快學(xué)會營營銷戰(zhàn)略略 ( 如,44P) 或者國國際營銷銷戰(zhàn)略概概念,但但如何將將理念用用于實踐踐,大多多數(shù)學(xué)生生沒有經(jīng)經(jīng)驗,也也談不上上體會。在營銷銷教學(xué)中中,很難難將市場場份額和和贏利能能力同企企業(yè)的長長短期前前景的關(guān)關(guān)系、經(jīng)經(jīng)驗效應(yīng)應(yīng)、產(chǎn)品品與市場場的組合合、市場場細(xì)分與與產(chǎn)品定定位這些些概念及及相互間間的關(guān)系系給學(xué)生生一個直直觀印象象和鮮活活的啟示示。 而利用計計算機(jī)商商戰(zhàn)仿真真軟件實實施動態(tài)態(tài)教學(xué)就就像用飛飛行模擬擬器那樣樣,允許許學(xué)員在在無風(fēng)險險和低成成本的環(huán)環(huán)境下,動動態(tài)

4、逼真真地多次次再現(xiàn)特特定的經(jīng)經(jīng)營環(huán)境境,考量量、鍛煉煉和檢驗驗學(xué)員在在書本中中乃至實實踐中所所學(xué)習(xí)的的經(jīng)營管管理知識識和技能能,可以以反復(fù)實實踐,借借以提高高學(xué)員的的經(jīng)營管管理知識識的應(yīng)用用和應(yīng)變變能力的的一種“干中學(xué)學(xué)”的有效效方法。從低層層次的記記憶練習(xí)習(xí),到高高層次的的推理、問題解解決、團(tuán)團(tuán)隊合作作、角色色扮演、人際互互動度,都都可以通通過游戲戲方式達(dá)達(dá)到。 在商戰(zhàn)模模擬過程程中,由由學(xué)員組組成的模模擬公司司必須很很好地把把握不斷斷變化的的宏觀經(jīng)經(jīng)濟(jì)環(huán)境境、各公公司之間間的競爭爭態(tài)勢及及本公司司內(nèi)部各各職能部部門之間間的相互互作用,通通過建立立各種數(shù)數(shù)量模型型,制定定出自己己的競爭爭戰(zhàn)略

5、,并并通過分分析,對對經(jīng)營結(jié)結(jié)果進(jìn)行行控制和和調(diào)整。各公司司每一次次的決策策都通過過后臺宏宏觀經(jīng)濟(jì)濟(jì)參數(shù)形形成的宏宏觀產(chǎn)業(yè)業(yè)環(huán)境。計算機(jī)機(jī)根據(jù)相相應(yīng)的經(jīng)經(jīng)濟(jì)學(xué)模模型處理理所有數(shù)數(shù)據(jù)后,形形成公司司“管理報報告”,反映映該公司司決策產(chǎn)產(chǎn)生的市市場效應(yīng)應(yīng),并以以報告中中反映的的主要經(jīng)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)標(biāo)作為評評判公司司表現(xiàn)的的依據(jù)。各公司司根據(jù)“管理報報告”對下一一輪公司司商戰(zhàn)做做出決策策,再次次提交,并并得到下下一輪商商戰(zhàn)的“管理報報告”。以此此形式循循環(huán)反復(fù)復(fù),直到到在限定定時間內(nèi)結(jié)結(jié)束商戰(zhàn)戰(zhàn)模擬,最最終確定定優(yōu)勝者者。 當(dāng)代商商戰(zhàn),縱縱橫商界界市場場營銷實實戰(zhàn)系統(tǒng)統(tǒng)是北京京溢潤偉偉業(yè)軟件件科技有有限公

6、司司(wwww.eeasyyrunn.coom.ccn)專專門為企企業(yè)培訓(xùn)訓(xùn)和高校校人才培培養(yǎng)。鍛鍛煉和提提高玩家家對公司司的管理技技能、商商戰(zhàn)技能能、運營營技能等等綜合素素質(zhì)而開開發(fā)的一一款網(wǎng)游游式教學(xué)學(xué)模擬仿仿真軟件件。作為為實現(xiàn)企企業(yè)模擬擬商戰(zhàn)的的載體,北北京溢潤潤偉業(yè)更更是博采采眾長,其運用用的技術(shù)術(shù)國際先先進(jìn),模型構(gòu)構(gòu)架更趨趨合理,并結(jié)合合了中國國國情,逼真地地再現(xiàn)了了激烈競競爭的市市場環(huán)境境,為企業(yè)業(yè)優(yōu)化管管理、提提高各級級管理人人員綜合合商務(wù)素素養(yǎng)的最最佳教具具。在商戰(zhàn)模模擬過程程中,由由學(xué)員組組成的模模擬公司司必須很很好地把把握不斷斷變化的的宏觀經(jīng)經(jīng)濟(jì)環(huán)境境、各公公司之間間的競

