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文檔簡(jiǎn)介
1、青少年軟件編程(圖形化)等級(jí)考試試卷(二級(jí))分?jǐn)?shù):100題數(shù):37一、單選題(共25題,共50分)舞臺(tái)上有3個(gè)角色,小貓的程序如下圖所示,另外兩個(gè)角色沒有程序。點(diǎn)擊綠旗, 下列選項(xiàng)正確的是?。A.小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng),可能會(huì)遮擋其他兩個(gè)角色6 B.小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng),可能會(huì)被其他兩個(gè)角色遮擋 牛 小貓不會(huì)隨鼠標(biāo)移動(dòng),更不會(huì)被遮擋3個(gè)角色會(huì)一起隨鼠標(biāo)移動(dòng),小貓會(huì)遮擋另外兩個(gè)角色試題編號(hào):20211105-zmm-02試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:B試題難度:般試題解析:腳本中右“移到最后面”的指令,因此角色1應(yīng)該在另外兩個(gè)角色后面, 可能被遮擋。點(diǎn)擊綠旗,下列選項(xiàng)正確的是?()-202 ra -145移到x:
2、在秒內(nèi)滑行到X: W yy:195停止全部腳本.A.籃球首先出現(xiàn)在1號(hào)區(qū)域,然后向3號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在3號(hào)區(qū)域r B.籃球首先出現(xiàn)在2號(hào)區(qū)域,然后向4號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在4號(hào)區(qū)域 “ C.籃球首先出現(xiàn)在3號(hào)區(qū)域,然后向1號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在1號(hào)區(qū)域籃球首先出現(xiàn)在4號(hào)區(qū)域,然后向2號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在2號(hào)區(qū)域 試題編號(hào):20211105-zmm-03試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:C試題難度:一般試題解析:籃球角色的初始坐標(biāo)在第三象限,目標(biāo)坐標(biāo)在第一象限。在三秒滑動(dòng)是直線運(yùn)動(dòng),因此是從3號(hào)區(qū)域移動(dòng)到1號(hào)區(qū)域?;@球初始位置在舞臺(tái)最右側(cè),大小為100,鼠標(biāo)指針在舞臺(tái)最左側(cè), 下列選項(xiàng)錯(cuò)誤的是?(
3、)下 源.在秒內(nèi)滑行到鼠標(biāo)前 將大小増加停止斧林.r A.按下空格鍵,籃球在滑向鼠標(biāo)指針的過程中不斷變大r B.按下空格鍵,籃球在滑到鼠標(biāo)指針位置后變大c.只有按下空格鍵后,籃球才會(huì)滑行到鼠標(biāo)指針位置6 D.按下空格鍵,籃球會(huì)勻速滑動(dòng)到鼠標(biāo)的位置試題編號(hào):20211105-zmm-04試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:A試題難度:一般試題解析:在4秒內(nèi)滑行到鼠標(biāo)指針在這個(gè)過程中,角色只滑行,到達(dá)鼠標(biāo)指針之后, 大小才增大。默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺(tái)中間,面向90方向,點(diǎn)擊一次綠旗,下列說(shuō)法正確的是?()重或行次I重或行次I移動(dòng)步I, 將筆的粗細(xì)增加,4.停止全部腳本 I4.C A.程序結(jié)束后,看不到
4、任何圖形r B.會(huì)畫出一條虛線r c.會(huì)畫出一條實(shí)線,且線條粗細(xì)一直不變 隨著角色的移動(dòng),線條越來(lái)越粗試題編號(hào):20211105-zmm-06試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:D試題難度:一般試題解析:每向前移動(dòng)一步,畫筆粗細(xì)就增加1,因此畫出的筆畫會(huì)越來(lái)越粗。默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺(tái)屮間,方向90 ,點(diǎn)擊一次綠旗,說(shuō)法正確的是?()5.5.c A.會(huì)畫出一條線條粗細(xì)不變的虛線 6 B.會(huì)畫出一條線條粗細(xì)不變的實(shí)線C C.會(huì)畫出一條不斷變粗的實(shí)線 會(huì)畫出一條不斷變細(xì)的虛線試題編號(hào):20211105-zmm-07試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:A試題難度:一般試題解析:在重復(fù)執(zhí)行中,有交替的抬筆、落筆和移
