交互式教學(xué)環(huán)境下打造自主探究性課堂初探_第1頁(yè)
交互式教學(xué)環(huán)境下打造自主探究性課堂初探_第2頁(yè)
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1、PAGE PAGE - 7 -交互式教學(xué)環(huán)境下打造自主探究性課堂初探王東課堂一直是信息技術(shù)應(yīng)用的前沿陣地。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,課堂教學(xué)設(shè)備也在更新?lián)Q代,從幻燈機(jī)到電視機(jī)是展示型設(shè)備的迭代,從電視機(jī)到電腦加投影是展示型設(shè)備到交互式設(shè)備的過(guò)渡,而電子白板的誕生則標(biāo)志著交互式教學(xué)設(shè)備真正進(jìn)入課堂。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,交互式教學(xué)設(shè)備迎來(lái)了大屏觸摸交互式一體機(jī)的時(shí)代,它采用觸摸屏技術(shù),將投影系統(tǒng)、電腦系統(tǒng)、電視系統(tǒng)、電子白板以及音響等融為一體,無(wú)論是視聽(tīng)感覺(jué)還是操作體驗(yàn),都是以往的教學(xué)設(shè)備所不能比擬的,它直觀、便捷的交互性給課堂教學(xué)帶來(lái)了更加廣闊的研究空間。本文將以小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科為例,對(duì)大屏觸摸交互式

2、一體機(jī)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用作研究總結(jié)。一、信息技術(shù)課堂需要合適的技術(shù)手段引導(dǎo)學(xué)生自主探究小學(xué)信息技術(shù)課是由國(guó)家規(guī)定,地方組織開(kāi)發(fā)與實(shí)施的課程。江蘇省中小學(xué)教研室根據(jù)江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要的精神,編寫(xiě)了蘇教版小學(xué)信息技術(shù)課程教材,旨在幫助學(xué)生掌握信息時(shí)代生存與發(fā)展所必需的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,形成信息技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng),養(yǎng)成與信息社會(huì)相適應(yīng)的良好行為習(xí)慣,為培養(yǎng)適應(yīng)信息社會(huì)發(fā)展挑戰(zhàn)的創(chuàng)新型人才打下基礎(chǔ)。根據(jù)綱要,我們可以了解到信息技術(shù)學(xué)科的核心素養(yǎng)包括信息意識(shí)、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、信息社會(huì)責(zé)任等方面。小學(xué)信息技術(shù)一線教師在課堂教學(xué)實(shí)踐中,也都會(huì)以綱要為依據(jù)創(chuàng)新教法,以任務(wù)驅(qū)

3、動(dòng)為主要手段,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)習(xí)。但學(xué)生還是會(huì)存在對(duì)知識(shí)理解不到位、掌握程度不足等問(wèn)題,導(dǎo)致無(wú)法靈活應(yīng)用知識(shí),缺乏創(chuàng)新、創(chuàng)造的能力。究其原因,學(xué)生在信息技術(shù)課堂中缺乏充分的自主探究過(guò)程是其中之一。在交互式教學(xué)設(shè)備進(jìn)入課堂之前,展示型教學(xué)設(shè)備給學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)不足以讓他們從感性認(rèn)識(shí)上升到理性認(rèn)識(shí)。特別是在解決一些課堂重難點(diǎn)問(wèn)題時(shí),這個(gè)矛盾尤為突出,往往在教師竭盡所能進(jìn)行講解后,還是會(huì)有相當(dāng)一部分學(xué)生并沒(méi)有真正掌握這些關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)。教師需要以合適的方法來(lái)引導(dǎo)學(xué)生自主探究,讓學(xué)生有足夠的體驗(yàn)過(guò)程和感受,自我完成知識(shí)體系的建構(gòu)。大屏觸摸交互式一體機(jī)因其良好的交互性,恰好可以滿足這一需求。二、交