7、爭爭態(tài)勢及及本公司司內(nèi)部各各職能部部門之間間的相互互作用,通過建建立各種種數(shù)量模模型,制制定出自自己的競競爭戰(zhàn)略略,并通通過分析析,對經(jīng)經(jīng)營結(jié)果果進(jìn)行控控制和調(diào)調(diào)整參悟悟商業(yè)的的最高境境界,工工商管理理學(xué)精髓髓的實戰(zhàn)戰(zhàn)演練。該軟件件得到政政府相關(guān)關(guān)部門的的大力支支持,并并與清華華大學(xué)、東北財財經(jīng)大學(xué)學(xué)等機(jī)構(gòu)構(gòu)建立了了戰(zhàn)略合合作關(guān)系系,為多多家企業(yè)業(yè)提供商商業(yè)戰(zhàn)略略實戰(zhàn)模模擬訓(xùn)練練。利用實時時三維商商業(yè)策略略戰(zhàn)爭游游戲BSSWG(Bussineess Strrateegy Waar GGamees),表現(xiàn)現(xiàn)真實商商戰(zhàn)過程程和競爭爭過程,使使玩家有有機(jī)會在在虛擬環(huán)環(huán)境中針針對不同同的行業(yè)業(yè)(包括括

8、衣食住住行十種種生產(chǎn)制制造行業(yè)業(yè)和商戰(zhàn)戰(zhàn)初期三三種服務(wù)務(wù)行業(yè))、不同區(qū)區(qū)域的客客戶情況況,從公公司的總總經(jīng)理、行政中中心、市市調(diào)中心心、產(chǎn)品品中心、商戰(zhàn)中中心、財財務(wù)中心心各個方方面鍛煉煉公司管管理技能能和商戰(zhàn)戰(zhàn)技能、運營技技能。根根據(jù)公司司的運營營狀況,選擇合適的商戰(zhàn)參數(shù),快速熟悉理解行業(yè)市場的商戰(zhàn)規(guī)律。仿真模擬了虛擬市場、虛擬購買、市場調(diào)查和市場商戰(zhàn)的競爭。系統(tǒng)使用了虛擬時間,使得多年的商戰(zhàn)可以在有限的時間內(nèi)完成。采用針對性的商戰(zhàn)方式,最終達(dá)成商戰(zhàn)結(jié)果排名。在游戲中中,玩家家要面對對很多不不同的環(huán)環(huán)境、不不同行業(yè)業(yè)的競爭爭對手,促使玩家利用不同的商戰(zhàn)手段和資源與其他競爭者搏弈,商戰(zhàn)技能高超

9、的玩家將獲得更多商戰(zhàn)利潤和市場占有率。企業(yè)的知名度和美譽(yù)度也將隨之提升。該軟件用用游戲化化的手段段將現(xiàn)代代商戰(zhàn)再再現(xiàn),使使其縱橫橫商界。讓玩家家商戰(zhàn)培培訓(xùn)過程程變得生生動有趣趣、引人人入勝。玩家能能夠反復(fù)復(fù)在游戲戲中演練練,從而而更好更更快的理理解商戰(zhàn)戰(zhàn)知識,提提高商戰(zhàn)戰(zhàn)技能,并并用到實實戰(zhàn)中去去,提前前演練了了實際商商戰(zhàn)中可可能遇到到的各種種競爭。避免可可能的損損失。游戲場景景取材于于現(xiàn)實世世界,整整個游戲戲發(fā)生在在一個現(xiàn)現(xiàn)代都市市之中,其其中有玩玩家所屬屬公司的的辦公大大樓、街街道、媒媒體、電電視臺、電臺、網(wǎng)絡(luò)公公司等。在本商戰(zhàn)戰(zhàn)軟件中中,玩家家所扮演演的是某公司司總經(jīng)理理,他可可以與商商