5、動(dòng),但沒有關(guān)于畫筆粗細(xì)的命令。 因此會(huì)畫出一條粗細(xì)不變的虛線。6.點(diǎn)擊綠旗后,鼠標(biāo)指針移動(dòng)到(-146, 89)位置后,鼠標(biāo)指針不動(dòng),下列說(shuō)法正確的是?() A.角色大小不斷變化,一會(huì)是100, 一會(huì)是200r B.角色大小為100r C.角色大小為200r D.角色大小為50試題編號(hào):20211105-zmm-09試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:D試題難度:一般試題解析:角色跟隨鼠標(biāo)移動(dòng),當(dāng)移動(dòng)到(T46, 89)時(shí),屬于x坐標(biāo)小于0情況, 角色大小設(shè)定為50or D.按右方向鍵角色向右移動(dòng)試題編號(hào):20211105-zmm-10試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:B試題難度:一般試題解析:當(dāng)按下按鍵時(shí),腳
6、本剛好運(yùn)行到條件語(yǔ)句時(shí)才能判斷,點(diǎn)擊綠旗,再等1秒, 腳本早已運(yùn)行完畢,因此無(wú)法判斷。默認(rèn)小貓角色的程序如下圖所示,以下哪種方向鍵組合,可以讓角色按順序說(shuō)出“1”、“0”、 “0 、 1 ?()8.8.。A.按“右、左、左、右”順序,依次按下 B.按“左、右、右、左”順序,依次按下 7按“左、右、左、右順序,依次按下 r D.按“右、左、右、左”順序,依次按下試題編號(hào):20211105-zmm-l 1試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:A試題難度:一般試題解析:右方向鍵對(duì)應(yīng)1,左方向鍵對(duì)應(yīng)0,因此應(yīng)為“右、左、左、右”。9.點(diǎn)擊綠旗運(yùn)行程序,當(dāng)程序停止時(shí),角色的坐標(biāo)為?() TOC o 1-5 h z
7、Ca.(50,-24)CB.(-24, 50)二C.(50,24)&D.(24,50)試題編號(hào):20211105-zmm-12試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:D試題難度:一般試題解析:y坐標(biāo)始終不變?yōu)?0,由此可排除A、C。將x坐標(biāo)帶入計(jì)算, 可知D選項(xiàng)屮x坐標(biāo)符合選擇語(yǔ)句的判斷條件。點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行下列程序,當(dāng)角色的x坐標(biāo)為多少時(shí),程序停止運(yùn)行?()試題編號(hào):20211105-zmni-15試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:A試題難度:容易試題解析:退出重復(fù)執(zhí)行的條件為x坐標(biāo)大于50,因此在x坐標(biāo)等于51及以上時(shí)都將退出循環(huán)。要實(shí)現(xiàn)下圖中的運(yùn)行效果,問號(hào)處應(yīng)填寫的數(shù)值為?() TOC o 1-5 h z rA
8、.5B.66C.7LD.8試題編號(hào):20211105-zmm-16試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:C試題難度:一般試題解析:數(shù)一下運(yùn)行效果,圖中畫出的線就可以知道了。12.默認(rèn)小貓角色,程序如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗,以下說(shuō)法正確的是?()r A小貓?jiān)谂龅绞髽?biāo)或者舞臺(tái)下邊緣前,不斷下落,碰到鼠標(biāo)或者舞臺(tái)下邊緣后,A,上升100步,程序停止7小貓?jiān)谕瑫r(shí)碰到鼠標(biāo)舞臺(tái)和下邊緣前,不斷下落,同時(shí)碰到鼠標(biāo)和舞臺(tái)下邊緣后, 上升100步,程序停止小貓?jiān)谂龅绞髽?biāo)或者舞臺(tái)上邊緣前,不斷上升,碰到鼠標(biāo)或者舞臺(tái)上邊緣后, C 下降100步,程序停止r D.小貓?jiān)谂龅绞髽?biāo)指針或舞臺(tái)下邊緣后,不斷下降,直到看不到小貓,程序停止試