4、互式教學(xué)環(huán)境下引導(dǎo)自主探究的優(yōu)勢(shì)投影加電子白板將交互式教學(xué)引入了課堂,以大屏觸摸交互式一體機(jī)為代表的交互式教學(xué)設(shè)備則讓課堂交互達(dá)到了真正的便捷和直觀。與傳統(tǒng)課堂相比,把交互式教學(xué)環(huán)境與教學(xué)設(shè)計(jì)有機(jī)融合的課堂,在引導(dǎo)學(xué)生自主探究方面有以下優(yōu)勢(shì)。1.能以學(xué)習(xí)者為中心,賦予自主探究行動(dòng)主體傳統(tǒng)課堂中因缺少高效的表達(dá)方式,一般會(huì)強(qiáng)調(diào)教師的主導(dǎo)地位。在知識(shí)的傳遞過(guò)程中,教師與學(xué)生之間是單向的,即便有反饋,也是“學(xué)會(huì)”與“沒(méi)學(xué)會(huì)”這樣的有限反饋。在此模式下,作為學(xué)習(xí)的主體,學(xué)生的學(xué)習(xí)意見(jiàn)很少被聽(tīng)到,他們的學(xué)習(xí)困難也很難得到解決。大屏觸摸交互式一體機(jī)的出現(xiàn),讓學(xué)生可以很方便地展示自己的想法和意見(jiàn),真正參與到

5、課堂教學(xué)活動(dòng)中,根據(jù)自己的思維和理解對(duì)教師課堂上呈現(xiàn)的各種知識(shí)要素提出疑問(wèn)或個(gè)性化更改建議。教師和學(xué)生在一個(gè)便捷、輕松的氛圍中交流和溝通,學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位得到加強(qiáng),學(xué)習(xí)主動(dòng)性得到調(diào)動(dòng),不同觀點(diǎn)的碰撞交融激發(fā)了教學(xué)雙方的合作探究,為自主探究式課堂帶來(lái)了行動(dòng)的主體。2.能以學(xué)習(xí)過(guò)程為重,為自主探究增強(qiáng)體驗(yàn)交互式教學(xué)環(huán)境下,教學(xué)的最大特點(diǎn)是可以組織高效的多邊互動(dòng)。與普通多媒體教學(xué)環(huán)境不同,經(jīng)過(guò)教師的精心設(shè)計(jì),交互性與教學(xué)設(shè)計(jì)有效融合后的課堂中,學(xué)生通過(guò)人機(jī)交互、師生交互、生生交互,可以對(duì)學(xué)習(xí)的知識(shí)進(jìn)行輕松、自由的推演、試錯(cuò)、驗(yàn)證,對(duì)知識(shí)的獲得不再是簡(jiǎn)單的得知,而是在探究中從感性到理性的升華。這加強(qiáng)

6、了學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程的體驗(yàn)感,加深了他們對(duì)知識(shí)的掌握程度,再加上學(xué)生對(duì)知識(shí)體系的自我建構(gòu),能較好地培養(yǎng)他們的創(chuàng)新、創(chuàng)造能力。3.能以生成性為特點(diǎn),讓自主探究動(dòng)態(tài)多樣交互式教學(xué)環(huán)境下,教學(xué)的另一特點(diǎn)是教學(xué)過(guò)程是一個(gè)動(dòng)態(tài)生成的過(guò)程。盡管教學(xué)內(nèi)容是相對(duì)固定的,但在教學(xué)的具體實(shí)施過(guò)程中,學(xué)生的思維反應(yīng)是不固定的。在傳統(tǒng)的教學(xué)環(huán)境下,對(duì)學(xué)生的不同反應(yīng)和發(fā)散性思維,受限的設(shè)備、技術(shù)、教學(xué)設(shè)計(jì)和課件能提供的發(fā)展空間是有限的,但在交互式教學(xué)環(huán)境下,教學(xué)課件可以突破程式上的限制,根據(jù)學(xué)生思維的發(fā)展,在交互中調(diào)整內(nèi)容的先后順序和關(guān)聯(lián)性,較好地保護(hù)學(xué)生的思維,為自主探究式學(xué)習(xí)提供技術(shù)支撐。交互式教學(xué)環(huán)境下,課堂教學(xué)不再是

7、靜止的、單一的,而是靈動(dòng)的、變化的。交互式教學(xué)環(huán)境下的課堂是開(kāi)放的課堂。學(xué)生在這樣一個(gè)交互環(huán)境中自主探究,也會(huì)因個(gè)體思維的不同而在探究途徑、結(jié)果上呈現(xiàn)出多樣性。對(duì)信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科來(lái)說(shuō),交互式環(huán)境下引導(dǎo)學(xué)生探究再進(jìn)行交流總結(jié),是一種很好的處理方式。三、交互式教學(xué)環(huán)境下信息技術(shù)課堂應(yīng)用實(shí)例基于以上對(duì)小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科和交互式教學(xué)環(huán)境的認(rèn)識(shí),筆者在教學(xué)中結(jié)合設(shè)備的交互特性對(duì)教學(xué)進(jìn)行了設(shè)計(jì)。以下教學(xué)實(shí)例的環(huán)境是希沃交互式一體機(jī)加希沃白板交互式軟件授課平臺(tái)。實(shí)例1:以學(xué)習(xí)者為中心,培養(yǎng)探究性學(xué)習(xí)主體信息技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng)中最重要的一點(diǎn)是計(jì)算思維的培養(yǎng)。計(jì)算思維是一個(gè)問(wèn)題解決的過(guò)程,在小學(xué)五年級(jí)Scratch