10、戰(zhàn)競爭爭者進(jìn)行行在線交流流,同時時可以付付費查看看競爭者者信息,以以便學(xué)習(xí)習(xí)理解從從而進(jìn)行行正確商戰(zhàn)戰(zhàn)運作。處理各各種可能能遇到的的情況。該模擬軟軟件問世世以來,一直受受到全國國各大高高校和知知名公司司的關(guān)注注和青睞睞,成為培培養(yǎng)工商商管理專專業(yè)學(xué)生生和培訓(xùn)訓(xùn)中高級級職業(yè)經(jīng)經(jīng)理人的的重要教教具。適適用于培培訓(xùn)以下下人員:政府、事事業(yè)單位位各級管管理干部部全國高校校教師、學(xué)生大、中型型企業(yè)的的中、高高級管理理人員中、小型型私營企企業(yè)業(yè)主主金融業(yè)各各級風(fēng)險險控制經(jīng)經(jīng)理當(dāng)代商商戰(zhàn),縱縱橫商界界主要要特點:1.游戲戲內(nèi)容變變化豐富富。游戲戲有豐富富的行動動與對話話,玩家家可以通通過不同同的任務(wù)務(wù)選擇,

11、進(jìn)進(jìn)入不同同的商戰(zhàn)戰(zhàn)流程,而而游戲過過程并不不是單一一的,每每次玩家家游戲時時,根據(jù)據(jù)不同的的行業(yè)都可可能引發(fā)發(fā)不同的的變化,加加強(qiáng)了本本游戲的的耐玩度度。2.虛的的人工智智能。獨獨特的商商業(yè)策略略戰(zhàn)爭游游戲BSSWG(Bussineess Strrateegy Waar GGamees)。,能夠夠?qū)ν婕壹业男袆觿幼龀鲱愵愃普鎸崒嵉姆磻?yīng)應(yīng)。3.競爭爭互動的的游戲過過程。玩玩家參與與任務(wù),玩玩家與玩玩家存在在競爭關(guān)關(guān)系,只只有對商商戰(zhàn)知識識和商戰(zhàn)戰(zhàn)技能掌掌握嫻熟熟而且在在游戲中中表現(xiàn)優(yōu)優(yōu)秀的玩玩家才能能獲得最最終勝利利。4.實時時三維圖圖象顯示示。游戲戲中所有有的角色色和室內(nèi)內(nèi)場景采采用三維維建

12、模技技術(shù),具具有立體體感,并并且可以以從各個個角度進(jìn)進(jìn)行觀察察,游戲戲世界具具有強(qiáng)烈烈的視角角沖擊效效果。5.教師師可以通通過創(chuàng)作作工具,更更改游戲戲中各種種行業(yè)參參數(shù)、屬屬性和規(guī)規(guī)則,從從而影響響玩家的判判斷傾向向,讓游游戲充滿滿變化。增加宏宏觀經(jīng)濟(jì)濟(jì)影響,政政府決策策影響和和不可預(yù)預(yù)期影響響參數(shù),讓讓游戲更更加趨于于仿真。6.可以以在互聯(lián)聯(lián)網(wǎng)上運運行,根根據(jù)不同同的授權(quán)權(quán),可實實現(xiàn)不同同地域的的玩家在在同一個個游戲中中競爭,可可以同時時容納數(shù)數(shù)萬玩家家上線競競爭,不不限制人人數(shù),使使游戲象象現(xiàn)實中中的商戰(zhàn)戰(zhàn)競爭一一樣變化化多端。7.模擬擬現(xiàn)實中中出現(xiàn)的的多種行行業(yè)場景景,從而而展現(xiàn)和和鍛煉