9、題編號(hào):20211105-zmnr 17試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:A試題難度:容易試題解析:要想停止運(yùn)行,腳本首先要退出重復(fù)執(zhí)行,而退出的條件就是角色碰到鼠標(biāo)指針。 再碰到鼠標(biāo)指針前y坐標(biāo)不斷減小。并且停止運(yùn)行前先執(zhí)行y坐標(biāo)増加指令。默認(rèn)小貓程序如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗后,下列說(shuō)法正確的是?13.13.C A.程序執(zhí)行完畢后,小貓的x坐標(biāo)為10 廠 程序執(zhí)行完畢后,小貓的x坐標(biāo)為110 r C.因?yàn)閤坐標(biāo)不斷增加,程序無(wú)法停止 r D,因?yàn)閤坐標(biāo)不斷增加,角色會(huì)移出舞臺(tái) 試題編號(hào):20211105-zmm-18試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:B試題難度:一般試題解析:雖然x坐標(biāo)在不斷增大,但是在進(jìn)入循環(huán)
10、時(shí),退出循環(huán)的條件就己經(jīng)鎖定了, 不會(huì)因x坐標(biāo)變化而改變。執(zhí)行下列程序,以下說(shuō)法正確的是?()14.G A.按右方向鍵,角色x坐標(biāo)將被設(shè)定為10 芥B.按左方向鍵,角色x坐標(biāo)將被設(shè)定為-10 r C.按上方向鍵,角色將向上移動(dòng) r D.按下方向鍵,角色將向上移動(dòng)試題編號(hào):20211105-zmm-21試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:C試題難度:容易試題解析:腳本中沒有設(shè)定x、y坐標(biāo),僅是增加,且與方向鍵對(duì)應(yīng)。15.默認(rèn)小貓角色和白色背景,點(diǎn)擊綠旗,角色靜止不動(dòng),可能的原因是?()移到 X:y: 重復(fù)執(zhí)行MS)解!I顏色,?將X坐做加停止全部腳本 IHHH8 A.程序中積木“碰到顏色設(shè)置的顏色與背景顏
11、色相同L B.角色初始x坐標(biāo)設(shè)置錯(cuò)誤,應(yīng)設(shè)置為100角色初始y坐標(biāo)設(shè)置錯(cuò)誤,應(yīng)設(shè)置為io重復(fù)執(zhí)行內(nèi)的“將X坐標(biāo)增加10”錯(cuò)誤,應(yīng)設(shè)置為“增加100”試題編號(hào):20211105-zmm-22試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:A試題難度:一般試題解析:點(diǎn)擊綠旗后角色沒有移動(dòng),很可能腳本停止了運(yùn)行。要停止全部腳本, 首先就要退出循環(huán),因此退出條件是關(guān)鍵。角色和背景均為默認(rèn),而背景默認(rèn)時(shí)為白色, 與條件中的顏色相同。ball角色的初始方向?yàn)?0,點(diǎn)擊綠旗,下列說(shuō)法正確的是?()ball角色角色ball角色的初始方向?yàn)?0,點(diǎn)擊綠旗,下列說(shuō)法正確的是?()ball角色角色1r A.角色1會(huì)一直向右移動(dòng)到舞臺(tái)右邊
12、緣C B. ball角色會(huì)一直向左移動(dòng)到舞臺(tái)左邊緣ball角色會(huì)向右移動(dòng),碰到角色1后,ball停止移動(dòng)ball角色會(huì)一直向右移動(dòng)到舞臺(tái)右邊緣試題編號(hào):20211105-zmm-23試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:D試題難度:一般試題解析:只有ball角色能運(yùn)動(dòng),且向右。點(diǎn)擊綠旗后,角色1隱藏,無(wú)法與ball角色相遇, 無(wú)法觸發(fā)條件進(jìn)而停止腳本。默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下列程序后,說(shuō)法正確的是?()17.17.r A, 小貓?jiān)谒椒较騼蓚€(gè)點(diǎn)來(lái)回移動(dòng) 廠小貓?jiān)诖怪狈较騼蓚€(gè)點(diǎn)來(lái)回移動(dòng)r c.小貓靜止不動(dòng)小貓一直移動(dòng),最后移到舞臺(tái)外面 試題編號(hào):20211105-zmm-25試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:B試題難度