8、教學(xué)中的計(jì)算思維包括:設(shè)置問(wèn)題、角色分析、畫(huà)流程圖、搭建腳本、調(diào)試程序、分享與再創(chuàng)作。在教學(xué)實(shí)施過(guò)程中,以學(xué)習(xí)者為中心,引導(dǎo)學(xué)生自主探究、交流總結(jié),能幫助學(xué)生理解程序設(shè)計(jì)的意義,發(fā)展創(chuàng)造性,形成解決問(wèn)題的邏輯思維和創(chuàng)新意識(shí)。在傳統(tǒng)課堂環(huán)境下,因缺少合適的互動(dòng)和展示技術(shù),師生僅能以問(wèn)答的方式進(jìn)行教學(xué),學(xué)生的主體地位不高,探究過(guò)程不夠充分。在配備了希沃交互式一體機(jī)的教學(xué)環(huán)境下,可結(jié)合設(shè)備的特點(diǎn)對(duì)教學(xué)設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化,來(lái)彌補(bǔ)這一不足。如在教學(xué)小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)Scratch模塊第10課“小貓出題”時(shí),結(jié)合希沃交互式一體機(jī)的展示,更具直觀性和交互性。教師可以先組織學(xué)生在一體機(jī)上體驗(yàn)一次舉行加法比賽的流程,

9、再組織學(xué)生交流,歸納出“出題”“做題”“批改”這幾個(gè)主要流程,再由學(xué)生在一體機(jī)上親自動(dòng)手把流程搭建起來(lái),為后續(xù)的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。通過(guò)這樣的設(shè)計(jì),把學(xué)生變成探究性學(xué)習(xí)的主體,使得學(xué)生對(duì)知識(shí)的獲取是從其體驗(yàn)和總結(jié)而來(lái),教學(xué)效果會(huì)好很多。9F123229-A051-40AA-A3CA-34C40092A3C2實(shí)例2:注重學(xué)習(xí)過(guò)程,在探究中解決教學(xué)重難點(diǎn)五年級(jí)的學(xué)生對(duì)正三角形、正四邊形的數(shù)學(xué)知識(shí)有一定了解,但數(shù)學(xué)上一般只研究到邊的關(guān)系和內(nèi)角的關(guān)系。在教學(xué)小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)Scratch模塊第5課“畫(huà)正多邊形”中“畫(huà)任意正多邊形規(guī)律”的推導(dǎo)環(huán)節(jié)時(shí),在Scratch中用腳本控制小貓畫(huà)完正三角形的第一條邊后,

10、要轉(zhuǎn)過(guò)一個(gè)角,這個(gè)角剛好是正三角形的外角。而學(xué)生缺少感性認(rèn)識(shí),一般都會(huì)認(rèn)為是轉(zhuǎn)過(guò)60度的內(nèi)角。為了給學(xué)生一個(gè)直觀的感性認(rèn)識(shí),教師可以運(yùn)用希沃交互式一體機(jī)和白板授課軟件的交互性,用一個(gè)紅色箭頭代表小貓畫(huà)線的方向,畫(huà)完一條邊,學(xué)生很容易就發(fā)現(xiàn),需要轉(zhuǎn)過(guò)一個(gè)角度,而且是正三角形的外角,才能畫(huà)下一條邊。這樣為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)直觀、形象的自主探究環(huán)境,降低學(xué)生理解的難度,問(wèn)題就迎刃而解了。在轉(zhuǎn)彎角度的探究中,讓學(xué)生動(dòng)手把轉(zhuǎn)過(guò)的所有角移到一起拼一拼,學(xué)生經(jīng)過(guò)合作探究,可以發(fā)現(xiàn):畫(huà)正三角形,共轉(zhuǎn)了3個(gè)120度的角,拼起來(lái)是360度;畫(huà)正四邊形,共轉(zhuǎn)了4個(gè)90度的角,拼起來(lái)是360度。再一起把各組探究得到的數(shù)據(jù)填