13、各各種條件件下的商商戰(zhàn)技能能。8激烈烈的商戰(zhàn)戰(zhàn)競爭,鍛煉玩玩家的競競爭意識識,快速速提高競競爭能力力:在游游戲中會會有多名名玩家競競爭者在在同一個個行業(yè)內(nèi)內(nèi)進(jìn)行競競爭,產(chǎn)產(chǎn)品市場場定位準(zhǔn)準(zhǔn)確、企業(yè)LLOGOO及介紹紹詳細(xì)、包裝精精美、生生產(chǎn)計劃劃合理,產(chǎn)產(chǎn)品區(qū)域域定價合合理、廣廣告策略略得當(dāng)、促銷策策略有針針對性、區(qū)域服服務(wù)周到到、客戶戶滿意率率高的玩玩家才能能勝出。9詳細(xì)細(xì)的點評評與排名名報告,幫幫助玩家家如實的的分析自自己競單單過程中中的成敗?。簩ν嫱婕业拿棵恳粋€銷銷售環(huán)節(jié)節(jié)、財務(wù)務(wù)收入和和支出等等進(jìn)行點點評和分分析,讓讓玩家通通過游戲戲?qū)W習(xí)到到得與失失。每期期結(jié)束后后,還對對所有參參與的

14、玩玩家進(jìn)行行銷售利利潤、單單位產(chǎn)品品凈收益益、銷售售增長率率等進(jìn)行行財務(wù)分分析和排排名,幫幫助玩家家檢閱自自己的銷銷售業(yè)績績。一、當(dāng)當(dāng)代商戰(zhàn)戰(zhàn),縱橫橫商界系系統(tǒng)技術(shù)術(shù):基于純JJAVAA語言,采采用J22EE 的分布布式應(yīng)用用技術(shù)的的B/SS結(jié)構(gòu),結(jié)結(jié)合大規(guī)規(guī)模關(guān)系系型數(shù)據(jù)據(jù)庫系統(tǒng)統(tǒng)強(qiáng)勁的的數(shù)據(jù)存存儲、查查詢、統(tǒng)統(tǒng)計、分分析的能能力,通通過網(wǎng)頁頁瀏覽器器即可進(jìn)進(jìn)行模擬擬仿真實實驗教學(xué)學(xué)功能。無需安安裝任何何其它客客戶端軟軟件。采用Sttrutts2+Sprringg2.55+Hiiberrnatte3.1 新新框架,系系統(tǒng)運行行更穩(wěn)定定,執(zhí)行行效率更更可靠,模模塊擴(kuò)展展更方便便。采用ehhca

15、cche緩緩存技術(shù)術(shù),減少少對數(shù)據(jù)據(jù)庫的操操作,使使系統(tǒng)運運行速度度更快。運用模板板引擎技技術(shù),風(fēng)風(fēng)格定制制極為簡簡單。采采用CSSS+DDIV前前端技術(shù)術(shù),加快快客戶端端下載、解析速速度,并并完成支支持IEE6+、FirreFoox2+等主流流瀏覽器器。應(yīng)用3DD場景進(jìn)進(jìn)行多媒媒體教學(xué)學(xué),支持持Winndowws/LLinuux/MMac等等操作系系統(tǒng),支支持Toomcaat,Webbloggic,JBooss等等主流JJ2EEE服務(wù)器器。模擬AII(人工工智能),神經(jīng)經(jīng)網(wǎng)絡(luò),計計算機(jī)數(shù)數(shù)學(xué)建模模,計算算機(jī)模擬擬和仿真真。使用用計算機(jī)機(jī)虛擬市市場仿真真技術(shù)(虛虛擬市場場模擬器器Virrtua

16、al MMarkket Genneraatorr)、模模擬抽樣樣調(diào)查技技術(shù)(SSimuuSurrveyy)、仿仿真市場場博弈技技術(shù)(SSimuulattionn Maarkeetinng GGamee),仿仿真模擬擬了虛擬擬市場、市場調(diào)調(diào)查和市市場商戰(zhàn)戰(zhàn)的市場場競爭?;诖蟠笮途W(wǎng)站站風(fēng)格,網(wǎng)網(wǎng)頁式、單點登登錄,AApacche Luccenee搜索引引擎,在在線客服服,注冊冊系統(tǒng)。是真正正意義上上的無客客戶端限限制。數(shù)據(jù)庫編編程:所所使用的的語言是是JAVVA和SQLL之間連連接,這這是大家家還比較較熟悉的的內(nèi)容,有有可行性性?,F(xiàn)有有的技術(shù)術(shù)力量完完全可以以解決。二、當(dāng)當(dāng)代商戰(zhàn)戰(zhàn),縱橫橫商界系