13、:較難試題解析:不在兩點(diǎn)間交替移動(dòng),就是說(shuō)要求X坐標(biāo)與Y坐標(biāo)同時(shí)滿足兩個(gè)運(yùn)算式, 其實(shí)就是解二元一次方程組??蓪?個(gè)選項(xiàng)的值代入,計(jì)算即可。18.運(yùn)行下列程序,角色說(shuō)“3”,問號(hào)處是?()試題編號(hào):20211105-zmm-26試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:D試題難度:容易試題解析:592=2. 5,四舍五入后等于3,除數(shù)大于2,結(jié)果必然小于2.5,無(wú)法四舍五入得到3。運(yùn)行下列程序,以下說(shuō)法正確的是?()說(shuō),秒 停止發(fā)腳本,19.。A.角色先說(shuō)“你好” 2秒,然后再播聲音。B.播放聲音的同時(shí),角色說(shuō)“你好” 2秒 先播放聲音,等播放完畢后,程序直接結(jié)束一C D.先播放聲音,等播放完畢后,角色說(shuō)“你
14、好” 2秒,程序結(jié)束試題編號(hào):20211105-zmm-27試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:D試題難度:容易試題解析:按腳本的順序分析即可。運(yùn)行下列程序,角色會(huì)說(shuō)出?()運(yùn)行下列程序,角色會(huì)說(shuō)出?()試題編號(hào):20211105-zmm-28試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:C試題難度:一般試題解析:x,y坐標(biāo)相同,因此取字符的順序相同。各取出兩個(gè)單詞中第4個(gè)字符拼接即可。默認(rèn)小貓角色,初始方向90 ,點(diǎn)擊綠旗,下列說(shuō)法正確的是?()移到X:y:I 而9 次將x坐彌加 將X坐標(biāo)% I21.播放聲音啼.等待播完 停止費(fèi)腳本 121.廠.隨著小貓向右移動(dòng),音量越來(lái)越小,程序停止后,X坐標(biāo)為100C B.隨著小貓向
15、右移動(dòng),音量越來(lái)越大,程序停止后,音量為100。C.隨著小貓向左移動(dòng),音量越來(lái)越大,程序停止后,x坐標(biāo)為100 隨著小貓向左移動(dòng),叫聲越來(lái)越小,程序停止后,音量為100試題編號(hào):20211105-zmm-29試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:B試題難度:一般試題解析:X坐標(biāo)不斷增大并且與音量關(guān)聯(lián),因此音量也不斷增大。腳本停止時(shí)角色的X坐標(biāo)增加了 100o運(yùn)行下列程序后,畫出的圖形是?()瞄x: 瞄x: |薔22.A.23.23.試題編號(hào):20211105-zmni-32試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:D試題難度:較難試題解析:點(diǎn)擊綠旗,角色的造型為?()ball-a46x46ball-c46x46ball-
16、d46x46L A,造型 ball-aL B.造型 ball-b kC.造型 ball-c r D.造型 ball-d試題編號(hào):20211105-zmm-33試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:C試題難度:一般試題解析:ball-a是初始造型,進(jìn)入循環(huán)后則切換到ball-b造型,按順序數(shù)即可得出第10次 ball-c 造型小貓和它的朋友狐貍一起制作了一種加密算法,加密方法如下:小貓把-句話的順序顛倒過來(lái),例如“ABCDEF” - FEDCBA”狐貍把第一個(gè)字母移到末尾,把其他字母往左邊平移,例如“ABCDEF - BCDEFA” 先用小貓的方法處理單詞,再用狐貍的方法處理單詞,得到的結(jié)果就是加密的信息。
17、24那么下列哪個(gè)選項(xiàng)是“QCEIT”加密后的信息呢?()r A. TIECQB. IECQTr C. CEITQG d. QTIEC試題編號(hào):20211105-zmm-34試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:B試題難度:一般試題解析:鼠標(biāo)的坐標(biāo)與角色的坐標(biāo)互為相反數(shù)因此B選項(xiàng)正確。執(zhí)行下列程序,繪制出正六邊形,“甲”、“乙”兩個(gè)位置的值是多少?()移到X: y:,全部擦除面向方向, 落筆 重?cái)嘈星?移動(dòng)源?度停止徳腳本r A.甲:3,乙:120r B,甲:4,乙:90r C.甲:5,乙:72G D.甲:6,乙:60試題編號(hào):20211105-zmm-35試題類型:?jiǎn)芜x題標(biāo)準(zhǔn)答案:D試題難度:一般試題解析