11、入記錄表,就比較容易找出畫(huà)正多邊形時(shí)轉(zhuǎn)彎和角度的規(guī)律了。結(jié)合希沃交互式一體機(jī)的交互性進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),組織注重過(guò)程的探究性學(xué)習(xí),能幫助學(xué)生完成對(duì)知識(shí)體系的自我建構(gòu),大大提高其對(duì)知識(shí)的掌握程度,也能培養(yǎng)他們的計(jì)算思維和創(chuàng)新能力,為后面畫(huà)正多邊形組合的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。實(shí)例3:讓自主探究過(guò)程具有動(dòng)態(tài)性和多樣性在教學(xué)小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)Scratch模塊第5課“畫(huà)正多邊形”時(shí),第一個(gè)課堂環(huán)節(jié)是通過(guò)搭建腳本讓小貓畫(huà)出一條規(guī)定直線,來(lái)熟悉“畫(huà)筆”模塊的相關(guān)控件。內(nèi)容并不難,但當(dāng)完成自主探究進(jìn)行交流發(fā)言的時(shí)候,面對(duì)眾多的畫(huà)筆控件,學(xué)生會(huì)根據(jù)自己的思維順序進(jìn)行交流。而在非交互環(huán)境下,要么犧牲學(xué)生思維的主體性,進(jìn)行強(qiáng)制

12、引導(dǎo)以符合課前的教學(xué)設(shè)定,要么放棄對(duì)學(xué)生思維的展示過(guò)程,直接顯示結(jié)果。在基于希沃交互式一體機(jī)的教學(xué)環(huán)境下,我們可以這樣來(lái)保護(hù)學(xué)生探究思維的主體性:用蒙層功能,把涉及的控件先隱藏在課件版面上,根據(jù)學(xué)生的回答,用橡皮工具隨機(jī)擦拭出示;利用希沃白板授課平臺(tái)的交互性,根據(jù)學(xué)生的思維直接在屏幕上拖動(dòng)相關(guān)控件圖片,搭建腳本。這樣的處理保護(hù)了學(xué)生自主探究的動(dòng)態(tài)性和多樣性,讓學(xué)生有了較好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。四、交互式教學(xué)環(huán)境下打造探究性課堂的注意事項(xiàng)探究式教學(xué)倡導(dǎo)“做中學(xué)”,讓學(xué)生自己通過(guò)閱讀、觀察、實(shí)驗(yàn)、思考、討論等途徑去主動(dòng)探究,自行發(fā)現(xiàn)并掌握相關(guān)知識(shí)。探究式教學(xué)中,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師要適時(shí)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)

13、性,讓他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)、探索、交流、總結(jié),最后掌握認(rèn)識(shí)和解決問(wèn)題的方法和步驟,發(fā)現(xiàn)事物發(fā)展的起因和內(nèi)部聯(lián)系,從中找出規(guī)律,形成概念,建立自己的認(rèn)知模型和學(xué)習(xí)方法架構(gòu)。探究式教學(xué)方式對(duì)實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng)的培養(yǎng)目標(biāo)非常有效。交互式教學(xué)環(huán)境下,通過(guò)多邊互動(dòng),教學(xué)雙方能充分表達(dá)和交流,進(jìn)而發(fā)生思維碰撞。其是進(jìn)行探究式教學(xué)最適合的教學(xué)環(huán)境,但在課堂教學(xué)的設(shè)計(jì)和實(shí)施過(guò)程中,還是有一些要注意的問(wèn)題。首先,在交互式教學(xué)環(huán)境下開(kāi)展探究式教學(xué),師生均要具備相應(yīng)的信息素養(yǎng)。具體來(lái)說(shuō)就是師生均要對(duì)交互式一體機(jī)的操作達(dá)到一定的熟練程度。比如在實(shí)例2中,學(xué)生把畫(huà)正三角形或正四邊形轉(zhuǎn)彎形成的角移到一起拼一拼時(shí),自己應(yīng)先學(xué)會(huì)在希沃交互式一體機(jī)上操作移動(dòng)頁(yè)面的各種步驟。為了不影響課堂上的操作,教師可以在課前把課堂上要涉及的操作步驟制作成相關(guān)練習(xí)課件,讓學(xué)生先行進(jìn)行操作練習(xí)。其次,在教學(xué)內(nèi)容上,由于探究式教學(xué)更注重課堂的生成性和多樣性,教學(xué)的組織難度較大,學(xué)生的互動(dòng)深度和廣度具有不可控制性,往往會(huì)影響教學(xué)進(jìn)程。教師在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí)需充分考慮各種可能性,

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