17、系統(tǒng)特色色科學(xué)扎扎實的理理論基礎(chǔ)礎(chǔ)真實環(huán)環(huán)境為模模擬背景景授課與與實戰(zhàn)緊緊密結(jié)合合逼真模模擬經(jīng)營營與決策策全程經(jīng)經(jīng)營對抗抗與競賽賽強(qiáng)調(diào)訓(xùn)訓(xùn)練分析析與決策策強(qiáng)化風(fēng)風(fēng)險控制制的意識識三、當(dāng)當(dāng)代商戰(zhàn)戰(zhàn),縱橫橫商界系系統(tǒng)培養(yǎng)養(yǎng)目標(biāo)1模擬擬現(xiàn)實商商戰(zhàn)全過過程的虛虛擬環(huán)境境自主學(xué)習(xí)習(xí)的商戰(zhàn)戰(zhàn)教學(xué)思思想,以以解決問問題為系系統(tǒng)的總總驅(qū)動力力,互動動的教學(xué)學(xué)模式,提提供學(xué)員員、教師師方便的的交流環(huán)環(huán)境,在在虛擬商商戰(zhàn)環(huán)境境中,鍛鍛煉學(xué)員員的發(fā)揮揮自己能能力和組組織能力力,同時時,教師師方便對對學(xué)員進(jìn)進(jìn)行分析析、指導(dǎo)導(dǎo)、評價價。2商戰(zhàn)戰(zhàn)的知識識和能力力的集中中培訓(xùn)營營從商戰(zhàn)能能力要求求的全過過程的知知識去培培訓(xùn)

18、學(xué)員員,盡量量減輕管管理員教教學(xué)負(fù)擔(dān)擔(dān),通過過學(xué)習(xí),能能獲得商商戰(zhàn)中全全面的知知識,還還可以從從上萬個個案例中中分析、感悟前前輩商戰(zhàn)戰(zhàn)的得與與失。3商戰(zhàn)戰(zhàn)思維和和商業(yè)模模式的塑塑造基地地以商戰(zhàn)實實踐為載載體,以以任務(wù)實實訓(xùn)為手手段,以以學(xué)員為為中心;實戰(zhàn)學(xué)學(xué)習(xí)、虛虛擬訓(xùn)練練模式,幫幫助學(xué)員員根據(jù)自自己的特特點挖掘掘商戰(zhàn)的念念頭、點點子,為為將來真真正的商商戰(zhàn)做好好前期的的鋪墊。4商戰(zhàn)戰(zhàn)實戰(zhàn)綜綜合實訓(xùn)訓(xùn)通過逼真真再現(xiàn)的的商業(yè)環(huán)環(huán)境和學(xué)學(xué)員對虛虛擬企業(yè)業(yè)的親自自運營管管理,幫幫助學(xué)員員掌握應(yīng)應(yīng)對在現(xiàn)現(xiàn)實中可可能碰到到的各種種問題的的有效辦辦法,在在失敗中中吸取教教訓(xùn),在在成功中中領(lǐng)悟真真諦,從從而

19、真正正提升日日常企業(yè)業(yè)管理經(jīng)經(jīng)營中的的分析決決策能力力。四、當(dāng)當(dāng)代商戰(zhàn)戰(zhàn),縱橫橫商界目的與效果通過學(xué)習(xí)習(xí)“當(dāng)代商商戰(zhàn),縱縱橫商界界”,可以以使學(xué)員員得到如如下益處處:1培養(yǎng)養(yǎng)宏觀意意識透析企業(yè)業(yè)運營與與管理,認(rèn)識各各種商業(yè)業(yè)決策與與投資策策略的市市場效果果,培養(yǎng)養(yǎng)中、高高級管理理人員的的群體決決策及戰(zhàn)戰(zhàn)略管理理意識,從而幫幫助學(xué)員員樹立良良好的大大局觀。2加強(qiáng)強(qiáng)理論素素養(yǎng)了解資金金在公司司內(nèi)如何何流動以以及資金金分配的的重要原原則,學(xué)學(xué)習(xí)重要要的財務(wù)務(wù)理論,分析財財務(wù)數(shù)據(jù)據(jù),深刻刻理解重重要財務(wù)務(wù)指標(biāo)的的意義,從而提提高學(xué)員員做出合合理決策策的能力力。3 增增加行業(yè)業(yè)了解利用商戰(zhàn)戰(zhàn)模擬中中行業(yè)

