在游戲中學(xué)習(xí)在活動(dòng)中成長優(yōu)秀獲獎(jiǎng)科研論文_第1頁
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文檔簡介

1、在游戲中學(xué)習(xí),在活動(dòng)中成長優(yōu)秀獲獎(jiǎng)科研論文 記得剛大學(xué)畢業(yè)那會(huì)兒,我常常思考這樣一個(gè)問題:一名優(yōu)秀美術(shù)老師的標(biāo)準(zhǔn)是什么?是應(yīng)該把畫畫得好還是應(yīng)該把課教得好?什么樣的課才算是好課呢?帶著心中的困惑,我閱讀書籍,聆聽老師們的美術(shù)課堂。觀摩、學(xué)習(xí)、領(lǐng)悟之后,我開始憧憬自己所上的美術(shù)課也應(yīng)該是快樂的、活躍的、高效的、孩子喜歡的!這是我對(duì)美術(shù)課堂的追求,也是我對(duì)自己作為一個(gè)美術(shù)教師的要求。我開始走上講臺(tái),開始在各種課堂中尋找我的答案。 一、輕松愉快的課堂 在美術(shù)課堂中,孩子的笑臉、跳動(dòng)的畫筆告訴我,孩子們是享受這個(gè)課堂的。沒有美術(shù)老師會(huì)把美術(shù)課堂上成如數(shù)學(xué)課那樣嚴(yán)肅、理性的。所以我認(rèn)為:輕松愉快是一堂優(yōu)

2、秀美術(shù)課的最基本要求。美術(shù)課不就應(yīng)該是營造輕松愉快的藝術(shù)情境的,刺激學(xué)生藝術(shù)創(chuàng)作的靈感嗎?讓孩子們發(fā)揮個(gè)性,感受從中學(xué)習(xí)的喜悅。 美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)指出:美術(shù)課程具有人文性。它包括趣味性、審美性、人文性等特征。傳統(tǒng)美術(shù)教育最大的弊端就是強(qiáng)調(diào)學(xué)科中心,過于關(guān)注美術(shù)專業(yè)知識(shí)技能,漠視學(xué)生的實(shí)際情況和需求,特別是兒童的身心特征和心理需求,讓學(xué)生強(qiáng)行接受,他們會(huì)覺得無味、無趣。新美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)還指出:不要把所有的課都上成技能課。 那么應(yīng)該怎么樣去營造這一種輕松和愉悅,讓孩子主動(dòng)加入到課堂當(dāng)中來呢?我嘗試了讓孩子在游戲的過程去學(xué)習(xí),這應(yīng)該是一個(gè)非常享受的課堂吧! 如我開始上二年級(jí)的彩蝶飛飛一課時(shí),讓孩子們展現(xiàn)各

3、種優(yōu)美的舞姿。孩子們顯得異常興奮,好奇,他們迫切地想知道老師想帶他們進(jìn)入一個(gè)什么樣的世界。游戲非常好地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,能夠用極短的時(shí)間讓他們?nèi)谌胝n堂當(dāng)中,很自然地引出舞動(dòng)優(yōu)美翅膀的蝴蝶,讓孩子帶著對(duì)生活的美好投入到制作蝴蝶當(dāng)中。心情愉快了,制作出來的作品自然就生動(dòng)。課堂熱熱鬧鬧,師生互動(dòng)也非常融洽。一堂課下來,感覺良好。美術(shù)課不就應(yīng)該是讓學(xué)生潛能得到最大的發(fā)揮嗎? 我也常常聽到這樣的聲音、游戲教學(xué)是好,學(xué)生上得歡喜,學(xué)得開心,但是一堂課鬧哄哄的,學(xué)生:的能學(xué)到老師所要教授的美術(shù)技能嗎?幾次實(shí)踐下來,我感覺好像陷入了這樣一種模式當(dāng)中。游戲教學(xué),學(xué)生開心了,滿足了,可作為老師,我真的把我所要傳

4、達(dá)的傳遞給學(xué)生了嗎?孩子們真的學(xué)到了應(yīng)該掌握的知識(shí)了嗎?好像不盡然。小學(xué)生的思維處于表象、直觀階段,有著天真爛漫、活潑好動(dòng)的天性。對(duì)任何新穎有創(chuàng)意的活動(dòng)都懷有“好玩”的思想傾向,他們的生活就是以游戲?yàn)橹匦?,常在游戲中以最純真、最自然的方式表現(xiàn)自我,抒發(fā)情緒,發(fā)揮想象力。滿足其天生的好玩好動(dòng)的性格,迎合小學(xué)生的這種心理特征,把游戲注入小學(xué)生的學(xué)習(xí)生活中,同時(shí)把知識(shí)和技能相結(jié)合,讓游戲課堂得到最大的發(fā)揮,那么必將在學(xué)生心中產(chǎn)生巨大的作用。 二、愉快的課堂與美術(shù)技能的完美結(jié)合 在美術(shù)課堂中,新穎的游戲、活潑的教學(xué)氛圍使學(xué)生們從中受到感化和熏陶,激發(fā)孩子們的求知欲,提高孩子學(xué)習(xí)活動(dòng)的積極性。所以我認(rèn)為