18、:正六邊形需要畫出6個(gè)邊,因此需要重復(fù)6次。D選項(xiàng)正確。二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)執(zhí)行下列程序,攝像頭前沒有物體運(yùn)動(dòng)時(shí),角色的顏色不會(huì)改變。()BMffl 行1相對(duì)于 角色的視頻 運(yùn)動(dòng), , 那么顏色.特效增加*善G正確 r錯(cuò)誤試題編號(hào):20211105-zmm-05試題類型:判斷題標(biāo)準(zhǔn)答案:正確試題難度:一般試題解析:沒有運(yùn)動(dòng)物體,不符合判斷條件,因此,無(wú)法執(zhí)行增加角色顏色特效的指令。默認(rèn)小貓角色,點(diǎn)擊綠旗,能畫出一條顏色不斷變化的直線。27.F正確 &錯(cuò)誤試題編號(hào):20211105-zmm-08試題類型:判斷題標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤試題難度:一般試題解析:飽和度設(shè)為0,筆的顏色會(huì)一
19、直是白色,不會(huì)再變化。點(diǎn)擊綠旗,當(dāng)鼠標(biāo)指針放在角色的中間位置時(shí),角色會(huì)切換成button2-a造型。()28. button2-b121 x 5428. button2-b121 x 54如果碰到鼠標(biāo)指針換成button2-b 造型否則換成button2-a 造型r正確 C錯(cuò)誤試題編號(hào):20211105-zmm-13試題類型:判斷題標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤試題難度:一般試題解析:鼠標(biāo)放在角色中心,此時(shí)角色已碰到鼠標(biāo)指針,將切換到button2-b造型29.默認(rèn)小貓角色,點(diǎn)擊綠旗后,每次點(diǎn)擊小貓,小貓都會(huì)說(shuō)“你好”2秒。()正確 r錯(cuò)誤試題編號(hào):20211105-zmm-14試題類型:判斷題標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤
20、正確 r錯(cuò)誤試題編號(hào):20211105-zmm-14試題類型:判斷題標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤試題難度:一般執(zhí)行下列程序,角色的坐標(biāo)為(20, 40)。()r正確 試題編號(hào):20211105-zmm-19試題類型:判斷題3232.執(zhí)行下列程序,角色每碰到一次舞合邊緣,就會(huì)變換一次造型。()標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤試題難度:容易試題解析:兩次X坐標(biāo)值是不一樣的,所以說(shuō)出的內(nèi)容不同。試題編號(hào):20211105-zmm-20試題類型:判斷題標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤試題難度:一般試題解析:重復(fù)次數(shù)是拼接了 X坐標(biāo)和Y坐標(biāo)的值,拼接后將得到101,因此不是10次。3333.聲音Calssical Piano長(zhǎng)7. 19秒,執(zhí)行下列程序
21、能將音樂完整播放。()ball-a ;將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為令翻轉(zhuǎn).行移動(dòng)步|如果碰到f舞皺緣.?下 fits物邊緣就反彈.那么ball-cball-bbalkibailee腳本造型試題編號(hào):20211105-zmm-24試題類型:判斷題標(biāo)準(zhǔn)答案:正確試題難度:一般試題解析:變換造型的條件就是碰到舞臺(tái)邊緣。播放聲音 Classical Piano 停止全部腳本r正確 &錯(cuò)誤試題編號(hào):202 111 05zmm-30試題類型:判斷題標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤試題難度:容易試題解析:播放聲音質(zhì)量?jī)H啟動(dòng)聲音,不等待聲音播放完畢,因此等待時(shí)間明顯小于聲音時(shí)長(zhǎng) 無(wú)法將音樂播放完整。無(wú)法找到符合下圖條件的x坐標(biāo)。()正確 r錯(cuò)誤試題編號(hào):20211105-zmm-31試題類型:判斷題標(biāo)準(zhǔn)答案:正確試題難度:容易試題解析:找不到既小于50又大于50的X坐標(biāo)。動(dòng)漫人物大聚會(huì),喜羊羊要跟五個(gè)朋友去打招呼:黑貓警長(zhǎng)、唐老鴨、海賊王、皮卡丘和藍(lán)貓, 需要滿足下面的規(guī)則:1.2.3.S1跟皮卡丘打招呼前,必須先跟黑貓警長(zhǎng)打招呼跟唐老鴨打招呼前,必須先跟藍(lán)貓打招呼跟海賊王打招呼前,必須先跟唐老鴨和皮卡丘打招呼35. 4.跟黑貓警長(zhǎng)打招呼前,必須先跟唐老鴨和藍(lán)貓打招呼壁第一個(gè)打聊的是藍(lán)貓,那么最后打招呼的是海賊王。() 廠正確 F錯(cuò)誤試題編號(hào):20211105-zmm-36試題類型:判斷題標(biāo)準(zhǔn)答案:正確試題難度:一般試題
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