20、變換換、查看看競爭信信息的特特色,使使學(xué)員有有機(jī)會了了解不同同行業(yè)商商戰(zhàn)特點點,從而使使學(xué)員能能夠更好好的理解解和執(zhí)行行商戰(zhàn)任務(wù)務(wù)。4 提提高綜合合素質(zhì)使學(xué)習(xí)者者在“寓教于于樂”中,提提高商業(yè)業(yè)洞察力力、判斷斷力、決決策力,實現(xiàn)理理論與實實踐的完完美結(jié)合合,領(lǐng)悟悟管理學(xué)學(xué)的精華華。通過學(xué)習(xí)習(xí)“當(dāng)代商商戰(zhàn),縱縱橫商界界”,可以以使企業(yè)業(yè)有如下下收獲:1 提提升管理理層的大大局觀提高管理理者統(tǒng)籌籌規(guī)劃的的能力,加強(qiáng)對對公司運運營的宏宏觀認(rèn)識識,包括括戰(zhàn)略管管理、投投融資管管理、財財務(wù)管理理、生產(chǎn)產(chǎn)運營管管理、物物流管理理、市場場營銷等等各個方方面。2 增增強(qiáng)企業(yè)業(yè)核心競競爭力有助于公公司各級級管理

21、人人員充分分理解所所在公司司的經(jīng)營營哲學(xué),在具體體的戰(zhàn)術(shù)術(shù)實施上上保持與與公司戰(zhàn)戰(zhàn)略的協(xié)協(xié)調(diào)一致致性,從從而增強(qiáng)強(qiáng)企業(yè)的的核心競競爭力。3打造造一流的的管理團(tuán)團(tuán)隊使公司各各級管理理人員掌掌握企業(yè)業(yè)管理的的基本原原則,調(diào)調(diào)動公司司管理團(tuán)團(tuán)隊的積積極性,增進(jìn)管管理團(tuán)隊隊內(nèi)部的的理解與與溝通。4 營營造國際際化經(jīng)營營理念在中國已已經(jīng)加入入WTOO,人民民幣實行行浮動匯匯率的大大環(huán)境下下,加強(qiáng)強(qiáng)經(jīng)營者者對全球球競爭以以及電子子商務(wù)環(huán)環(huán)境的理理解和認(rèn)認(rèn)識,熟熟悉入世世后的國國際標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)和經(jīng)營營理念,從而更更好地與與國際接接軌。當(dāng)代商商戰(zhàn),縱縱橫商界界課程程簡介課程設(shè)置置目的1能力力層面綜合運用用MBAA系

22、列課課程中涉涉及的主主要概念念,培養(yǎng)養(yǎng)全面系系統(tǒng)的決決策能力力、快速速有效的的應(yīng)變能能力、準(zhǔn)準(zhǔn)確客觀觀的自我我評價能能力對企業(yè)進(jìn)進(jìn)行盈利利能力分分析,解解析收入入成本利利潤關(guān)系系,依據(jù)據(jù)“如果就就”和數(shù)字字分析來來解讀企企業(yè)的運運作情況況,并做做出合理理的財務(wù)務(wù)和經(jīng)營營決策,代代替“我認(rèn)為為”、“我相信信”、“那可能能會有效效”之類的的主觀臆臆斷2知識識層面當(dāng)代商商戰(zhàn),縱縱橫商界界涵蓋蓋了國際際工商管管理學(xué)碩碩士教學(xué)學(xué)課程的的各門學(xué)學(xué)科的主主要知識識點,總總共有十十多萬個個后臺參參數(shù)。6600個個決策點點,1880個即即時輸入入變量當(dāng)代商商戰(zhàn),縱縱橫商界界課程程設(shè)計了了電子商商務(wù)時代代如何應(yīng)應(yīng)