5、,讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),讓孩子在活動(dòng)中成長起來,才是最適合孩子們的美術(shù)教學(xué)課堂。 那么,游戲與課堂怎樣才能完美結(jié)合呢?怎樣讓學(xué)生在愉快的課堂里,掌握最多的知識(shí)與美術(shù)技能呢?高爾基曾經(jīng)說過:“游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的途徑?!笨梢娪螒蛟趦和砷L中的重要作用。課堂與游戲結(jié)合得巧、妙,必將給課堂教學(xué)帶來意想不到的效果。小學(xué)美術(shù)課堂的教學(xué)與游戲相結(jié)合,順應(yīng)了小學(xué)生的心智發(fā)展規(guī)律,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,與游戲結(jié)合起來,讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí)和接受熏陶,在自由、民主、活躍的氣氛中表現(xiàn)自我。那么我們何不順應(yīng)孩子的生理發(fā)展特點(diǎn)呢! 我認(rèn)為需要注意的地方是:(1)教師設(shè)計(jì)的游戲內(nèi)容和形式要緊密配合,課堂上組織好游

6、戲的各個(gè)環(huán)節(jié)。(2)教師要提前準(zhǔn)備好游戲中所用的教具和實(shí)物。(3)教師在游戲中語言要突出重點(diǎn),把講、聽、看、玩有機(jī)結(jié)合起來,使學(xué)生在游戲中獲得知識(shí)和技能。 帶著對(duì)游戲結(jié)合課堂的進(jìn)一步深入了解,我上了三年級(jí)的跳舞的點(diǎn)和線一課。我采用水墨游戲來引入教學(xué),“這個(gè)游戲怎么玩呢?”學(xué)生們聽了很好奇?!熬褪怯脤W(xué)生手中的筆玩?!惫P怎么玩啊?自然就吸引了學(xué)生的注意力,但是并不是讓他們亂玩。這里老師就要稍微引導(dǎo)一下,盡可能用點(diǎn)、線去玩,最好能用三種以上的線、三種以上的點(diǎn),帶著節(jié)奏和韻律去玩。這一過程可以將一些構(gòu)圖知識(shí)滲透進(jìn)去。這樣學(xué)生既玩得開心,又掌握了一定的構(gòu)圖要點(diǎn)。為什么用水墨游戲來導(dǎo)入呢?通過這一環(huán)節(jié),既

7、吸引了學(xué)生的注意,讓學(xué)生想接著往下看,到底水墨游戲會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)什么樣的效果,讓學(xué)生練了筆,同時(shí)也為本節(jié)課的難點(diǎn)做了鋪墊。游戲?qū)?,利用游戲活?dòng),讓學(xué)生在快樂的情境中順其自然地學(xué)到了知識(shí),掌握了技能。 總之,以游戲?yàn)榍腥肟谶M(jìn)行課堂教學(xué),使嚴(yán)肅的課堂變得生動(dòng)活潑,給學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來了無窮的樂趣。讓課堂擁有快樂,教的人身心舒暢,學(xué)的人身心快樂。如果一個(gè)孩子在課堂上壓抑、不快樂,你說他能學(xué)好嗎?如果一個(gè)老師在自己的授課過程中痛苦而煎熬,你說能把課上好嗎?很顯然不能!我希望我的課堂能讓學(xué)生快樂,讓孩子們感到幸福。真正讓孩子們?cè)谟螒蛑型?、在游戲中樂、在游戲中成長、在游戲中學(xué)習(xí)。我認(rèn)為游戲教學(xué)尊重了學(xué)生的愿望、

8、樂趣、情感、選擇等“學(xué)”的權(quán)利,學(xué)習(xí)的熱情將會(huì)有增無減,美術(shù)課堂將會(huì)煥發(fā)出一種新鮮的活力。 三、歡快的課堂應(yīng)該要有圓滿的收尾 在美術(shù)課堂中,孩子們?cè)谳p松喻悅的游戲教學(xué)中學(xué)到了知識(shí),掌握了技能,那么要有一個(gè)圓滿的收尾來為美術(shù)課畫一個(gè)句號(hào)。 孩子們?cè)跓釤狒[鬧的游戲中開始,那么一個(gè)恰當(dāng)?shù)氖瘴捕芷鸬疆孆堻c(diǎn)睛的作用,也能讓孩子加深對(duì)這節(jié)課知識(shí)的印象,快速鞏固知識(shí)技能。許多課堂中,45分鐘真的很短暫,尤其是美術(shù)課,可能還來不及收尾,一堂課就匆匆結(jié)束了,這可能導(dǎo)致孩子們的作品沒有完成,一件有創(chuàng)意的作品還來不及得到老師的表揚(yáng),同學(xué)們的欣賞交流就結(jié)束了。那么課堂再完美,孩子們的用心最后往往發(fā)揮不出它最大的效果。在游戲中學(xué)習(xí)了,那么鞏固成長也是非常重要的。

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