23、變市場場需求變變化,提提高企業(yè)業(yè)競爭力力的內(nèi)容容,有助助于學(xué)員員了解全全球經(jīng)濟(jì)濟(jì)一體化化時代的的公司戰(zhàn)戰(zhàn)略資源源的合理理流向以以及提高高風(fēng)險規(guī)規(guī)避意識識五、當(dāng)當(dāng)代商戰(zhàn)戰(zhàn),縱橫橫商界系統(tǒng)優(yōu)勢:當(dāng)代商商戰(zhàn),縱縱橫商界界與傳傳統(tǒng)授課課教學(xué)有有著本質(zhì)質(zhì)的提升升與飛躍躍,是對對傳統(tǒng)教教學(xué)方法法的創(chuàng)新新與變革革。商戰(zhàn)戰(zhàn)教育是是一門實實踐性非非常強(qiáng)的的課程,僅僅僅傳授授一些商商戰(zhàn)理論論知識與與方法,無無法讓學(xué)學(xué)員體驗驗到商戰(zhàn)戰(zhàn)實踐的的真實情情況,對對商戰(zhàn)過程程中涉及及的各項項事務(wù)、經(jīng)營決決策、風(fēng)風(fēng)險控制制等都很很難有切切身的體體會。作作為一門門實踐性性課程,當(dāng)當(dāng)代商戰(zhàn)戰(zhàn),縱橫橫商界系系統(tǒng)全程程在模擬擬實戰(zhàn)中

24、中進(jìn)行,真真正讓學(xué)學(xué)員體驗驗商戰(zhàn)的具具體操作作,增強(qiáng)強(qiáng)感性認(rèn)認(rèn)識,提提升綜合合素質(zhì)。1、創(chuàng)新新性教學(xué)模式式與教學(xué)學(xué)方法創(chuàng)創(chuàng)新,強(qiáng)強(qiáng)化實踐踐動手環(huán)環(huán)節(jié),徹徹底解決決重理論論輕實踐踐的教學(xué)學(xué)現(xiàn)狀。2、先進(jìn)進(jìn)性設(shè)計理念念先進(jìn),體體現(xiàn)了素素質(zhì)教育育的內(nèi)涵涵,突出出教育創(chuàng)創(chuàng)新和學(xué)學(xué)員實際際能力的的培養(yǎng)。提高學(xué)學(xué)員的商商戰(zhàn)意識識,增強(qiáng)強(qiáng)學(xué)員的的商戰(zhàn)能力力。3、系統(tǒng)統(tǒng)性全面涵蓋蓋商戰(zhàn)所需需的各種種知識,公公司設(shè)立立、商戰(zhàn)戰(zhàn)實戰(zhàn)(市市場調(diào)查查、STTP分析析、SWWOT分分析、競競爭戰(zhàn)略略分析)、商戰(zhàn)營營銷等各各方面。4、實用用性注重理論論與實踐踐結(jié)合,通通過仿真真的商戰(zhàn)戰(zhàn)過程與與精心設(shè)設(shè)計的背背景,使使學(xué)員

25、仿仿佛身臨臨其境,教教學(xué)過程程就是一一次虛擬擬商戰(zhàn)過程程。5、趣味味性獨創(chuàng)的計計算機(jī)虛虛擬市場場仿真技技術(shù)(虛虛擬市場場模擬器器Virrtuaal MMarkket Genneraatorr)、模模擬抽樣樣調(diào)查技技術(shù)(SSimuuSurrveyy)、仿仿真市場場博弈技技術(shù)(SSimuulattionn Maarkeetinng GGamee),仿仿真模擬擬了虛擬擬市場、市場調(diào)調(diào)查和商商戰(zhàn)實戰(zhàn)戰(zhàn)的市場場競爭。3D建模模技術(shù),逼逼真再現(xiàn)現(xiàn)企業(yè)場場景,學(xué)學(xué)習(xí)過程程生動有有趣,同同時又充充滿對抗抗競爭。6、互動動性學(xué)員全程程實戰(zhàn),師師生實時時互動,動動態(tài)生成成圖表數(shù)數(shù)據(jù),方方便管理理員授課課指導(dǎo)與與分

26、析點點評。7、仿真真性系統(tǒng)提供供了STTP分析析、SWWOT分分析、波波士頓分分析、競競爭戰(zhàn)略略分析等等分析工工具,鍛鍛煉學(xué)員員利用分分析工具具的能力力,進(jìn)行行商戰(zhàn)戰(zhàn)略略的制定定。系統(tǒng)統(tǒng)的虛擬擬市場自自動運行行,并進(jìn)進(jìn)行虛擬擬購買。通過調(diào)調(diào)整虛擬擬市場的的很多參參數(shù),可可以改變變市場的的變化的的類型。如通過過調(diào)整宏宏觀經(jīng)濟(jì)濟(jì)參數(shù)可可以影響響市場需需求的大大小,通通過選擇擇組合市市場類型型可以使使市場需需求波動動變化無無常,通通過改變變各種敏敏感度來來調(diào)節(jié)市市場的各各種彈性性。這些些調(diào)整只只需修改改參數(shù)就就可以了了,方便便地做到到了市場場的千變變?nèi)f化。六、主要要技術(shù)參參數(shù):1采取取三維場場景效果

27、果,虛擬擬市場,產(chǎn)產(chǎn)品有虛虛擬市場場的建立立,而且且不限行行業(yè)。由由虛擬消消費者(系系統(tǒng)自動動設(shè)定)、環(huán)境設(shè)設(shè)定模塊塊(管理理端操作作)、公公司商戰(zhàn)戰(zhàn)策略設(shè)設(shè)置模塊塊(學(xué)員員端操作作)三部部分構(gòu)成成虛擬定定仿真的的市場競競爭環(huán)境境。學(xué)員員根據(jù)市市場環(huán)境境和消費費者狀況況制定公公司商戰(zhàn)戰(zhàn)策略。系統(tǒng)使使用了虛虛擬時間間,使得得多年的的商戰(zhàn)任任務(wù)可以以在有限限的時間間內(nèi)完成成。2系統(tǒng)統(tǒng)預(yù)設(shè)110個主主要行業(yè)業(yè)的數(shù)據(jù)據(jù)(包括括衣食住住行),系系統(tǒng)預(yù)置置了包括括果汁、家電、手機(jī)、汽車、醫(yī)藥、房地產(chǎn)產(chǎn)、洗發(fā)發(fā)水、方方便面、服裝和和商務(wù)旅旅游等十十個行業(yè)業(yè)的市場場環(huán)境、消費者者、購買買策略等等數(shù)據(jù)。同時開開

28、放這些些數(shù)據(jù)的的錄入接接口,管管理員或或者學(xué)員員可以錄錄入更多多的數(shù)據(jù)據(jù),展開開更多行行業(yè)的商商戰(zhàn)營銷銷模擬。管理員員可以根根據(jù)需要要自己建建立新的的行業(yè)。3系統(tǒng)統(tǒng)預(yù)設(shè)三三種服務(wù)務(wù)行業(yè)的的數(shù)據(jù),包包括便利利店,餐餐飲店,服服務(wù)店等等三種待待業(yè)的市市場環(huán)境境、消費費者、購購買策略略等數(shù)據(jù)據(jù)。同時時開放這這些數(shù)據(jù)據(jù)的錄入入接口,管管理員可可以根據(jù)據(jù)需要自自己建立立新的行行業(yè)。4消費費者的仿仿真,每每個行業(yè)業(yè)都包含含各自行行業(yè)的消消費者參參數(shù)和產(chǎn)產(chǎn)品屬性性參數(shù),通通過將這這兩個參參數(shù)權(quán)重重結(jié)合,構(gòu)構(gòu)成了消消費者不不同細(xì)分分的仿真真。仿真真程度的的高低取取決于參參數(shù)的數(shù)數(shù)量,參參數(shù)越多多,仿真真程度越越高。5整個個商戰(zhàn)實戰(zhàn)戰(zhàn)活動要要圍繞44P展開開,從產(chǎn)產(chǎn)品定位位、新產(chǎn)產(chǎn)品研發(fā)發(fā)、價格格策略、促銷策策略、渠渠道策略略到上市市商戰(zhàn),都都有學(xué)員員自己控控制。學(xué)學(xué)員可以以自己創(chuàng)創(chuàng)新自己己的實戰(zhàn)戰(zhàn)方案,而而不是僅僅僅按照照管理員員后臺的的設(shè)置來來進(jìn)行。因為管管理員可可以在后后臺任意意設(shè)置各各種商戰(zhàn)戰(zhàn)實戰(zhàn)手手段。6當(dāng)當(dāng)代商戰(zhàn)戰(zhàn),縱橫橫商界系系統(tǒng)模擬擬是動態(tài)態(tài)的、競競爭的、虛擬時時間控制制的系統(tǒng)統(tǒng)。模擬擬公司之之間和公公司與消消費者之之間的相相互博弈弈。競爭爭的產(chǎn)生生由虛擬擬購買引引起,系系統(tǒng)根據(jù)據(jù)模擬公公司不同同的產(chǎn)品品定位、商戰(zhàn)策策略分配配不同的的消費者者購買量量,而

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